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暗黑单机rpg攻略视频教程,单机暗黑怎么进牛关

时间:2022-08-19 04:52:57来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,单机暗黑怎么进牛关

任意难度所有任务都完成,一个也不能落。之后在救凯恩的时候有怀特之脚,到城里买个回城书。把他俩合一下,就有一个传送门了。 千万不要把母牛干死,否则这个难度的隐藏就进不去了 注:铁匠的任务注入法力可以用怀特之脚。任务完后把那个注入法力的怀特之脚丢掉。退出,再进,去救凯恩的地方再捡一个回来

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2,黑暗传说单机版游戏攻略是什么

第一:游戏升级攻略1.新手入手游戏后,根据游戏指导可以直接升至2级。简单了解游戏方式及操作。2.游戏中,人物基本属性很低,需要有装备来增加各项属性。3.地图分为两种,一种是“冒险”,一种是“副本”。冒险中的地图每5级为一张地图,每张地图中有所对应级数的怪物数个组成。每张地图的最后一个怪物是地图boss。从1.5版开始,地图增加难度选择。方法是点击地图,点击“普通”,根据自身实力选择-普通-困难-噩梦这3个级别。爆率也是由低到高。4.新手上来,金币和魔石是固定的。建议不要乱花,虽说后期会有很多金币,但是前期,金币还是比较缺的。第二:怪物掉落攻略1.各种级别的装备,可以通过铁匠铺打造,也可通过打地图怪物获得。2..从1-10级:十分容易,一个个的将地图打开。新手的白色装备可以撑到10级左右。不需要投入资源强化装备。就是熟悉地图和操作的阶段。也会遇到第一张副本地图,此时基本上打不过副本地图~~~尴尬~!3.从11至20级:这个阶段,已经熟悉游戏的大部分操作。也获得了一部分金币和强化石,可以尝试去铁匠铺打造一套12级装备,这套装备建议也不用强化。继续打地图中的各种怪。此时应该可以挑战第一张副本。如果副本券比较多(20+)可以适当挑战副本,看脸获得装备或特殊装备及材料。4..从21至30级:这个阶段比较尴尬,由于地图中怪物的属性随着级别有较高提升。大部分人在此时遇到同级别地图甚至低级别地图挑战失败。此时不要气馁,都这样。可以尝试将自己的装备适当强化至+12,自身属性会有较大提升。如果装备较差,可以尝试铁匠铺打造史诗级别的装备进行升级。此时适合将装备进行附魔,附魔建议以+攻击和+生命为主。建议不要追求SS级别的附魔,S,A,B都可以的。附魔一次花费可不少。挑战地图建议是普通装备玩家继续多刷“死亡沙漠”和“无尽废墟”这两个图,特别是boss。5.从31-40级:这个阶段会更尴尬,因为同级别怪物很强大。没有好装备,基本不可能挑战过同级别怪物地图。大部分玩家还会处在“恐惧海湾”和“远古遗迹”这两张地图中。建议还是以boss为主。如果不到40级,继续使用30级史诗级装备。如果没有更好的,就继续使用。如果有更好的,建议首先更换武器。武器是全程唯一一个可以随着级别随时替换的装备。攻击力提升,有助于挑战地图成功。

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3,暗黑传说单机rpg附魔什么属性好

30级前,生命,攻击,暴击。30后40前防御,暴击,命中。40后,暴击,闪避,命中。(其实,如果有金币,每种都来一个双S!)50级,那么恭喜你,你已经碉堡了!其实都挺好,这些只不过我个人建议!

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4,想玩玩单机手游有没有打怪升级穿装备的单机手游

建议选女法师或者男巫(死灵法师)开荒。下面给你一些本人玩的经验,避免新人走弯路。1.新手玩暗黑由于前期装备不行,玩近战职业容易被杀死,而女法师可以用远程法术来消耗敌人,打不过也可以慢慢磨死对手。男巫直接召唤骷髅,也不用自己动手,降低了死亡的概率。而且法师还有个传送技能,跑图神技,可以快速的刷装备。2.一般跟着任务走就可以,迅速打完普通难度,进入噩梦,可以打到比较好的装备。3.前期一些很好用的符文之语可以使用,符文不够可以去刷第一幕黑暗高地的高塔里的女伯爵。符文顺序3+8,底材要求法师双手杖,+3火焰技能还有+3地狱火、温暖、火弹,前期火法的神器符文顺序7+5,底材要求盔甲,加高跑、施法速度、打击恢复、回蓝速度,性价比非常高符文顺序4+3,底材要求头盔/头环,加防御特别是对远程攻击的防御,前期雇佣兵扛不住可以做一个4.可以去看看一些别人玩的视频,这样可以更快地熟悉游戏。5.选择一个好的游戏版本,可以事半功倍,比较好玩的版本是暗黑2完美珍藏版(私信我就有)。最后祝你早日完成新手教程,玩得开心!
建议选女法师或者男巫(死灵法师)开荒。下面给你一些本人玩的经验,避免新人走弯路。1.新手玩暗黑由于前期装备不行,玩近战职业容易被杀死,而女法师可以用远程法术来消耗敌人,打不过也可以慢慢磨死对手。男巫直接召唤骷髅,也不用自己动手,降低了死亡的概率。而且法师还有个传送技能,跑图神技,可以快速的刷装备。2.一般跟着任务走就可以,迅速打完普通难度,进入噩梦,可以打到比较好的装备。3.前期一些很好用的符文之语可以使用,符文不够可以去刷第一幕黑暗高地的高塔里的女伯爵。符文顺序3+8,底材要求法师双手杖,+3火焰技能还有+3地狱火、温暖、火弹,前期火法的神器符文顺序7+5,底材要求盔甲,加高跑、施法速度、打击恢复、回蓝速度,性价比非常高符文顺序4+3,底材要求头盔/头环,加防御特别是对远程攻击的防御,前期雇佣兵扛不住可以做一个4.可以去看看一些别人玩的视频,这样可以更快地熟悉游戏。5.选择一个好的游戏版本,可以事半功倍,比较好玩的版本是暗黑2完美珍藏版(私信我就有)。最后祝你早日完成新手教程,玩得开心!当我们通关了暗黑破坏神2的地狱难度的巴尔后,也许很多人认为游戏也就到此结束了,不过只是剧情结束而已。其实游戏还有更高的隐藏关卡可以挑战。这里包含了两个隐藏的超级迪亚波罗外加一个超级巴尔。不过挑战他们也是需要一些装备基础的,今天我们这里就以1.13版本来介绍下暗黑破坏神2的两个隐藏迪亚波罗。(1)第一个隐藏的超级迪亚波罗并不是单独存在的,他是需要我们在整个地狱不停击杀三个暗金小BOSS,然后收集三套钥匙,再到第五幕哈洛加斯打开三道隐藏红门,再分别进去击杀里面的三个超级BOSS,掉落的物品再合成一个红门,最终红门里不只有超级迪亚波罗,还有超级墨菲斯托和超级巴尔。具体过程如下:1.需要去地狱难度杀ACT1的女伯爵,ACT2召唤者,ACT5尼拉塞克.每人只掉一种钥匙,分别是恐惧之钥,憎恨之钥,毁灭之钥,一共需要3套(也就是每种三把)。2.后到ACT5的城市(即哈罗加斯),通过方块合成来开启红门关卡,3套钥匙依次合成后,就有3个关卡的红门出现了。3.3个红门里有3个BOSS分别是超级衣卒尔、超级都瑞尔,还有最厉害的超级莉莉丝(形象跟安达丽尔一样)..然后杀死3个BOSS:莉莉斯(掉落暗黑破坏神之角)、超级督瑞尔(掉巴尔之眼)、超级衣卒尔(掉莫菲斯托之脑)。4. 得到三个任务物品后,就可以合成第四个红门去挑战最后的关卡了,这里有超级迪亚波罗,超级巴尔,超级墨菲斯托。5. 杀掉3个BOSS后就可以得到暗黑2里最传奇的地狱火炬(ULC)了。这个火炬就是暗金的大型护身符,可以加3任意职业技能.同时加全抗。(2)第二个隐藏的超级迪亚波罗又称作DC(超级大菠萝)。这个是世界事件,不需要开任何的隐藏红门。一般是在战网才能触发的世界事件(1.10以上版本),有的单机补丁也能触发他(可以安装大箱子补丁)。国外战网的DC出现是随机的,而且和玩家在游戏中做的任何事情都没关系。国内的战网中需要CDKEY(也就是需要触发),DC的确可以通过向NPC卖出乔丹戒指而激活,每个服务器会规定卖够多少个(或者每个乔丹多大概率触发)将出现DC,也有些服务器的KEY不是暗金戒指(也可能是符文,具体的要看战网的规定啦,小编玩的这个战网触发DC的条件是卖33号……哭)。触发了DC之后,你会再地图的左上角看到XXX个乔丹之石卖给商人,暗黑破坏神出现在地表上。那么我们就赶紧出门,遇到的第一个固定金怪(非关底boss),比如暴躁外皮,血鸟等等很多啦,就会变成超级大菠萝。超级大菠萝血量抗性都挺高的,不过物免不高才50%,所以我们用正常的盾击骑士很好打。使用如下技能:火新星,紫电,寒冰之触,火墙,火风暴,骨牢,冲锋,嘲弄,毁天灭地,别看技能挺多,其实当盾击骑士触发了吸血,基本不掉血,很简单就能打死,没多大难度。击杀了DC之后呢,他会爆一个暗金的小护身符,辨识之后样子挺像墨菲斯托的灵魂石(那个A4第二个任务敲石头任务的蓝色灵魂石)——毁灭。他的属性是1技能,10到20的属性和抗性,5%到10%的经验获得,不过每个人物只能带一个哦。当然,拥有了毁灭基本都是壕的象征,祝大家早日有属于自己的毁灭护身符哈。喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。
建议选女法师或者男巫(死灵法师)开荒。下面给你一些本人玩的经验,避免新人走弯路。1.新手玩暗黑由于前期装备不行,玩近战职业容易被杀死,而女法师可以用远程法术来消耗敌人,打不过也可以慢慢磨死对手。男巫直接召唤骷髅,也不用自己动手,降低了死亡的概率。而且法师还有个传送技能,跑图神技,可以快速的刷装备。2.一般跟着任务走就可以,迅速打完普通难度,进入噩梦,可以打到比较好的装备。3.前期一些很好用的符文之语可以使用,符文不够可以去刷第一幕黑暗高地的高塔里的女伯爵。符文顺序3+8,底材要求法师双手杖,+3火焰技能还有+3地狱火、温暖、火弹,前期火法的神器符文顺序7+5,底材要求盔甲,加高跑、施法速度、打击恢复、回蓝速度,性价比非常高符文顺序4+3,底材要求头盔/头环,加防御特别是对远程攻击的防御,前期雇佣兵扛不住可以做一个4.可以去看看一些别人玩的视频,这样可以更快地熟悉游戏。5.选择一个好的游戏版本,可以事半功倍,比较好玩的版本是暗黑2完美珍藏版(私信我就有)。最后祝你早日完成新手教程,玩得开心!当我们通关了暗黑破坏神2的地狱难度的巴尔后,也许很多人认为游戏也就到此结束了,不过只是剧情结束而已。其实游戏还有更高的隐藏关卡可以挑战。这里包含了两个隐藏的超级迪亚波罗外加一个超级巴尔。不过挑战他们也是需要一些装备基础的,今天我们这里就以1.13版本来介绍下暗黑破坏神2的两个隐藏迪亚波罗。(1)第一个隐藏的超级迪亚波罗并不是单独存在的,他是需要我们在整个地狱不停击杀三个暗金小BOSS,然后收集三套钥匙,再到第五幕哈洛加斯打开三道隐藏红门,再分别进去击杀里面的三个超级BOSS,掉落的物品再合成一个红门,最终红门里不只有超级迪亚波罗,还有超级墨菲斯托和超级巴尔。具体过程如下:1.需要去地狱难度杀ACT1的女伯爵,ACT2召唤者,ACT5尼拉塞克.每人只掉一种钥匙,分别是恐惧之钥,憎恨之钥,毁灭之钥,一共需要3套(也就是每种三把)。2.后到ACT5的城市(即哈罗加斯),通过方块合成来开启红门关卡,3套钥匙依次合成后,就有3个关卡的红门出现了。3.3个红门里有3个BOSS分别是超级衣卒尔、超级都瑞尔,还有最厉害的超级莉莉丝(形象跟安达丽尔一样)..然后杀死3个BOSS:莉莉斯(掉落暗黑破坏神之角)、超级督瑞尔(掉巴尔之眼)、超级衣卒尔(掉莫菲斯托之脑)。4. 得到三个任务物品后,就可以合成第四个红门去挑战最后的关卡了,这里有超级迪亚波罗,超级巴尔,超级墨菲斯托。5. 杀掉3个BOSS后就可以得到暗黑2里最传奇的地狱火炬(ULC)了。这个火炬就是暗金的大型护身符,可以加3任意职业技能.同时加全抗。(2)第二个隐藏的超级迪亚波罗又称作DC(超级大菠萝)。这个是世界事件,不需要开任何的隐藏红门。一般是在战网才能触发的世界事件(1.10以上版本),有的单机补丁也能触发他(可以安装大箱子补丁)。国外战网的DC出现是随机的,而且和玩家在游戏中做的任何事情都没关系。国内的战网中需要CDKEY(也就是需要触发),DC的确可以通过向NPC卖出乔丹戒指而激活,每个服务器会规定卖够多少个(或者每个乔丹多大概率触发)将出现DC,也有些服务器的KEY不是暗金戒指(也可能是符文,具体的要看战网的规定啦,小编玩的这个战网触发DC的条件是卖33号……哭)。触发了DC之后,你会再地图的左上角看到XXX个乔丹之石卖给商人,暗黑破坏神出现在地表上。那么我们就赶紧出门,遇到的第一个固定金怪(非关底boss),比如暴躁外皮,血鸟等等很多啦,就会变成超级大菠萝。超级大菠萝血量抗性都挺高的,不过物免不高才50%,所以我们用正常的盾击骑士很好打。使用如下技能:火新星,紫电,寒冰之触,火墙,火风暴,骨牢,冲锋,嘲弄,毁天灭地,别看技能挺多,其实当盾击骑士触发了吸血,基本不掉血,很简单就能打死,没多大难度。击杀了DC之后呢,他会爆一个暗金的小护身符,辨识之后样子挺像墨菲斯托的灵魂石(那个A4第二个任务敲石头任务的蓝色灵魂石)——毁灭。他的属性是1技能,10到20的属性和抗性,5%到10%的经验获得,不过每个人物只能带一个哦。当然,拥有了毁灭基本都是壕的象征,祝大家早日有属于自己的毁灭护身符哈。喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。你确定要单机RR吗?RR就是 run rune(跑符文),单机的RR和战网的RR其实没有什么区别,整个流程也都是一样的,唯一区别就是进入游戏时候不太一样,单机更加的耗费时间而已。单机跑符文单机跑符文就是自己多开游戏,通过其他多人连线的TCP/IP来完成进入同一组队,RR的过程大家肯定都知道,就不需要细说了,要说的是进入游戏的一个小技巧。单机情况下组队进入游戏非常的耗费时间,需要花大量的时间来等待进入游戏后组队。这时候我们就需要一个快速进入游戏小插件,这样的小插件在网上和贴吧都是可以找到的,真要自己八开RR的朋友一定需要这个。不需要RR快速获得符文的办法,这些办法对于那些对自己没有严格要求的朋友,只是以娱乐的心态来玩耍的朋友使用,对于严格遵守游戏规则的朋友请不要喷我。第一个办法复制人物将准备地狱敲石头的人物的存档复制出来,然后进入游戏完成敲石头的任务,这个任务最高可以获得25号符文,将获得的符文存放在公共仓库里后退出游戏。再次将复制出来的存档再复制回去覆盖现在的人物存档,这时候人物就又变成了没有敲石头前的状态,我们又可以敲石头来获取符文了。这样无限次的敲石头就可以快速的获得大量的符文和宝石了,这就是单机快速获得符文的一个办法。第二增加怪物数量我曾经为了爽快的杀怪和快速获得符文,打过十倍怪物补丁,这种情况下去刷牛场真的是非常容易就获得符文了。一个NEC有一具尸体就可以无限开炸了,一小时内获得几个高级符文还是很容易的。这个办法是比较推荐的,真的特别爽,牛都是一群群的死,装备一堆堆都掉,偶尔就可以看到高级符文,33、30遇到的几率高的一批。第三个直接复制符文(慎用)这办法一般不建议使用,东西获取太过容易会让你失去游戏乐趣的。首先要明白公共仓库和私人仓库存储文件是分开的,我们就是利用这个来完成复制符文。系统默认的存档是最后一个退出游戏后保存的存档。双开游戏A和B,A从公共仓库里拿出来一个30号放在自己私人仓库,保存并退出了游戏。但在B的公共仓库里那个30号还是存在的,所以B是后保存退出游戏,系统默认的存档就是B的存档,这时候再次进入游戏30号还是存在的,而A私人仓库里的30号也是存在的。利用这个BUG可以让你无限的获得符文和装备,再也不用为没有符文而发愁,复制一小时够你用一年的了。我是一个暗黑老玩家,欢迎大家留言评价和讨论。
建议选女法师或者男巫(死灵法师)开荒。下面给你一些本人玩的经验,避免新人走弯路。1.新手玩暗黑由于前期装备不行,玩近战职业容易被杀死,而女法师可以用远程法术来消耗敌人,打不过也可以慢慢磨死对手。男巫直接召唤骷髅,也不用自己动手,降低了死亡的概率。而且法师还有个传送技能,跑图神技,可以快速的刷装备。2.一般跟着任务走就可以,迅速打完普通难度,进入噩梦,可以打到比较好的装备。3.前期一些很好用的符文之语可以使用,符文不够可以去刷第一幕黑暗高地的高塔里的女伯爵。符文顺序3+8,底材要求法师双手杖,+3火焰技能还有+3地狱火、温暖、火弹,前期火法的神器符文顺序7+5,底材要求盔甲,加高跑、施法速度、打击恢复、回蓝速度,性价比非常高符文顺序4+3,底材要求头盔/头环,加防御特别是对远程攻击的防御,前期雇佣兵扛不住可以做一个4.可以去看看一些别人玩的视频,这样可以更快地熟悉游戏。5.选择一个好的游戏版本,可以事半功倍,比较好玩的版本是暗黑2完美珍藏版(私信我就有)。最后祝你早日完成新手教程,玩得开心!当我们通关了暗黑破坏神2的地狱难度的巴尔后,也许很多人认为游戏也就到此结束了,不过只是剧情结束而已。其实游戏还有更高的隐藏关卡可以挑战。这里包含了两个隐藏的超级迪亚波罗外加一个超级巴尔。不过挑战他们也是需要一些装备基础的,今天我们这里就以1.13版本来介绍下暗黑破坏神2的两个隐藏迪亚波罗。(1)第一个隐藏的超级迪亚波罗并不是单独存在的,他是需要我们在整个地狱不停击杀三个暗金小BOSS,然后收集三套钥匙,再到第五幕哈洛加斯打开三道隐藏红门,再分别进去击杀里面的三个超级BOSS,掉落的物品再合成一个红门,最终红门里不只有超级迪亚波罗,还有超级墨菲斯托和超级巴尔。具体过程如下:1.需要去地狱难度杀ACT1的女伯爵,ACT2召唤者,ACT5尼拉塞克.每人只掉一种钥匙,分别是恐惧之钥,憎恨之钥,毁灭之钥,一共需要3套(也就是每种三把)。2.后到ACT5的城市(即哈罗加斯),通过方块合成来开启红门关卡,3套钥匙依次合成后,就有3个关卡的红门出现了。3.3个红门里有3个BOSS分别是超级衣卒尔、超级都瑞尔,还有最厉害的超级莉莉丝(形象跟安达丽尔一样)..然后杀死3个BOSS:莉莉斯(掉落暗黑破坏神之角)、超级督瑞尔(掉巴尔之眼)、超级衣卒尔(掉莫菲斯托之脑)。4. 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Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。趁胜追击《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。柳暗花明游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”梦幻港湾在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。前车之鉴作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。初试啼声在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。
建议选女法师或者男巫(死灵法师)开荒。下面给你一些本人玩的经验,避免新人走弯路。1.新手玩暗黑由于前期装备不行,玩近战职业容易被杀死,而女法师可以用远程法术来消耗敌人,打不过也可以慢慢磨死对手。男巫直接召唤骷髅,也不用自己动手,降低了死亡的概率。而且法师还有个传送技能,跑图神技,可以快速的刷装备。2.一般跟着任务走就可以,迅速打完普通难度,进入噩梦,可以打到比较好的装备。3.前期一些很好用的符文之语可以使用,符文不够可以去刷第一幕黑暗高地的高塔里的女伯爵。符文顺序3+8,底材要求法师双手杖,+3火焰技能还有+3地狱火、温暖、火弹,前期火法的神器符文顺序7+5,底材要求盔甲,加高跑、施法速度、打击恢复、回蓝速度,性价比非常高符文顺序4+3,底材要求头盔/头环,加防御特别是对远程攻击的防御,前期雇佣兵扛不住可以做一个4.可以去看看一些别人玩的视频,这样可以更快地熟悉游戏。5.选择一个好的游戏版本,可以事半功倍,比较好玩的版本是暗黑2完美珍藏版(私信我就有)。最后祝你早日完成新手教程,玩得开心!当我们通关了暗黑破坏神2的地狱难度的巴尔后,也许很多人认为游戏也就到此结束了,不过只是剧情结束而已。其实游戏还有更高的隐藏关卡可以挑战。这里包含了两个隐藏的超级迪亚波罗外加一个超级巴尔。不过挑战他们也是需要一些装备基础的,今天我们这里就以1.13版本来介绍下暗黑破坏神2的两个隐藏迪亚波罗。(1)第一个隐藏的超级迪亚波罗并不是单独存在的,他是需要我们在整个地狱不停击杀三个暗金小BOSS,然后收集三套钥匙,再到第五幕哈洛加斯打开三道隐藏红门,再分别进去击杀里面的三个超级BOSS,掉落的物品再合成一个红门,最终红门里不只有超级迪亚波罗,还有超级墨菲斯托和超级巴尔。具体过程如下:1.需要去地狱难度杀ACT1的女伯爵,ACT2召唤者,ACT5尼拉塞克.每人只掉一种钥匙,分别是恐惧之钥,憎恨之钥,毁灭之钥,一共需要3套(也就是每种三把)。2.后到ACT5的城市(即哈罗加斯),通过方块合成来开启红门关卡,3套钥匙依次合成后,就有3个关卡的红门出现了。3.3个红门里有3个BOSS分别是超级衣卒尔、超级都瑞尔,还有最厉害的超级莉莉丝(形象跟安达丽尔一样)..然后杀死3个BOSS:莉莉斯(掉落暗黑破坏神之角)、超级督瑞尔(掉巴尔之眼)、超级衣卒尔(掉莫菲斯托之脑)。4. 得到三个任务物品后,就可以合成第四个红门去挑战最后的关卡了,这里有超级迪亚波罗,超级巴尔,超级墨菲斯托。5. 杀掉3个BOSS后就可以得到暗黑2里最传奇的地狱火炬(ULC)了。这个火炬就是暗金的大型护身符,可以加3任意职业技能.同时加全抗。(2)第二个隐藏的超级迪亚波罗又称作DC(超级大菠萝)。这个是世界事件,不需要开任何的隐藏红门。一般是在战网才能触发的世界事件(1.10以上版本),有的单机补丁也能触发他(可以安装大箱子补丁)。国外战网的DC出现是随机的,而且和玩家在游戏中做的任何事情都没关系。国内的战网中需要CDKEY(也就是需要触发),DC的确可以通过向NPC卖出乔丹戒指而激活,每个服务器会规定卖够多少个(或者每个乔丹多大概率触发)将出现DC,也有些服务器的KEY不是暗金戒指(也可能是符文,具体的要看战网的规定啦,小编玩的这个战网触发DC的条件是卖33号……哭)。触发了DC之后,你会再地图的左上角看到XXX个乔丹之石卖给商人,暗黑破坏神出现在地表上。那么我们就赶紧出门,遇到的第一个固定金怪(非关底boss),比如暴躁外皮,血鸟等等很多啦,就会变成超级大菠萝。超级大菠萝血量抗性都挺高的,不过物免不高才50%,所以我们用正常的盾击骑士很好打。使用如下技能:火新星,紫电,寒冰之触,火墙,火风暴,骨牢,冲锋,嘲弄,毁天灭地,别看技能挺多,其实当盾击骑士触发了吸血,基本不掉血,很简单就能打死,没多大难度。击杀了DC之后呢,他会爆一个暗金的小护身符,辨识之后样子挺像墨菲斯托的灵魂石(那个A4第二个任务敲石头任务的蓝色灵魂石)——毁灭。他的属性是1技能,10到20的属性和抗性,5%到10%的经验获得,不过每个人物只能带一个哦。当然,拥有了毁灭基本都是壕的象征,祝大家早日有属于自己的毁灭护身符哈。喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。你确定要单机RR吗?RR就是 run rune(跑符文),单机的RR和战网的RR其实没有什么区别,整个流程也都是一样的,唯一区别就是进入游戏时候不太一样,单机更加的耗费时间而已。单机跑符文单机跑符文就是自己多开游戏,通过其他多人连线的TCP/IP来完成进入同一组队,RR的过程大家肯定都知道,就不需要细说了,要说的是进入游戏的一个小技巧。单机情况下组队进入游戏非常的耗费时间,需要花大量的时间来等待进入游戏后组队。这时候我们就需要一个快速进入游戏小插件,这样的小插件在网上和贴吧都是可以找到的,真要自己八开RR的朋友一定需要这个。不需要RR快速获得符文的办法,这些办法对于那些对自己没有严格要求的朋友,只是以娱乐的心态来玩耍的朋友使用,对于严格遵守游戏规则的朋友请不要喷我。第一个办法复制人物将准备地狱敲石头的人物的存档复制出来,然后进入游戏完成敲石头的任务,这个任务最高可以获得25号符文,将获得的符文存放在公共仓库里后退出游戏。再次将复制出来的存档再复制回去覆盖现在的人物存档,这时候人物就又变成了没有敲石头前的状态,我们又可以敲石头来获取符文了。这样无限次的敲石头就可以快速的获得大量的符文和宝石了,这就是单机快速获得符文的一个办法。第二增加怪物数量我曾经为了爽快的杀怪和快速获得符文,打过十倍怪物补丁,这种情况下去刷牛场真的是非常容易就获得符文了。一个NEC有一具尸体就可以无限开炸了,一小时内获得几个高级符文还是很容易的。这个办法是比较推荐的,真的特别爽,牛都是一群群的死,装备一堆堆都掉,偶尔就可以看到高级符文,33、30遇到的几率高的一批。第三个直接复制符文(慎用)这办法一般不建议使用,东西获取太过容易会让你失去游戏乐趣的。首先要明白公共仓库和私人仓库存储文件是分开的,我们就是利用这个来完成复制符文。系统默认的存档是最后一个退出游戏后保存的存档。双开游戏A和B,A从公共仓库里拿出来一个30号放在自己私人仓库,保存并退出了游戏。但在B的公共仓库里那个30号还是存在的,所以B是后保存退出游戏,系统默认的存档就是B的存档,这时候再次进入游戏30号还是存在的,而A私人仓库里的30号也是存在的。利用这个BUG可以让你无限的获得符文和装备,再也不用为没有符文而发愁,复制一小时够你用一年的了。我是一个暗黑老玩家,欢迎大家留言评价和讨论。华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。一战成名2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。趁胜追击《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。柳暗花明游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”梦幻港湾在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。前车之鉴作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。初试啼声在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。手机上打怪掉装备的游戏还是不少的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几个吧。铁血刺客这是一款由手游大厂gameloft推出的rpg佳作,主机级别的画面,良好的打击感,类似荣耀战魂的画风,一定能够给你前所未有的游戏体验。恶魔肆虐的世界,一片黑暗,而你的任务就是拿起手中的利剑,披荆斩棘,成为恶魔猎手,从巴黎圣母院的怪物到地下城的吸血鬼,一定让你酣畅淋漓。游戏技能繁多,同时还有着海量的装备武器可供玩家获取,更有趣的是,玩家们甚至还可以拥有自己的领地城堡,绝对刺激,强烈推荐。掠夺之剑暗影大陆本作不仅地图庞大,怪物众多,自由度也是前所未有的高,玩家们在这里,除了打怪,游山玩水以外,更可以骑马,打猎,偷盗,潜行,简直就是手机版的上古卷轴5.在这里,玩家们可以跟随剧情指引,去了解这块大陆背后的故事,也可以自由探索,任意妄为,而且,游戏还为我们准备了弓弩,剑,斧,锤等众多武器,再加上强大的怪物boss,还是相当耐玩的。泰坦之旅作为一款由PC移植而来的史诗级大作,估计大家都不会陌生,就不再赘述了,庞大的世界,宏伟的建筑,上百种怪物boss,再加上无数的武器装备,一定让你爱不释手。游戏地图面积极为广阔,玩家们在一边打怪体验剧情的同时,还可以游览古希腊,古埃及,古巴比伦,古罗马,以及我们中国的壮丽风光,绝对美滋滋,此外,游戏还为我们提供了三十多种细分职业,因此,每一个开局都会有全新的乐趣,你值得拥有。暗黑之书如果你喜欢暗黑rpg的话,那么本作绝对值得一玩,游戏体积不大,但却应有尽有,多样的武器装备,刺激的骷髅怪物,一股浓浓的暗黑风扑面而来。不过遗憾的是,本作目前不支持中文,感兴趣的朋友可以了解一下。地牢猎手5这同样是一款不可多得的rpg手游大作,不错的画面,震撼人心的打斗,再加上数十个探险任务,可以让你尽情领略刷怪的魅力,游戏职业多样,各种法术技能让你眼花缭乱,打造装备,升级武器,在地牢中探险,抑或是和好友联机都别有一番乐趣,值得一玩。异教之神一款相当不错的暗黑类ARPG手游,用不到一百m的体积为我们塑造了一个丰富多彩的地牢世界,刺激的剧情,随机的世界,你的任务就是打造升级自己的武器装备,不断战胜恶魔军团,从而在这个诡异的世界中活下来。艾诺迪亚4这是一款相当经典的arpg手游,引人入胜的剧情,丰富有趣的任务,再加上花样繁多的武器技能装备,可玩性爆表。游戏为我们提供了忍者,祭司,狂战士等六大职业,而每一个职业又有着十多个技能可供选择,多样的地图,感人肺腑的剧情,可以让你领略到艾诺迪亚大陆上的诸多悲欢离合。唯一遗憾的是,由于游戏年代过早,因此对于高版本安卓兼容较差,感兴趣的朋友可以了解一下。

5,暗黑2单机怎样可控触发超级大菠萝的方法

下个plugy大箱子补丁 然后下个udietoo修改器和乔丹之石的文件 用修改器将乔丹之石的文件导入游戏存档中进游戏卖掉乔丹之石即可
搞个修改器,改个乔丹之石卖给商店,提示超级大菠萝出现在地表上后,然后跑带act1的红门,救那老头的地方,红门那的金怪就会变成大菠萝!!!

6,暗黑破坏神单机版玩法

  刷出好装备:  1.多找一些有"% 更佳的机会取得魔法装备"(即mf) 属性的装备,穿在身上 2.多打一些暗金色的怪物(我一般是去杀巴尔,因为路上有5小队) 3.找怪多的地方MF(如第3幕)  合成配方:  个相同符文 (符文 1-9#) = 1 个更高级别符文  3 艾尔 -> 1 艾德  3 艾德 -> 1 特尔  3 特尔 -> 1 那夫  3 那夫 -> 1 爱斯  3 爱斯 -> 1 伊司  3 伊司 -> 1 塔尔  3 塔尔 -> 1 拉尔  3 拉尔 -> 1 欧特  3 欧特 -> 1 书尔  这个规律只能到 9#.  3 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 给该杰出物品增加 1 凹槽  杰出物品只能有一个凹槽. 当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽. 你只能应用在没有凹槽的杰出物品上.  1 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 1 同类型更高品质的杰出物品  这个公式可以用来合成更高品质的随机物品. ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl). 也就是物品的 ilvl 等于 66 乘以你的 clvl 加上 66 乘以 ilvl, 物品的 ilvl 要取整数.  6 完美的骷髅 + 1 杰出物品 = 1 随机新的同类型杰出物品  你不能用这个公式去改变杰出物品的类型. ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) . 这个公式无法作用在占用空间大于 3x2 的物品上.  4 治疗药剂 (任何类型) + 红宝石 (任何类型) + 魔法剑 = 吸血属性的魔法剑  你可以通过这个公式获得一把吸血剑. ilvl = 30. 合成的剑始终为 "巫妖的" 后缀 (4-5% 击中偷取生命) 并且有可能得到好的前缀. 剑的类型不会改变. 例如, 放入双手剑后仍然得到的是有了吸血属性的双手剑.  3 魔法戒指 = 1 随机魔法项链  保存那些没用的戒指来合成为新的项链. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了. 但例如 +2 所有技能的项链级别为 90, 所以你无法通过这个公式获得一个 +2 所有技能的项链.  3 魔法项链 = 1 随机魔法戒指  保存那些没用的项链来合成为新的戒指. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了.  3 回复活力药剂 = 1 全面回复活力药剂  3 同类型宝石 (完美的 级别之下) = 1 高一级同类型宝石  使用这个公式可以将那些没用的低级宝石升级后发挥更大作用.  2 十字弓弹 = 1 箭矢  生成的数量随机.  2 箭矢 = 1 十字弓弹  生成的数量随机.  1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪  任何 角色/类型 的长矛都可以用来转换.  1 斧头 + 1 匕首 = 1 飞斧  任何 角色/类型 的斧头都可以用来转换,生成的飞斧数量随机.  3 完美的宝石 (任何类型) + 1 魔法物品 = 1 相同类型新的魔法物品  你可以使用这个公式获得一件同类型的新的魔法物品.ilvl = ilvl. 这意味着 ilvl 不会变化. "ilvl 被设定到了一个固定的数值" 就像有些公式中出现的情况一样与 "ilvl的输出和它的输入是一样的" 之间的不同作为情形记录下来是很有必要的. 因此如果你想合成一个加技能的超大型护身符, 那么, 你应该用噩梦开始掉落的护身符, 而不应该是鲜血荒地掉落的护身符. 你可以用这个公式(项链)来制造一条 +2 所有技能的项链, 但你的角色在没达到 84 级之前这是非常冒险的. 然而要告诫大家的是得到一个这样的护身符的机会可能很低(考虑到每个物品都是有用的), 可能会经过很多次的尝试. 杰出物品无法使用此公式转化为新的杰出物品. 一般此公式多用来转换护身符和珠宝.  窒息瓦斯药剂 + 任何类型治疗药剂 = 1 解毒药剂  6 完美的宝石 (1 每种类型) + 1 项链 (魔法) = 所有抗性项链  使用这个公式可以获得所有抗性的项链. ilvl = 50. 这个项链始终拥有 Prismatic 前缀 (所有抗性 +16-20) 并且有可能获得不错的后缀.  1 魔法戒指 + 1 完美的绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 抗毒戒指  使用这个公式可以获得抗毒素戒指. 抗毒素戒指可以随机获得毒素抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.  1 魔法戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆裂药剂 = 1 抗火戒指  使用这个公式可以获得抗火焰戒指. 抗火焰戒指可以随机获得火焰抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.  1 魔法戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 回复活力药剂 = 1 抗电戒指  使用这个公式可以获得抗闪电戒指. 抗闪电戒指可以随机获得闪电抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.  1 魔法戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 溶解药剂 = 1 抗冰戒指  使用这个公式可以获得抗冰冻戒指. 抗冰冻戒指可以随机获得冰冻抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.  1 魔法盾牌 (任何类型) + 1 狼牙棒 (任何质量) + 2 骷髅 (任何质量) = Spikes 的魔法盾牌  ilvl=30. 盾牌始终拥有 "of Spikes" 的后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 并且有机会得到一个前缀. 这个盾牌的类型是固定的, 任何盾牌的类型 (包括圣骑士盾牌和死灵法师的萎缩头颅) 都可以作为材料使用.  钻石 (任何品质) + 1 法杖 (任何类型及品质) + 1 波形刀 (任何品质) + 1 腰带 (任何类型及品质) = Savage 前缀的木棍类型武器  ivl = 50. 木棍始终拥有 "Savage" 这个前缀 (增加 66-80% 破坏力) 并且有机会获得额外的后缀. 木棍是 长棍类武器 中随机所选定的类型.  维特之脚 + 城镇传送之书 = 秘密母牛关卡  你必须在第一场景的箩格营地.必须已经杀掉过当前难度下的巴尔. 警告: 如果你的红门恰好开在了牛群中间,那么很容易死亡.最好迅速跑离牛群,开个传送门以防不测. MooOOOOOOooooo  1.10 版转换公式  3 书尔 + 1 碎裂的黄宝石 = 安姆  3 安姆 + 1 碎裂的紫宝石 = 索尔  3 索尔 + 1 碎裂的蓝宝石 = 夏  3 夏 + 1 碎裂的红宝石 = 多尔  以下几个转换公式只能作用在单机角色,开放角色 或是 天梯角色. 不能作用于服务器上的普通角色人物.  3 多尔 + 1 碎裂的绿宝石 = 海尔  3 海尔 + 1 碎裂的钻石 = 破  3 破 + 1 裂开的黄宝石 = 卢姆  3 卢姆 + 1 裂开的紫宝石 = 科  3 科 + 1 裂开的蓝宝石 = 法尔  3 法尔 + 1 裂开的红宝石 = 蓝姆  3 蓝姆 + 1 裂开的绿宝石 = 普尔  2 普尔 + 1 裂开的钻石 = 乌姆  2 乌姆 + 1 黄宝石 = 马尔  2 马尔 + 1 紫宝石 = 伊司特  2 伊司特 + 1 蓝宝石 = 古尔  2 古尔 + 1 红宝石 = 伐克斯  2 伐克斯 + 1 绿宝石 = 欧姆  2 欧姆 + 1 钻石 = 罗  2 罗 + 1 无瑕疵的黄宝石 = 瑟  2 瑟 + 1 无瑕疵的紫宝石 = 贝  2 贝 + 1 无瑕疵的蓝宝石 = 乔  2 乔 + 1 无瑕疵的红宝石 = 查姆  2 查姆 + 1 无瑕疵的绿宝石 = 萨德  3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂  使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石.  3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂  使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用骷髅代替宝石.  3 标准宝石 (普通) + 1 有凹槽的武器 (任何类型) = 1 有凹槽的魔法武器 (相同类型)  使用这个公式可以的到一个有随机数量凹槽的魔法武器. 可以允许你得到之前武器所没有的魔法效果. 当创造出新的武器后, 最初武器的属性将被删除(被变更). Ilvl=30. 凹槽数 1-2.  3 碎裂的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器  在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=25 魔法武器会有 1-2 凹槽.  3 无瑕疵的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器  在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=30 魔法武器会有 1-2 凹槽.  1 塔尔 + 1 书尔 + 1 完美的黄宝石 + 普通级盔甲 = 同样类型有凹槽的盔甲  凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽.  1 拉尔 + 1 安姆 + 1 完美的紫宝石 + 普通级武器 = 同样类型有凹槽的武器  凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 5/6 的概率获得 2 凹槽以及 1/6 的概率获得 1 凹槽.  1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美的蓝宝石 + 普通级头盔 = 同样类型有凹槽的头盔  凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-3 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/3 的概率获得 2 凹槽以及 1/3 的概率获得 1 凹槽.  1 塔尔 + 1 安姆 + 1 完美的红宝石 + 普通级盾牌 = 同样类型有凹槽的盾牌  凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-4 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽, 那么就有 3/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽.  1 艾德 + 1 碎裂的宝石 + 劣质的武器 = 同样类型普通品质的武器  ilvl = 1. ilvl 始终被设定为 1.  1 艾尔 + 1 碎裂的宝石 + 劣质的盔甲 = 同样类型普通品质的盔甲  1 拉尔 + 1 索尔 + 1 完美的绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级暗金武器  你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.  1 塔尔 + 1 夏 + 1 完美的钻石 + 普通级暗金盔甲 = 扩展级暗金盔甲  你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.  1 卢姆 + 1 普尔 + 1 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精华级暗金武器 (单机游戏, 天梯模式独有)  你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.  1 科 + 1 蓝姆 + 1 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 = 精华级暗金盔甲 (单机游戏, 天梯模式独有)  你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.  1 欧特 + 1 安姆 + 1 完美蓝宝石 + 普通级杰出武器 = 扩展级杰出武器  物品基础类型的升级.  1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美紫宝石 + 普通级杰出盔甲 = 扩展级杰出盔甲  物品基础类型的升级.  1 法尔 + 1 乌姆 + 1 完美的蓝宝石 + 扩展级杰出武器 = 精华级杰出武器  物品基础类型的升级.  1 科 + 1 普尔 + 1 完美的紫宝石 + 扩展级杰出盔甲 = 精华级杰出盔甲  物品基础类型的升级.  1 欧特 + 武器 = 完全耐久度的武器  你无法修理无形的武器.  1 拉尔 + 盔甲 = 完全耐久度的盔甲  你无法修理无形的盔甲.  1 海尔 + 城镇传送卷轴 + 任何以安装凹槽装备 = 移除凹槽中物品  警告: 这会摧毁任何以插入的宝石, 符文或是珠宝. 当你想改变凹槽中的物品以适应新的环境时,这个公式非常适合你.  1 欧特 + 1 碎裂的宝石 (任何种类) + 武器 = 完全耐久度和充能的武器  你无法修理无形的武器.  1 拉尔 + 1 裂开的宝石 (任何种类) + 盔甲 = 完全耐久度和充能的盔甲  你无法修理无形的盔甲. 盔甲包括的部位不光有衣服,还有头, 脚, 腰带, 手套和盾牌.

7,黑暗传说单机rpg 怎么升级快

1、新手入手游戏后,根据游戏指导可以直接升至2级。简单了解游戏方式及操作,游戏中,人物基本属性很低,需要有装备来增加各项属性。地图分为两种,一种是“冒险”,一种是“副本”。冒险中的地图每5级为一张地图,每张地图中有所对应级数的怪。2、自古以来,吸血鬼以谣言和传说生存在人类文明的影子之中,一种新的技术已经出现,可以证实吸血鬼真实存在。现在吸血鬼们已经开始躁动,在游戏中,玩家作为一名吸血鬼,要利用自己的超自然能力生存下来。3、这部充满着恐怖气息的移动网游作品是由创作过《口袋传奇》的工作室时空工作室制作推出。游戏除了加入了休闲、策略等要素外,以吸血鬼世界作为背景设定也是一大特色。

8,求低配置RPG单机游戏

因为LZ没说你的配置我就说下我的配置和游戏,LZ自己斟酌吧 首先,我的配置极低。。。256内存,GF400显卡32显存 。。话说现在2手市场这显卡都找不到了。。 我也一直在搜索低配置游戏,肯定能玩而且我已经下载玩过的有: 无冬之夜1 魔法门6,7,8 地牢围攻1(地牢围攻2现在我正在下,初步判断能玩) 博得之门1,2以及资料片 暗黑(这个不必说,但出于对此游戏的尊敬,再打一遍) 上面这几个都符合LZ的要求,游戏类型很相似,LZ试验下 下面是小七推荐时间,鼓掌.... 伊苏全系列(其中6,F,起源这三款是较新的,3D效果,连击和画面都很爽快,难得的低配置佳作) 英雄传说全系列(是的,你没看错,传闻中要求1G内存的英雄传说6的3RD,256就可以带起来,剧情及战斗都没的说,强烈推荐玩过6的FC,SC,3RD之后,楼主 将1到5都玩一遍,虽然1到5的画面比较差,但是那剧情真的。。这是个无愧于经典的系列,我认为国内的只有仙剑1或者轩辕剑3可以相提并论,至于轩辕剑5之类的,我机器带不起来不说,用别人电脑玩过后,我不禁要暴句粗口了,娘西屁,什么玩意) 风色幻想3,4,5 (6我没有下下来,但推断我的配置会很卡,3到5都没有问题) 英雄萨姆1,和英雄萨姆再次出击(不是英雄萨姆2,是再次出击) 恶魔邻居1和2(搞笑型,是机器都能玩) 混乱军团(是机器都能玩,而且有真三国无双的感觉,我一直有怨念:你说真三用这引擎多好...) 波斯王子3(是的,你没看错,动作巨头波斯王子,咱机器也能玩~,但要注意,这游戏1和2对配置要求很BT,咱只能玩3。。) 光晕(恩,哇卡卡,FPS游戏也不在话下,不过很卡...) 然后还有刀剑封魔录2部,也都完全没有问题 差不多这是我还记得起来的而且比较好玩的,LZ都可以实验下,我的机器都可以玩,都已通关的,恩,就这样,LZ玩完了上面的可以给我发短消息,咱们再研究研究。。哈哈,小七手打,质量保证..

9,求最新版本RPG防守地图光明VS黑暗的通关方法

游戏开始选守护天时(密码FFSHTSNB)买一个无敌 还可以剩2500 这2500对生机可是有很大的 提高的 跑到一个的刷怪口 等到刷怪 当还有1秒的时候就要吃药了 100几就可以用技能了 打完就去2的个刷怪口 注意暴风雪那个技能不要用(一的关不用就可以了) 打完第一波怪 就吃无敌去连及 2的拨怪来了 就回去用个暴风雪就搞定 然后再去连几 连到把技能加满就出去(加属性那个技能就不用加满了)只要是那4个技能 现在就是后时间赛跑了 直接去打纺最高那个练功师 打死他有1W的木、 怪来了 就把怪打死 又去砍练功师 直到把他打死 第一波BOSS来还没打死的话 也不要慌 你也不用回去看家 回去了也打不过 BOSS 有人会帮忙的 把练功师打死后 把总部升几下 直接去把 光明 黑暗 封神 3个转身转了 不知道怎么转的 我就不多说了 很多人多会的 转完了 先买个献技 用分身看家 还有个技能本身都有的 (绝对零度) 是转门打龙的 打龙从那个打BOSS的地方传送进去3000的木 记到 进去的时候 多买点无敌药水 放个绝对零度 一直砍一个怪 砍的时候要注意到家 不行了就回去 没木了 就去打妖装备来卖钱 或者直接去打木 一定要在21波来之前 打死一个龙 不然就隔批了 反正看家 打龙 自己注意到就可以了 打完龙后就有5把刀了 就去打封身盾 没打到封身盾 就用无敌盾 先用到把 加20%攻击的 比其他的都好 打到封身盾就更好了 加.350%的攻击 注意在打装备的时候 不要忘了给总部升点及 不要升多了 自己看自己的木材有好多 来自己看着办 装备打齐了 就用木把总部的 及升满把 要是操作不好的 在每一拨BOSS来的时候用个无敌 其他的小怪就不用无敌了 在进2的怪之前 把龙名全不弄死 不燃到了2的怪 在那面买不到龙名了 到了2的怪 用绝对零度把那些房子打了 就不会刷怪了 就等到打那个 魔王把 记得把分给我 记得 啊 哈哈 祝你玩得快乐

10,有什么好玩的单机ARPG游戏吗

暗黑破坏神》系列 《地牢围攻》系列 《神界》系列 《圣域》又名《神圣纪事》系列 《泰坦之旅》系列 《巫师之怒》又名《愤怒的魔法师》系列 《秦殇》系列 《碧雪情天》系列 《刀剑封魔录》系列 《剑侠情缘》系列除一代 《三国赵云传》系列 《林海雪原》 《夜之石》 《暗黑秘石》 《暗黑武士道》 《魔域神兵》 《先驱号》 《限制区》 《绝地悍将》 《落银城》 《新冰城传奇》 《救世传说》 《奥秘:蒸汽与魔法》 《黑暗史诗》 《无冬之夜》都是经典的ARPG!!楼上说的好像不叫ARPG吧!! RPG游戏就是角色扮演游戏,所谓游戏扮演也就是玩家扮演游戏的主线角色,就是主角,通过接触不同的人物和通过剧情的发展和各个游戏觉得能力的提升,而且RPG游戏都拥有一个属于自己的世界观。RPG的几大重要要素:剧情,升级,队友,装备,世界关。 而A-RPG也就是参入动作因素的RPG游戏,典型代表:暗黑,泰坦之旅等。 ACT就是动作游戏它主要由动作成分构成。而对于R-ACT和A-RPG的主要区别在于,他基本不能实现RPG里所体现出的:主角自己找剧情这个特点,而是以几个安排好的固定的场景连锁的关卡构成的游戏,玩家过去一个关卡自然去到下一关,而不需要玩家通过剧情进入。 R-ACT也就是参入RPG元素的ACT游戏。元素可能有:升级、装备等。典型代表:三国无双,混乱军团等。 AVG为解迷类游戏,这类游戏以解决各种迷题以推动故事的发展,一般玩家在某个地方卡住了,不是因为剧情而是没有某个迷题,这类游戏有的混入动作的成分而且加入RPG元素,所以比较让人认为是A-RPG游戏,AVG和RPG有时会很相似,玩家控制一个角色(这里用控制而不用扮演,相信大家都能明白为什么)进行故事。但是它的世界观的理念不是很突出,更可以说没有,而且一般情况下给玩家的感觉不是在扮演角色,而是控制角色。 R-AVG也就是参入RPG元素的AVG游戏,它的特点基本没有脱离AVG,典型代表:寄生前夜
《玛法降魔传》是一款有着精美东方玄幻风格画面的RPG手游。《玛法降魔传》拥有丰富的玩法,经典的神翼、时装、炼魂等系统帮玩家提升实力,帮派则为志同道合的勇士提供了集聚之便,炫丽的翅膀、特色的时装点亮你的玄幻之旅,自由开放的世界BOSS抢夺让人热血沸腾!1月3日首测,可以去某C体验,送很多钻石。
补充两个《烈焰战纪》《永恒之柱》
黑暗之魂3

11,暗黑破坏神单机版自己通关用谁好啊 怎么加技能点和属性点

个人认为亚马逊打单机的确很强,单秒群杀样样精通,物理、魔法伤害都行,还有较好的被动技能。 属性你可以按网上攻略加,力量够装备,其他属性主要分配体力,或者再多加点魔法。 若不是练级党,技能可以主要点上各种好的伤害技能,例如弓箭的“炮轰”(秒单开始五连击,最高十连击,自动瞄准所有敌人,还不消耗箭矢,)、冻结之箭(一般的敌人无法行动2秒,秒一小片)等,再把辅助技能各加上一点,剩下的交给装备、超大护身符等。 我没刻意练装备,个人认为风之力——九头蛇弓用着很好,有条件可以用别的暗金弓,有魔法、火焰箭矢等特殊效果,你可以上网看装备攻略,打到好的暗金装备留着用符文升到精华级。当然,我记得有个暗金装备精华级,防御有2800多。当然,有绿色套装也行,能加技能点。 若是遇到级别高的怪,可以用“诱饵”,一级时有10秒,以后每级再加5秒,放那让怪打,比女武神还要好用。事实上,等到后来,女武神也就能当肉盾用了,不必加太多技能点。 亚马逊确实很强悍,二十四级就是暴发户水平,但之前就得先忍忍了。 玩刺客也不错,能力很高,就是后期怪狠。 刺客初期放陷阱、武术甚至物理都是极品(初期打boss就在那平砍,眼一闭、一睁,boss就没血了),后期还是得靠超强操控。我用别人的68高级装备刺客(通关过)去打地狱第三幕的怪物,死了好几回……不会用武术技巧的话,尽量别用刺客通关。但实际上,刺客的威力简直不是人,能同时聚三类气,20级虎击三个气共有2880%(+100%)的攻击力,这就令人疯狂了,再用双龙爪(LV20伤害格外附加145%)释放,连击两次后,几乎等于打了60下…… 好的爪类武器决定命运,灵活运用“飞龙在天”同样决定命运。飞龙在天有魔法恢复时间,隔一会才能用一次,但效果如同法师的传送,逃命或是逛洞窟都用得到。 刺客还有一个影子,能力更不用说……影子战士用玩家鼠标左右键设定的技能,影子大师用全技能…… 法师通关就较难了,除非你“有恒心、有毅力”,不断开回城门,用火墙狂烧,辅以暴风雪减速、静态磁场减速,否则打BOSS很累,经常得跑来跑去。但我72也通关过。
个人认为,巫师最好,纯召唤的。技能初期的最好是吸血,这样可以打小怪就不用加红(吸血技能是:杀死怪得到一定的红)骨矛也要加。骷髅召唤当然是越多越好。 到第二幕:拉特格伦 时,就是升级,卯足了劲升级。巫师最好要几套好装备。加技能的最好。技能你加几。就要靠你有几个技能点。越多越好
法师,一秒一大片
冰火法师吧 后期pass以后刷装备用 火球 火弹20 冰风暴20 暴风雪20 火支配 冰支配 温暖 冰甲 静电 心灵 TP1 到了莫非托斯 洗成纯冰 冰弹冰风暴冰尖柱暴风雪 冰支配20 温暖 冰甲 静电 心灵 TP1 装备只能是打到什么用什么了
纯召死灵 骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级 伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视 110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾 111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢 力量带装备够118,敏捷够装备,剩下全体力 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵 毒招 剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级 伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级 剩下加骷髅掌握 力量带装备够118,敏捷够装备,剩下全体力 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵 新人用这2个比较好,装备就是加技能为主,电抗火炕为辅 如果说明了是某些装备,你也打不到

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