这部游戏算是神作,通过三周目多主角的视角来叙述游戏的故事,其他各方面我觉得并不算好(除了游戏的BGM),优化差,开放世界十分单调,华而不实的动作。不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的。
有哪些剧情好的游戏?
在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情。不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的。 《最终幻想》系列这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家。
又或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘。玩《最终幻想》的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影。《魔兽世界》我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白。魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉。
《梦幻模拟战》大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着快30年历史的老古董游戏(游戏是1991年出来的),通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富。这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿。
他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始。《斗战神》这里说的剧情,是白骨夫人之前的剧情,曾经我以为斗战神的剧情足以封神,因为有太多泪点了。例如望月山庄猪悟能那声呐喊,例如女儿国旁女皇的无奈,就连冯少卿和白骨夫人的感情,也被刻画的淋漓尽致。最让球球难以忘怀的是那句:问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。而最终,《斗战神》也只是沦为不肯回头的众生之一。
有哪些结局很感人的游戏推荐?
谢邀。枫叔眼中,感人游戏和好玩游戏是完全两码事,尤其是橙光类的,最容易说明这一点。如果说结局感人,我高度推荐国产橙光《隐形守护者》,不到30元玩13个小时,最后你不哭算我输。当然,如果和废青一样,可能理解不了那个年代,那种人的选择,但枫叔觉得稍微正能量一些的朋友,都会被深深感动的。我们一直觉得革命者没有什么儿女情长吧,但玩这款游戏,你可以经历他年轻时的种种选择,邂逅过的每一段美丽身影。
但女孩不是见一个爱一个吧,任何虚拟的山盟海誓,都比不上信仰坚持到最后的始终如一。看画面,没玩过的朋友会觉得我为什么给你们推荐电视剧,哈哈,去steam搜索下就知道了,真是一款游戏而已。有国产谍战剧的底子,理解这种剧情的感人方式,要比日美游戏更容易一些。以前枫叔也被不少游戏感动过,但这个可以说最简单粗暴,直击内心。
单机游戏中有哪些惊为天人的女角色?
萝卜青菜各有所爱,每个人的审美观都不尽相同,所以每个男人对于美女的评判标准也不一样,在每个男人心中都有一个女神,下面就让我为你盘点一下那些游戏中惊为天人的女神。一、【傲娇大小姐】艾米莉·德·罗什福尔(莉莉)《铁拳》这款格斗游戏中塑造了许多优秀的女性角色,其中莉莉就是人气很好的角色,莉莉来自摩纳哥的千金大小姐,摩纳哥石油大王的独生女。
二、【美艳杀手】妮娜·威廉姆斯同样出自《铁拳》系列。他是来自爱尔兰的女杀手,雇于三岛财阀是史蒂夫的“母亲”。他的婚纱造型真是哇塞啊!再配一张全身照三、【史上最美奶奶】三岛一美依然出自铁拳系列,不得不承认铁拳的人物塑造真是厉害。三岛一美是铁拳系列大反派角色三岛平八的原配夫人,是三岛一八的生母以及风间仁的祖母。
四、【猎天使魔女】贝优妮塔国内玩家俗称她为“贝姐”,超越数百年时间在现代苏醒的迷一样的魔女。使用双手双脚上装备的四支枪和头发所寄宿的魔力进行战斗。头发寄宿有强大魔兽,可以通过召唤它来啃噬天使。五、【温柔的女格斗家】蒂法·洛克哈特坚强不失温柔的女性格斗家,是日本SQUARE ENIX公司出品的RPG类游戏《最终幻想7》中的女主角。
六、【生化危机】艾达王出自《生化危机》系列,她是一位十分神秘的华人女性,出生在香港,具体身份不明,李三光苦苦追求其多年。七、【生化危机】吉儿·瓦伦丁也是出自《生化危机》系列,是浣熊市警察特殊部队S.T.A.R.S.的阿尔法小组成员。《生化危机3重置版》中更是美厨了新高度,并衍生出“美的出水来”这个梗。
八、【恶魔猎人】翠西翠西出自《鬼泣》系列,她是魔帝创造的恶魔,和但丁的母亲长得很像。她具有能够匹敌但丁的战斗才能,可以使用闪电的力量。后来加入了Devil May Cry并成为但丁身边的搭档。九、【D·VA】宋哈娜出自《守望先锋》本名宋哈娜,(前)职业玩家、机甲驾驶员。隶属于韩国陆军特别机动部。十、【古墓丽影】劳拉·克劳馥出自《古墓丽影》系列,她有丰富的野外求生技能、性感火辣的身材,是世界最有魅力的游戏女主角之一,可以说是性感女性角色的鼻祖。
为什么《尼尔:机械纪元》被超级多人骂?
《尼尔机械纪元》是一款非常不错的ARPG游戏,黑暗策划横尾太郎的剧本,白金工作室负责开发,游戏的画面、人设、剧情、动作、音乐都非常不错,让它口碑瞬间爆炸就因为它的PC版本在主机版发售之后,很多玩家都在赞叹《尼尔机械纪元》的剧情和音乐,发行方SE将这款游戏的PC国区定价为199元,然后莫名其妙就将价格升到了412元,游戏内容完全没变。
国内玩家自然就不高兴了,如果一开始定价412元也就算了,顶多吐槽几句游戏贵,为了2B小姐姐,为了优美的音乐,为了感人的剧情,可能也就认了。但是最让人难以接受的就是玩家看着它涨价,这波操作就非常让人看不懂,国内玩家认为SE把国内玩家当猴耍,所以Steam上开始出现大量差评。时间久了,可能一些人都不知道事情真相,也就跟风骂了起来。
哪些单机游戏中的主角,最后变成了boss?
主角变成BOSS的游戏并不在少数,我来为大家盘点一下吧~尼尔:机械纪元——A2、9SA2是尼尔:机械纪元的主角之一,初次见面就是以BOSS的身份登场。9S同样也是主角之一,但是初次登场是作为队友。这部游戏算是神作,通过三周目多主角的视角来叙述游戏的故事,其他各方面我觉得并不算好(除了游戏的BGM),优化差,开放世界十分单调,华而不实的动作。
在三周目中我们可以使用这个A2这个角色来完成大部分游戏,在三周目的最后,可以使用9S或者A2,使用A2,那么9S将作为BOSS,使用9S,A2将作为BOSS。两个选项有两个结局,如果这两个结局都打过,无论最后使用谁,将解锁E结局(真结局)。黑暗之魂——不死人、游魂不死人和游魂是黑暗之魂1和黑暗之魂2(原罪学者)对主角的称呼。
在黑暗之魂3中被成为灰烬,本体游戏的最终BOSS,叫做薪王们的化身,历代薪王的结合体,包括第一位薪王葛温,也同样包括在黑暗之魂1和黑暗之魂2中去完成传火结局的主角。虐杀原形——AlexA哥是一代的主角,不过因为某些原因,在二代成为了BOSS大反派,而二代也换了一个全新的主角J叔,J叔人气远不如A哥,最后J叔吸收了A哥,本来换主角成反派已经很不被玩家们接受了,之后A哥还被吸收了,这直接导致了二代的销量差(虽然二代进步的只有画质建模),最后工作室还解散了。
鬼泣——但丁但丁是鬼泣系列的首席男主角,人气十分的高,不过在鬼泣4中他是主角之一,在鬼泣4最开始我们操控的是他的侄子尼禄,但丁在鬼泣4中的首次登场就是作为一个教学BOSS(只是陪你练一下鬼泣4的操作方式),后面还有一次作为boss登场,但之后我们还是可以玩到但丁的。合金装备——Big boss(Naked Snake)合金装备系列的主角之一,也是BOSS之一,在以游戏发布的年代来算他是先是反派,后是主角,如果以游戏内的时间线来算,那么他就是先是主角,后是BOSS。
初代Snake(以游戏的时间线来算),我个人十分喜欢的角色。除了上面这些,还有很多主角变成BOSS的角色,在上面列举的都是本体的主角,如果再算上那些额外篇的那些主角就变BOSS那就实在太多了,例如合金装备崛起:复仇中的山姆,耻辱中的达乌德,刺客信条中的海尔森·肯威(刺客信条遗弃中的主角,在游戏中我们虽然操控过这个角色,但登场确实不能算多,也不能算是游戏中的主角了)等角色。
你有没有玩过通关后感动的落泪的rpg类游戏?
流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。
当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。
夕阳多美而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。
结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。
一个人孤零零看萤火虫然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。
你们steam游戏库里本子最多的游戏是哪个?
Hello,这里是碎碎念君。我不知道“本子”意思是不是经典的解释,如果指的是截图的话,碎碎念君库里这几个游戏截图比较多。《上古卷轴5》提起《上古卷轴5》,想必很多人都不会陌生。沿袭了《上古卷轴3》开始的开放MOD制作传统的《上古卷轴5》,由于海量功能性,互动性和美化性MOD,获得了《少女卷轴》的称号,而“捏妹晒妹”,也成了这款游戏的一个玩法。
也正是如此,不知道多少宅男从《上古卷轴5》里,学会了服饰、发型搭配甚至化妆的基础呢。作为一个玩过多年《上古卷轴5》的玩家,我的电脑里同样有着不少截图,除了人物以外,也有不少ENB和风景的效果。《指环王Online》美服Steam国区可以直连的《指环王Online》,是一个画面虽显落后,风景却颇为唯美的老牌欧美网游。
《指环王Online》不但很多地步把中古风情设计的巧夺天工,更是高度还原了《指环王》原著的场景特色,拥有大量景致各异,美感各不相同的地图。这也是这款游戏的外服如今仍然保持着生命力的原因。如今已经有八年美服历史的我,前前后后也截了上千张图了吧。《上古卷轴Online》《上古卷轴Online》是另一款场景非常出色的Steam游戏。
画风上继承了《上古卷轴》系列特色的《上古卷轴Online》,作为一款网游,地图甚至大于单机的《上古卷轴》3代到5代总和,而虽然整体画质低于《上古卷轴5》,意境却是做得非常出色。整体偏向休闲的风格,出色的特效,高质量的画面和战斗体验,让这款游戏哪怕从未有过国服运营,也在国内保持着海量粉丝群体。地雷社游戏包括《四女神Online》、《超次元游戏海王星》系列、《神狱塔:断罪玛丽》等等,原因自然不用多说了。
精美的画风以及出色的服装设计,让这些系统非常简单,内容也比较有限的游戏,靠着美工在销量榜上屡次撑起半边天。在二次元游戏的风口上,这些“良心游戏”更是经久不衰的主题,每逢地雷社出一款新鲜的佳作,总是会迎来一大批中文好评。以上就是我Steam游戏中截图最多的几款。如果您觉得哪些游戏值得分享的话,欢迎在评论区留言。
史克威尔艾尼克斯出过哪些ps4游戏?你如何评价?
日本游戏大厂史克威尔艾尼克斯,简称SE,在世界游戏史上有着举足轻重的地位,但是他也是个作死能手,和索尼的合作也是比较频繁,聊一下在PS4上登录的知名SE游戏,同时聊一聊SE。 其实SE是由两家公司合并而成的,一个是史克威尔另一个是艾尼克斯,他们手中各握着两大日本国民级RPG《最终幻想》系列和《勇者斗恶龙》系列,这两个是一定登录PS4的,《最终幻想15》诚意满满、干货十足但是总有种找不到当年《最终幻想》带来的感情了,不过无论如何算是比较成功的。
而《勇者斗恶龙11》也拿出了出色的成绩,不算惊艳但是绝对优秀,在看家作品上面基本没有失误。 另外就是一些收购或者合作的作品了,比如《古墓丽影》的新三部曲就是SE买来的授权,虽然最后一部《古墓丽影:暗影》并没有达到预期,但是总体来说还是让这个老IP得到了复活,特别是前两部,还是拿出来相当不错的游戏品质的。
育碧新作《纪元1800》叛逃epic,上架steam即停售,对此你怎么看?
感谢邀请开宗明义吧,首先我认为用“叛逃”形容育碧在《纪元1800》上与epic的合作并不恰当,育碧的忠诚只属于自家的平台uplay,所谓叛逃epic只是育碧作为一家商业公司选择了对自己最有利的销售策略罢了;其次,《纪元1800》叛逃epic对国内的steam玩家影响不大,毕竟uplay永远向国内玩家敞开怀抱,还会附赠优秀的本土化服务。
其具体理由如下育碧是体量不小的发行商,他们的uplay有自立门户的潜质粗略地统计一下,自1986年育碧诞生以来,这家公司已经有了《波斯王子》《刺客信条》《纪元》《工人物语》《雷曼》《魔法门》《看门狗》《彩虹六号》《细胞分裂》《孤岛惊魂》《飙酷车神》等等等等多个热门,经典IP(虽然有些已经凉透了,有些口碑并不理想),又有《STEEP》《幽灵行动荒野》这样质量不俗,有开创新IP潜质的准3A大作,《荣耀战魂》《全境封锁》这样的网游,《太空镖客》这样的VR试水作品,《光之子》《勇敢的心伟大战争》这样艺术气质浓厚的小品级休闲游戏,以及《超越善恶2》这样紧随游戏圈文艺复兴浪潮的老IP回归作品,这些数量巨大,几乎涵盖所有游戏类型的游戏正是uplay可以和steam这样的大店更平等地合作,甚至有朝一日像Origin一样真正自立门户的资本和希望。
因此推广自家的uplay是育碧与各大平台合作的重要目的之一。育碧与各大平台合作的重要目的之一是推广自家的uplay这个说法并非毫无根据的主观臆断,熟悉育碧的玩家应该会知道,一般情况下,任何平台的育碧作品都无法跳过uplay直接运行,当玩家第一次在steam上运行育碧游戏时,uplay会被自动安装到玩家电脑上,待玩家注册成为uplay用户后方能继续游戏。
相信不少玩家正是通过这种方式认识了uplay这个似乎必须和加速器搭配使用,一年有三百多天在打折,逢年过节总找各种理由免费送游戏的奇葩平台。多平台游戏并不符合多数玩家的使用习惯,但既然玩家选择了育碧游戏,uplay就成了必须要接受的小小代价。不过随着玩家对uplay了的解不断加深,所谓代价也会越来越名不副实,正如前文所说,这个平台福利惊人,玩家在此动辄便能免费领取原价几百元的游戏,白菜价的折扣更是频繁,在此预购的游戏还能比其他平台提前一天, 如此福利让包括我在内的众多steam玩家接受了uplay这个平台,在育碧发布新作后选择绕开steam直接在uplay上进行预购。
不过在育碧与steam多年合作后,可以说uplay已经成功吸引了大部分愿意接受uplay(和加速器)的玩家,此时对育碧来说,epic这个有着和steam高度不重合的用户群体的平台就成了颇有吸引力的,有待uplay开垦的处女地,在那儿uplay可以更好的完成吸引新用户的任务。因此,无论是epic重金邀请育的结果,还是育碧与epic合作达成的共识,离开steam,入驻epic都是很符合育碧利益的选择。
育碧是一家对国内玩家很友好的游戏公司众所周知,《纪元1800》并非第一个叛逃epic的育碧游戏,不久前发行的《全境封锁2》同样选择抛弃了steam,投入了epic的怀抱。但在国内,育碧的《全境封锁2》并没有像Gearbox的《无主之地3》或是4A的《地铁:离去》那样被玩家的口水淹没,最主要的原因很可能是这些本该给《全境封锁》刷差评的,愤怒的steam玩家同时也是育碧游戏的老玩家了,他们知道如何在uplay上购买《全境封锁2》并享受差不多,甚至更好的服务。
同理,这些对《纪元1800》感兴趣的玩家也随时可以在uplay上购买这款游戏,不必因epic的锁区而大动肝火。不仅如此,在中国多年的苦心经营让育碧成了最了解中国玩家的游戏公司之一,它愿意与国内游戏文化圈的人们合作,并积极展现这种良好的合作关系。比如著名UP主,被戏称为“育碧大舅子”的“神奇的陆夫人”就以彩蛋的方式出现在了这部《纪元1800》中,相信会引得不少国内玩家会心一笑。
不过尽管uplay有诸多优点,但它远非完美,育碧糟糕的服务器决定了不少国内玩家几乎不存在裸连uplay的可能,我觉得这也是在国内uplay不温不火的原因之一,毕竟再诱人的折扣在uplay服务暂不可用面前也只是一纸空文。若育碧真在epic身上小赚了一笔,用笔资金摆脱土豆服务器的“爱称”会是个不错的选择。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0