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浅谈web应用的内存优化,web和游戏哪个累

时间:2022-04-07 01:57:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

我个人倾向于认为WebGL游戏的兴起对HTML5游戏引擎和基于游戏引擎的游戏和动画开发者意义更大些。目前Java和前端哪个比较有优势?考虑到大家都是非科班转行IT的朋友,那么在这里源妹儿就用简单易懂的方式,给大家介绍一下Java和前端。

前端和后端哪个累?

前端和后端哪个累

作为一名IT行业的从业者,我来回答一下这个问题。首先,从事程序员工作,无论是从事前端开发还是后端开发,总体上来说都不轻松。要判断前端开发和后端开发哪个岗位更辛苦一些,主要取决于以下几个方面的因素:第一:开发场景。不同的开发场景对于前后端程序员的要求是不同的,通常来说,to B端开发场景下,后端程序员更辛苦一些,因为前端的应用场景比较固定,所以变化不会很大。

2C端开发场景下,前端程序员更辛苦一些,因为前端变化比较多,而且前端开发的要求会比较高,比如很多2C类的互联网产品几乎每天都有新的变化。第二:开发岗位。前端程序员大部分情况下都是应用级程序员,开发任务多以具体的业务场景开发为主,所以前端程序员通常需要紧跟技术发展趋势(开发框架等),不断更新自身的知识结构,这也是不少程序员感觉前端开发比较辛苦的原因。

后端程序员有一部分人会从事研发级岗位,这部分程序员主要以平台开发、容器开发、框架研发为主,虽然工作难度比较大,但是重复性内容比较少,工作过程当中会更有乐趣一些。另外,目前研发级程序员的职业生命周期要明显长于应用级程序员。第三:开发团队配备。程序员位于不同的开发团队,在工作量上也会有较大的区别,前端开发力量强大的话,后端程序员就会辛苦一些,反之前端程序员就会辛苦一些。

目前不少团队都会配备全栈程序员,在这种情况下,前后端开发的界限就比较模糊了。目前从技术的角度来看,前端开发后端化(Nodejs)是一个比较明显的技术走势,随着前端开发的应用场景逐渐拓展,未来前端程序员将承担更多的开发任务。我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

前端工作量大还是后台工作量大?

前端工作量大还是后台工作量大

鄙人作为一个曾经做了四年后端,一年半伪前端的工程师,来说句客观的话。首先,我想说论技术栈复杂度来说,前后端都不浅,那些只懂后端的觉得前端就是一个兼容性的,还有只懂前端,觉得后端就是crud的,都是高估自己,低谷别人的人。一个人精力是有限的,每个技术路线可以深入的内容又非常的多,一个程序员,其实大部分时间解决的,都是如何实现某种业务,如何优化重构古老的工程,特别是大厂里,螺丝钉不要高估自己的作用。

所以当我们讨论谁的工作多的时候,按照大概率的情况,基本没区别。而你非得讨论那些只有少数人,少数情况才需要面临的问题,比如前端的跨端开发方案,如何磨平各端差异,如何克服动画性能各端瓶颈,以及后端面临的高并发,高可用性,数据库分库分表方案,缓存方案,安全策略,通信方案等等。面临这些攻坚问题的人,都是那些少部分人解决的。

你们喜欢玩单机游戏还是网络游戏?

你们喜欢玩单机游戏还是网络游戏

单机游戏多大作,网络游戏多社交。前段时间,NGA有个帖子就是一个30岁的楼主,游戏时间有限想让大家推荐一些养老网游来玩。许多人都在里面推荐了单机游戏,说单机比网游有意思。玩那些网游不如买个好玩的单机游戏去刷。然而有个楼主说了这么句话很多人选网游就是为了感受一个人来人往的气氛,宁愿在主城盯着人流发呆,看着聊天信息刷屏,也不愿意玩单机。

诚然,现在许多的网络游戏,尤其是一些RPG网游已经慢慢发展成了以社交为主的游戏平台。剑三不就号称要打败世纪佳缘么?说实话许多人都可以在网游中可以认识新朋友,认识妹子,聊天,聊八卦。加上都是一个游戏的玩家,还存在许多共同话题。忙的时候可以聊聊天,闲的时候可以一起玩玩游戏打打本什么的。不是很开心吗?这也是人们往往都喜欢玩网游的原因,并不是网络游戏的画面啊剧情啊游戏品质啊高于单机游戏多少。

真要比拼游戏品质。说实话,市面上的网游厂商有几个能和顽皮狗这种游戏开发商相比?神秘海域4游戏画面实际截图你同学说单机土我真是不知道说什么好?单机游戏,不止价格贵而且许多大作对于电脑配置的要求也很高。动辄几百块钱的游戏费,和上万配置才能玩的舒爽的起步机器将许多玩家都拦在了门外。更别说那些独占的大作了,还需要在购买一个游戏主机。

一个1000多手机就能带的起来的王者荣耀不知道有什么勇气来嘲讽单机游戏。梁静茹给他的吗?单机游戏本身就是针对那些顶尖游戏玩家的,就如我之前说的起步太高。许多配置都要最少万元机才带的动。这也导致很多玩家跨入不了这个门槛。而网络游戏大部分都会进行优化,让许多低配置的玩家也可以玩的舒服。这也是网游人多的原因。

web开发和Java开发,那个工作更累呢?

小项目开发速度最重要,所以过程式的JavaScript最流行。大型项目维护性和扩展性重要,所以oop、mv*式的模式合适,所以js上的各式框架也是层出不穷,针对这一现状,目前js标准和各框架都在改变。3D渲染是浏览器给js暴露了WebGL api,但这本身并不代表原生js适合游戏开发者直接使用,事实上现代游戏工业里几乎没有每一行代码都自己撸的个人英雄了,游戏引擎更加流行也更容易出产品。

我个人倾向于认为WebGL游戏的兴起对HTML5游戏引擎和基于游戏引擎的游戏和动画开发者意义更大些。而游戏引擎多半有自己的代码组织方式乃至于代码语言,很有可能跟现有的网页开发方式不一样。比如最流行的Unity就是C#编译到js。我觉得PHP不比Java强大,正如Java也不如C#强大,但这只是个人观点。

A语言是不是比B语言强大?个人对这种问题不是很感兴趣。对于我这种在研发岗位上摸爬滚打的普通人来说,语言能做什么,比语言本身更有吸引力,最好的比较方式还是按照薪酬和岗位排序。现在也有用Java开发然后编译到js的模式,Google系的产品这种情况挺多。我没尝试过,只能说一些个人见解,这种方式对于中小型项目来说成本太高而收益太小,很有可能流行不起来,只有当你十分迫切地需要Java,需要用Java来写前端时才能考虑一下。

求前辈们分享一下经验,Java和web前端目前学哪个比较有优势?

目前Java和前端哪个比较有优势?考虑到大家都是非科班转行IT的朋友,那么在这里源妹儿就用简单易懂的方式,给大家介绍一下Java和前端。Java是互联网后端开发的主力军之一。而整个互联网的顺畅运作,海量数据的存储、转换、处理等任务,各种各样的互联网服务,基本上都是在后端完成,由后端提供。数据是一种宝贵的有价值的资源,大家每天使用的互联网,其实就是在使用互联网服务,因此,后端的地位与重要性是不太可能下降的。

当前的前端,直接与用户打交道,是用户访问互联网的入口,固然也重要,但访问互联网的入口往往有多个,可替换性较强,各具体技术的演化速度与淘汰率都很高。如果只是打算赚几年快钱,然后在“35大限”来临之前抽身跑路,那么从前端切入倒是挺好的选择,门槛低,上手快,工作机会也不少。如果你打算长期在这行从事开发工作,那么,在后端下功夫则是理智的,虽然后端入门的门槛要比前端高。

对于打算以软件开发为职业的人,推荐大家——从后端切入,然后将自己的技术栈扩展到前端,中长期目标可设定为成为一名“全栈工程师”。这么做,有助于将自己职业生涯的主动权,把握在自己手中,其中原因,很容易想清楚,这里就不展开了。当然,你也可以选择一个领域深耕,成为这一领域的“技术专家”,但成为“专家”,其实是风险比较高的一条路,这里有两个原因:一:技术专家通常是“某个领域”的专家,专而精,导致适合他的岗位数量是有限的,其就业面通常较窄,很可能离了这家公司,"跳无可跳"。

web前端、UI设计、游戏开发、大数据,哪个比较容易学习呀?没基础?

作为一名IT从业者,同时也是一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。首先,Web前端、UI设计、游戏开发和大数据这几个领域,目前都形成了各自比较庞大的技术体系,岗位也比较多,而且不同的岗位通常需要组织不同的知识结构,对于初学者来说,应该根据自身的知识基础和能力特点来选择感兴趣的方向。从入门的难易程度上来说,UI设计要相对容易一些,而大数据要相对难一些。

UI设计目前的岗位任务主要集中在交互设计和视觉设计上,学习的初期可以从基本的设计工具开始学起,初期学习难度还是比较低的,而且学习者也会很快建立起学习成就感,另外学习UI设计并没有太多基础知识的要求,所以学习门槛也相对比较低。当然,学习UI设计到后期还需要学习专业领域的相关知识,如果加入到互联网技术团队,还需要掌握开发技术的功能边界,否则设计出的产品很有可能无法实现。

大数据技术是当前的热点,掌握大数据技术也比较容易实现就业,比如当前的大数据开发岗位就有比较大的人才缺口。但是相比于UI设计来说,大数据的学习门槛还是相对比较高的,需要学习者具有三方面基础知识,包括数学、统计学和计算机,而且大数据整体的学习内容比较多,所以学习大数据方向还是比较辛苦的。Web前端目前的学习难度也在不断攀升,随着云计算时代的到来,前端开发全栈化也是一个比较明显的发展趋势。

从产业互联网时代的发展趋势来看,前端开发未来的就业前景还是很值得期待的,因为未来很多基于平台的开发都需要前端技术的参与。最后,游戏开发行业在移动互联网时代得到了快速的发展,未来在5G时代也会有比较多的发展机会,虽然游戏开发的就业面相对比较窄,但是游戏开发的岗位附加值还是比较高的,所以如果对于游戏开发比较感兴趣,选择从事游戏开发也是不错的选择。

java web和python web哪个好学,哪个好找工作?谢谢?

谢谢邀请!作为一名IT行业的从业者,同时也是一名计算机专业的研究生导师,我来回答一下这个问题。首先,Python语言与Java语言都是当前IT行业内被广泛使用的编程语言,而且二者的应用场景都比较多,语言生态也比较健全。Python语言在近些年上升趋势明显,未来的发展前景也非常不错,不少IT行业内的程序员也开始转向Python开发领域,其中就包括Java程序员。

Python语言之所以得到了广泛的关注,主要原因是大数据和人工智能的快速发展,虽然Python也能够从事Web开发,但是在Web开发领域,Python的优势并不明显,在性能上不及Java,在解决方案上不及PHP。所以,如果从事Web开发,在当前的开发环境下建议学习Java或者PHP。Java语言的特点是性能稳定且扩展性强,大型互联网平台更愿意采用Java方案,而且Java程序员比较多,开发风险相对比较小。

PHP语言的主要应用领域就是Web开发,而且PHP在Web开发领域的占比份额比较大,相对于Java语言来说,PHP的开发周期具有一定的优势,而且PHP语言的程序员对于PHP语言的“忠诚度”还是比较高的,这从侧面说明了从事PHP开发还是具有一定“乐趣”的。Python虽然也是Web开发领域的传统解决方案之一,但是在应用的广泛性上与PHP和Java还是存在一定的差距。

虽然当前Python的性能有所提升,但是总体上与Java和PHP相比还是存在一定的差距,所以采用Python从事Web开发的团队并不太多。如果开发的项目规模不大,而且对于性能没有特别的要求,那么采用Python从事Web开发也是可以的。我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。


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