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梦幻西游装备法术暴击等级,法系的暴击和暴击等级的比例多少啊 忘记了

时间:2022-08-24 15:29:55来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,法系的暴击和暴击等级的比例多少啊 忘记了

70级人物 10暴击等级 提供0.49%暴击率

法系的暴击和暴击等级的比例多少啊 忘记了

2,梦幻西游手游法术暴击装备如何 价值解析

梦幻西游手游法术暴击装备实战怎么样?梦幻西游手游法术暴击装备实战有什么技巧?梦幻西游手游法术暴击装备实战价值评估。下面就和小编一起来看看吧。梦幻西游手游法术暴击装备实战价值评估,变态从50级开始就学会了倒卖装备这种猥琐的事情。3W收的50装备,+1%法爆的那种,等到大部队们都见识到了法爆装的威力,于是又把法爆套卖了。那是变态的第一桶金。拜拜用了一个月的法爆装,结果还把转手的垃圾用宝贝价卖给了别人。等到那一阵子跟风堆法爆的热潮过去了,玩家也都大部分停在了60+级,从那之后50法爆就是愚蠢的代名词了,谁都不会去用,因为50法爆装的属性太低了。那么问题来了,你知道1%的法爆相当于多少的魔力点数么?机智的你一拍大腿就想到了:1%法爆不就是总输出提升1%嘛!是的,如果多次战斗、多次出手群秒的情况下,1%法爆确实能够使得输出量提升1%。那么,当法爆和魔力属性点发生冲突的时候,譬如摆在你面前的是一条200法伤的项链和一条170法伤的法爆项链,孰强孰弱呢?这个话题,就得慢慢地谈了。首先我们看看一个11煅龙宫的属性对于不同敌人能够卷出来的伤害:100级打符情况下为1700法攻。根据龙卷雨击目前的公式:(攻防差距+技能等级*5)*(10-人数)/10,推算出秒7情况下对600~1300魔防的目标能够造成的伤害:PS:龙卷雨击在5人之后,不会再随着目标的提升而减少伤害。我们可以看出,针对不同的敌人,法爆的输出期望提升是不同的。总体趋势是对方法防越低,法爆的加成越高(这不废话,防越低秒的越多,暴击加成当然高了)。1%暴击是直接提升了1%的输出期望。而同样需要达到这样的输出期望,需要9-16点法伤才能够做到。因此我们也可以简单地说,1%法爆实际上约等于9-16点法伤。当然这个是神威组的数据,等级低的法爷受到的加成也低,不过等级低装备效果也差,基本上是平衡的了。(不过讲道理神威组法防是600的单位基本是没有了,一般来说都是法宠和龙魂玉血宠都是1000左右,物理系和变发放卡的物理系也差不多是这个范围,攻宠和非龙魂血宠会低一些,反之法系也会高一些。所以后面我们可以简单地将之认为,1%法爆差不多和12点法伤等值。)补充:输出期望和输出是两回事。输出就是我打出来的实际伤害,而输出期望是我理论上的伤害,这一伤害还会折算暴击,所以1%法爆就是输出期望+1%,而不是输出+1%。像之前说的,如果你用1700的法伤去秒7个700的法防的单位,每个都会秒出750的伤害。如果你暴击堆到了1%,那么就是说你一次出手,依旧只造成5250输出。但是有6.8%的概率至少造成一个暴击,使得输出量提升为6000。而通过堆魔力而提高15点法伤,那么就是每个目标秒757.5伤害,7个目标5302.5伤害。就像舍身击和生死决一样,堆高魔力提高输出的方式是稳定、平稳的输出,一分钱一分货;而堆暴击提高的输出是看几率的,运气好能够打出高爆发秒了对手,运气差的话等于没有。两者之间并没有明显优劣之分,全看你开不开心。那么,在装备取舍的方面,我们大致就能够有所了解了:1、项链部位:那么很显然一条178法伤+1%法爆的项链,相当于一条190法伤的无法爆项链。至于那些拿着法伤不高的法爆项链就以为自己秒天秒地的法爷,就像拿着破血国标剑的大唐一样,naive啊。210伤的高伤项链不知道比你高到哪里去了。除非你的法爆项链能够堆到满灵,不然老老实实用高灵项链吧,大多数卖法爆链子的人都标价虚高,国标卖个40万、50万的都有,实际上20万就可以买一条185的项链了。2、铠甲部位:很多玩家为了衣服上的法爆舍弃了双加铠甲。而且往往是花重金的。之前已经说过了,法爆差不多就当做是一个+12魔力的属性而已,如果一件铠甲的防御、气血、魔耐双加已经达到了很优秀属性,那么没必要去更换一件单加魔力的法爆。舍弃自己的生存去换取1%的暴击是非常蠢的行为,毕竟舍弃防御和血量对对方大唐的点杀成功率提升可不止1%。当然,高属性、魔耐双加、法爆特技全部俱全的衣服也不是不存在,只是轮得到轮不到你用的问题了。参考公式:铠甲属性点=0.394*防御+0.108*气血+双加。70铠甲130为佳,80铠甲150为佳,90铠甲170为佳。法爆提供12点属性点。快来算算你的铠甲有多少属性点吧!3、武器部位:参考公式:武器属性点=法伤+双加一般90级厉害的武器能够堆到200属性点,这时候法爆提供的伤害就有点微不足道了,但是有法爆的高法伤武器,一定很贵。即使是一把150法伤、魔耐30、+1%法爆的枪,会比150法伤、魔耐50的枪贵很多。即使后者的属性更加优秀。但是,人总是会有一系列的错觉,比如:电话响了,她喜欢我,我的血宠会神,我的攻宠每次都是连击双必杀,我的法爆会爆死一大片……4、腰带部位:参考公式:腰带属性点=0.394*防御+0.108。如果有法爆,则+12实际上很多人喜欢用80的法爆腰带,而且价格还很贵。在我们区的话一条80国标法爆大概卖50万左右,气血和防御提供的属性点为90+点,法爆再提供12点,那么刚好破百。而90的暴血腰带推算一下已经能够达到115甚至是120个属性点了,我们区大概20万就能入手一条。很明显在生存能力上90的高血腰带明显占上风。所以如果你的龙宫不准备玩躺尸佛光龙的话,其实没必要花重金去配备一条低等级的法爆腰带,建议用高属性的腰带或者愤怒腰带。(说出来有点丢人,虽然我个人一直不屑于躺尸龙这种低端战术,但是我还是打不过躺尸龙,所以我特别期望变身卡全服开放……)相对于生存还是法爆,我个人还是认为愤怒腰带更合适,完全完爆什么法爆腰带啊,高血腰带啊,但是问题是没钱。(所以我从来没用过愤怒腰带……)5、头盔部位:80法爆头盔比90国标高防要厉害很多。这个部位妥妥的用法爆比较合适。至于我为啥没有对比70的,主要是因为70的只支持9煅,现在小R和完了一年多的0元党差不多也能够去搞个10级月亮了。就算现在手头的是9煅,离10煅也快了。这个时候还用70的法爆头就有点尴尬了。6、鞋子部位:对于龟龙来说,鞋子法爆或者带特技都可以。反正不追求速度,我甚至还见过穿着40罗汉鞋的龟龙。但是如果是敏龙的话,鞋子速度还是比较重要的。一些9煅、10煅的玩家经常面临的窘境就是3黑没宠快,4黑又浪费。这个时候换一双速度比较快的鞋子就比堆个法爆要舒服多了。

梦幻西游手游法术暴击装备如何 价值解析

3,多少智力和暴击等级相当于1法暴

这个和等级有关系的...固定的70级的话... 法术暴击等级: 每22.1 点获得 1% 法术暴击率 法师 59.5智力=1%法暴 德鲁伊 39 智力=1%法暴 牧师 50 智力=1%法暴 术士 40 智力=1%法暴 圣骑士 29.5智力=1%法暴 萨满 32 智力=1%法暴

多少智力和暴击等级相当于1法暴

4,求教装备特效法术暴击触发的概率大不大

【绝杀】 效果:物理攻击时有15%几率将当前气血小于攻击者等级×20的普通怪物直接击飞(包括物理技能,只对怪物起效) 绝杀是有概率的哦,而且...
梦幻西游中,高级装备一般都需要通过装备打造来获得,因为装备打造除了能够获得较好属性的装备外,打造时还有一定机会附带装备特效、装备特技效果,从而大幅度的...

5,梦幻西游法术伤害结果跟法术暴击等级哪个好

个人感觉是法术暴击好一点,这么说吧,法系分为LG、MW和TG,TG的伤害真的是高的不要太高,但是只能秒3个,TG其实还是可以带法术结果的,追求平稳。而LG和MW就不一样了,作为两个大秒,一个秒6,一个秒7,LG一次秒7个,带上法术暴击的效果我想会多多少少会碰到一个暴击吧?而MW就更不用说了,本来门派自身的暴击属性就高,如果再带上法术暴击,啧啧,我是不敢想了,你自己脑补去吧~

6,12法术暴击等级加3暴击伤害图纸哪掉

影月谷 库斯卡岗哨 打 库斯卡海妖 爆率非常高 我也是珠宝加工 图纸就是在那边打的 RP好 基本15分钟半个小时就刷出来了
这个图纸是 混乱之天火钻石 +12爆击等级+3%暴击伤害 这个图纸 是掉落的,但不是世界掉落 ,它是固定掉落的 这个图纸掉落的怪在隐月谷 名字叫 库斯卡海妖 相关地图
世界掉落 另外这个多彩的效果现在改成了 +12爆+3%暴击伤害 混乱之天火钻石
世界掉落

7,梦幻西游暴击等级百分之1377和百分之16差的多吗

暴击率目前可以通过以下几个方面获得1、经脉,比如大唐的经脉,第二层第一点是增加3%的暴击几率2、灵饰,灵饰有增加物理暴击和法术暴击几率3、装备,装备现在有的会出现蓝字属性,就是增加物理或者法术暴击,但是比较少,藏宝阁上也没多少卖的,增加的一般是1%到2%之间4、门派的法宝,这里也就是说的魔王寨的五火神印,其余门派的法宝暂时没出现增加暴击属性的根据自己门派是物理输出还是法系输出,来选择相对应的暴击属性才能增加暴击率还有一点,普陀山的五行输出虽然是固定伤害,但是也受法术暴击几率的影响
只有抓鬼的时候有机会出,其他都不出的

8,装备里面说暴击等级加10是说物理暴击还是法术暴击呢

暴击等级是两边都能享受的。不过敏捷点数所加成的暴击等级只针对物理攻击智力点数所加成的暴击等级只针对法术攻击
两者都加。70级时22.1暴击等级=1%暴击。
标明了的也是两者都加
目前版本法术暴击和物理系暴击都统一了。 所以加的宝石和附魔可以给任何属性能的攻击都增加点数了。
我怎么没看到哪里有标明“物理暴击”、“法术暴击”呢? 物理暴击或者法术暴击这种概念只在你的天赋里存在,比如某个天赋使你的XX技能暴击率提高XX%,而那个技能伤害属于武器伤害,也就是物理伤害,那么他是计算在物理暴击里的。装备里的暴击只有“暴击等级”这个概念,不区分物理还是法术。 只有强度有物理和法术之分,比如装备提示说增加xxx攻击强度,这个强度只对物理伤害起作用,比如法师用法杖去敲人,那么这个伤害会附加攻击强度在内,但使用法术产生的伤害均忽略攻击强度。 法系职业装备不会增加攻击强度,而是“法术强度”。 法术强度可以影响伤害性和治疗性法术技能,法术强度越高,你的法术伤害越高,治疗量也越大。不过治疗还要看治疗加成,治疗装备有这个概念。
目前版本暴击和命中都同化了,所以暴击等级同时加两者

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