‘天下武功第一’六字,何敢妄称?”眼望窗外,幽幽地道:“【有一个人,称得上‘天下武功第一’】。之后网易游戏业务逐渐扩大,当年的《天下》由一个叫“香格里拉”的工作室运营着,而《天下2》的出现与之前的《天下1》一点都不同,前辈是武侠题材而后辈是神话网游。
有哪些适合一个人玩的游戏?
适合一个人玩的游戏实在是太多了,小的时候以为游戏都是双打的,后来才知道,还有很多是剧情类的游戏,非常适合一个人安安静静的体验,下面给你推荐几类吧。单机RPG类游戏RPG游戏类目的成型是在80年代,勇者斗恶龙这个RPG元老基本上建立了后来所有RPG游戏的框架,故事情节只有一条主线,按人家设计好的剧情走就可以,到后来的几年发展以后,RPG游戏的剧情越来越丰富,甚至有的可以电影化动漫化,比如国产经典RPG仙剑奇侠传,情节跌宕起伏引人入胜,更是有几个经典的催泪桥段,这种游戏只适合一个人安安静静的去玩,人多了反而无法进入到剧情里面,林月如死的时候都有谁掉过眼泪?恐怖类剧情游戏像是生化危机,寂静岭这样的,当年我都是一个人玩下来的,也有和朋友们一起玩的时候,但人一多就感受不到那种恐怖的氛围了,最多有的地方被吓一跳,然后大家都开始欢笑起来,我也不知道为什么,但一个人玩的时候是真的害怕,根本没有能笑得出来的时候,玩恐怖游戏不就是追求的这种心跳的感觉嘛,你可以自己在家戴着耳机玩玩试试。
有谁还记得以前网易有一个特别火的游戏叫天下?有何经历?
早在十年前的时候,在2007年的时候网游除了一款叫《天下2》的游戏,年级稍大一点的玩家还有玩过网游较多的玩家都对它有所了解,这款《天下2》其实还有两个版本,一个是新《天下2》一个是老《天下2》,其中老版本的游戏出现的时间非常短,就像流星划过夜空一般。在07年的时候《天下2》刚出了一个月的时间,网易宣布这个游戏总有一天会重做,在时隔一年之后的08年3月份,这个游戏终于被网易回炉重做了,而它的寿命只有短短的一年时间,不过玩过这个游戏的玩家很少,但都对它做出了好评。
而这个《天下2》的团队和网易有着密不可分的关系,他们伴宿着网易的崛起在00年的时候,一个叫吴锡桑的人和一个叫梁宇翀开创了一个叫“天夏科技”的公司,在年末的时候二人研发了当时一款图形网游就叫《天下》,而它的出现仅仅比中国第一款图形网游《万王之王》少了几个月的时间。面对拥有这样实力的公司,当时的网易还是国内数一数二的门户网站,独具慧眼的网易和丁磊就跑到了天夏科技对吴锡桑提出了收购公司的想法,当时丁磊想用股票的方式收购而谨慎的吴锡桑还是固执的选择了现金,选择了离开网易。
掏出大量现金的网易在很短的时间内股票就被停牌,可谓是元气大伤,不过在之后短短的两年内网易的股票疯涨了同期的150倍,成为了纳斯达克的第一股票。拿到《天下》网游的技术后,网易并没有将核心放到《天下》上,而是选择了当时火爆的《石器时代》作为自己的目标,于是网易选择做一款回合制的网游,在11年11月的时候,网易推出了一款叫《大话西游》的自主研发网游,《大话西游》刚出来的时候反响根本就不好,但是它为后来的《大话西游2》《梦幻西游》打好了夯实的基础。
很快网易的梁宇翀下线,徐宥箴在改进了《大话西游》后上线了,参与了《大话2》的策划,正是他的存在才让《大话2》与《梦幻西游》有了今天这样的规模。之后网易游戏业务逐渐扩大,当年的《天下》由一个叫“香格里拉”的工作室运营着,而《天下2》的出现与之前的《天下1》一点都不同,前辈是武侠题材而后辈是神话网游。而此时担任《天下2》主策划的人就是成功之后《大话2》的主策划“高响铃”,而玩过老天下2的玩家都会这款网游为“神作”,当时的网易特别擅长在游戏中描写与刻画中国传统的文化风格,不光是游戏的意境与背景音乐都是这样。
这个游戏中充满了大量的创新元素与质量研发,导致游戏从03年一直开发到07年,这个游戏的质量是没的说,玩法也够创新与丰富,不过一味的迎合玩家后果就是“不耐玩”,这个像艺术品一样的游戏总是给人眼前一亮的感觉,不过就像《逆水寒》一样,时间长了就有一种玩腻了的想法。老天下2用了四年的时间耗费了6个亿的研发资本,这可是只是网易报虚了,之后有着一腔热血的高响铃离开了这个属于商人的地方,他确实是一个天才,他能做出来一个好游戏,但是不成熟的方面是他没有做出一个好玩的游戏。
在《鹿鼎记》里,神龙教教主洪安通是不是武功最厉害的人物?
鹿鼎记中神龙教的洪教主武功极强,是鹿鼎的五大高手之一,这五人分别是上代主角袁承志、神拳无敌归辛树、独臂神尼九难、五毒教主何惕守,再加上神龙教主洪安通,这五人武功是在鹿鼎记中是毋庸置疑的前五。(如果再算上隐藏人物,还有一个飞天狐狸的儿子,不过既然书中没有提及姓名,那就暂且不算他了。)但是要让洪教主排第一,多半还是不行,他首先难过袁承志这一关。
袁承志是碧血剑的主角,在书剑和碧血这两部书中,金庸还是很喜欢写带有一些龙傲天属性的主角的,袁承志是天才级别的资质,同时又融会贯通了华山、铁剑、金蛇三家武功之长,在碧血剑的书末袁承志更击败玉真子,已然可与上代天下第一高手穆人清并列,而更重要的是,袁承志此时才二十岁出头,年轻意味着还有很大潜力,主角意味着有主角光环,后续进步会比别人更大,而在鹿鼎记时代,袁承志五十岁左右,在金书,这个年纪恰恰是许多高手各方各面都登峰造极之时,各项功力都已成熟,而五十岁对于高手体力仍然相当于壮年。
在鹿鼎记中袁承志虽然没有正式出场,却被九难认为他才是名副其实的天下第一高手,作为上一代的主角,这代韦小宝又不怎么学武功,天下第一的宝座,袁承志自然当得。他冲了一碗新茶,捧到九难面前,问道:“师父,师祖木桑道长既已逝世,当今天下,自是你老人家武功第一了?”九难摇头道:“不是。‘天下武功第一’六字,何敢妄称?”眼望窗外,幽幽地道:“【有一个人,称得上‘天下武功第一’】。
”韦小宝忙问:“那是谁?弟子定要拜见拜见。”九难道:“他……他……”突然眼圈一红,默然不语。当然,如果你说袁承志毕竟没有出场,那么洪教主能不能争一下出场人物的第一呢?同样是有些困难的,有两个人可与洪教主争这个出场第一,分别是归辛树与九难。我们先说归辛树,虽然归辛树在鹿鼎记中正面出手很少(虐菜的事儿他儿子就干了,轮不到他),但作为碧血剑时代就是天下顶尖高手之一的归辛树,依靠着碧血剑时期的战绩,和鹿鼎记中跟一些高手的对比,他仍然有能力争一争这个出场第一。
首先看韦小宝是怎么说的。过了一会,吆喝声渐轻,但不久兵刃撞击又响了起来。康熙皱起眉头,说道:“连三名刺客也拿不住。倘若来的是三百名、三千名,那怎么办?”韦小宝道:“皇上不用烦恼。像归辛树这等角色,世上是很少的,最多也不过四五个罢了。”韦小宝说归辛树这种角色世上最多不过四五个罢了,这话不是乱说,此时韦小宝分别见识了洪教主、九难的武功,从九难那里知道了有一个人称得上武功天下第一,再加上何惕守说的自己师父(韦小宝不知道这二者是同一个人),加上归辛树,确实是四五人,这也是再次告诉读者,这四五人是一个级数的。
归辛树在鹿鼎的强大,主要是通过碧血时期对孟伯飞来表现,孟伯飞的武功跟碧血归二娘完全不相上下,而对上了归辛树不数招就被生擒了,归二娘在鹿鼎记中武功不进反推(毕竟快八十岁了),老年的归二娘跟陈近南对掌,陈近南认为归二娘由于年老,内力已经不如自己,但拳脚功夫精绝。也就是说,老年归二娘是一个内力弱化,招数相当的弱化版陈近南,陈近南则是壮年归二娘水平,归二娘是被归辛树数招拿下的水平,这就很恐怖了。
也就说陈近南若对上归辛树,很可能数招就会落败,而鹿鼎时代归辛树武功可能还进步了,原文说他内力还在袁承志之上。凭此定位和碧血时的战绩,必然是能跟洪教主争一争出场第一的。说完了归辛树,另一个能跟洪教主一教高下的是九难师太。九难也就是碧血剑的阿九,书末拜木桑道人为师父,十多年的时间里尽得木桑铁剑门的武功真传,不过如此,她还得到了奇遇,百尺竿头更进一步,其修为已经远在昔年木桑之上。
木桑同样是碧血剑的顶尖高手之一,在华山派弟子眼里武功跟穆人清在伯仲之间,玉真子在书末武功大进之前,也不是木桑的对手,整体定位而言,木桑决不在碧血剑归辛树。而九难武功远在昔年木桑之上,并且自认为自己的武功除了袁承志外,已经是当世第一,可以说九难不认识洪安通,但她却认得归辛树与何惕守,这两个也是洪教主同级的人物。
说到武学修为,她除了学得木桑道人所传的铁剑门武功之外,十余年前更得奇遇,【百尺竿头又进一步】,【与当年木桑道人相比,也已远远地青出于蓝】,环顾当世,【除了那个不知所踪的袁承志之外,只怕再无抗手了】。实战表现上,九难不敌六喇嘛看似是污点,比不得杀四个龙使级高手的洪教主,但仔细分析,神龙教的高手,洪教主往下,排名其实是瘦头陀>=胖头陀≈许雪亭>无根>张淡月,这里说一句,瘦头陀在变得矮胖之后,仍然有两处间接表现高于胖头陀,喇嘛们的大师兄桑结定位是远在师弟之上,但是桑结被韦小宝坑害的十个手指砍了一截,武功大打折扣,这才跟瘦头陀差不多。
桑结远胜众师弟是残疾之前,残疾后的桑结比一群师弟未必就强过太多,而洪教主打的四大高手,较弱的无根和张淡月,未必就比九难打的喇嘛强了,所谓洪教主四龙使战绩强于九难未必就成立。同时,九难在五台山行刺康熙时,也轻松碾压了少林寺众高手,甚至一掌秒了有数十年易筋经修为的澄观,一个袖风打飞七八个大内高手,一个拂袖让少林众高手合力施展绝技才能化解,让少林高手一起感慨天下竟有如此人物,而韦小宝在见识过洪教主的武功后,仍然觉得九难才是天下第一。
有一款格斗游戏有黄飞鸿、十三姨、鬼脚七,到底叫什么名字呢?
说到街机游戏,大致可以分成两类。一种是闯关游戏,一种是格斗游戏。虽然说游戏类型和玩法特色上会各不相同,但是基本上都可以归纳在这两类之中。在我很小的时候,偏爱闯关类游戏,因为当时技术很菜,喜欢跟在表哥后面混。按现在的话来说,就是猥琐流打法,送死你去,我来抢人头,于是我的游玩时长就得到了很好的保障。直到等我大了一点,经常自己一个人跑去游戏厅的时候,就开始喜欢和小伙伴玩格斗类游戏了。
格斗类游戏那种出招的快感以及不断磨炼自己技术的成就感,越来越让我着迷。基本上那时候都是玩拳皇97的居多,我们也经常在脚下面绑着个红领巾,cos一把人气王-八神。直到有一天,我们去了一个新的游戏厅里玩,看到了一款我们从来都没见过的街机格斗游戏。它叫形意拳。一般来说街机游戏真正具有中国元素的游戏并不多,像是西游记和三国战纪都是经典中的经典。
但是格斗游戏,除了傲剑狂刀之外,就真的没有见过了。所以在第一次看到形意拳这款游戏的时候,我和小伙伴都看了好久,一直犹豫要不要投币。在看电脑自己对打演示的时候,我就觉得这是款好游戏。首先画面来说,真的非常惊艳,画质绝对比我之前玩的街霸啊,拳皇啊要好了太多,当然也可能是因为这款游戏出的也挺晚的了。其次就是人物动作流畅,打击感十足,技能华丽而且人物角色看起来也充满了独有的东方审美。
不是那种看了很尴尬的日漫夸张的风格,包括角色的服饰,也比较符合清末民初的现实情况。终于忍不住投了一个币,不会玩不要紧,看我狂绕大法!说起来格斗游戏基本上设定的技能出招,大多数都是绕半圈加攻击就是小技能,绕两圈加攻击就是大技能,摸不准反正一个劲乱绕呗,总能放出来的。游戏一共有十三个角色可供选择,因为受电影影响,我选择了黄飞鸿。
于是,我也认为他的脚肯定比手厉害,就一个劲地绕圈加脚攻击。不得不说,虽然是国产游戏,但是就整个游玩体验来看,一点也不输给拳皇街霸之类的经典游戏。有时候瞎按也能打出一套小连招,看差不多的时候,狂绕摇杆放出华丽的必杀技,那一刻,内心无比的激动和满足。虽然是第一次玩,但是也能打过去好几个人,每次过关的时候会有中文字幕出现,让人倍感亲切。
里面的人物角色大多都是耳熟能详的,像是黄飞鸿,十三姨和鬼脚七。但是时隔这么多年,有几个角色让我留下了深刻的印象,也是让我和小伙伴一直都津津乐道的。首先要说十三姨,作为影视剧里不会功夫的大美女,在这款游戏里的战斗力堪称爆表。各种无厘头的技能看起来也是十分有趣,尤其是大招表演效果十足,真的能把人逗笑。我清楚记得有一个大招就是十三姨用伞把人打起来,会有一堆人跑过来围殴你,十三姨站在一旁嘲讽你,还有一个人会在一边照相,真的太搞笑了。
还有一个就是白少廷,第一眼看上去像是个反派角色,反正看起来就不像好人。尤其是他的攻击方式,简直震惊了我们,趴在地上用脚攻击。我们一直都不知道这是什么功夫,我的一个小伙伴说,这肯定是狗拳,你看他趴在地上嘛。嗯,我们都深信不疑,当时就不得不感慨,中华武术真的是博大精深!直到有一天,我看了一部叫作蝎子战士的电影,我的天,这不是白少廷吗??于是后来我赶紧和小伙伴科普去了,那是蝎子拳,你个没见识的……最后就要说一下白莲教主了,不用看背景故事我也知道他肯定是反派,而且很厉害。
在我玩的那个机台,是可以选真白莲教主的,这玩意肯定是大老怪没错了。看我祖传乱绕大法,各种华丽的技能,各种无敌的招式,最终还是让我倒在了血泊中……没办法,还是不会玩,打通关对我来说还是有点难度的。我也和小伙伴进行对战,我们也尝试了不同的角色,每个人物都特色鲜明,招式也完全不同,非常痛快。他比较喜欢白莲教主,觉得逼格很高。
而我独爱白少廷,那个蝎子拳对我来说有种独特的魅力,有时候在家没人的时候我也会趴在地上模仿,现在想想,真的好沙雕……回到学校,我们也会向别人谈起这款游戏,但是在一众老牌的经典格斗游戏面前,形意拳显得是那么的渺小。同学中和我一样喜欢这款游戏的还是比较少,他们很多人甚至都懒得去尝试一下,听到游戏名字都表示没有兴趣,这也是当时让我非常无奈的事情。
后来只要我去游戏厅,只要有形意拳,绝对要先来一局。有时候也能和陌生人对战一把,不管谁输谁赢,只要喜爱这款游戏,我们都是兄弟。很多时候,也为这款游戏感到深深的遗憾,也许真的是生不逢时吧。说到经典格斗街机游戏,你会想到谁呢,希望有人能和我一样,永远怀念形意拳带给我们的快乐时光,不要被掩盖在历史中。投稿来源:彼岸浮燈这是一位玩家的亲身经历,由街机时代整理发表。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0