《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。Township经营小镇的游戏。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。传奇游戏第一是他们这个年纪年轻时候接触比较多的游戏,容易上手;第二操作简单,这个年龄的玩家的反应能力已经完全不如年轻玩家,他们也需要这样的的游戏来获取自己的满足感。
有什么好玩的游戏吗?
你好。网易的游戏我就不推荐了,最近真是超的越来越厉害了,抄黎明杀机就不说了,新出的风云岛行动直接是抄了民间高手任天堂的赛尔达传说荒野之息……这里我推荐一款游戏,叫做POKEMMO,其实就是口袋妖怪。如果你不喜欢玩口袋妖怪就不用看下去了,如果喜欢的话就听我娓娓道来。POKEMMO是一款口袋妖怪的网游,注意!是网游!而且能和全世界的玩家在一个屏幕里一起玩!该作集合了关东,丰缘和合众三个版本,玩家可任意选择一个版本开始游戏,而且游戏中可以通过坐船去其他地区玩,也就是说无区域障碍,同时也没有精灵的障碍,精灵合成了一个系统,也就是说你的精灵在三个版本中都是通用的。
有交易所系统,就是精灵和道具都可以在线交易卖出和买入。有好友和公会系统,可以加好友加公会。有相关的比赛系统,可以报名和全世界的玩家对战争夺谁是真正的神奇宝贝大师!大部分都没有什么更改,就是平衡性上会比原作更好,玩起来也会比原作更难,最明显的一点就是等级限制,单机版的打道馆打不过就练级靠等级压制,而POKEMMO中直接用徽章限制了你能用的精灵的等级,也就是说你只能靠属性、战术等纯技术的东西来打剧情了。
有哪些好玩的网页游戏?
《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。
腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。
而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。
《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。
《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。
说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。
洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。
《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。
要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。
见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。
不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。《约瑟传说》《卡布西游》《闪客快打系列》《西普大陆》《功夫派》《弹弹堂》《美食大战老鼠》《摩尔勇士》《多克多比》《奥雅之光》《小花仙》《皮卡堂》《龙斗士》《少年精灵王》《艾迪王国》《坦克堂》《库库马力》《爆枪英雄》《机甲旋风》《奥义联盟》《特战英雄》《热血精灵派》《卡布仙踪》《神将世界》《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。
广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。
如何看待陈小春代言的各种脑残网游?
谢邀。首先谈尴尬,这个是肯定的。关于网游页游广告,大家除了在弹窗上见得最多之外,便是在各大视频网站中了。与油管上那些令人赏心悦目的广告不同,视频网站一直是各种网游页游的根基地。举个代表例子,“油腻的师姐”,这个大家肯定记得吧。但尴尬归尴尬,后面那个“废”的看法,其实并不成立。为什么?因为除了陈小春外,大家来看看还有多少艺人代言了网游:男艺人中有周杰伦再加上最近大名鼎鼎的贪玩古天乐和孙红雷的贪玩图就不补上了。
这只是其中的几个代表例子,从中大家可以看到,演艺圈当红女花杨幂,BABY,唐嫣,刘亦菲。男艺人中的刘烨,张家辉,陈小春,周杰伦都有网游代言。这些人一定程度上可以说是代表了娱乐圈啊!而除了这些代表艺人外,大家随便一搜也能找到一堆其他演员代言的网游。比如张馨予,柳岩等等等等。。。一大堆艺人。所以回到代言网游即是废了的观点上,明显是错误的。
如上图,演艺圈的中坚当红力量都在网游代言中,如果代言网游代表废了的观点成立,那娱乐圈明星岂不是要去掉十之八九?在这些代言网游的明星中,除了大部分是自己主动承接外,也有一些是“被接”(盗用),比如娘娘孙俪。好了,前面铺垫了这么多,好像还没进入重点。下面就谈谈个人的理解1,当然是来钱快。这个大家非常容易理解。
拍网游广告与其他广告不同,不需要到外取景,不需要耗费太多体力。拉个绿幕,明星摆几个姿势,然后交给后期就行了。有些广告比如页游则更加夸张,明星连真人都不需要见。经济人直接过去看合同,然后选定哪张照片给游戏公司P上去就行。没错,就是这么简单当然也有网友会担心对于明星的形象影响问题,其实除了很小一部分明星会真正顾及到此之外,大部分的明星团队并不真正CARE这些,只要来钱快就行。
纵观娱乐圈网游代言风气,你接他接大家接,大家如此,民众去质问谁的形象?你的?我的?还是他的?大家都如此,多少有点类似“法不责众”的意思。2,也是最重要的一点,也是让明星们扎堆往网游里跑的原因-国家整治明星虚假广告。long logn ago,我们能在电视上看到成龙DUANG,DUANG,DUANG,也能看到一堆减肥茶,保健品的广告。
这些广告在被大众指责多年后,国家终于在2015年出台了《新广告法》,明确声明-明星代言虚假广告需担责这意味着什么?。意味着面对以往的食品,保健,日化等等这些广告,明星要接下便要慎之又慎,一旦踏错坑,便可能遭受法律和社会与论的双重打击。所以在实体商品代言广告这一块遭受打击后,拥有擦边球属性的网游广告便成了放心的敛财渠道。
网游没有实体商品存在的质量担忧、对身体健康也没有能明确判定的影响问题。有的只是充值套路,而网游中的各种充值消费陷阱国家也并没有明确的法律界定。实质上,网游广告是打了新广告法的擦边球,其属性决定了其极其难以被打击。所以网游广告在很大范围上取代了商品广告,成为明星周边收入的一块香馍馍。综上,其实陈小春代言各种脑残网游广告其实是娱乐圈产业适应社会的一种盈利方式,兵来将挡,水来土掩,挣钱总能在各种政策下找到新的办法。
可不可以推荐好玩的手机游戏APP?
这是我手机里现有的几款游戏。Township 经营小镇的游戏。画质超级好,而且总是有活动。每天都在玩的游戏,不过需要联网才能玩。推荐指数☆☆☆☆☆疯狂动物园 最近很出名的游戏。考验反应能力,还有你的手指的耐力。后期地图好难,因为没通关,所以一直没删。缺点就是有时候会玩腻。推荐指数☆☆☆MUJO Taptap上偶然发现的,消磨时间的益智游戏。
节奏很轻快,有时候玩起来会停不下来。安装包挺小的。推荐指数☆☆☆☆吃软饭的生活 一款放在那里就能涨金币的游戏。没找到什么太大意义。。。因为没通关,一直留着占内存中。。。推荐指数☆节奏超跑 把音乐和赛车联系在一起,手残党慎入。虽然节奏超赞,风格很炫,但是真的难!单机游戏,随时开玩。推荐指数☆☆☆☆☆激流快艇3 一直都觉得快艇类竞速游戏比赛车类的酷炫。
众明星疯狂代言游戏,到底是为了什么?
记得有一段游戏代言的广告词,哪哪都有!“这游戏昨天已下载,游戏非常好玩,充值非常方便。老婆卖了,房子押出去了,这个游戏根本停不下来,明天我想把儿子儿女卖了充到VIP999!”前几天才去劝完成龙大哥别沉迷传奇,实在劝不动了,你们谁去劝劝这几个吧……哈哈哈(调侃调侃,发现牛逼吹大了,再说本靓仔也没那个实力!至于传奇游戏为何会请成龙这种大腕来代言,我们不妨先看游戏的目标群体。
他们针对有一定经济实力、而且没太多空闲时间的30-45岁的,也就是“中年玩家群体”,其一大特征是对游戏感兴趣(但不是研究游戏那种兴趣),也愿意用钱去换取成就感。传奇游戏第一是他们这个年纪年轻时候接触比较多的游戏,容易上手;第二操作简单,这个年龄的玩家的反应能力已经完全不如年轻玩家,他们也需要这样的的游戏来获取自己的满足感。
而关于明星代言方面,观察一下他们请的人就能知道,这些明星都是30-45岁玩家比较熟悉的,正是代表了他们接触的社会圈。所以不得不佩服,这不就是“精准投放”的典型么?从明星的角度来说,代言传奇游戏和代言其他产品其实没什么区别,相反代言风险更小,因为商品出问题了可能会追究到代言人,但游戏不会。回到游戏本身,这种游戏怎么样?一个字,坑。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03