就目前而言,国内国外的网页游戏与传统游戏机平台上的游戏质量相比是比较差的(抛开使用网页运行云游戏这种情况)。而像动作游戏、格斗游戏、RPG类游戏很少有高品质的游戏以网页游戏的身份出现,喜欢这类游戏的玩家通常对网页游戏并不感冒。谢邀结论:不一定游戏平台与内容无关无论是网页游戏、客户端游戏,是主机游戏、街机游戏、手机游戏,这些都是以游戏平台来划分的,与游戏的内容没有必然联系。
网页版的电子游戏会更好玩吗?
谢邀结论:不一定游戏平台与内容无关无论是网页游戏、客户端游戏,还是主机游戏、街机游戏、手机游戏,这些都是以游戏平台来划分的,与游戏的内容没有必然联系。例如在网页游玩原版的《拳皇97》,游戏内容与客户端(模拟器)、主机、街机、手机平台上是一致的。唯一的区别就在于由于不同的平台,输入设备不同而造成的体验不同。
但这并不是游戏是否好玩的本质。网页游戏体量小网页游戏通常因为体量较小,在设计方面往往存在诸多不足。就目前而言,国内国外的网页游戏与传统游戏机平台上的游戏质量相比还是比较差的(抛开使用网页运行云游戏这种情况)。网页游戏并不合适开发大型3A游戏,特别是在没有强大的游戏引擎帮助下。因此目前的网页游戏多数还只是那操作简单,体量较小的轻度游戏。
好玩是相对的多数网页游戏操作都比较简单,玩法不是很复杂,通常只需要点点点即可。喜欢棋牌类游戏、益智解谜类游戏、休闲类游戏、模拟经营类游戏的朋友可能更喜欢这种轻度化的游戏。红极一时的《QQ农场》就曾让无数人半夜起床偷菜。而像动作游戏、格斗游戏、RPG类游戏很少有高品质的游戏以网页游戏的身份出现,喜欢这类游戏的玩家通常对网页游戏并不感冒。
中外游戏比较,为何外国游戏如此真实?
作为游戏玩家,我们不谈政治,况且不是说有很多暴力元素就是好游戏,光画质都没人家好。国内的单机游戏也有发光发热的时候,想早期的《仙剑》《流星蝴蝶剑》那时的单机正是发现,可是盗版横行加上各种圈钱网游流行。正版单机游戏没人买都玩盗版,人家随便做个网游赚的盆满钵满,你耗费时间,金钱认真做的单机游戏根本不赚钱,导致游戏厂商都做网游捞钱了。
还有就是玩家根本没有版权,正版等意识,觉得我能玩免费的为啥要花钱。而且那时候的玩家多是80 90后很都没成年根本买不起游戏,导致网络游戏在中国火了很多年。什么游戏赚钱厂商肯定开发什么游戏。现在可能还有玩家不知道什么3a大作,什么主机游戏,因为国内火的玩的人多的是网游。可能你给你身边朋友安利游戏:唉,兄弟《大表哥2》打折了只要一百快买啊。
国内游戏限制未成年登入,那steam等外国游戏平台如何处理?
无法处理,steam是WTO框架下的小数额数字商品,运营可不受中国大陆监管,但销售的商品要符合中国大陆法律,不过为什么要担心steam?这是电脑平台,不会有家长懒到不想管孩子让孩子去玩电脑吧?而且平台大多数游戏是要付费的,要用支付宝微信银行卡的,这些东西家长很容易管控的,如果这都管不住,那您还是废了吧。
国外的小孩子是否和国内的一样,也沉迷于玩游戏吗?作为家长,该怎么办?
游戏,最早可以追溯到原始社会,以增强人类生存技能为目的的活动。不仅人类世界有游戏,动物的幼崽追逐打闹,也是在增强自身的生存技能!游戏本身无对错之分,只是看游戏的目的是什么。关于游戏,一般代指电子游戏,主要是通过电脑、手机进行的。游戏本身具有及时反馈性和清晰的目标,例如:当下做错了,立刻就能知道,通关奖励等。
这些属性,是日常生活和学习任务,难以具备的,所以,游戏对于大部分人来说都具有极大的吸引力。孩子游戏的目的一般有三个:1、逃避社交在现实生活中,得不到人际间相处的乐趣,通过游戏来弥补。2、同辈作用同辈人之间的榜样行为,玩游戏也是社交资源的一种。例如:大家都在玩,你不玩,就等于是隔绝在同辈圈子之外。3、获得成就感日常生活和学习中,无法获得成就感和满足感,通过游戏来弥补。
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