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Q4百余款游戏,类似乱战卡牌对战类网页游戏

时间:2022-04-04 00:50:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

赛尔号4399第一款精灵对战类游戏,最被广为人知的一款。如果说当前网页游戏有什么能作为一个游戏娱乐下去,那就是不氪金版平民生涯的每周PVE。4399网页这类型游戏那么多,谁能留下到最后,身为各个游戏玩家的我们,心里没有一点数吗?。不过这个游戏我个人认为比起上面的游戏差了一点。

有哪些游戏类似《洛克王国》?

有哪些游戏类似《洛克王国》

赛尔号4399第一款精灵对战类游戏,最被广为人知的一款。再次之后,同类网页游戏都是借鉴赛尔号的模式和操作衍生出来的。精灵系统和精灵对战是目前同类游戏最丰富的,从09年基础开始过渡,大致分为2009-2012为一个阶段,2012-2015为一个阶段,2016至今。第一阶段中的赛尔号就是按照口袋妖怪的阶级做出来的,几乎如出一辙,没有太过BUG的存在,即使是年兽猛虎王也不能做到100%胜利,虽然米币精灵强势(鱼龙王、托鲁克、萨瑞卡等等),但是也不至于完全逆天。

融合精灵是主流,靠打出来的限定精灵(谱尼、罗德利斯、该隐)也同样能制霸PVP对战。几乎做不到花钱就能100%变强,精灵平衡性较好。没有BOSS免疫这样BUG的官方设定,可以让玩家随心所欲的练精灵,练了精灵一定有用。而不是像现在那样划分类型。从2012开始战力开始飙升,以至于进入氪金黑暗时代。巅峰几乎被米币精灵完全制霸,超进化全面发展精灵势力。

因为当时同类页游《洛克王国》《奥拉星》等,赛尔号想着再次招募新玩家,免费放送超进化精灵的确有效,至少当时活动场景是人山人海,毕竟免费拿,而且不需要耗费太多精力还是比较好的。于是乎,2012一年以至2013玩家还是坚持下的是比较多的。从2013年米币点灯超进化精灵全面风靡,几乎是不一键就拿不下来。无脑米币流就能制霸巅峰,免费超进化玩家成“陪练”,能逆转的局面很小。

勇气号无脑先手、高控、托鲁克杀手,前期花40块一键极品玩的好制霸2013。就这样割韭菜式的玩法,2013—2014的精灵实力大幅度失衡,以至于不氪金是真的玩不下去。2015年全新至尊现身,主线剧情有所转折,宇宙观开始扩大,精灵实力再次得到增强,从圣光灵王一年半进化两次就充分说明问题,超进化之前经常翻车,虽然有两条命,但是玩的好的,依然还是可以打爆他,超进化强行续命,勉强称过2015。

步入2016,翼娘登场瞬间吊锤,所以2016再次紧急强化。圣光灵王前期背景可以,主线显得有了层次,虽然只是个开头,但是开始拉平玩家水平。2016钻石的普及和玩家水平的逐渐形成,游戏开始慢慢恢复可玩性,不再是失踪人口中的“氪金游戏”,不花钱真的可以超强,而且还是很强,并不比充了几百块的玩家要弱,毕竟实扎实入手Ban位精灵多了,经验也就积累的多了。

PVE和PVP最大的区别就是,PVP不会照本下单,但是PVE是固定的,它不会改变。如果精灵不过期,你完全可以花几个月打,直至入手。而每天打PVE攒精灵,又有了新的收集精灵感觉,而且入手的精灵,大多数都是主线精灵,比起野生精灵,更有价值性。2017重心偏移到PVP,毕竟让所有平民玩家都能不花钱获得精灵,它这个游戏公司还要生存下去。

PVE难度是需要升级的,而PVE中的主线精灵最终还是要回归到PVP,毕竟你不可能拿着不能打BOSS无效的精灵去打PVE,没用!巅峰联赛奖励力度放大,十段就能兑精灵、兑皮肤,保证你只要稳定在巅峰联赛,一个月就能续一只新的巅峰精灵,而不是去肝PVE。精灵虽说只能打PVP吧,但是好在比一般撑场子活动精灵要强。

2018重在主线,主线地位有多强,它这个精灵就有多强。只要在剧情中出场过,而且有着颇为强悍实力,那么它在游戏本体中就绝对不弱。例如混沌教派(陨星议会、混沌领军者)、圣光联军(圣化战联、圣化精灵王、突破精灵王)、大暗黑天(突破后的成员、艾夏拉、混沌天蛇太祖、伊洛维奇、摩哥斯、狄修等)、赛尔号(英卡洛斯、萨格罗斯)。

有什么好玩的卡牌游戏推荐一下?

有什么好玩的卡牌游戏推荐一下

不知道你说卡牌游戏是哪一种类型?如果是竞技对战的卡牌游戏,我就推荐《炉石传说》。原因很简单,这个游戏的研发商是暴雪,有强大的能力可以保证游戏后续的版本的迭代和更新。所以《炉石传说》可以屹立多年不倒。而这期间,看到《炉石传说》火爆而效仿其玩法的游戏多如牛毛,然而最后都销声匿迹了。其实比较可惜的算是网易的《倩女幽魂录》了。

这个游戏不但有ip,画面很棒,ui体验更是符合手游习惯,最重要的是网易研发和代理的。最终因为无法保证游戏平衡性等原因,玩家流失严重而停止运营。以网易强大的研发能力和运营能力都无法让《倩女幽魂录》火爆,玩家如果想要新入坑,还是选择一个靠谱一点的吧。如果你说的是那种升级打怪休闲的卡牌游戏,那尽量不要玩排行榜排名较前的卡牌游戏,这些游戏排名靠前,只是因为其坑钱能力较强,游戏公司愿意花钱刷排名而已。

最后来推荐几个比较冷门且有趣的卡牌游戏,希望能帮助到你。(一)《碰碰佣兵》这个游戏玩法还是很有新意的,主要在迷宫似的关卡设计上。画风比较搞怪,属于欧美人喜欢的审美。玩家在关卡中放置卡牌,卡牌就可以自动寻路,自动打怪,玩的时候不要一口气用光手里的牌,因为有时候关卡中还有一些陷阱。养成看起来也没有那么急于求成,所以是一款很值得玩的卡牌游戏。

(二)《青石》海外开发的一款手游,很早就能玩了,但是最近才上的国服,更名为《疾风小侠》。竖版养成卡牌游戏,画风偏日韩动漫。游戏剧情很不错,战斗也比较有意思,但是玩久了就有点乏了,因为本质上还是卡牌养成游戏。总的来说一款比较用心制作的游戏,感兴趣的小伙伴可以去试试看。(三)《地下城堡2》这个游戏可以说是挂机,也可以说是经营,当然也可以说是卡牌养成。

因为游戏副本和剧情做的不错,很有那种暗黑风自由探索的感觉。虽然画风比较简单,但是一点也不粗糙。然而等新鲜感过去后,就是卡牌的养成和战斗了。(四)《召唤与合成》三消类的卡牌养成游戏。游戏玩法比较有意思,关卡设计也很不错的。不过画面一开始比较丑,后面虽然说进行也一些改进,不过也就那样吧。(五)《姬魔恋战纪》二次元剧情向的卡牌战斗游戏。

游戏战斗和卡牌玩法为辅,以剧情和收集为主。画面也很不错,喜欢看剧情的小伙伴可以去试试看。(六)《战场英雄物语》又是一款二次元剧情向的游戏。不过这个游戏我个人认为比起上面的游戏差了一点。但是也很不错。(七)《比特骑士》这游戏是海外开发的,国内厂商代理。美术看起来比较简单,但是内容还算蛮多。还有一些微创新玩法,比如抓宝宝,钓鱼等等。

4399除了赛尔号,还有哪些同类型游戏?

4399除了赛尔号,还有哪些同类型游戏

赛尔号 淘米公司开发出来的第一款4399精灵对战游戏(社区养成类),现在大家都知道淘米旗下在当时有很多红极一时的页游,而赛尔号现在是它当前最为著名,也是做得最久,玩家历久弥新的一款游戏。从2009年开始,一路风尘还是更新到了即将2019,而支持它的更新下去最大的一个原因就是,赛尔号的主线剧情!不管精灵前期再怎么强,2016开始只要过了1-2年必定从巅峰大害落下神坛(2015之前-2011是一个时代,2009-2011是一个时代,2012-2015巅峰换精灵速度最快),游戏并不缺少可玩性,但是相比起游戏主线更让更多的玩家开始为它八卦。

当前的赛尔号现状有一半就是“玄不救非、氪能改命”!还有一半就是“肝”!赛尔号靠着它作为先驱者的身份,遥遥领先于其他游戏,而宏大的宇宙观,也是当前最大的优势。如果说当前网页游戏还有什么能作为一个游戏娱乐下去,那就是不氪金版平民生涯的每周PVE。奥拉星 广州百田继洛克王国之后上市的一款游戏,几乎和赛尔号是一个模子里面刻出来的,只不过游戏对战界面上有所改变。

前期主线剧情几乎和赛尔号一样,赛尔号是为了找“无尽能源”,而奥拉星则是寻找“辉之碎片”。截止到今年,主线什么的也被搁置,从精灵到全民人形,也只有百田能做的出来。从不知道什么时候开始,奥拉星也开始涌入了各种搬运,什么国内的、国外的、日本的几乎什么都有,上至神话人物,下至历史文武百官(武则天、三国等等),感觉这个游戏现在只要是贴图做好,卖出去就行。

年费根本没有任何地位,真的是充一百玩一年“年废年废,一年就废”说的差不多就是奥拉星。全图的点灯游戏,也只有奥拉星现在能无脑挂自动上排位了。战斗力说明一切,与其这样,还不如去《奥奇传说》划水,那里面精灵颜值更高。奥拉星整体来说,如果没有曾经的那些老玩家支持,可能是最先倒的一个吧。洛克王国 腾讯开发的赛尔号同类型精灵对战游戏,同时借用了摩尔庄园的柔和画风和赛尔号的玩法(部分使用摩尔庄园,例如职业系统,这个摩尔庄园是有的,只不过好像并没有太大作用而开始没落),最初的洛克王国从2010-2012差不多就是最繁荣的时期。

如果说现在的王国是“洛氪”,那么你说12年之前的洛克不好玩那就是找抽。洛克王国相比起赛尔号的前期单属性精灵而言,采用宝可梦的精灵本身属性无疑是很占优势的。而且,精灵方面没有淘米赛尔号那么氪金,一个月VIP就能入手很多好VIP强势精灵,例如上古战龙、皇家狮鹫等等。这对当时学生方面很是有效,毕竟2011年开始的时候,赛尔号超能NONO就开始显得没作用了,而且精灵造价逐渐升值。

竞技性高,不充钱也能弄雪影娃娃、瞌睡王、罗隐等等这样的强力精灵,前期几乎不存在靠充钱就能一边倒。现在的洛克只能说是跟不上游戏主线,精灵也失去平衡等等,最后的结果可想而知。西普大陆 4399比较迟开发出来的同类型游戏,可能是因为2012年出现的原因吧,有了前车之鉴自然做起来没有那么夸张。前期和同类型的养成类差不多,但是随着时间的推移,它还是走上了精灵实力瓶颈这个问题。

因为4399你要是玩《口袋妖怪》那样完全公平的游戏几乎没有,就是有,玩的人也绝对不会多。因为更多的玩家还是更加接受有挑战、有难度、有特色的这类游戏。就像你《口袋妖怪》玩通过两个系列,就知道之后的精灵走向,根本不会再去培养垃圾精灵,而是一开始就收集那些强悍的,接着一路神兽才是正道。最后你才发现,整个宝可梦等你入手一队神兽队后,这个游戏就没意思了。

西普大陆当前的情况差不多就和赛尔号差不多,精灵技能还是比较有操作,为什么同样的精灵,别人的能一推六,但是你不能,就是因为这已经不是一个无脑打伤害的游戏了。当前拟人精灵较多,画风还算可以,毕竟是4399制作的游戏,不可能无脑不走心。4399网页这类型游戏那么多,谁能留下到最后,身为各个游戏玩家的我们,心里还没有一点数吗?。


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