仙惊雷可以麻痹就要好得多。仙气可以弥补芒果元气不足的问题。仙击退冷却缩短,可以增加打怪的生存能力。仙MG好现在很多人说入魔好,但我看好仙。芒果定位是攻击,仙的高攻击力可以满足这个要求。第一,打游戏是自己用心玩的娱乐方式,首先你觉得确实好玩!开发公司可以设置程序,会让你不停的向前冲!你觉得到了最高等级,会满足你的虚荣心!觉得很棒!所以每天都有瘾,期待下一次在往上晋升一步!每天都有晋升!每天都想着打游戏!第二:工作是为了生活而工作!重复做一样事情,拿多少钱,做多少事!本质不一样!所以不存在有瘾!{!--PGC_VIDEO:{"thumb_height":720,"vposter":"http://p1.toutiaoimg.com/origin/2ee51000e1784dbfc974d。
为什么打游戏会上瘾啊?工作不会?
第一,打游戏是自己用心玩的娱乐方式,首先你觉得确实好玩!开发公司可以设置程序,会让你不停的向前冲!你觉得到了最高等级,会满足你的虚荣心!觉得很棒!所以每天都有瘾,期待下一次在往上晋升一步!每天都有晋升!每天都想着打游戏!第二:工作是为了生活而工作!重复做一样事情,拿多少钱,做多少事!本质不一样!所以不存在有瘾! {!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 720, "vposter": "http://p1.toutiaoimg.com/origin/2ee51000e1784dbfc974d。
完美世界手游羽芒入仙好还是入魔好?
仙MG好 现在很多人说入魔好,但我看好仙。芒果定位是攻击,仙的高攻击力可以满足这个要求。仙气可以弥补芒果元气不足的问题。仙弓弩增加了攻击力30%,比魔的1爆击来的实在。仙引的500%附加是很恐怖的技能,而一般人pk很少用普通攻击的,连射的加攻速用处不大。仙击退冷却缩短,可以增加打怪的生存能力。仙捆缚的封印和魔捆缚的击晕差距不大,相比封印的时间要长的多了。
减少的击晕正好加在了仙击晕上,魔击晕增加的10爆击在实战中效果不大。致命准备时间长,经常发出时对手已经察觉跑过来,仙近战伤害不减用处就大了。仙箭阵保证了施放时的安全,在人多混杂的战场上,这点显得很有价值。仙落雷不如魔好。仙惊雷可以麻痹就要好得多。仙炸雷减少了施法间隔增加了战场应用可能。仙狂雷天鹰使得芒果放风筝水平更上一层楼。
仙寒冰为对付战士尤其是武侠等提供了更多的机会。仙蛇蝎能使摇兽等贫法职业变成高等级步兵。仙尖牙不如魔,可是魔尖牙吸收的那点点生命实在不怎么突出。仙利齿效果加强。仙翼盾和仙翼击使得芒果近战能力大增,不再是战场逃兵。而仙翼刃为盾提供了更充裕的元气。仙守不如魔守。仙百步增加4米射程的意义相信大家都能明白。综上,仙芒果在各个方面都有着出众的表现,个人认为仙芒果的技能设计师所有职业中最成功的。
2023-12-26 / 1.4.08
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