莫莫这边大概的简介一下英魂之刃,现在英魂之刃在国内基本坐冷板凳了,在国外英魂之刃已经火爆起来了!可以自己试一下,值不值得下载!一下是莫莫的个人看法,不喜勿喷!!!!!!英魂之刃传承的是端游中最经典的MOBA玩法,是最早一批吃MOBA玩法螃蟹的作品,近年来随着王者荣耀、吃鸡手游崛起,加上越来越多二次元手游收到玩家欢迎,英魂之刃作为端游也推出了口袋版。
英魂之刃玩的人多吗?
感谢邀请,关注呆熊,游戏不熊。个人感觉应该不会很多,毕竟现在的手游的份额已经被抢空,而且同属MOBA类手游,其是和王者荣耀抢份额,而王者荣耀已经算是在玩家的心中根深蒂固,想要将其撼动,还是很难的。而且英雄之刃炒作也可谓比王者荣耀操作难 ,虽然技能炫酷,但是玩家对手游的印象一定是操作简单,容易上手的一个概念。
而英雄之刃还是根据魔兽世界的蓝图而改版,所以画质也相较和王者荣耀差距很大,且英雄之刃人物风格也相差很大,就比如英雄之刃的张飞吧,太复古了,英雄之刃虽然这样算尊敬历史,但是人物那么复古,玩家也比较难接受。对于现在的时代,玩家还是喜欢潮流一些的,这也算为什么英雄之刃比不过王者荣耀了。而且俩边的游戏代理也有很大的不同,王者荣耀也就只有微信和qq,而英雄之刃呢连手机品牌不同,应用商店下载的平种也是不同的。
英魂之刃是一款值得下载的游戏吗?怎么玩好?
莫莫这边大概的简介一下英魂之刃,现在英魂之刃在国内基本坐冷板凳了,但是在国外英魂之刃已经火爆起来了!可以自己试一下,值不值得下载!一下是莫莫的个人看法,不喜勿喷!!!!!!英魂之刃传承的是端游中最经典的MOBA玩法,是最早一批吃MOBA玩法螃蟹的作品,近年来随着王者荣耀、吃鸡手游崛起,加上越来越多二次元手游收到玩家欢迎,英魂之刃作为端游也推出了口袋版。
《英魂之刃口袋版》作为网龙2016年底推出的重量级手游产品,在端游的故事背景和数值体系上进行了高度还原,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗为题材,尤其注重在竞技平衡性、战斗节奏、以及视听美术上的优化,力求为手机用户呈现出原汁原味的MOBA体验。英魂之刃口袋版的操作和绝大多数的MOBA游戏大同小异,都是双摇杆的操作方式,游戏左侧固定的虚拟摇杆,右侧分布了技能和部分的系统功能,出现这种情况的主要原因是一方面因为手机端用户习惯着这种操作模式,另外一方面则是手机的性能缘故,这种固有的姿态,估计很难实现突破。
英魂之刃手游版的推出引起了大量玩家关注,但国内的人气一直不高,但在海外特色火,笔者总结了以下几个原因:国内目前主流和小众手游的玩法都非常有特色、选择丰富,加上有王者荣耀和刺激战场两座大山,想要用MOBA玩法分一波羹,不容易。王者荣耀背后是腾讯公司,腾讯公司就是用社交软件发的家,在游戏宣传里王者荣耀就先天比英魂之刃口袋版要强了,而且MOBA竞技类游戏只要一个小细节的修改,就需要玩家花费十几局甚至是几十局的时间才适应这个修改,王者荣耀之类的手游基本每个玩家都打了成千上百局了,更别说只是一个类型一致,但是内部的细节完全不同的其他游戏了。
二、国外版本的UI界面看起来更高端不少玩家反映,国外版本的英魂之刃品质更佳,视觉效果更好,吸引了更多的外国人。三、国外版本游戏性和游戏机制更好在《英魂之刃口袋版》海外版本中,极具操作手感的四技能设定,让许多习惯了“阉割”版MOBA手游的海外玩家眼前一亮,而中国风的英雄赵云、张飞、孙悟空的加入,更是为玩家们增添了强烈的历史代入感,平均每局8-15分钟的游戏节奏,让小规模团战爆发更加频繁,短促有力的攻防转换,紧扣手游用户碎片化时间的需要,也让不少海外游戏达人们痴迷其中,他们通过直播的形式,向更多喜爱MOBA游戏的海外玩家们展示《英魂之刃口袋版》的无限魅力。
同时,天赋宝石系统也在海外受到了欢迎,其他的MOBA手游虽然在符文上的区别比较大,但是感觉和英魂之刃的符文(天赋)就完全不同了,王者荣耀的符文分级是12345这样的分级,而且一套高等级的符文确实为战力带来的加成是不可小觑的。然而英魂之刃口袋版的宝石天赋则更加的让人眼前一亮,宝石分为三种颜色和123三个级别,游戏的宝石不仅仅只是有着本身的加成,还有宝石到达一定级别的后会解锁天赋,而天赋也是十分的有意思。
王者荣耀已然大火,腾讯为何要开发英雄联盟手游?
首先非常感谢邀请!在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。一:王者荣耀虽然已经进去了平稳期,但是仍然有很多英雄联盟的玩家不玩王者荣耀,我身边就有很多,无非是看不起王者或者讨厌王者的排位匹配机制(连赢必会连输,连输却不一定会连赢。),出手游就是增加市场,给没有时间玩LOL但也不喜欢玩王者的人创造市场。
二:王者的成功和稳定只是在国内,对于国外市场就很乏力,垃圾的匹配装置,诱导你不停充钱的套路,还有国外对手机的依赖性低等等原因。使得王者荣耀在市场一直都没有热度。但是LOL不一样,作为全球最热门的moba类游戏。出手游后一定会在全球引起热度,相信每一位召唤师都会去下载,每一个停留在30级的人也会去试着回归。
出手游就是为了打开海外市场,鹅厂野心不小,一个王者荣耀只在国内火了就能赚得盆满钵满。如果有一个可以在全球都火的moba手游,那赚的得有多少?三:当年已经有QQ了,但腾讯还是出了微信,当年是不是也在砸自己的脚?并不是的,胡里花哨的QQ留不住年长的人和拒绝这些的人,但是微信可以留住。因此现在的人选择聊天软件不是微信就是QQ。
微信的出现,填补了QQ的空白。LOL手游的出现就是在填补王者荣耀的空白。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!。
英魂之刃口袋版为什么火不起来?和王者荣耀相比差在哪里?
将近一年前还在玩王者荣耀,因为各种坑加上买英雄买铭文的钱难挣就弃坑了,转战英魂之刃口袋版。说一说英魂口袋版与王者荣耀为何受欢迎程度相差如此大,首先也是最重要的一点:宣传。同为腾讯旗下,英魂之刃基本上看不到什么宣传,而王者荣耀铺天盖地,恨不得抢了办证、通下水道的地盘来宣传,这就使得大多数人根本无法接触到英魂。
不过近几个月来英魂口袋版的在线人数满满的开始涨起来了,而王者缺有不少人弃坑,也许某个时间段英魂会成为主流(前提一直保持着用心创造快乐,而不是用钱)。说一说英魂口袋版与王者的区别,我本人推荐英魂口袋版。首先,英魂的金币赚的很快,本人已满英雄(0元党,除了首冲小龙女、贵族精灵王子、积分英雄福娃以及刚出的火神没有)满宝石,另外英魂口袋版每月签到送皮肤,也经常有活动送英雄送皮肤,0元党的我竟然混了快40个皮肤了。
英魂之刃和王者荣耀这两款游戏你们觉得最有区别的地方是什么?
英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。
王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。
所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。
然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1