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电子游戏为什么吸引人,电脑游戏为什么这么有吸引力

时间:2022-08-18 19:57:28来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,电脑游戏为什么这么有吸引力

您这样属于正常,每个人都会这样,适当玩游戏对身体没坏处,但要有自制力,不能一玩玩一天!望采纳!
游戏没啥坏处 就看你个人自制力
咳咳……要知道人处于专注状态下神经对时间与空间的感受力下降的很多【具体原理请转到心理学系】然后……游戏可以让你做到很多事情……觉得有吸引力还是要看个人

电子游戏为什么吸引人,电脑游戏为什么这么有吸引力

2,电子游戏的魅力在哪里为什么能受到那么多人的热爱

和风夏日,蝉鸣回响。老旧生活区的角落,一个不起眼的小卖部里,从门口堆满的零食缝隙往里望过去,几个小孩子坐在一台电视前嚷嚷闹闹的玩着游戏。这可能是很多人最早对于游戏的记忆。随着年龄增大,经常有朋友问我为什么还在玩游戏。每次我只是不当回事一笑而过。我有一个非常非常怪异的朋友。我们两个人相识是因为在《最终幻想11》里钓鱼。我在里面钓鱼是因为网络延迟太大,所以就随便玩点什么看看风景也好,他是个日本人,肯定不存在延迟的问题,为什么钓鱼我也不知道。我们两个就一天一天的钓鱼,然后各自用着蹩脚的英语聊天,从ACG一直到日本文化和两国关系。某天他主动跟我说以后才知道他几乎会在每个游戏里面钓鱼,最早从《UO》开始就是一个专业的钓鱼玩家,但我一直也没有问过为什么,理所应当的觉得只是个人喜好而已。在FF11里他也是几乎不会去打怪,也不怎么做任务,唯一的乐趣就是钓鱼。后来我们交换了一个MSN,然后一直到有一天我实在对这个钓鱼的游戏失去了兴趣。大概几年后偶然他又联系到我,问我玩不玩《魔兽世界》,我就和他一起重新创建了一个账号玩。是的,还是钓鱼。偶尔做做任务,剩下的时间全是在钓鱼。这个时候我也从来没问过他为什么这么热衷于钓鱼这件事,还是有一搭没一搭的聊天,他可能也感觉我比较无聊就干脆开始教起了我日语。后来我开始越来与少玩,但每次上线都会发现他还在各种奇怪的地方钓鱼。不久前他又一次联系到了我,问我玩不玩《最终幻想14》,我知道了,肯定是没人陪他钓鱼了。于是我们两个又在《最终幻想14》里面开始钓鱼。从第一次我认识他时我连英语都说的蹩脚,到现在我已经能用日语跟他交流,中间过去了有十年。我终于忍不住问了他那个问题,究竟你为什么那么喜欢钓鱼?他的答案是,他非常喜欢钓鱼,小时候因为游泳溺水过所以有心理阴影不敢接近大片的水域,所以要么就在家钓鱼缸里的鱼,要么就只能玩游戏了。高中时候同学有个学校里的扛把子,我们两个唯一有交集的事情就是偶尔一起玩玩《梦幻西游》。我们两个同在另外一个朋友创建的帮派里,两个都只是普通帮众。虽然经常一起玩游戏,但其实游戏时间内我们两人也几乎不会说话,只是感觉碰巧玩在了一起而已,两个人的世界观差距太大,我当时一直觉得也没什么可说的。于是就是只要我在线的时候,他就发过来一个「?」,我回「OK」,我们就一起组队,等我不想玩的时候回一个「下了」,即便我们人在一起也是如此。这个看似乏味无趣的过程接近持续了几年。高中毕业后的一天还是我们在一个比较高档的咖啡馆玩游戏,遇上几个地痞样子的人过来挑衅我,他站起来就把挑衅的人推到一边说:这是我兄弟。可能很多人都没有玩过一款比较早的网游叫做《热血江湖》,当时里面有一个知名用户叫做「裸奔也是一种美」,之所以知名是这个家伙升级升得太快了,以至于他当时AFK两个月别人才追上他的等级。当时游戏里一个很大的地图叫做「南明湖」刚开没多久,里面有一个卡怪bug,就是在一个屋子里怪物走过去会被卡住,不会攻击你也不会走。当时我们这些小号都是要过去混经验的,但其实把怪物拉过来这个事情就是有很高的风险的。某一天我们惊奇地发现有一个高等级的玩家在帮我们拉怪,仔细看了一眼发现居然是传说中的「裸奔也是一种美」,在我们每个人都打掉几个后他又告诉我们说差不多可以了,否则有被封号的危险。之后一两周的时间里每天他早上都会在这个地方帮人拉几个怪过来,然后说同样的几句话,一直到有一天突然他再也没来。这个事情我之后跟很多玩过这款游戏的人说过但是没人信,因为「裸奔也是一种美」这个账号在大家的印象中不过是一个冲级狂么而已,当事人太少也没人能证明。《武林外传》开服没多久以后,「裸奔也是一种美」又是等级最高的玩家,在一次完美时空的活动里有人指着远处的一个人说那个人就是「裸奔也是一种美」,犹豫了一下也没有上去搭话,这个故事留做一段记忆也挺好。你为什么喜欢看电影?你为什么喜欢看书?你为什么要走出门张开双臂拥抱大自然?你为什么要牵着那个少女漫步过林荫小路?所以你为什么如此热爱游戏?这是生活啊 ~

电子游戏为什么吸引人,电脑游戏为什么这么有吸引力

3,为什么电子游戏会如此吸引青少年

因为我们可以从游戏里得到成就感。现在学习压力大,大家都懂得,学习不好的,就只能通过游戏赢回自尊。是有点偏激了,不过是心里话。
主要是因为电子游戏商做出的游戏都是针对青少年的,比如某一款游戏要发行,肯定首先要研究用户群体的喜好和习惯,青少年是游戏的主流消费人群,做出的游戏如果青少年不喜欢,那可能么?很多人说什么青少年脆弱,反叛,醉生梦死所以都去玩游戏,实在没有道理,这就好像老年人喜欢看戏,中年人喜欢听歌一样,是一种趋势~

电子游戏为什么吸引人,电脑游戏为什么这么有吸引力

4,电子游戏吸引人的本质是是什么

一、生活压力大,需要释放。二、平时比较忙碌,没有时间户外活动,只能玩网络游戏来娱乐身心。三、虚拟世界比较自在,没有束缚。四、交际圈比较窄,通过游戏认识很多朋友。五、在游戏中实现现实实现不了的东西,满足自己的英雄梦。六、单纯喜欢这种类型的娱乐。等等,因人而异。
课堂教学为什么不如电子游戏吸引人□郑朝晖学生沉迷网络游戏,老师和家长的第一反应往往是想办法“堵”,似乎很少有人会去想一想“游戏为什么会这么吸引人”,而更少有人会去想一想“为什么我们的教学不如游戏那么吸引学生”。建平中学语文特级教师郑朝晖是个“数码控”,喜欢尝试各种新技术。他曾经也是个游戏爱好者,娱乐之余常常反思“我们的教学设计应该向电子游戏学些什么”这类被很多人看作无厘头的问题。他在听课、观课的时候,经常发现课堂上老师讲得眉飞色舞,而学生却听得垂头丧气。在郑老师看来,课堂教学是学习行为,电子游戏其实也是一种学习行为,游戏者从不会到会,从会到精,就是一个自主而有效的学习过程。因此,老师们有必要放下身段来研究一下游戏中的学习机制和学生的学习心理,这对提高课堂教学有效性一定会有启示。——编者

5,为什么电脑游戏吸引人

绚丽多彩的画面,惊险刺激的场面,还有在现实生活中得不到的东西,而且可以丰富知识,开阔视野,还实现了古人梦寐以求的事(远隔千里却能如在面前)。 游戏还可以是我们放松心情,从现实的紧张,苦闷中解脱出来。 总之,电脑游戏就像一把双刃剑,有好的一面也有坏的一面。 祝楼主游戏开心,谢谢采纳
可以让你实现在现实生活当中不可能完成的事。例如,当一国之主等等 但是,要做到你玩游戏,而不是游戏玩你
有三点原因: 1可以实现统治欲望,填补心灵空虚,使之慰藉现在生活中的灵魂 2可以放松休息,消除疲劳 3可以来一场虚拟的感情,呵呵 最近有一款游戏玩家就很多,讲得是创业类的游戏,让很多现实中创业失败的人去寻找经验,建议你也可以去尝试一下, www.popwan.com
应为电脑可以学到更多的知识,了解更多的东西,只要有电脑就可以了解世界,这么好的东西谁不喜欢? 我建议大家不要让电脑玩了自己,,还是要多学东西好! 我现在就是给大家个网,上面可以了解更多的知识呵呵~ http://wlzspj.5d6d.com
摆脱了现实
在游戏中得到满足感
花样多 功能强

6,究竟电脑游戏有什么魅力让那么多的人沉迷于其中

它的魅力在于——在现实生活中无法办到的事,我们可以在游戏里实现。它是迄今为止文化的最好载体,集图片,文字,音乐,动画等于一体,它使你成为故事的主角,以其特有的感染力使你产生共鸣。就像阅读一本小说,观看一部连续剧,都是在分享着作者的经历和情感,游戏里不都是感人的爱情故事,扑朔迷离的冒险记,宏伟的史诗?这一些是不会逊于已经成名的小说,电视作品的。再从主观因素来讲,人不是总希望看到靓的,听到悦耳的吗?而游戏正好满足了人们这个需求,这和电影特效是一样的。总之,游戏是交流文化的平台,是人们身心娱乐的场所,玩游戏是生活的一部分(以上纯属个人观点……)
楼上的说法不太对.如果问"毒品"有什么原因让人沉迷,你也是这么回答的么?电脑游戏是让那些在实际生活中不能实现"自我"的人,在游戏的"江湖"中得以实现.你想想看.你在现实世界中,很可能不能做到最好,但是在游戏中,你就可能做一回老大,可以为所欲为而不必承担法律后果....这样的事,对你没有吸引力么?那么....世界上有那么多的电子游戏...总有你喜欢的...
第一、 人在无聊的时候就想找点事情做为娱乐、 可是不知不觉就着迷上了、因为游戏里认识的人多了、让你离开的时候会依依不舍、 第二、 他觉得游戏世界是虚拟的世界、让他觉得能活得更有价值、更有存在感、 第三、 玩游戏存在新鲜感、 人就是一种好奇心很重的动物、 对于未知的事物有着无限的遐想、 想去感受、

7,为什么现在的网游那么吸引年轻人

我是80的我年轻就像我小时候FC吸引我那样
玩的不是游戏是寂寞
满足年轻人的好奇心,提供虚假的成就感,使人产生兴奋感。
有升级,即时的奖励和惩罚机制。在其中寻找自我认可。其实是现实中无法自我肯定的人会迷恋,最终迷失自我。 不仅是青少年有。 操作性条件反射理论 这个理论说起来很简单:看看马戏团的小狗吧,如果能漂亮地翻个跟头,驯兽员就给块肉吃,翻不好则挨一记电棍。人类行为的基本法则与此大同小异,无非是用工资、奖金、升迁或者批评、处分、降级、罚款等代替骨头和电棍。盘坐于电脑前,把“宝物”、“分值”、“功力”当成食物丸,他们不压杆,而是不停地敲打电脑键盘,乐此不疲。 当然,网络瘾的成因不仅于此。有的人属于“成瘾人格”。没有网络和电玩,他也有可能看电视成瘾,打麻将成瘾,斗蟋蟀成瘾。许多人沉匿于网游,也是为了从中寻找虚拟的友情和关爱,因为网游设计者大多给游戏者提供交流渠道。超价妄想也是一个重要动力:生活中不如意的人,在虚拟世界里找到(虚拟的)自尊。然而,最简单的“刺激——反射”仍然是一切电子游戏的基本法则。 顺便提醒一下,如今人们讲到游戏瘾,网络瘾,立刻把它和“青少年”联系到一起。其实,三四十岁的成年人中,沉匿于上述两者,已经有明显成瘾症状的绝不在少数。只不过任何成瘾者都不愿自我曝光。而青少年都有监护人,他们如果有了问题,监护人会主动寻求社会帮助,所以青少年的网络瘾问题才更容易被关注到。

8,电子游戏吸引人的地方是什么

课堂教学为什么不如电子游戏吸引人□郑朝晖学生沉迷网络游戏,老师和家长的第一反应往往是想办法“堵”,似乎很少有人会去想一想“游戏为什么会这么吸引人”,而更少有人会去想一想“为什么我们的教学不如游戏那么吸引学生”。建平中学语文特级教师郑朝晖是个“数码控”,喜欢尝试各种新技术。他曾经也是个游戏爱好者,娱乐之余常常反思“我们的教学设计应该向电子游戏学些什么”这类被很多人看作无厘头的问题。他在听课、观课的时候,经常发现课堂上老师讲得眉飞色舞,而学生却听得垂头丧气。在郑老师看来,课堂教学是学习行为,电子游戏其实也是一种学习行为,游戏者从不会到会,从会到精,就是一个自主而有效的学习过程。因此,老师们有必要放下身段来研究一下游戏中的学习机制和学生的学习心理,这对提高课堂教学有效性一定会有启示。——编者
最主要是太无聊了`没事情做```打个简单的比方给你``跟朋友去网吧打竞技游戏```网游就除外了``拿CS说吧``起码有个东西可以大家一起玩啊..就算打完了也有话题可以聊~`比如吹吹牛啦``大家一起乐呵乐呵``有的上隐了``有的没上隐``上隐的我估计一般都是玩的比其他人好的``有成就感~``我记的以前跟同学玩传奇``玩完了上学`在学校可有话题聊了``哎哟 `我今天打出个XX手镯``哎呀`我昨天爆出个什么什么极品刀~~总之```就是消磨时间``我在学校的时候最喜欢的就是玩游戏跟打篮球了```没别的`就是闲的痒痒``找不到东西消磨光阴!~~对了?你问的是最吸引人的地方是什么??那我告诉你``"最吸引人的地方就是把你吸引进去以后你还觉得很快乐!"
就是人们的好胜心吧在现实中你也许不是最强的但在那个虚拟世界中只要你经过了努力和拼搏你就有可能是最强者但要注意的是那毕竟是虚拟世界如果在现实中你也这样努力 奋进相信你也是最有实力的那个人!!!!!!!!
新鲜,刺激,有成就感。 还有人为了赚钱,为了出名,等等
现实世界得不到的东西,在虚拟世界可以得到!就这么简单!

文章TAG:电子游戏为什么吸引人  电脑游戏为什么这么有吸引力  电子  电子游戏  游戏  

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