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神武12门派高分攻略,神武12门派怎么走

时间:2022-08-19 13:13:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,神武12门派怎么走

大唐,化生(长安) 天魔(傲来) 方寸(临仙) 龙宫(傲来-清河镇外-龙宫) 天宫(临仙-昆仑-天宫) 五庄(临仙-乌斯藏-五庄) 普陀(长安驿站-国境-普陀) 地府(长安驿站-国境-境外-地府) 魔王(临仙-乌斯藏-魔王) 狮驼(临仙-乌斯藏-狮驼) 盘丝(长安驿站-国境-境外-盘丝) 够详细吧。

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2,神武12门派怎么杀快 先主还 小怪

先杀主 因为主是会有四海的 到时候就白就打了 然后在物理打法抗 法系打物抗即可 主要封系要给力 海誓山盟区109FC 轮回StdO

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3,神武十二门派活动哪里参加

40级以上的玩家都可以组队参加

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4,跪求神武十二门派技能分析

…望采纳
新手就玩龙宫魔王,魔王比龙宫吃香,封系就选方寸天魔,输出就大唐魔王,狮陀是后期职业,不推荐,辅助就玩化生,你想玩什么样的
新手可以玩龙宫,龙宫后期秒5猛。 龙宫适合第1次玩的,容易组队伍,你玩其他门派,队伍都难找!
去官方看,什么都有教的,采纳

5,神武12门派全面详细介绍优点和缺点说明谢谢详细点全面点

1,魔族各职业加点魔族 狮驼岭(STL) 战场“清道夫”,绝对的群P王者。。。。对装备要求极高~~~~~ 加点:5L 统一型(绝对的王者) 4L1敏(不推荐) 4L1N或1T(还是不推荐) 就是全力。。。。。。。。。。。。。。 魔王寨(MW) 据说是法系中伤害最高的,门牌特色很诱人,比LG少秒一个,但是高伤害溺补了这个缺点,群P中的小“清道夫”。。。。 加点:5魔 输出型(要的就是让你疼) 4魔1敏 PK型(从前有一个叫屠夫的人很喜欢这加点方式。。) 4魔1N或1T稳定型(不推荐) 没别的加法了吧,加点没争议。。。 盘丝洞(PS) 全是花姑娘的干活。。真的假的就不知道了,人气很高,小TG,封系也能派的上号吧。人妖必选~~~~ 加点:1血4敏 2血3敏 3血2敏 4血1敏 全血 全敏。。。 不仔细说了 一笔带过,主要是累了。加点23和32的局多 地府(DF) 选择地府,就是选择了一条富贵之路,郁闷之路。。。。 加点:全血的 (受虐倾向严重) 血耐型 (没啥可说) 血耐敏(还是没什么)2,人族各职业加点 人族 大唐官府(DT) 人气最高,弟子最多的门派!号称任务`练级`PK的万金油门派。上手容易,玩好很难。 加点:全力 输出型(对装备和玩家有较高的要求) 4L1敏 PK型(属于要你命250。。。。) 还有4L1N,4L1T等贫民加法 不推荐 其余民间加法 等你挑战 化生寺(HS) 无争议神武第一奶妈门派,并且兼职保姆。在任务,PK界相当于“睡的香”蚊香有他在还是比较安逸的,不推荐新手玩。。。 加点:2T3N 钢板型(配备一身高防装,基本物理伤害可以忽略了) 3T2N 血桶型(装备随意,简洁明了,没什么可说的) 2T2N1敏PK型(没玩过,但是个人不看好) 挑战型加法很多 5T,5N等 不做评价 天魔里(TML) 号称速度最快的门派(个人没玩过,据说有一个加速度的技能)。PK中有一席之地,练级很枯燥。。。 加点:1T1N3敏 音速型(没人比你快,除了加5敏的变态。估计死的也快) 2T2N1敏 持久型(男人就要持久一点。。。。) 加力型没玩过不多做介绍 另类加法 不推荐 方寸山(FC) 实用的封系门派,不多做说明了。。。 加点:最少2敏上不封顶(参考TML)3,仙族 龙宫(LG) 哈哈,新手的福音啊。超级推荐啊!法术比中,秒的最多。后期技能超级实用,PK,任务,练级轻松加愉快~~~~ 加点:全魔 输出型(没什么好说的) 4魔1敏 PK型(单P,加点方式) 4魔1耐或1T没型(不推荐,但是随意玩的,推荐) 好象也没什么别的加法了 天宫(TG) 艺多不压身,捉鬼必备,加点方式五花八门,大体说几种有代表性的。。 加点:4魔1耐 天火型(冒充法系输出,客串封系 ) 4L1N雷霆万钧型(咱也能鹰3了 哈哈) 2T2N1敏 传统型(不多说。。。) 1T1N3敏 PK型(知道了吧) 普陀山(PT) 靠,菩萨的小弟,谁敢不给面子,DT的小蜜 嘿嘿。。。。不能算奶妈,原因都知道吧!你不知道?好,我告诉你。。。因为 奶水不足 嘿嘿 加点:2T3N 钢板型(。。。。。。。) 2T2N1敏PK型(。。。。。。。) 五庄观(WZ) 梦幻中,热门的封系门派,在神武中没落了。。。。。 加点:力量型(就是冲着烟雨贱法去的。。。) 敏捷型(参考各封门派。。。。) 耐打型(不解释,还是那话,男人就要久一点)4,方寸山 FC:这是神武最强大的控封,这是封系里神一般的存在 FC的技能:减属性单封、特技单封、催眠、双封 FC的定位:群P的控场手“封哪打哪”是FC的宗旨FC的封不但是封同时也是干扰 FC的分析: ①催眠:催眠的作用不在于 方寸山 FC:这是神武最强大的控封,这是封系里神一般的存在 FC的技能:减属性单封、特技单封、催眠、双封 FC的定位:群P的控场手 “封哪打哪”是FC的宗旨 FC的封不但是封同时也是干扰 FC的分析: ①催眠:催眠的作用不在于封,而在于干扰和牵制。催眠可以破防御,“所谓阎王要你三更死,决不留你到五更”,催眠还可以干扰对面吃药。催眠在同一回合还可以牵制两个人,一个解封的一个被封的。 ②单体减状态封:这个封种类太多了就不详细叙述了,只说用法,一个减状态封配合DT的扫、ST的连、LG的腾、魔王的火、完全有机会在一回合内秒掉一个人。在群P中哪方队员先躺地对战局影响是很重大的。 ③双封:其实FC群P除了第一回合(或许熟悉的人连第一回合都不用)几乎是用不到这技能的。 ④封特技:这个技能是在对方剩下一个或者两个队员的时候防止对方CH用的,也是几乎很难用到的技能 推荐加点:3敏2血 盘丝洞 PS:最有前途的辅助封,唯一不收男弟子的门派 PS的技能:双封、姐妹、魔音 PS的定位:最强的干扰选手,PS的强大不在封,而在于她的辅助技能 PS的分析: ①双封:也是PS唯一可以在战场上用的封这个没有什么好说的 ②姐妹:在神武这个加魔不涨蓝的时代,PS的这个打蓝技能就完全突出了他的重要性,除了大堂恐怕没有哪个门派不怕这招的吧。 ②魔音:这招是PS最强大的辅助干扰技能,也是能决定一场战斗胜利的关键,给敌人用上一个这技能等于变相的宣布了他的死刑。禁止加血这是多么恐怖的技能。 推荐加点:3血2敏 五庄观 WZ:拥有和催眠齐名的封系技能,后期群P最关键的存在 WZ的技能:蓝灯、套子、太级 WZ的定位:最有潜力的辅助封,活跃于后期的群P战场 WZ的分析: ①套子:和催眠齐名的的封,虽然减速了但依然掩盖不了它的光辉。 ②蓝灯:这一个技能必将使WZ崛起,在神武PK只能装⒈0组药,而且加魔不涨蓝,那么这个蓝灯就显得至关重要了想 HS PT LG MW这些门派没有蓝了就和废物没有两样了。 ③太级:超级生存辅助技能,神佑是个多么恐怖的技能每个人都可以神⒊次,就等于多了15个复活药了。 推荐加点:2血2耐1敏 天魔里 这是一个集众家之长的门派,也是一个运气大于技术的门派。 TM的技能:招狗、双封、单封、暗器、隐身、影牙 TM的定位:TM的定位很广,它可以作为主封手存在,也可以作为辅助干扰封存在。 TM的分析: ①招狗:这是一个超级极品的技能,同时也是一个超级垃圾的技能,如果你招的是紫狗,同时紫狗也放了嘲讽,那么恭喜你,你一个人成功的牵制了对面的一队人,如果你连续几回合都招的是紫狗而且紫狗都放了嘲讽,那么我可以断定,这场战斗稳赢不输了。可是也就是那句“如果”害了你。 ②封:双封和单封就一起说了,这是一个唯一让天魔在群P中还有存在感的技能,也是作为封系最基础的技能。 ③暗器:这个技能都不知道该怎么评价他好,他的优点在于不费蓝,可是缺点却有很多啊。一暗器浪费药格子。二TM的暗器群秒算法术攻击。三TM的暗器技能不加伤害。四有两个暗器技能是必须在特定情况下才能使用的。 ④隐身:算是有点小用的技能吧.不过大多数TM用影身其实都是为了放技能吧,其实TM的隐身是用来吃药的,放技能只是附带。唯一遗憾的是只能隐两回合 ⑤影牙:这技能其实也是个好技能,可惜被减速给害了。一般用来过剧情和抓鬼,破防以后队员的配合伤害是很高的。 推荐加点:2体1耐2敏 天宫 TG:这是一个没落的封系,这是一个已经变了味的封系。 TG的技能:单封、契约、天雷 TG的定位:其实这是个虽然名义上是封系,但早已没必要成为封系而存在的门派 TG的分析: ①封:作为封系最悲剧的门派只有单封而且没有其他的效果 ②契约:其实就应该算是变相的毒吧,按血的比例扣血,效果很不错、毒的血很多,算是一个干扰技能吧。 ③天雷:这其实是一个好技能,不过伤敌一千自损八百的事谁又愿意去做呐 推荐加点:1体1耐3力 最后在说几句,请各位封系同学别再拿命中来做比较,所有封系的命中都不会有太大的差别,以上这句很是很负责任的告诉你们的,因为我的固定组里就有⒊个封。 最后再给准备入封系门派的新人一个警告:如果你想练级、活动、烧三、抓鬼有人组请别玩封系。如果你想有强大的输出群秒的快感请别玩封系。封系只是给有准备的人玩的,封系是给懂得隐忍的人玩的。神武有: 人族:大唐官府(介绍:完全物理系门派,推荐加点:4力1体,5力), 化生寺(奶爸哦,蛮厉害的,我玩过,推荐加点:3体2耐,2体3耐,这里注明,最好是2.5体2.5耐), 天魔里(因为我玩过逍遥传说,所以我觉得改的蛮厉害的,可以看做封系,也可以看做物理,半攻半封,推荐加点:力天魔:4力1速,封天魔:2耐2体1速), 方寸山(额,这个门派蛮恐怖地,PK时差点被他弄死,睡杀,好厉害的,就是前面不好升级,推荐LZ这种新手别玩了吧,推荐加点:2体1耐2速) 仙族:龙宫(在逍遥传说里很吃香,但是到神武就不行了,应为这里面加魔不加MP,只加灵力,推荐加点:5魔或4魔1耐), 天宫:(目前在我看来,蛮厉害的门派,有多种加法我一一告诉你。可加点:魔天宫:4魔1体(我要你加体有我的道理)力天宫:4力1耐 敏天宫:5敏(完全封哦)钢板天宫:2体3耐或3体2耐(练级最困难,不过PK蛮好,耗死别人)乱天宫:各加一点,全能(这种最垃圾,不推荐这样加,这样加会让别人感觉很冷), 五庄:(现在比以前变垃圾了,不过也有很多加法,力五庄(4力1敏(别练!!),敏五庄:5敏(现在五庄封很垃圾封别人只有10%的概率)钢板五庄:3体2耐(蛮厉害的,毕竟是唯一能够加魔的门派), 普陀:(唉,十分吓人,把人都吓到九霄云外了,推荐加点:2体2耐1魔,40级后3体2耐,别加魔了) 魔族:狮驼岭:(嘿嘿,我玩的最好啦,我是4力1体攻很高哦), 魔王寨:(法系哦,4魔1体,不多做解释) 盘丝洞(暗夜的MM们,封系哦,1耐3敏1体,以后补点体和耐) 幽冥地府(知道我为什么要把它放在最后吗?恨恨恨,很恐怖很恶心,和天魔里一样,可以隐身,还能放毒,很恶心,而且能吸血,很恶心,还能嘲讽,我玩过,很恶心,我5体,不加耐,20多级有1000多血,恐怖吧,升级不好生,喜欢升级就4力1敏,也蛮厉害的,应为有“生命虹吸”这个技能,太恐怖啦,恐怖啊恐怖啊恐怖。。。。。。

6,我玩的神武3端游十二门派之魔王山哈哈感觉还不错就是对它的角

这个门派的导师是平天大圣,雪千寻、沐雨微、血玲珑、厉问天、殷九幽、白无忧都是里面的角色。我常用的招式有三个,三味真火、漫天狂沙、魔王附化。三味真火就是使用火系法术攻击单个敌人,不知道为什么我就是喜欢放火的招式哈哈,漫天狂沙是使用土系法术攻击多个目标,不过火云神功技能50级以上可以作用3个目标、100级以上就能作用4个目标了。
我觉得这个门派最大的特色就是可以用10%的几率完全招架住敌人的物理攻击(躲避本次攻击),使用法术时提高法暴概率,此外还可以制作增加气血的附魔符。再看看别人怎么说的。

7,做12门派闯关有什么技巧

4WZ1DT5WZ的我真有点骂人的冲动现在主普遍都带群体解封特技第一回合弄不死第2回合马上解掉WZ就等于白封了试问你们的配置怎么做到一回合秒主?我本人就是109的比武WZ队伍配置是3WZ2DTBB全部要求高伤律法WZ法伤要够DT伤害要够最好是全力的临时要加好WZ可以不加但是DT必须要保证伤害弱点破血要带齐DT跟BB全力杀主具体情况队长指挥调配DT最好变夜战卡不然晚上伤害不够WZ变狐狸卡感知封隐身的旗子什么的这都是必备的相信不说也知道WZ不要乱封3WZ满怪10个去掉主必死9个一人3个把区域划分一下每人固定封哪3个出隐身的就跟变狐狸的换封一下WZDT这种配置很特殊最好是可以找到高级DT太高也不可以因为是算平均等级高等级DT自然伤害高由低级WZ把等级拉下来

8,神武十二门派各有那些门派特色例如龙宫法术攻击时不受负面法术

魔王加法术躲避 天宫15%躲避异常法术 地府15%躲避封系法术 盘丝有一定几率保命 普陀有一定几率神佑 大唐装备耐久消耗减半 狮驼bb战斗中不会逃跑 寿命消耗减半 化生不受冲击恐怖影响 方寸山带驱鬼效果 打NPC伤害双倍 龙宫你懂的 其他不知道了 以上的是个人回想的 基本是这样 还有几个忘记了 ~~~希望可以帮到你
去官方网看
不行,法术被封就不能用了,特色理解为你能秒几,对方就不能夺的掉,当然,对方如果高修,你可能只能秒1点血,但肯定能秒的到!
魔王加法术躲避 天宫15%躲避异常法术 地府15%躲避封系法术 盘丝有一定几率保命 普陀有一定几率神佑 大唐装备耐久消耗减半 狮驼bb战斗中不会逃跑 寿命消耗减半 化生不受冲击恐怖影响 方寸山带驱鬼效果 打NPC伤害双倍 龙宫法术100%命中

9,神武的十二门派的人怎么分配潜力

大唐:全力(推荐)、4力1敏狮驼:同DT化生:2血3耐(钢板ES)、2血2耐1敏(推荐)普陀:同ES天魔里:3敏1血1耐(推荐)、4敏1血(高速封)方寸:3敏1血1耐、4敏1血(高速封,推荐)盘丝:3敏1血1耐(高速封)、2.5血2耐0.5敏、1.5血1.5耐2敏(官方,推荐)天宫:4力1敏(力天宫,推荐)、1血1耐3力(官方)、全魔(不推荐)五庄:4力1敏(力五庄,推荐)、2敏2血1耐(封WZ)龙宫:全魔(推荐)、4魔1耐(魔耐LG,前期可以)魔王寨:全魔(推荐)、4魔1耐(魔耐MW)、3魔2耐(高防MW)地府:全血(要有特技)、3血2耐、2血3耐(推荐)、全力(不推荐)
大唐:全力(推荐)、4力1敏狮驼:同dt化生:2血3耐(钢板es)、2血2耐1敏(推荐)普陀:同es天魔里:3敏1血1耐(推荐)、4敏1血(高速封)方寸:3敏1血1耐、4敏1血(高速封,推荐)盘丝:3敏1血1耐(高速封)、2.5血2耐0.5敏、1.5血1.5耐2敏(官方,推荐)天宫:4力1敏(力天宫,推荐)、1血1耐3力(官方)、全魔(不推荐)五庄:4力1敏(力五庄,推荐)、2敏2血1耐(封wz)龙宫:全魔(推荐)、4魔1耐(魔耐lg,前期可以)魔王寨:全魔(推荐)、4魔1耐(魔耐mw)、3魔2耐(高防mw)地府:全血(要有特技)、3血2耐、2血3耐(推荐)、全力(不推荐)参考资料:sername

10,神武练一个什么职业好说出理由最好12个门派都评价评价 拒绝复

天宫:一般没双封 只能封单攻或者单法 五雷只能用来抓鬼好用 生肖队伍基本不要的 选择这个职业还不如选择其他封系 大堂:说实在大家都觉得挺帅的门派 但是神武中横扫和后发都是有几率被躲避 和魔王单挑时根本砍不到的。 魔王:法术伤害为高的门派 但是少秒一个 躲避率虽是最高的门派 但是施放的法术也要几率给躲避掉 而且神武武器中带有法暴不如龙宫清宝宝爽 龙宫:法术系中比魔王低的法术门派 但是多秒一个 法术的命中率为百分百 神武武器中带有法暴 多秒一个多一个法暴的几率给为清宝宝好处! 化生:100级群加加血4人 350血也不到也不到 单加一人100级 1000不到还不如喂个血还 医生对单加的对象使用时 自己-20愤怒 被施加的对方-40愤怒 也可以当笑里用 但是也可以施展法连的技能 能说我更喜PT点 普陀:可以在战斗中临时增加玩家临力可以让法术系秒的更多 也可以让对方法术系秒我方血更少 是个不错的技能 而且这个门派死亡有一定几率发生神佑自动复活回复1/4血 而且神武这个门派男也的也可以拜的! 狮陀:没变身套。所以封妖 活动 基本没什么人要的. 不过PK玩RMB也算很厉害 武器刷极品点最好带个狂暴或者必杀 头盔最好刷个易成长 这样10级太阳伤害高出很多 五庄:目前最差一个封系 前几个星期刚给老X把门派特效取消了 不能把怪封了直接结束回合。 可以说是一个只会封的门派。 方寸:有双封的门派 玩过梦幻的肯定知道睡杀这2个字 不过神武睡杀 只要你速度比他快 攻击对手 睡杀无效 对手可继续回合 比你慢的话睡杀有效 不过单P时无输出! 天魔里:有双封门派 并且暗器秒的对手多 还有一定几率获得必杀和毒的效果 门派还有隐身的技能可以喝酒放大特技 也有和方寸一样的门派技能 可以在战斗中直接回门派打力的也不错 盘丝:还是感觉和五庄一样只是个会封的门派 不过只会群秒也固定伤害 只有300 400血。 其他吸血吸蓝和梦幻一样的 地府:可以拉人拉起来血也蛮多 也有解盘丝封的技能 还有一个能把目标强制攻击自己的技能 打血防专门用这个技能来控对方宝宝不错 这样自己宝宝生存率会高起来 12个全打好了。。足足打了20分。。。采纳吧!

文章TAG:神武12门派高分攻略  神武12门派怎么走  神武  门派  高分  

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