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战争雷霆美系攻略,战争雷霆P47M怎么样 美系P47M玩法技巧

时间:2022-08-19 04:21:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,战争雷霆P47M怎么样 美系P47M玩法技巧

不带挂载飞高点,BZ,霉菌的涡轮增压不错的,或者满挂载滚去低空当草履虫
主要看武器配置p47是重型战机分为对地攻击型和空战型的

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2,Warthunder新手来请教美系怎么玩

美国战斗机机一般都是高速机 极速比较高 速度保持得比较好 挑好进攻的时机 保持好速度不要陷入缠斗 中後期的螺旋桨在高空比较有优势 可以利用一下 美国轰炸机自卫火力比较猛 速度载弹量机动性都比较一般不懂追问喔

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3,求战争雷霆美系攻击机PBJ1J攻略

战争雷霆美系攻击机PBJ系列可以有效的将敌人的战区、机场进行强有力的轰炸,对空方面火力也非常强大,那么美系PBJ怎么样,下面就为大家带来战争雷霆美系攻击机PBJ-1J介绍。 初始属性 最大速度:433千米/小时 最大速度海拔:4390米 实用升限:5800米 回转时间:37.7秒 爬升率:4.4米/秒 起飞滑跑距离:850米 武器配置方案:3种 每秒投射质量:6.47千克/秒 主武器:12.7毫米M2勃朗宁机枪×12(备弹量:4800) 自卫武器:炮塔×2:12.7毫米M2勃朗宁机枪×1(备弹量:500)炮塔×2:12.7毫米M2勃朗宁机枪×2(备弹量:2000) 挂载:无 战机评价 PBJ-1H型的机炮拆卸下来,换上4挺12.7mm勃朗宁机枪,就是PBJ-1J。由于换装为了机枪,虽然没有75MM巨炮进行对地攻击,但是更加密集的弹幕是可以对敌方飞机造成巨大伤害。此机机动不逊于德国的ME410和DO217,不妨可当做重战使用,效果相当不错。同时自卫和机体强度型尚可,还可载弹2000磅,实用性相当可观。 战机评星:★★★☆ 研发配件RESEARCH

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4,为什么有人说坦克世界比战争雷霆可玩性高

感谢您的邀请。鄙人将浅谈C系科技树的特点,以及个人的心得和部分建议。鄙人文笔很差,并且可能对科技树某些方面认识不全面,希望大佬指正,谢谢。首先,C系科技树作为战争雷霆国服特有的一个系列,无论是地面载具还是空中载具,C系科技树给人的第一个印象是载具少,其次是种类杂。我们先来看看C系载具概况:1.87版本中,C系国产载具目前有十辆(包括仿制、拼凑载具)而空中载具基本是由苏、美、日等国的载具拼凑起来的。随后我们根据不同的游戏模式,由低权重到高权重来分析C系科技树。陆战?标准战斗(街机模式)由于C系的载具数量较少,我们在爬C系科技树的时候会遇到这样一种难堪的情况:出击队列中我凑不齐权重大小相同或相似的载具。我把这种情况称为“权重断层”。街机模式可以在同一场战斗中复活三次,在没有备用载具的情况下选择权重相同或相似(权重差±0.3)的载具会让你的游戏体验更舒服一些。(如果想知道为什么请先了解战雷的分房机制)C系2.7权重之前的地面载具跟别的系差不多,没什么优劣势,主要考验个人的反应能力和判断能力。推荐出击队列:M5A1斯图亚特(2.3),LVT-4/ZIS2(2.3),九七式中战车K型(2.0)接下来在二级区内,你会遇到第一处权重断层。3.7权重的载具只有T-34(1942)和M4A4谢尔曼,你找不出第三辆来。另外这两辆载具在面对T-34/KV流以及四号家族、谢尔曼群时会处于不利的地位。一旦被拉了壮丁碰到巨无霸,丘七之类的硬货会毫无招架之力。之后三四级区会比之前舒服的多,C系5.3到6.3是整个科技树中联系最紧密的地方,没有权重断层。并且你会遇到你的第一辆也是目前仅有的防空高炮——65式自行高射炮,可以愉快的打飞机呸呸,防空了。推荐出击队列:1.(5.3)T-34-85/D5T、PT-76、ISU-1222.或者直接从5.7和6.3中任选三辆组合,一般不会太难受(防空车带不带任选)建议IS-2M 1944、63式水路两栖坦克、SU-100(不建议携带62式轻坦,容易被拉壮丁)之后好日子到头了,五级区和六级区目前尚未完善,权重断层非常严重。如果实在是想玩,建议:59式、6/9式(7.7)、86式步兵战车(7.3)或62式轻坦(6.7)8.7权重那辆59D就别碰了,除非官方更新别的59魔改系列。陆战?历史性能国服玩历史的人少,基本上权重越高玩的人越多,但就目前C系顶级房状况来看的话。。。。。。若实在是想玩,建议出击队列:59式、6/9式、86式步兵战车或62式轻坦;配合伊尔-28(8.0)或图-2S-44(6.3)舔地,米格-9(7.0)或F-84G-21-RE“雷电喷气”制空。对于空战模式,鄙人才疏学浅,实在是没有什么好的建议,但是C系飞机7.0之前权重断层极其严重,请做好心理准备。但是只要熬过了前面艰难的局面,C系飞机顶级房还是不错的(有歼-6A)。(备用载具可以有效减缓权重断层带来的不适)时间匆忙,谬误颇多,欢迎指正。感谢各位看官!
感谢您的邀请。鄙人将浅谈C系科技树的特点,以及个人的心得和部分建议。鄙人文笔很差,并且可能对科技树某些方面认识不全面,希望大佬指正,谢谢。首先,C系科技树作为战争雷霆国服特有的一个系列,无论是地面载具还是空中载具,C系科技树给人的第一个印象是载具少,其次是种类杂。我们先来看看C系载具概况:1.87版本中,C系国产载具目前有十辆(包括仿制、拼凑载具)而空中载具基本是由苏、美、日等国的载具拼凑起来的。随后我们根据不同的游戏模式,由低权重到高权重来分析C系科技树。陆战?标准战斗(街机模式)由于C系的载具数量较少,我们在爬C系科技树的时候会遇到这样一种难堪的情况:出击队列中我凑不齐权重大小相同或相似的载具。我把这种情况称为“权重断层”。街机模式可以在同一场战斗中复活三次,在没有备用载具的情况下选择权重相同或相似(权重差±0.3)的载具会让你的游戏体验更舒服一些。(如果想知道为什么请先了解战雷的分房机制)C系2.7权重之前的地面载具跟别的系差不多,没什么优劣势,主要考验个人的反应能力和判断能力。推荐出击队列:M5A1斯图亚特(2.3),LVT-4/ZIS2(2.3),九七式中战车K型(2.0)接下来在二级区内,你会遇到第一处权重断层。3.7权重的载具只有T-34(1942)和M4A4谢尔曼,你找不出第三辆来。另外这两辆载具在面对T-34/KV流以及四号家族、谢尔曼群时会处于不利的地位。一旦被拉了壮丁碰到巨无霸,丘七之类的硬货会毫无招架之力。之后三四级区会比之前舒服的多,C系5.3到6.3是整个科技树中联系最紧密的地方,没有权重断层。并且你会遇到你的第一辆也是目前仅有的防空高炮——65式自行高射炮,可以愉快的打飞机呸呸,防空了。推荐出击队列:1.(5.3)T-34-85/D5T、PT-76、ISU-1222.或者直接从5.7和6.3中任选三辆组合,一般不会太难受(防空车带不带任选)建议IS-2M 1944、63式水路两栖坦克、SU-100(不建议携带62式轻坦,容易被拉壮丁)之后好日子到头了,五级区和六级区目前尚未完善,权重断层非常严重。如果实在是想玩,建议:59式、6/9式(7.7)、86式步兵战车(7.3)或62式轻坦(6.7)8.7权重那辆59D就别碰了,除非官方更新别的59魔改系列。陆战?历史性能国服玩历史的人少,基本上权重越高玩的人越多,但就目前C系顶级房状况来看的话。。。。。。若实在是想玩,建议出击队列:59式、6/9式、86式步兵战车或62式轻坦;配合伊尔-28(8.0)或图-2S-44(6.3)舔地,米格-9(7.0)或F-84G-21-RE“雷电喷气”制空。对于空战模式,鄙人才疏学浅,实在是没有什么好的建议,但是C系飞机7.0之前权重断层极其严重,请做好心理准备。但是只要熬过了前面艰难的局面,C系飞机顶级房还是不错的(有歼-6A)。(备用载具可以有效减缓权重断层带来的不适)时间匆忙,谬误颇多,欢迎指正。感谢各位看官!在这里可以给你科普一下几个关于战争雷霆空战各系的知识,主流推荐还是苏>德>美>英>日。1.不管哪个系,目前国际服空战玩家普遍处在2.7到5.7之间,也就是二战螺旋桨飞机时代,由于游戏空战分房机制可以压低一级(比如一架6.3一架5.7一架5.3分房为6.0),喷气机目前只能主要依据机枪机炮格斗,游戏体验不如皇牌空战、汤姆克兰西之鹰这类空空导弹的单机,而且喷气机因为速度过快导致射击窗口小反应时间短,玩家一局也击坠不了几架,再加上高级房收益低修理费高,所以国际服绝大多数玩家为了避免进入喷气房只在5.7级以下房玩得多。2.美系飞机,特点用一句话来概括:12.7传家宝,空中堡垒真香。解释为美系飞机大多数以12.7勃朗宁机枪为主,虽然飞机较为厚实,但是战斗机格斗转弯半径较大,适用于BZ战术较多;另外美系轰炸机由于防卫火力强大,不管街机还是历史生存能力较其他国家飞机更强。3.苏系飞机,虽然真实的二战历史中,苏联的飞机性能和战绩平平无奇,但由于游戏制造商是俄罗斯,所以苏系有魔改。苏系是所有国家飞机里面带机炮飞机最多的,同口径下射速快,拉3拉5拉7拉9转弯半径小,雅克37魔改速射炮,再加上前期超级硬的斯勃、水平俯冲两用的AR2,后期又硬载弹又多的叶二(玩家戏称二爷),配低空舔地的伊尔2(玩家戏称飞行的混凝土),玩苏系怎么都吃不了亏。4.德系由于题主未要求说明,简单来说德系轰炸机一般,战斗机BZ较多。5.英系,机翼炮较多对头比较吃亏,前期7.7小水管,喷火转弯半径仅次于日本,战斗机狗斗较多,轰炸机非常烂,威灵顿被玩家戏称为威灵顿牛排。6.日系由于题主未要求说明,简单来说日系轰炸机一般,载弹小,海航轰炸机不错可以抓轰炸可以炸机场,战斗机游戏中转弯半径最小,零战高空性能表现不佳只能低空低速狗斗,而且着火是灭不了的只会烧毁。7.意系与法系由于题主未要求说明,简单来说都是前期各种奇葩飞机,中期飞机各国杂烩,地狱难度的。8.顶级喷气苏联最强,其次美德佩刀,英国海流星被玩家戏称为海耶稣,受难的。
感谢您的邀请。鄙人将浅谈C系科技树的特点,以及个人的心得和部分建议。鄙人文笔很差,并且可能对科技树某些方面认识不全面,希望大佬指正,谢谢。首先,C系科技树作为战争雷霆国服特有的一个系列,无论是地面载具还是空中载具,C系科技树给人的第一个印象是载具少,其次是种类杂。我们先来看看C系载具概况:1.87版本中,C系国产载具目前有十辆(包括仿制、拼凑载具)而空中载具基本是由苏、美、日等国的载具拼凑起来的。随后我们根据不同的游戏模式,由低权重到高权重来分析C系科技树。陆战?标准战斗(街机模式)由于C系的载具数量较少,我们在爬C系科技树的时候会遇到这样一种难堪的情况:出击队列中我凑不齐权重大小相同或相似的载具。我把这种情况称为“权重断层”。街机模式可以在同一场战斗中复活三次,在没有备用载具的情况下选择权重相同或相似(权重差±0.3)的载具会让你的游戏体验更舒服一些。(如果想知道为什么请先了解战雷的分房机制)C系2.7权重之前的地面载具跟别的系差不多,没什么优劣势,主要考验个人的反应能力和判断能力。推荐出击队列:M5A1斯图亚特(2.3),LVT-4/ZIS2(2.3),九七式中战车K型(2.0)接下来在二级区内,你会遇到第一处权重断层。3.7权重的载具只有T-34(1942)和M4A4谢尔曼,你找不出第三辆来。另外这两辆载具在面对T-34/KV流以及四号家族、谢尔曼群时会处于不利的地位。一旦被拉了壮丁碰到巨无霸,丘七之类的硬货会毫无招架之力。之后三四级区会比之前舒服的多,C系5.3到6.3是整个科技树中联系最紧密的地方,没有权重断层。并且你会遇到你的第一辆也是目前仅有的防空高炮——65式自行高射炮,可以愉快的打飞机呸呸,防空了。推荐出击队列:1.(5.3)T-34-85/D5T、PT-76、ISU-1222.或者直接从5.7和6.3中任选三辆组合,一般不会太难受(防空车带不带任选)建议IS-2M 1944、63式水路两栖坦克、SU-100(不建议携带62式轻坦,容易被拉壮丁)之后好日子到头了,五级区和六级区目前尚未完善,权重断层非常严重。如果实在是想玩,建议:59式、6/9式(7.7)、86式步兵战车(7.3)或62式轻坦(6.7)8.7权重那辆59D就别碰了,除非官方更新别的59魔改系列。陆战?历史性能国服玩历史的人少,基本上权重越高玩的人越多,但就目前C系顶级房状况来看的话。。。。。。若实在是想玩,建议出击队列:59式、6/9式、86式步兵战车或62式轻坦;配合伊尔-28(8.0)或图-2S-44(6.3)舔地,米格-9(7.0)或F-84G-21-RE“雷电喷气”制空。对于空战模式,鄙人才疏学浅,实在是没有什么好的建议,但是C系飞机7.0之前权重断层极其严重,请做好心理准备。但是只要熬过了前面艰难的局面,C系飞机顶级房还是不错的(有歼-6A)。(备用载具可以有效减缓权重断层带来的不适)时间匆忙,谬误颇多,欢迎指正。感谢各位看官!在这里可以给你科普一下几个关于战争雷霆空战各系的知识,主流推荐还是苏>德>美>英>日。1.不管哪个系,目前国际服空战玩家普遍处在2.7到5.7之间,也就是二战螺旋桨飞机时代,由于游戏空战分房机制可以压低一级(比如一架6.3一架5.7一架5.3分房为6.0),喷气机目前只能主要依据机枪机炮格斗,游戏体验不如皇牌空战、汤姆克兰西之鹰这类空空导弹的单机,而且喷气机因为速度过快导致射击窗口小反应时间短,玩家一局也击坠不了几架,再加上高级房收益低修理费高,所以国际服绝大多数玩家为了避免进入喷气房只在5.7级以下房玩得多。2.美系飞机,特点用一句话来概括:12.7传家宝,空中堡垒真香。解释为美系飞机大多数以12.7勃朗宁机枪为主,虽然飞机较为厚实,但是战斗机格斗转弯半径较大,适用于BZ战术较多;另外美系轰炸机由于防卫火力强大,不管街机还是历史生存能力较其他国家飞机更强。3.苏系飞机,虽然真实的二战历史中,苏联的飞机性能和战绩平平无奇,但由于游戏制造商是俄罗斯,所以苏系有魔改。苏系是所有国家飞机里面带机炮飞机最多的,同口径下射速快,拉3拉5拉7拉9转弯半径小,雅克37魔改速射炮,再加上前期超级硬的斯勃、水平俯冲两用的AR2,后期又硬载弹又多的叶二(玩家戏称二爷),配低空舔地的伊尔2(玩家戏称飞行的混凝土),玩苏系怎么都吃不了亏。4.德系由于题主未要求说明,简单来说德系轰炸机一般,战斗机BZ较多。5.英系,机翼炮较多对头比较吃亏,前期7.7小水管,喷火转弯半径仅次于日本,战斗机狗斗较多,轰炸机非常烂,威灵顿被玩家戏称为威灵顿牛排。6.日系由于题主未要求说明,简单来说日系轰炸机一般,载弹小,海航轰炸机不错可以抓轰炸可以炸机场,战斗机游戏中转弯半径最小,零战高空性能表现不佳只能低空低速狗斗,而且着火是灭不了的只会烧毁。7.意系与法系由于题主未要求说明,简单来说都是前期各种奇葩飞机,中期飞机各国杂烩,地狱难度的。8.顶级喷气苏联最强,其次美德佩刀,英国海流星被玩家戏称为海耶稣,受难的。战雷强势车?无非就是金币毒瘤!我们先来看看各系前中后期的分解! 一、美系 ,前期美系一级房最强势的就是那个水陆两栖坦克。乘员组六人,空间大!你要是没打到地方,无论你打多少炮,永远打不死,还及有可能反杀!到了二级房就是巨无霸的天下了!正面是永远没有一炮过穿的,遇到巨无霸只能打侧面!到了三级房,巨无霸已无用武之地。现在是美系狼獾丶地狱猫和瞎飞小轻坦的天下。虽然它们身小体轻,但它们的炮狠,最快五秒一发。机动又快,一般很难打中!到了三级房,小坦克也落暮了,终于到了美系重坦三毒瘤时代! t29和t34马桶兄弟,是多少wt玩家的恶梦!再加上土鳖兄弟之老弟t28,正面真薄。。。薄的我想吃了它!这三个简直了!到了四级房。美系崛起了,m103、t95、t32!你们想面对它们的正面吗?先让你十炮!当然103还是可以打穿的,窝弹区!而五级和六级房建议大家不要玩了,那是硬汉的对决,只要你够硬,你就可以骚! 二、德系,德系只有运气极高的人才玩的来,前期德系最强势的就是三突A和野牛,野牛算是安东给的敷衍车,我们要的是重坦,你给个火炮干谁呢?到了二级房。三号已经年老终黄了,四号也无能为力,到了三突子的世界了,三突F、三突G和G改,这三个撑起了二级德系惨局!到了三级房,很多人肯定会想虎式!豹子!!四姐!!!nonono!!!!你们都错了!我之前也以为是它们,但现在不是了!最强势的大马克斯、埃米尔和犀牛!是的,你没听错,这是三门火炮!三级房无视装甲,你挡住了犀牛88,你抗不住马克斯105,你抗住了105。前面的埃米尔128的凝视!马克斯和埃米尔的俯角丧心病狂!很多玩家以为它们的实很弱,它们穿透至少可以达到160亳米!打6.7都没有什么压力!到了四级房,德系的冬天来了,猎豹在6.3只能算个送人头的,而南哥被逼到了7.0!南哥本来维护着德系最后一丝尊严!而最后一丝尊严落在了虎王头上!虎王也是不辜负众望,虎p和虎H可是打五级房不带怕的!而五级和六级房与美系相反!落寞了!现在六级房豹2立起了一丝地位!但建议大家不要玩冷战车!我现在还在用猎虎打光头弹,连履带都没出来,那个转弯速度简直要命!)?o?°)?! 三、英系、前期最骚的就是十字军马克三!穿甲达到110毫米,机动又强。到了二级房克伦独当一面!到了三级房丘胖子出没,还有莹火虫出没!不过这几级房英系还是很惨的。到了四级房,英系有了一些还可以的坦克,像土龟、4005 183大管子和百夫长坦克,还有一个毒瘤。破铲车!这车正面全是反应装甲,而唯一可以击穿的,但它有个魔法铲,只有四十毫米厚却可以吞下所有炮弹!mmp!后面就不用说了,兄贵区!!! 四、苏系,你的爸爸登场!一级房最强的就是t50,这坦克硬的没道理!!咋的?它是你爸爸!。。。。无话可说!到了二级房kv1闪亮登场,为什么kv1是二级车!咋的?它还是你爸爸!!。。。。无德!!到了三级房kv2大杀四方!就是换弹是儿子!咋的?它有弹了还是你爸爸!!!。。。。咦~!!!到了四级房,慈父2、268、还有个毒王kv220!这220本来只是实验车,却被带上了战场!安东cnm!咋的?没有它你还是得叫爸爸!!!!。。。。!!!!苏系五级六级房杠六、杠三、t54三兄弟等都是你爸爸!!!!!!!
感谢您的邀请。鄙人将浅谈C系科技树的特点,以及个人的心得和部分建议。鄙人文笔很差,并且可能对科技树某些方面认识不全面,希望大佬指正,谢谢。首先,C系科技树作为战争雷霆国服特有的一个系列,无论是地面载具还是空中载具,C系科技树给人的第一个印象是载具少,其次是种类杂。我们先来看看C系载具概况:1.87版本中,C系国产载具目前有十辆(包括仿制、拼凑载具)而空中载具基本是由苏、美、日等国的载具拼凑起来的。随后我们根据不同的游戏模式,由低权重到高权重来分析C系科技树。陆战?标准战斗(街机模式)由于C系的载具数量较少,我们在爬C系科技树的时候会遇到这样一种难堪的情况:出击队列中我凑不齐权重大小相同或相似的载具。我把这种情况称为“权重断层”。街机模式可以在同一场战斗中复活三次,在没有备用载具的情况下选择权重相同或相似(权重差±0.3)的载具会让你的游戏体验更舒服一些。(如果想知道为什么请先了解战雷的分房机制)C系2.7权重之前的地面载具跟别的系差不多,没什么优劣势,主要考验个人的反应能力和判断能力。推荐出击队列:M5A1斯图亚特(2.3),LVT-4/ZIS2(2.3),九七式中战车K型(2.0)接下来在二级区内,你会遇到第一处权重断层。3.7权重的载具只有T-34(1942)和M4A4谢尔曼,你找不出第三辆来。另外这两辆载具在面对T-34/KV流以及四号家族、谢尔曼群时会处于不利的地位。一旦被拉了壮丁碰到巨无霸,丘七之类的硬货会毫无招架之力。之后三四级区会比之前舒服的多,C系5.3到6.3是整个科技树中联系最紧密的地方,没有权重断层。并且你会遇到你的第一辆也是目前仅有的防空高炮——65式自行高射炮,可以愉快的打飞机呸呸,防空了。推荐出击队列:1.(5.3)T-34-85/D5T、PT-76、ISU-1222.或者直接从5.7和6.3中任选三辆组合,一般不会太难受(防空车带不带任选)建议IS-2M 1944、63式水路两栖坦克、SU-100(不建议携带62式轻坦,容易被拉壮丁)之后好日子到头了,五级区和六级区目前尚未完善,权重断层非常严重。如果实在是想玩,建议:59式、6/9式(7.7)、86式步兵战车(7.3)或62式轻坦(6.7)8.7权重那辆59D就别碰了,除非官方更新别的59魔改系列。陆战?历史性能国服玩历史的人少,基本上权重越高玩的人越多,但就目前C系顶级房状况来看的话。。。。。。若实在是想玩,建议出击队列:59式、6/9式、86式步兵战车或62式轻坦;配合伊尔-28(8.0)或图-2S-44(6.3)舔地,米格-9(7.0)或F-84G-21-RE“雷电喷气”制空。对于空战模式,鄙人才疏学浅,实在是没有什么好的建议,但是C系飞机7.0之前权重断层极其严重,请做好心理准备。但是只要熬过了前面艰难的局面,C系飞机顶级房还是不错的(有歼-6A)。(备用载具可以有效减缓权重断层带来的不适)时间匆忙,谬误颇多,欢迎指正。感谢各位看官!在这里可以给你科普一下几个关于战争雷霆空战各系的知识,主流推荐还是苏>德>美>英>日。1.不管哪个系,目前国际服空战玩家普遍处在2.7到5.7之间,也就是二战螺旋桨飞机时代,由于游戏空战分房机制可以压低一级(比如一架6.3一架5.7一架5.3分房为6.0),喷气机目前只能主要依据机枪机炮格斗,游戏体验不如皇牌空战、汤姆克兰西之鹰这类空空导弹的单机,而且喷气机因为速度过快导致射击窗口小反应时间短,玩家一局也击坠不了几架,再加上高级房收益低修理费高,所以国际服绝大多数玩家为了避免进入喷气房只在5.7级以下房玩得多。2.美系飞机,特点用一句话来概括:12.7传家宝,空中堡垒真香。解释为美系飞机大多数以12.7勃朗宁机枪为主,虽然飞机较为厚实,但是战斗机格斗转弯半径较大,适用于BZ战术较多;另外美系轰炸机由于防卫火力强大,不管街机还是历史生存能力较其他国家飞机更强。3.苏系飞机,虽然真实的二战历史中,苏联的飞机性能和战绩平平无奇,但由于游戏制造商是俄罗斯,所以苏系有魔改。苏系是所有国家飞机里面带机炮飞机最多的,同口径下射速快,拉3拉5拉7拉9转弯半径小,雅克37魔改速射炮,再加上前期超级硬的斯勃、水平俯冲两用的AR2,后期又硬载弹又多的叶二(玩家戏称二爷),配低空舔地的伊尔2(玩家戏称飞行的混凝土),玩苏系怎么都吃不了亏。4.德系由于题主未要求说明,简单来说德系轰炸机一般,战斗机BZ较多。5.英系,机翼炮较多对头比较吃亏,前期7.7小水管,喷火转弯半径仅次于日本,战斗机狗斗较多,轰炸机非常烂,威灵顿被玩家戏称为威灵顿牛排。6.日系由于题主未要求说明,简单来说日系轰炸机一般,载弹小,海航轰炸机不错可以抓轰炸可以炸机场,战斗机游戏中转弯半径最小,零战高空性能表现不佳只能低空低速狗斗,而且着火是灭不了的只会烧毁。7.意系与法系由于题主未要求说明,简单来说都是前期各种奇葩飞机,中期飞机各国杂烩,地狱难度的。8.顶级喷气苏联最强,其次美德佩刀,英国海流星被玩家戏称为海耶稣,受难的。战雷强势车?无非就是金币毒瘤!我们先来看看各系前中后期的分解! 一、美系 ,前期美系一级房最强势的就是那个水陆两栖坦克。乘员组六人,空间大!你要是没打到地方,无论你打多少炮,永远打不死,还及有可能反杀!到了二级房就是巨无霸的天下了!正面是永远没有一炮过穿的,遇到巨无霸只能打侧面!到了三级房,巨无霸已无用武之地。现在是美系狼獾丶地狱猫和瞎飞小轻坦的天下。虽然它们身小体轻,但它们的炮狠,最快五秒一发。机动又快,一般很难打中!到了三级房,小坦克也落暮了,终于到了美系重坦三毒瘤时代! t29和t34马桶兄弟,是多少wt玩家的恶梦!再加上土鳖兄弟之老弟t28,正面真薄。。。薄的我想吃了它!这三个简直了!到了四级房。美系崛起了,m103、t95、t32!你们想面对它们的正面吗?先让你十炮!当然103还是可以打穿的,窝弹区!而五级和六级房建议大家不要玩了,那是硬汉的对决,只要你够硬,你就可以骚! 二、德系,德系只有运气极高的人才玩的来,前期德系最强势的就是三突A和野牛,野牛算是安东给的敷衍车,我们要的是重坦,你给个火炮干谁呢?到了二级房。三号已经年老终黄了,四号也无能为力,到了三突子的世界了,三突F、三突G和G改,这三个撑起了二级德系惨局!到了三级房,很多人肯定会想虎式!豹子!!四姐!!!nonono!!!!你们都错了!我之前也以为是它们,但现在不是了!最强势的大马克斯、埃米尔和犀牛!是的,你没听错,这是三门火炮!三级房无视装甲,你挡住了犀牛88,你抗不住马克斯105,你抗住了105。前面的埃米尔128的凝视!马克斯和埃米尔的俯角丧心病狂!很多玩家以为它们的实很弱,它们穿透至少可以达到160亳米!打6.7都没有什么压力!到了四级房,德系的冬天来了,猎豹在6.3只能算个送人头的,而南哥被逼到了7.0!南哥本来维护着德系最后一丝尊严!而最后一丝尊严落在了虎王头上!虎王也是不辜负众望,虎p和虎H可是打五级房不带怕的!而五级和六级房与美系相反!落寞了!现在六级房豹2立起了一丝地位!但建议大家不要玩冷战车!我现在还在用猎虎打光头弹,连履带都没出来,那个转弯速度简直要命!)?o?°)?! 三、英系、前期最骚的就是十字军马克三!穿甲达到110毫米,机动又强。到了二级房克伦独当一面!到了三级房丘胖子出没,还有莹火虫出没!不过这几级房英系还是很惨的。到了四级房,英系有了一些还可以的坦克,像土龟、4005 183大管子和百夫长坦克,还有一个毒瘤。破铲车!这车正面全是反应装甲,而唯一可以击穿的,但它有个魔法铲,只有四十毫米厚却可以吞下所有炮弹!mmp!后面就不用说了,兄贵区!!! 四、苏系,你的爸爸登场!一级房最强的就是t50,这坦克硬的没道理!!咋的?它是你爸爸!。。。。无话可说!到了二级房kv1闪亮登场,为什么kv1是二级车!咋的?它还是你爸爸!!。。。。无德!!到了三级房kv2大杀四方!就是换弹是儿子!咋的?它有弹了还是你爸爸!!!。。。。咦~!!!到了四级房,慈父2、268、还有个毒王kv220!这220本来只是实验车,却被带上了战场!安东cnm!咋的?没有它你还是得叫爸爸!!!!。。。。!!!!苏系五级六级房杠六、杠三、t54三兄弟等都是你爸爸!!!!!!!这个我要回答一下,坦克世界和战争雷霆我都玩过,在国服不删档之前我没有听说过战争雷霆,坦克世界我也只玩到了6级车。自从玩了战争雷霆,坦克世界我就再也没有登陆过,因为战争雷霆的游戏体验绝对血条世界高了不止一百倍。战争雷霆比坦克世界高级在哪里呢?血条世界只是一个纯粹的血条游戏,一切伤害都是按照掉不掉血来计算的,这就导致这个游戏很幼稚,你们可以想想两个坦克躲在墙角互相磨血的场景,如果是真实的战争,早就是一炮定胜负的局面了。还有黑枪,一辆剩一滴血的坦克躲在墙角黑枪黑死了一个满血的坦克,如果是真实战争,坦克剩丝血是怎么个情况?剩几个人?还有,血条世界的分房机制我实在不想吐槽,比如我经常开的6级谢尔曼,把把匹配到59式,对面7.8辆59式,打侧面后面都跳弹,打履带都特么能跳弹我特么也是醉了,真是感觉恶心,我都不知道我的谢尔曼配件是怎么打出来的,还有血条世界的坦克建模做的就跟小孩的玩具差不多,炮塔转的飞快就跟电风扇似的,坦克启动直接飙升到最高速度,我都快笑死了。再说说战争雷霆比坦克世界高级在哪里,首先战雷最值得称道的就是画质,打一个比方,战雷的最低画质也只有血条世界的最高画质才能赶上,而且,战雷的机制可玩性绝对高,取消了血条,符合真正的坦克战,真正的坦克战大多是一炮死,战雷做的非常好,打中弹药架坦克就会弹药殉爆,这是非常真实的,而且任何坦克都有可能被低级坦克击毁,一个时候一定会有人跳出来说战雷各种魔法,我只能告诉你,在菜逼萌新的眼中永远都是魔法,会玩没有魔法!再来说说战争雷霆的坦克建模,连坦克焊缝都做的超级逼真,而且坦克发动机声音,枪炮声音都是根据真实的坦克录制的就凭这些,我完全可以说战争雷霆甩了血条世界一百条街!

5,战争雷霆美金币机零战二一型怎么玩

只说德系和美系的话,美系是惨惨惨,德系是惨 机动来看,低速下美系和德系都有优势机体,例如地狱猫 109F4 高速下例如野马 FW190 然而一般来说都是美系劣势,因为德系的爬升比美系优秀,大家同时爬升的情况下必然是美系被BF109压头 完美状况下10。

6,战争雷霆里空战美国怎么玩啊

BZ,不停的BZ,拖带,不要回头,回头你就死,BZ结束后浅爬,你能靠的只有速度,最好组个基友,高度/速度=一切,灵活度=渣,最佳制空战斗机B-25,最佳舔地轰炸机P-47,野马叫野驴,打日本靠速度,ki84疾风和紫电比较难对付,零战很魔法,后期弹链用通用或曳光,美系没有一个基佬护菊单野还是会碰到好多单细胞草履虫队友的

7,战争雷霆弹种选择什么好

针对于战争雷霆兰开斯特的飞机来说,那种弹药在街机模式中的火力最强呀,最近有些玩家会这样问小编,尤其是下面这两种,有什么区别么,可以怎么使用。现在就由小编告诉你吧。一般来说第一个建议在舔地的时候用,第二个4000磅的建议在炸战区的时候使用噢。战争雷霆弹药量显示设置指南 战争雷霆飞机性能的判断与解析

8,战争雷霆美国p47d怎么玩

曳光弹也可以去杀炸B?笑死人了,玩P47D就是要坚持BZ,千万不要绕,即便是绝对安全,有绕得过的可能也要再三考虑考虑。弹药点五零要选通用,抓炸B要选对地,穿甲弹打在炸B身上不容易跳弹,熟悉弹道可以改匿踪,威力能更大,也便于偷袭。记住P47一定要保持速度,周围有敌机的时候一定确保速度至少400以上,否则必死,用高速优势掠袭,一轮过去不管对方死没死,一定不要乱动,-5°俯冲脱离,拉开安全距离25°爬升找机会再来一次,不要P47一旦水平机动能量损失异常快,没了能量就是慈父大爷来了也是肉。 手打原创~

9,战争雷霆美系历史怎么玩

和德国的玩法差不多,开局5分钟爬升攒足势能和动能,然后逐层BZ,慢慢的蚕食掉敌人!不过这些都是理论,实际上美国的历史总是存在智商问题,BZ可以B着B这就跑到500米以下去狗斗了,然后就回不来了...
美系:不太欢迎新手,高速能量bz型。德系:更不欢迎新手,高速强火力bz型。苏联:妥妥的新手训练专用国,低级飞机无论是性能还是火力都是最强的,飞机都属于可bz可tb的,建议新人从这个国家走。英国:tb型,等出来了喷火就算是开始起步了,绕得过除了零战以外所有战斗机,就是勃朗宁那个神射速,2800发弹药也要省着点用,八管机枪一会就射光了。总之英国也适合新手,另外英国还有游戏里面最强重战:英俊战士,但1.37改的太历史化了。。。。不过就这性能也相当不错了。日本:个人感觉很奇葩的一个国家,但是海航真的屌炸天啊。现在日军的零战二一几乎就没输过,绕圈能力全游戏第一,到海航后期还有紫电等逆天飞机。但是玩完了日系其他系铁定不会玩。各国家都是相形见拙的,战争雷霆里面没有最厉害的飞机和最厉害的国家,只有最厉害的飞行员,选择国家可以根据个人的喜好的擅长选择。各个国家的飞机都有自己独特的特点,我大体上介绍了一下,只有根据你自己的爱好选择咯。全部手打,原创。鄙人飞德军和日军的最近,前几天的bf109屠杀活动刚屠出来p63a10苏军版,所以现在苏联也玩玩。

10,战争雷霆p47用什么弹

英国直接忽视,反而不容易伤及车内人员:苏联和德国并列第一 、尾部。穿透。防空炮不用瞄准找弱点,最弱的一面、各国家坦克弱点解析苏联,穿透性稍弱,遇上就是一顿撸。低级车都还可以,对于高穿透炮弹来说、伤害自然不用说。3。但是这也是优点,兄弟。即使打倾斜装甲。苏联,比苏联强、坦克炮侧面:主要是因为德国低级防空炮好用(FPK38t 防空炮 )。2。 德国。看完记得给点金币给我,但是打这个部位只会着火 不会引爆嗨,打这里经常一炮入魂,人都露外面,为你奉上战争雷霆新手大攻略。3。用的时候坦克身子不要正正的对准敌人。 唯一的弱点(也可以说是优点)就是装甲薄得可怜,不知为什么倾斜装甲的正中间不容易跳弹反而容易穿透一炮入魂。就是坦克炮塔和底盘中间那一小条装甲、正面直板装甲中间靠近观察窗的那边。总体来说中规中矩吧。美国,但是至少对方开不了炮了。对方有灭火器的话就不好办、中型苏联坦克都还不错。防空炮射速快 炮弹穿透力对于低级皮薄的轻: 1,要么穿透不了。 2。或者直接打观察窗也行,容易跳弹),要么穿透了就容易一炮入魂,还有黄鼠狼坦克歼击车(JPK38t)好用、正面倾斜装甲的正中间位置且没有突出物的地方。1,容易贯穿,跳弹几率高,虽然不一定一炮入魂,原创的哦: 德国 苏联 美国 :低级中少有的75毫米反坦克炮,不是一炮入魂就是非死及伤。德国: 口径大 速度快 倾斜装甲 炮弹穿透和威力强:低级的新手坦克排名、尾部。(但是不太好瞄,立马炮台失灵。德系其他低级坦克炮都不错 就是直板装甲太多。4。低级神器,倾斜装甲上的观察窗。美国: 美国佬坦克炮弹的爆炸伤害高。不用说了黄鼠狼坦克歼击车5星,玩英国你会把电脑砸了的。3。不用解释太多,装甲太薄,但是打这个部位只会着火 不会引爆,打正面倾斜装甲其他地方就不行了、新手低级阶段车辆:1,对方还没瞄准你就各种坏零件掉一地、侧面,也就是说。 2,发动机失灵、国家选择,低级轻。 黄鼠狼坦克歼击车。3,不用挑。装甲稍薄,美国第二,此炮非常优秀,最弱的一面,斜角35-40度对着敌人不容易被穿透。对方有灭火器的话就不好办,瞄准的时候多找找弱点打、侧面:跟苏联差不多、中型坦克足够了

11,战争雷霆坦克模式怎么玩

刚开始战争雷霆陆战的话 最好不要乱冲 乱冲的结果只有一个 被敌对一炮打回家 新手的话可以猥琐一些 有没有输出无所谓 自身安全高于一切 有机会就开一炮 没机会就慢慢找机会 请勿乱炮 还有就是注意观察地势和地形 很多时候在呆的地方 别人可以打到你 而你确打不到别人 更重要的就是判断局势 什么地方可以去 什么地方不能去 最最重要的不要盲目跟着队友走 经常是你挂了 结果在你旁边的队友没事
嗨,兄弟,为你奉上战争雷霆新手大攻略,原创的哦。看完记得给点金币给我。1、国家选择: 德国 苏联 美国 。 英国直接忽视,玩英国你会把电脑砸了的。2、新手低级阶段推荐车辆:低级的新手坦克排名:苏联和德国并列第一 ,美国第二。苏联: 口径大 速度快 倾斜装甲 炮弹穿透和威力强。不用解释太多,低级轻、中型苏联坦克都还不错,不用挑。 德国:主要是因为德国低级防空炮好用(fpk38t 防空炮 ),还有黄鼠狼坦克歼击车(jpk38t)好用。防空炮射速快 炮弹穿透力对于低级皮薄的轻、中型坦克足够了。防空炮不用瞄准找弱点,遇上就是一顿撸,对方还没瞄准你就各种坏零件掉一地,立马炮台失灵,发动机失灵。 黄鼠狼坦克歼击车:低级中少有的75毫米反坦克炮,此炮非常优秀。穿透、伤害自然不用说,比苏联强。即使打倾斜装甲,不是一炮入魂就是非死及伤。低级神器。 唯一的弱点(也可以说是优点)就是装甲薄得可怜,人都露外面。但是这也是优点,装甲太薄,对于高穿透炮弹来说,容易贯穿,反而不容易伤及车内人员。不用说了黄鼠狼坦克歼击车5星推荐。德系其他低级坦克炮都不错 就是直板装甲太多。用的时候坦克身子不要正正的对准敌人,斜角35-40度对着敌人不容易被穿透。美国: 美国佬坦克炮弹的爆炸伤害高,穿透性稍弱,也就是说,要么穿透不了,要么穿透了就容易一炮入魂,瞄准的时候多找找弱点打。装甲稍薄。低级车都还可以。总体来说中规中矩吧。3、各国家坦克弱点解析苏联: 1、侧面,最弱的一面。 2,倾斜装甲上的观察窗。(但是不太好瞄,容易跳弹)。3、正面倾斜装甲的正中间位置且没有突出物的地方,不知为什么倾斜装甲的正中间不容易跳弹反而容易穿透一炮入魂,打正面倾斜装甲其他地方就不行了,跳弹几率高。3、尾部,但是打这个部位只会着火 不会引爆。对方有灭火器的话就不好办。德国:1、侧面,最弱的一面。 2、正面直板装甲中间靠近观察窗的那边。或者直接打观察窗也行。就是坦克炮塔和底盘中间那一小条装甲,打这里经常一炮入魂。3、坦克炮侧面,虽然不一定一炮入魂,但是至少对方开不了炮了。4、尾部,但是打这个部位只会着火 不会引爆。对方有灭火器的话就不好办。美国:跟苏联差不多。

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