分镜。分镜是漫画的基础,也是精髓,用镜头叙事,是最能体现漫画家功力的地方。好的分镜能够紧紧抓住读者脉搏,准确传递情绪,使漫画表达变得丰富立体。与电影镜头不同的是,漫画无法用一组长镜头来表现情节,只能透过若干个画面的定格,利用景别和景别之间的转换来推动整个故事的进程。
《HUNTER×HUNTER》有哪些让你惊奇之处?
分镜。 分镜是漫画的基础,也是精髓,用镜头叙事,是最能体现漫画家功力的地方。好的分镜能够紧紧抓住读者脉搏,准确传递情绪,使漫画表达变得丰富立体。与电影镜头不同的是,漫画无法用一组长镜头来表现情节,只能透过若干个画面的定格,利用景别和景别之间的转换来推动整个故事的进程。而富坚这个怪物,尤其善于运用景别与蒙太奇的表现手段刻画人物、烘托情节气氛。
以下列举猎人中几组优秀分镜: 友克鑫篇,团长VS席巴 杰诺一战,全景——俯瞰近景——特写——换视角——再特写……(抱歉不能上图)画面镜头之流畅,解构之完美,让人叹为观止,如果我是导演,真是一刀都舍不得剪。战斗结束后,借由(战斗引起的)爆炸非常自然的将场景转向酷拉等一边,这手玩的也很帅。事实上整个友克鑫篇的分镜都可以写入漫画教科书。
蚂蚁篇,奇犽VS毒蜂,整场战斗节奏极快,毫不拖泥带水,然而一招一式又清晰无比,没有一个废镜头,很能体现富坚的功力。这场战斗最后一幕堪称画龙点睛:毒蜂见奇犽中针倒地——于是将视线转向小杰那边的战局——镜头视角也自然转换为毒蜂的视角——整个画面突然反转——原来毒蜂的头被奇犽扭了180°,一气呵成。 还是蚂蚁篇,整个263话。
这一话内容是讨伐队(主要是会长与杰诺)突入宫殿,富坚大量运用电影语言,镜头不断的拉伸、旋转,由远及近,再由近及远,各组分镜之间的衔接让人感觉就是在看电影一般过瘾。圆转如意的分镜,配上诗一般的旁白,富坚大休一年之后交出的功课,让人感叹等待确实是值得的。另:彼特的圆与杰诺的龙接触瞬间,两人对视的分镜,堪称神来之笔! 有人说,漫画是纸面上的电影,很多时候我对这话是嗤之以鼻的,因为只有富坚、浦泽等极少数漫画家的作品才配得上这句话。
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