十几年的执着下来,这已经不是单纯的为了玩游戏而游戏了,不再追求画面和游戏机制怎样,真正成为传奇“遗老”,游戏只有传奇,传奇就是游戏。更名《放逐游戏》给这款游戏五星完全是因为情怀,如果单纯就游戏品质来说的话一星足够,游戏本身挺不错,几个兵种,有载具啥的,不过这款游戏除了团队对抗以外非常单薄,画质如图一坨稀饭,设计手感可以。
你们有什么喜欢的游戏呀?
我在前十年有自己喜欢的游戏,玩传奇的历史也有三年多了。在里面最大的感受是有朋友之间友情。当你不开心的时候有朋友会安慰你关心你。每当我心情不好的时候就进传奇和里面的朋友一起聊天。一起玩打怪,直到现在我和传奇里面认识的人还是好朋友,想想当时我们为了游戏一起打架,游戏里面没有打够,还要真人Pk约好地方,结果对方不敢过来,想想年少轻狂的时代真的很好玩,所以玩过的一切都不后悔,起码有我们这代人很多很多美好的回忆!还记得为了玩游戏,把当时我和朋友开的服装店铺都转出去,可以天天玩,就这样用了三年时间把转铺子的钱全部用完,才完全放弃传奇游戏,开始借爸妈的钱开始新的事业,当时就用打游戏的精神来搬砖,不过那些年真的生意好做,只要勤奋努力,很容易赚到钱!。
你玩过最好玩的网络游戏是什么?
我玩过最好玩的网络游戏有好几个现在分享一下我的玩后感,同时也推荐给各位。最经典的网游《热血江湖》网游鼻祖《热血江湖》,它是一款以中国武侠为背景的网络游戏,在画面上看有点卡通Q版风,当时网游戏不是很多,而《热血江湖》就是期中一个,游戏玩法很普通,也可以说是最传统的刷怪升级,因为他的任务很少,到达一定等级后你就只能通过刷怪获得经验了,不过那个年代他是最好最耐玩的网游。
最性感的网游《剑灵》由腾讯代理的动作类游戏,韩国NCSoft开发的3D多人在线网游。这款网游最大特别就是游戏画风和人设,而人设是有名的韩国~的经典设计,他跟大部分人的审美不一样,男角色算是很正常,但是女角色的大腿都特意设计得很粗,小腿就很细细,这样让玩家感受到十分特别的视觉效果,反而觉得这样也很美,当然小编想都没想就选了个女性角色,原因在下图。
最奇幻的网游《天堂2》这个也是由韩国NCSoft公司研发的3DMMRO的网游,好像是2003年发售的。当时就被这个游戏的故事所吸引了,而游戏分精灵、兽族、人类等多个种族,而职业也很多。游戏还有攻城战、转职、坐骑等,完美的构筑了一个梦幻型的游戏世界。不知道你们还有没有心中最好玩的网络游戏呢?希望你在讨论区告诉小编!我是盒子君~喜欢发表个人见解!欢迎关注,点赞评论!。
游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?
按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。
而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。
当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。
策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。
有没有什么可玩性较高的好玩的手游?
非常高兴回答这个问题!目前市面上可玩性比较高的不外乎这么几种吃鸡类、moba类、常规射击类、战术射击类、生存类分别介绍一下首先是吃鸡类,主流的有腾讯家的《刺激战场》与《全军出击》两者差距不大,主要是画风与射击手感的区别,经过不断地版本更新,大致趋同,不再赘述。moba类《虚荣》《混沌与秩序》(上图《混沌》下图《虚荣》)很多玩家都表示《混沌与秩序》是自己唯一认可的moba手游,不过这款游戏还没有国服,大多数玩家都玩不到,有条件的小伙伴可以试试。
我们在这里不多再多提。《虚荣》moba手游,现已推出Windows版本,是一款点触moba手游。点触顾名思义就是通过手指点击屏幕进行走位、释放技能操作,最初只有3v3,后来推出5v5,现在也推出了摇杆操作模式。优点是画质好,人物建模精细,人物配音出彩,优化到位,游戏机制比较多,比如说河道顺水而行走得快,反之则慢。
需要插眼。光影效果完爆国内其他同类游戏。拿王者荣耀来说的话,无论是画质还是优化亦或是游戏机制基本上是《虚荣》完胜,不过,作为一款游戏来说,手机点触对于手残玩家来说简直就是噩梦!像我这种手笨指头粗的人来说根本就没法玩嘛。现状:游戏论坛评分偏高,达九分左右,用户粘性大,忠诚度高。国服由巨人网络代理,没错,就是那个卖脑白金的!《征途》的那个巨人网络!国服环境比较差,队友投降胜似投胎,能让你怀疑人生。
农药来的捣乱的屡见不鲜,还是国际服环境比较好。常规射击类(图为《对峙2》)《对峙2》《前锋突袭》《子弹力量》画面最推荐《对峙2》,U3引擎开发,质量杠杠的,基本上是仿照CSGO做出来的,就连枪皮都一样,抽奖机制也都一样(界面也都差不多)画面流畅,可调节画面帧率,高帧美滋滋,操作略显蹩脚,跳跃可以设置为点击键位或者是双击屏幕空白区域,狙击开镜是点击键而不是长按开镜,打狙体验不佳,射击手感一级棒,玩亚服时不时得能碰上同胞。
有团竞爆破跟全能枪王,不过没有国服与中文客户端就挺让人头疼的。操作最推荐《前锋突袭》皮肤特便宜,服务器基本上是个土豆做的。时常登陆失败手感不错,枪械种类繁多,皮肤炫酷并且丰富,总的来说比较良心,皮肤可以用cash购买,很多人喜欢刷货币,不过刷完之后,这款游戏就没什么玩头了。战术射击类目前的话就这两个,也是比较容易玩得到的。
《王者勋章》《据点守卫》据点守卫,原名《放逐游戏》最早的吃鸡手游,吃鸡手游的开端,《荒野行动》上线后,《放逐游戏》彻底凉凉,遂转战战术射击。更名《放逐游戏》给这款游戏五星完全是因为情怀,如果单纯就游戏品质来说的话一星足够,游戏本身挺不错,几个兵种,有载具啥的,不过这款游戏除了团队对抗以外非常单薄,画质如图一坨稀饭,设计手感还可以。
《王者勋章》一款最对不起虚幻四的虚幻四引擎开发游戏,画质还将就,建模粗糙。同时这是一款完完全全的抄袭游戏,照搬!《彩虹六号:拆迁》不管是干员还是机器人啥的彩六有的它都有,有幸玩过几次,没有弹道一说,指哪打哪,拆迁模式体验极差,现在已结束测试。生存类《辐射之城》《方舟》手游生存嘛,就是捡装备活下去,大家自行体会啦。
你玩过最无耻黑心的游戏是什么游戏?
黑心游戏?征途、天龙八部是比较烧钱的,但是你也可以选择去肝。因为它们还留给不想氪金的玩家一点生存空间。那个人才冲了200万,不要组他最能描述征途的一句话[我想静静]天龙八部;我只在公测的时候玩儿了一阵,那会儿还不火爆。所以没感觉到烧钱,后来因为不喜欢所以就退出了。但是后来在网上总是能看见有关天龙八部的新闻,身边也有一个朋友在玩儿。
对于越来越多明星代言传奇手游,大家怎么觉得?
名星代言传奇类广告,本人是这样认为的,首先名星自己要有保护和守法意识。即必须掌握自己的社会影响力和荣誉,其次对所做广告产品要有足够的了解和潜在的后果认识,确保所做广告的真实性和实效性,切勿为了利益而扩大宣传和过度广告。这样不但为失去名星自己的身望,还会对产品企业造负面影响,严重时严追研法律责任。所以守法,真实的明星广告会带来双重效益即:明星,企业。
两个传奇组合一个凤凰传奇一个玖月奇迹,为什么玖月奇迹先凉了?
两个组合,同样是男女搭档,凤凰传奇越来越火,而玖月奇迹却近乎销声匿迹,我认为原因有以下几点:一:凤凰传奇从出道以来歌曲作品传唱度高,而玖月奇迹的歌曲没什么传唱度凤凰传奇自出道以来,作品的传唱度一直居高不下,比如《月亮之上》、《自由飞翔》、《最炫民族风》等,近年来随着广场舞的兴起,凤凰传奇的好多歌曲简直成了广场舞神曲,歌曲节奏感强歌词朗朗上口,被越来越多的人所熟知。
毫不夸张地说,你可能没听过凤凰传奇的歌曲,但音乐响起时你总能情不自禁地跟着哼唱几句。在网络歌曲盛行的年代,这就是凤凰传奇能持续火下来的原因,你可以说他们的歌曲很土,但他们的热度不减,因为形成了自己的独特风格,这个组合才能长久,否则只是昙花一现。“凤凰传奇”杨魏玲花和曾毅相对而言,玖月奇迹就没有传唱度太高的作品了,或许是我孤陋寡闻,只听过他们的一首歌曲就是《中国美》。
这个组合是从《星光大道》节目走出来的,王小玮双排键弹的不错,这是一大亮点,除此之外歌曲表现平淡无奇,传唱度不高,没有太拿得出手的作品,慢慢的就会被人们遗忘。“玖月奇迹”王小玮和王小海二:音乐组合,合则两利,争则两伤虽然之前也有谣言传出凤凰传奇解散的消息,但在事实面前都不攻自破。据说,玲花刚开始打拼的那几年,曾毅给了他很大的帮助,所以两个人直到现在唱歌赚的钱都是五五分账,二人关系也不错。
反观玖月奇迹,从一开始的搭档变成了夫妻,之后又陷入离婚的风波,这对于他们的音乐事业肯定有很大的影响。做音乐不容易,尤其是音乐组合经常会因为想法不同,或者因为利益分配不均而影响到事业的发展,有的甚至导致组合解散。这是个很简单的道理,合则两利,争则两伤,只有创作出更好的传唱度更高的作品,才有更多的人喜欢。
三:与音乐市场的大环境有关,不推陈出新只能被遗忘或者直接凉凉我们都知道从2010年以后国内的音乐市场发生了很大的变化,以前的歌曲可以单曲循环听了一遍又一遍堪称经典,但现在的音乐都是那些昙花一现被网络带火的歌曲,难怪有人说“以前的歌坛是神仙打架现在的歌坛是群魔乱舞。”不知道大家有没有发现以前的一些红极一时的歌手或者组合大都慢慢淡出了大众的视线,如果不推陈出新拿出一些好的新的音乐作品,很快就会被市场淘汰。
这也是为什么好多歌手都去参加综艺节目的原因,因为获得更多曝光的机会才有话题有流量,当然光靠炒作或者其他的手段是不长久的,说一千道一万,作品才是硬道理!前不久,凤凰传奇在一档音乐节目中翻唱了一首流行歌曲《海底》,让很多人眼前一亮耳目一新,也足以看出凤凰传奇组合的音乐才华,敢于尝试敢于突破,一心一意做音乐,组合才能走的更远更久。
为什么有些人钟情176版传奇,而对其他画面好的、炫的游戏却并不感兴趣呢?
其实,《传奇》1.76版本的这个分界线给玩家的感觉就如初恋女友:“1.76前的传奇是个朴素简单的女孩子,一起很开心;1.76版本后呢,这个女孩子变成了金钱至上的人,从骨子里变样了。”从传奇而转为玩其他游戏的也有很多,也有很多是继续留在传奇里跟随版本走的。但不管现在有没有继续玩传奇,玩怎样的传奇,这些玩家都有一个共同点:就是对曾经的1.76版本念念不忘,而且一致认为那才是传奇。
而那些还只玩1.76前的私服或者是在百区的玩家,只能说曾经不想改变,现在无法改变。十几年的执着下来,这已经不是单纯的为了玩游戏而游戏了,不再追求画面和游戏机制怎样,真正成为传奇“遗老”,游戏只有传奇,传奇就是游戏。成家立业,也没精力去接受其他的游戏,反而会觉得其他游戏很幼稚。所以,现在还在玩1.76版的传奇玩家,就别说什么其他游戏的画面怎样了,这已经不是他们所追求的,现在玩游戏只是对过去的怀念和现在的消遣,真的只是消遣,哪天不玩传奇了,可能也是不玩其他任何游戏的人。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1