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钢铁雄心4美国研究攻略,AVP铁血战士任务4武器研究神秘物在哪

时间:2022-08-18 02:39:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,AVP铁血战士任务4武器研究神秘物在哪

那是第5关吧,在研究设施2楼的一个房间里,就是有一座天桥连接两个门的地方。
长矛。。基本没有了 铁血就这样

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2,钢铁雄心4美国开局怎么玩 新手美国开局技巧

4代中美国的开局可谓是还原历史在初始的国家精神中的大萧条和隔离让初期的工业受到完全的限制。而稀少的部队让你在初期很难获得足够的陆军经验。在资源方面,因为没有化工线的科技所以橡胶完全需要进口,而后期航母需要的铬本土没有资源。而人力方面也受到了大大的限制。所以开局时可以把重心放到科技的研发上,本土再建些民用工厂,生产一些低人力部队进行训练攒经验。民主兵工厂这些需要之前那些要国际紧张度的国家目标,所以在39前基本上是没有工业可言的....如果人用美国,罗斯福3次连任就会消除大萧条这是在40年,之前通过焦点可以在39年就把埃塞克斯研究出来,所以你懂得

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3,钢铁雄心45大技巧心得让你联机百战百胜

??《钢铁雄心4》联机到底该怎么打?今天就为大家带来玩家”“提供的联机技巧心得,希望能对大家有所帮助! ??技巧心得: ??“之前我还在犹豫到底要不要写出来,毕竟如果人人都学会了这些联机技巧,就无法愉快的屠幼虐菜了 ??本人联机也有几个月的时间了,每天最少也要打一盘联机,加了10几个钢4联机群,几乎什么样的规则,什么样的打法都见过~ ??1.配兵 ??配兵是个超复杂的概念,贴吧也有无数人无数的帖子研究过如何配兵。我要做的,只是把复杂的问题简单化。 ??在联机中,请把你的部队精锐化,无论是大国小国。精锐化的意思就是宽度越大越好,但是不要超过40宽。精锐化最大的好处是,你损失的人力与装备都会少很多。 ??在联机中这个游戏的部队最重要的属性只有1个,那就是软功。 ??在联机中加软功多的单位有2个,火炮与自走火炮。所以这俩个单位应该大量配置到你的模版中。 ??一个国家出什么配兵也要考虑这个国家的官员与地形,比如罗马尼亚一定要出山地师,因为有双官员加成,美国一定要出大宽度海军陆战队,因为有双官员加成跟各种登陆需要,意大利一定要出山地高师因为无论本土跟邻国几乎都是山地,德国一定要出装甲师因为有隆美尔等等等... ??步兵模版:尽量多的炮兵营,但是炮兵营的数量不要超过步兵营的数量,尽量接近40宽 ??装甲模版:尽量多的自走火炮,但是自走火炮的数量不要超过摩托化的数量,尽量接近40宽 ??以上这俩条,联机配兵就是这么简单...... ??另外还要多提一句,装甲营在这个游戏里就是垃圾,成本是自走火炮的俩倍,但是只有低的可怜的软功。我再说一次,这个游戏联机最重要的属性只有一个:软攻,软攻,软功。 ??2.空军 ??在联机中,你想打赢海战或陆战,海军与陆军占50%,空军占了50%! ??这一句话就完全体现了空军在联机中的重要性! ??我不会拿空军的数据说话,我只是告诉你,如果你在联机中选择了7大国中的一个,请至少分三分之一的军工去造飞机! ??我玩德国,开局我会用24个军工造飞机,虽然德国开局只有40+军工。 ??我玩苏联,开局我会用15军工造飞机,虽然苏联开局只有30左右军工。 ??我玩英国,在我研究好36年战斗机科技后,我会用至少10个工厂造飞机,慢慢添加到15工厂,虽然那时候英国也只有20左右军工! ??在联机中,如果我看到我的对手没造飞机,我就会告诉自己,我赢了!我肯定赢了! ??3.登陆 ??这个游戏联机最致命最让人讨厌的战术就是:登陆 登陆用的好,轻一点可以让你的对手痛不欲生,重一点直接让你的对手打出GG ??重锤登陆:高达师直接占领港口或港口附近的空地,打下港口后主力部队跟上一举荡平敌人。这种登陆不用说太多,登陆就是为了灭国。 ??骚扰登陆:每个部队一个骑兵,10线一起登陆,10个垃圾骑兵上去就无限踩地,被打就往敌人的空地上撤退(游戏BUG,你的登陆骑兵往敌人的空地上撤退不会被全歼)。举个例子,当德国跟苏联在苏德战场打的不可开胶,你用10个垃圾骑兵登陆德国(前提是德国没有把每一个港口都占满兵),这10个垃圾骑兵的骚扰对德国就是致命的,因为德国需要多线操作,而且没有足够的兵力堵住你的垃圾骑兵无限撤退的BUG打法!只要操作的精细,慢慢你会发现你的10个垃圾骑兵可以占领整个德国领土! ??登陆最大的困扰就是制海权,英美不多说,没有太多船的国家如何拿制海权登陆呢?实际上这个版本登陆纯在诸多BUG,利用好这些BUG就可以实现舰队被碾压也可以登陆! 比如德国登陆英国,你要从A海域登陆,那么你可以用1艘潜艇去B海域,吸引英国的主力舰队去打这一艘潜艇,就算英国有10000条船,打这一艘潜艇也需要很长时间。。。这样A海域你就可以拿到制海权了。。。因为英国的舰队全部在B海域。。。 ??还有一点大家要记住,2个国家开战的一瞬间,系统默认双方全部有制海权。也就是说,德国登陆英国,就从英吉利海峡登陆,开战前设置好登陆计划,那么开战的一瞬间,哪怕英国在英吉利海峡有100000艘船巡逻,系统也默认这一瞬间德国是有制海权的。也就是说德国设置好的登陆计划在开战的一瞬间会立刻被执行。。。 ??再说一个登陆BUG,你把你的部队设置好登陆计划,在40年科技以前,只可以最多登陆10只部队。但是登陆计划是可以像陆军一样往内陆设置的。你的10个师首先设置好要登陆的港口,然后继续选择这10个师,像设置陆地计划一样往敌人的内陆划线,这样就会出现向内陆的陆军计划箭头。然后把你的其他部队右键加CTRL全部加在这个箭头里,就可以选择无限多的部队登陆。。。我可能说的比较复杂,大家去打单机尝试练习一下就好。。。 下面的图可以说明一切---在36年 我就可以让36个师分7路全部登陆法国。。。 ?? ??4.紧张度 ??紧张度在联机里的影响有以下几个地方: 共产,轴心在紧张度15%的时候可以切战时经济 中立跟民主国家在紧张度15%的时候可以切前期动员 美国在紧张度50%的时候可以切前期动员 美国在一个主要国家造成20%紧张度的时候,可以点“战时宣传“的焦点 英国在紧张度5%的时候可以点焦点”影子计划“ 紧张度到100%美国可以加入同盟国并切可以随意参战 ??我们说联机轴心国家必须控制紧张度,就是因为我上面列出的这些紧张度的影响 虽然15%轴心国家可以切战时经济,但是共产跟民主从民营经济直接切到战时经济或前期动员,很明显要提升大很多很多。 5% 的紧张度英国就可以点”影子计划“这个焦点,而英国最牛的焦点全部需要”影子计划“这个前置,可以说英国点了”影子计划“ 算是觉醒了。 ??如果紧张的度到了50%,美国可以从”不受干扰的孤立“切成”前期动员“。凭空多了至少40+民工,可以说到了50%紧张度美国粑粑已经初步觉醒了。 如果一个主要国家造成了20%紧张度,美国就可以开始点“ 战时宣传”这个焦点,美国粑粑所有的BT焦点都需要这个前置!点了“战时宣传”的美国进一步觉醒! 如果紧张度到了100。。。美国就可以加入同盟国参加同盟国的任何一场战斗或自己造 主要国家的宣称参战战斗! 当美国与任何一个主要国家开战,都可以点“发行战争债券”这个焦点,这个时候美国粑粑彻底觉醒,300+民工教任何敌人做人!!? ??5.装甲度 ??从数据上说,装甲度高,的确可以减少软功造成的伤害。 ??但是联机中我们始终要记得一条: 联机没有后期 我所经历的联机局,无论什么规则,很少有打到40年之后的。。。可能100盘只会出现1盘大家打到40年之后。。。 ??而这个游戏40年之前的装甲科技,很难让你的装甲度超过20%。。。。 ??所以为了把问题简单化,可以这样说,在联机中,装甲度很难对软功有什么实质性的限制,所以我才会说,软功就是联机中的最最主要属性! ??那么装甲度到底有什么用呢? 那就是:装甲优势BUFF 装甲优势的BUFF我就不详细说了。。。大家稍微玩过这个游戏的都知道装甲优势那个小金盾有多BT! 只要你的师的装甲度大于敌人的穿甲,你就会获得装甲优势的BUFF。 有一些小数据: 36年的枪炮,最多只会有4.5的穿甲 39年的枪炮,最多只会有5.0的穿甲 也就是说,在联机中,只要你的师的装甲度超过5,那么如果敌人没有配反坦克炮,你就会获得装甲优势的BUFF!! ??综合起来说,请尽量让你的师有5点装甲度!比如给步兵师配置一个36轻型自走反坦克营,或一个36轻型自走放空炮,或一个34重型自走火炮营,或一个34重型反坦克营,或一个34重型自走放空炮,或一个39中型自走炮,或一个39中型自走反坦克营,或一个39中型自走放空炮。。。 ??以上这些,随便怎么选择,都会让你的步兵师也有5点装甲度!当然我个人最推荐的,是39中型自走炮,但是只适合德苏英美出,后面讲每个国家的详细攻略我还会说~ 最后一点,有的人说会玩的人一定会带反坦克炮,那么你的装甲优势就没了。。。实际上这只是一种理想状态,我要说的是,在我经历的联机对战的所有敌人中,90%的人会不带反坦克炮~!!? ??所以,让你的装甲优势尽情的碾压你的敌人吧!” ??以上就是玩家分享的联机技巧心得,以供参考!

钢铁雄心4美国研究攻略,AVP铁血战士任务4武器研究神秘物在哪

4,钢铁雄心4没有制海权怎么登录

1、鼠标悬停能获得大量信息,比如名词解释、拓展信息、操作提示等,前期请大量悬停查看;2、这个游戏目的就是尽可能的还原现实——偏重军事。所以你要做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦;坦克在平原攻击最有效率;空军总是失利,那就多造/改造飞机,并且研究新型飞机与空战理论....3、新手推荐玩意大利、德国首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。根据我自己的感觉评价下:英国地多而散,事多不好管;法国开局debuff严重,虽坐拥马奇诺但低地和意大利方向的威胁仍不易对付;苏联很强(36开局百万兵力、11个装甲师、只缺橡胶),但有个大清洗,打AI的话要应对德日双线,步兵填线装甲突破,但轻松干翻德日以后就...再打就是和全世界的同盟开战了,战线巨长,而且会卡,个人感觉这样的剧情不如德意打遍欧洲;日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆,即使千辛万苦踏上了美洲大地迎来的也不是箪食壶浆而是又几年的恶战;美国虽说怎么玩都可以,但其实快感还是在于充分利用本国强大的工业能力,在全世界需要你和你想去的地方大展身手,但体量大操作多,新手不知能否好好运用。而且民主国家都不大能体验吃地扩张方面的内容;中国,不会玩的话给日本打成抹布,会的话落日也挺单调的;剩下的国家大多人口不足,其次工业很少有上得了台面的,当然不适合新手....4、说几个重要/基础的东西前线、进攻线、计划值,这是陆战的基础,划了前线AI就会帮你填满前线,然后才能划进攻线,进攻线就相当于进攻的计划,比如历史上的巴巴罗萨;有了进攻线,也就是有了目标以后军官参谋们才能开始谋划具体细节,完善计划,也就是攒计划值,直接显著的按百分比提升攻击,基础是50%,也就是说攒好满计划值(25天)直接多一半的攻击(美好的理想状态),所以最有效率的打法就是划好进攻线,打到计划差不多没了或打不动了就停下来再攒一波计划值;空优很重要,制空劣势是会大幅减少移动速度并且造成攻防减益,这会造成加重进攻损失以及难以做
1、鼠标悬停能获得大量信息,比如名词解释、拓展信息、操作提示等,前期请大量悬停查看;2、这个游戏目的就是尽可能的还原现实——偏重军事。所以你要做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦;坦克在平原攻击最有效率;空军总是失利,那就多造/改造飞机,并且研究新型飞机与空战理论....3、新手推荐玩意大利、德国首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。根据我自己的感觉评价下:英国地多而散,事多不好管;法国开局debuff严重,虽坐拥马奇诺但低地和意大利方向的威胁仍不易对付;苏联很强(36开局百万兵力、11个装甲师、只缺橡胶),但有个大清洗,打AI的话要应对德日双线,步兵填线装甲突破,但轻松干翻德日以后就...再打就是和全世界的同盟开战了,战线巨长,而且会卡,个人感觉这样的剧情不如德意打遍欧洲;日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆,即使千辛万苦踏上了美洲大地迎来的也不是箪食壶浆而是又几年的恶战;美国虽说怎么玩都可以,但其实快感还是在于充分利用本国强大的工业能力,在全世界需要你和你想去的地方大展身手,但体量大操作多,新手不知能否好好运用。而且民主国家都不大能体验吃地扩张方面的内容;中国,不会玩的话给日本打成抹布,会的话落日也挺单调的;剩下的国家大多人口不足,其次工业很少有上得了台面的,当然不适合新手....4、说几个重要/基础的东西前线、进攻线、计划值,这是陆战的基础,划了前线AI就会帮你填满前线,然后才能划进攻线,进攻线就相当于进攻的计划,比如历史上的巴巴罗萨;有了进攻线,也就是有了目标以后军官参谋们才能开始谋划具体细节,完善计划,也就是攒计划值,直接显著的按百分比提升攻击,基础是50%,也就是说攒好满计划值(25天)直接多一半的攻击(美好的理想状态),所以最有效率的打法就是划好进攻线,打到计划差不多没了或打不动了就停下来再攒一波计划值;空优很重要,制空劣势是会大幅减少移动速度并且造成攻防减益,这会造成加重进攻损失以及难以做这游戏懂的人都懂,军事迷必玩作品,P社传家宝系列。质量上比3代升级了不少,游戏体积不大也就1.6G,但是这个游戏也传承P社特色,MOD加持。比如可以玩一个丧尸之心4什么的。奈何国服被下架,现在里面弄错的东西已经改好了,不过还不能上架,只能去外面找了。原来国区的定价是120元,美区的定价是40美元,售价还是很高的。然而原价买游戏是不可能的。一定要找个最合适的价格。如果去国区Steam商店直接搜,会发现,目前是不可用的状态。目前看来俄区滞销的零售key是最佳选择。俄区经济不太好,首都莫斯科的工资也就5000多点,游戏卖的便宜也正常。我先去正规零售站找了一圈。先去俄区找一圈,当然HumbleBundle也有不过价格感人。俄区正规零售店yuplay这上面军官版本的699卢布,大概70多元,最低折扣是350卢布,大概40元不到。gamazavr这个上面没有Gama-Gama这上面军官版本的699卢布,大概70多元,最低折扣是350卢布,大概40元不到。我们查到这个CD Key的Steam SUB_ID: 109623然后去SteamDB上面操作一番。通过package页面找到ID库。然后根据Sub ID查到他的限制页面。限制页面显示,中国是可以激活的。包含了这么六个内容:Hearts of Iron IVHearts of Iron IV: Rocket Launcher Unit PackHearts of Iron IV: Poland - United and ReadyHearts of Iron IV: German Historical PortraitsHearts of Iron IV: WallpaperHearts of Iron IV: Anniversary PackDepots上面显示,没有锁语言的情况,完全可以放心。俄区跳蚤市场当然商店看了不够,最后还是得去俄区无敌跳蚤市场PLATI看一下。一看还真的有,而且价格很有竞争力。惯例还是找这个最便宜的,我直接试一下。看了一下产品评价,一年内卖出544份,就34份评价,不过还都是好评,不得不说俄国是真的萧条,让我们去注入点活力吧。Alipay支持,Plati非常友好,中国人在这里的消费已经占比非常大了。直接发key。因为刚才我们在SteamDB上面查询过,这个钢铁雄心4是可以在中国激活的,所以这次我们不需要使用云激活,直接在Steam内激活就可以了。成功激活后就可以在库里面找到了,开玩。关于汉化先用英文。然后进入钢铁雄心的创意工坊。然后打开创意工坊,里面不仅有汉化,还有成吨的游戏拓展,打了MOD会发现这个游戏简直太值了。内容无限拓展。汉化MOD打完以后,就可以享受正版中文的《钢铁雄心4》了,祝大家玩绝版游戏愉快。
1、鼠标悬停能获得大量信息,比如名词解释、拓展信息、操作提示等,前期请大量悬停查看;2、这个游戏目的就是尽可能的还原现实——偏重军事。所以你要做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦;坦克在平原攻击最有效率;空军总是失利,那就多造/改造飞机,并且研究新型飞机与空战理论....3、新手推荐玩意大利、德国首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。根据我自己的感觉评价下:英国地多而散,事多不好管;法国开局debuff严重,虽坐拥马奇诺但低地和意大利方向的威胁仍不易对付;苏联很强(36开局百万兵力、11个装甲师、只缺橡胶),但有个大清洗,打AI的话要应对德日双线,步兵填线装甲突破,但轻松干翻德日以后就...再打就是和全世界的同盟开战了,战线巨长,而且会卡,个人感觉这样的剧情不如德意打遍欧洲;日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆,即使千辛万苦踏上了美洲大地迎来的也不是箪食壶浆而是又几年的恶战;美国虽说怎么玩都可以,但其实快感还是在于充分利用本国强大的工业能力,在全世界需要你和你想去的地方大展身手,但体量大操作多,新手不知能否好好运用。而且民主国家都不大能体验吃地扩张方面的内容;中国,不会玩的话给日本打成抹布,会的话落日也挺单调的;剩下的国家大多人口不足,其次工业很少有上得了台面的,当然不适合新手....4、说几个重要/基础的东西前线、进攻线、计划值,这是陆战的基础,划了前线AI就会帮你填满前线,然后才能划进攻线,进攻线就相当于进攻的计划,比如历史上的巴巴罗萨;有了进攻线,也就是有了目标以后军官参谋们才能开始谋划具体细节,完善计划,也就是攒计划值,直接显著的按百分比提升攻击,基础是50%,也就是说攒好满计划值(25天)直接多一半的攻击(美好的理想状态),所以最有效率的打法就是划好进攻线,打到计划差不多没了或打不动了就停下来再攒一波计划值;空优很重要,制空劣势是会大幅减少移动速度并且造成攻防减益,这会造成加重进攻损失以及难以做
1、鼠标悬停能获得大量信息,比如名词解释、拓展信息、操作提示等,前期请大量悬停查看;2、这个游戏目的就是尽可能的还原现实——偏重军事。所以你要做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦;坦克在平原攻击最有效率;空军总是失利,那就多造/改造飞机,并且研究新型飞机与空战理论....3、新手推荐玩意大利、德国首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。根据我自己的感觉评价下:英国地多而散,事多不好管;法国开局debuff严重,虽坐拥马奇诺但低地和意大利方向的威胁仍不易对付;苏联很强(36开局百万兵力、11个装甲师、只缺橡胶),但有个大清洗,打AI的话要应对德日双线,步兵填线装甲突破,但轻松干翻德日以后就...再打就是和全世界的同盟开战了,战线巨长,而且会卡,个人感觉这样的剧情不如德意打遍欧洲;日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆,即使千辛万苦踏上了美洲大地迎来的也不是箪食壶浆而是又几年的恶战;美国虽说怎么玩都可以,但其实快感还是在于充分利用本国强大的工业能力,在全世界需要你和你想去的地方大展身手,但体量大操作多,新手不知能否好好运用。而且民主国家都不大能体验吃地扩张方面的内容;中国,不会玩的话给日本打成抹布,会的话落日也挺单调的;剩下的国家大多人口不足,其次工业很少有上得了台面的,当然不适合新手....4、说几个重要/基础的东西前线、进攻线、计划值,这是陆战的基础,划了前线AI就会帮你填满前线,然后才能划进攻线,进攻线就相当于进攻的计划,比如历史上的巴巴罗萨;有了进攻线,也就是有了目标以后军官参谋们才能开始谋划具体细节,完善计划,也就是攒计划值,直接显著的按百分比提升攻击,基础是50%,也就是说攒好满计划值(25天)直接多一半的攻击(美好的理想状态),所以最有效率的打法就是划好进攻线,打到计划差不多没了或打不动了就停下来再攒一波计划值;空优很重要,制空劣势是会大幅减少移动速度并且造成攻防减益,这会造成加重进攻损失以及难以做这游戏懂的人都懂,军事迷必玩作品,P社传家宝系列。质量上比3代升级了不少,游戏体积不大也就1.6G,但是这个游戏也传承P社特色,MOD加持。比如可以玩一个丧尸之心4什么的。奈何国服被下架,现在里面弄错的东西已经改好了,不过还不能上架,只能去外面找了。原来国区的定价是120元,美区的定价是40美元,售价还是很高的。然而原价买游戏是不可能的。一定要找个最合适的价格。如果去国区Steam商店直接搜,会发现,目前是不可用的状态。目前看来俄区滞销的零售key是最佳选择。俄区经济不太好,首都莫斯科的工资也就5000多点,游戏卖的便宜也正常。我先去正规零售站找了一圈。先去俄区找一圈,当然HumbleBundle也有不过价格感人。俄区正规零售店yuplay这上面军官版本的699卢布,大概70多元,最低折扣是350卢布,大概40元不到。gamazavr这个上面没有Gama-Gama这上面军官版本的699卢布,大概70多元,最低折扣是350卢布,大概40元不到。我们查到这个CD Key的Steam SUB_ID: 109623然后去SteamDB上面操作一番。通过package页面找到ID库。然后根据Sub ID查到他的限制页面。限制页面显示,中国是可以激活的。包含了这么六个内容:Hearts of Iron IVHearts of Iron IV: Rocket Launcher Unit PackHearts of Iron IV: Poland - United and ReadyHearts of Iron IV: German Historical PortraitsHearts of Iron IV: WallpaperHearts of Iron IV: Anniversary PackDepots上面显示,没有锁语言的情况,完全可以放心。俄区跳蚤市场当然商店看了不够,最后还是得去俄区无敌跳蚤市场PLATI看一下。一看还真的有,而且价格很有竞争力。惯例还是找这个最便宜的,我直接试一下。看了一下产品评价,一年内卖出544份,就34份评价,不过还都是好评,不得不说俄国是真的萧条,让我们去注入点活力吧。Alipay支持,Plati非常友好,中国人在这里的消费已经占比非常大了。直接发key。因为刚才我们在SteamDB上面查询过,这个钢铁雄心4是可以在中国激活的,所以这次我们不需要使用云激活,直接在Steam内激活就可以了。成功激活后就可以在库里面找到了,开玩。关于汉化先用英文。然后进入钢铁雄心的创意工坊。然后打开创意工坊,里面不仅有汉化,还有成吨的游戏拓展,打了MOD会发现这个游戏简直太值了。内容无限拓展。汉化MOD打完以后,就可以享受正版中文的《钢铁雄心4》了,祝大家玩绝版游戏愉快。
1、鼠标悬停能获得大量信息,比如名词解释、拓展信息、操作提示等,前期请大量悬停查看;2、这个游戏目的就是尽可能的还原现实——偏重军事。所以你要做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦;坦克在平原攻击最有效率;空军总是失利,那就多造/改造飞机,并且研究新型飞机与空战理论....3、新手推荐玩意大利、德国首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。根据我自己的感觉评价下:英国地多而散,事多不好管;法国开局debuff严重,虽坐拥马奇诺但低地和意大利方向的威胁仍不易对付;苏联很强(36开局百万兵力、11个装甲师、只缺橡胶),但有个大清洗,打AI的话要应对德日双线,步兵填线装甲突破,但轻松干翻德日以后就...再打就是和全世界的同盟开战了,战线巨长,而且会卡,个人感觉这样的剧情不如德意打遍欧洲;日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆,即使千辛万苦踏上了美洲大地迎来的也不是箪食壶浆而是又几年的恶战;美国虽说怎么玩都可以,但其实快感还是在于充分利用本国强大的工业能力,在全世界需要你和你想去的地方大展身手,但体量大操作多,新手不知能否好好运用。而且民主国家都不大能体验吃地扩张方面的内容;中国,不会玩的话给日本打成抹布,会的话落日也挺单调的;剩下的国家大多人口不足,其次工业很少有上得了台面的,当然不适合新手....4、说几个重要/基础的东西前线、进攻线、计划值,这是陆战的基础,划了前线AI就会帮你填满前线,然后才能划进攻线,进攻线就相当于进攻的计划,比如历史上的巴巴罗萨;有了进攻线,也就是有了目标以后军官参谋们才能开始谋划具体细节,完善计划,也就是攒计划值,直接显著的按百分比提升攻击,基础是50%,也就是说攒好满计划值(25天)直接多一半的攻击(美好的理想状态),所以最有效率的打法就是划好进攻线,打到计划差不多没了或打不动了就停下来再攒一波计划值;空优很重要,制空劣势是会大幅减少移动速度并且造成攻防减益,这会造成加重进攻损失以及难以做这游戏懂的人都懂,军事迷必玩作品,P社传家宝系列。质量上比3代升级了不少,游戏体积不大也就1.6G,但是这个游戏也传承P社特色,MOD加持。比如可以玩一个丧尸之心4什么的。奈何国服被下架,现在里面弄错的东西已经改好了,不过还不能上架,只能去外面找了。原来国区的定价是120元,美区的定价是40美元,售价还是很高的。然而原价买游戏是不可能的。一定要找个最合适的价格。如果去国区Steam商店直接搜,会发现,目前是不可用的状态。目前看来俄区滞销的零售key是最佳选择。俄区经济不太好,首都莫斯科的工资也就5000多点,游戏卖的便宜也正常。我先去正规零售站找了一圈。先去俄区找一圈,当然HumbleBundle也有不过价格感人。俄区正规零售店yuplay这上面军官版本的699卢布,大概70多元,最低折扣是350卢布,大概40元不到。gamazavr这个上面没有Gama-Gama这上面军官版本的699卢布,大概70多元,最低折扣是350卢布,大概40元不到。我们查到这个CD Key的Steam SUB_ID: 109623然后去SteamDB上面操作一番。通过package页面找到ID库。然后根据Sub ID查到他的限制页面。限制页面显示,中国是可以激活的。包含了这么六个内容:Hearts of Iron IVHearts of Iron IV: Rocket Launcher Unit PackHearts of Iron IV: Poland - United and ReadyHearts of Iron IV: German Historical PortraitsHearts of Iron IV: WallpaperHearts of Iron IV: Anniversary PackDepots上面显示,没有锁语言的情况,完全可以放心。俄区跳蚤市场当然商店看了不够,最后还是得去俄区无敌跳蚤市场PLATI看一下。一看还真的有,而且价格很有竞争力。惯例还是找这个最便宜的,我直接试一下。看了一下产品评价,一年内卖出544份,就34份评价,不过还都是好评,不得不说俄国是真的萧条,让我们去注入点活力吧。Alipay支持,Plati非常友好,中国人在这里的消费已经占比非常大了。直接发key。因为刚才我们在SteamDB上面查询过,这个钢铁雄心4是可以在中国激活的,所以这次我们不需要使用云激活,直接在Steam内激活就可以了。成功激活后就可以在库里面找到了,开玩。关于汉化先用英文。然后进入钢铁雄心的创意工坊。然后打开创意工坊,里面不仅有汉化,还有成吨的游戏拓展,打了MOD会发现这个游戏简直太值了。内容无限拓展。汉化MOD打完以后,就可以享受正版中文的《钢铁雄心4》了,祝大家玩绝版游戏愉快。有许多玩家在玩钢铁雄心时都有这样一个问题:钢铁雄心4怎么登陆?究竟该如何登陆呢?大家一起来看看吧。工具/原料钢铁雄心4方法/步骤11.确定登陆部队当然是确定登陆部队了,编一军。估计要调到出发港口。22.制定计划在计划里制定登陆计划,先左键点出发港口,再右键登陆地。登陆当然要运输船啦,一个师几条船,一定要足够,会有提示。33.掌握制海权登陆部队不是傻子,没制海权谁愿意死谁去。所以制定计划后你郁闷的发现,没有部队在计划中。所以你要掌握制海权44.重要地带下面最重要:从出发地---经过的海域----登陆点的制海权都要有。点击海军地图,绿的地方就有海权。比如:从釜山出发登陆长崎一带,釜山属于日本海,长崎属于东中国海,你掌握东中国海是不够的。因为出发地没制海权。55.设置地点把海军放出去,比如巡逻,把巡逻区域日本海和东中国海都点上就可以了。66.执行计划点击执行计划,会提示准备中,一个师七天,有登陆科技会加快。登陆部队必须足够强大,能短时间拿下港口,否则全死。强烈建议登陆点掌握制空权。一定要注意敌方舰队,能灭的最好,灭不了引开,牵制住也行,不然陆军喂鱼了。建立军团,军团命令第一个就是海军入侵。需要条件:1、有运输船科技。(研究)2、有制海权。(造船去巡逻)77.发布入侵命令选中海军入侵命令,先后选好起点终点,点执行。如果进攻路线上提示“没有师级单位”,那就按住选中部队(10支以下),按住ctrl点击路线添加进去。然后执行计划就可以。

5,帝国时代4国家崛起核武器怎么研究

那个首先必须升级到现代,有足够的石油等物资,在导弹基地里面升级就会有的,如果有核原料矿的话使用次数可以增加
没有听说,崛起是和平得来的。中国汉唐,欧洲列强,今天美国,都是铁血崛起。去掉看家家伙,就没有安全感。

6,钢铁雄心4秘籍是什么

《钢铁雄心4》秘籍如下:1、tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。2、annex(空格)(国家代码) 直接吞并该国家。例:annex jap 吞并日本。3、tag(空格)(国家代码) 切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。4、delall(空格)(国家代码) 删除指定国家所有的军队和舰队。5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。6、remove_core(省份代码)去除省份核心。7、research complete 第一个研发槽的科技研发完成。8、research all 所有科技研发完成。9、manpower 增加10M人力。10、XP 三军经验各加500。11、PP 加999政治力量。12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果。13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加,最好别用,会被所有国家仇视。14、fow 去除战争迷雾。15、tp 开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降。16、Focus.AutoComplete 所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用。17、instantconstruction 建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造。18、allowdiplo 外交无条件,可无条件宣战。19、yesman 对方答应任何外交要求,如签条约加派系等。20、debug_nuking 可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队。21、winwars 给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打。22、time 查看系统时间。23、nextsong 换下一首配乐。24、event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大。25、resign 退出游戏。26、fullscreen 全屏。

7,钢铁雄心4控制台秘籍对敌人有效么

控制台使用方法:【k73 电玩之家】进入游戏,按键“~” 进入控制台输入以下先按“tab”上面那个“~”号键打开指令台,然后输入你要用的秘籍,最后按回车即可。
进入游戏,按键“~” 进入控制台输入以下  先按“tab”上面那个“~”号键打开指令台,然后输入你要用的秘籍,最后按回车即可。

8,辐射4迈向独立BUG处理技巧迈向独立任务BUG怎么办

解决方法:打开控制台鼠标点击选中普雷斯顿加维(npc选中后面控制台会显示ID 有个后缀(ep或者pp)确保你选对了)。输入: removefac 00075D5600075D56 是一个人工移除对话屏蔽的功能 请谨慎使用
卡剧情什么的,你试试看.c:\documents and settings\你的用户名\my documents\my games\fallout3把fallout.ini文件给删除了试试看.人物跑得象滑行,可能是帧数问题,你在游戏外的游戏设置里,点垂直同步后试试看.

9,钢铁雄心4傀儡和吞并的区别是什么 傀儡和吞并优缺点详解

《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别 : 一 吞并是直接获取领土、工厂,坏处是敌国领土全部算作非核心领土,增加的可征召人口极少,而且会失去战败国的所有海军舰船。二 傀儡需要送装备,帮助建设和通过国策来一步步吞并,好处在于可以利用傀儡国人力征召部队,傀儡国一定比例的工厂也会给宗主国使用。三 傀儡主要用途1 强行充当边界,比如德国击败法国后吃掉所有内陆省份,傀儡沿海省份,然后不召唤法国参加战争,英国就不会在法国沿海登陆。2 吞并傀儡得人力和海军,吞并周期在前期非常长,吞并后能获得傀儡所有海军和现役部队。傀儡的用途仅为使用傀儡国的自建军队(原版没有吞并傀儡功能)四 傀儡长期获得收益高。
不停地给傀儡租界装备,或者在傀儡的地盘造建筑(推荐前一种),这样就可以降低傀儡的自治度(autonomy),降低到一定程度就可以降级。点击subject选项或者与傀儡国外交互动。傀儡级别:自治领>殖民地>傀儡>整合傀儡>吞并

10,Devil May Cry 4 各个难度详细说明

难度不会一开始都显示出来 最开始只有两种难度是 1.HUMAN(人类难度)这个难度很简单 敌人的攻防都很弱 适合第一次接触鬼泣系列的玩家 2.Devil Hunter(恶魔猎人难度)这个难度是一般来讲的正常难度 如果部分敌人和BOSS的打法不习惯的话 可能会对玩家造成一定的麻烦 如果你用Devil Hunter难度通关的话 会开启Son of Sparda(SOS)难度 也就是斯巴达之子难度 这个难度下 敌人的攻防能力 怪物的配置会有很大的提升 玩起来会有一定的新鲜感 当你用Son of Sparda难度通关的话 会开启Dante Must die(DMD) 也就是但丁必死难度和Heaven or Hell(天堂或者地狱)难度 DMD难度是鬼泣的招牌难度 DMD难度全程无伤很多鬼泣高手的必修课 这个难度下 敌人的组成跟攻防都跟SOS难度差不多 但是怪物会随着战斗时间的增加或者血量的削减逐渐魔化 魔化后的怪物攻防又会上升 用这个难度通关的话会开启Hell and Hell(地狱和地狱)难度 Heaven or Hell这个难度下 敌我都是一击必杀的 所以不断开枪就可以了 Hell and Hell这个难度很BT 虽然怪物的配置 攻防都跟SOS难度差不多 但是在你受到攻击时确是一击必杀 所以不准许出现一点失误 当然每个难度通关都会有一些其他的奖励 比如说海报奖励 和游戏花絮 如果你用Devil Hunter难度通关 会开启血宫模式 这个是一个生存挑战模式 如果你用DMD难度通关的话会开启S Dant S Nero角色 算是两件隐藏服装如果你选择S Dant S Nero角色进行游戏的话 角色魔化后的魔力槽是不会减少的

11,冒险岛疯老头任务流程

1、接任务:“疯老头的记忆”ms是要先做完玛加提亚“蒙特鸠研究所”和“卡帕莱特研究所”2间研究所里的任务后才能激发的,包括后街小贩的交易任务和C-2区隐藏地图里的“幽灵疯老头”任务及npc琵丽雅(失踪博士的太太)的“悲伤的妖精”任务。任务很多,也很简单,只要2件象征身份的披风轮流换上就能激发任务。2、博士的妻子:做完一连串前期任务后,再进“卡帕莱特研究所”C-2区的隐藏地图找npc幽灵赛一特,会被送到隐藏地图“德朗博士的研究室”,从和博士对话中得知琵丽雅是他的妻子,还提到藏在他家相框后面准备要送给妻子的“银坠饰”。博士交待完毕后被T出隐藏地图,然后找npc琵丽雅,琵丽雅不相信你见过德朗博士,要求你找到银坠饰来证明。到“失踪博士的家”里,在相框后找到“银坠饰”交给npc琵丽雅,然后琵丽雅相信了,跟你说了进入博士地下书房的秘密通道就是家里的水管,以及开启通道的密码“琵丽雅是我的爱”。3、日记本:进入“失踪博士”的家,右边的水管自上而下1、2、3个接口,按1.3.2的顺序点接口,会出现输密码的对话框,输入“琵丽雅是我的爱”就能到达地下书房,图书需要钥匙才能打开,于是找琵丽雅要钥匙后再到地下书房,双击图书得到“德朗博士的日记本”(测试服里有bug,日记本里全是???)。4、最信任的人:书中全是??,的提示没法看,打开任务提示,要求找到“德朗博士最信任的人”,左想右想,找到npc流浪炼金术士,就是他!!!,流浪炼金术士让你找雪域的npc阿尔卡斯特去解读日记本。5、解读:找到阿尔卡斯特,要求你找到“变态哈闷的血”(接了该任务才爆)来才能完成解读的工作。返回玛加提亚的“蒙特鸠研究所”,到研究所202号房里刷怪,一直刷到变态哈闷就P掉它获得“变态哈闷的血”,交给阿尔卡斯特。6、阿尔卡斯特的提示:解读完日记本后,阿尔卡斯特跟你说日记的内容就是玛加提亚形成的故事、博士失踪的原因及玛加提亚的危机。要解救玛加提亚,必须从2间研究所相连的秘密通道中找到“黑魔法师的研究室”,然后找到3块圣石按顺序放进“黑魔法炼成阵”中就能解救玛加提亚,然后给你一块橙色“谦虚的魔法石”,并提示你另外2块魔法石从怪物“变态哈闷”及“D.洛伊”(此怪在“卡帕特研究所”C-3区下层刷)身上获得。“变态哈闷”爆绿色“正直的魔法石”,“D.洛伊”爆蓝色“信赖的魔法石”。7、秘密通道:无法进入!!!(目前,2间研究所的秘密通道都不让进,也没提示怎么进,而玛加提亚仓库npc下面的下水道一进去就掉线,该任务完全断了线索。)怪物赛一特会爆2中出入证,蓝色的出入证是任务物品,但现在还不知道怎么用。就这些了!!!
疯老头(研究所C-2地区此地图为隐藏地图,具体进去方法从翁莎小镇右边--卡帕莱特协会右边--研究所中央走廊右边第一个门--C-2地区从最高的那个地方按上就可以进去了)--疯老头的出入证的任务开始做起!做到最后他会给你一个密码,然后你记好!用这个密码在研究所B-1地区开门,然后再到翁莎小镇右边进去,那边也有一个门,用密码打开...就进去了,里面狂刷吉米拉如果还不东你去766网,把任务名字输进去,它就会教你怎么做了!
疯老头(研究所c-2地区 此地图为隐藏地图,具体进去方法从翁莎小镇右边--卡帕莱特协会右边--研究所中央走廊右边第一个门--c-2地区从最高的那个地方按上就可以进去了)--疯老头的出入证的任务开始做起!做到最后他会给你一个密码,然后你记好!用这个密码在研究所b-1地区开门,然后再到翁莎小镇右边进去,那边也有一个门,用密码打开...就进去了,里面狂刷吉米拉 如果还不东你去766网,把任务名字输进去,它就会教你怎么做了!

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