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阿飞做饭游戏叫什么,有一个做饭的游戏叫什么

时间:2022-08-16 10:52:09来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,斗鱼阿飞这是什么游戏

游戏名:《打造世界》(craft the world)是一款风格类似泰拉瑞亚的沙盒策略游戏,玩家同样需要在游戏中搜集各种材料合成装备,以及建造矮人城堡抵抗敌人的侵袭。它是一款横版画面的策略游戏。

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2,有一个做饭的游戏叫什么

1、《朵拉做早餐》:是一款体育小游戏,游戏大小是832K,游戏讲述的是可爱的朵拉大厨来教游戏玩家如何制作快捷又有营养的早餐。2、《巧虎做汉堡》:类型为休闲类,合集是巧虎,建议机型为英特尔超级本,操作说明是点击开始即可,游戏中使用鼠标操作。3、《阿sue煮鸡蛋面》:是一款休闲小游戏,加载完毕后点击右边的锅,即可开始游戏,先倒水进锅、再将各种材料放入,采用鼠标控制。

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3,有哪些好玩的做饭游戏吗

感谢邀请:“过家家”游戏对孩子的学习成长具有积极促进作用。“过家家”是很多孩子童年生活中必不可少的娱乐项目,参与“过家家”游戏的行为特质对于界定孩子心智成熟度有着极为重要的借鉴意义。“过家家”对于孩子已然不仅仅是一种游戏那么简单,它已经是孩子成长发育中肢体行动能力与智力行动能力的综合性象征。人生成长发育最重要的两个方面就是提升肢体运动能力和智力运动能力:① 肢体运动能力。人作为最高等级动物群体完成基本生存需求的基本能力,因为动物不具备植物那样通过自身叶绿素与阳光、水、矿物质合成成长所需养料的能力,动物必须通过运动去找寻食物,运动能力的强弱在很大程度上决定的生存机率的大小。且看自然界中那些食肉动物总比食草动物拥有更加敏捷的身躯、拥有更强的运动能力,在同一种群中运动能力强的个体总能占据更有利的成长位置,而年幼运动能力发育不完整或年迈失去运动能力的个体则需要在其他同伴的庇护下生存;② 智力运动能力。人是自然界最高等级的动物群体,界定的标准并不是人类拥有最强健的体魄,而是人类拥有最强大脑、拥有最强的智力运动能力。人能够通过协作战胜力量数倍于自己的猛兽,如狮子、老虎、大象等等;人是自然生命体中唯一拥有语言文字的族群、是唯一对孩子开展有成体系【现代教育体系长达20多年】教育活动的族群、是唯一能够制造辅助工具增强自身运动技能的生命体。从发明语言文字开展人际间生产生活的分工协作到组织同伴为实现某一统一目标而系统性协同工作,这些集体合作之所以能够被顺利的组织并实施,最为关键的能力就是人类具备强大的智力运动能力,是智力运动能力创造了人类幸福、美满的社会生活,并且随着时光不断向前不断的完善它,比如建造出更加适宜居住的环境、创造出更加便捷的出行工具......人生成长必备肢体运动能力和智力运动能力,但是这和孩子童年玩儿“过家家”游戏又有什么关系呢?“过家家”游戏的实质就是生活化的角色扮演,是对现实生活的情景模拟,就如同军事演习一样是对生活分工协作方式的形象化演练,演练的重点就是孩子对生活中各角色分工、生活劳动内容的认知程度以及彼此间的关联关系,是孩子们对现实生活认知的情景再现。那么,“过家家”游戏都能对孩子成长发育中的智力运动能力和肢体运动能力起到哪些促进作用呢?情境扮演对孩子学习成长极为重要智力运动能力“过家家”游戏的基础是孩子们对自身现实生活经历有系统性的认知,比如家庭生活中都有哪些成员角色、这些成员角色分别在家中负责哪些工作、家庭分工中的具体细节都是怎么完成的......对现实家庭生活有了较深刻的认知,孩子才能在头脑中印刻出具体家庭生活的画面场景,进而完成与同伴之间的角色扮演。“过家家”游戏能够在生活中检验孩子多方智力能力的综合发育水平,比如:1、语言表达能力游戏就离不开社交,而社交的基础就是能够进行较为完整的语言、寓意表达,让同伴能够明白自己所讲的内容是什么意思。同时,自己也能够听明白同伴讲的寓意是什么。游戏是最基础的社交活动,游戏中需要做到游戏规则、指令等信息沟通与理解完美的结合,游戏中的每个个体即需要将自己的感受传递给彼此,同时也需要准确理解同伴所表达的游戏信息。这就要求孩子在语言表达与信息接收、分析、理解能力得到足够的发展,这也就是生活中时常能看见孩子更愿意与比自己大一些的同伴儿或者讲话更流畅孩子一起玩儿的根本原因,而那些语言发育相对迟缓的孩子往往只能作为跟班。孩子们在彼此互动性游戏中,能够将自己最优势的行为展示给同伴儿,同时从对方学习到最具“同理心”的行为教导,孩子【同龄人】之间的信息沟通更为流畅。2、想象力或生活情境再现能力人们之所以将年龄小的人称为孩子,就因为他们无论是在身体、行动能力、智力能力上都属于“小个子”,更重要的是他们对社会生活角色体验非常少、缺乏实际社会生活的经验。“过家家”游戏的基础就是对家庭生活场景的体验再现,作为缺乏社会生活经验的孩子,他们自然不能凭借自有的生活经验来玩儿游戏,他们要完整的体验“过家家”游戏就必须动用人类大脑特有的想象力或者生活情境再现能力,借助想象或者对家庭生活的情景再现来完成与同伴的“过家家”游戏。“过家家”游戏就成为了提升孩子想象力和情景再现能力的实验场,比如他们会照着父母哄自己的样子去照顾游戏中的孩子,模仿医生的样子给玩具娃娃看病、喂药......想象和情境再现都是人生成长历程中极为重要的能力,它是人们将自身已掌握的知识、能力从新组合创造出新事物的基础,也就是说有了想象力和情景再现能力人们才能够从事创新、创造活动,才能够借助身边的物质创造出更加适宜人类使用的物质用品和精神娱乐项目。3、组织和协调能力“过家家”是群体性的童年游戏,它不可能是一个孩子独自能够完成的,玩“过家家”就需要与同伴进行协调、配合,比如谁扮演宝宝、谁扮演妈妈、谁扮演爸爸......都需要与同伴进行协商。同时,是游戏就会有一个相对考虑全面一些的组织者来协调各自的分工,这就要求孩子们能够适时的互换各种角色以达到每个同伴都能满意游戏的形式。曾经有一次自外出公交车上,遇见两个二年级孩子想玩医生和病人的游戏,但是他们两谁都不太情愿扮演病人被医生打针,导致游戏不能很好的玩儿。我坐在他们隔壁,给了他们一个建议,用石头剪刀布决定谁扮演医生,就这样他们的游戏得以轮番继续。人类社会生活的基础就是分工与协作,每个人需要完成属于自己分内的工作,有人需要担任组织、协调的角色,有人需要从事生产性的工作,有人需要从事服务性的工作......总之,分工协作是人类社会生活的基础,孩子们通过“过家家”游戏便能够较早的从游戏中体验如何与同伴进行分工协作、如何组织和协调同伴更好的为着同一目标而努力工作。“过家家”是普遍存在的童年游戏,更是孩子们学着适应社会生活的前站。游戏活跃孩子的智力运动能力肢体运动能力俗话说:“生命在于运动”,世界上的生命体多种多样,最基础的分类就是动物和植物,动物顾名思义就是能够自主运动的生命体,人是世界上具有文明历史的、最高等级的动物。常言道:“千里之行始于足下”,幸福美好的人类生活同样从运动开始,孩子与同伴进行完整游戏互动的基础就是拥有敏捷的肢体运动努力,能够完成游戏角色赋予的运动任务,试想一下一个还不会独立行走的孩子如何能够和同伴一起游戏呢?“过家家”游戏除了智力运动动脑组织、协调,还有一个重要的环节就是动手、动脚完成角色赋予的劳动任务。这些任务多需要跑、跳、爬、滚,这些动作就是成长活动中最基本的运动形式,是保障个体身体健康和获取成长资源的基本生活行为。“过家家”不是孩子一个人完成自己的动作,而是按照一定的规则与同伴而一起完成动作,动作不达标或者灵活性不够都将影响孩子完成游戏任务的质量,进而影响孩子在同伴心目中的地位。为了获得相对于同伴的游戏优势,很多孩子都会刻意表现的更加优秀,他们会刻意增强自己对外界的感知能力,运动中注意力会更加集中,让自己的扮演更接近于生活中实际角色的样子,也就是说能够提高孩子适应生活的“演技”。运动不仅仅需要身体完成规定的动作,同时需要使用大脑统合调度视觉、听觉、触觉、前庭平衡、身体重力、身体动觉和嗅觉等综合生命系统感知外部环境,根据这些综合信息作出最准确有利的行为反应,比如体验妈妈照顾宝宝的动作和表情、扮演宝宝的撒娇和淘气、扮演爸爸的严厉等。所以,“过家家”游戏能够从根本上统合孩子肢体运动能力的统和平衡发展。肢体运动带给孩子们欢乐人生的成长过程被简称为学习,学和习又分为有机统一的两个部分:① 学是链接、了解、理解知识,将知识转化为大脑记忆;② 习是尝试、体验知识,是通过理解力、想象力、动手能力将社会性的公共知识转化为个人参与社会生产分工协作的私有能力,简单的讲学习就是通过模仿、练习将人类共有智慧和思想转化为个人适应社会生活的能力和“私想”。如果把学习的结果做一个简介,那么学就是获得学历;习就是为了获得真正适应社会生活能力的游戏,只有通过游戏实践检验过的智慧知识才能成为为个人指引成长方向、实现人生价值的能力。好孩子是玩出来的。现实生活中孩子与同伴之间的游戏互动是学习成长的重要基础,比如学校学习看似获得了学历、掌握了很多知识、提高了孩子生活的自理能力,其实最重要的是孩子们掌握了与不同关系的同学之间分工协作、建立社会合作关系的能力。所以,在陪伴孩子的学习成长过程中,应鼓励孩子走出去,找寻新朋友、加入新游戏。育邻人使命:成为孩子成长路上的陪练和顾问。育邻人愿景:让天下没有难育的小、没有难养的老。孩子的成长如同百年大树,需要经历风雨。对于父母来说,需要您有足够的耐心加以陪伴。陪伴孩子需要用心,陪伴不止是看护。在很多人为陪伴孩子而选择回家时,我选择来北京做一项陪伴更多孩子的事业——育邻人:以邻里友善带动社会和谐,推进社会德育教化,促进每个人健康快乐成长。探索一套以邻里互助方式化解“独生子女症+隔代教育”难题的公益、普惠性教育事业,与家长一起“量身定制”孩子的成长计划,为孩子们提供游戏、合作、共享成长空间......即社区邻里教育服务生态圈。
感谢邀请:“过家家”游戏对孩子的学习成长具有积极促进作用。“过家家”是很多孩子童年生活中必不可少的娱乐项目,参与“过家家”游戏的行为特质对于界定孩子心智成熟度有着极为重要的借鉴意义。“过家家”对于孩子已然不仅仅是一种游戏那么简单,它已经是孩子成长发育中肢体行动能力与智力行动能力的综合性象征。人生成长发育最重要的两个方面就是提升肢体运动能力和智力运动能力:① 肢体运动能力。人作为最高等级动物群体完成基本生存需求的基本能力,因为动物不具备植物那样通过自身叶绿素与阳光、水、矿物质合成成长所需养料的能力,动物必须通过运动去找寻食物,运动能力的强弱在很大程度上决定的生存机率的大小。且看自然界中那些食肉动物总比食草动物拥有更加敏捷的身躯、拥有更强的运动能力,在同一种群中运动能力强的个体总能占据更有利的成长位置,而年幼运动能力发育不完整或年迈失去运动能力的个体则需要在其他同伴的庇护下生存;② 智力运动能力。人是自然界最高等级的动物群体,界定的标准并不是人类拥有最强健的体魄,而是人类拥有最强大脑、拥有最强的智力运动能力。人能够通过协作战胜力量数倍于自己的猛兽,如狮子、老虎、大象等等;人是自然生命体中唯一拥有语言文字的族群、是唯一对孩子开展有成体系【现代教育体系长达20多年】教育活动的族群、是唯一能够制造辅助工具增强自身运动技能的生命体。从发明语言文字开展人际间生产生活的分工协作到组织同伴为实现某一统一目标而系统性协同工作,这些集体合作之所以能够被顺利的组织并实施,最为关键的能力就是人类具备强大的智力运动能力,是智力运动能力创造了人类幸福、美满的社会生活,并且随着时光不断向前不断的完善它,比如建造出更加适宜居住的环境、创造出更加便捷的出行工具......人生成长必备肢体运动能力和智力运动能力,但是这和孩子童年玩儿“过家家”游戏又有什么关系呢?“过家家”游戏的实质就是生活化的角色扮演,是对现实生活的情景模拟,就如同军事演习一样是对生活分工协作方式的形象化演练,演练的重点就是孩子对生活中各角色分工、生活劳动内容的认知程度以及彼此间的关联关系,是孩子们对现实生活认知的情景再现。那么,“过家家”游戏都能对孩子成长发育中的智力运动能力和肢体运动能力起到哪些促进作用呢?情境扮演对孩子学习成长极为重要智力运动能力“过家家”游戏的基础是孩子们对自身现实生活经历有系统性的认知,比如家庭生活中都有哪些成员角色、这些成员角色分别在家中负责哪些工作、家庭分工中的具体细节都是怎么完成的......对现实家庭生活有了较深刻的认知,孩子才能在头脑中印刻出具体家庭生活的画面场景,进而完成与同伴之间的角色扮演。“过家家”游戏能够在生活中检验孩子多方智力能力的综合发育水平,比如:1、语言表达能力游戏就离不开社交,而社交的基础就是能够进行较为完整的语言、寓意表达,让同伴能够明白自己所讲的内容是什么意思。同时,自己也能够听明白同伴讲的寓意是什么。游戏是最基础的社交活动,游戏中需要做到游戏规则、指令等信息沟通与理解完美的结合,游戏中的每个个体即需要将自己的感受传递给彼此,同时也需要准确理解同伴所表达的游戏信息。这就要求孩子在语言表达与信息接收、分析、理解能力得到足够的发展,这也就是生活中时常能看见孩子更愿意与比自己大一些的同伴儿或者讲话更流畅孩子一起玩儿的根本原因,而那些语言发育相对迟缓的孩子往往只能作为跟班。孩子们在彼此互动性游戏中,能够将自己最优势的行为展示给同伴儿,同时从对方学习到最具“同理心”的行为教导,孩子【同龄人】之间的信息沟通更为流畅。2、想象力或生活情境再现能力人们之所以将年龄小的人称为孩子,就因为他们无论是在身体、行动能力、智力能力上都属于“小个子”,更重要的是他们对社会生活角色体验非常少、缺乏实际社会生活的经验。“过家家”游戏的基础就是对家庭生活场景的体验再现,作为缺乏社会生活经验的孩子,他们自然不能凭借自有的生活经验来玩儿游戏,他们要完整的体验“过家家”游戏就必须动用人类大脑特有的想象力或者生活情境再现能力,借助想象或者对家庭生活的情景再现来完成与同伴的“过家家”游戏。“过家家”游戏就成为了提升孩子想象力和情景再现能力的实验场,比如他们会照着父母哄自己的样子去照顾游戏中的孩子,模仿医生的样子给玩具娃娃看病、喂药......想象和情境再现都是人生成长历程中极为重要的能力,它是人们将自身已掌握的知识、能力从新组合创造出新事物的基础,也就是说有了想象力和情景再现能力人们才能够从事创新、创造活动,才能够借助身边的物质创造出更加适宜人类使用的物质用品和精神娱乐项目。3、组织和协调能力“过家家”是群体性的童年游戏,它不可能是一个孩子独自能够完成的,玩“过家家”就需要与同伴进行协调、配合,比如谁扮演宝宝、谁扮演妈妈、谁扮演爸爸......都需要与同伴进行协商。同时,是游戏就会有一个相对考虑全面一些的组织者来协调各自的分工,这就要求孩子们能够适时的互换各种角色以达到每个同伴都能满意游戏的形式。曾经有一次自外出公交车上,遇见两个二年级孩子想玩医生和病人的游戏,但是他们两谁都不太情愿扮演病人被医生打针,导致游戏不能很好的玩儿。我坐在他们隔壁,给了他们一个建议,用石头剪刀布决定谁扮演医生,就这样他们的游戏得以轮番继续。人类社会生活的基础就是分工与协作,每个人需要完成属于自己分内的工作,有人需要担任组织、协调的角色,有人需要从事生产性的工作,有人需要从事服务性的工作......总之,分工协作是人类社会生活的基础,孩子们通过“过家家”游戏便能够较早的从游戏中体验如何与同伴进行分工协作、如何组织和协调同伴更好的为着同一目标而努力工作。“过家家”是普遍存在的童年游戏,更是孩子们学着适应社会生活的前站。游戏活跃孩子的智力运动能力肢体运动能力俗话说:“生命在于运动”,世界上的生命体多种多样,最基础的分类就是动物和植物,动物顾名思义就是能够自主运动的生命体,人是世界上具有文明历史的、最高等级的动物。常言道:“千里之行始于足下”,幸福美好的人类生活同样从运动开始,孩子与同伴进行完整游戏互动的基础就是拥有敏捷的肢体运动努力,能够完成游戏角色赋予的运动任务,试想一下一个还不会独立行走的孩子如何能够和同伴一起游戏呢?“过家家”游戏除了智力运动动脑组织、协调,还有一个重要的环节就是动手、动脚完成角色赋予的劳动任务。这些任务多需要跑、跳、爬、滚,这些动作就是成长活动中最基本的运动形式,是保障个体身体健康和获取成长资源的基本生活行为。“过家家”不是孩子一个人完成自己的动作,而是按照一定的规则与同伴而一起完成动作,动作不达标或者灵活性不够都将影响孩子完成游戏任务的质量,进而影响孩子在同伴心目中的地位。为了获得相对于同伴的游戏优势,很多孩子都会刻意表现的更加优秀,他们会刻意增强自己对外界的感知能力,运动中注意力会更加集中,让自己的扮演更接近于生活中实际角色的样子,也就是说能够提高孩子适应生活的“演技”。运动不仅仅需要身体完成规定的动作,同时需要使用大脑统合调度视觉、听觉、触觉、前庭平衡、身体重力、身体动觉和嗅觉等综合生命系统感知外部环境,根据这些综合信息作出最准确有利的行为反应,比如体验妈妈照顾宝宝的动作和表情、扮演宝宝的撒娇和淘气、扮演爸爸的严厉等。所以,“过家家”游戏能够从根本上统合孩子肢体运动能力的统和平衡发展。肢体运动带给孩子们欢乐人生的成长过程被简称为学习,学和习又分为有机统一的两个部分:① 学是链接、了解、理解知识,将知识转化为大脑记忆;② 习是尝试、体验知识,是通过理解力、想象力、动手能力将社会性的公共知识转化为个人参与社会生产分工协作的私有能力,简单的讲学习就是通过模仿、练习将人类共有智慧和思想转化为个人适应社会生活的能力和“私想”。如果把学习的结果做一个简介,那么学就是获得学历;习就是为了获得真正适应社会生活能力的游戏,只有通过游戏实践检验过的智慧知识才能成为为个人指引成长方向、实现人生价值的能力。好孩子是玩出来的。现实生活中孩子与同伴之间的游戏互动是学习成长的重要基础,比如学校学习看似获得了学历、掌握了很多知识、提高了孩子生活的自理能力,其实最重要的是孩子们掌握了与不同关系的同学之间分工协作、建立社会合作关系的能力。所以,在陪伴孩子的学习成长过程中,应鼓励孩子走出去,找寻新朋友、加入新游戏。育邻人使命:成为孩子成长路上的陪练和顾问。育邻人愿景:让天下没有难育的小、没有难养的老。孩子的成长如同百年大树,需要经历风雨。对于父母来说,需要您有足够的耐心加以陪伴。陪伴孩子需要用心,陪伴不止是看护。在很多人为陪伴孩子而选择回家时,我选择来北京做一项陪伴更多孩子的事业——育邻人:以邻里友善带动社会和谐,推进社会德育教化,促进每个人健康快乐成长。探索一套以邻里互助方式化解“独生子女症+隔代教育”难题的公益、普惠性教育事业,与家长一起“量身定制”孩子的成长计划,为孩子们提供游戏、合作、共享成长空间......即社区邻里教育服务生态圈。我要做饭游戏是一款非常休闲的做饭模拟器游戏。在抖音上有很多的玩家喜欢玩,因为这个游戏的玩法和操作都是非常简单的,保证每一个玩家都可以轻松的上手学会,不会有任何有难度的地方,让所有的玩家可以得到一个休闲放松的机会,值得大家好好的享受。1、每次大家在体验的时候,都可以得到身心最大的放松,这才是大家所要期待的。2、玩家们可以自由的发挥,制作各种菜品,没有限制,想怎么搭配就怎么搭配。3、这里面的闯关模式就是需要你将制定的菜品制作出来,所以还是蛮讲究技巧的。1、大家在游戏中可以尽情的享受,本来就是一个十分休闲的过程,不会让你失望。2、这里面菜品的种类也是非常丰富的,玩家们可以一一的进行学习,掌握烹饪的技术。3、解锁食材在游戏中是至关重要的,因为所有的菜肴都需要这些食材完成。喜欢美食的玩家不要错过,在这里面可以满足你任何对美食的需求,同时大家也会十分享受这个烹饪的过程。我要做饭游戏现在是体验不到的,大家还是先耐心的等一等,喜欢的关注一下!

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亲钓鱼:买个鱼竿去湖边,来回移动你的手机,让鱼线跟着鱼走,过一会右下角有提示叫你收杆,这时候把手机往上一甩!就掉上来了。(随着次数增加,钓到的鱼会更多种类,同时在技能选项里的分数会更高,最后达到钓鱼达人。另外与人交谈时谈天说地的选项会增加例如钓鱼,吹嘘自己的钓鱼技术之类的。其他烹饪,修理,园艺也一样。) 卖鱼:到便利店哪里,找到你的鱼,然后按减号"-",就可以卖你的鱼~(刷钱的方法) 修理:先去商店里买修理工具,回到家,点击坏掉的东西(电视,冰箱等用多了就会坏),会出现一个电路板,上面有电容电阻什么的,把坏的器件拉进右下角的垃圾桶,用右手边的新器件替代它,当电路回路发光时,就证明修好了;(有时间限制) 房屋升级:玩过一段时间系统会提示可以进行房屋升级。回家,点左下角的按钮(有张椅子跟伞的图标),进去后会发现除了移动家具,购买家具外多了一个房屋升级的选项(1千大洋) 移动家具:选移动家具按钮后,选中要移动的家具,点击"移动",再点击亮光处(注意灯,咖啡机之类的只能放在桌子上)即可移动,方向不对还可旋转。不喜欢的家具点出售可卖掉。 购买家具:这里可以买到一系列家私,如厨房,家具,浴室,照明,电器,植物等。赚够了钱就可以购买自己需要的家私来建造理想家园吧。 园艺:是在房子升级之后,在房子的左边有几根柱子,可以种4种蔬菜(随着房屋升级会增多);点击就可以~~记得要买种子,肥料(可在百货店购入,一个只能用一次,可购买多些),还有洒水壶~~~(晶晶是园艺天才,跟她聊天的时候多谈起园艺,好感度会增加) (西红市,柿子椒,玉米:可多次培植,收获。而胡萝卜类是一次播种,第二次即可收获的。收获的果实可卖掉,赚钱~~~~~比不上钓鱼多,还是煮饭的时候用吧。) 烹饪:需要先买一个炉灶,买好了炉子只是第一步 然后还要买食谱, 食谱在右下方的那个商店买(海边小餐馆),买了食谱后还要买原料,巧妇难为无米之炊啊。根据食谱的配方在便利店买齐了就可以回去做饭啦. 对着炉子点"做饭",选要煮的东西(比如烤起司),炉子上会出现两个锅,当锅快要变成红色的时候,点一下锅,摇几摇手机让其冷却,这样几次循环就做好饭了(如果做不了饭那一般是因为没买到菜单中全部的食材,去便利店买)(买到的食谱配方可以在个人资料里最后一个物品栏里找到,或者参照下面菜谱)(煮好东西市民会自动拿到桌上美美地美餐一顿的。) 做饭时如果锅变红了还不冷却的话,做饭会失败,并且做饭材料会自动减少(烧蕉了). 买入咖啡机以后就可以靠喝咖啡消除疲劳了,不过时间不长,很容易就又疲劳了。 各项技能最高级:烹饪(五星级主厨)/钓鱼(钓鱼达人)/修理(修理大师)/园艺(园艺大师) 电话:可以用来给好友打电话,邀请好友,约会,找工作等等。 关于关系: 要从朋友开始就用浪漫的XXXX,不然到了好朋友就成不了情人了,只能做好朋友;(可以侮辱对方重新回到朋友程度。)情人之后点浪漫的。。,先调情,讲笑话,开玩笑,讲情话,之后就可以拥抱,接吻,最后就是嘿咻,之后还有求婚,定婚,结婚的选项了;(恋爱可以分手,结婚后也可以离婚) 关于朋友成为密友(或成为配偶):双方遇见的机遇会增加,遇见时如果不好好跟他交谈的话,对方会觉得你冷淡(汗。。。)。 离婚:结婚后可以离婚,离婚之后关系重新变成约会,可以亲吻,不可以直接求婚(变成侮辱到她了。) 收入:初期主要靠打工,之后就可以通过钓鱼来赚钱了,日入1千没问题。 工作:貌似工资与技能的等级有关系。(貌似不能请假,我的市民想要休息三天的时候我旷工了一天。) 可以工作的地方: 市政大楼(政客):刚开始上班时间08:30-18:00,日薪100。最高事业为副总统(10:00-17:00)日薪300块。(感谢21楼ashgary提供)-老板是露露。 便利店(商人):刚开始上班时间08:30-18:30,日薪100.--唯一不能靠关系走后门的工作。--老板是阿东。 科学实验室(科学家):刚开始上班时间9:00-16:00,日薪100。最高事业为基因专家(10:00-16:00)日薪300块。--老板是美美。 海边小餐馆(厨神):刚开始上班时间10:00-18:00,日薪100。最高事业为厨师长(11:00-17:00),星期六/日/一放假(感谢wtuwcwso提供)。--老板是阿光。 工作晋升:在达到一定次数后会有晋升工作的机会,只要把握好即可晋升. 上班达到一定次数后会弹出提示框,类似:1.你发现一位同事在工作期间窍语,选择打小报告后,得到晋升的机会。2.有一份公资单错误,但是有利于你的市民,是否告诉老板,点是-(做一个正直的人)---再次得到晋升。) 最快晋升法:与老板打好关系,然后谈话》行动》要求加薪,可进行多次提升(前提条件是需要达到要求的技能,所以请尽量达到最高技能)(感谢zaa提供)。 1.达到最高工作的时候会弹出机会提示:发现有机会可以从工作的地方偷走一些小玩意,这时注意点X。点勾的话会提示因尝试偷窃而被解雇。 2.跟老板关系不好的时候要求加薪会失败,原因是她/他讨厌你。 注:在工作期间接受其他工作的话,原先的工作会自动辞退,以免新旧工作产生冲突。之后如果找回原来的工作的话,所在的职位与工资会后退一级。(即原来你的工资是200的话,现在重新回去工作就是150。) 状态:(市民的状态将直接影响到其心情,数值过低甚至会送命,汗~~~~) 饥饿:饿了当然就要吃饭,吃饭可选择在冰箱里取快餐吃,每次会被扣掉10元,吃别人冰箱里的食物不会扣钱,不过如果关系不够"铁"的话主人会生气哦。 游戏中期可使用炉具做饭,详情见上面烹饪处。 精力:累了就要睡觉,点一下床即可,有多个选项(入睡/打盹/放松一下/坐下,过于累的时候还有沉睡),这里唯一要注意的是看时间,如果过晚的话建议使用"打盹",因为如果使用"入睡"的话,系统会自动休息8小时(正统的作息时间啊。)这样如果第二天要上班的话就很容易会睡过头,醒来的时候已经是旷工了。 如厕:俗称拉屎(威锋汉化组真是斯文兼有情调),这个不用多说,屎太多会被成史泰龙的。 卫生:洗澡可用淋浴房或浴盆,貌似浴盆洗得会比较干净。 社交:就是交朋友了,跟朋友聊天之类的。 娱乐:看电视,上网玩模拟人生3(电脑里只有这个游戏玩),打开音响听歌,看书,这些都可以。 让老婆搬来和自己住: 先结婚,在家里点电话》邀请,等片刻就会提示配偶到家门口的,打开门让她进去。这时候跟她聊天,你会发现行动里多了项"要求搬进"项,点击就可以跟她两人世界了。 这时如果跟她离婚的话,成为前配偶,她暂时不会离开(还是赖在你家里),可以通过侮辱她达到"被讨厌",再谈话>"要求搬出",点击即可叫她滚蛋。(我就是这样被打了一巴掌。女人真是。。。。) 任务: 如何打别人耳光:找个人不停地侮辱他(侮辱的位置在:无礼的>羞辱),等侮辱到成为被讨厌之后就可以打耳光了.(爽~~) 成为敌人:达到打耳光之后,再继续侮辱他,或者打多几下耳光,就会成为敌人了。(成为敌人后一项是被报复,貌似会报复你吧) 让人嫉妒:到一对夫妻家里,跟老公或老婆拥抱,调情,接吻之类~~ 被所有人讨厌:这个简单,初期游戏的时候到每一家人门口踢翻他们的垃圾桶即可,不行的再稍微侮辱一番。(注意有些家庭是有2人的,这时要对另一个进行侮辱。 踢翻所有垃圾桶:基本上都在各自家门口,有些会放得稍微远一点,把地图缩小就可以看到,注意有一家人的垃圾桶是单独放在家里的小房子里的。 游戏中的任务没有是没有规律性出现的,往往会突然冒出各种各样奇怪的想法,这里很难一一列出,只要达成需要的条件即可完成,一时完成不了的任务在以后完成也可以。 做饭的部份菜谱原料: (在海边小餐馆里可以买到菜谱) 烤起司:起司+面包。 起司包:起司+面包+烤肉。 火腿蛋:面包+火腿+鸡蛋。 意大利面:意粉+烤肉+西红柿+柿子椒。 时蔬牛排:烤肉+土豆+玉米+胡萝卜。 鸡肉沙拉:鸡肉+生菜+西红柿+南瓜+玉米。 蔬菜意粉汤:西红柿+洋葱+土豆子+胡萝卜+火腿+菜豆+南瓜+玉米。 大马哈鱼食谱:大马哈鱼+菠菜+土豆+胡萝卜。 炖菜:西红柿+菠菜+茄子+胡萝卜。 法式饼:鸡蛋+西红柿+菠菜+起司+火煺。 鸡肉沙拉:鸡肉+生菜+西红柿+南瓜+玉米。 猪排:猪肉+菜豆+柿子椒。 比萨:西红柿+起司+火煺+面包+烤肉+柿子椒。 海鲜牛排餐:大虾+烤肉+菜豆。 红鱼料理:红鱼+茄子+南瓜+玉米。 金qiang鱼料理:金qiang鱼+菜豆+西红柿+柿子椒。 烤鲑鱼:鲑鱼+菜豆。 鲶鱼炖菜:鲶鱼+火腿+洋葱+西红柿。 ----------起司/面包/烤肉/面包/火腿/鸡蛋/意粉/生菜/土豆/鸡肉/南瓜/菜豆这些可以大量买入,其他都是可以通过种植或钓鱼得到的。 不用每天吃快餐的方法: 1.在家种西红柿+柿子椒,在商场买入大量意粉+烤肉。就可以在家做意大利面了。 2.在家种玉米+胡萝卜,在商场买入大量土豆+烤肉。就可以在家做时蔬牛排了。 3.其他也一样,参见菜谱。 完成部份额外任务: 1.比如说找露露(最左上的一间房子)达到一定条件后(我是跟她达到约会)她会要求去踢美美家的垃圾桶,完成后再找回露露,可得到20大洋。 2.比如跟阿飞成为密友(我对这个名字比较有好感)阿飞会叫你去钓大马哈鱼,完成后再找他聊天,他会以200大洋的价钱买入(卖给便利店是100) 3.找阿光聊天,这家伙是餐馆老板,他会要你用大马哈鱼跟他交换食谱,完成可得到大马哈鱼食谱。 4.继续找阿光聊天,他会提出用鸡蛋换30元。 5.找晶晶聊天,她需要胡萝卜做实验,点给予胡萝卜,得到20元。 6.找阿东聊天,他叫你去骚扰阿杰,完成后再找阿东聊天》关于骚扰阿杰,可得到30元。 7.还有个人(忘了是谁,是在钓鱼的时候来的)跟他聊天他会问你要钓鱼杆,给予后有三+的好感度。(没钱) ------游戏中会时不时出现这些额外任务,完成即可得到奖励。(坏的任务对人品会有影响吗??) 角色目标:貌似与开头新建人物时选的性格特征有关。 我的角色目标:去每位市民家上厕所/去每位市民家淋浴(注意要用淋浴房,用浴盆洗不算)/惊吓五位市民/偷看三位市民睡觉。 关于中间的典当行: 完成了所有的任务(73个任务?)才能开启,开启后可以买车,在晚上工作(?)。--------典当行是用来买车的??------?? 注:在单个存档完成大部份任务之后(我的是54个任务完成时),会不断重复之前已完成的任务。这时可以重新建立新的市民来完成未出现的任务。(注意新选的市民性格差异尽量大些,这样出现新任务的机会更大。)这样就可以最快地完成所有任务了。 这游戏不同其他游戏,也不可能做出什么详细攻略之类的,所以我在标题强调是"说明类攻略",不详之处请多多原谅。

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