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梦幻西游力五庄加血技能,梦幻全力五庄点哪些技能

时间:2022-08-10 10:23:56来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻全力五庄点哪些技能

想玩狠点所有的技能都要点。加伤害的、灵力的防御的、基础技能加魔法的。。。相对差一点日月乾坤封可以不点、。回门派的可以不点。。其次红蓝灯的得点吧

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2,梦幻西游力五庄怎么点技能

你好!五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手 在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。 其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式: ①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。 ②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。 ③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差. ④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。 ⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。 各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体) ①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368 ②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399 ③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382 ④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402 ⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389 上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来: 一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体? 答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。 二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏? 答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。 三五庄应该带什么样的宝宝? 答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。 再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?希望你能满意 五庄这个门派,真的很不错,既是活动的焦点更始PK的重中之重不可缺少的人物..我个人认为0~69J``防御可以不那么重视``因为69J的DT扫你``你就算只有700防御`他有1000伤害,那3次加起来顶多给他扫出1000血``一个回合后来个大香就满血了。所以说,如果你要玩个69J很顶尖的WZ号``那耐可以不那么重视,反而让我觉得魔是69JWZ必备用的,可能看到这里你会说:神经,白吃#24什么的。那你就错了..不知道为什么我就打个比方解释下:防御:例如一个DT``一般不会去扫一个钢板WZ或者说扫了第2回合有加满血的WZ``这不是白吃的作法么(无级别DT除外)反而你是WZ``只要你速度在你队伍是前三的`你灵不高400``那你就吃亏了..对方要是有5只FBB``每回合秒你5次,一次平均200血.5次就1000血了,况且要是有MW烧你`LG秒你.那你可以SAT GOODBYE了.在怎么多血药也来不及去加..当然`我这里是说你要当69JWZ``不代表那些89以上的.#3``而且跟主队玩PK战是很久的,所以魔多也有好处,最后可以一直封,不用浪费回合吃魔药,得出结论:魔是很重要的!至于血嘛``我提倡要高点``打个血F上去``至少也要3000血..那就算给个1200伤害的DT扫你这个700防御的WZ``最多给他扫出1500血``还是一回合就可以加回来的``那DT既浪费回合数``又浪费精力```你可以充分发挥你封的技巧!封啊封啊``一个个给你封的死死的``你死了``队友假如来个CH,那你又可以翻身打战了..对方的法BB你几乎可以忽略``灵都那么高了``血也不少``打来打去``都打不出你血``那对方的法BB不是等于秒2了么?都秒不出你血嘛.因此血是不可忽略的!至于敏嘛``相信是大家较关心的一点,因为封系中``谁不是比谁先的速度快谁先出手啊?似乎敏越高``就越厉害..那你就大错特错了..封系中``盘丝,女儿的敏成长是非常高的..方寸的速度也不言而喻..因此:别人花2敏的分量``就可以追上你这个花3敏的分量..那不是浪费?因此我得出:WZ的速度在队伍里适中就行了..不要太高也不要底!!#32..起到真正的半辅助半封系的作用..因此敏是不要加太多``适当加就行了..WZ加点法结论:0~69J。2体.1.5魔.0.5耐1敏..这加点方法推荐给停留69J的人.相信我这是不会有错的加点方法!我就是按这种+点方法玩到现在第一69WZ的..我不妨告诉你们我的属性:2800血(强身110了)灵498,防御632,速度310.(当然我认为这让的WZ``是在群P中,能起到极其重要的作用!!最好带个CH或者是四海什么的大TJ..最后谢谢大家看到这里``我一定会努力深究WZ这个玩法的问题的

梦幻西游力五庄加血技能,梦幻全力五庄点哪些技能

3,109力五庄全力加点坐骑是血耐敏以后潜能果怎么加点

pk吗。不pk还是无脑力啊。pk的话补耐敏,看你需求,像100的功门派你要pk要400+速的。如果你鞋子好武器加敏可以弥补就i不用。←举个例子。如果觉得脆就加耐,仙族耐成长性价比比血多很多。。灵力的话因为你是5力的,所以灵力只会比5魔加的少。肯定比封系多。所以也比较不care。血靠腰带强身强壮撑。
血耐大唐 - - 比武玩玩,别的都活动任务都不怎么受欢迎。 - -

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4,梦幻西游力五庄怎么玩

梦幻西游力五庄对于活动任务而言,输出十分可观,玩法取决于等级的高低:1、等级较低时多加力量点,力量的性价比是随等级下降,以129飞升为界。前期任务输出十分可观。2、后期需要在保证速度和生存能力的条件下进行输出,因此3修满是必须的,为了保证封的准确率,一般力五庄是要求4修满的3、推荐3力1体1敏加上去,可以用高伤的JY武器弥补仙族伤害成长低的劣势;4、如果纯任务活动,可以全力或4力一敏加点,例如69J时,带上70JY400伤害武器、70JY满石头盔,伤害输出优于同等级DT。

5,梦幻西游五力DT 帮派技能里的强身术增加血上限的

请问你是多少级呢?是打算停留在69吗?如果是的话,就不要点了,不点强身69DT也就600左右的血,随便一个九转拉起来就可以扫的。
如果有一定的金钱基础的话~那一定点掉~我都是5力DT~后期靠装备跟强身也不能算骷髅了把没钱就点30~50级强身就得了~~基本1500血就够用了
骷髅DT就是要一拉起来就能扫...不要点强身了就!
109全力dt五装备点满强身130是1598的血 140是1668的血

6,梦幻西游平民力五庄59伤害要达多少防御又要达多少

平民的三围不可能太高,高了就不是平民了。建议如下:3力1体1耐加点,不要加敏,因为59阶段,力WZ是打不了架的,除非无级别。伤害850+防御550左右。血的话尽量2500左右。蓝不用考虑,WZ师门技能有加蓝的。帽子玛瑙,武器玛瑙,腰带血,靴子高速度打黑宝石。速度比怪快就可以。力五庄的定位是能打能封,全面一点,但是没有特别突出的!
伤害总得900吧。。。防500.。。。。蓝血看你自己的强身啊,冥想啊什么的。反正伤害没950的,活动都不好找。。。
不能

7,梦幻西游力五庄3力2敏或者3力1血1敏怎么样能不能做到能封能攻

你不是很有钱建议别加敏,你没有高灵项链或者法抗满,你会发现自己趴的非常快,能封能攻就要2修点了,是比较花钱的,如果要玩力WZ就别纠结于封了,加点建议3力2耐。的确仙族加力的性价比低,但是3力可以保证最基本的输出了,然后就是仙族的体质成长是最低的,耐力成长最高,舍弃加体全加耐是个不错的方法。血靠强身点上来,纯手打,求采纳
你伤害不能高过大唐,速度不能快过方寸,这样很吃亏的。还不如把3力加成3耐呢。
wz技能能给自己加魔,有人说加2魔,你太浪费了吧! wz一般不加魔, 2耐2血1敏 2耐1血2敏
我的59号是4力1速加的,,,感觉还可以,能封能秒,,,满技能,用飘渺全59捉鬼队伍一次3个除抗力的不死,,,全身垃圾装备,没修,,
仙族加3力实在浪费 2力极限了 伤害成长太低 加多了性价比太低只会浪费潜能2力2血1敏的加 腰带和鞋子全砸黑宝石 伤害武器尽量高点 高伤枪一般价格也比较便宜

8,梦幻西游力五庄点什么技能那些技能用点那些不用点求高人指导详细点

JN问题;主JN周易学这就不用说了,必须点要不老头不让学.... 潇湘仙雨(我习惯叫潇湘烟雨,比较有感觉...)必须满,力WZ招牌JN 修仙术满!不论什么战斗都什么需要,回蓝回血,最NB的JN了 混元道果,这个是加灵力的我建议满.... 明性修身,这是三花聚顶的JN,我建议到79基本就够用了,力宗不加蓝,主JN加蓝,非战斗时79JN的三花聚顶大概能补1/3的蓝.....我69 到时候就是(不过这JN加防御,看个人情况吧,钱多了就点,不多就先留着) 七星遁到60基本就不用点了,基本没什么用的,虽然说等级越高回门派几率越大,但是点JN的花费和成功率不成正比!建议到60就差不多了,我55..... 最后说下 乾坤袖....这个JN除了日月就没什么用了(除了飞升的JN),我建议前期不用点太高,跟着等级走就行,甚至可以放弃不点 差不多 这就是我玩4年WZ经验了,一开始力WZ还不流行我就都点了,发现浪费了许多 ps:力的,气的我都玩了都停69,相比较而言还是比较喜欢气的,不单单是因为省钱,还有许多说不上来的原因,只是一点看法 其实力的玩起来还是蛮潇洒的 支持楼主 谢谢 望采纳
都得点啊--,先点点输出的,日月乾坤什么的后点
除了回门派那个技能点到30就可以了,其他的都要满,力WZ是个全能的门派,也是最经济的门派,可以封,可以砍,可以回血,可以回蓝,现在到哪里去找这么完美的门派?所以,技能绝对要满
满技能 满修 最爽````````````````

文章TAG:梦幻西游力五庄加血技能  梦幻全力五庄点哪些技能  梦幻  梦幻西游  游力  

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