一句话评价:强度不能匡扶大汉,但至少可以游戏人生。推荐理由:1.战术相对多样,游戏感比较丰富。2.作为蜀将,难得这么有趣。3.拼点系总有他存在的价值,简雍不存在长时间酱油风险。4.阵亡配音太有趣了,而且经常可以听到。首先,他是一个带有拼点技能的武将,而无论拼点赢或没赢,简雍都可以收回一张牌。这样的设计的确很像他在历史中经常做的说客身份。一技能巧说好比通过拼点的形式向对方提出条件,若能达成,合则两利。二技能纵适则更加形象,拼点赢可以对比游说成功,所以获得对方拼点的牌,好比将对方主公的意见拿到手回去禀告刘备;拼点没赢则收回自己的牌,买卖不成仁义在嘛,我投出去的简历你丫要是看也不看就扔垃圾箱了,那就不如给我收回来。拼点成功后可以加成杀桃酒等基本牌,顺拆等非延时锦囊的作用,作用效果比较丰富,这也正是简雍最有趣味的地方。各种形式都可以尝试一下,或许我们可以管简雍叫“兼用”。简雍是一个带有拼点技能的武将,那我先来总结一下三国杀体系中的拼点技能,也算给一些还不是很清楚的同学捋一下头绪,划一下重点。目前三国杀体系中的拼点技能:蜀国:祝融-烈刃,简雍-巧说。魏国:荀彧-驱虎。吴国:太史慈-天义,孙策-制霸。群雄:高顺-陷阵,袁术-制霸,刘协-密诏,伏皇后-惴恐。国战专属:孙策-鹰扬,纪灵-双刃。11专属:许褚-挟缠。桌游志专属:文武蒙-探虎,张飞—大喝。对于简雍这么宅在身份局的武将来说,他可能遇到的拼点行为有,烈刃,驱虎,天义,陷阵,密诏,惴恐,当然,二技能的主要发挥时机,是配合一技能巧说。说完二技能,再回来说说一技能,这才是简雍这名武将可玩性的根本所在。首先,我们权当他已经拼点赢了,看看能有什么效果:他出牌阶段使用的第一张基本牌/非延时锦囊可以额外指定/减少一个目标。可以巧说的基本牌——杀,桃,酒。有的同学把巧说杀的简雍和太史慈做比较,这是可取的,但也需要注意其中的区别。巧说使得牌的技能ctrl C ,ctrl V的前提是这张牌要能使用得出去。所以,巧说杀的流程是这样的,拼点成功——杀指定一个目标A(A要在你的攻击范围内)——可以巧说特效额外选择一个B使他也成为杀的目标(B和你的攻击范围没关系)。也就是说,太史慈的天义双杀是两个都无视距离,巧说是得先能杀到一个,这样第二个才无视距离。(怎么不第二个半价呢)同样的,一般人在自己的出牌阶段中,只有自己已经损失体力了,才能对自己使用桃,巧说也不例外。孙尚香联姻需要受伤的男性,简雍巧说需要受伤的自己。有趣的是,酒也是可以巧说的,这使得A同学在简雍回合内如果使用了杀,若命中,也执行酒对其的加成效果。村规双将中,如果简雍和贾诩,刘协合体,那这位A同学则可以在巧说酒后,在乱武和密诏中产生效果,而OL身份局中,这主要体现在巧说一名有武器的队友,喝酒后借他的刀杀人时,酒可以生效。再说说简雍巧说非延时锦囊的情况~~巧说过河拆桥,则大牌拼点获胜,收获了敌人的小牌,然后使用一张拆,指定一个A,再额外指定一个B,然后按照逆时针结算A和B。当然,黑拆还是不能指定贾诩的。巧说无中生有,可以额外送一个人两张,顿时觉得自己变身小马腾。巧说决斗多少有一些作死的感觉,巧说火攻也有一些巧妇难为无米之炊的味道,巧说借刀杀人或许是一个很有趣也很意外的场景。巧说顺手牵羊,拼点赢后,先找到一个合法的顺手牵羊的目标A,然后再额外指定一个B。A需要与简雍距离为一,B则不需要,这一点可能成为简雍最喜闻乐见的地方。巧说铁索可以连三人;重铸不是使用锦囊,巧说特效继续保存。从这里看,简雍又和荀攸有了一些可以对比的地方。但是我们还是应该注意到,简雍首先要拼点赢,然后最重要的是他要有上述的这些锦囊才能发挥巧说带来的加成效果。而荀攸则可以空手套白狼。简雍要发挥巧说双锦囊的效果,首先要有锦囊种子才行,而他本身不产种子,所以只好向刘备这样的土豪求种子,求仁德,当然啦,简雍也用他的生命去履行着他的誓言“玄德,你给我种子,好人一生平安”。简雍这个人想发挥前述的那些花哨的招式的两个先决条件是,拼点要赢,有牌能出。换句话说就是,要有大牌,要有小牌。而简雍自己除了优先的通过二技能回流小拼点牌的能力,就没有更多的摸牌技能了,所以他选择了一生跟随一个可以仁德给他牌的主公,也算他识时务者为俊杰。简雍作为刘备从发迹就开始追随他的一名谋士,和其他蜀国武将,尤其是蜀国谋士之间,的确有不少小技能Combo,这里我挂一漏万的说到两句。巧说双桃送法正,可以触发恩怨摸一张牌。小诸葛火技看光某人的唯一底牌,简雍可以通过大牌巧说起到顺手牵羊的作用。巧说锦囊多数时候都和徐庶没什么关系,这两位的关系啊,,,巧说帮助迟暮的丞相制造空城。另外,巧说无中生有,不会触发集智,但会触发无言,实在是太堪忧了作为一名说客,最希望的莫过于敌方的底细被自己洞察,这样才能有的放矢的指定游说策略。简雍对于那些只有一两张牌的,尤其是这仅有的牌还是被火攻,被智愚或者五谷开出来的明牌的武将来说,是很讨厌的。比如某个没有手牌的武将,五谷的时候捡了一张小A决斗。被机智的简雍巧说并拿走了这种决斗,然后就被这张决斗送了性命,并同时害队友也躺了一枪。同时,游说失败的结果也不是很可怕,毕竟两国交战不斩~~首先可以回收自己的巧说小牌,就算是使用了一张拆吧。然后负面效果只是这个回合不能使用锦囊,还算是仁至义尽,并没有完全没收简雍享受生活的工具。前面我对着技能说了简雍有这么多各式各样的好处,就好比简雍对着别人游说了半天都是诱之以利,描绘了一番美好蓝图,就好比我老板看到一个新技术一年里发了好几天CNS,也想让我们去做做,好像只要用了这个技术就能Nature and Science一样。不过,无论是被技能吸引的你们,被简雍游说的路人,还是被老板教育的我和其他工友,都要跳出虚构的美好,想一想这种美好有没有可操作性,这个技能的发挥是否稳定。简雍的发挥需要有大牌保证巧说成功,还要有好牌种子发挥特效,而他几乎只有纵适回收拼点小牌这一个保护性技能,基本没有摸牌加成属性,这就意味着简雍在很多时候就是在出牌阶段开始时起到远距离顺手牌(巧说成功)或者几乎无损一拆(巧说失败)的作用。不过,相信每一个袁术的爱好者都有这种感受,每次开局少庸都是因为蜀国,游卡蜀黑本性导致了蜀国武将的强度和出场率都比较堪忧。而简雍的阵亡台词却格外精彩,和周瑜的“既生瑜何生~”(黄月英阵亡时补一句“亮”)一样,简雍的阵亡台词“两国交战不斩~~”的句末隐字也是说的很有场景感,尤其是最后吞字让人觉得一定是被他游说的那家主公一时愤怒,没收了他游说的工具——割了他的舌头,至少是抹布塞口才发出了这样的声音。使用简雍这名武将,在游戏时可以愉快的肆意巧说,死了之后还能听到这么一声快乐的配音,不是很欢乐嘛?还可以吧。娱乐性,游戏体验很好。但是,本身防守很糟糕。如果你想双杀,你可以买太史慈;如果你想双锦囊,你可以买荀攸;如果你想双桃,你可以用华佗。不过,简雍的游戏体验真的很高,实在不行,你可以上太阳神三国杀上测试几局。另外,由于简雍,游卡修改了诸如无中生有等等牌的描述~挺厉害的,可以拼点,防守欠佳。<巧说> 出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你使用的下一张非延时类锦囊可以额外指定一个目标或减少指定一个目标。若你没赢,你不能使用非延时类锦囊直到回合结束。每阶段限一次。<纵适> 每当你拼点获胜,你可以获得对方的拼点牌;每当你拼点失败,你可以收回你自己的拼点牌。不厉害...血少防低,拼点每回合可以消耗对方一张牌,另外拼点赢以后的收益倒是还马马虎虎。主要是拼点牌可以回收不用仍 但3学没任何防守技能