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梦幻西游手游法宝最高评分,梦幻西游手游 什么样的才算珍品

时间:2022-09-03 07:36:04来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻西游手游 什么样的才算珍品

珍品有三大类: 1.高级魔兽要决都是珍品 2.珍品装备(强化打造≥50级才有可能成为珍品):强化打造的高属性装备(评分高) 3.珍品宠物:参战等级≥55级的宠物宝宝,且与宠物的成长、技能类型、技能数有关(神兽属于珍品宠物) Ps:当宠物所携带的技能评分≥100时即可成为珍品摆摊出售 以上就是珍品的评判规则!装备可以通过镶嵌宝石来提高评分,宠物可以通过提高资质,成长,技能数,更改技能类型来增加评分!
只有你有的才是珍品

梦幻西游手游 什么样的才算珍品

2,梦幻西游手游法宝评分怎么算 法宝评分介

【法宝评分】  法宝评分直接算到人物综合评分当中,法宝评分是根据法宝等级、进阶数以及两仪属性决定的。  法宝等级越高、进阶数越多,评分越高!  说明:角色拥有的所有法宝均算入法宝评分中!扩展资料:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

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3,梦幻西游手游法宝什么属性评分最高

1、法宝进阶简介 法宝修炼到5级时,需要进阶到1阶才能继续升级。同样,法宝升级到8级、10级时,也需要进阶。法宝最多进阶到3阶。 法宝每次进阶,都会获得一条两仪属性。两仪属性包括两种,阳属性和阴属性。每次随机获得其中一种。进阶可以大幅提升法宝效果。 进阶需要消耗同名的法宝精华。法宝精华可以摆摊交易。 2、两仪属性 法宝第3次进阶后,拥有3条两仪属性时,会根据这3条两仪属性自动获得一条四象属性。四象属性赋予法宝一个特殊的效果,包括四种:太阳、少阳、太阴、少阴。每个法宝所起到的效果都是不一样的哦。 3、四象属性 四象属性和3条两仪属性的对应关系为: 太阳:3条阳属性 少阳:2条阳属性,1条阴属性 太阴:3条阴属性 少阴:1条阳属性,2条阴属性 与法宝炼化不同的是,法宝进阶的效果会大幅提高法宝效果,有些法宝还会发生质变。 获得: 1、通过摆摊购买其他玩家出售的法宝精华; 2、购买法宝精华礼包,可随机获得1个法宝精华; 3、利用法宝积分限时兑换; 作用: 使用法宝精华可以对法宝进行进阶操作以及两仪属性逆转; 说明: 1、一个法宝精华分解后可获得10点法宝积分; 2、法宝精华只能给对应的法宝进行进阶,无法对其他的法宝使用。

梦幻西游手游法宝什么属性评分最高

4,梦幻手游兽决评分

神兽评分打完红书在3000评分左右。
高级冥思战斗中,每回合自动恢复等级*1的魔法绿芦羹价格有多贵,相信不用笔者多言了吧?特别是不少喜爱法宠的玩家,更是绿芦羹哗啦啦地流。而如果你能为你的法宠留下一个宝贵的技能栏给高级冥思,那么你会发现你也能节约下一大笔开支。高级再生战斗中每回合自动恢复等级*3的气血,同时降低10%物理伤害结果。高级冥思的hp版,而且相对于高级冥思通常只适用于法宠,高级再生可以同时适用于法宠和血宠。高级敏捷宠物速度增加20%虽然看起来速度不会影响攻击效果,但是速度的高低决定了你的召唤兽是否有出手机会。对于攻宠和高敏血宠而言,一本高级敏捷也许就决定了谁能活到最后。高级固法提升等级*2的法术防御,但法术伤害结果会降低10%虽然高级固法只对法术伤害效果起作用,但是目前游戏中龙宫的数量,以及中级召唤兽中龟丞相以及瑞兽的数量,都已经在无形中提升了高级固法的价值。高级精神集中可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%。在诸如秘境除妖这样的pve活动中,玩家恐怕最讨厌的就是各类封系对手,而高级精神集中就为你解决了这一问题。同时虽然它减免物理伤害的概率只有10%,但在像环怪战中常常能起到意想不到的作用,因此可以作为多技能血宠的常备兽诀之一

5,梦幻西游手游里面排行榜综合评分里宠物评分是怎么算的

梦幻西游手游里面的宠物评分与宠物技能个数、技能类型、宠物资质、宠物成长有关,越值钱的魔决加的评分越多,成长、资质、技能个数也占据一定评分比例。其中在宠物评分中高级内丹镶一颗上去加96评分,提升一次加24评分。低级内丹镶一颗上去加24评分,提升一次加8评分。提升一次高级内丹的评分是镶嵌高级内丹的4分之1。提升一次低级内丹的评分是镶嵌低级内丹的3分之1。扩展资料:梦幻西游手游里当宠物所携带的技能评分≥100时即可成为珍品摆摊出售,这里不管是必带的还是后天打的技能书。例如吸血鬼必带鬼魂(10分)和偷袭(30分)这样一下就有了40分基础,吸血鬼必带的鬼魂(10分)+偷袭(30分)以及高土防御(10分)+吸血(30分)+魔之心(30分),在总共110分就是珍品宠物了。梦幻西游手游里评分可增加50分技能有高级必杀、高级连击、高级偷袭、高级法术暴击、高级法术连击、高级法术波动、高级神佑复生、舍身击、高级魔之心、高级吸血。
人物综合实力中包含的是宠物中评分最高的3只宠物的评分综合
梦幻西游手游最强宠物的话是各类合出来10技能高属性的宠物,前期的话我建议用系统送的龙女,这个龙女不管技能还是属性都是不错的,其次到了65级你可以炼妖...
梦幻西游手游最强宠物的话是各类合出来10技能高属性的宠物,前期的话我建议用系统送的龙女,这个龙女不管技能还是属性都是不错的,其次到了65级你可以炼妖...

6,梦幻西游手游法宝评分怎么算 如何提高法宝评分

【法宝简介】  三界里每天都有大小神仙妖魔斗法,斗到激烈处,法宝碰撞法宝,便有无数的法宝碎片散落到了各地。有缘之人拾得后,加以精心炼化,便能将这神奇之物恢复的十之八九。再加以精华修补,甚至可以完全恢复法宝的原貌。  有的法宝可以佩戴在身上,增强人物的战斗能力;还有一些法宝需要在战斗时祭出使用,能出敌不意,成为胜利的关键。  【法宝获得】  法宝碎片是炼化法宝的基础材料,每种法宝只需炼化一次,不能多次炼化。炼化后的法宝就可以使用了。  在日常活动中可以获得法宝碎片,多余的法宝碎片可以分解为仙气,仙气可以用于提升法宝等级。  【法宝分类】  1、主动法宝  主动法宝是必须在战斗中使用才能发挥效果的法宝。  战斗中使用法宝,需要占用人物1回合出手。使用法宝不受封印物理、法术、特技状态的限制。  使用主动法宝需要消耗一定的灵力,灵力不足时会使用失败。灵力每回合固定增加1点,每场战斗开始时,会自动获得6点灵力。最高可以积攒8点灵力。 2、被动法宝  被动法宝是指战斗中只要佩戴,无需使用就可以发挥效果的法宝。  一个角色最多可以同时佩戴4种被动法宝。有部分法宝培养到一定境界后,即使不佩戴也能起到部分效果。  梦幻西游手游法宝评分怎么算?梦幻西游手游如何提高法宝评分?  法宝评分关系到玩家人物的总体评分,除此之外还有装备、阵法、修炼、等级、技能等评分,综合这些评分就是玩家的人物评分。所以法宝评分也是很重要的。  注意,法宝评分计算玩家角色拥有的所有宝宝,都会计算进法宝评分中。法宝评分是根据法宝等级、进阶数以及两仪属性决定的。法宝等级越高、进阶数越多,评分越高。
法宝也分好坏的,来回逆转吧

7,梦幻西游所有法宝最佳属性只要具体属性

首先你要明白,你是RMB战士还是平民。如果是RMB战士,自然要调整到最优属性。如果是平民,进阶后什么属性就是什么属性吧。因为进阶费用可是很高的。法宝阴阳:每进阶一次后,他都会给一个阴阳的属性。游戏背景话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。
碧玉葫芦 恢复 土属性最好.木属性最差飞剑 辅助 水属性最好,木属性最差拭剑石 辅助 水属性最好,木属性最差金甲仙衣 防御 木属性最好,金属性最差缚妖索 辅助 水属性最好,木属性最差鬼脸面具 辅助 水属性最好,木属性最差金钱镖 攻击 金属性最好,火属性最差惊魂铃 辅助 水属性最好,木属性最差嗜血幡 攻击 金属性最好,火属性最差风袋 辅助 水属性最好,木属性最差
名称 类型 等级 门派限制 主/被动 作用 使用效果 碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。 飞剑 辅助 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。 拭剑石 辅助 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。 金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。 缚妖索 辅助 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。 金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。 惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。 嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。 风袋 辅助 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。 清心咒 辅助 60 - 主动 解除诅咒 一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。 九黎战鼓 攻击 60 - 被动 提升召唤兽攻击 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的攻击至战斗结束。 盘龙壁 防御 60 - 被动 提升召唤兽防御 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的防御至战斗结束。 神行飞剑 辅助 60 - 被动 提升召唤兽速度 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的速度至战斗结束。 汇灵盏 辅助 60 - 被动 提升召唤兽灵力 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的灵力至战斗结束。 五色旗盒 辅助 60 - 主动 合成导标旗 随法宝境界提升增加可同时合成的导标旗个数,节省背包空间。 天师符 辅助 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能以及对封系法术的抵抗。 织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能以及对封系法术的抵抗。 雷兽 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能以及对封系法术的抵抗。 迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级"催情大法"技能以及对封系法术的抵抗。 定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能以及对封系法术的抵抗。 玄冰面具 辅助 90 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。 捆仙绳 辅助 90 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 现形符 诅咒 90 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。 发瘟匣 诅咒 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。 聚妖铃 辅助 90 - 主动 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。 万鬼幡 辅助 90 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3 断线木偶 防御 90 - 主动 吸引召唤兽攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。 五彩娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。 番天印 诅咒 90 - 主动 禁止法宝发挥作用 一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。 七杀 诅咒 90 大唐官府 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。 罗汉珠 辅助 90 化生寺 主动 一定回合内魔法消耗大幅度减少 使用后玩家下3个回合使用任何消耗魔法的门派法术消耗减少。 分水 恢复 90 龙宫 主动 一定回合内将部分伤害转化为气血 使用后玩家下3个回合遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。 赤焰 恢复 90 魔王寨 主动 回复魔法 使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。 金刚杵 攻击 90 普陀山 被动 增加普陀山法术威力 佩带法宝的普陀山弟子在使用五行法术时的伤害值提高10-20点。 兽王令 辅助 90 狮驼岭 被动 提升召唤兽所有属性 佩带者进入战斗后随机增加其所有携带出战召唤兽的攻击、防御、速度、灵力6-12点。 摄魂 诅咒 90 阴曹地府 主动 使目标承受的伤害增加。 使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。 神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。 落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。 缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。 鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。 月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。 缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。 影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。 混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。 落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。 无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。 苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害 通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。 聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。 乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。 无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。 七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除诅咒 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。 奇门五行令 诅咒 110 五庄观 主动 令目标攻击失去准头 一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。 五火神焰印 辅助 110 魔王寨 被动 增加自身法术暴击率 增加2%法术暴击率。 九幽 恢复 110 阴曹地府 被动 利用尸腐毒为己方成员增加血量 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级*3。 忘情 诅咒 110 盘丝洞 被动 封的时候有一定几率使目标获得治疗效果减半的状态 在封中目标时使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少5%。
金:对 攻击类型 法宝有额外1%加成的效果 对 防御系法 宝有1%降低效果。 木:对 防御类型 法宝有额外1%加成的效果 对 恢复系法 宝有1%降低效果。 水:对 辅助类型 法宝有额外1%加成的效果 对 诅咒系法 宝有1%降低效果。 火:对 诅咒类型 法宝有额外1%加成的效果 对 攻击系法 宝有1%降低效果。 土:对 恢复类型 法宝有额外1%加成的效果 对 辅助系法 宝有1%降低效果。
你的意思我明白了 你说的是如果我带的2个法宝是互相克制的话 那怎么办 其实这个观点是错误的。因为法宝之间并不克制。 拿碧玉葫芦来说土属性的最好因为土属性的是恢复类法宝的话就增加1%的加血量。反之如果是木的话那么降低1%的加血量。如果你带了你个木的金甲和土的葫芦是不是就互相克制了? 并不存在的金甲和葫芦的增加数值是不会变的。总的来说五行相克只体现在装备上互相和对方克制,但是自己带的法宝无论是自己还是对方都不存在克制。每一个法宝都是单一明白了么?

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