火影忍者手游的鬼灯幻月是第一季忍法帖的S忍,这个忍者在当初刚上架的时候评价并不高,不仅是强度方面有一些小问题,奥义的效果也是当初的一大槽点,一些新玩家可能不知道当初的奥义效果,下面这张图就是当初鬼灯幻月刚上架时候的奥义效果,三个蜃闪现后就直接没什么效果了,当初很多玩家看到这个效果也是有点懵了,这效果真的是符合首次上架忍法帖的S忍吗?后来帕克看到吐槽的玩家太多,就直接出来说明了一下奥义的问题,当初的奥义设定根本不是这个效果,只是版权方那边没有通过,必须要求鬼灯幻月的奥义是用幻术来攻击,但如果你熟悉究极风暴的话,肯定就知道里面的鬼灯幻月就是水铁炮,并不是幻术攻击,,主机游戏可以用水铁炮,但手游现在就不行,不过,魔方并没有就此放弃,后来优化上线的鬼灯幻月奥义效果也基本上符合了大家的预期。
火影忍者手游金角银角和鬼灯幻月谁强?
火影忍者手游现阶段已经上架了三个忍法帖的S忍,二代土影无刚上架不久,招募的玩家并不多,而且还需要一定的开发时间,我们这次主要来说一下前两季的忍法帖S忍鬼灯幻月和金角银角,这两个忍者在一些打法上已经比较成熟了,鬼灯幻月在上架后加强过一波,金角银角在前段时间的大版本更新也优化了一些细节,这两个忍者的整体强度并不低,基本上都是在T1水准,就是因为他们的强度把控非常到位,没有太强,也不会太弱,如此正常水准的发挥反而是被一些玩家认为是普通忍者。
至于鬼灯幻月和金角银角谁更强,这个可能每个玩家有不同的看法,我们可以来分析一下他们的优劣势,鬼灯幻月两个技能都是属于远距离消耗,也可以作为快速的伤害输出,一技能释放后快速点击摇杆中间和左右的空隙可以打出更高段数,二技能长按会有更高的伤害,普攻第四段后或者是技能释放后上拉摇杆都可以起跳,起跳瞬间还有一小段的无敌帧,搭配普攻和一技能会有长时间的滞空效果,长按二技能起跳后点一技能可以奥义前蹭两个豆,伤害输出也很高,这个忍者比较依赖空中的起跳位移,玩好的话可以很秀,也很强。
金角银角的技能机制比较特殊,可以在技能释放后点击切换按钮来更换人物,金角和银角的两个技能CD是独立的,可以在短时间内通过四个技能来打出高爆发的伤害,虽然这个忍者没有可以直接远距离位移的技能(银角的七星剑有一小段的位移),但可以通过切换人物来躲避伤害和骗取对方的替身,因为切换人物需要消耗能量点,所以很多玩家在刚上手这个忍者的时候会玩着玩着就没豆了。
通过上面这两个忍者的解析可以看出来,鬼灯幻月主要是远距离技能和起跳的Y轴位移,比较克制一些纯体术的忍者,但是本身没有抓取技能,只能通过地走等秘卷来辅助,而金角银角的技能比较全面,有抓取,有远距离起手,也有爆发输出,但是他的切换人物机制是核心,不熟练掌握的话就会直接白给,如果在同等熟练度的情况下,还真不好分出一个高下,如果让我选择其中一个忍者来打段位,我可能更倾向于金角银角。
火影忍者手游鬼灯幻月充多少钱才能出?
既然你问充多少钱能出,我就直接给你说土豪的玩法,直接198元激活秘藏忍法帖,这时候你的忍法帖是41级,想要直接秒出鬼灯幻月需要忍法帖达到200级,这时候你就需要耗费点券来购买等级。再来看下图,购买等级所需要的点券,其中50级的只需要1980点券,但是限购两次,这时候你购买两次,一共消耗4000点券,这时候你会达到141级,还差60级,这时候你再购买两次价值3000点券的30级,这样就打成了200级的目标,共计消费了198元门票以及10000点券的提升等级消耗。
但是,对于平民玩家来说,就算是买了198元的门票,后面的10000点券可是一笔巨资,基本上都不会考虑的,这时候就需要肝16周活动,把所有的经验拿到后,也是可以在赛季结束前招募这个忍者的,另外25元档位的同样也能招募鬼灯幻月,但是需要额外花费1980点券来提升50级才行,不然的话是肝不出来的,至于V0玩家,就只能拿初级忍法帖的奖励了。
火影手游里,鬼灯幻月的强度一直是个未知数,你怎么看?
火影忍者手游的鬼灯幻月是第一季忍法帖的S忍,这个忍者在当初刚上架的时候评价并不高,不仅是强度方面有一些小问题,奥义的效果也是当初的一大槽点,一些新玩家可能不知道当初的奥义效果,下面这张图就是当初鬼灯幻月刚上架时候的奥义效果,三个蜃闪现后就直接没什么效果了,当初很多玩家看到这个效果也是有点懵了,这效果真的是符合首次上架忍法帖的S忍吗?后来帕克看到吐槽的玩家太多,就直接出来说明了一下奥义的问题,当初的奥义设定根本不是这个效果,只是版权方那边没有通过,必须要求鬼灯幻月的奥义是用幻术来攻击,但如果你熟悉究极风暴的话,肯定就知道里面的鬼灯幻月就是水铁炮,并不是幻术攻击,然而,主机游戏可以用水铁炮,但手游现在就不行,不过,魔方并没有就此放弃,后来优化上线的鬼灯幻月奥义效果也基本上符合了大家的预期。
除此之外,就是鬼灯幻月本身的强度优化,比如技能的伤害,技能的CD时间,还有起跳阶段增加了一个极短的无敌效果,这些细节优化后,鬼灯幻月的强度水准也就逐渐提升上来了,这个忍者的强度也基本上算是跟高招忍者看齐了,但他不会是那种特别强势的忍者,只能算是T1中等略微偏上的定位,而且这个忍者是比较克制近战忍者,一技能的水铁炮扫射可以很好的控制一些非霸体的忍者,直接对准起手过去,对面纯体术忍者就很难受,二技能分身攻击可以通过摇杆来略微空中释放的Y轴,并且长按后还有隐身加高伤害的效果。
而且,鬼灯幻月的一大优势就是空中起跳的效果,两个技能释放后上拉摇杆加普攻就可以直接起跳,或者是在普攻第四段后上拉摇杆加普攻也能起跳,并且还可以在空中用普攻维持三段效果,如果在空中搭配一技能的话还可以再继续用普攻衔接三段跳跃效果,也就是说,你用普攻第四段起跳后,在空中放三段普攻,然后再用一技能后就可以再次用三次普攻维持空中的效果,并且这个空中效果有很大距离的Y轴位移,可以很好的来躲避技能,甚至可以直接再回过头来继续攻击对方。
所以,鬼灯幻月的强度并不低,因为本身没有抓取技能(奥义有抓取),搭配一个地走秘卷也可以很好的控制一些霸体忍者,奥义可以通过长按二技能来蹭豆,或者是搭配空中的一技能来蹭双豆,这个就看你自己的操作水准了,而这个忍者也算是继初代以后第二个重做奥义效果的忍者,不知道各位是否还记得当初千手柱间刚上架时候的奥义效果和奥义图?。
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0