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致敬《热血传奇》,热血传奇游戏电影

时间:2022-04-12 15:29:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

于是有很多人都会问:究竟《热血传奇》有什么好玩的?大家到底在玩什么?其实热血传奇的游戏内容也并不都是独创,它的游戏UI以及操作方法很多都来源于暗黑2等欧美游戏。对我来说,曾经印象最深的游戏就是《热血传奇》了。对我来说,曾经印象最深的游戏就是《热血传奇》了。

热血传奇是哪年出来的?

热血传奇是哪年出来的

大家好我是夏小乐小编今天以自己亲身体验分析热血传奇为何在2001-2003年如此火爆并且迅速发展。 1.当时社会背景2000年初,经济普遍低下,小编所在城市,吃一碗米粉才5角钱,每天爸妈给小编就1块钱。想想起来也是心酸。而且80%的家庭里是没有电脑。绝大部分的孩子跟小编是一样。另外香港电影《古惑仔》系列,对当时的青少年来说,为兄弟为"江湖"的思想奠定了基础。

再加上青少年时期的叛逆,在学校称兄道弟,以做"坏事"为荣,更加加深了江湖脾气的思想。 2.当时游戏的环境2000年初,小编依稀记得当时自己是上小学,因为哥哥的原因接触到了电子游戏,那时候我们小城里称玩游戏的地方叫游戏室(也叫摇把室)。沉迷于当时流行的三国战纪、西游记、恐龙快打,拳皇97(KOF)等电动游戏。

西游记里那无限接尸那叫一个爽。把各关卡BOSS安排的明明白白的。而电脑上的游戏当时最流行的几款,星际争霸、CS、红警、暴力摩托那些都是小编这类穷苦人家所遥遥不可玩的游戏,处于当时的小编,梦想着自己能玩上这些电脑游戏。上面贴上西游记的截图,其他游戏截图各位看官没有玩过可以自行百度。3.当时网民的整体上网条件2000年初的时候网吧都是黑网吧,2块钱一个小时,想想2块钱一个小时,够小编吃四碗米粉了,嗝~~。

记得那时候小编拿过最大的钱就是10块的,而且还是小编偷偷拿的老爸的私房钱,现在想来一阵后怕。小编当时上小学所交学费大概400多块钱。各位可以想象到。在黑网吧里都是开机后跟老板说上多少钱的,有些土豪直接是不记时。下机再结账。小编时常想自己什么时候能变成他们这样的土豪。在这种环境下,因为可选的游戏十分少,网民都渴望一款新的网络游戏出现。

4.热血传奇的开端2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,用户规模发展迅速。首先得说这个时间恰到好处,中国当时绝大部分网民都还没开始真正意义上的接触到所谓的网络游戏,各路网民如同发现了新大陆一般,快速且疯狂的占领了这片大陆。而此时的传奇如同网络游戏的开拓者一样,开启了属于它的大幕。

成为网络游戏的领军者。 5.热血传奇游戏的特点最大的优点就是上手容易.而且自由度高,没有任何任务副本限制。每个人都可以很快掌握在游戏生存的技能.而且给你个最大的奋斗的目标.每次上游戏你都明确的知道自己该干什么.传奇就是个江湖,不管是什么人都可以来混.门槛低,费用低.这就决定了传奇有着大量低层游戏群体.高级的人有着巨大的满足感觉.而且在游戏中没有什么条条槛槛.一个人物在你手里你想怎么样就怎么样.不用管其他人的想法.看谁不爽直接可以上去砍,讲究的是快意恩仇,笑傲江湖.玩的就是个性.玩的就是脾气.玩的是在里面的感觉.在传奇里面,玩家实现了一起拉帮结派,一起打架,一起抢地图包场练级,看谁不爽叫上自己的兄弟弄他的愿望。

这不正是玩家日思夜想所谓的"江湖"吗。在传奇里面,你可以占山为王,你可以打家劫舍,霸占财产。 6.热血传奇的鼎盛时期1.28版“富甲天下”2002年2月1.50版“虎卫传说”2002年8月1.60版“热血神鹰”2002年10月1.70版“魔神归来”2003年1月1.75版“江山无限”2003年5月1.76版“重装上阵”2003年5月到1.75江山无限是小编最为回味的一个版本,在这个版本里各类地图全部开放出来,热门地图祖玛,赤月,猪洞到处都是人山人海。

此版本属于进入最为火爆时期的开端到1.76重装上阵,六件重装重现江湖,激发了大量玩家的争相追逐。自此热血传奇进入鼎盛时期。建立了当时网游界帝国般的存在。 7.对玩家的影响正面来说,热血传奇满足了玩家心中的小"江湖",体验了无时无刻有"兄弟"陪伴的日子,在游戏里似乎每位玩家都是讲义气,玩家以他们的"江湖方式"管理着热血传奇中的任何事物,甚至有了自己属于自己的"体系"和"制度。

盛大的《热血传奇》网络游戏现在怎么样了?

盛大的《热血传奇》网络游戏现在怎么样了

盛大《传奇》一样还在运营,一样是盛大在运营。而且从15年到现在,平均一年会开两个左右的新服,现在开的新服也基本是1.80之前的各种独立版本的服,比如1.76复古服,1.80有英雄无内功心法的服,1.80英雄合击服,韩版服,白金典藏服等等,都是复古风的新服。上图是18年8月份在老区十区的截图除了现在开的新服人气比较旺点,以前的免费老区几经合区后,人气是大不如前,但老板号还有不少,偶尔的跨服行会战活动也有点热度。

还有一直有的百区,在经历过合区后,现在的人气其实反而下降了,基本是老玩家和免费区过来的养老玩家,看起来很冷清,其实大部分在挂机,外挂有点猖獗,装备环境相对好点,都是1.76的老装备。上图是18年10月份新开区的截图,这区是周年庆开的区而白金典藏区的点卡是1元宝/小时,因为消耗贵,所以广告的这类小号较少,环境较清净,但挂机成本较高。

韩版区就基本可以定位为鬼区了,根本没人,只有稀稀拉拉的几个人,如果能做到像享受单机那样的环境,那就是天堂,点卡一样1元宝/小时,耐得住孤独寂寞冷的话,是不错的选择。上图是18年8月份免费老区10区的截图,排行榜里面的8L这个号已经被盛大回收,有传现在玩8L号的人是盛大的一个小姐姐。其实,虽然说传奇到现在给大部分人的感觉应该是已经不再运营的游戏,但事实上,传奇一样还在为盛大创造利润,依然有还在坚持的老玩家。

《热血传奇》老玩家还记得当时自己玩的经历吗?

热血传奇是哪年出来的

这个游戏我也打了半年时间吧,一开始自己瞎玩的,在新区,那是相当费事儿啊,前期锻造金刚石,练内功,还得去打boss,后来自己找了个工会。跟着打打杂,抢水打水出宝石。经常去夺宝跟人家pk,还要攻沙守沙。新区干的基本就这些了!老区就比较好解决了,充钱就完事儿了……跟着官方活动花钱升级,升级自己的内功和心法,使自己有更多的装备。

也是少不了的各种夺宝打架与人pk。一开始还是不要盲目的充值升级。我觉得找个靠谱的工会很有必要,自己也不会太累,还非常有乐趣。很多刚进入游戏的还不太了解,需要多与老玩家沟通一下,这样既可以增加自己对这个游戏的认识,还可以偶尔找到志同道合的小伙伴,大家可以一块打游戏,既娱乐了自己,还给自己找了可以多沟通的网络朋友。

也是一种乐趣吧,毕竟打游戏的人大部分都很孤单吧,何以解忧,唯有游戏。反正不管哪种游戏吧,都是因为闲的时间太多了!或者现实社会没有更多可以吸引你的地方,于是大家聚在了游戏里,很多人也开始认识了。当然这个游戏我没有玩很久,小半年就结束了!因为我有喜欢了其他游戏,渐渐的对这个游戏没啥感觉了!不过对这个游戏还是很有感觉的。

为什么能成功运营20年?《热血传奇》为何是中国网游的鼻祖?

盛大的《热血传奇》网络游戏现在怎么样了

为什么说传奇是历史地位第一的网游呢,为何是中国网游的鼻祖?那就要提到《热血传奇》诞生时的那个中国网游年代。对我来说,曾经印象最深的游戏就是《热血传奇》了。大概对于八零九零后来说,这都是大家曾经最深的记忆。即使现在,看到传奇私服也会偶尔翻出来玩玩,看着那个古朴的石门打开的样子,一如十多年前一样,不曾走远。

在2001年的中国,电脑和互联网还没有普及到千家万户。对于我们这些游戏玩家来说,玩电脑游戏的最佳去处自然就是网吧。《热血传奇》出现之前,一进到网吧,电脑屏幕上出现最多的游戏应该是CS和千年、石器时代、暗黑2以及一些更小众的网络/单机游戏。这些游戏当中,除去反恐精英CS,其他显然并不能吸引到网吧里一半以上的玩家。

那么《热血传奇》出现后的情景是怎样的呢?一夜之间,几乎所有的网吧生意都异常爆满,而且一半以上的玩家都在玩《热血传奇》。于是有很多人都会问:究竟《热血传奇》有什么好玩的?大家到底在玩什么?其实热血传奇的游戏内容也并不都是独创,它的游戏UI以及操作方法很多都来源于暗黑2等欧美游戏。但就是这样的一款角色扮演网络游戏,同样也拥有着太多太多与众不同的地方。

我们从创建游戏人物之后说起:玩家创建的游戏人物统一会出生在每个服务器的两个新手村之中。并且系统只会赠送给玩家最最基础的武器和衣服。没有主线支线任务,也没有任何升级指引(一些隐藏任务忽略不计),游戏的升级变强之路只有一条,那就是玩家要用自己手中的木剑来击杀传奇世界中的一切;在获取怪物经验的同时,它们也可能会爆出一些游戏道具和装备,甚至部分怪物在死亡之后只能通过挖取尸体才能获得奖励。

你可能无法想象到十几个玩家拿着木剑蜂拥而上,把一只极品鹿从边界村追逐到银杏村的情形。你可能也无法想象到在砍死无数稻草人之后,心情烦躁的你却在最后一只稻草人身上抱到了一把乌木剑。你可能更无法想象到在你和半兽人艰苦决战的时刻,从地下突然窜出的食人花会要了你的小命。在最初的游戏版本当中,随着游戏时间的推移,整个游戏内的白昼会交替变化为黑夜。

在聚集着众多NPC以及玩家的大城里自然仍旧是灯火达旦。但那些在夜晚依旧在野外甚至神秘洞穴中冒险的玩家们,漆黑的夜晚会让他们的视野降到几米之内,他们可能在两步之内就会和怪物来个亲密接触。在夜晚的练级和打怪队伍之中,最卑微的可能就是战士们了。他们要举着蜡烛和火把来为队伍之中脆弱的法师道士开路。对于隐藏在黑暗之中的怪物,法师和道士可以通过释放远距离魔法和道术来充当照明工具,而战士只能硬着头皮用自己的身体上前探路照明。

而随着人物等级的提高,玩家可以通过使用技能书来学习到各种各样的剑法、魔法、道术。而这些技能等级的增强只有一种方法:那就是通过不断使用该技能从而提高该技能的熟练度,当熟练度达到一定数值之后,技能会自动升级到下一等级。热血传奇的游戏职业分为三种:近战物理攻击的战士、远程魔法攻击的法师以及远程近战兼有的道士。

这种传统的肉盾,输出,奶妈铁三角自然是RPG游戏诞生以来就存在的平衡组合。但难能可贵的是,热血传奇更是把这种职业分配更加强化了许多。比如游戏内的所有道具和装备都有重量这一属性,三职业的负重以及腕力属性也完全不一样。(负重决定玩家身上的包裹总共能放多少重量的物品,腕力决定玩家手中能拿多少重量的武器)在这样的设定之下,如果输出最高的法师想要带更多的补给药品,就必须与负重最大的战士合作,于是战士就成队伍中的移动药箱。

最后要说的就是热血传奇的PK系统。传奇有两宝:PK和打宝(打宝就是打怪爆装备)高风险的背后是高收益:被杀掉玩家的包裹以及身上佩戴的装备都有几率掉落到地上。只要你有手段和能力,杀人同样也是一条打宝的捷径。当年一个很有趣的现象就是许多爱打架的混混,突然改变了以前真刀真枪的互殴,而改成了约在传奇里来一场PK。

这不得不说也算是热血传奇的一个益处了。游戏就是江湖,江湖总离不开恩怨情仇。总会有你想杀的人,也总会有想杀你的人。第一次会有这样的一款游戏可以圆了我们当江湖侠客的梦,这样真实的传奇,真的是传奇。传奇的火爆是因为它符合了中国古代游侠的劣性。像水浒、像金庸的作品,大都宣扬了“李逵杀李鬼、炙肉配酒”、“金刀大马、一言不合杀全家”这样的思想,但这些在现实社会中是难以实现的。

而传奇给了当时年轻人一个宣泄思想的渠道。它必然会火,无人能替。这个游戏也确确实实得令人热血沸腾,另一部分人在其中找到了存在感和意义,让他们感觉到自己也在被需要,被崇拜。这些对于那时茫然的年轻人都是精神毒品啊。它吸引着人们在其中付出青春,付出热血,收获友情甚至爱情,收获关注和尊敬。满足了一代人的精神需求,陪伴他们度过茫然与迷惘。

现在我想起传奇想到的是那个悠闲~没有压力的童年时代, 有些人想起传奇大概是那个好友二三,开图刷怪的激情岁月。传奇不是一个十足的好游戏,但它却成为一代甚至两代人的记忆。现如今,我们缅怀的恐怕不是传奇 本身,而是那个有故事的时代吧。对我来说,曾经印象最深的游戏就是《热血传奇》了。大概对于八零九零后来说,这都是大家曾经最深的记忆。

即使现在,看到传奇私服也会偶尔翻出来玩玩,看着那个古朴的石门打开的样子,一如十多年前一样,不曾走远。记得大概是三年级的时候,04年吧。第一次扎进黑网吧里,当时只是在同学家里玩过暗黑2,便已经奉为神作,但是那次不经意间看到网吧老板的屏幕。便开启了那一段传奇的旅程老板当时玩的是一个法师,穿着布衣,拿着海魂,在僵尸洞宰僵尸。

只看一眼便被这个游戏深深的吸引了,熟悉的东方画面,另类的战斗方式,在当时刚接触网游的我来说都是一个致命的吸引。那时候传奇的版本应该是1.76吧,也是我觉得到现在为止最好经典的一个版本当时应该是玩了一个道士,和我最要好的兄弟一起玩的,去了个臭屁的名字叫剑啸江湖。同学玩了个女战士,这个傻逼名字都打不来,印象中是类似于asdasf这种名字。

我相信玩过的传奇的人永远都记得第一次那扇大门打开时自己激动的心情,伴着那一段激昂的背景音乐,进入了传奇的世界。对我来说当时最难的就是买点卡,每天就五块钱的早饭钱加零花钱。于是便每天花两块钱吃一碗米粉,剩下的钱就留下来买点卡。记得第一次买的传奇点卡,上面是一个触龙神。后来跌跌撞撞的把道士号玩到了37级,穿着一身沃玛加一个泰坦戒指,手里拿着一把无极棍。

也算是当时传奇的高端玩家了,每天和兄弟一起去祖玛刷极品卫士和雕像,见到看不爽的人抄着shift就上。后来即使接触了很多传奇私服,也难以忘记自己的召唤出神兽时的威风。传奇就是这么一个世界,快意恩仇,像一个小小的江湖一样,里面有兄弟情义也有帮派仇杀,见到处得来,就互相组个队,一起聊天杀怪。看到不爽的就杀,尽管他名字过分臭屁也能成为你杀掉他的理由。

生死看淡,不服就干,这就是传奇永远都忘不了第一次推倒boss的激动,第一次杀人的快感,第一次攻城的热血。传奇当时最火的时候,满满的网吧里见不到一个人玩别的游戏,只有耳边传来的砍杀声,玩家们的叫喊声,笑骂声。直到后来传奇被私服和外挂做垮。过了这么多年,玩了这么多游戏。却再也找不回当年的激情。这种感觉,即使到十多年后的今天,回味起来也会热血沸腾,头皮发麻。

然而传奇不老,一代接一代,总在延续。私服不变,一版一版,总在创新。可怕的是我们却老了那个年代,网游起步,给年轻人带来多么大的新鲜感。那时候传奇一人独大,大家也是爱不释手,那种愉悦感已经不可复制了。热血传奇,是仅有的一款游戏吧。现在的年轻人,选择太多了,纵然游戏水平提高了,却玩不出当年年轻人们玩出的热情。

为什么至今都没人用《热血传奇》拍一部电影?和电视剧之类的影视?

因为以《传奇》的背景故事拍成电影很有难度,毕竟缝缝补补的传奇背景,很难撑起一部电影。而且,玩传奇的人对传奇的故事并不是很感兴趣,如果盛大能把传奇这IP真做起来,现在把传奇用心拍成网剧还是不错的。个人观点,如果传奇要拍电影,按三部曲来说:第一部:可以从虹魔教主这个点开始,按玛法正史来说,虹魔教主曾经是比奇的一个大英雄人物,伟光正的人物,但从守卫神龙帝国的的神龙堕落引发赤月恶魔崛起,影响到这个大英雄的堕落。

最终,比奇村民含泪处决了这个英雄,心有不甘的英雄最终附身到了半兽人身上,成为一代恶魔:虹魔教主,他搜罗教众,扶植祖玛、沃玛教主,搞的比奇翻天覆地。然后比奇人在神龙帝国派来比奇调查神龙堕落影响的三龙卫帮助下,把虹魔教主封印在封魔谷,第一部终。第二部:半兽人大战,赤月恶魔出山。封印虹魔教主后,比奇迎来短暂平静。

但半兽人借助以前虹魔教主的搅局,乘机入侵比奇,还在比奇调查神龙堕落的三龙卫,回神龙帝国向国王请求支援比奇。神龙帝国大军开往比奇,过雪山,通道被火龙震塌,没退路的神龙帝国军队碾压半兽人,波澜壮阔的神龙帝国士兵大战半兽人,最终创建比奇国。三龙卫凭借三个人的力量大战赤月恶魔,惨重代价下封印赤月恶魔,第二部终。

第三部:堕落神龙正式降临神龙帝国,小国王想到了曾经派往比奇没回来的大军。下令比奇支援神龙帝国,三龙卫的后人三英雄率领比奇军队搜寻过雪山的路径,中途建立了土城补给站。最终在神龙帝国不敌神龙,眼看国破家亡的情况下,比奇大军及时出现,扭转局面。三英雄的战士在道士辅助,法师爆炸输出下,凭借战士手中的宝刀一刀灭了神龙,大胜!那宝刀被神龙帝国国王赐名为——屠龙,为表彰三英雄,赐称号为:战神、法神、天尊。

曾经很火爆的网游(热血传奇)现在怎么样了?现在还有网友在玩吗?

热血被官方和GM给联合整死了!现在还有人在玩,不过已经不是当初的那种感觉了!以前装备靠打,不仅要有技术、时间、还要有团队精神;下图杀Boss,都是团队,各职业搭配,有战术、有指挥;有人负责引怪,有人负责杀怪;有时为了保护队友,宁肯自己牺牲;专用药水运输队,快要杀Boss前,一队小号给大号送药,不求回报。


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