三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。有人说“孙策不死,便无三国”,孙策到底有多“恐怖”?他到底干了什么事情,为什么有人这样认为呢?公元191年,孙坚攻打荆州时,被荆州牧刘表的部下黄祖所杀,这时,孙策才17岁,是一个未成年人。
古代骑兵是怎么攻城的?
首先,骑兵不是用来攻城,主要是用来野战的。骑兵相当于现在的古代的机械化部队。开着坦克打巷战,损失惨重。这在叙利亚站场,阿富汗站场,已经验证过了的。坦克在巷战中,并不占优势,反而容易成为活靶子。必须配合好协同作战的步兵,才能有用,否则全死翘翘。骑兵也是这样的道理,面对高达五六米的城墙,骑兵师毫无办法的。
三国志战略版攻略有哪些?
攻略有很多,说起来太复杂。如果你在玩这个游戏,直接看文章学习是最简单的。比如最简单的办法就是点我的头像,进入我的主页就能看到很多三国志战略版的攻略了。从第一赛季 用四星武将2天7级大本营,到2-3-4赛季单刷开荒的攻略。高级进阶攻略,如何使用张飞关羽赵云,袁绍朱儁华佗,太史慈孙尚香这样的武将攻略都有。
光荣三国志系列游戏中,哪一代最经典?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。
三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。
而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。
古代为什么一定要攻城?绕着走不行吗?
绕着走,不是不可以,在历史上的确发生过很多次。战国初期,魏国大将吴起为快速占据秦国河西地区,就绕过函谷关,从山西龙门渡口(山西河津县)渡过黄河,进入关中,继而占据临晋、元里等地。三国时期,诸葛亮第一次北伐时,因祁山堡久攻不下,所以诸葛亮就绕过祁山堡,留少许兵力牵制,而后他自己则亲率主力攻打陇西。魏灭蜀一战,钟会在攻打汉中时,因汉、乐二城久攻不下,钟会就用小股兵力牵制住二城蜀军,然后自己亲率主力部队绕过二城,只趋阳安关口。
再之后,因姜维坐镇剑阁,魏军无法直入成都,就在两军陷入胶着状态时,邓艾险中求胜,率精锐部队绕过剑阁,自阴平沿景谷道东向南转进,直扑成都。西晋末年,前赵大将刘曜多次绕过函谷关,从蒲津渡口西渡黄河进入关中,最终攻破长安城,俘虏晋愍帝,灭亡西晋。明朝初期,靖难之役时,因朱棣无法攻克由明将铁铉镇守的济南,遂决定留下少许兵力牵制于他,然后亲率主力北上,继而破东阿、汶上、邹县。
明朝末年,皇太极曾绕过宁远、锦州等地,率军从蒙古突入中原,攻打明都北京。如上所述,历代还是有很多在战争过程中,绕过城池,去攻击另外一些城池的情况。但是,从历代绕过城池的战争来看,要想绕过城池,去进攻其他的城池,这必须要满足以下一些条件:第一、实力够强。这是想要绕过城池的第一条件,如若实力不够强,就想绕过城池,他必然会腹背受敌,到那时很大几率会陷入全军覆没的结局。
魏灭蜀一战,钟会为何敢绕过汉、乐二城?还不是因为魏军的实力要远远强于镇守二城的蜀军,当时钟会统兵10余万,而蜀军仅万人,因此钟会这才敢绕过二城,直扑阳安关口。第二、粮道无忧。历来战争,将领们不敢绕过城池,而是选择一座一座去打,其原因除了害怕腹背受敌,就是因为害怕粮道被断。古代战争能赢的一方,无外乎兵源、粮草要比敌方充足,可以说粮草的供应至关重要,若粮草不足,则势必军心不稳,而一旦军心不稳,则无需敌方动手,其内部就会自行崩溃。
而若想粮草充足,除了本国的粮草筹集要及时,最为重要的就是粮道,只要粮道不失,粮草就能源源不断的送到前线。如此,对于一个敢绕过敌方城池的军队来说,他要想饶过,就必须保证粮道不失,而若是他们敢绕过,其必然就是能够至少八成的几率保证自己粮道不失。魏灭蜀一战,钟会敢饶过汉、乐二城,除了实力够强,就是因为这二城早已被钟会团团围困,他根本就不用担心自己后方的粮道会有被切断的可能。
第三、敌方可调动的主力被牵制。历代绕过城池的军队,其目的就是想借着绕过城池,去进攻其他防御薄弱的城池,继而取得更大的战果。因此,试想,如若敌方可调动的主力依旧还在,且还能自由的去支援任何一个地方,那这绕城池还有什么意义呢?如此,要想完成饶城池的操作,其还要做的就是地方的主力部队被牵制,其无法自由的去支援其他地区。
魏灭蜀一战,邓艾之所以敢绕过剑阁,直扑成都,其原因就是蜀汉的主力,即姜维的部队,被钟会的部队给牵制在了剑阁,无法去支援其他地方,这才有了邓艾绕过剑阁,奇袭成都,灭亡蜀汉的壮举。综上所述,我们可以看出,敢绕过城池,去进攻其他的城池,其所需具备的因素主要有三点,一就是实力要比敌方强,二就是粮道要确保能始终被自己所控,三就是敌方的可调动的主力部队要能被自己的军队所牵制。
同时,一般情况下,会绕过城池的,其主要的目的还是为了直取敌方的都城,继而俘虏敌方皇帝,如邓艾绕过剑阁,是为了取蜀汉都城成都;朱棣绕过济南,是为了取京都北京。其实想来也是,如若在有足够的实力能够有机会只取敌方都城,俘虏敌方皇帝,这谁不愿意去试一下呢?如若成功,那就可以极大的减少自己一方的伤亡,并且还可以再最快的时间占据敌方全境。
当然,纵观历朝历代,其绕过城池,去进攻其他城池的战争,还是少之又少的。历代战争,多数情况下,还是以占据敌方城池,及要地为主的,而非亡其国,因此不太可能去绕过城池,去进攻其他的城池,毕竟如若后方的城池没被占领,即使你能占据其他城池,这城池还是有一天会被敌国重新夺回的。此外,不是每次战争,进攻方都有强于防御方数十倍的实力的,也不是每一次防御方都能被进攻方压制的死死的,甚至是主力都被牵制。
而如若做不到这些,他们即使是敢绕过城池,也要时时刻刻面临着粮道被截,腹背受敌的威胁。首先,如若没有绝对的实力能够去牵制所要绕过的那座城池的部队,那么一旦其绕过这座城池,去进攻其他城池,其结局很有可能就是在进攻这座城池时,后方那座没被占领的城池突然带兵袭来,而后与这座城池的军队对其实施两面夹击,如若到那时其结局恐怕就只有全军覆没了。
其次,当敌方的主力部队没被牵制之时,而后方敌方城池的军队又得不到有效的控制,那其所面临的另外一个威胁,就是粮道被断。而如上文所说,一旦粮道被断,其粮草供应势必就会成问题,而粮草有问题,用不了多久,其军心就会崩溃,等到那时,敌方不用进攻,其就会自行崩溃。因此,中国历代战争,多数时候,进攻方多不会去绕过城池,进攻其他的城池。
孙策不死,便无三国,他到底有多“恐怖”?
孙策,字伯符,“江东猛虎”孙坚长子,吴大帝孙权兄长。他是孙吴政权的奠基者之一,如果没有孙策,便没有孙权的江东六郡八十一州。还有人说“孙策不死,便无三国”,孙策到底有多“恐怖”?他到底干了什么事情,为什么有人这样认为呢?公元191年,孙坚攻打荆州时,被荆州牧刘表的部下黄祖所杀,这时,孙策才17岁,还是一个未成年人。
他将父亲孙坚安葬在曲阿之后,又守孝两年,便投奔了袁术。在袁术手下,孙策不被信任,郁郁不得志。他于是多次哀求袁术,袁术才将孙坚旧部归还给孙策,孙策于是带着亡父的三千部下来到江东,开疆辟土。孙策不是一个人在战斗,他有一个好伙伴周瑜,还有亡父的部下程普、韩当、黄盖,及自己的班底周泰、蒋钦等人。他经过五六年的东征西讨,击败刘繇、黄祖等人,一统江东。
孙策在统一江东后,着手北伐,想要逐鹿中原。此时,北方经过十余年的征战,韩馥丢失冀州,刘备多次战败投奔荆州,公孙瓒、吕布败亡,北方只剩下了袁绍和曹操两大强者。曹操看到孙策吞并江东,他却与袁绍在官渡等地相持,无力东顾,于是叹息道:“今后恐怕无法遏制孙策的扩张了。”他为了避免树敌过多,只能对孙策实行安抚。曹操让扬州刺史严象举荐孙权为茂才,还将胞弟的女儿许配给孙策的胞弟孙匡,又为儿子曹彰迎娶孙贲的女儿,结成秦晋之好。
总之,曹操无所不用其极,都是为了讨好、稳住孙策。《三国志》:是时哀绍方强,而策并江东,曹公力未能逞,且欲抚之。乃以弟女配策小弟匡,又为子章取贲女,皆礼辟策弟权、翊,又命扬州刺史严象举权茂才。由此可见,孙策在曹操心中的地位有多重,他已经将其放在与袁绍同级别的地位了。孙策在统一江东后,雄心壮志,想要北伐,袭击许昌,迎奉汉献帝,匡扶汉室。
他不是随便说说,而是付诸于行动,秘密整顿军队,暗中调兵遣将。但是,在他即将北伐,奇袭许昌的时候,他在丹徒山打猎被杀死的吴郡太守许贡的三个门客行刺。孙策及其部下虽然将三个刺客全部击杀,但是他也身受重伤,被救回不久之后身亡,年仅26岁。孙策遇刺身亡的消息传到曹操大营,他才松了一口气,感到后方不会被袭击了,能够全力以赴与袁绍对战了。
说实话,曹操和袁绍在官渡发生大战,袁绍几十万大军,而曹操能够抽掉去前线的仅有几万,双方实力相差悬殊。曹操当时是无力同时与袁绍、孙策两线作战的。在官渡之战最关键的时刻,只要孙策出兵偷袭曹操后方许都,曹操大军便会彻底崩溃。只是孙策要偷袭许都的谣言传到曹操阵营,曹营之中的将领们便私通袁绍,向袁绍写信,作为袁绍的内应,为自己留一条后路。
在此紧急关头,曹操大谋士郭嘉却说道:“孙策吞并江东,杀了不少英雄豪杰,手下虽然有不少猛将,但是仇敌也多。最关键的是孙策自以为武功高强,经常独自一人出去,不作防备。像他这样的人,不用太担心。”郭嘉还精准预测孙策必定死于刺客之手。果不其然,孙策在袭击许都前夕,被许贡的三个门客所杀。我们不知道郭嘉是如何得知有人要刺杀孙策的,却不能否认这个结果。
《三国志》:众闻皆惧,嘉料之曰:“策新并江东,所诛皆英豪雄杰,能得人死力者也。然策轻而无备,虽有百万之众,无异于独行中原也。若刺客伏起,一人之敌耳。以吾观之,必死于匹夫之手。”策临江未济,果为许贡客所杀。结语孙策在统一江东之后,实力确实“恐怖”,连曹操都感到害怕。他可以集合整个江东的兵力袭击许都,迎奉汉献帝。
游戏《三国志11》中,孙策势力应该研究什么技巧?为什么?
《三国志11》中江东孙家势力的技巧研究该如何选择!那么可以根据剧本以及难度等因素综合考虑,共有四条技巧研发路线可以选择。不论哪个势力先研究“熟练兵”增加气力20,是最为有用的一级技巧。后面任何技巧路线的选择都以熟练兵为第一研究技巧,此后不再重复。一、内政第一条路线是“内政”方向。东吴孙家不论任何剧本,起家的方向基本上都是以东南方向的建业、吴和会稽三城为主要方向,当然在群英集结的剧本中也有玩家为了黄忠和魏延两名猛将愿意将首攻方向改为荆州的长沙、桂阳、零陵和武陵四城。
不论攻击的方向如何,两条路线都有大后方作为补给,以及众多的港口在其中。所以内政当中的二级技巧“扩展港口”将成为支持孙家钱粮的重要技巧。源源不断产出钱粮的港口陆续补给前方主要作战的城市,将让孙家势力不会因钱粮而无法联系的攻城拔寨。当选择超级难度游戏的情况下,周边势力也会不断的对孙家使出流言计略,降低本方城市武将忠诚度,为了避免流失武将,玩家也常常需要进行赏赐,如此一来不仅浪费了大量行动力,更是让本就收益降低的金钱,有些入不敷出的感觉。
所以内政方向的技巧“掌握人心”也成为了对付此方法的最佳选择。掌握人心虽然是4级技巧,需要的 P 值和金钱非常的多,但是此技巧研发之后将会一劳永逸。节省出来的金钱远远要大于要研发需要的金钱。在此过程中的3级技巧“整备政令”也让委托军团的后方城市不会出现盗贼一类突发事件,委托的更安心。内政路线对于部队战力没有什么提高,但是对于钱粮、治安和忠诚度都有着非常大的帮助,先研究此路线更适用于超级难度下,稳固后方和武将、依靠不断的钱粮和拥有更多资源的 AI 打持久战。
二、火攻第二条路线是以东吴大都督周瑜为核心的“火攻”路线。周瑜作为游戏中拥有专属特技“火神”的男人,不仅特技好,能力值的五围和作战三围都是游戏当中600 名武将中的佼佼者。火神不仅火计必成功(个别情况除外),此外还翻倍一切与火有关的伤害,同时免疫一切与火有关的伤害。简单的说就是,火计、火箭(成功时的二段伤害)、火球和火种在周瑜的手里使用都会得到加倍的伤害,而别人想要用同样的方法打周瑜是不奏效的!不过需要注意的是火神与藤甲是没有效果的,藤甲的特技效果会盖过火神的效果。
游戏中的火种和火球不论进攻还是防守都是非常好用的 AOE 伤害,虽然初级的火种和火球伤害不高,但是在周瑜手里已能打出上千的伤害,而这样强势的伤害对于建筑物、城市同样有效果。升级之后的“火焰种和火焰球”进一步提升两个陷阱带来的伤害,而研究到“练成炸药”的技巧之后,二者更名为“业火种和业火球”不仅继续提升伤害,释放出来的效果也更加壮观。
战场上以周瑜为核心,其他部队多以弩兵为主并配备充足的金钱,为周瑜和其他武将摆放陷阱,只待与敌军接战时不断点燃这些陷阱,烧毁敌军,弩兵部队趁机捡漏打扫战场。火攻路线看起来虽然很爽,但是却需要耗费大量金钱作为战场上陷阱的设置。对于超级难度下本就收益欠佳的本方有些难以支撑起如此巨大的战场耗费。建议在初级和高级模式下先研究此技巧路线。
发明第三条路线是攻守平衡的发明系列。发明的2级和3级技巧“石造八卦”和“投石开发”都增加了一个军事设施;石兵八卦和投石台的出现帮助本方更容易的防守城市,修建得当的话,很多地形都会变成一夫当关万夫莫开的情况。投石开发不仅增加了防守利器投石台,更是升级了兵器中的井栏变为投石车,威力不仅大大增加,还可以全地形使用,相比井栏提升了一大截的野外战斗能力。
在水军方面将大型战舰“楼船”升级为“斗舰”,水军 S 适性武将可以使用新的兵科战法“投石”,射程更远,威力更大!三国最强的水军----东吴,本就拥有众多水军适性 S 的武将,还拥有“水神”周泰和多名水将特技武将。如此凶狠的虎狼之师搭配上斗舰,更是没有任何势力可以与之在海上抗衡。研究到“霹雳”之后,投石车和斗舰更是能够打出 AOE 伤害,让二者的威力得到最大的发挥。
让甘宁开着投石车和敌军交战,相当本方有一台移动的加农炮在轰炸敌军,不仅大面积杀伤敌军士兵,还能够将敌方气力也一起打散。剩下的武将等待甘宁2-3轮的炮击之后就上去收韭菜吧!发明系是游戏中提供战斗力和防御资本的科技,全面且均衡。而且对于海军的提升更是与孙家相配,所以这条攻守平衡的路线也适用于不同难度之下进行率先的研究。
超级模式下利用防御利器给自己守出一片天地,初高模式则可以用你的坚船利炮为自己迅速攻城略地。弩兵东吴孙家自家所带的弩兵武将,可是全势力当中最多的。在群英集结的剧本中,上手就有7个弩兵适性达到 S 的武将,此外还有一批诸如鲁肃、诸葛恪、程普、朱然等等弩兵适性有 A 的武将可随时通过孙权的配合尽快的将适性提升到 S 作为可以统兵出征的主将人选。
同样在技巧表中,孙坚势力给出的已研发科技恰好就有“锻炼弩兵”,恰好说明了光荣对于东吴势力的设定方向也是弩兵。弩兵虽在四大兵科中,各项数值都属于偏低的行列之内,但是架不住这是四大兵科中唯一的远程部队。研究到强弩的部队更是增加了一格射击距离,直接可以抗衡井栏和投石车。此外弩兵的火箭耗费气力少,伤害还分两次判定,很多武力偏低的武将也可以依靠火箭造成相对较高的输出,火箭的施放对于武将适性要求低,可谓性价比最高的兵科战法之一。
在游戏《三国志11》中,你觉得有哪些单兵作战能力强悍的武将?
在三国志11中,要说单兵作战能力强,那肯定是属性好,特技好的了。而在游戏中,每一个人物都有五种基本属性,也就是俗称的“五维”,统率、武力、智力、政治和魅力。而和带兵出征最息息相关的,是前三种属性,也就是统御、武力和智力。统率决定队伍的防御力,武力决定队伍的攻击力,而智力决定使用计谋的成功率和被使用计谋时的免疫力。
而且部队的兵种适性也要较好。不过这么要求貌似有点多余,因为这部分“三高”的武将,兵种适性也不可能差了。当然,武将特技也是一个必须要考虑的方面。下面,就大概根据这些原则,来选出来十位单兵作战能力强悍的武将吧。S级:1人赵云其实不用猜各种老玩家也知道,这独一档的,必然是赵云了。首先,赵云的统武双高,尤其是96的武力值,让能对他造成常规暴击的武将屈指可数,除了几个神,也就只剩下吕布关羽了。
其次,赵云的智力虽然只能算三流,但是特技“洞察”却是一个魔免特技,是在初始状态下,唯一不怕诸葛亮的武将,这一点的在单独带队的时候,是非常大的加分项。简单来说就是物理攻防都很高,几乎魔免,没有明显的缺点。甚至赵云单独带队,都有一队灭一方小势力的能力。而且陆地四大主战兵科除了戟兵全是S,也足以让他应对任何场面了。
唯一的美中不足,就是自身没有暴击特技了。甚至貌似战法成功率相比于其他名将都有点低,俗称“赵漏气”或者“常山漏气王”,也不知道是不是心理作用。难道“这日穿地板的雷霆”在这里也适用?A级:2人曹操作为三国志11中,“五维”总和第一名,就是前三维,也是数得着的高了。统率非常之高,防御力强劲。武力较低,是曹操最大的短板,这造成攻击力不足。
但是智力又相对的不错,可以避免绝大多数人的计谋了。而且配合上自身的特技“虚实”,虽然对上高智的军师有点抓瞎,但是对上其他统武双高的猛将,却往往又很够用了。不过因为特技虽然算得上硬控,不过却没有暴击,这样用眩晕的话,单人带队其实效果并不是很理想。最好是找个小树林,放伏兵更舒服。而且曹老板枪戟双S,也比较适合在树林作战。
关羽其实像关羽这种统武双高,智力也不太差的武将,还是不少的。不过,其中统武最高的,就要数关二爷了。95的统率,97的武力,单独拿出来一个都是单项名列前茅的,两项合计,已经无出其右者。而且关二爷的战法也是非常强力的“神将”,虽然受武力差的影响,但是,在初始状态下,仅仅只有吕布和张飞的武力超过了他,不能暴击他俩罢了。
但是,这俩大爷的智商实在是堪忧,一个50智力的杂鱼都能把他们拿下了。单人带队根本排不上号。反观关二爷75的智力,也算是在猛将比较高的存在了,即便是90 智力的谋士,没有硬控特技,也不一定能控住。枪戟双S,也足以让他面对大多数场面了。A-级:3人姜维、邓艾、吕蒙三个一起聊吧,他们三个其实很像,都是前“三维”都很高,没有明显的短板,但是又都不够顶级。
吕蒙的特技还算凑合吧,但是属性稍微的差一点。而姜维邓艾,就纯粹是受了特技的牵连了,一个反计一个强行,都是废柴特技。当然,反计是真的废,强行给个副将还是不错的。但是像这种一流人物就这种特技,真的很说不过去了。如果特技能好一些,完全够得上A级甚至更高。B级:4人孙坚、孙策孙家爷俩其实都还不错。统武双90 ,智力也在70左右。
孙坚的特技驱逐,可以普攻暴击。虽然在大兵团作战的时候,效果只能算差强人意,但是单兵作战,往往气力就不够用了。这时候,普攻暴击就是很大的优势了。而孙策的特技勇将,是一个非常全面的暴击特技,有点小号关羽的意思。不过孙策初始的武力值不算太高,碰见猛将的时候就不占优势了。张辽、甘宁这俩人很有些类似,统武双高,智力也不错。
威风特技也就是在持久战的时候作用大一些,包括可以带戟兵群攻的时候,效果也还不错。不过单兵带队,威风的作用真的不大,尤其是张辽的属性,特技好一些排名还能再高一些。C级:替补阵容周瑜、陆逊、司马懿统智双高,武力较差的一撮人。挨打可以,计谋方面可以,攻击力不足是最大的短板。周瑜的“火神”甚至可以说是三国志11第一变态特技,但是,那也是在多人配合的情况下才是神技。
独自一个人上路,你还能自己埋火种再烧?根本不现实。而放火计烧人,也不是不行,就是威力就差得远了。至于带弩兵放火箭,以弩兵孱弱的防御力,分分钟被人轮死。陆逊不仅武力更差一些,特技鬼谋单独拿出来说也没啥意思。司马懿的特技深谋,计谋成功后可以暴击,看着是不错,不过很多时候没有可以保证计谋必定成功的特技好用。
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0