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梦幻西游改版女儿村加点,女儿村的加点以及装备要求

时间:2022-08-23 17:57:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,女儿村的加点以及装备要求

三敏1体一耐。装备:高防CH帽子,JQ加敏(体耐)武器,笑里鞋子,高防双加敏体耐衣服。愤怒速度腰带

女儿村的加点以及装备要求

2,女儿村改如何加点

我个人不是NB的玩家就是3敏1体1耐 这是封系很普遍的加法 比武的都是加4敏以上 封系主要看的是速度 NE有技能可以加速度 所以 不管加3还是4敏带上好点的装备 速度应该不会慢

女儿村改如何加点

3,女儿村的怎么加点好

1、2血2耐1敏:女儿传说中的标准加点方法。我们区50%的女儿都是这么加的,这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度不算慢。   2、1血2攻1防1速:比较有杀伤力的加法,2攻配合满天,完全可以当半个大唐使,而且据我观察,满天还有破防的作用。   3、2血1防2速:速度绝对快,保证每回合比对方先出手,杀伤力不强,必须把暗器技能学高。   4、3血1防1速:如果速度快了,在遇到群法攻击时女儿是个“避雷针”的实际情况,所以加3血。   5、4血1速:比较BT的加法,放弃防御,防御完全依靠打宝石来提升。另外,多多打光芒石,女儿血多的优势才体现的出来,100级以前建议不要学强身,100级以后狂学强身,那样的话,血量过1W就不再是梦了。

女儿村的怎么加点好

4,女儿村怎么样加点最好

女儿是封系门派,所以要求速度是快,最好是2敏2耐1体加,儿现在大多是BT加法,所以现在把1体转成了1敏(现在是3M2N这样就可以是第1个出手封住敌人从而取胜。不过血少,很脆弱)
看自己的意思加!做好是1敏2耐2血 女儿本身就有加速度的技能 所以没必要加很多的敏!
最好的2T2M1N
2M2T1N
加1.5敏3.5血
最起码要加一M。后4可以全加T,最好是全加T,这样可以保证伶俐,陪上强身血会很高,效果很可观。
女儿因为是封门牌 没什么攻击力 所以要带攻击BB来增强自己的攻击力 不然没法升级 PK的时候也要带有攻击力的BB 群P的时候可以选择带血BB来保护自己! 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

5,女儿村最好哒加点方案素什么要全面

为了方便新人确定自己的加点方式,为了讨论别人推荐加点方式是否合理,在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。 血气: 仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5 血; 魔族:加1体长6 血; 魔法: 仙族:加1魔长3.5蓝; 人族:加1魔长3 蓝; 魔族:加1魔长2.5蓝。 伤害: 仙族:加1力长0.57伤害; 人族:加1力长0.67伤害; 魔族:加1力长0.77伤害; 命中: 仙族:加1力长1.71 命中; 人族:加1力长2.01命中; 魔族:加1力长2.31命中; 防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 灵力: 仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; 躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避; 在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。 女儿加点的话N个人写了N次,我也想写出自己的想法。首先我建议加力,因为女儿毕竟满天花雨需要力。力也不用加很多吧,毕竟有暗器也可以代替,而且毒经加力量`。我也建议加魔,要是封到没蓝的话魔多点还好呢。接着是敏,敏是一定要加的,虽然女儿的敏捷是优势,但加敏是以防万一,毕竟加敏跟学回门派法术来说还是加敏比较划算。如果五点全加的话就会出现这样的加点:0.5力,0.5魔,1.5体,1.5耐,1敏。这个是最综合我想出的加点方式,虽然很麻烦,但也很综合。我加点是这样的:2体2耐1敏。注重力的话应该加2力1体1耐1敏。注重血的话就是2体2耐1敏,反正我建议加敏就对了。不过我较喜欢血女儿,力女儿的话一来女儿不像大唐,二来毕竟我们有个可以秒的暗器。
女儿村——封系门派 女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔 也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路 线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。 2血2防1敏 这是推荐加法 2血2防1敏 是最好的
首先女儿是封系门派,另外看个人选择做敏封还是做辅助封.敏封加 2体3敏 毕竟现在加5敏的FC很多就算女儿本身技能是加敏的也比不上5敏的FC,辅助封2体2耐1敏.
女儿啊~~系几高敏架,3敏1血1防拉.
看你自己想怎么玩
10点加法 5敏2耐3体 这个只能说你想拿来当比武号可以采取 一般的话这样加估计就比较恼火 PK绝对没问题

6,女儿村怎么加点最好

几天看了女儿漫天修改前后的录象决定重投女儿,此前一有一女儿号发现老被削弱后改投盘丝了:  录象有4个,传统女儿加法漫天打同一人数据如下:  修改前:200,260+,300+,350+,400+,400+  修改后:200+,300+,400+,450+,500+,550+  大家看到差别了把!  漫天有破防,大家都知道的,按到以上数据它更新后威力绝对可与DT后发,STL狮搏媲美甚至超过以上两个,而不同的是后发要休息一回合,狮搏要变身。  那么我说的就是在这种情况下女儿新加发:功女儿!!我推荐每级加了2或2点以上力,其余的是3体、2体1敏、2体1耐、1体1耐1敏,就看个人喜好了,我加的是3体。  优点:不会出现打不动人的情况了,一个漫天就是=一个狮搏再一个就=后发(单纯的说后发的威力比一个狮搏大,个人认为,STL的朋友别杀我啊)  有人说暗器是女儿的特色,那么我问你,一个最高级暗器加暗器辅助技能100级杀单怪是多少?300+,同时杀4个怪总和860+,5个950+,6个950+,7个860+这是以前算的,具体数据不太记得了,反正暗器秒4和秒7伤害总和相同,5和6伤害总和相同(所以有人说漫天学到秒4、5就不学了)  你加了2点或2点以上的力平常你爱怎么秒怎么秒,什么打宝图,做任务,单p啊你的漫天一次打的比一次多,对方如何招架?加上你天生技能加速度,平级除个别门派(这里不说大家都知道)有谁比你快,你能封,能秒,还能后发狮搏焉能说你垃圾?比如大家常做的抓鬼:血、敏、抗法的就漫天;抗攻、双抗的破他防或仍镖;没事再封他一下哈哈。  缺点与解决方法:我就只说我3体的缺点,防少:可这与4体的加法少不到哪去,以后去帮派点抗功,血多就成了优势了耐打啊,灵力也高了点。速度比一般的女儿慢:慢又能慢到哪呢,比一般人快就ok了啊你速度再快遇到等级高的你不也慢?  有人会说,我门也点抗功,呵呵不好意思漫天是破防的,任你点的再高,2、3下不就都破了??有人说2、3下我们大堂都3连了你挨的住吗?呵呵你忘了,我不是女儿吗,我还会封啊,封了你漫漫砍死你哈哈。  其实我倒不是说功女儿多强,虽说是多面手,就意味你样样平庸,遇到横扫和6连,你封不住你还真没没折。我这种加法是根据网易的修改,提出另一种练法,个人喜好问题。既然我们不能决定游戏要怎么改,自然要顺应游戏的变化。
高速的3敏1体1耐.血耐的.1敏2体2耐.当然也可以极端的加点`比如4敏~5敏适合比武.采纳
女儿要敏高..另外注重血厚..防御看自己的喜好..有RMB多.完全不要加耐.装备搞好..RMB战士3血2敏.或者2血3敏..没钱的玩家耐力加一点吧..
…当然5敏
现在封系门派越来越极端,我练过695敏fc,pk,跑路,绝对无敌, 我觉得封系最狠的也就是女儿(ne)了,因为回门派的技能加速度,所以不管怎么加点,女儿(ne)都是最快的,如果你练女儿(ne)没有人家速度快的话,也就失去了女儿(ne)的意义. 想想看,没有人家封系的速度快,被人封上的话,你血再多,也只有挨打的份, 所以,建议加点:2.5敏1.5防1血. 如果记不住的话,可以这么加:级数为基数时加2敏2防1体,级数为偶数的时候加3敏1防1体. 这样就是2.5敏1.5防1血了, 可不要小看多加的0.5敏. 效果怎么样,只有试试知道

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