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火影忍者的小游戏解说视频,我的世界火影忍者视频解说

时间:2022-03-28 07:42:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

新手主要每天把活跃100给完成,可以领不少的金币,仙鹤以前出过攒金币的视频,小伙伴可以看看我的视频参考一下,忍者最好是获得高招的,这个从段位赛就可以知道,如果没有好忍者,打起来是非常难受的,其实简单来说就是金币如何最合理的使用,只要把金币用在合理的位置,才能玩的比较好一些。

火影忍者手游如何走位?

火影忍者手游如何走位

谢邀。在《火影忍者》手游决斗场中,好的走位是一个非常关键的决胜因素,如果你是单纯的原地不动丢技能,或者是经常正面接对方技能,那可能段位赛会是你的噩梦之地。别X轴一条线走,也别一直Y轴移动很多时候,当你的技能和替身还未冷却好,对方追着你过来,这时候尽量是“蛇皮走位”,往前或者往后上下走动,幅度不需要太大,尽量不要跟他保持在一条直线上,毕竟大多数的技能都是以X轴为主,附加一些Y轴的距离。

还有一种情况就是刚替身后,在角落里,对方追着你想普攻起手,这时候你要上下走动但不要一直动,看到对方普攻空掉的情况下,你稍微停一下,因为这时候他普攻收招会有短暂的后摇,当他再次移动的时候,你再继续Y轴移动,再次停顿,尽量抓他的普攻前摇和后摇的时间,来等待自己的技能冷却时间。其实,在决斗场的走位还是需要你在实战中多加练习,有时候还要预判对方的技能释放位置,预估对方技能、秘卷、替身的冷却时间,这样才能够更好的判断自己接下来的动作,很多时候都是感觉对方秘卷冷却好了,你就尽量的去迂回一下引诱对方释放出来,还有一些技能都是在实战中不断的摸索后发现的,总的来说就是多实战,多练习,再多看一些主播的打法。

火影忍者手游新手攻略有哪些?

火影忍者手游新手攻略有哪些

谢谢邀请。仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。这款游戏,根据仙鹤建议,里面的金币不要随便用,金币在里面是可以买忍者、买招募卷的,个人认为花在招募卷上比较划算,高招的S和A忍者,一般都是以高招的最强,金币买的忍者其实也是可以入手的,但是疾风佐助和疾风丁次不要买,因为后期的副本可以获得。

按照奖励宝箱里面的忍者来做。里面的招财只招募2次免费的,其他的都给坐满,但是需要用金币的地方都不要用,把金币攒下来,只要玩一段时间,就会发现金币的重要性。新手主要每天把活跃100给完成,可以领不少的金币,仙鹤以前出过攒金币的视频,小伙伴可以看看我的视频参考一下,忍者最好是获得高招的,这个从段位赛就可以知道,如果没有好忍者,打起来是非常难受的,其实简单来说就是金币如何最合理的使用,只要把金币用在合理的位置,才能玩的比较好一些。

平民玩家怎么玩《火影忍者》?

平民玩家怎么玩《火影忍者》

火影忍者手游虽然是一款氪金游戏,但是不充钱也可以玩的很好的。只要愿意付出时间,虽然战力可能要差一些,但是各种忍者都是可以出的。剑客以前写过很多新手或者平民怎么玩好这个游戏的文章。感兴趣的可以去看看。这里剑客就再来简单说说一个新手不充钱怎么样玩好火影忍者手游。新手来玩火影忍者手游的话,先随便进个区玩几天熟悉一下游戏,多加一些游戏好友。

顺便把下面这个任务做了。可以领好多金币和体力。熟悉的差不多了,就等一个新区开的时候进去玩吧。如果想投点小钱,其实100块就够了,买两个月的福袋,还可以角都理财,限定招募。可以说是最划算了。已经熟悉了几天的游戏了,又是新区第一天开始玩,这样的优势就很大了。前期一定不要节约体力,金币除了买体力还要留着小队突袭和秘境开倍。

这样很容易进一个好组织。进排名靠前的组织,以后的纲手三代仙人自来也这些都可以免费快速的获得。每天的活跃一定要完成,招财两次免费的也不要忘记。组织商店可以每天买随机忍者碎片和阿斯玛,生存先换凯,积分赛优先蝎。这几个可以免费换忍者的地方都是可以把忍者换到五星的。尤其是凯,应该是平民第一个五星A了,五星A的战力和四星S是一样的。

精英副本一定要天天扫荡。后期大家B忍都是各种五星,剑客3天就能在玉石商店换一片S碎片。前期感觉差不多了,就可以开始攒金币了,记住金币只有在高招S首付的时候再花,高招A都不要管。S上架时间是四个月,各种活动加上活跃度、决斗场四个月攒4w金币是没什么问题的。运气好S就出了,运气不好也不会差太多碎片,而A是必出的。

如何评价火影忍者手游?是个好游戏吗?

一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。很多玩这款游戏的玩家,大多都是情怀粉丝向,虽然火影忍者完结了,但总想从其他地方继续延续原来的那点小念想,所以,这款游戏也是正中下怀,目前很多稳定的玩家也是因为“情怀”二字一直苦苦的守护木叶,你可以通过这个游戏重新回顾各个经典的剧情,你也可以亲自操控自己喜欢的忍者,这对于喜欢火影的粉丝来说是一个非常大的福利,这也是很多IP游戏最能够体现的价值之一。

游戏本身虽然不错,但是,游戏的持久发展还是需要运营层面的支撑,你需要有各种好玩的活动以及趣味的玩法,这样才能够保持用户的粘性,不会产生太大的厌倦感,魔方在这方面也确实勤快,一直保持着周更的效率,虽然冷饭很多,但能够理解,毕竟每周都有新花样还是不太可能的,只是,在新忍者方面槽点就变得多了起来,立绘的丑和美,这个没办法评价,因为是日方给的,但是忍者的强弱,技能的设定,测试工作不到位,这个锅不应该甩吧?所以,这款游戏的现状就是,本身质量不错,喜欢横版动作游戏的玩家可以试试看,无论是画面还是操控性上应该是可以满足你的需求,但是,你想要长期的活跃下去,还是需要一定的毅力的。


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