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和赛尔号类似的游戏,赛尔号游戏狂欢季

时间:2022-03-28 05:15:10来源:整理作者:佚名投稿 手机版

再说《赛尔号》《洛克王国》和《奥拉星》,为什么我只对赛尔号依旧保持初心,而渐渐对4399其他的游戏开始放了下去。直到赛尔号第九季《霹雳九重天》中,谱尼和索伦森终于登场。如果在当年赛尔号有几百万玩家的话,那么现在就是九十存一,那也算不上它这个游戏“凉”了,如果凉了的话,淘米的赛尔号动画怎么可能般的上大荧幕?当前更新到第九季,今后会更新下去。

赛尔号2011下半年都发生了什么故事?

赛尔号2011下半年都发生了什么故事

七月份:格雷斯星主线开启、SPT精灵削弱、新活动太空迷宫、拜伦号上的幻影(幻影蝶)、太空温室更新、巅峰联赛第三季的结束、第三届精灵王争霸赛的开启、幸运大作战、Y星的更新、军衔系统升级、七月专属年费兔子托鲁克一族的觉醒(也是从2011年开始,赛尔号玩家PVP就发生了翻天覆地的变化)、异能精灵的登场、五行仙境、巅峰联赛第四季开始、看电影领神兽(卡酷同人精灵,当时看一次电影领取一个兑换码,如果想三只都领取就得去三次,但在当时还真有那种人,我就看了两次)八月份:朱雀大电影落幕,第四只神兽朱雀登场、格雷斯主线即将告终、超NO包月精灵(蜗蜗)、八月专属年费兔子(水系蓝蓝,这个精灵其实很强)、托鲁克暂时绝版、赛尔号联动加盟(因为2010年-2011年的成功,引入了不少广告商),而我们最常见的就是这个果然多和比巴卜第二届精灵梦之队评选(第二届第一次还是雷伊拿下第一,谱尼才第二)、光明守护者布莱克(算是新的SPT,但是盖亚和布莱克并未算在里面)、暑假稀有精灵总动员、烈刃一族的崛起、五行仙境水之封印、泡泡五兄妹(就是比巴卜的广告精灵)、异能精灵的登场(开放获取,而且还有全新特性)异能星主线的开启、闪光暑假精灵夏令营、精灵梦之队第二期(二)投票开始(这次是盖亚拿下主场)、烈刃的超进化即将离开、外挂打击声明(其实从2010年用外挂的人就很多,主要还是刷经验刷学习力,不过后面就没人用了)战神盖亚的约定(瑞尔斯即将登场)、异能王的传说(在当时就知道这肯定又要出一个大BOSS)、伏魔空间血魔泰沃斯(这精灵可是魔狮迪露的杀手)、三神兽勇闯嘉年华(没想到我花钱的精灵后面竟然白送,当时很气)、太空神秘访客(米币精灵赛伯斯特)、精灵梦之队第二期(三)投票结果(卡修斯拿下头筹)九月份:九月专属月费(诺诺)、中秋节超NO专属精灵(阿尔尼)、战神联盟的建立(在布莱克加入认识之后,以雷伊为首的四人就组建了战神联盟)、异能王的觉醒、龙族秘境(米币精灵布鲁恩特)、异能精灵系统(可以将普通精灵变为异能精灵)神奇的机械王国(现在也能弄,可换绝版精灵)、SPT古尔扎迪(这也算是一只不错的精灵了)、火灵宝贝艾尼塔、王者的对决(盖亚VS瑞尔斯)、暗黑异能王登场、复仇者的降临(米币团宠萨瑞卡)、雷伊 盖亚开启全天挑战十月份:十一国庆活动、SPT斯宾赛、最后的战役(异能王VS暗黑异能王,果然是国庆压轴档)、时空穿梭机的制作、超NO两周年派对、技能石出世、超NO两周年回馈活动、十月专属月兔(莱特)、神秘的金色列车(新系统)雌雄双煞的诡计、神灵兽(泰米亚克)、异能精灵再更新(当时异能精灵算是比较平民的一个版块,主要还是精灵实力有,丝毫不比融合精灵差)、瑞尔斯入魔、万圣节狂欢、精灵手机计划第五期、万圣节期间拜伦号稀有精灵返场十一月:SPT阿克奥斯(不得不说以现在的目光来看海盗科技,怪不得能吊打赛尔号,这完全领先了不知道多少年)、训练师之门(粗制滥造的开始,虽然一开始玩着还起劲,但是后面就是一个样子,也就慢慢没人玩了)、雌雄双煞二代精灵(奈尼尔,当时是需要花钱的)宿命的双子星(肯迪尔,这只精灵是真的帅,可惜进化之后俩兄弟都进化残了)、闪光精灵派对、火系训练师之门、光明异能王第一道挑战开启(智慧试炼,异能王难度要远大于谱尼,2010年国庆节登场的是谱尼)、十一月专属月兔(桑奇)、SPT暗夜冰狐主线火狐一族和冰狐一族、斗者圣地、SPT皮特萨罗、形态固定胶囊(当时我把魔焰猩猩和鲁斯王主场都定型回了初始形态,也算是皮肤的启蒙吧)、神狐一族(珀伽索斯登场)、训练师之门(超能系)超NO包月送坐骑(黄金狮子戈登,不得不说当时的骗氪能力已经是比较厉害的了,像我这种收集党,当时几乎每周都花钱,这个黄金狮子,在当时的赛尔号一周淘米就赚了22W元,可想而知当时淘米是不是赚钱)十二月:九尾的终极力量(就是骗氪,进化一级又一级)、十二月专属月兔(史迪)、珀伽索斯的过去(青龙一直在挨打)、天马珀伽索斯即将开放获取、水系训练师之门、赛尔号火焰BUFF圣诞节活动、五彩小雪球(算是白的就是六个,差一个就能变成葫芦娃、差一个就能召唤神龙)、马西莫斯的考验(圣地掌控者)、超NO免费体验活动、赛尔号动画第一季的播出(记住是2011年12月)圣地之门的试炼(主系第三只精灵吉亚尼)、天马的回归、推特星行动队(因为赛小息动画的播出,从这里开始,赛小息小队就加入了主线,这么一走就是足足六年)、飞行系训练之门、巅峰联赛第四季结束纵观2011年,可以说是从神坛呈之下下落,也不知道为什么,主线开始变的无味、枯燥、没有了当初的热血,后面想想,到底是游戏不好玩了,还是剧情太过于商业化。

洛克王国、赛尔号和奥拉星现在哪个还能玩玩?

赛尔号2011下半年都发生了什么故事

三个现在都能玩,即使页游衰败了,也阻止不了对“童年回忆”的这个坎。游戏都是有寿命的,即使再火的游戏也一样。就像曾经网络上流传这样一个问题“如果给你一台电脑,让你只能选三个游戏,你选什么?很多人做了选择,按当时2015年的各类型游戏选择就是单机类:《魔兽争霸3冰封王座》《红警》《我的世界》。网络类:《英雄联盟》《使命召唤OL》等等。

”网页游戏没有被提起,但是当时我的一句随意评论的《赛尔号》,引发的却是位列第三评论点赞量最高的,距离第二也就50赞左右。反响也是最大的,从那时候我觉得,能让那么多人记住这个游戏,而且每个人对这款游戏的感情,让我看到了不一样的游戏人生。再说《赛尔号》《洛克王国》和《奥拉星》,为什么我只对赛尔号依旧保持初心,而渐渐对4399其他的游戏开始放了下去。

这有很大的一部分原因是“先入为主”,其次就是赛尔号现在的格局。如果它们三个打拉锯战,很明显淘米公司是最后的赢家,跟风曾经有效,但度过完全氪金的黑暗时代之后,赛尔号算是有了它自己的特色。虽然洛克王国和奥拉星也在回调精灵水平、游戏模式,但是效果并不明显。可能手游化才是它们两个游戏当时的最大出路,赛尔号手游在吃过页游的亏后,精灵方面很明显就开始调整了。

以至于现在的手游精灵和页游开始不一样,手游是手游、页游是页游,不能互通,是完全的两款游戏。前期还能感受到和页游几乎差不多,但是玩的越久就能发现手游和页游差距还是蛮大的。单从精灵这一方面来说,手游赛尔号适合公平竞技,页游你得先有“精灵”,这里所谓的精灵是指BAN位精灵。手游则可以打出来,你甚至都不需要花一分钱,只要你觉得你用的精灵强,那么它们就和整体精灵差不多。

一只极品的魔焰猩猩就是不错的巅峰精灵,再加上手游并没有完全逆天的存在,暗黑精灵也对玩家全面开放。只要花点时间弄出来,迪普利德、艾斯德克、伊尔哈蜂等都是一等一的PVP好手。融合精灵强度也可以,钻石精灵强悍,也就强在技能要猛一点。好一点的活动精灵完全可以弥补这个问题。页游当时最吸引人的,还是它每周一次的主线剧情。

和当前播放的赛尔号动画片差不多,只是剧情不一样而已。宇宙大战、精灵故事,都是当前赛尔号主线吸引人的地方。留下各种悬念和精灵等级,然后打拉锯战,双方都在死精灵。然后更新出精灵又出来一条新故事,例如陨星议会现在才开始崭露头角,未来将会有怎样的走向还不得而知。再看洛克王国和奥拉星,主线还是那么低龄,虽然奥拉星动不动就组CP,但是依然脱离不了那种低级趣味。

精灵对战上,现在真的感觉只有赛尔号还有可玩性。奥拉星第一个排除,赛尔号充钱不一定无敌,但是奥拉星充够钱绝对可以无敌。奥拉星氪金水平并没有赛尔号高就很能说明问题,赛尔号当前想要巅峰精灵,起步最少也是998。部分798如果不是100%钻石精灵,那么完全可以入手。但是奥拉星有的好精灵,不花点钱你还就真没法入手。

能否分析一下《赛尔号》(游戏和动画)中的谱尼和索伦森?

赛尔号2011下半年都发生了什么故事

自从赛尔号出动画之后,赛尔号页游虽然在一段时间内提携了动画,但动画却从自己的体系开始完善之后做了属于自己的宇宙观,做自己的动画精灵,从此分道扬镳。而我就来介绍一下,在赛尔号动画和游戏中,谱尼和索伦森的不同身份及故事背景:页游游戏页游谱尼:2010年1月15日就预告的赛尔号一个精灵,设定为300序号的精灵,因为设定久远,而且剧情及体系比较复杂,需要一层一层的挑战。

所以直到2010年9月29日这个精灵的真身才开放挑战,号称“赛尔号最难且最强”的精灵,一旦在当时你拥有谱尼、哈莫雷特、雷伊、盖亚以及任意一款米币精灵 一只极品魔焰猩猩,那么至少在当时算是“高端玩家”。而当时谱尼的设定也是,一只存在于“传说”中的精灵,谁都不知道它的来历是什么。突然有一天圣光气四射,接着这个精灵就莅临太空站,而当时赛尔号也是派出了两只概念上“最强”的精灵抵抗(雷伊、英卡洛斯)。

最后在一番争斗之后,谱尼陷入了沉睡,太空站也因此而建立。现在看来,太空站当时的建立,单纯的就是为了保守“谱尼”这个神秘精灵的秘密。虽然我们很早就接触太空站了,但当时没有【拓翼】(拓展地图)的时候,也对这个精灵没有什么概念。而后,谱尼就坐落在了【勇者之塔】的底部(神秘领域)一直慢慢恢复。直到经过8个月的研究和对它这个“圣灵系”精灵的润色,让这只精灵在“无言”(不说话)中一步步走向巅峰,走到了一个后期说话便能起到决定性作用的存在。

后来加入剧情也是形式所迫,可能如果不是因为五大星系全部出现,五大神兽也全部出现的原因,它不会加入主线。冠名“凡域最强”,五大星系在2013年经历过多,战力提升过大。比较典型的战役和代表精灵有:库贝萨天蛇星战役:为此当年的大电影就是靠库贝萨一人撑起来,而在游戏中却是进行着神魔之战,基本能用的巅峰战力都用上了。

但那样也依旧奈何不了库贝萨,例如五大神兽对抗库贝萨却打了三天三夜不分输赢。唯独库贝萨找谱尼的场子被吊打,最后在经历了盖亚的“五位一体”的超进化以剧情杀谢幕。玛法里奥逆界之门:走完天蛇星剧情,战联全员开启进化,而当时因为正义一方精灵的增多,反派却显得不够用,于是暗黑战联登场,逆界之门的往事开始揭晓。魔域魔君和逆界之门拉开序幕,昔日号称“上古三杰”的设定也被抬出来。

其实现在我们看来,以谱尼、玛法里奥的实力完全就不足以和谱尼并称,因为它们二人都没有这个实力。索伦森复制谱尼:当年的“暗黑谱尼”“谱拉”这样的设定终于出现。不过,很显然只是借用了谱尼躯壳的索伦森,完全不是正牌谱尼的对手,谱尼还藏着实力。而它索伦森和谱尼也没有任何关系,只是单纯的借用了谱尼的样子。可能后期我们看到索伦森怨恨谱尼,其实很简单,在索伦森了解谱尼后,它恨的是它以前没有人帮助过它,导致它家破人亡。

以上,便是2013年自索伦森登场时谱尼的设定。页游索伦森:暗黑魔君,叫这个更加准确,设定上是魔域的精灵,和谱尼并无关系。这就有点像《变形金刚》的汽车人,是在降临地球后有了自己的形态,其实它自己在本土星球上是有自己原来形象的。不过现在值得好奇的是,“雷震子”奥罗纳尔在制造它索伦森的时候是什么样的?具体经过是因为在某一天,突然发现了一扇门(玛法里奥为寻求力量而造的逆界之门),然后接近这扇门。

于是在玛法里奥看到在逆界之门后竟然有这样的恶党存在,于是拼尽了自己的生命关闭了逆界之门,而在玛法里奥死后,它就把自己的力量给了【迈迪文】和【博拉纳】。而后这段剧情就再度接入之前我们在逆界之门看到的那样,最后它们二人再次献祭唤醒了玛法里奥,接着又到逆界之门前阻止魔君降临。可惜的是,这次它们没有如愿以偿。

不过在当时的环境下有了不少神秘挖坑设定,比如变身皮皮进阶波斯蒂加的精灵,它是来自【神域】,而皮皮也是她在降临凡域之后选的一个躯体。同理索伦森也是,不过索伦森却选了谱尼这个堪称“完美”的躯体,从此开始它的征服之路。不过现在看来,如果不是当初索伦森选了谱尼这个躯体,有了“暗黑版谱尼”这样的一个资格,也不会有今天的这个成就,从一介肖小逆袭夺取泰坦石,再到后来引起秩序之战,吸收生命之树的力量而再度进阶,接着得到魂帝的属性剥离之法获得混沌之力半步成神,可以说,索伦森的一生还是比较威猛的。

直到赛尔号第九季《霹雳九重天》中,谱尼和索伦森终于登场。不过以一个资深玩家第三者的视野看,人型谱尼、人型索伦森、谱尼和索伦森是兄弟,当年库贝萨重伤谱尼等等这些事情,也比较符合动画的游戏层级。毕竟到达有着“无尽能源”的“宇宙之眼”还是远着呢。一旦现在谱尼和索伦森就有赛尔号页游2013年设定的话,那么必然是影响平衡的。

越高端的精灵其实更要沉得住气,既然截止当前第十季冰封要塞都没有什么结果,而且战联还是核心精灵,那么关于精灵这块,等级差异是必须要遵循的。而不是像游戏那样,索伦森被很多精灵都打过,不止有谱尼,还有卡修斯,还有米币精灵绿巨人,还有血手阿斯狄等等。这样是完全不符合动画等级的,有首无尾。公告消息称第十一季暗联即将登场,如果不出意外,赛尔号动画还是按照稳定发展路线走,位面划分清楚,谱尼就是最强的存在。

《赛尔号》作为一款比王者氪金太多的游戏,现在已经凉了吗?

事实就是什么游戏都不会缺少玩家,就像之前网络中流传的“4399下架《摩尔庄园》”,实际上摩尔庄园已经停更好久了,很多玩家都以为它算是关服了。但是并没有,摩尔庄园即使是停更了也还是有玩家上线那个已经静止不动的游戏了。有的不仅是“情怀”,还有一种是想要体验“那种曾经的感觉”!所以摩尔庄园即使是停更了,每天上线还是能够看得到零零散散的玩家,如果说“凉”了这么多年,近年唯一的一次“热”就是网络上流传的乌龙吧。

摩尔庄园都是如此,就更不用说《赛尔号》了。赛尔号从启航到现在,从未断过人,可能它在中途的时候面临了一度的“冰河期”,玩家大量流失,但是新玩家和愿意坚持下去的玩家还是不少。如果在当年赛尔号有几百万玩家的话,那么现在就是九十存一,那也算不上它这个游戏“凉”了,如果凉了的话,淘米的赛尔号动画怎么可能般的上大荧幕?当前更新到第九季,今后还会更新下去。

而赛尔号动画的精灵水平,才有着页游顶多四五年的水准(索伦森登场)。而赛尔号之所以能驰名,离不开它的核心页游。不管是手游、动画以及其他同人小说、漫画等等一系列东西都是以页游为起点开始写的。手游氪金程度当前最高,远超页游,如果页游更新一只强力巅峰998,那么手游才会花费一半时间就弄出来了,同样的时间手游能出两个。

而且主要产出就是抽奖和直充,直充虽然昂贵,但是能一键入手,抽奖的话,有可能钻石砸光都抽不出来一个完整的(几率感人)。氪金程度超过主要靠买皮肤的手游《王者荣耀》,二十八块钱真的对于一个赛尔号手游玩家起不了太大波动。但就是这样,赛尔号手游玩家,几乎每天都是满屏幕。再说页游,页游现在走的是可持续稳定路线,精灵除了限定(兑钻、年费、包月)外,都是可以通过钻石入手的。

钻石可以通过每日任务获得,虽然少,但是一旦有月卡的时候坚持两到三个月,攒够998也不是不可能。而现在赛尔号能价值998的精灵,保质期是十分长久的,几乎大部分为巅峰主力。不氪金真的可以玩的起来!而氪金玩家,有氪金玩家的玩法。有的玩家就是为了打玩家竞技而选择给这款游戏充钱,或者坚持下去。而一般微氪玩家和不氪金玩家,就靠着打PVE入手的精灵来弥补氪金和不氪金的区别。

游戏体验不错,有难度,相比起同类型页游要“高级”很多,玩法上更上一层楼。很多玩家认为越简单的才是最好的,但是玩的久了,尤其是体验过当前的精灵对战后,怀旧服的反响并不大。还是正式服比较贴合现在的水平,时代的潮流。再者,淘米公司做出来的游戏大部分都是以“讲故事”为主,里面登场的游戏角色为辅,所作为核心发展的。

游戏体验有所改变,玩家更倾向于剧情走向,甚至现在有一部分玩家除了每周完成一项主线外,其余的事情就是刷支线,八卦、预测故事走向等等,并没有集中想着精灵对战,去体验玩家对战。而是以一个“体验”赛尔号故事的一个身份来做这个玩家,所以赛尔号的故事才能被延续下去(当前最久的主线剧情是咤克斯复活)。经历了九年而不倒,今年又即将步入第十年的道路,怎么能说一个游戏是“凉”了?《穿越火线》用那么多人的话说凉了,但是“吃鸡”的热潮之后,还是有部分玩家选择了穿越火线。

曾经作为4399网页霸主的《赛尔号》、《奥拉星》、《洛克王国》还能重回巅峰吗?

4399、7K7K曾作为网页小游戏最大的集聚地,汇聚了各种各样的flash小游戏。而从08年开始,《盒子世界》、《摩尔庄园》、《奥比岛》等需要登录游戏上线后,引得玩家反响,从这里开始迎来了春天。例如,众人皆知且火爆一时的腾讯空间小游戏《QQ农场》,在此之前这款游戏的兴起其实就是在4399,4399上线《4399开心农场》的时候是在2008年4月,而腾讯的空间农场是在同年5月底。

先后顺序明确,为什么最后是QQ农场胜了,是因为前期使用QQ的用户居多,4399并未直接被推广。接着08年开始出了大批养成类游戏,从此把“网页游戏”这个类型让更多人熟识。4399本身除了《弹弹堂》和《造梦西游》系列之外其实并没有太过于出众的游戏,反倒是4399可以说是被淘米、百田这两家游戏公司撑起来的。

贡献不可谓不大,尤其是淘米09年上线的《赛尔号》,2010是这个游戏的巅峰。如果没有赛尔号做引子,可能后面也不会出《洛克王国》(腾讯)《奥拉星》(百田)《西普大陆》(4399)《卡布西游》《凯恩战记》《艾迪王国》等等同系列游戏。当中现在只有淘米的赛尔号做到了一个高度,不管是动画方面还是游戏方面,逐渐走上正轨。

尤其是动画方面不得不说影响着现在的新生一代,电视、爱奇艺等等也都在热播中。因为宇宙观宏大的原因,电影已经出到第六部《圣者无敌》,动画第九季《霹雳九重天》,如果不出意外,续拍是一点问题都没有的。在宣传上超越了同类型游戏(洛克王国也做过动画,但是不理想,现在已经被淘米遥遥甩在身后了)。游戏上,公平性再次被平衡。

不再是已经弃船已久老玩家口中的“氪金号”,不花钱是真的可以玩。只不过难度提升,最底层的其实是那种看了动画以后过来玩的儿童,中层就最少再14岁以上。能称得上平民玩家的,最少16—18岁。巅峰能上英杰大多已经是18 的年龄,也就是一直从开始坚持到现在的玩家,还有部分下过船但是实力可以的。所以,当前玩页游赛尔号的,大多都是已经成年了的。

未成年一般都集中在手游,毕竟当前手游还是更新在谱尼最强这个时代,游戏水平差不多就是页游2010-2012这个水平(融合精灵、战联、稀有精灵、超进化、米币精灵),精灵对战并没有页游繁琐难懂。跟普通国产山寨口袋差不多,页游现在技能花哨,魂印动辄上百字。即使是我玩了那么久,上巅峰也不能保证有65%胜率(十局胜6局半(掉线))。

赛尔号相比起现在网页上其他的同类型游戏,的的确确是要优越不少。就拿奥拉星来说,现在的奥拉星,只要是战斗力够,充的钱够多。排位赛无脑自动,一开始有一只年费就能打出一个不错的成绩。后面精灵也还是出着,但是还是氪金的要更强一点。赛尔号不是,年费强、光螳螂也强,但是依旧不是无敌的存在。就是给你全配名人堂的号,也不容易上手就能一路稳胜。

从玩法上就和奥拉星拉开差距了,如果奥拉星不革新,可能会输给时代。再说主线方面,赛尔号从最初的点,现在已经放大到圆。并且如分支一样扩散出去,精灵有了自己的故事。为什么赛小息小队离开以后主线再次跌宕起伏,就是因为之前赛小息小队在的时候,是有局限的。结果不会变,剧情是100%米瑞斯翻盘。只要实力有了差距,就开始增强,到头来你会发现很多精灵没有了机会。


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