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索尼游戏机ps5能玩什么,索尼ps5游戏机能联网一起玩吗

时间:2022-08-18 03:06:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,ps5独占游戏有哪些

《恶魔之魂 重置版》《瑞奇与叮当2:时空跳转》《宇宙机器人 无线控制器使用指南》。1.作为魂系列的开山鼻祖,同时是PS5的护航大作,相对于原版来说,本作优化了操作以及系统上面的细节处理,虽然说新手开局有点难,不过它绝对值得来体验一下它的魅力。2.它是索尼最具代表作之一,PS5高分独占大作,4K60帧,被称为2021年必玩游戏,并且它在海外的评分一直居高不下,尤其是结合了自适应扳机的触觉的反馈功能,可谓从各方面展现了PS5的机能,让玩家切身感受到进化至新次元的动作体验。3.大家会问这款是什么游戏?这款游戏是PS5发售以后内置的一款游戏,它主要的目的是为了来配合、展示PS5手柄的各项功能,和按键的一些反馈,它可以看到索尼的历代产物,而且最关键的它是免费的。

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2,索尼ps5游戏机能联网一起玩吗

可以的,主机只要不破解都可以联网游戏,但是最好有个加速器,要不网络延迟很烦人

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3,任天堂Switch的游戏机可以对抗未来的PS5吗

PS5现在最大的问题是没游戏玩,那么多的游戏都是以前的PS4也能玩的,也就是说花那么多钱买来,和PS4机友玩的是一样的东西(手柄的体验区别不足以形成优越感),而且最近的PS+送的游戏都是歪瓜裂枣。XBOX其实说白了,和上代ONE体验上也并没有区别,但有一个很神奇的事:XGPU从去年下半年到现在,会员增加了好几倍,里面的300多个游戏(现有)也很厚道,微软所承诺的将来第一方游戏首发即入库也很诱人,所以,“没新游戏玩”这个因素,在“几乎免费玩一大堆大作”面前,根本不值一提。所以现在暂时的情况是,PS5真的没啥东西可玩,尤其是对于已经有PS4 Pro的人来说,而XBOX真的玩起来你只怕时间不够用,毕竟上一代ONE就没卖出多少台,而现在借助给力的XGPU,一张光盘都不买也有玩不完的3A,休闲,独立游戏。以上是我的真实体验,并不是纸上谈兵,上图证明,全机党。PS5是去年12月买的,6300多,一直到现在除了免费送的《宇宙机器人》没玩到一个正经的次世代游戏。XBOX Series X和S是今年4月买的,4700和2500,买了X充了XGPU之后,觉得这特么简直就是神,于是又买了一台S,轻便,出差时候在酒店都能玩。随口说一句Switch,早就“科学”了,卡带咸鱼出光,偶尔和女儿玩一些亲子游戏而已。现在XBOX每天都会玩两三个小时,PS5已经两三个月没开机了。但这个情况只是现阶段,当《地平线-西部禁欲》、《战神》、《神秘海域》这些IP的新作出来的时候,我仍然会买PS5的光碟,那时候,依然是会冷落XBOX了。目前最新的爆料,索尼PS5游戏机将继续采用AMD的APU处理器,型号是锐龙3600G,也就是说采用了zen2架构7nm工艺的芯片,相比CPU性能相比上一代PS4会有绝大的提高,毕竟上一代美洲豹架构实在是太老了,即使是升级到ps4pro也没有多大的改善。既然是采用了锐龙3600G,那么显卡可能就是Navi架构的GPU,但是很可能在架构上相比现在的RX580系列变化不大,主要是使用了7nm工艺后,显卡频率和效能大大提高,Navi架构其实并不是面向高端显卡的架构,即使考虑到AMD和索尼的定制加强,恐怕PS5这颗GPU的性能也无法达到vega 64的水平,很可能最高就是和vega 56或GTX1070差不多的性能,如果是专用显存的话,应该也是8G左右。游戏机受限于制造成本,新款上市时的配置一般是当前中高端电脑的配置水平,所以我认为PS5的显卡性能最多也就是GTX1070和vega56的水平,如果性能要求再高,一是芯片面积太大,功耗和发热恐怕承受不住,二是如果显卡芯片的成本过高的话,PS5整机价格就降不下来,如果上市价和PS3当初那么高的话,索尼新主机的销量就危险了。总之,PS5这样的游戏机对于索尼来说主要还是走量,具体能从游戏机上赚多少钱不是很重要,前期甚至不亏钱就不错了,毕竟索尼主要还是靠游戏的权益金来获利,所以PS5前期销量比利润重要得多,何况微软新款XBOX预计也是和PS5使用差不多性能的硬件,索尼完全可以通过更高的游戏素质来与微软竞争。索尼平台最大的优势是什么?独占!对,有那么几家超神级别的公司可以说一直以来是索尼PS系列的支柱,他们可以说撑起了索尼主机市场的半边天,如果说有什么期待的话,这些自然是最优先要考虑的。首先是顽皮狗这家公司可以说是索尼PS系列的大功臣,一路为索尼的PS系列主机保驾护航到了现在,从古惑狼到神秘海域每一款都是在PS系列上的经典之作而最有可能再次出山为PS5保驾护航的作品当属万众瞩目的最后生还者2。它的前作可以说不管在PS3还是PS4上的高清重制,都是玩家心中必不可少的大作,优质的剧情以及表现形式加上十分舒服的沉浸式体验收割了无数好评,2代从预告上看画面更是有了大幅度的提升,自然是十分值得期待。另一个就是索尼旗下的圣莫尼卡工作室了,大名鼎鼎的战神系列就是出自他们之手。而PS5的护航应该少不了它们,至于是万众瞩目的战神新作还是类似于之前他们做过的PlayStation大乱斗这样的作品就在这一年多的时间里好好期待他们最新放出来的消息吧。不管怎么说这个工作室的优质大家是有目共睹的,相信会带来让人感到惊艳的作品。Polyphony Digital工作室这个工作室可能不像前两个那么出名,但也是十分有实力的,他们仅有一款大作系列那就是《GT赛车》。这个真实系的赛车游戏可是索尼旗下能拿出来对抗极品飞车系列的王牌之一,前几个平台都没有少了它的身影,我想PS5应该也不会缺席,爱开车的老司机们可以期待一下系列的新作品。游骑兵工作室被索尼收购后这个工作是目前给我们带来的作品有杀戮地带和画面上赚足了眼球的地平线,制作质量都很棒,我也是比较期待其中一款的续作,当然,如果他们能拿出质量更高的新作品就更好了。除去这些作品最值得期待的应该就是小岛大神的死亡搁浅了吧,预告片被猜来猜去也没放出更多消息实在是让人心里痒痒,总之我是十分期待正式版来着。以上就是我所期待的护航作品。
PS5现在最大的问题是没游戏玩,那么多的游戏都是以前的PS4也能玩的,也就是说花那么多钱买来,和PS4机友玩的是一样的东西(手柄的体验区别不足以形成优越感),而且最近的PS+送的游戏都是歪瓜裂枣。XBOX其实说白了,和上代ONE体验上也并没有区别,但有一个很神奇的事:XGPU从去年下半年到现在,会员增加了好几倍,里面的300多个游戏(现有)也很厚道,微软所承诺的将来第一方游戏首发即入库也很诱人,所以,“没新游戏玩”这个因素,在“几乎免费玩一大堆大作”面前,根本不值一提。所以现在暂时的情况是,PS5真的没啥东西可玩,尤其是对于已经有PS4 Pro的人来说,而XBOX真的玩起来你只怕时间不够用,毕竟上一代ONE就没卖出多少台,而现在借助给力的XGPU,一张光盘都不买也有玩不完的3A,休闲,独立游戏。以上是我的真实体验,并不是纸上谈兵,上图证明,全机党。PS5是去年12月买的,6300多,一直到现在除了免费送的《宇宙机器人》没玩到一个正经的次世代游戏。XBOX Series X和S是今年4月买的,4700和2500,买了X充了XGPU之后,觉得这特么简直就是神,于是又买了一台S,轻便,出差时候在酒店都能玩。随口说一句Switch,早就“科学”了,卡带咸鱼出光,偶尔和女儿玩一些亲子游戏而已。现在XBOX每天都会玩两三个小时,PS5已经两三个月没开机了。但这个情况只是现阶段,当《地平线-西部禁欲》、《战神》、《神秘海域》这些IP的新作出来的时候,我仍然会买PS5的光碟,那时候,依然是会冷落XBOX了。
PS5现在最大的问题是没游戏玩,那么多的游戏都是以前的PS4也能玩的,也就是说花那么多钱买来,和PS4机友玩的是一样的东西(手柄的体验区别不足以形成优越感),而且最近的PS+送的游戏都是歪瓜裂枣。XBOX其实说白了,和上代ONE体验上也并没有区别,但有一个很神奇的事:XGPU从去年下半年到现在,会员增加了好几倍,里面的300多个游戏(现有)也很厚道,微软所承诺的将来第一方游戏首发即入库也很诱人,所以,“没新游戏玩”这个因素,在“几乎免费玩一大堆大作”面前,根本不值一提。所以现在暂时的情况是,PS5真的没啥东西可玩,尤其是对于已经有PS4 Pro的人来说,而XBOX真的玩起来你只怕时间不够用,毕竟上一代ONE就没卖出多少台,而现在借助给力的XGPU,一张光盘都不买也有玩不完的3A,休闲,独立游戏。以上是我的真实体验,并不是纸上谈兵,上图证明,全机党。PS5是去年12月买的,6300多,一直到现在除了免费送的《宇宙机器人》没玩到一个正经的次世代游戏。XBOX Series X和S是今年4月买的,4700和2500,买了X充了XGPU之后,觉得这特么简直就是神,于是又买了一台S,轻便,出差时候在酒店都能玩。随口说一句Switch,早就“科学”了,卡带咸鱼出光,偶尔和女儿玩一些亲子游戏而已。现在XBOX每天都会玩两三个小时,PS5已经两三个月没开机了。但这个情况只是现阶段,当《地平线-西部禁欲》、《战神》、《神秘海域》这些IP的新作出来的时候,我仍然会买PS5的光碟,那时候,依然是会冷落XBOX了。目前最新的爆料,索尼PS5游戏机将继续采用AMD的APU处理器,型号是锐龙3600G,也就是说采用了zen2架构7nm工艺的芯片,相比CPU性能相比上一代PS4会有绝大的提高,毕竟上一代美洲豹架构实在是太老了,即使是升级到ps4pro也没有多大的改善。既然是采用了锐龙3600G,那么显卡可能就是Navi架构的GPU,但是很可能在架构上相比现在的RX580系列变化不大,主要是使用了7nm工艺后,显卡频率和效能大大提高,Navi架构其实并不是面向高端显卡的架构,即使考虑到AMD和索尼的定制加强,恐怕PS5这颗GPU的性能也无法达到vega 64的水平,很可能最高就是和vega 56或GTX1070差不多的性能,如果是专用显存的话,应该也是8G左右。游戏机受限于制造成本,新款上市时的配置一般是当前中高端电脑的配置水平,所以我认为PS5的显卡性能最多也就是GTX1070和vega56的水平,如果性能要求再高,一是芯片面积太大,功耗和发热恐怕承受不住,二是如果显卡芯片的成本过高的话,PS5整机价格就降不下来,如果上市价和PS3当初那么高的话,索尼新主机的销量就危险了。总之,PS5这样的游戏机对于索尼来说主要还是走量,具体能从游戏机上赚多少钱不是很重要,前期甚至不亏钱就不错了,毕竟索尼主要还是靠游戏的权益金来获利,所以PS5前期销量比利润重要得多,何况微软新款XBOX预计也是和PS5使用差不多性能的硬件,索尼完全可以通过更高的游戏素质来与微软竞争。
PS5现在最大的问题是没游戏玩,那么多的游戏都是以前的PS4也能玩的,也就是说花那么多钱买来,和PS4机友玩的是一样的东西(手柄的体验区别不足以形成优越感),而且最近的PS+送的游戏都是歪瓜裂枣。XBOX其实说白了,和上代ONE体验上也并没有区别,但有一个很神奇的事:XGPU从去年下半年到现在,会员增加了好几倍,里面的300多个游戏(现有)也很厚道,微软所承诺的将来第一方游戏首发即入库也很诱人,所以,“没新游戏玩”这个因素,在“几乎免费玩一大堆大作”面前,根本不值一提。所以现在暂时的情况是,PS5真的没啥东西可玩,尤其是对于已经有PS4 Pro的人来说,而XBOX真的玩起来你只怕时间不够用,毕竟上一代ONE就没卖出多少台,而现在借助给力的XGPU,一张光盘都不买也有玩不完的3A,休闲,独立游戏。以上是我的真实体验,并不是纸上谈兵,上图证明,全机党。PS5是去年12月买的,6300多,一直到现在除了免费送的《宇宙机器人》没玩到一个正经的次世代游戏。XBOX Series X和S是今年4月买的,4700和2500,买了X充了XGPU之后,觉得这特么简直就是神,于是又买了一台S,轻便,出差时候在酒店都能玩。随口说一句Switch,早就“科学”了,卡带咸鱼出光,偶尔和女儿玩一些亲子游戏而已。现在XBOX每天都会玩两三个小时,PS5已经两三个月没开机了。但这个情况只是现阶段,当《地平线-西部禁欲》、《战神》、《神秘海域》这些IP的新作出来的时候,我仍然会买PS5的光碟,那时候,依然是会冷落XBOX了。目前最新的爆料,索尼PS5游戏机将继续采用AMD的APU处理器,型号是锐龙3600G,也就是说采用了zen2架构7nm工艺的芯片,相比CPU性能相比上一代PS4会有绝大的提高,毕竟上一代美洲豹架构实在是太老了,即使是升级到ps4pro也没有多大的改善。既然是采用了锐龙3600G,那么显卡可能就是Navi架构的GPU,但是很可能在架构上相比现在的RX580系列变化不大,主要是使用了7nm工艺后,显卡频率和效能大大提高,Navi架构其实并不是面向高端显卡的架构,即使考虑到AMD和索尼的定制加强,恐怕PS5这颗GPU的性能也无法达到vega 64的水平,很可能最高就是和vega 56或GTX1070差不多的性能,如果是专用显存的话,应该也是8G左右。游戏机受限于制造成本,新款上市时的配置一般是当前中高端电脑的配置水平,所以我认为PS5的显卡性能最多也就是GTX1070和vega56的水平,如果性能要求再高,一是芯片面积太大,功耗和发热恐怕承受不住,二是如果显卡芯片的成本过高的话,PS5整机价格就降不下来,如果上市价和PS3当初那么高的话,索尼新主机的销量就危险了。总之,PS5这样的游戏机对于索尼来说主要还是走量,具体能从游戏机上赚多少钱不是很重要,前期甚至不亏钱就不错了,毕竟索尼主要还是靠游戏的权益金来获利,所以PS5前期销量比利润重要得多,何况微软新款XBOX预计也是和PS5使用差不多性能的硬件,索尼完全可以通过更高的游戏素质来与微软竞争。索尼平台最大的优势是什么?独占!对,有那么几家超神级别的公司可以说一直以来是索尼PS系列的支柱,他们可以说撑起了索尼主机市场的半边天,如果说有什么期待的话,这些自然是最优先要考虑的。首先是顽皮狗这家公司可以说是索尼PS系列的大功臣,一路为索尼的PS系列主机保驾护航到了现在,从古惑狼到神秘海域每一款都是在PS系列上的经典之作而最有可能再次出山为PS5保驾护航的作品当属万众瞩目的最后生还者2。它的前作可以说不管在PS3还是PS4上的高清重制,都是玩家心中必不可少的大作,优质的剧情以及表现形式加上十分舒服的沉浸式体验收割了无数好评,2代从预告上看画面更是有了大幅度的提升,自然是十分值得期待。另一个就是索尼旗下的圣莫尼卡工作室了,大名鼎鼎的战神系列就是出自他们之手。而PS5的护航应该少不了它们,至于是万众瞩目的战神新作还是类似于之前他们做过的PlayStation大乱斗这样的作品就在这一年多的时间里好好期待他们最新放出来的消息吧。不管怎么说这个工作室的优质大家是有目共睹的,相信会带来让人感到惊艳的作品。Polyphony Digital工作室这个工作室可能不像前两个那么出名,但也是十分有实力的,他们仅有一款大作系列那就是《GT赛车》。这个真实系的赛车游戏可是索尼旗下能拿出来对抗极品飞车系列的王牌之一,前几个平台都没有少了它的身影,我想PS5应该也不会缺席,爱开车的老司机们可以期待一下系列的新作品。游骑兵工作室被索尼收购后这个工作是目前给我们带来的作品有杀戮地带和画面上赚足了眼球的地平线,制作质量都很棒,我也是比较期待其中一款的续作,当然,如果他们能拿出质量更高的新作品就更好了。除去这些作品最值得期待的应该就是小岛大神的死亡搁浅了吧,预告片被猜来猜去也没放出更多消息实在是让人心里痒痒,总之我是十分期待正式版来着。以上就是我所期待的护航作品。对抗不对抗的...这俩根本都没在争啊...但如果说凭借现在的switch能不能在ps5上市后依然有自己的市场,和ps5和x1形成三足鼎立之势...那是必然的。可以说ps4/x1与switch很好的瓜分了现在的整个游戏市场。如果我们单纯的按照平台来分类的话,我们可以简单的把现在所有的玩家们分为三类,PC玩家(包括网游和各游戏平台的用户),手游玩家,主机玩家。而主机玩家还可以再细分,分为核心硬核玩家和普通玩家。这里面,ps5和新xbox的目标用户就是核心硬核玩家和部分的普通玩家,而switch的目标,则是轻度用户,普通玩家和部分的核心硬核玩家。这一点甚至可以从游戏机的购买人群就可以看出来,购买switch的玩家不乏一些妹子,而这种情况如果放在以往是绝对不敢想象的,我身边的除了妹子,也有几个以前从来不玩主机游戏的男性朋友购买了switch...而作为主机玩家的我(自称),则对switch没什么兴趣...坦白讲在出猎天使魔女3之前我都不会买switch的,之前的塞尔达和宝可梦都是找朋友借的机器。可以说在switch出来之前,针对于普通玩家和轻度用户的主机产品几乎是零(这一点我觉得掌机不能算在内),这也确实是得益于switch掌机主机二合一的模式决定的,当然啦这也是switch和卖点哈。说到这里我觉得各位看官已经能明白了,不是说核心玩家就不玩switch了,但是switch的主要受众还是普通玩家,而普通玩家对于极限的画质,极高的主机性能...根本没什么追求,现在的switch游戏阵容可以让他们满意,现在的画质让他们看着也很舒服,所以他们也是不会去追求ps5或者新xbox的。哪怕是switch再保持这个性能4.5年,switch还是立得住,还是可以和ps5一战。ps5的真正敌人只有xbox和steam嘛。看看能不能出更好的第一方,能不能出更好的第三方独占,以此来对抗微软的云计划,对抗steam价格便宜的电子版游戏。

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4,2021年ps5十大必玩的游戏

死亡循环、毁灭全明星、最终幻想16、幽灵线:东京、战神5:诸神黄昏、GT赛车7、Project Athia、瑞奇与叮当:Rift Apart、Returnal、Stray。1、《耻辱》系列开发商Arkane Studios的全新作品《死亡循环(Deathloop)》,本游戏中,两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。2、《毁灭全明星》是一款多人载具战斗游戏,玩家在游戏中可以通过时机、战术和技能,掌控激烈的载具战斗,在全球各地充满活力的竞技场中造成大量的伤害,破坏和毁灭。3、《最终幻想》系列最新作,《FF16》的冒险舞台名叫「瓦利斯泽亚」。被称为「水晶之母」的巨型水晶散落在瓦利斯泽亚各地,这些水晶之母从好几世代前就一直为周遭的土地带来丰富的乙太。4、《幽灵线东京》是一款非常硬核的动作类冒险游戏,三上真司打造的全新作品,讲述东京发生的一系列离奇的失踪事件,导致了人口莫名其妙的锐减。5、《战神》系列重启后的有一部力作,目前关于本作的信息所知仍旧不多,粉丝成本作为“诸神黄昏”,期待奎托斯与阿特柔斯在新的故事中会有怎样的冒险。6、《GT赛车》系列次世代新作,将在PS5上支持4K/60FPS画面,支持光追,同时也会利用DualSense独特的功能特性。7、《Project Athia》是由SE社旗下夜光工作室以夜光引擎打造的全新开放世界游戏,未来将登陆PS5平台,且为PS5独占,之后登陆PC平台,敬请期待。8、《瑞奇与叮当》一直以来都是PlayStation主机上的中流砥柱,新作《瑞奇与叮当:Rift Apart》得益于PS5的硬件机能,《瑞奇与叮当Rift Apart》可以实现多重大场景的无缝切换,此外还有新角色登场。9、《Returnal》是一款即将由索尼发行的科幻恐怖游戏。《Returnal》主要玩法是第三人称射击,玩家扮演一名叫瑟琳娜的女性宇航员,装备高科技武器,在外星球上困在了一个时间循环里,每次死亡后都会被复活。10、《Stray》是一款赛博朋克风格第三人称的猫冒险游戏。游戏背景设定为一座日渐衰败的网络城市,这里有着霓虹闪烁的幽深小巷,以及脏乱阴暗的环境。

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