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太平久久怎么没有了,久久游戏厅没有了

时间:2022-03-28 01:59:54来源:整理作者:佚名投稿 手机版

街机游戏厅的人多,这就让游戏厅的氛围达到了空前鼎盛,每个游戏机都站满了人。昨天有幸遇到了一位游戏厅老板,向我讲述了他和街机的故事。随着管理政策的逐渐完善,少了未成年人和擦边球游戏后,游戏厅的利润直接降至冰点,甚至大部分游戏厅都开始出现了亏损。

现在为什么游戏厅生意不如以前好做?

现在为什么游戏厅生意不如以前好做

讨论到游戏厅好不好做的问题讨论,首先抛开政策因素。我们需要在宏观的整个行业上把这个问题剖解成几个大方面去讨论。然后来判定电玩行业的终端单位——游戏厅,是否真的如题主所说的不如以前好做了。如果看官们满意,麻烦关注一下呦。一、 我国电玩行业的发展上世界90年代,国内各个城市开始陆陆续续的出现了游戏厅,但主要都是日本的街机游戏,国内那个时候的游戏产业整个都以承接日本、台湾淘汰的游戏机为主。

这个时候广东番禺(那时候还没有并入广州)开始陆陆续续出现了专门加工制作游戏机的工厂,这些厂商在这个时间到之后很长一个时间段内主要在从事:1、复制和修改日本游戏机的主板并生产组装游戏机;2、承接(ZS)日本、台湾的淘汰大型游戏、赌博设备到国内;3、在“苹果机”、“推币机”等一系列赌博性质的游戏机的基础上进行复制、修改到自行研发。

再回到游戏厅的概念上,开办游戏厅的人都是为了做生意赚钱,赌博机的收益远远超过了游戏机,就导致了赌博机的需求越来越大,厂家也斗把研发重心放在了赌博机上,游戏机的话直接就使用日本的游戏就可以。而随着世嘉转型,SNK破产,卡普空等企业中心转移,日本的街机游戏已经逐渐衰落了,而这些厂家也确实没有电玩游戏的研发实力和资金。

游戏厅就逐渐往赌博性质上偏斜,电玩部分变成了门面。而在禁赌的大陆,这样注定是要被官方打压的(不多做讨论),也导致整个行业声名狼藉。现在的游戏厅的电玩游戏部分,主要还是以90年代的日本街机游戏为主。游戏机:赌博机:二、我国电玩行业特性这部分内容有的是答主个人主观想法。国内的电玩行业从软硬件研发到大部分的终端门店,其实大部分都是由台湾企业群体垄断的,为了维持这个行业群体垄断的局面,企业之间是有默契的。

研发在台湾、工厂在大陆、核心管理层清一色台湾人。这样的局面也就导致了这个行业过于保守和谨慎。一个行业如果过于保守和封闭,是无法长期维持着创造力和产生重大的革命性突破的。也就造成了电玩行业长期的就是那些个机器设备和运作模式。拿中国互联网行业来说,正式开放和包容的行业特征导致了目前互联网行业百花齐放创新不断的场面。

如果中国的互联网大佬们在当初创业的时候有一部分进入了电玩行业,也许现在的局面就会不一样了。中国电玩行业的研发和思路很长时间都在模仿日本,但大陆很多其他行业早就远远超越日本了。三、我国电玩行业的现状:中国这些年在飞速发展,各个行业都在变化,不变就被淘汰。随着国家和城市的发展,人们的日常生活方式也产生了翻天覆地的变化。

可支配的时间少了,而面对的选择却多了。各种大型购物中心商场越来越多,这些购物中心为了流量竞争,吃喝玩乐这些已经成为了标配。而因为市场的巨大需求,电玩行业内部的竞争激烈,终于开始发展变化。·从游戏设备的变化来说就是演变出了分支门类,不单单是游戏机和赌博机,包括模拟机:射击类、音乐类、赛车类等;彩票机:各类小游戏为了获取彩票在吧台兑换奖品的机器;大型室内游乐设备:室内淘气堡、木马、沙池、攀岩等等;体验式机器:抓娃娃机、唱歌机等。

·由上面引出的两大类的连锁电玩店 :综合大型电玩城:企业汤姆熊、大玩家、城市英雄、神采飞扬等连锁电玩大型室内游乐城:卡通尼、大白鲸、悠游堂等连锁企业PS:在这两种分类下,出现了一支异军突起的单机种门类——抓娃娃机。抓娃娃机在两种类型的电玩中心都会有,而且是吸金大头。据说在上海龙之梦中的某大型连锁电玩店中,十几部娃娃机占据了门店营收的40%。

·那么在这个背景下,专门的娃娃机店做为一支特殊门类也出现了,应该超出很多人意料的是:基本上在全国新开的大型购物中心中娃娃机门店已经快变成了标配。目前已经有的娃娃机专营品牌连锁有:娃娃部落格、星奈吉、热气球、娃娃共和国。这些就构成了现在整个电玩产业,也组成了下面这几年电玩电业的市场规模。可以看到随着发展,电玩产业的市场规模会越来越大。

如今还有没有原汁原味的街机游戏厅呢?

如今还有没有原汁原味的街机游戏厅呢

现在流行的自媒体平台基本上都有自己专属的风格,吸引着不同心态和年代的观众们。不知道大家有没有发现,很多人进入不同的平台心态都是不同的。即使是同一个观众,在不同的平台表现出的气度和素质完全不一样:刚刚在B站和别人开撕,进入知乎之后开始装深沉、没事逛逛新浪之后变成资深专家、而到了网易则体现出自己品味高端。

没错,现在大部分的喷子和键盘侠的状态就是这样的!小编偶尔会去游侠网和游民星空发表文章,也能找到不少志同道合的玩家,支持的言论非常多,毕竟经历过那个年代的人对于街机都有一种特殊的情愫。经过一段时间观察发现,一般年龄稍微大一点的观众都不怎么发言的,很多东西看淡了比较低调。也正是这个原因,经常在评论区可以看到一些来自年青一代玩家的嘲讽:这都什么年代了还写街机?鬼看啊!而这时候低调的老玩家们自然是看不下去了。

各种精妙精深的言论,喷得这些小年怀疑人生。或许他们并不知道嘲讽的不仅仅街机,而是一代人的情怀。是啊!对于很多玩家来说,街机不仅仅是一个时代,更是我们的青春,同时也是一段人生。昨天有幸遇到了一位游戏厅老板,向我讲述了他和街机的故事。这时候我才知道在街机没落的这么些年,还有人在默默守护着最原汁原味的街机厅。

不得不让人肃然起敬!破旧的杂货房,尽显人生百态在游戏机没落的那些年,这位游戏厅老板将不顾妻子的反对,所有的机器都完整的保留了下来,占用了一个房间和地下室。没事的时候就打扫运作一下,让这些机器永远不会因为陈旧而无法开启。而昔日那些老顾客们也会偶尔来捧捧场,快节奏的生活让年代一代的玩家透不过气来,在这里还能寻回一丝内心的宁静。

老板并没有开门营业,游戏机也是摆放在家里。只有一些熟悉的玩家才知道这里还保留着最原始的游戏厅。执着的老板,十年如一日的呵护着每一台游戏机,犹如自己的孩童一般。而这些游戏机虽然外表看起来已经非常陈旧,但却打扫得干干净净。无论是摇杆,还是按键都保持着多年前的灵敏。每次有玩家来,老板都会乐呵呵的将门打开,就像是十多年前一样。

不过当年的“乐呵呵”是因为玩家送钱来了,如今的“乐呵呵”则是志同道合的朋友们来了。游戏币随便抓,游戏随便玩,反正不要钱的。而这些当年将游戏机砸得啪啪响的小伙子们,如今也像是爱护自己的玩具一样,生怕太用力让机器出现一丝故障。房间偶尔放点杂物,不知不觉就堆满了。没办法啊!游戏机太占位置。物是人非,情怀无价当我们都在遗憾再也找不到游戏厅氛围的时候。

谁也不会想到在不为人知的某处,还有这么一位执着的老板,默默的守护着最原汁原味的游戏厅。估计很多玩家都会很担心,如今这些游戏机的配件都没有了。那么以后游戏机出现需要换件的故障怎么办呢?这完全不用担心,因为老板表示他当年就很有远见的买下了足够的配件,可以再使用二十年。正是他的这份坚持让我们看到了新的曙光,体内被尘封了多年的热血似乎又在蠢蠢欲动。

以前火遍全国的游戏厅,现在怎么没有了?

以前火遍全国的游戏厅,现在怎么没有了

火遍全国的游戏厅会逐渐消失,原因并不算多,无外乎玩家喜欢的游戏类型出现了改变、管理政策逐渐完善、玩家可以在PC、主机甚至是手机上玩到自己曾经喜欢的街机电玩游戏这三点。玩家喜欢的游戏类型改变随着整个游戏市场的发展与进步,玩家喜欢的游戏也随之出现了变化。简单点来说,在去游戏厅玩游戏之前,很多玩家都非常喜欢小霸王游戏机、红白机等一些可以轻松玩到的游戏;在游戏厅出现,并且接触到了游戏厅之后,玩家会喜欢上游戏厅中的街机电玩游戏;随着网吧的出现、网络的普及玩家又会慢慢喜欢上各种电脑游戏。

发展到如今,大多数玩家都对PC、主机和手机游戏显得更加喜爱,网吧人气都降低了很多,更不要说游戏厅了。管理政策逐渐完善有到游戏厅中玩游戏的朋友,都应该知道,当年的游戏厅之所以能够那么火爆,主要原因便是未成年玩家数量众多和有着不少擦边球游戏的存在。随着管理政策的逐渐完善,少了未成年人和擦边球游戏后,游戏厅的利润直接降至冰点,甚至大部分游戏厅都开始出现了亏损。

还记得童年的游戏厅吗?你印象最深的是哪个游戏呢?

谢邀 关注《黎明看游戏》——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。你的观点,我们尊重没有经过游戏厅的童年可以说是不完整的,在那个进不起网吧,玩不懂电脑游戏的小时候。每天最开心的事情就是买几个币,然后呆在游戏机厅里一下午!就算币花完了也要站在别人后面看别人玩!直到家里快开饭了才跑回家,那么,过了这么多年,小时候的街机厅,哪款游戏你印象最深呢?拳皇系列——当时我们街机厅里最火的拳皇系列是97,98,2000.可以说这也是我最喜欢的三个游戏版本,97的八神,98的七枷社,2000的K。

那时候真的童年偶像啊!但是我从来不会花币去玩,因为我打拳皇很菜,一个币打不了几关就挂了。然而有一个哥哥,超级厉害,98用七枷社能够一串三通关!那时候真是被我认为是世界上玩拳皇最厉害的人!后来有了自己的电脑,时不时也会下拳皇来打上两盘,回味一下童年的味道。三国战纪——当时的通关游戏里,三国战纪也是印象比较深的了。

和三国志相比,三国战纪更有打击感,人物动作更丰富,道具更多。我最喜欢的就是选诸葛亮,里面有一套特别厉害的东西我现在竟然忘了是什么了,反正后来经常还和小伙伴在电脑上开金手指来爽一爽!合金弹头——哈哈,合金弹头应该就不用说了吧!就算放到现在,合金弹头依旧是非常优秀的游戏。各种奇形怪状的地图,各种神奇的装备(尤其是那个老鼠枪),各种各样的BOSS战,都让小时候的我十分的痴迷,印象最深刻的就是可以变僵尸的那关,手榴弹变成了AOE吐血!简直炫酷!最讨厌的是木乃伊那关。

大家还有印象么?街头霸王——这个游戏我小时候一直和拳皇分不清,虽然不太会玩但是人物记得都很清楚,印象最深的就是春丽和打醉拳的那两个了,但是因为当时不会连招所以没有怎么玩过。侍魂——应该是叫这个名字吧!这个游戏我可是非常的有心得!这里面重击能掉超级高的血量!所以每次都会选择一个拿钩子的!那攻击距离,简直无解!我的好多小伙伴都被我这下赖死了!还有太多的游戏想不起来了。

就算现在还有街机游戏厅,我们还能找回当年的感觉吗?

其实当年的红白机游戏和街机游戏的大火,都是时代造就了。国内玩家最初接触到的游戏就是街机游戏,而且街机游戏在国内发展历史比较久,从最初的街机游戏《功夫》、《魂斗罗》、《街头霸王1》、《sonson》、《青蛙过河》....到后期的《西游释厄传》《三国战纪》《神剑伏魔录》,期间经历了二十余年。而在这期间诞生了大量的经典游戏,因此国内玩家会认为这些游戏才是真正意义上的游戏。

我们衡量其他游戏好不好玩,都是以街机游戏作为对比。不过,街机游戏的那种氛围,是其他任何游戏平台都无法超越的。如今的我们还能像以前那样在街机厅快乐的玩街机游戏,找回当年街机厅的那种氛围吗?估计非常困难!很多玩家都喜欢在模拟器上面玩游戏,就算有了游戏厅也最多去体验一下找找感觉而已,不会再像以前那么痴迷了。

毕竟,如今的我们就连手机游戏和电脑游戏都非常挑剔了。我们先来总结一下,为什么当年会那么痴迷街机游戏?首先,无竞争。那个年代没有其他的电子产品可以玩,主机并没有在国内大规模流行,红白机都比较稀有,因此只能玩玩街机游戏;其次,氛围热闹。街机游戏厅的人多,这就让游戏厅的氛围达到了空前鼎盛,每个游戏机都站满了人。

很多玩家都是观众,买不起币的。因此那时候的每一个游戏币都是非常珍贵的。要是在路上捡到一个游戏币,估计得兴奋老半天。在这种情况下,玩家们每一个币都想发挥出最大的价值,要是一个币没玩几分钟,心中那种失落感是很难言语的。这个阶段玩家一般不会对战,除非是土豪玩家。那个年代的玩家只要几个玩街机游戏合作得好就能成为朋友,因此很多玩家在游戏厅结识了一些朋友,并在之后的创业路上得到了很大的帮助。

如今,在部分地方还残留了一些街机游戏厅,甚至还是原汁原味的。当年大扫荡的时候残留的“余孽”。但是,在经历了电脑游戏、手机游戏之后的玩家还会回到这里吗?多年后,当我们再次进入游戏厅时,就会发现游戏机的画质比较模糊,亮度也不是特别合适,需要一段时间来适应。当年的游戏厅什么游戏都有,飞行射击、麻将游戏、冒险游戏、爬层游戏.....而且以清版过关游戏为主。

如今再去看,不论是街机游戏厅,还是电玩城,都没有什么清版过关游戏和飞行射击游戏,全都清一色的是格斗游戏,主要摆放的都是《拳皇》各个版本一般就是97、98UM、99、2002UM、13、14,另外就是《铁拳7》、《街头霸王四》和《街头霸王五》,就连《死或生》、《月华剑士》、《天外魔境》、《世界英雄》、《爆裂人》、《街头霸王2》和《真侍魂》都绝对没有。

不过也看得出来,最后的游戏厅全靠格斗游戏玩家在苦苦支撑了其实此时的街机游戏厅已经不再是真正意义上的电子游戏厅,应该是叫格斗游戏厅才对。真正的街机游戏厅在《西游释厄传》和《三国战纪》下架的那一刻开始就消失了。而真正的街机玩家并不是技术比较顶尖的格斗玩家。而是什么游戏都喜欢玩,但样样都不精通的菜鸟玩家。因为游戏厅大部分玩家都是如此,而真正的高手屈指可数因此,如今即使有街机游戏厅,估计玩家也不大可能找回原来的感觉的。


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