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骑砍野蛮卡拉迪亚攻略,骑砍战团如何统一卡拉迪亚

时间:2022-09-07 00:20:20来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,骑砍战团如何统一卡拉迪亚

灭亡除了你所处阵营之外所有国家,灭亡条件在与该阵营一次战争内打败其中所有领主,攻下所有领地
不可以

骑砍战团如何统一卡拉迪亚

2,骑马与砍杀卡拉迪亚现代战争的关于操作

榴弹枪不会开榴弹枪 坦克自己会开炮 要开直升机哪有那么简单,这其实是个系列隐藏任务。  首先是时间,任务只会在午夜时刷出,要去杰尔喀拉的酒馆与酒馆老板对话“最近人们在谈论什么?”注意,真的只有午夜时才会刷出,而且不要作弊飞过去,要跑过去。这时老板会告诉你他听说斯瓦迪亚的国王在训练新的部队,要一举踏平罗多克。然后就会刷新主线任务【永远的蓝天】叫你去找哈老四交谈(以上步骤如果没有刷出这个任务则是bug,多试几次就行。实在不行就得重新开档了)  第二步,找到哈老四之后对话他会说你试图泄露斯瓦迪亚的国家级别机密,必须除掉你,或者加入他的国家。这时如果选跟他对抗的话就直接双方上部队了,蛋是对方有新型部队,笔者亲试即使全骑兵流也无法击退。即使打过了,那么这个任务也就失败了。所以这时候一定要选加入斯瓦迪亚,实在不行回头再退呗。加入后哈老四说你听说的新闻准确,他正在训练直升机部队,要建立自己的直升机亲卫队。可是他一个人办不来,需要你的协助。点同意后会+15斯瓦迪亚武装直升机部队,虽然这个15人足以扫平任意国家元帅的部队了,蛋是你不能这么干。太高调了,任务需要你必须杀无阵营部队,也就是盗贼啊KB份子啊啥的。大约打掉10队后,提示任务成功,回去找哈老四,他会说多亏了你现在他要统一不止卡拉迪亚大陆,而是整个版图。之后甩给你两本《直升机驾驶员的基本修养》,阅读需要工程学5点。并说你无权招募我的直升机部队,但是我给你一个地址,在尤河的源头,去看看吧。去看发现有一架MI-28N浩劫。现在,把一本书自己留着另一本给英雄,读完之后就可以按F使用了,必须和英雄两人才能驾驶啊!记住。

骑马与砍杀卡拉迪亚现代战争的关于操作

3,光明与黑暗 卡拉迪亚的英雄传说攻略是骑砍那个版本的MOD好

泡菜·光明与黑暗 最新版本 v1.020 要用战团1.153加载。下载地址:http://bbs.***.cn/viewthread.php?tid=311297&extra=page%3D1

光明与黑暗 卡拉迪亚的英雄传说攻略是骑砍那个版本的MOD好

4,骑马与砍杀2的地图对应现代的地理位置哪位大神知道

四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。一统天下必须要先有钱~在这里推荐各位领主们一个挣钱的方法:1.前期找到便宜卖骆驼群和捞马的地方,一定不要吝啬,有多少钱买多少。2.该招兵招兵,该打架打架,不用含糊。3.前期碰到偷猎者任务,一定要做!撇开任务自身1600左右的高奖励,你会得到13~20个皮革!这玩意在城市的价格在200~350不等,自己走路的时候看着卖。综合下来一次偷猎者任务带来的金钱收益在4500~6000!4.接下来你就可以环游大陆了,低价收货,高价卖出,便宜买驼兽,跑个一两圈你就会对各地的物产和大概物价有一个笼统的认识了!只要屯对货卖对地方你的生意就能滚雪球!5.注意!不要看见一个地方价钱好就把货全部卸光!随着你出售数量提高物价会下降!一定要记住你收货的价格,适当出售!有的货物价格奇高但是卖几个就不值钱了我差不多绕大陆跑了五圈(并不是完全的绕圈,随缘旅游,但是有大致的南货北卖的思维)就积攒了20w,直接拥有了战争资本,工坊商队拉满,打下一个刚被北帝征服防御空虚的瓦尔切格成为lord~这一套操作之后直接花4w求和,还剩下7w(每日入账1700左右)开启种田生活比给捞捞国王们当马仔爽多了呀!皮革有这么值钱的喔,你要留着到价高的城变现。而且抓小领主的事情我也一样做,收益是不错但是远没有跑商来的高且稳定。最重要的是抓小领主攒不到20w其二:我要跟各领主各贵族处好关系这里就不细说啦,大到从监狱里救小到替他去收债。其三:自立首先在刚进游戏初期就最好能把主线做到拼凑龙旗,龙旗任务做完不要交,交了就是自立,没过多久你就会是大陆公敌,我们要学刘邦,广积粮,高筑墙,缓称王。1.进游戏后最好能先单人或者小规模的剿匪。少打多能够快速涨声望和影响力,快速升级家族扩大队伍规模很有必要。3.这个时候游戏也基本到了中期了,各个国家开始群雄逐鹿了,因为我不是第一档了,所以我很清楚的知道,我不能贸然自立,不然就是围攻致死。相信大家也体会过,刚自立就有国家打你,如果是有很多国家你还能熬一阵,如果只剩一个帝国了那么你就离死不远了。所以一定要离间他们!通过王国的外交,你可以清楚的看到自己的国家和别国的兵力,你要看哪一国兵力高,你就要去挑事,让他们维持一个微妙的平衡,当然了不要随随便便参团,不然容易团灭,多培养骑兵,学会偷鸡慢慢蚕食敌方有生力量,你前期没有领地的时候去打离自己国家远的,兵力弱的国去打一个城镇下来,封两个地以后找敌国将领求和。4.这个时候你的封地和本国其他封臣离的就有些远了,为了以后自立做准备,接下来发展自己的城镇和势力,多在自己城镇附近剿匪,有贼窝就钻,进贼窝地图的时候记得按一下F4,随意射击,一开始我不懂,我说我的弓箭手怎么不射箭,和一个莽夫一样只会冲?原来被停止射击了,最后土匪头子找你单挑,反正我从不单挑。5.等到各个国家兵力都在5000以下且你的封底有了5个以上那么这个时候你就可以准备自立了,找到那个女的(3级家族+一个部队+封地+独立)这个时候很重要的一点就是在路上碰到的领主拉拢他,和他对话要成功四次,这个我有一个诀窍,我最近的一个档已经拉拢了8个领主了。每个对话选择后面都有提示失败,成功,大成功概率,你别管他说什么,有大成功选大成功,没有大成功选择高概率的成功,反正稳赚不亏。自己的国家创立了以后还是要攒影响力,把对自己有利的政策都点上,然后拉拢自己的领主,打下来的城堡给他,城市给自己!6.哪个什么阻止阴谋任务会一直开始,失败的循环不用管他,你只要有钱有粮有地,敌国打你也不怕,你打不过可以花钱求和,不用怕,所以在自立之前我还是建议身上有个100W再自立,这样前期被人打的时候可以花钱买命。关于赚钱我有几点小建议,有人选择经商,有人发战争财,我都不反对,还有人杀马证道。前期还是老老实实剿匪,中期有个5万左右了呢就可以去城里开厂,搞商队,厂子和商队前期大概一周到半个月都是亏损的(估计是在花钱搞关系)过了这段艰难时期厂子会有几十,商队会有几百,不知道你们怎么样的我是这个样子,再过个一年都不会亏会赚钱。不过我还是喜欢抓领主,发战争财美滋滋。以上是小果的一统天下的攻略,希望可以帮助到领主大人们哟~
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。一统天下必须要先有钱~在这里推荐各位领主们一个挣钱的方法:1.前期找到便宜卖骆驼群和捞马的地方,一定不要吝啬,有多少钱买多少。2.该招兵招兵,该打架打架,不用含糊。3.前期碰到偷猎者任务,一定要做!撇开任务自身1600左右的高奖励,你会得到13~20个皮革!这玩意在城市的价格在200~350不等,自己走路的时候看着卖。综合下来一次偷猎者任务带来的金钱收益在4500~6000!4.接下来你就可以环游大陆了,低价收货,高价卖出,便宜买驼兽,跑个一两圈你就会对各地的物产和大概物价有一个笼统的认识了!只要屯对货卖对地方你的生意就能滚雪球!5.注意!不要看见一个地方价钱好就把货全部卸光!随着你出售数量提高物价会下降!一定要记住你收货的价格,适当出售!有的货物价格奇高但是卖几个就不值钱了我差不多绕大陆跑了五圈(并不是完全的绕圈,随缘旅游,但是有大致的南货北卖的思维)就积攒了20w,直接拥有了战争资本,工坊商队拉满,打下一个刚被北帝征服防御空虚的瓦尔切格成为lord~这一套操作之后直接花4w求和,还剩下7w(每日入账1700左右)开启种田生活比给捞捞国王们当马仔爽多了呀!皮革有这么值钱的喔,你要留着到价高的城变现。而且抓小领主的事情我也一样做,收益是不错但是远没有跑商来的高且稳定。最重要的是抓小领主攒不到20w其二:我要跟各领主各贵族处好关系这里就不细说啦,大到从监狱里救小到替他去收债。其三:自立首先在刚进游戏初期就最好能把主线做到拼凑龙旗,龙旗任务做完不要交,交了就是自立,没过多久你就会是大陆公敌,我们要学刘邦,广积粮,高筑墙,缓称王。1.进游戏后最好能先单人或者小规模的剿匪。少打多能够快速涨声望和影响力,快速升级家族扩大队伍规模很有必要。3.这个时候游戏也基本到了中期了,各个国家开始群雄逐鹿了,因为我不是第一档了,所以我很清楚的知道,我不能贸然自立,不然就是围攻致死。相信大家也体会过,刚自立就有国家打你,如果是有很多国家你还能熬一阵,如果只剩一个帝国了那么你就离死不远了。所以一定要离间他们!通过王国的外交,你可以清楚的看到自己的国家和别国的兵力,你要看哪一国兵力高,你就要去挑事,让他们维持一个微妙的平衡,当然了不要随随便便参团,不然容易团灭,多培养骑兵,学会偷鸡慢慢蚕食敌方有生力量,你前期没有领地的时候去打离自己国家远的,兵力弱的国去打一个城镇下来,封两个地以后找敌国将领求和。4.这个时候你的封地和本国其他封臣离的就有些远了,为了以后自立做准备,接下来发展自己的城镇和势力,多在自己城镇附近剿匪,有贼窝就钻,进贼窝地图的时候记得按一下F4,随意射击,一开始我不懂,我说我的弓箭手怎么不射箭,和一个莽夫一样只会冲?原来被停止射击了,最后土匪头子找你单挑,反正我从不单挑。5.等到各个国家兵力都在5000以下且你的封底有了5个以上那么这个时候你就可以准备自立了,找到那个女的(3级家族+一个部队+封地+独立)这个时候很重要的一点就是在路上碰到的领主拉拢他,和他对话要成功四次,这个我有一个诀窍,我最近的一个档已经拉拢了8个领主了。每个对话选择后面都有提示失败,成功,大成功概率,你别管他说什么,有大成功选大成功,没有大成功选择高概率的成功,反正稳赚不亏。自己的国家创立了以后还是要攒影响力,把对自己有利的政策都点上,然后拉拢自己的领主,打下来的城堡给他,城市给自己!6.哪个什么阻止阴谋任务会一直开始,失败的循环不用管他,你只要有钱有粮有地,敌国打你也不怕,你打不过可以花钱求和,不用怕,所以在自立之前我还是建议身上有个100W再自立,这样前期被人打的时候可以花钱买命。关于赚钱我有几点小建议,有人选择经商,有人发战争财,我都不反对,还有人杀马证道。前期还是老老实实剿匪,中期有个5万左右了呢就可以去城里开厂,搞商队,厂子和商队前期大概一周到半个月都是亏损的(估计是在花钱搞关系)过了这段艰难时期厂子会有几十,商队会有几百,不知道你们怎么样的我是这个样子,再过个一年都不会亏会赚钱。不过我还是喜欢抓领主,发战争财美滋滋。以上是小果的一统天下的攻略,希望可以帮助到领主大人们哟~MOD我推荐光明与黑暗。至于《骑马与砍杀2》的发布时间,官方早就公布了,2020年3月抢先体验版将正式登陆steam,你可以关注他们的官方微博,留意后续消息。
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。一统天下必须要先有钱~在这里推荐各位领主们一个挣钱的方法:1.前期找到便宜卖骆驼群和捞马的地方,一定不要吝啬,有多少钱买多少。2.该招兵招兵,该打架打架,不用含糊。3.前期碰到偷猎者任务,一定要做!撇开任务自身1600左右的高奖励,你会得到13~20个皮革!这玩意在城市的价格在200~350不等,自己走路的时候看着卖。综合下来一次偷猎者任务带来的金钱收益在4500~6000!4.接下来你就可以环游大陆了,低价收货,高价卖出,便宜买驼兽,跑个一两圈你就会对各地的物产和大概物价有一个笼统的认识了!只要屯对货卖对地方你的生意就能滚雪球!5.注意!不要看见一个地方价钱好就把货全部卸光!随着你出售数量提高物价会下降!一定要记住你收货的价格,适当出售!有的货物价格奇高但是卖几个就不值钱了我差不多绕大陆跑了五圈(并不是完全的绕圈,随缘旅游,但是有大致的南货北卖的思维)就积攒了20w,直接拥有了战争资本,工坊商队拉满,打下一个刚被北帝征服防御空虚的瓦尔切格成为lord~这一套操作之后直接花4w求和,还剩下7w(每日入账1700左右)开启种田生活比给捞捞国王们当马仔爽多了呀!皮革有这么值钱的喔,你要留着到价高的城变现。而且抓小领主的事情我也一样做,收益是不错但是远没有跑商来的高且稳定。最重要的是抓小领主攒不到20w其二:我要跟各领主各贵族处好关系这里就不细说啦,大到从监狱里救小到替他去收债。其三:自立首先在刚进游戏初期就最好能把主线做到拼凑龙旗,龙旗任务做完不要交,交了就是自立,没过多久你就会是大陆公敌,我们要学刘邦,广积粮,高筑墙,缓称王。1.进游戏后最好能先单人或者小规模的剿匪。少打多能够快速涨声望和影响力,快速升级家族扩大队伍规模很有必要。3.这个时候游戏也基本到了中期了,各个国家开始群雄逐鹿了,因为我不是第一档了,所以我很清楚的知道,我不能贸然自立,不然就是围攻致死。相信大家也体会过,刚自立就有国家打你,如果是有很多国家你还能熬一阵,如果只剩一个帝国了那么你就离死不远了。所以一定要离间他们!通过王国的外交,你可以清楚的看到自己的国家和别国的兵力,你要看哪一国兵力高,你就要去挑事,让他们维持一个微妙的平衡,当然了不要随随便便参团,不然容易团灭,多培养骑兵,学会偷鸡慢慢蚕食敌方有生力量,你前期没有领地的时候去打离自己国家远的,兵力弱的国去打一个城镇下来,封两个地以后找敌国将领求和。4.这个时候你的封地和本国其他封臣离的就有些远了,为了以后自立做准备,接下来发展自己的城镇和势力,多在自己城镇附近剿匪,有贼窝就钻,进贼窝地图的时候记得按一下F4,随意射击,一开始我不懂,我说我的弓箭手怎么不射箭,和一个莽夫一样只会冲?原来被停止射击了,最后土匪头子找你单挑,反正我从不单挑。5.等到各个国家兵力都在5000以下且你的封底有了5个以上那么这个时候你就可以准备自立了,找到那个女的(3级家族+一个部队+封地+独立)这个时候很重要的一点就是在路上碰到的领主拉拢他,和他对话要成功四次,这个我有一个诀窍,我最近的一个档已经拉拢了8个领主了。每个对话选择后面都有提示失败,成功,大成功概率,你别管他说什么,有大成功选大成功,没有大成功选择高概率的成功,反正稳赚不亏。自己的国家创立了以后还是要攒影响力,把对自己有利的政策都点上,然后拉拢自己的领主,打下来的城堡给他,城市给自己!6.哪个什么阻止阴谋任务会一直开始,失败的循环不用管他,你只要有钱有粮有地,敌国打你也不怕,你打不过可以花钱求和,不用怕,所以在自立之前我还是建议身上有个100W再自立,这样前期被人打的时候可以花钱买命。关于赚钱我有几点小建议,有人选择经商,有人发战争财,我都不反对,还有人杀马证道。前期还是老老实实剿匪,中期有个5万左右了呢就可以去城里开厂,搞商队,厂子和商队前期大概一周到半个月都是亏损的(估计是在花钱搞关系)过了这段艰难时期厂子会有几十,商队会有几百,不知道你们怎么样的我是这个样子,再过个一年都不会亏会赚钱。不过我还是喜欢抓领主,发战争财美滋滋。以上是小果的一统天下的攻略,希望可以帮助到领主大人们哟~MOD我推荐光明与黑暗。至于《骑马与砍杀2》的发布时间,官方早就公布了,2020年3月抢先体验版将正式登陆steam,你可以关注他们的官方微博,留意后续消息。感谢邀请[灵光一闪]这个游戏后期肯定要自立的,如果想要自立,首先确定下自己是否满足以下几点:说服力够么?荣誉够么?关系够么?兵力够么?统治权够吗?装备好吗?钱攒够了吗?等级高吗?如果想自立以上必须满足!其实智力太早不一定好玩,天天打仗特无聊,和平期间想打仗,战争期间想和平。只能说自立是一条不归路。最后给你几点建议:1.兵力要足够,不然被千人围城很难受,那也也不会有什么优势,弄不好就会全军覆没。2.弓箭手,步兵,骑兵都要有。别只带骑士,其实只适合打野,很难攻城,就算成功损失也会很大。3.自立之前一定要有充足的准备。攻的国家实力不能太强,大部队应该签字在战场上。4.要有足够多足够精锐的弓箭手,弓箭手最厉害的是巴旦贵族兵种。一定要多养。5.步兵是顶缺口的,尽量不用骑兵。6.实在守不住城就弃城或谈和,绝对不能被抓。7.最重要的一点,一定要及时存档,不然全军覆没,还要从头再来。我是骑砍2的新主播,喜欢的话可以关注我,遇到问题可以一起讨论。[玫瑰][玫瑰][玫瑰]
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。一统天下必须要先有钱~在这里推荐各位领主们一个挣钱的方法:1.前期找到便宜卖骆驼群和捞马的地方,一定不要吝啬,有多少钱买多少。2.该招兵招兵,该打架打架,不用含糊。3.前期碰到偷猎者任务,一定要做!撇开任务自身1600左右的高奖励,你会得到13~20个皮革!这玩意在城市的价格在200~350不等,自己走路的时候看着卖。综合下来一次偷猎者任务带来的金钱收益在4500~6000!4.接下来你就可以环游大陆了,低价收货,高价卖出,便宜买驼兽,跑个一两圈你就会对各地的物产和大概物价有一个笼统的认识了!只要屯对货卖对地方你的生意就能滚雪球!5.注意!不要看见一个地方价钱好就把货全部卸光!随着你出售数量提高物价会下降!一定要记住你收货的价格,适当出售!有的货物价格奇高但是卖几个就不值钱了我差不多绕大陆跑了五圈(并不是完全的绕圈,随缘旅游,但是有大致的南货北卖的思维)就积攒了20w,直接拥有了战争资本,工坊商队拉满,打下一个刚被北帝征服防御空虚的瓦尔切格成为lord~这一套操作之后直接花4w求和,还剩下7w(每日入账1700左右)开启种田生活比给捞捞国王们当马仔爽多了呀!皮革有这么值钱的喔,你要留着到价高的城变现。而且抓小领主的事情我也一样做,收益是不错但是远没有跑商来的高且稳定。最重要的是抓小领主攒不到20w其二:我要跟各领主各贵族处好关系这里就不细说啦,大到从监狱里救小到替他去收债。其三:自立首先在刚进游戏初期就最好能把主线做到拼凑龙旗,龙旗任务做完不要交,交了就是自立,没过多久你就会是大陆公敌,我们要学刘邦,广积粮,高筑墙,缓称王。1.进游戏后最好能先单人或者小规模的剿匪。少打多能够快速涨声望和影响力,快速升级家族扩大队伍规模很有必要。3.这个时候游戏也基本到了中期了,各个国家开始群雄逐鹿了,因为我不是第一档了,所以我很清楚的知道,我不能贸然自立,不然就是围攻致死。相信大家也体会过,刚自立就有国家打你,如果是有很多国家你还能熬一阵,如果只剩一个帝国了那么你就离死不远了。所以一定要离间他们!通过王国的外交,你可以清楚的看到自己的国家和别国的兵力,你要看哪一国兵力高,你就要去挑事,让他们维持一个微妙的平衡,当然了不要随随便便参团,不然容易团灭,多培养骑兵,学会偷鸡慢慢蚕食敌方有生力量,你前期没有领地的时候去打离自己国家远的,兵力弱的国去打一个城镇下来,封两个地以后找敌国将领求和。4.这个时候你的封地和本国其他封臣离的就有些远了,为了以后自立做准备,接下来发展自己的城镇和势力,多在自己城镇附近剿匪,有贼窝就钻,进贼窝地图的时候记得按一下F4,随意射击,一开始我不懂,我说我的弓箭手怎么不射箭,和一个莽夫一样只会冲?原来被停止射击了,最后土匪头子找你单挑,反正我从不单挑。5.等到各个国家兵力都在5000以下且你的封底有了5个以上那么这个时候你就可以准备自立了,找到那个女的(3级家族+一个部队+封地+独立)这个时候很重要的一点就是在路上碰到的领主拉拢他,和他对话要成功四次,这个我有一个诀窍,我最近的一个档已经拉拢了8个领主了。每个对话选择后面都有提示失败,成功,大成功概率,你别管他说什么,有大成功选大成功,没有大成功选择高概率的成功,反正稳赚不亏。自己的国家创立了以后还是要攒影响力,把对自己有利的政策都点上,然后拉拢自己的领主,打下来的城堡给他,城市给自己!6.哪个什么阻止阴谋任务会一直开始,失败的循环不用管他,你只要有钱有粮有地,敌国打你也不怕,你打不过可以花钱求和,不用怕,所以在自立之前我还是建议身上有个100W再自立,这样前期被人打的时候可以花钱买命。关于赚钱我有几点小建议,有人选择经商,有人发战争财,我都不反对,还有人杀马证道。前期还是老老实实剿匪,中期有个5万左右了呢就可以去城里开厂,搞商队,厂子和商队前期大概一周到半个月都是亏损的(估计是在花钱搞关系)过了这段艰难时期厂子会有几十,商队会有几百,不知道你们怎么样的我是这个样子,再过个一年都不会亏会赚钱。不过我还是喜欢抓领主,发战争财美滋滋。以上是小果的一统天下的攻略,希望可以帮助到领主大人们哟~
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。一统天下必须要先有钱~在这里推荐各位领主们一个挣钱的方法:1.前期找到便宜卖骆驼群和捞马的地方,一定不要吝啬,有多少钱买多少。2.该招兵招兵,该打架打架,不用含糊。3.前期碰到偷猎者任务,一定要做!撇开任务自身1600左右的高奖励,你会得到13~20个皮革!这玩意在城市的价格在200~350不等,自己走路的时候看着卖。综合下来一次偷猎者任务带来的金钱收益在4500~6000!4.接下来你就可以环游大陆了,低价收货,高价卖出,便宜买驼兽,跑个一两圈你就会对各地的物产和大概物价有一个笼统的认识了!只要屯对货卖对地方你的生意就能滚雪球!5.注意!不要看见一个地方价钱好就把货全部卸光!随着你出售数量提高物价会下降!一定要记住你收货的价格,适当出售!有的货物价格奇高但是卖几个就不值钱了我差不多绕大陆跑了五圈(并不是完全的绕圈,随缘旅游,但是有大致的南货北卖的思维)就积攒了20w,直接拥有了战争资本,工坊商队拉满,打下一个刚被北帝征服防御空虚的瓦尔切格成为lord~这一套操作之后直接花4w求和,还剩下7w(每日入账1700左右)开启种田生活比给捞捞国王们当马仔爽多了呀!皮革有这么值钱的喔,你要留着到价高的城变现。而且抓小领主的事情我也一样做,收益是不错但是远没有跑商来的高且稳定。最重要的是抓小领主攒不到20w其二:我要跟各领主各贵族处好关系这里就不细说啦,大到从监狱里救小到替他去收债。其三:自立首先在刚进游戏初期就最好能把主线做到拼凑龙旗,龙旗任务做完不要交,交了就是自立,没过多久你就会是大陆公敌,我们要学刘邦,广积粮,高筑墙,缓称王。1.进游戏后最好能先单人或者小规模的剿匪。少打多能够快速涨声望和影响力,快速升级家族扩大队伍规模很有必要。3.这个时候游戏也基本到了中期了,各个国家开始群雄逐鹿了,因为我不是第一档了,所以我很清楚的知道,我不能贸然自立,不然就是围攻致死。相信大家也体会过,刚自立就有国家打你,如果是有很多国家你还能熬一阵,如果只剩一个帝国了那么你就离死不远了。所以一定要离间他们!通过王国的外交,你可以清楚的看到自己的国家和别国的兵力,你要看哪一国兵力高,你就要去挑事,让他们维持一个微妙的平衡,当然了不要随随便便参团,不然容易团灭,多培养骑兵,学会偷鸡慢慢蚕食敌方有生力量,你前期没有领地的时候去打离自己国家远的,兵力弱的国去打一个城镇下来,封两个地以后找敌国将领求和。4.这个时候你的封地和本国其他封臣离的就有些远了,为了以后自立做准备,接下来发展自己的城镇和势力,多在自己城镇附近剿匪,有贼窝就钻,进贼窝地图的时候记得按一下F4,随意射击,一开始我不懂,我说我的弓箭手怎么不射箭,和一个莽夫一样只会冲?原来被停止射击了,最后土匪头子找你单挑,反正我从不单挑。5.等到各个国家兵力都在5000以下且你的封底有了5个以上那么这个时候你就可以准备自立了,找到那个女的(3级家族+一个部队+封地+独立)这个时候很重要的一点就是在路上碰到的领主拉拢他,和他对话要成功四次,这个我有一个诀窍,我最近的一个档已经拉拢了8个领主了。每个对话选择后面都有提示失败,成功,大成功概率,你别管他说什么,有大成功选大成功,没有大成功选择高概率的成功,反正稳赚不亏。自己的国家创立了以后还是要攒影响力,把对自己有利的政策都点上,然后拉拢自己的领主,打下来的城堡给他,城市给自己!6.哪个什么阻止阴谋任务会一直开始,失败的循环不用管他,你只要有钱有粮有地,敌国打你也不怕,你打不过可以花钱求和,不用怕,所以在自立之前我还是建议身上有个100W再自立,这样前期被人打的时候可以花钱买命。关于赚钱我有几点小建议,有人选择经商,有人发战争财,我都不反对,还有人杀马证道。前期还是老老实实剿匪,中期有个5万左右了呢就可以去城里开厂,搞商队,厂子和商队前期大概一周到半个月都是亏损的(估计是在花钱搞关系)过了这段艰难时期厂子会有几十,商队会有几百,不知道你们怎么样的我是这个样子,再过个一年都不会亏会赚钱。不过我还是喜欢抓领主,发战争财美滋滋。以上是小果的一统天下的攻略,希望可以帮助到领主大人们哟~MOD我推荐光明与黑暗。至于《骑马与砍杀2》的发布时间,官方早就公布了,2020年3月抢先体验版将正式登陆steam,你可以关注他们的官方微博,留意后续消息。
四本骑马与砍死同人,希望题主会喜欢。1,骑砍风云录。作者“鲜花和辣椒”。简介:这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读简评:目前属于比较火的骑砍同人文。故事讲述主角重生骑砍世界,从最初的死皮赖脸成为一代领主,然后开始了骑砍传统的招兵买马之路。故事整体偏向热血战斗风格,看着賊舒服。2,骑砍小领主。作者“暮色北冥”。简介:来到了类似中世纪的时代,带着骑砍系统穿越成为一名小贵族,真的要跟这些人高马大的壮汉一起骑马与砍杀吗?诺德心里不这么想,还是先猥琐发育吧。稳住!我们能赢!简评:这一回的故事发生在中世纪。故事讲述主角是一位中世纪小贵族,获得骑马与砍死领主系统,开始自己的外挂生活。故事整体感觉更像我们玩的骑马与砍死了吧,有升级加点的感觉。个人感觉非常不错。3,荣耀骑砍。作者“夜乱天”。简介:众神匿踪,魔力衰退。千年之后,亚斯洛大陆战火再起,一个异界的灵魂带着使命来到了这个世界,成为了一个被陷害的家族弃子。力量与荣耀,权力与财富。他能否借着卡拉迪亚之力在这战火纷飞的世界中立足?能否成为终结这一切的变量呢?简评:骑砍新作。目前字数26万。故事讲述一个在战场中伤痕累累的主角,觉醒了骑砍系统,然后开始了自己最初的艰难战斗,到之后的征服之路。故事整体,轻松,战争的热血。4,异界之潘德帝国。作者“离雀焰章”。简介:我记忆中最具气势的场景,是远处天际骤然跃出的骑兵线。重骑冲阵的情景就像山洪暴发一般势不可挡。简评:这一会我们的故事融入一些魔法风格。故事讲述主角穿越到骑砍潘德mod之中,从一代孤儿开始,利用自己的金手指开始走出大山成为领主!最后开始战争!故事整体感觉金手指的描写并不明确,但是的的确确有金手指的存在呀。整体的风格有我们预想的热血战斗,但是这本书后期感觉更多的表现了权力斗争!兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。一统天下必须要先有钱~在这里推荐各位领主们一个挣钱的方法:1.前期找到便宜卖骆驼群和捞马的地方,一定不要吝啬,有多少钱买多少。2.该招兵招兵,该打架打架,不用含糊。3.前期碰到偷猎者任务,一定要做!撇开任务自身1600左右的高奖励,你会得到13~20个皮革!这玩意在城市的价格在200~350不等,自己走路的时候看着卖。综合下来一次偷猎者任务带来的金钱收益在4500~6000!4.接下来你就可以环游大陆了,低价收货,高价卖出,便宜买驼兽,跑个一两圈你就会对各地的物产和大概物价有一个笼统的认识了!只要屯对货卖对地方你的生意就能滚雪球!5.注意!不要看见一个地方价钱好就把货全部卸光!随着你出售数量提高物价会下降!一定要记住你收货的价格,适当出售!有的货物价格奇高但是卖几个就不值钱了我差不多绕大陆跑了五圈(并不是完全的绕圈,随缘旅游,但是有大致的南货北卖的思维)就积攒了20w,直接拥有了战争资本,工坊商队拉满,打下一个刚被北帝征服防御空虚的瓦尔切格成为lord~这一套操作之后直接花4w求和,还剩下7w(每日入账1700左右)开启种田生活比给捞捞国王们当马仔爽多了呀!皮革有这么值钱的喔,你要留着到价高的城变现。而且抓小领主的事情我也一样做,收益是不错但是远没有跑商来的高且稳定。最重要的是抓小领主攒不到20w其二:我要跟各领主各贵族处好关系这里就不细说啦,大到从监狱里救小到替他去收债。其三:自立首先在刚进游戏初期就最好能把主线做到拼凑龙旗,龙旗任务做完不要交,交了就是自立,没过多久你就会是大陆公敌,我们要学刘邦,广积粮,高筑墙,缓称王。1.进游戏后最好能先单人或者小规模的剿匪。少打多能够快速涨声望和影响力,快速升级家族扩大队伍规模很有必要。3.这个时候游戏也基本到了中期了,各个国家开始群雄逐鹿了,因为我不是第一档了,所以我很清楚的知道,我不能贸然自立,不然就是围攻致死。相信大家也体会过,刚自立就有国家打你,如果是有很多国家你还能熬一阵,如果只剩一个帝国了那么你就离死不远了。所以一定要离间他们!通过王国的外交,你可以清楚的看到自己的国家和别国的兵力,你要看哪一国兵力高,你就要去挑事,让他们维持一个微妙的平衡,当然了不要随随便便参团,不然容易团灭,多培养骑兵,学会偷鸡慢慢蚕食敌方有生力量,你前期没有领地的时候去打离自己国家远的,兵力弱的国去打一个城镇下来,封两个地以后找敌国将领求和。4.这个时候你的封地和本国其他封臣离的就有些远了,为了以后自立做准备,接下来发展自己的城镇和势力,多在自己城镇附近剿匪,有贼窝就钻,进贼窝地图的时候记得按一下F4,随意射击,一开始我不懂,我说我的弓箭手怎么不射箭,和一个莽夫一样只会冲?原来被停止射击了,最后土匪头子找你单挑,反正我从不单挑。5.等到各个国家兵力都在5000以下且你的封底有了5个以上那么这个时候你就可以准备自立了,找到那个女的(3级家族+一个部队+封地+独立)这个时候很重要的一点就是在路上碰到的领主拉拢他,和他对话要成功四次,这个我有一个诀窍,我最近的一个档已经拉拢了8个领主了。每个对话选择后面都有提示失败,成功,大成功概率,你别管他说什么,有大成功选大成功,没有大成功选择高概率的成功,反正稳赚不亏。自己的国家创立了以后还是要攒影响力,把对自己有利的政策都点上,然后拉拢自己的领主,打下来的城堡给他,城市给自己!6.哪个什么阻止阴谋任务会一直开始,失败的循环不用管他,你只要有钱有粮有地,敌国打你也不怕,你打不过可以花钱求和,不用怕,所以在自立之前我还是建议身上有个100W再自立,这样前期被人打的时候可以花钱买命。关于赚钱我有几点小建议,有人选择经商,有人发战争财,我都不反对,还有人杀马证道。前期还是老老实实剿匪,中期有个5万左右了呢就可以去城里开厂,搞商队,厂子和商队前期大概一周到半个月都是亏损的(估计是在花钱搞关系)过了这段艰难时期厂子会有几十,商队会有几百,不知道你们怎么样的我是这个样子,再过个一年都不会亏会赚钱。不过我还是喜欢抓领主,发战争财美滋滋。以上是小果的一统天下的攻略,希望可以帮助到领主大人们哟~MOD我推荐光明与黑暗。至于《骑马与砍杀2》的发布时间,官方早就公布了,2020年3月抢先体验版将正式登陆steam,你可以关注他们的官方微博,留意后续消息。这个就得说道说道了。首先咱明确一个事实,那就是卡拉迪亚大陆确确实实是一个虚构的大陆。但是艺术虽然超脱于现实却来源于现实,还是可以找到对应的地理位置的。首先看卡拉迪亚的外形和气候,整块大陆是呈一个半岛型的,北部是雪山,然后往南就是丛林平原草原和沙漠了,但是我想不到一个能完整包含这些特征的地理位置,所以制作组只是想要尽可能的把更多地形类型包含在游戏地图当中。然后就是游戏背景了,游戏里的主要势力,中心的帝国,西侧的瓦兰迪亚,南侧的阿塞莱,东侧的库赛特,北部的斯特吉亚和巴丹尼亚——细心的人可能就会发现了,“亚”这个后缀出现的频率很高,这个“亚”是中文对于英文后缀“ia”的音译,而这个后缀“ia”直接来自于古拉丁文“ia”,其中“i”只是辅助音,而“a”则是拉丁文表阴性的后缀,一般用于国家名。拉丁文?这就是一个突破口了,再结合游戏内的建筑风格和主要国家帝国的一些官职,文化和兵种的武器盔甲风格,我们很容易锁定现实中也许大家都耳熟能详,曾经地跨欧亚非的大帝国——罗马帝国,或者准确说是东罗马帝国,它还有个更出名的别名叫做拜占庭帝国。现实世界中的拜占庭帝国,在十世纪到十二世纪的统治中心这是小亚细亚,也就是安纳托利亚半岛,这就和游戏地图的外形非常相似了。这是小亚细亚的地形图,我们可以明显的看出制作组是以这张地图作为借鉴的,十到十二世纪的时候正好是小亚细亚经历文化激烈碰撞的时期。南方的穆斯林国家,东方的蒙古诸汗国,东北部的斯拉夫人,还有隔海渡来的拉丁人,正好对应游戏内的国家和种族。而且游戏内的一些称谓也能印证这个观点,比如元老院,皇帝,瓦兰吉卫队,铁甲圣骑兵这都是正儿八经存在的,包括内则雷斯的愚行这一任务也是真实的历史事件改编而来的。所以我认为最符合描述的还是小亚细亚半岛。

5,骑马与砍杀卡拉迪亚的英雄传说如何当国王

在不投靠国家的情况下攻下一个城成为国王,或者在加入了国家打下城以后要求国王封地而国王不给,也可以自立为王脱离原国王的统治
骑马与砍杀中文站有全部攻略 可以百度一下这个网站

6,骑马与砍杀卡拉迪亚光明与黑暗系列所有同伴获得方法如马尼德百度知

骑马与砍杀卡拉迪亚光明与黑暗系列所有同伴获得方法如下:马尼德——禅达苏克酒馆,开头跟随自由骑士剿灭水贼,回禅达即可招募;么么茶——向禅达的拉蒙打听向导人选,去日瓦车则领主大厅的牢房见到,然后和管家交涉;雅米拉——击败10支水贼后接到苏克的求助信,击败一支黑暗朝圣者后解救到;罗尔夫——击败10支黑暗朝圣者后落入陷阱,然后罗尔夫出场与主角共同战斗,然后去帕拉汶酒馆寻找罗尔夫,接酒馆老板的剿灭绿林强盗任务,完成后再在挑战中击败罗尔夫即可招募;蒙面客——遇见迦尼夫之后加入;谢瑞娜——王国竞技大赛后可以招募,必须先在禅达的竞技场参加一次比赛,禅达三人组才会在苏克的酒馆中出现;喀拉杜斯和德朗顿——禅达保卫战胜利之后可招募;梅尔瓦——由罗尔夫引发解救剧情,然后扮演罗尔夫潜入大牢解救。最后说一下,按照剧情的发展走基本都能招到,如果担心出错,可以去找攻略。《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。骑砍的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由性。一般来说,一射中头部会更快提升熟练度(因为它造成更大伤害),但是“高难度”射击不会。长枪冲刺伤害会很快提高长枪点数,用长枪戳刺则比较慢。伤害是根据玩家武器相对敌手的速度和基础伤害值决定的。这意味着很可能一件快速而低伤害值的武器造成跟一件慢速而高伤害值的武器同样的伤害。盔甲能完全抵消玩家的弱攻击。武器速度非常重要,而不只是伤害值有用。

7,骑马与砍杀卡拉迪亚怎么请客喝酒

找不同的国家的酒馆里面的酒馆老板谈话,就有请客的选项,没有的话就在城镇休息会!会有的!
这个就是泡菜剧本,在中文站下载,剧情还有任务都不错,个人觉得是目前最好的剧本,你可以在其中找到许多的隐藏任务。强烈建议楼主试试。。。

8,骑马与砍杀卡拉迪亚现代战争怎么提升工程技能

角色面板里最下面几个里面就有一个工程技能,加技能点加上去。NPC有这个技能和玩家有效果一样,可以让NPC加。
步兵就是诺德.骑兵就是斯瓦迪亚,弓箭手就是维吉亚.野战建议带斯瓦迪亚的骑兵.才2个位置,其他3个位置其他攻城很好

9,骑马与砍杀之卡拉迪亚二次分裂中怎么样才能把钱放到仓库里啊训练

先去领主大厅里找管家,找管家招募一个财政官。然后让在财政官那里存钱
游戏的问题 我也这样 我都是先保存然后不保存退出 后来从新安装了mod就好了 我玩ad1257也遇到过
去你的城堡 城堡里面的NBC 我大概11个月没玩了。。。。。。。。

10,骑马与砍杀卡拉迪亚现代战争怎么玩

进入游戏后在人物属性里点击数据统计,再导出角色,退出游戏后,char_export文件里就有了你那个角色的文档了,你修改后属性后,再进入游戏,人物属性,数据统计,导入角色就OK了。
1个很奇葩的mod还是玩玩领军者吧
鼠标是攻击啊,不是没有敌人,是他们离你还很远

11,骑马与砍杀17世纪卡拉迪亚

斧兵是诺德最强,弓箭手是维基亚最好了~弩手和长矛是罗多克最强,游骑兵是可汗过(名字忘记)和沙漠之国(名字忘记),骑士当然是内尔点最好,暗黑兵当然是最强的,但是在成编制的内尔点面前也不堪一击的~每个国家都有自己特点~电脑AI都不高的~你没指挥啊,按F1你会发现有很多可以选的选项,自己看~
这个mod正确的安装方法是解压出17th century the glorious century文件夹把这个文件夹放到战团的modules文件夹里面开始游戏时 当前剧本选择17th century the glorious century就行了安装过程中不会替换或覆盖任何文件 不知你是不是按正确的方法安装如果你是用mod文件覆盖了战团原来的文件 那么请重装 骑马与砍杀战团 然后再安装mod

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