魔兽相信在现在很多零零后,1O后可能也许不知道这款游戏,它像极了英雄联盟的前身,在大怪物里带着小兵横冲直撞拆塔攻防,绝对是激情有趣的游戏,也是新时代游戏兴起跟衰败的见证。关注一下细数起来在游戏前程以来火过无数个游戏,一路走来无数个游戏从巅峰低落到低谷,每个游戏可畏都有占领过一个时代的时候,随着时代更互联网的进步,越来越多的新游戏,更流畅的玩法体验甚至是3d4d吸引人们的眼球,每个游戏都有巅峰,但同时也有衰败的时候。
现在什么游戏最火?
你好我是贝斯手。关注一下细数起来在游戏前程以来火过无数个游戏,一路走来无数个游戏从巅峰低落到低谷,每个游戏可畏都有占领过一个时代的时候,但是随着时代更互联网的进步,越来越多的新游戏,更流畅的玩法体验甚至是3d4d吸引人们的眼球,每个游戏都有巅峰,但同时也有衰败的时候。让我们一路细数那些曾霸占过一个时代的游戏。
拳皇这个还是在小编小时候,印象十分深的游戏,那时候互联网并不是怎么发达,市面上较多的便是街机,用他们的话说那时候你就是打老虎机和游戏机吧可谓是直接霸屏了九几年那个时代,各各英雄的大招左左上上下?也许小编已记不清了,但不能否认的是他曾经也是十分的火热,也不能避免它已经褪去光泽已经没落。红色警戒这个游戏当然在网吧玩的人很多,那个是的可是相当的火,大体思路主要是第二战为背景你玩不同的国家,然后操作自己的兵种进行攻击和防御,从而不断壮大自己已达到取得最后的胜利。
cSCS可能是射击游戏的鼻祖,刚开始的网吧因为看到很多中小学生大人什么都在玩CS,开黑开图啊对打呀,各种枪随便捡,没有那么多屠龙,英雄级武器主要的娱乐模式是组队开黑对打,或是打机器人绝对是一个满满乐趣的游戏。魔兽相信在现在很多零零后,1O后可能也许还不知道这款游戏,它像极了英雄联盟的前身,在大怪物里带着小兵横冲直撞拆塔攻防,绝对是激情有趣的游戏,也是新时代游戏兴起跟衰败的见证。
天天酷跑这个时间相对较现在一点,但是可能否认它曾有的火热度,这个游戏应该是在0几年这样子火起来的,那可谓是全民酷跑各种挂呀,车子呀图啊简直成了游戏的见证那时候相当于每个人都玩的一款游戏但现在也悄无声影。Cf这款游戏刚开始是绝对的火爆,可以说到现在依就有很多东西的玩家,不管是小白,还是cf大神依旧有很多热情的玩家,在不断的坚持,守护这个游戏。
LOLLoL一个绝对火爆的游戏,现在依旧火爆虽然在新款游戏出来对他造成了一定影响,但丝毫不影响它那一大批忠实的粉丝,没事就一起打LoL啊大到明星领导小到学生小孩完美的对决模式,各种赛季的比拼让这个游戏居高不下。王者荣耀叫称两亿手游玩家的游戏,是腾讯的又一部大作,单论一款皮肤的成交值,你就可以知道这个用户群体是多么庞大,老人小孩,可畏各个阶段的人都有王者荣耀这游戏更多姿多彩。
有哪些好玩的小游戏?
PC端有不少小且精品,无聊的时候可以打开来玩玩的游戏,挑几个推荐给你。坏北优质的策略类小游戏,游戏的目的:玩家负责指挥军队,抵抗试图登陆岛屿破坏房屋的维京人,游戏中玩家可以使用的军队有长枪兵、弓箭手和剑盾战士,战斗时玩家可以指挥四支军队,根据面对的敌人和战斗地形的不同特定军队的数量可由玩家自行分配。游戏要求玩家对地形有足够的理解,并在合适的时候注意关键技能和物品的预判和不同士兵的站位,这样才能以少胜多,以最低的伤亡取得胜利,《坏北》是一款考验玩家脑力和微操作的策略游戏。
魔能2体积可能略有些大,但因为游戏流程较短我还是把它归类到小游戏里面。《魔能2》属于闯关类的游戏,可以多人联机,亮点在于游戏的玩法,玩家可以操控八种元素(水、火、雷、土、霜、死灵等)对沿途的怪物造成伤害,同时这八种基础元素又可以由玩家自由组合,合成新的技能如:生命加雷电可以变成“复活术”、水加火可以组成“蒸汽”等,除此之外还有传送、召唤活死人、加速等等。
另外,值得一提的是,当你和朋友联机的时候,你们二人释放的某些特定的技能也可以组合,如下图,但要注意,有些技能可不能往队友身上丟,这游戏是有“队友伤害”的。国王:新大陆也是属于策略型的,不过是横版游戏,有些类似即时战略,这个游戏几乎不需要玩家有什么灵巧的操作,你只需要将口袋中的金币一个一个的撒出去,招募难民让他们为你工作即可,游戏的要求就是玩家在抵抗怪物的进攻之余,利用你的工人修建一艘船来帮助你离开这个岛屿,前往下一个岛屿。
当玩家将难民招募之后,还需花钱为他们购买工具和武器,弓手会为你杀敌,打猎,工人则可以帮你修建墙壁,当怪物进攻过来的时候,保证你的弓手可在城墙后面射击怪物,当然还有农户、骑士等职业,他们都可以通过不同的方式为你赚钱或者抵御敌人的进攻。以上就是我推荐的几款好玩的小游戏,如果有遗漏的话,还请评论补出,如果帮到你的话,还请帮忙转发一下。
有什么好玩的关于二战的手游?
很喜欢玩游戏。因为在游戏中,会和现实中的人生一样。那些游戏角色,他们或哭、他们或笑、他们或在故事中早早离我而去,或是一直陪我走到故事的终点......或许我在二战的沙场上,因为我的个人勇猛或者指挥战略的眼光,扭转了战局,改变了历史的走向。那惊心动魄的开枪一瞬间、那热血沸腾的集团冲锋日、那斗智斗勇的单兵都让我深深沉醉其中。
一、首先避不过的是猎杀潜航。这个游戏玩家可以扮演美国舰艇船长,可以选择S级潜艇、Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇之一的潜艇,去摧毁日军的航海生命线,但也要躲避日军的海军。胜利的成果就是你将日军的运输船一艘艘地用鱼雷击沉,从潜望镜中看着日军如无头苍蝇一般地四处乱找的狼狈景象、你也可扮演德国的一名U型潜艇船长。
你将带领一艘U型潜艇。俯视着U型潜艇排成整齐的纵队驶出港口,在潜艇中听着德国国歌,边给船员下达各种航行或者攻击指令。你也可以巡视整个舰艇,听着主工程师在控制室内大声调控着船员,船员们用着德国方言在咒骂、在欢呼......你看着一艘英国驱逐舰被你的一发鱼雷击中,在落日的余晖中,慢慢沉向海底、或者是在极度的静默中,听着深水炸弹一发发地爆炸,暗暗祈祷潜艇不要被击中。
二、盟军敢死队系列。98年发行了盟军敢死队第一部。游戏的内容是你要操控一支盟军敢死小分队,队员们身手敏捷、每个人都有拿手的技能,当然每个的性格也各不相同。这个游戏没有战略游戏中那种场面恢弘的集团作战场面。有的是运用合理的策略、智谋,深入德军后方,进行一系列的刺杀、暗杀、破坏、盗取情报的敌后破坏工作。当你成功地通过你的智慧赢得了一个关卡的胜利时,那种喜悦与满足感顿时由然而生。
三、英雄连系列。而我最喜欢的一部就是《英雄连.勇气传说》。这部游戏的战役部分有三个剧情战役模式。而其中一个是虎式精英”(Tiger Ace):诺曼底联军登录后,德军步步后退。而此时的你将扮演一名德国虎式装甲部队的车长,驾驶着坦克来阻挡英国人的推进。是力挽德军的溃败狂澜、还是携着车组成员抱头鼠窜。这一切全看你的指尖在键盘上的弹拨了。
四、红色管弦乐队系列。“敌人上来了!机枪!机枪!”而机枪扫射一会却要换枪管。而你站立时,却无法象神剧一样,瞄准才去射击。更不会象神剧一样,在枪林弹雨中悠悠然闲庭散着步、即使身中千百颗枪弹也依然风彩依旧。在这里,你只需被一颗子弹击中,就有可能告别了这个“战场”、告别那些“战友”。死得太快,也是这部游戏狂遭吐槽的原因。
而这个游戏正是提倡真实感。讲究的是团队配合与思考。你的每一个举动都要深思远虑,你的所做所为关系到队友的安全、以至于你自身的安全。五、狙击精英系列。忘了什么时候,痴迷于CS反恐精英的狙击手。“甩枪大法”、“追枪大法”、“打点大法”、“落点大法”、“跳狙法”、“闪狙法”、“盲狙法”。日日苦练、夜夜苦练。终有一日,狙枪终于练成。
成了战队的主力。终日以自己的枪法沾沾自喜。觉得如果一旦发生战争,给我一支狙击枪,我就可以还给你一个奇迹。直到有一日,玩到一款游戏《狙击精英》,在游戏里,我让揍得满地找牙,这才清醒过来,真实的战争远远不是你玩CS就能理解的。你苦练的枪法,在专业人士看来,就是笑话一场。二战里的好游戏有很多。象闪电战系列、钢铁雄心系列、战争之人系列、重返德军总部系列破坏者、敌军前线、轴心与同盟、战争雷霆、二战坦克.T34VS虎式、钢铁前线:解放1944、......这些游戏玩起来既可以放松心情、又可以涨些二战相关知识、学习一些二战枪械常识、最关键的一点就是是可以弥补:你对历史的那些缺撼的无可扭转感。
游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?
按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。
而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。
当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。
策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。
哪些单机游戏入门极难,堪称新手玩家的噩梦?
来说一说军事游戏里入门难的。有些游戏是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事游戏,越是难入门。模拟重武器的游戏你玩玩《战争雷霆》、《坦克世界》和《战舰世界》之类的游戏,其实操作是很简单的。开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。
开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。其它的,多打打就精通了。但是有些游戏比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。首先,敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题:我怎么玩?我在哪儿?谁在打我?你在《伊尔-2》,至少要看得懂飞机的大部分仪表,记住几十个常用键位,最好会使用游戏飞行摇杆。
很多人光学习这些就要花几个月的时间,有的玩家就此被吓退了。学会了操作之后,这就是开始而已。玩家还要学习瞄准,硬核飞行游戏里时不会提示了提前量的,你只能用飞机本身的瞄准具,自己算提前量去开火。学会了瞄准之后,还要学习各种机动动作,硬核空战游戏里的飞机和真飞机一样,不是经常把速度飞到最高就可以,你要注意不能让飞机出现失速、尾旋之类的异常情况。
再比如硬核坦克游戏《钢铁兵团》,你开坦克,需要明白怎么手动换挡,想获得更好的视野,就要只能打开坦克舱盖观察周围环境——这就意味着被敌人打中的几率增加了。而不是简单地调到第三人称视角。坦克的瞄准镜比飞机复杂得多,按照型号和研发国家不同各有特色,需要玩家根据瞄准镜上的不同分划来判定目标的距离,或者通过操纵激光测距仪来测算,而不是直接等“准心”缩圈。
如果是《冰冷水域》之类的海战游戏,那么需要懂得看海图,懂得冷战时期美苏主要舰船的参数和性能,懂得作战需要进行的一些计算。所以玩这一类游戏,你如果是现役或者退役的战斗机飞行员、坦克兵或者海军水兵,又或者是军工企业的技术人员,你掌握的武器知识能帮你大忙。希望仅通过游戏时间来掌握如何玩好这类游戏,恐怕并不现实,可能需要玩家多阅读关于二战和冷战重武器的技术文章。
硬核向作战指挥游戏世面上流行的策略游戏,靠微操,靠开矿造兵,但是硬核向的作战指挥游戏类似于军校里的模拟对抗软件。地图被划分为四角格或者六角格,地图上的部队符号通常不是游戏公司绘制的那些浅显易懂的图形符号,多半是军队使用的专业符号,如果是北约地图作业符号还好,如果是苏联和二战德国的专业符号,网上是很难寻找到含义的。
玩家看到如此陌生的游戏界面,自然就会觉得很难上手。玩家在游戏时,如果遇到的是回合制或者即时回合制这样现在已经不多的游戏方式,会感到不适应。如果遇到的是采用即时制的硬核策略,也会觉得不适应——是不是这个游戏有BUG?指挥是不是不灵,玩家已经习惯了超脱于战场之上,点一下军队就做出反应。而这种游戏多半会忠实地反映各种通讯工具造成的延迟。
在战术方面,你什么卡时间造XX兵种,暴某某兵种啊,速推啊,都没有用处。这类游戏真实的数据保证了玩家只有采用当时的战术才能够取胜。所以,玩家可能需要去查阅游戏所对应的战史文章,才能琢磨出正确的战术。当然,因为这两大类游戏的上手非常困难,吓退了很多玩家,所以影响力不大,但是,很多为军队编写训练软件的制作人员也真是在这种游戏里积累经验,收集反馈,助力科技练兵。
除了英雄联盟,还有哪些PC端网游值得一玩?
我推荐可以去试一试逆水寒,因为逆水寒的包容性挺广的,毕竟是网易力作的超高自由度的pc端游。里面的玩法包罗万象,你可以在游戏中追求练级独霸一方所带来的的成就感,也可以定下目标做一个每日赚取收益的游戏商人。或者更纯粹的追求游戏的休闲感,你可以在游戏中玩休闲小游戏,心情大好时骑马赏一赏这世间的风景,相信我逆水寒里的风景一定不会让你失望。
从客观来讲,逆水寒真的是网易倾力打造的高品质网游,它几乎是所有网易游戏优点的集合体。它包揽了梦幻西游的经济系统,倩女幽魂的装备系统,更新更好的战斗方式,并且还包揽了多种多样有趣的小游戏玩法。游戏画面相应对比同类网游,逆水寒的画质绝对称得上是上流,每一帧的画面都十分的精美。更有许多风景党玩家化身江湖摄影师长年驻足逆水寒中。
寻找各种角度拍摄逆水寒中的风景画面。另外在搬砖方面,搬砖其实不需要投入太多的金钱,只要等级和装备稍微可以,就能够每月赚取一笔十分不错的收益。如果从一个新号入手,前期可能会花费多一些的时间在等级和装备的准备上。只要你达到那个水平,制定好每天的目标,再找到一群志同道合的伙伴,定时定点的去刷本搬砖,完全可以将其当做主业以此来得到一笔十分丰厚的收入。
LOR(英雄联盟卡牌游戏)上线,炉石传说会凉吗?
先说结论吧,凉是不可能凉的,这辈子都不可能……哦不好意思,这辈子可能会凉。一款同类型新游上线对老产品的冲击是必然的,就像LOL出来后,DOTA2是不是受到影响了?LOL手游出来后,王者荣耀的玩家数也是会下滑的。这些坐拥庞大用户基数的产品,对同类产品的影响是不可避免的,但你要说凉,其实就是个伪命题了。先不说萝卜白菜,各有所爱吧,基于魔兽世界的炉石,和基于LOL的卡牌手游,虽然会有些玩家重叠,但他们又都有着各自的拥趸。
咸粽子有人吃,甜粽子也有一批信众。再说远点,你看那些传奇产品,以前总说3D产品出来后,传奇之流的游戏是不是得完蛋,但现在都9102年了,传奇之流的手流那一年赚到的钱都不是你我能想象的。其实比较值得思考的问题在于,LOL卡牌手游出来后,在作为一大劲敌上,对炉石会带来哪些影响。比方说吧,如果他的实力不足,那就像英伟达的老黄和AMD一样,没有个像样的对手,你也很难提起兴趣去变得更好。
PC上除了绝地求生等fps类游戏外,还有什么好玩的游戏可以推荐吗?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,那是沙丘魔堡2、仙剑奇侠传1、红色警戒、星际争霸1、帝国时代系列、刀剑封魔录、博德之门等等只要好玩的都会玩下!网络游戏从传奇、梦幻西游、大航海时代、魔兽世界、坦克世界等等也都玩!1.近几年的确是FPS游戏爆火的,看看吃鸡类或者第一人称对战类比如守望先锋等。
其实从2000年开始半条命的资料片CS那时候开始FPS就是经久不衰的。但是有一类型也火过一段时间,但是后来很少了,那就是ARPG,动作角色扮演游戏,经典的犹如生化危机1-生化危机4,合金装备等等。并不是说这些系列游戏不火,而是现在大家注意到没又都开始走纯动作类游戏了,丰富的剧情互动动作很少了。像以前的生化危机系列,1-4代,还有很多丰富的互动剧情,去找任务钥匙,去推石头等等,在做任务中突然出现僵尸或者怪物那打起来有意思多了!生化危机6代就完全就是突突突突突了,那还不如直接玩使命召唤系列或者类似的算了!到了7代虽然是回归生化危机系列的那种的第一人称冒险了,可以解密丰富的互动剧情了,但是感觉像是突然来一盘开胃菜,还是和正统剧情对不上,怎么说呢就像是来个插曲。
2.再看看辐射系列1、2代都是传统的2D回合制RPG,3代开始就是第一人称射击类动作RPG了,还好没有做成完全的纯动作类游戏,那真的是糟蹋了经典!合金装备系列开创了谍报类第三人称动作RPG游戏,但是到了合《金装备崛起:复仇》就是纯动作游戏了,不过偶尔搞一次就可以了,经常就没必要了,一个游戏的精髓还是要保持的!辐射和合金装备系列这位提这个问题的朋友可以试试玩下啊,可以当成FPS和RPG的结合!说了这么多,其实还是想说说生化危机3,感觉这久了我们可爱的吉尔都好久没有出场了哟。
3.生化危机3正统系列的作品啊,现在好几部都有重制版了,可惜生化危机3一直没有重制版,要知道从第一代开始我们都是喜欢玩吉尔的,传统的第三人称视角去玩,那时候在PS上面手动瞄准僵尸爆头,刚开始还是很不熟练的,尤其是面对一群僵尸自动瞄准太浪费子弹了,有的僵尸还是在地上爬过来也要咬你一口,在就是为了节约子弹,直接绕过去僵尸,尤其是绕过僵尸狗那就是比速度和技巧了,有的人跑不过狗狗就要被咬了哟。
困难模式又为了拿高分要是受伤了经常可以看见我们可爱的吉尔用手捂着肚子跑来跑去的做任务,哈哈!要是红了就是拖着身体在前进了,就是不舍得用血瓶啊,为了S级!大家有空可以把整个生化危机系列包括资料片外传都往下,做下对比看看到底哪部最好玩。在当时移植到PC上能有这个画面就不错了!暴君来了!我们的吉尔英勇无畏啊!综上所诉其实提这个问题的朋友可以把RPG、ARPG、动作类游戏ACT、模拟游戏、即时战略RTS、策略类游戏SLG、格斗游戏、MMORPGH都试到玩下,完了字后看看你最喜欢哪方面,以后就玩这个类型呗,不过有的高玩那是大部分类型都玩的,都会觉得好玩的,都玩的还不错的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1