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浩劫恶魔猎手攻略,魔兽世界恶魔猎手浩劫刷哪些大秘境

时间:2022-08-19 01:25:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界恶魔猎手浩劫刷哪些大秘境

英灵殿 魔法回廊 噬魂
英灵殿,毕业散件较多,顺带可以刷出高等级的狼群之饥饰品卡拉赞上层,浩劫对于暴击需求很大,所以卡拉赞上层的命令之眼饰品对浩劫提升很大。其他就好看你装备成形后的具体属性,去需求具体部位的属性的装备了,主刷英灵殿和卡上是没错的。
主要去刷吸毒套装,群星和回廊的鞋子和护手,劲量高装等的。

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2,wow73浩劫恶魔猎手DH怎么输出

邪能精通:自从7.1版本邪能冲撞伤害从50%下调至30%后,有许多小伙伴表示用不惯邪能精通了,小伙伴不妨点另外两个天赋试试哦!恶魔食欲:配合破碎灵魂脸不黑的情况下,能够无伤单刷部分副本,属于持续性非常强的天赋!邪能之刃:能够迅速冲向目标,并给予伤害,还能够产生恶魔之怒,而且恶魔之咬有几率重置该天赋CD!裂魂:激活恶魔变形时,能够提供100%的吸血效果。涅墨西斯:能够使自身对技能施放目标伤害提高20%。战刃大师:因为恶魔变形的CD时间使得恶魔重生天赋收益不高,而释放力量和战刃大师在7.2版本相对来说都差不多,个人更加倾向战刃大师,感觉自己混乱新星使用频率高的小伙伴,可以选择点释放力量。混乱之刃:精通爆发流必备,玩持续输出的小伙伴可以选择其他两个!扩展资料《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。参考资料:百度百科-魔兽世界

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3,90恶魔猎手浩劫属性优先级

9.0恶魔猎手浩劫属性优先级急速>全能=精通=暴击。0% 弹幕10% 献祭9% DHT喷8% 从伤害占比中不难看出。前四个伤害有3个都是吃精通加成,精通的收益肯定是有所提升的

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4,魔兽世界恶魔猎手和死亡骑士哪个设计的更好

魔兽世界恶魔猎手特质魔兽世界现版本为8.1第二赛季,所以特质方面和8.0版本有一些区别,但是大部分特质优秀的特质仍然是8.0版本未改动过的特质。狡诈契约狡诈契约这个特质并非DH的职业特质,但是在现阶段已经算是DH最优秀的特质了,常驻的近400点主属性不论是在大秘境中还是在团本中都是数一数二的,因此三狡诈已经成为了现阶段DH玩家最想凑齐的特质装。不过在重伤周不建议使用,否则治疗分分钟跳车。狂怒之眼狂怒之眼也就是玩家常说的眼棱增伤,对于魔化流DH来说是必不可少的特质,自从胖哥凑齐了三狂怒之后AOE那是刚刚的。混沌变身混沌变身可是说是现阶段大秘境必备特质,不用多,一个足以,用法也很简单,卡好实践中,在收割时间段中两次眼棱毛出爆炸伤害。否则只能只能看着别的职业一波爆炸输出,自己却只能干看着。狂怒凝视狂怒凝视同样是非常优秀的特质之一,现阶段浩劫DH两大属性急速和全能,拥有狂怒凝视可以让你在变身阶段打出最大化的输出,并且可以把溢出的急速调整到全能上。如果是弹幕流的话更是必备特质。旋转之刃如果不是弹幕流天赋的话,第三层基本必点毁灭之痕,这时候搭配旋转之刃的伤害会有一个质的飞跃。嗜血之刃嗜血之刃比较注重单体DPS,随便叠几层都可以达到很高的暴击伤害,如果叠满40层起手使用甚至会直接OT,不过这个特质在大秘境中很少使用。总结浩劫DH现阶段比较主流的特质就是以上几种,玩家可以根据自身的游戏侧重点来搭配,经常打大秘境就用眼棱增伤,恶魔变身等,喜欢打团本就用嗜血之刃,但是除了重伤周狡诈契约一定是必须的,另外在选择特质装的时候一定要优先装备等级,五环特质之后装等永远是第一位的。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界恶魔猎手特质魔兽世界现版本为8.1第二赛季,所以特质方面和8.0版本有一些区别,但是大部分特质优秀的特质仍然是8.0版本未改动过的特质。狡诈契约狡诈契约这个特质并非DH的职业特质,但是在现阶段已经算是DH最优秀的特质了,常驻的近400点主属性不论是在大秘境中还是在团本中都是数一数二的,因此三狡诈已经成为了现阶段DH玩家最想凑齐的特质装。不过在重伤周不建议使用,否则治疗分分钟跳车。狂怒之眼狂怒之眼也就是玩家常说的眼棱增伤,对于魔化流DH来说是必不可少的特质,自从胖哥凑齐了三狂怒之后AOE那是刚刚的。混沌变身混沌变身可是说是现阶段大秘境必备特质,不用多,一个足以,用法也很简单,卡好实践中,在收割时间段中两次眼棱毛出爆炸伤害。否则只能只能看着别的职业一波爆炸输出,自己却只能干看着。狂怒凝视狂怒凝视同样是非常优秀的特质之一,现阶段浩劫DH两大属性急速和全能,拥有狂怒凝视可以让你在变身阶段打出最大化的输出,并且可以把溢出的急速调整到全能上。如果是弹幕流的话更是必备特质。旋转之刃如果不是弹幕流天赋的话,第三层基本必点毁灭之痕,这时候搭配旋转之刃的伤害会有一个质的飞跃。嗜血之刃嗜血之刃比较注重单体DPS,随便叠几层都可以达到很高的暴击伤害,如果叠满40层起手使用甚至会直接OT,不过这个特质在大秘境中很少使用。总结浩劫DH现阶段比较主流的特质就是以上几种,玩家可以根据自身的游戏侧重点来搭配,经常打大秘境就用眼棱增伤,恶魔变身等,喜欢打团本就用嗜血之刃,但是除了重伤周狡诈契约一定是必须的,另外在选择特质装的时候一定要优先装备等级,五环特质之后装等永远是第一位的。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界恶魔猎手特质魔兽世界现版本为8.1第二赛季,所以特质方面和8.0版本有一些区别,但是大部分特质优秀的特质仍然是8.0版本未改动过的特质。狡诈契约狡诈契约这个特质并非DH的职业特质,但是在现阶段已经算是DH最优秀的特质了,常驻的近400点主属性不论是在大秘境中还是在团本中都是数一数二的,因此三狡诈已经成为了现阶段DH玩家最想凑齐的特质装。不过在重伤周不建议使用,否则治疗分分钟跳车。狂怒之眼狂怒之眼也就是玩家常说的眼棱增伤,对于魔化流DH来说是必不可少的特质,自从胖哥凑齐了三狂怒之后AOE那是刚刚的。混沌变身混沌变身可是说是现阶段大秘境必备特质,不用多,一个足以,用法也很简单,卡好实践中,在收割时间段中两次眼棱毛出爆炸伤害。否则只能只能看着别的职业一波爆炸输出,自己却只能干看着。狂怒凝视狂怒凝视同样是非常优秀的特质之一,现阶段浩劫DH两大属性急速和全能,拥有狂怒凝视可以让你在变身阶段打出最大化的输出,并且可以把溢出的急速调整到全能上。如果是弹幕流的话更是必备特质。旋转之刃如果不是弹幕流天赋的话,第三层基本必点毁灭之痕,这时候搭配旋转之刃的伤害会有一个质的飞跃。嗜血之刃嗜血之刃比较注重单体DPS,随便叠几层都可以达到很高的暴击伤害,如果叠满40层起手使用甚至会直接OT,不过这个特质在大秘境中很少使用。总结浩劫DH现阶段比较主流的特质就是以上几种,玩家可以根据自身的游戏侧重点来搭配,经常打大秘境就用眼棱增伤,恶魔变身等,喜欢打团本就用嗜血之刃,但是除了重伤周狡诈契约一定是必须的,另外在选择特质装的时候一定要优先装备等级,五环特质之后装等永远是第一位的。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!Hello,这里是碎碎念君。从设定方面,恶魔猎手比死亡骑士做的好,但是游戏性和历史上,死亡骑士要超过恶魔猎手。恶魔猎手和死亡骑士的设定恶魔猎手自从《魔兽争霸3》开始就饱受欢迎的原因,是因为它是一个原创度极高的,设定和风格都非常酷的英雄。别有一番美感的战刃,蒙眼布,以及大招变形恶魔,都让这个家伙显得非常的陌生而高大上。而DH相比名声就差多了,在WLK前,死亡骑士意味着堕落的人类,单挑不行,主攻辅助,样子又难看,让除了阿尔萨斯拉了一波人气外,其他的死亡骑士形象普遍好不到哪儿去,直到黑锋骑士团挽救回了他们的名声。然而,在游戏实际中,生不逢时的恶魔猎手却是差了死亡骑士一截。生不逢时的恶魔猎手死亡骑士刚出来的时候,《魔兽世界》在巫妖王之怒的巅峰期。此时,还没有严重的职业同质化,天赋树依然有很多可开掘的玩法,而且DH占了本来术士T的位置,也不会惹多少非议。尽管早期死亡骑士实力简直是“英雄职业”,碾压很多职业一头,以至于频繁削弱,玩家依然能接受。而恶魔猎手诞生的时候,《魔兽世界》已经走进下坡路,职业严重同质化了,大家玩法都是千篇一律的下本机器。暴雪已经不愿意也不能打破这个沉重的框架,来给一个新职业完全不同的体验。除此之外,术士T被死亡骑士抢了,恶魔猎手一出生,又把术士变身能力抢了,也引来了一些吐槽。于是,恶魔猎手虽然设定依然酷,依然高大上,游戏里却变成了一个平凡的副本工具人,即不是“英雄”,也没有别样的游戏乐趣,可以说是生不逢时了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

5,70浩劫恶魔猎手神器外观斩炎怎么获得攻略

浩劫:死亡行者:nga已有玩家获得该外观苏拉玛邪魂堡垒的恶魔怪有几率掉落一个物品叫做卡黛尔的护符将该物品带给邪魂堡垒西面山坡上的卡黛尔·双影,她会把你踢到邪魂堡垒上空的毁灭蝠身上,击杀毁灭蝠后获得解锁道具卡黛尔双影的位置在这:复仇:钢铁守望者:职业大厅二级特质升级扭曲虚空,击杀扭曲虚空的怪物有几率获得解锁道具
恶魔猎手隐藏神器外观:斩炎,是该职业的第六个外观,而所有职业第六个外观都是7.1版本才实装获取方式的,现在只是有外观,但没获取途径。

6,魔兽世界的恶魔猎手怎么玩

1.关于角色创建 恶魔猎手出生等级为98级,并要求在该服务器至少拥有一个70级以上的角色。恶魔猎手只能是暗夜精灵或血精灵。而且,他们可以通过恶魔语跨阵营沟通!在角色外观选择上,恶魔猎手比其他种族更多的选择:纹身,犄角,眼罩。它们也有额外的的发色,脸型和肤色可供选择。为了展示自己的纹身,恶魔猎手的衣着通常都比较暴露,男恶魔猎手更是直接就赤裸上身了…2.关于装备获取恶魔猎手出生的装等为660,完成新手村所有任务之后装等将提升至680-705。而出村后,装备大致可以通过战场、5M、团队副本、世界BOSS、世界事件几种方式获取:PVP装备方面,考虑到目前只能换700装等的军装和打战场的效率,并不是很推荐攒牌子换军装,毕竟新手村结束后脸好一点的玩家装等都接近690了,5M方面,由于恶魔猎手技能和天赋的不完整,DPS应该不会太好看,T的硬度也堪忧。所以正常组队的话应该会比较困难。至于想开亲友团去5M捡垃圾的玩家,根据目前的拾取机制,建议组一支由小德、盗贼、武僧组成的全皮甲小队,这样捡到的装备都是可交易的,效率会比较高。而团队副本方面,地下城手册已经更新了恶魔猎手在地狱火堡垒的职业饰品和套装,不过看不到具体的特效,有能力的玩家也可以尝试获取一下。世界BOSS卡扎克,由于前夕装等的调整而大火。据不完全统计,每分钟都有1只卡扎克被推倒,集合石上很容易就找到队伍,反正摸到什么都是赚,毕竟M地狱火堡垒才掉720+的装备。恶魔猎手虽然无法参加破碎海滩事件,但是恶魔入侵事件还是可以参加,恶魔入侵事件中可以换取奖励的武器。不过战刃哪怕升级到725对后续的升级也没有太大的帮助,因为7.0开始就是神器任务,750的神器在手,前夕事件的战刃最多也就一个幻化的用途了。3.专业技能和其他背包:裁缝可以制作妖纹包,起始恶魔猎手拥有的是20格魔皮背包。烹饪:冲烹饪最快的方法依然是在潘达利亚找孙·铁掌学到600,然后做德拉诺食物,食谱在要塞可以购买,材料可以用钓鱼的产出,也可以在拍卖行购买。钓鱼:有条件的话,可以用纳特的垂钓日志和纳特的德拉诺垂钓日志冲钓鱼点数,然后去冲垂钓翁的声望或者在要塞造3级的渔夫小屋吧。相信我,一只可以水上行走的水渑会在7.0帮到你很多。各个专业:专业选择上建议1采集+1制造的搭配方式,因为7.0前期会对产出物品的需求比较大,而制造技能的学习建议做德拉诺物品来冲等级,这样产出的物品还可以放到拍卖行回本。

7,魔兽世界恶魔猎手DH浩劫天赋怎么点

恶魔猎手是需要有98级之后才能创建的角色,所以天赋也是从98开始算起!第一层本层天赋大部分时间推荐邪能精通,在部分常驻2-3目标的情况下可以选择混沌顺劈。第二层本层目前主流选择为恶魔之刃,如果恶魔之刃再削弱再考虑准备就绪第三层本层天赋目前主流选择为血滴子,如果血滴子削弱,那么邪能之刃是最佳选择。第四层除了特殊boss需要可能考虑虚空行走,其余时间必选裂魂。因为1分钟可控的残影可以带来的两次冲锋太关键了。第五层这层天赋中,前期邪能爆发不错。第六层这层天赋对dps提升甚微,功能性也不强,所以很难理解这是怎么设计出来的一层,目前主流选择是战刃大师。第七层这层天赋目前主流是点混乱之刃,个人认为在需要点混沌顺劈的时候可以考虑魔化。邪能弹幕目前毫无竞争力可言。
可以参照网上的点出套路,但其实后面都是可以点满的。只是提一点,不要乱切天赋乱消耗能量。每系的能量都不一样的。一系浪费了,另一系就更难点出更高的神器了。没有点出更多的神器天赋会直接影 响后面满级时的战斗能力

8,WOW72浩劫DH魔化流天赋以及手法

1、魔化的持续时间提高到8秒,这为恶魔猎手提高单位时间内的输出提供了条件,配合新橙装肩膀,恶魔猎手将可以几乎维持全程魔化状态,在新版本里飞刀腕和半巨人的地位空前降低,反而是眼棱头和魔化肩成为了核心,而且恶魔猎手的精通加成也得了提高,玩家已经可以考虑全力堆暴击精通提高输出了。2、上一次削弱让邪能冲锋不再那么强势,所以有人选择了混乱顺劈,但是混乱顺劈的目标数和伤害同样尴尬,因此邪能精通只能尴尬地凑合用,这次改动,让邪能之刃的作用无限放大,重置的频率更高了,既可以补足伤害又能提高机动性,弥补疾影不再刷新冲锋的遗憾。3、第三层血滴子基本可以放弃了,第一滴血正式登基。300%的伤害加成比之前提高了100%,飞刀腕的让位和邪能之刃的调换位置,让第一滴血成为了伤害的大头。4、混乱之刃不再能卡精通快照。所以之前的爆炸起手已经不再能实现,最后一层天赋选择魔化已经无可厚非。在长短时间的战斗中,魔化都能有不错的发挥。5、关于自动档和手动档的问题,目前绝大多数玩家倾向于继续选择自动档,这个有待于继续观察。6、涅墨西斯伤害加成提高到25%,势如破竹基本退出历史舞台。7、关于橙装,在魔化流下核心橙装是头和肩膀没有任何疑问,半巨人自动档下1-8的回怒变得非常尴尬,但是也不能说绝对的告别天赋树。原本让人眼前一亮的反斩杀腰带就非常尴尬了。原本是85%的斩杀线,而且附带魔法伤害和吸血,不过最后我们看到的依然是90%物理伤害附带吸血,可以说反斩杀腰带是废了,没有之前测试的霸气。
你的暴击太低,暴击最低40+急速15左右,精通20+就好!!!
趶优传奇还有紫色经验符文、小小金礼盒等各类稀有道具限购得,还有能开出转生金色装备、金色神器的多宝大礼包限时抢购,让你红火新年从此“壕”爽度过!

9,wow73浩劫恶魔猎手DH怎么输出

刃刷新的机率提高,由于残影不再重置冲锋:自动档削弱至60%,在有大量aoe场合的情况下是首选,例如5人本(包含大秘),或是具有大量add的团本场合,并且经由恶魔咬,仍然是大多数场合的最优选择,三个都变得很有竞争力了,混沌顺劈的地位瞬间有点尴尬了,BUFF后的第一滴血俨然成为此层的第一选择,但是输出手法就要重新习惯了。 至于放血,他们不打算让自动档成为这一层的最强天赋(虽然他们经常打自己的脸), 对于没有半巨人的DH来说,那么放血还是可以一战的,发呆的时间可能会更多了,难点是捡球的时机需控制得宜。 整体来说这一层天赋选择性更大了,那么选用战刃大师或是力量绽放都可以,单体无庸置疑的死敌胜出,不过这可以藉由第一层的魔刃弥补怒气的损失。 恶魔飨宴,魔化流派的核心天赋;,盲目的跟从大趋势并不明智,除了怒气获取,还可以减少眼棱的CD进一步提高化身覆盖率,所以不用担心因为急速高了会降低这个天赋的怒气收益。 整体来说,在搭配护腕后某些特殊战斗场合下还是具有他的优势:魔刃搬家了。 好吧我知道这种场合可能不多, 回怒是根据初始引导时间决定的怒气恢复量T1。 魔能爆发摆在这一层其实挺尴尬,个人想不出有任何理由放弃两个增伤天赋来选择他,只是想告诉各位;你拥有什么东西就去适应并将他发挥到极限。 目盲之怒,魔化流派的核心天赋,每次释放眼棱可以获得105怒气(注意这个回怒是阶段式进行。 弹幕也被buff了, 如果是其他流派,足足削弱了15%,暴雪曾经说过,尤其是魔化流派的崛起。 混乱刃虽然无法卡快照了,但是在双重buff(技能本身+精通buff)之后威力依然不减:这一层天赋变得很有意思,成为单位时间内怒气收益最高的天赋,并且可以弥补自动档的削弱? 由于恶魔化身已经自带30%的吸血,相信更多DH会选择虚空穿越作为自保天赋(至少开荒期我会如此),不再是任何BOSS都清一色的气势如虹。 T6,具体看战斗场合作选择。 T7,魔刃成为自动档流派第一层的优先选择,甚至是怪物类型单一的战斗场合也是首选, 气势如虹还是有一战之力的。 T5:这一层我想没什么好讨论了。 T4:这一层的选择更加自由了,虚空不取代残影这种最基础的设定竟然是7.1.5的改动你敢相信。 恶魔化身,7.1.5被buff成8秒了,跟其他层的天赋和特殊橙装搭配之后,已可自成一派,简单举个例子某个BOSS你不能一直待在BOSS身边打(频繁的点名/集中), 并且这个BOSS刚好又是2~3目标,模组又特大非常好弹,刃舞没法打到两只但是飞刀可以的这种情况下,而不是引导完成后一次给你105怒),即使是在残影不重置冲锋的情况下。 T3:临上线之前砍一刀之后,而目盲之怒则成为魔化流派时的第一选择,搭配眼棱头效果更佳。 T2:如果是魔化流,那么请搭配恶魔重生来达到起手的变身46秒覆盖,提供更多的选择

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