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猎人游戏攻略by可惜是个变态,最变态的游戏攻略

时间:2022-04-07 11:06:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

我来歪个楼,其实在游戏发展的历史中,游戏开发者真正要故意恶心玩家而设计的关卡真的不多,而更多的情况是因为一些游戏设计的不合理或者是程序员无意间弄出来的bug导致玩家觉得游戏中的某些关卡无比恶心。等猎物上钩(上车)之后,你只需要远远的拿狙击射车几枪便可轻松拿下敌人的盒子,运气好的能直接灭队!收获一堆盒子!简直太脏了这种套路!3.《堡垒之夜》——瓮中捉鳖《堡垒之夜》由于自由度比较高,所以游戏中的骚操作真的是数不胜数,其中也不乏一些让人惊呼变态的操作,让我印象最深刻的就是“瓮中捉鳖”,因为我就是那只鳖......这种变态玩法的具体操作是建造一个回路略微复杂的小房间引诱敌人进来,厉害点的玩家甚至能够建造出跟迷宫一样的建筑让敌人头晕目眩。

世界上最恶心的游戏是什么游戏?

世界上最恶心的游戏是什么游戏

大家好,我是悟空问答小情绪。就像题主所说的,迷你世界也是我非常反感的一款游戏。说迷你世界之前我们先了解一下我的世界我的世界最初是由mojang公司2009年全权发布的一款沙盒类游戏,当时叫做Minecraft。 问世以来发展空前迅速,以席卷之势吸引了全球各地的玩家。到2014年全球购买用户超过5000份,当时游戏官方上架价格为19.95欧元。

mojang凭借我的世界大赚特赚。2014年,微软宣布收购mojang公司,成立mojang AB工作室,虽然mojang被微软收购,但起初我的世界依然由mojang独自运营,后来才权力回收,当时主要是为了扩大Xbox业务才进行收购。直到2016年,网易取得了Minecraft的中国代理权才正式更名为我的世界。

不过当时国内已经出现大规模的抄袭借鉴Minecraft的沙盒类游戏。网易多方维权,勒令当时上架的很多侵权方将其游戏下架。国内很多开发公司经过这一轮的维权以后大部分都已下架类似游戏。现在用户最多还在运行的也就是迷你世界了。迷你世界是由深圳迷你玩科技有限公司在2015年12月发布的一款游戏。当时赶在网易代理Minecraft在国内的版权之前先行发布了迷你世界。

玩家体验之后纷纷说其盗版Minecraft。但深圳迷你玩科技有限公司不为所动,先后进行更新。直到网易进行维权以后,依然坚持开发迷你游戏的后续工作。并声称不会下架迷你世界相关产品。之后网易将其高上法庭,前前后后三年起诉,但败诉了。最后以网易撤诉为结果此事告一段落。迷你世界依然在运行中。败诉原因众说纷纭,网上流传最多版本似乎是网易仅有我的世界运营权,但不包括著作权。

你觉得在游戏中,有哪些玩法非常变态?

你觉得在游戏中,有哪些玩法非常变态

所谓“变态”玩法顾名思义就是非常的不符合常理,甚至可以说颠覆了普通玩家的认知。这种玩法并不多见,而且大多都是大神的操作,虽然我技术菜的一批,但是也不妨碍我看大神的变态操作啊!那么今天就跟大家分享几个我所知道的游戏中的“变态”玩法。1.《地下城与勇士》——决斗场奶爸反杀瞎子相信很多人都不太理解奶爸,都觉得这仅仅只是一个辅助职业而已,去了决斗场也撑不了多久,但是却有玩家完成了这非常经典且变态的一幕——决斗场奶爸反杀瞎子。

开局奶爸给瞎子加了一堆Buff,这时候瞎子并不知道奶爸这番操作是为了什么,给奶爸加了个杀意波动就跑过来想先下手为强。然后奶爸边跑边加,终于加完了Buff,但还是不幸被瞎子挑飞,瞎子趁机按下不动明王阵想一波带走奶爸,但是突然出现下面的场景...... 瞎子在自己暴打奶爸的时候,天上的落雷也一条条的打下来,而瞎子自己的血量也不断的变少......当然最后是高防御和高血量的奶爸躺着赢了这场比赛......奶爸:“我不是,我没有,我就加了几个Buff而已......”。

所以说不要小看奶爸,奶爸的buff技能——光之复仇,特别是这个技能学满以后的奶爸,加上了这个buff之后被落雷打到是很痛的!不得不说这个玩法真的是非常的变态了! 2.《绝地求生》——进阶版钓鱼执法在《绝地求生》中玩家们要做的最重要的一件事就是搜集物资,于是针对那些到处游走搜集物资又不跟人家打的“伏地魔”,有的玩家想到了一种超级变态的玩法——进阶版的钓鱼执法。

具体操作就是把车开到毒圈边缘或者是某个人多的马路旁,例如P城之类的,然后把物资扔到旁边已经死过人的盒子附近,再将车打至残血,自己就一把狙击远远的蹲着等鱼上钩~急于跑毒的人看到车子哪有想到会被套路,觉得有个盒子在旁边也很合理,一般不会想太多,很容易上钩。等猎物上钩(上车)之后,你只需要远远的拿狙击射车几枪便可轻松拿下敌人的盒子,运气好的能直接灭队!收获一堆盒子!简直太脏了这种套路!3. 《堡垒之夜》——瓮中捉鳖《堡垒之夜》由于自由度比较高,所以游戏中的骚操作真的是数不胜数,其中也不乏一些让人惊呼变态的操作,让我印象最深刻的就是“瓮中捉鳖”,因为我就是那只鳖......这种变态玩法的具体操作是建造一个回路略微复杂的小房间引诱敌人进来,厉害点的玩家甚至能够建造出跟迷宫一样的建筑让敌人头晕目眩。

这个玩法有点类似《绝地求生》的钓鱼执法,区别就在于房间里面有诸多陷阱,最后就算是敌人没碰到陷阱,你也可以在把敌人引诱进房间里面以后朝敌人扔“布吉炸弹”,让敌人当面就跳起舞来~这时候敌人只能眼睁睁的任你摆布,因为他在跳舞的时候什么都不能动,而且还身处各种陷阱的包围之下,简直就是刀板上的鱼肉——任人宰割,这时候敌人的内心估计也是崩溃的,跳完舞之后还得乖乖的被击杀然后交出身上的材料…可以说是非常的丧心病狂了。

总而言之,游戏中的变态操作是非常多的,今天就举上面几个例子跟大家分享一下,如果小伙伴们还有什么经历欢迎评论区讨论起来!如果想要看到更多关于《堡垒之夜》的新鲜资讯和搞笑瞬间,堂主给大家推荐几个头条号@堡垒天秀 @锄你没商量 @堡主养成计划 @堡垒萌萌哒 @堡垒欢乐多 作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。

在单机游戏中,有哪些故意恶心玩家的关卡?

在单机游戏中,有哪些故意恶心玩家的关卡

我来歪个楼,其实在游戏发展的历史中,游戏开发者真正要故意恶心玩家而设计的关卡真的不多,而更多的情况是因为一些游戏设计的不合理或者是程序员无意间弄出来的bug导致玩家觉得游戏中的某些关卡无比恶心。这里大麦我最近正好将使命召唤14的单人战役打通了,游戏中就有几个令我感到特别恶心的关卡。第一关诺曼底登陆由于使命14是以二战为游戏背景,所以游戏中就将诺曼底登陆战这一二战时期的经典战役作为游戏的第一关。

大麦我作为一个使命召唤的老玩家上来当然是要选择普通难度呀,毕竟以过去玩使命召唤的经验来看,使命召唤的游戏整体难度都不算太高。然而这一关却彻底改变了我的想法。我刚从登陆艇上下来,甚至掩体都还没找好就立刻中了十几发子弹瞬间倒地。第一次我觉得可能是我还没习惯这个版本的游戏,调整心情重新再来一次。结果第二次也是同样的结果,仅比第一次多移动了几米,立刻就被纳粹的机枪扫倒。

之后的20分钟里,我连续死了七八次,被逼无奈我只能把难度调成了新兵。。。。但是即使难度降低了,除了敌人攻击我的时候伤害调低了一些以外,依旧是被纳粹的机枪给打成筛子。最后,我只能选择屈辱的用爬行的方式一步一步的蹭到要炸毁的防御工事,然而炸出了那个小口子以后我们只能从那个小口子进入敌方阵地,这时候所有的火力全部集中到了那个地方我尼玛根本过不去,我只能躲在一旁瑟瑟发抖,看着AI队友全部冲过去然后全部被打死。

。。。。最后我只能选择硬顶着枪林弹雨被打到奄奄一息自身一下段血量才冲过去。这一关给我留下深刻的印象,因为整个游戏往下拉我发现就第一关诺曼底登陆是最难的!后面几个关卡全都特别简单,你这是要劝退新手么???坦克对决这是使命14中主角驾驶一辆谢尔曼垃圾坦克去救援自己的队友,而路上遇上了一辆M1A1坦克和一辆虎式坦克,任务要求玩家将这两辆坦克全部击毁才能通关。

然而这里由于游戏的优化设计问题,导致了坦克特别难以驾驶,你完全搞不清你驾驶的这辆坦克到底该怎么操控,而且最恶心的一点是坦克的炮管特别难移动,我当时把鼠标滑得都要飞出桌面了坦克才慢悠悠的移动了一小段距离。而且那两辆的坦克的性能都要比我好的多,不仅移动速度和转向都比我快,坦克的装甲还比我厚,从正面攻击不掉血。

就这样,我被那两辆坦克来回暴虐了一个晚上,最后实在生气就上网查了攻略,原来不少玩家也反应使命14的这个坦克特别难操控,建议是用手柄玩。我尼玛然道为了玩这一关还要特地去买一个手柄么?后来我在贴吧中看到有人建议把鼠标的灵敏度全部调到最高会好操作一些。果然这么修改以后我一次就过了那关,但是这个坦克关卡真的是深深的把我给恶心到了o(TヘTo) 。

赛尔号双属性冰系是不是最没用的属性呢?有哪些游戏攻略?

不是德拉萨冰龙系BOSS,是世界上两大差系所组合成的超级差系,对他我都没有说的了。种族值如下:攻击:118(这个还行) 特功:75(浪费很少)速度:95(又是不高不低) 防御:94(这个还行)特防:79(悲剧啊) 体力;127(弥补下特防) 总和:590(作为最差系,才那么点,找死啊)技能:急冰龙爪 65威力冰龙系物攻 先制加1(先手不错)双爪强化 物攻加2 属性招(强化)浩劫之力 5回合每次攻击50%对方多1层衰弱 属性招(就这招有用)极寒龙刺爪 150威力冰龙系物攻 10%对方冻伤(平凡大招)实际看得出来德拉萨的种族和技能还是很不错的。

但是他的属性注定了他的毁灭斯普林特这位冰暗系的忍者,非常有用。大家都用他自杀,难道他只能够自杀?种族值如下:物攻:84(无视) 特功:118(接近极限,不错)速度:96(又是不高不低) 防御:81(不——合——格!)特防:86(将就) 体力:125(就这个可以) 总和:590(还行了)主要技能:黑暗突击 65威力暗影系特功 先制加1(还不错的先手)黑暗能量 特功加2 属性招(强化)灵魂寄托 自己死下一只前两次攻击致命 属性招(好啊!最大亮点)寒冷冰域 135威力冰系特功 10%对方冻伤(这招命中比大招好)黑暗遮蔽 2回合对方特功MISS 属性招(不错)虚空之身 2回合对方物攻MISS 属性招(依然不错)紫雾霜冻 150威力冰暗影系特功 杀伤小于100特功加1(效果不错,但命中很有问题)从以上看他的确是打BOSS的料,灵魂寄托,黑暗遮蔽,虚空之身都是对付BOSS很强悍的技能。

而实战只有先手很好,大招命中很有问题,推荐换技能石。不过如果是专门用来自杀的也就没什么了。阿克奥斯冰暗影系的精灵。种族值如下:攻击:81(好孩子) 特功:117(还行)速度:96(怎么今天的这些家伙速度全这样) 防御:89(不错)特防:89(同防御) 体力:123(和谐) 总和:595(很不错)主要技能:黑暗突击 暗影系65威力特功 先制加1(先手不错)融入黑暗 1回合先出手对方MISS 属性招(要是卡修斯的刻印能通用就好了)冰狱 对方冻伤 属性招(对BOSS有用)邪影波动 100威力暗影系特功 血少于三分之一加倍(翻倍率极大,好)极寒之夜 特功加2,双防加1 属性招(很好的强化,只可惜她的速度)噬魂冰刃 130威力冰暗影系特功 消强化(威力不错)急冻暗能 对方双防速减1,40%对方冻伤 属性招(弱化很不错,还几率冻伤)暗冰风暴 150威力冰暗影系特功 15%固定100伤害(触发率高,而且一旦触发,你懂的)从以上看来,这只连海盗都控制不住的精灵果然不简单,技能强化弱化BT,大招触发效果就秒杀,消强化技能威力大。

邪影波动触发率极大,加上不错的先手和分配较为合理的种族。使她变得非常强悍。埃尔夫冰电系的老精灵。种族值:攻击:78(好孩子) 特功:112(低了)速度:98(我承认今天解析的几乎全这样)防御:85(将就)特防:89(合格) 体力:108(还行) 总和:570(幸好分配合理)主要技能:极限霜冻 对方冻伤 属性招(对BOSS)急速冷冻 70威力冰系特功 先制加1,10%对方冻伤(好先手)凝神 特功加2 属性招(普通强化)静电雪球 80威力冰电系特功 先出手翻倍(他的速度,基本无用)冰电守护 2回合对方攻击减半 属性招(同样对付BOSS)雪埋 120威力冰系特功 连用1次加10威力(对付草系,地面系很强)极冰电容球 145威力冰电系特功 10%对方特防减1(普通大招)埃尔夫主要是雪埋(节约冰系技能石,否则不好对付地面系),以及先手很不错。

加上本来电冰系就很不错,使他增强许多。但是对付主流精灵仍有差距。泰坦达冰电系,种族值:攻击:86(无视) 特功:116(还行)速度:96(今天除了佩克特全这样) 防御:85(将就)特防:90(还行) 体力:118(低了点) 总和:590(今天总和这的也挺多)主要技能:静电 对方麻痹 属性招(有刻印哦)灵光 命中加2 属性招(用了这,再控场,你懂得)天地灵气 5回合每回合恢复八分之一 属性招(很好,但技能格不够)天雷 130威力电系特功 消强化,10%对方麻痹)很好的招数)雷厉风行 特工速度加1 属性招(加上这招,在魔龙出现前,很BT)九天寒雷 150威力冰电系特功 10%对方麻痹(这大招平凡)泰坦达的确非常不错,两个强化加上静电非常BT,消强化招很不错。


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