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尸变纪元剧情攻略,尸变纪元背叛者是谁

时间:2022-09-20 11:53:34来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,尸变纪元背叛者是谁

利兹是叛徒,如果第38天你不驱逐利兹,等到第41天利兹会再杀一个人。驱逐利兹的话,她身上的所有东西都会一起消失,别忘了提前把她身上的装备弄下来,在第37天的时候,把利兹的装备都脱掉,她是叛徒,第38天会叛变。如果没有驱逐她,第41天的时候,利兹会随机杀掉一个人,默认叛徒是利兹在2代里的剧情有写,她变成了美军的副官在丧尸事件首次爆发的10年后,杰克营地的成员逃往自由城,并在那里开发了治愈丧尸瘟疫的方法,但这消息反而带来了更多的苦难。为了争夺统治地位,该地区出现了三个彼此终日混战的新阵营——冷血无情的军方,阴险狡诈的走私者和主要由平民组成的独立军

尸变纪元背叛者是谁

2,庆余年主要是讲什么的为什么这么多人喜欢看

如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。
如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。夕阳多美而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。一个人孤零零看萤火虫然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。
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要么男主默默离开,找个没人的小角落,然后告诉女主"我希望你幸福" 看见这样的情节,我一般只想默默说一句"呵呵"但是!!!这位男主却是默默看着女主上了男二的车,然后回家默默等着女主回家,即使女主撒谎,也没有歇斯底里的拆穿,只是告诉女主,身为男人看见她和别的男人在一起是会吃醋的,但是撒谎欺骗会让误会更深,实话实说虽然当时会吃醋但醋劲过了就没事了。当时就让女主觉得又内疚又感动,哭的稀里哗啦,把所有的事情都告诉了男主,然后两人就恩恩爱爱继续虐狗了。另一幕就是女主在怀孕的时候,男主被初恋女友(也就是女二)陷害,控诉男主强奸,而且通知了媒体,闹得满城风雨。要是以往的套路,要么女主女二正式开战,要么女主放弃孩子默默离开。但是!!!女主看见报道,只是和连忙回家解释的男主说了一句"我相信你",就没事了。相比之下,反而是男主的父母反应比较大,女主还在帮忙宽慰。这才是不落俗套!猪脚只要情商够高根本就不存在误会的好伐!强烈推荐大家去看哦!这个故事的大前提是。西王母哪里的那块陨石-------陨玉。陨玉中带有很多放射线的东西。会让附近的生物基因突变。当时,陨玉附近所有的生物都发生了基因突变。这样造成了大量的生物死亡。当然。也有很多生物突变成为了强悍的存在。青铜门:当时的人们,发现他们都变异了。大部分死了。有的成为了怪物。个别的怪物有很高的智慧。那些智慧高的物种联想到当时陨玉从天而降后他们才这样。就意识到是那块石头的问题。其实,那么大的陨玉不是都是放射性物质,只有中心的一小部分是高放射线物质。也许当时陨玉冲天而降时,那块放射性物质从那些孔道中调出来。也许是被当时变异的先民用一些方法测试出来已经不可考究。他们担心这种放射性物质会给其他人带来灾难。决定他们这些被成为怪物的人自我放逐。永远守护着这块放射性物质。他们带着这块放射性核心来到了长白山的谷底。在迁移的途中,那些变异智力发达的生物,研究出青铜炼制技术,也懂得很高的机关技巧。他们在长白山下。建造了青铜门和一些机关。万奴王:这些自我放逐的生物。也想知道歪解是如何的。他们选出了一个代表。来到了地面。这个人就是万奴王。西王母:也应该是原著在陨石附近的人,她是一个科学狂人。她无意中发现了陨玉,虽然放射线物质已经被带走了。但是。陨玉中多少还会有点放射性。西王母她做了大量的试验、发泄了一些规律与方法。为了研究方便,她利用她研究所得。建立了西王母王朝。血尸:西王母的放射性物质虽然不强,但是也多少也影响到人类的体质。改变了人类的基因。在几千年的通婚、迁移、演变的历史长河中。很多人都有了这种隐性基因。在某种特殊的条件下。就会变成了血尸。张家:万奴王的继承人、上天的宠儿。在漫长的历史长河中。张家的祖先无意中进入了长白山的地底洞穴。收到了辐射,产生了基因突变。但是他的突变和别人不一样。他突变的结果是可以克制一切突变的生物、并且可以长寿、力量与自理都超人一等。地底生物就召回了万奴王。并且让张家每十年派一个人去底下。终极:地底生物也知道。他们是突变得来的。而且。放射性物质就在他们那里。他们害怕。他们再次突变。他们丧失理智,给外边的人带来灾难。他们制造了一种终极武器。利用张家人的血,可以是的张家留守的人和他们一起同归于尽。张家古墓:收到辐射没有变异的人都会成为血尸,像张家收到比较强的辐射的人,死后……一开始的尸体。不会变化,但是,也不能遭到损坏,否则就会有可怕的事情发生。比如“瘟疫”。如果不破坏。就会成为一种可怕的生物------“密洛陀”。又不能送到长白山地底世界,因为那样,里边的生物都会死亡。在万般无奈的情况下。张家造就了张家古楼。并且,把先人用铁器或则是火山岩石棺成放。张起灵:我说的不是小哥。是张起灵的这个称呼。后来张家的人。发现他们不是每一代的血都有这样神奇的力量。他们为了得到这样的力量。就实行族内通婚,让2个这种血脉最浓的人结合在一起。但是这样就造成了他们的一个疾病“失忆症”。特别是血脉越弄的人。这种症状就越明显。在古代。灵是“生命之源”的意思。而起是"又"。起灵就是失去了记忆。有一个人生、生命来临的意思。所以每代下去守护,或则是看守这些先民的人。就是张起灵。汪藏海:这哥们可以说是一个好运气的人物。他无意中进入了青铜门。认识了当时的张起灵。因为青铜门中的生物有很多智慧高潮的存在。张起灵和他们在一起也学了不少。特别是基因突变的情况。在和汪藏海的交谈中。汪藏海从哪里得知他们是来自西王母。并且学会了一些皮毛东西,他利用这些知识,建造了很多墓穴,但是他也渴望长生,他知道从长白山哪里得不到什么有用的信息。他就尝试去事件的发源地-------西王母宫里寻找答案。铁面生:这个人就是一个盗墓家族的继承人。从家族中得知了玉佣的用法,他也想长生不老。可是自己没钱没势,就投靠了鲁殇王。张起灵找老九门守护的充分必要的原因:当时,张家有这种血脉的人越来越少。他们已经无法看护了长白山的地底世界,这个时候是20世纪。但是科技突飞猛进。有了很厉害的武器“原子弹”。地底世界的人们收到了启发,也研究出来了另一种终极武器,不依靠张世血脉。所以,张起灵就开始寻找他的接班人。可是,因为基因突变这些事情。不是什么人都可以接受的了的。所以,当时的小哥找到了老九门这9个盗墓家族。因为他们更能理解他守护的东西。并且和他们达成了协议。因为小哥的父亲是从家族出来的。他也特别希望能落叶归根,回归祖坟,张起灵就与当时的老九门开始了一次史上最大的盗墓活动。找寻张家古墓的进入方法与位置。可是,没想到老九门都背叛了他……。麒麟竭:就是吴邪吃的那种东西。和张家一样。基因突变的植物胶麒麟血藤的汁液。吴邪宝血:因为吃了麒麟竭产生的情况。密洛陀:分为两种。一种是母体。就是张家的人变成的密洛陀。一种是他们的孩子。就是被同化别的人类的密洛陀。这种米脱落残暴嗜血。潘子无法自杀:潘子遇到的是米脱落的母体,他要把潘子变成自己的孩子……密洛陀 。谢家的计划:毁掉小哥的父亲的尸体,以绝后患。可是他们不知道如何毁坏尸体。从小哥哪里得知。经过总总研究发现。他们在尸变的那一刻,是可以毁坏的。随意。他们就把那句古尸放在吴三省铺子下的陵墓里。等待尸变的时候,放火烧毁。再次回想还事头大最害怕,禁婆。
如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。夕阳多美而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。一个人孤零零看萤火虫然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。《先婚厚爱》莫索这是我在初中是看的一本文,开始的时候是因为暑假无聊,才在某软件上随便搜索到的。本来这种霸道总裁玛丽苏的文,感觉套路都一样,不过是男三男二爱女一,女二女三爱男一,男女猪脚相爱相杀,种种误会却爱在心口难开,让看书的人想冲进书里暴打猪脚一顿!但是!这本书的套路让人猝不及防!女主相亲相错人,见面第一句就是"要跟我领证吗?",偏偏遇见个同样愿意阴差阳错的男主,认识不过俩小时,就领证结婚了。作者文笔很棒,十几万字的文全程男女猪脚无误会,男配女配根本掀不起风浪,我印象最深的有两幕:一幕是女主跟初恋见面,被去接女主下班的男主遇见,按照往常套路是什么!!!要么男主跟男二当场拳脚相加,把女主带回家宣布主权"你是我的女人" 要么男主默默离开,找个没人的小角落,然后告诉女主"我希望你幸福" 看见这样的情节,我一般只想默默说一句"呵呵"但是!!!这位男主却是默默看着女主上了男二的车,然后回家默默等着女主回家,即使女主撒谎,也没有歇斯底里的拆穿,只是告诉女主,身为男人看见她和别的男人在一起是会吃醋的,但是撒谎欺骗会让误会更深,实话实说虽然当时会吃醋但醋劲过了就没事了。当时就让女主觉得又内疚又感动,哭的稀里哗啦,把所有的事情都告诉了男主,然后两人就恩恩爱爱继续虐狗了。另一幕就是女主在怀孕的时候,男主被初恋女友(也就是女二)陷害,控诉男主强奸,而且通知了媒体,闹得满城风雨。要是以往的套路,要么女主女二正式开战,要么女主放弃孩子默默离开。但是!!!女主看见报道,只是和连忙回家解释的男主说了一句"我相信你",就没事了。相比之下,反而是男主的父母反应比较大,女主还在帮忙宽慰。这才是不落俗套!猪脚只要情商够高根本就不存在误会的好伐!强烈推荐大家去看哦!这个故事的大前提是。西王母哪里的那块陨石-------陨玉。陨玉中带有很多放射线的东西。会让附近的生物基因突变。当时,陨玉附近所有的生物都发生了基因突变。这样造成了大量的生物死亡。当然。也有很多生物突变成为了强悍的存在。青铜门:当时的人们,发现他们都变异了。大部分死了。有的成为了怪物。个别的怪物有很高的智慧。那些智慧高的物种联想到当时陨玉从天而降后他们才这样。就意识到是那块石头的问题。其实,那么大的陨玉不是都是放射性物质,只有中心的一小部分是高放射线物质。也许当时陨玉冲天而降时,那块放射性物质从那些孔道中调出来。也许是被当时变异的先民用一些方法测试出来已经不可考究。他们担心这种放射性物质会给其他人带来灾难。决定他们这些被成为怪物的人自我放逐。永远守护着这块放射性物质。他们带着这块放射性核心来到了长白山的谷底。在迁移的途中,那些变异智力发达的生物,研究出青铜炼制技术,也懂得很高的机关技巧。他们在长白山下。建造了青铜门和一些机关。万奴王:这些自我放逐的生物。也想知道歪解是如何的。他们选出了一个代表。来到了地面。这个人就是万奴王。西王母:也应该是原著在陨石附近的人,她是一个科学狂人。她无意中发现了陨玉,虽然放射线物质已经被带走了。但是。陨玉中多少还会有点放射性。西王母她做了大量的试验、发泄了一些规律与方法。为了研究方便,她利用她研究所得。建立了西王母王朝。血尸:西王母的放射性物质虽然不强,但是也多少也影响到人类的体质。改变了人类的基因。在几千年的通婚、迁移、演变的历史长河中。很多人都有了这种隐性基因。在某种特殊的条件下。就会变成了血尸。张家:万奴王的继承人、上天的宠儿。在漫长的历史长河中。张家的祖先无意中进入了长白山的地底洞穴。收到了辐射,产生了基因突变。但是他的突变和别人不一样。他突变的结果是可以克制一切突变的生物、并且可以长寿、力量与自理都超人一等。地底生物就召回了万奴王。并且让张家每十年派一个人去底下。终极:地底生物也知道。他们是突变得来的。而且。放射性物质就在他们那里。他们害怕。他们再次突变。他们丧失理智,给外边的人带来灾难。他们制造了一种终极武器。利用张家人的血,可以是的张家留守的人和他们一起同归于尽。张家古墓:收到辐射没有变异的人都会成为血尸,像张家收到比较强的辐射的人,死后……一开始的尸体。不会变化,但是,也不能遭到损坏,否则就会有可怕的事情发生。比如“瘟疫”。如果不破坏。就会成为一种可怕的生物------“密洛陀”。又不能送到长白山地底世界,因为那样,里边的生物都会死亡。在万般无奈的情况下。张家造就了张家古楼。并且,把先人用铁器或则是火山岩石棺成放。张起灵:我说的不是小哥。是张起灵的这个称呼。后来张家的人。发现他们不是每一代的血都有这样神奇的力量。他们为了得到这样的力量。就实行族内通婚,让2个这种血脉最浓的人结合在一起。但是这样就造成了他们的一个疾病“失忆症”。特别是血脉越弄的人。这种症状就越明显。在古代。灵是“生命之源”的意思。而起是"又"。起灵就是失去了记忆。有一个人生、生命来临的意思。所以每代下去守护,或则是看守这些先民的人。就是张起灵。汪藏海:这哥们可以说是一个好运气的人物。他无意中进入了青铜门。认识了当时的张起灵。因为青铜门中的生物有很多智慧高潮的存在。张起灵和他们在一起也学了不少。特别是基因突变的情况。在和汪藏海的交谈中。汪藏海从哪里得知他们是来自西王母。并且学会了一些皮毛东西,他利用这些知识,建造了很多墓穴,但是他也渴望长生,他知道从长白山哪里得不到什么有用的信息。他就尝试去事件的发源地-------西王母宫里寻找答案。铁面生:这个人就是一个盗墓家族的继承人。从家族中得知了玉佣的用法,他也想长生不老。可是自己没钱没势,就投靠了鲁殇王。张起灵找老九门守护的充分必要的原因:当时,张家有这种血脉的人越来越少。他们已经无法看护了长白山的地底世界,这个时候是20世纪。但是科技突飞猛进。有了很厉害的武器“原子弹”。地底世界的人们收到了启发,也研究出来了另一种终极武器,不依靠张世血脉。所以,张起灵就开始寻找他的接班人。可是,因为基因突变这些事情。不是什么人都可以接受的了的。所以,当时的小哥找到了老九门这9个盗墓家族。因为他们更能理解他守护的东西。并且和他们达成了协议。因为小哥的父亲是从家族出来的。他也特别希望能落叶归根,回归祖坟,张起灵就与当时的老九门开始了一次史上最大的盗墓活动。找寻张家古墓的进入方法与位置。可是,没想到老九门都背叛了他……。麒麟竭:就是吴邪吃的那种东西。和张家一样。基因突变的植物胶麒麟血藤的汁液。吴邪宝血:因为吃了麒麟竭产生的情况。密洛陀:分为两种。一种是母体。就是张家的人变成的密洛陀。一种是他们的孩子。就是被同化别的人类的密洛陀。这种米脱落残暴嗜血。潘子无法自杀:潘子遇到的是米脱落的母体,他要把潘子变成自己的孩子……密洛陀 。谢家的计划:毁掉小哥的父亲的尸体,以绝后患。可是他们不知道如何毁坏尸体。从小哥哪里得知。经过总总研究发现。他们在尸变的那一刻,是可以毁坏的。随意。他们就把那句古尸放在吴三省铺子下的陵墓里。等待尸变的时候,放火烧毁。再次回想还事头大最害怕,禁婆。谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!推理解密类《逆转裁判》一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!《幽灵诡计》可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!《狄仁杰之锦蔷薇》我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏《恒水中学连环虐杀案》经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过《艾丽莎的回忆画廊》撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦国产单机类《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊  柳似伊  叶叶声声是别离  雨急人更急  湘江西  楚江西  万水千山远路迷  相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 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如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike 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要么男主默默离开,找个没人的小角落,然后告诉女主"我希望你幸福" 看见这样的情节,我一般只想默默说一句"呵呵"但是!!!这位男主却是默默看着女主上了男二的车,然后回家默默等着女主回家,即使女主撒谎,也没有歇斯底里的拆穿,只是告诉女主,身为男人看见她和别的男人在一起是会吃醋的,但是撒谎欺骗会让误会更深,实话实说虽然当时会吃醋但醋劲过了就没事了。当时就让女主觉得又内疚又感动,哭的稀里哗啦,把所有的事情都告诉了男主,然后两人就恩恩爱爱继续虐狗了。另一幕就是女主在怀孕的时候,男主被初恋女友(也就是女二)陷害,控诉男主强奸,而且通知了媒体,闹得满城风雨。要是以往的套路,要么女主女二正式开战,要么女主放弃孩子默默离开。但是!!!女主看见报道,只是和连忙回家解释的男主说了一句"我相信你",就没事了。相比之下,反而是男主的父母反应比较大,女主还在帮忙宽慰。这才是不落俗套!猪脚只要情商够高根本就不存在误会的好伐!强烈推荐大家去看哦!这个故事的大前提是。西王母哪里的那块陨石-------陨玉。陨玉中带有很多放射线的东西。会让附近的生物基因突变。当时,陨玉附近所有的生物都发生了基因突变。这样造成了大量的生物死亡。当然。也有很多生物突变成为了强悍的存在。青铜门:当时的人们,发现他们都变异了。大部分死了。有的成为了怪物。个别的怪物有很高的智慧。那些智慧高的物种联想到当时陨玉从天而降后他们才这样。就意识到是那块石头的问题。其实,那么大的陨玉不是都是放射性物质,只有中心的一小部分是高放射线物质。也许当时陨玉冲天而降时,那块放射性物质从那些孔道中调出来。也许是被当时变异的先民用一些方法测试出来已经不可考究。他们担心这种放射性物质会给其他人带来灾难。决定他们这些被成为怪物的人自我放逐。永远守护着这块放射性物质。他们带着这块放射性核心来到了长白山的谷底。在迁移的途中,那些变异智力发达的生物,研究出青铜炼制技术,也懂得很高的机关技巧。他们在长白山下。建造了青铜门和一些机关。万奴王:这些自我放逐的生物。也想知道歪解是如何的。他们选出了一个代表。来到了地面。这个人就是万奴王。西王母:也应该是原著在陨石附近的人,她是一个科学狂人。她无意中发现了陨玉,虽然放射线物质已经被带走了。但是。陨玉中多少还会有点放射性。西王母她做了大量的试验、发泄了一些规律与方法。为了研究方便,她利用她研究所得。建立了西王母王朝。血尸:西王母的放射性物质虽然不强,但是也多少也影响到人类的体质。改变了人类的基因。在几千年的通婚、迁移、演变的历史长河中。很多人都有了这种隐性基因。在某种特殊的条件下。就会变成了血尸。张家:万奴王的继承人、上天的宠儿。在漫长的历史长河中。张家的祖先无意中进入了长白山的地底洞穴。收到了辐射,产生了基因突变。但是他的突变和别人不一样。他突变的结果是可以克制一切突变的生物、并且可以长寿、力量与自理都超人一等。地底生物就召回了万奴王。并且让张家每十年派一个人去底下。终极:地底生物也知道。他们是突变得来的。而且。放射性物质就在他们那里。他们害怕。他们再次突变。他们丧失理智,给外边的人带来灾难。他们制造了一种终极武器。利用张家人的血,可以是的张家留守的人和他们一起同归于尽。张家古墓:收到辐射没有变异的人都会成为血尸,像张家收到比较强的辐射的人,死后……一开始的尸体。不会变化,但是,也不能遭到损坏,否则就会有可怕的事情发生。比如“瘟疫”。如果不破坏。就会成为一种可怕的生物------“密洛陀”。又不能送到长白山地底世界,因为那样,里边的生物都会死亡。在万般无奈的情况下。张家造就了张家古楼。并且,把先人用铁器或则是火山岩石棺成放。张起灵:我说的不是小哥。是张起灵的这个称呼。后来张家的人。发现他们不是每一代的血都有这样神奇的力量。他们为了得到这样的力量。就实行族内通婚,让2个这种血脉最浓的人结合在一起。但是这样就造成了他们的一个疾病“失忆症”。特别是血脉越弄的人。这种症状就越明显。在古代。灵是“生命之源”的意思。而起是"又"。起灵就是失去了记忆。有一个人生、生命来临的意思。所以每代下去守护,或则是看守这些先民的人。就是张起灵。汪藏海:这哥们可以说是一个好运气的人物。他无意中进入了青铜门。认识了当时的张起灵。因为青铜门中的生物有很多智慧高潮的存在。张起灵和他们在一起也学了不少。特别是基因突变的情况。在和汪藏海的交谈中。汪藏海从哪里得知他们是来自西王母。并且学会了一些皮毛东西,他利用这些知识,建造了很多墓穴,但是他也渴望长生,他知道从长白山哪里得不到什么有用的信息。他就尝试去事件的发源地-------西王母宫里寻找答案。铁面生:这个人就是一个盗墓家族的继承人。从家族中得知了玉佣的用法,他也想长生不老。可是自己没钱没势,就投靠了鲁殇王。张起灵找老九门守护的充分必要的原因:当时,张家有这种血脉的人越来越少。他们已经无法看护了长白山的地底世界,这个时候是20世纪。但是科技突飞猛进。有了很厉害的武器“原子弹”。地底世界的人们收到了启发,也研究出来了另一种终极武器,不依靠张世血脉。所以,张起灵就开始寻找他的接班人。可是,因为基因突变这些事情。不是什么人都可以接受的了的。所以,当时的小哥找到了老九门这9个盗墓家族。因为他们更能理解他守护的东西。并且和他们达成了协议。因为小哥的父亲是从家族出来的。他也特别希望能落叶归根,回归祖坟,张起灵就与当时的老九门开始了一次史上最大的盗墓活动。找寻张家古墓的进入方法与位置。可是,没想到老九门都背叛了他……。麒麟竭:就是吴邪吃的那种东西。和张家一样。基因突变的植物胶麒麟血藤的汁液。吴邪宝血:因为吃了麒麟竭产生的情况。密洛陀:分为两种。一种是母体。就是张家的人变成的密洛陀。一种是他们的孩子。就是被同化别的人类的密洛陀。这种米脱落残暴嗜血。潘子无法自杀:潘子遇到的是米脱落的母体,他要把潘子变成自己的孩子……密洛陀 。谢家的计划:毁掉小哥的父亲的尸体,以绝后患。可是他们不知道如何毁坏尸体。从小哥哪里得知。经过总总研究发现。他们在尸变的那一刻,是可以毁坏的。随意。他们就把那句古尸放在吴三省铺子下的陵墓里。等待尸变的时候,放火烧毁。再次回想还事头大最害怕,禁婆。谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!推理解密类《逆转裁判》一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!《幽灵诡计》可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!《狄仁杰之锦蔷薇》我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏《恒水中学连环虐杀案》经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过《艾丽莎的回忆画廊》撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦国产单机类《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊  柳似伊  叶叶声声是别离  雨急人更急  湘江西  楚江西  万水千山远路迷  相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香枪战动作类《质量效应》多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。《泰坦陨落》人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推《使命召唤》这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验《消逝的光芒》最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感《求生之路》求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐按小编意见的话,最好不要玩网游,无论是电脑还是手机,就算你特意不去“上瘾”,仍然会有一些活动牵着你走,让你不得已每天都要上线玩一会。而单机就不会,只要有一点自控能力,都可以随拿随放的。那么下面小编就推荐一些不同类型的单机。剧情RPG(电脑)这类游戏小编推荐《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》,他们都有着极强的自由度,除了丰富的剧情和支线任务,探索世界是一大亮点。其中《巫师3》主要以剧情为主,是一部非常细腻的“文艺”游戏,而《上古卷轴5》的除了游戏本身,它最有特色的地方就是MOD系统,数量多、兼容性强,另外的《辐射4》是动作射击类型游戏,主要可玩性在于收集“垃圾”,它可以改造装备、制造机甲、建设营地。射击(电脑)在单机游戏中,射击一类的游戏它的玩法不在局限于竞技和练枪,而是以剧情、闯关、冒险等元素为主,如《无主之地2》就是一款非常独特的射击游戏,他有着很多ARPG的元素,你可以刷副本、刷BOSS打装备,并且还有各种职业和技能,另外还有《孤岛惊魂5》在剧情方面做的非常不错,并且你还可以自定义地图,可以享受1VS100个电脑的竞技体验。当然《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》也是非常不错的射击类游戏。RPG(手游)手机类的RPG游戏就非常多了,如《巫师圣地》《六发左轮》《憎恨之心》《战斗之心》《英雄围城》都是不错的RPG手游,其中《战斗之心》和《英雄围城》的玩法比较偏向于打怪、升级、刷装备,也就是ARPG类型的游戏,还有《永恒之金》《异教徒之神》也是这一类的神作,《永恒之金》的整体构架偏向于《火炬之光》,而异教神徒之神,更像经典的暗黑2。生存(手游)生存类型的精品手游很多,如《太阳:起源》《辐射之城》《最后的海盗》都是非常优秀的FPS类生存游戏,如果有“3D眩晕症”,那么《秀色记忆》《地球末日生存》《迷你Dayz》这三款上帝视角的生存游戏也很不错,特别是第二款游戏,画风、玩法非常的接近《明日之后》。其他(手游)休闲类的推荐可以组装赛车的《死亡赛车》,以及有RPG元素的大鱼吃小鱼游戏《饥饿鲨》,如果是想追求高自由度,那么小编推荐《山羊模拟器》《校园女生模拟器》两款休闲RPG类型的游戏。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。夕阳多美而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。一个人孤零零看萤火虫然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。《先婚厚爱》莫索这是我在初中是看的一本文,开始的时候是因为暑假无聊,才在某软件上随便搜索到的。本来这种霸道总裁玛丽苏的文,感觉套路都一样,不过是男三男二爱女一,女二女三爱男一,男女猪脚相爱相杀,种种误会却爱在心口难开,让看书的人想冲进书里暴打猪脚一顿!但是!这本书的套路让人猝不及防!女主相亲相错人,见面第一句就是"要跟我领证吗?",偏偏遇见个同样愿意阴差阳错的男主,认识不过俩小时,就领证结婚了。作者文笔很棒,十几万字的文全程男女猪脚无误会,男配女配根本掀不起风浪,我印象最深的有两幕:一幕是女主跟初恋见面,被去接女主下班的男主遇见,按照往常套路是什么!!!要么男主跟男二当场拳脚相加,把女主带回家宣布主权"你是我的女人" 要么男主默默离开,找个没人的小角落,然后告诉女主"我希望你幸福" 看见这样的情节,我一般只想默默说一句"呵呵"但是!!!这位男主却是默默看着女主上了男二的车,然后回家默默等着女主回家,即使女主撒谎,也没有歇斯底里的拆穿,只是告诉女主,身为男人看见她和别的男人在一起是会吃醋的,但是撒谎欺骗会让误会更深,实话实说虽然当时会吃醋但醋劲过了就没事了。当时就让女主觉得又内疚又感动,哭的稀里哗啦,把所有的事情都告诉了男主,然后两人就恩恩爱爱继续虐狗了。另一幕就是女主在怀孕的时候,男主被初恋女友(也就是女二)陷害,控诉男主强奸,而且通知了媒体,闹得满城风雨。要是以往的套路,要么女主女二正式开战,要么女主放弃孩子默默离开。但是!!!女主看见报道,只是和连忙回家解释的男主说了一句"我相信你",就没事了。相比之下,反而是男主的父母反应比较大,女主还在帮忙宽慰。这才是不落俗套!猪脚只要情商够高根本就不存在误会的好伐!强烈推荐大家去看哦!这个故事的大前提是。西王母哪里的那块陨石-------陨玉。陨玉中带有很多放射线的东西。会让附近的生物基因突变。当时,陨玉附近所有的生物都发生了基因突变。这样造成了大量的生物死亡。当然。也有很多生物突变成为了强悍的存在。青铜门:当时的人们,发现他们都变异了。大部分死了。有的成为了怪物。个别的怪物有很高的智慧。那些智慧高的物种联想到当时陨玉从天而降后他们才这样。就意识到是那块石头的问题。其实,那么大的陨玉不是都是放射性物质,只有中心的一小部分是高放射线物质。也许当时陨玉冲天而降时,那块放射性物质从那些孔道中调出来。也许是被当时变异的先民用一些方法测试出来已经不可考究。他们担心这种放射性物质会给其他人带来灾难。决定他们这些被成为怪物的人自我放逐。永远守护着这块放射性物质。他们带着这块放射性核心来到了长白山的谷底。在迁移的途中,那些变异智力发达的生物,研究出青铜炼制技术,也懂得很高的机关技巧。他们在长白山下。建造了青铜门和一些机关。万奴王:这些自我放逐的生物。也想知道歪解是如何的。他们选出了一个代表。来到了地面。这个人就是万奴王。西王母:也应该是原著在陨石附近的人,她是一个科学狂人。她无意中发现了陨玉,虽然放射线物质已经被带走了。但是。陨玉中多少还会有点放射性。西王母她做了大量的试验、发泄了一些规律与方法。为了研究方便,她利用她研究所得。建立了西王母王朝。血尸:西王母的放射性物质虽然不强,但是也多少也影响到人类的体质。改变了人类的基因。在几千年的通婚、迁移、演变的历史长河中。很多人都有了这种隐性基因。在某种特殊的条件下。就会变成了血尸。张家:万奴王的继承人、上天的宠儿。在漫长的历史长河中。张家的祖先无意中进入了长白山的地底洞穴。收到了辐射,产生了基因突变。但是他的突变和别人不一样。他突变的结果是可以克制一切突变的生物、并且可以长寿、力量与自理都超人一等。地底生物就召回了万奴王。并且让张家每十年派一个人去底下。终极:地底生物也知道。他们是突变得来的。而且。放射性物质就在他们那里。他们害怕。他们再次突变。他们丧失理智,给外边的人带来灾难。他们制造了一种终极武器。利用张家人的血,可以是的张家留守的人和他们一起同归于尽。张家古墓:收到辐射没有变异的人都会成为血尸,像张家收到比较强的辐射的人,死后……一开始的尸体。不会变化,但是,也不能遭到损坏,否则就会有可怕的事情发生。比如“瘟疫”。如果不破坏。就会成为一种可怕的生物------“密洛陀”。又不能送到长白山地底世界,因为那样,里边的生物都会死亡。在万般无奈的情况下。张家造就了张家古楼。并且,把先人用铁器或则是火山岩石棺成放。张起灵:我说的不是小哥。是张起灵的这个称呼。后来张家的人。发现他们不是每一代的血都有这样神奇的力量。他们为了得到这样的力量。就实行族内通婚,让2个这种血脉最浓的人结合在一起。但是这样就造成了他们的一个疾病“失忆症”。特别是血脉越弄的人。这种症状就越明显。在古代。灵是“生命之源”的意思。而起是"又"。起灵就是失去了记忆。有一个人生、生命来临的意思。所以每代下去守护,或则是看守这些先民的人。就是张起灵。汪藏海:这哥们可以说是一个好运气的人物。他无意中进入了青铜门。认识了当时的张起灵。因为青铜门中的生物有很多智慧高潮的存在。张起灵和他们在一起也学了不少。特别是基因突变的情况。在和汪藏海的交谈中。汪藏海从哪里得知他们是来自西王母。并且学会了一些皮毛东西,他利用这些知识,建造了很多墓穴,但是他也渴望长生,他知道从长白山哪里得不到什么有用的信息。他就尝试去事件的发源地-------西王母宫里寻找答案。铁面生:这个人就是一个盗墓家族的继承人。从家族中得知了玉佣的用法,他也想长生不老。可是自己没钱没势,就投靠了鲁殇王。张起灵找老九门守护的充分必要的原因:当时,张家有这种血脉的人越来越少。他们已经无法看护了长白山的地底世界,这个时候是20世纪。但是科技突飞猛进。有了很厉害的武器“原子弹”。地底世界的人们收到了启发,也研究出来了另一种终极武器,不依靠张世血脉。所以,张起灵就开始寻找他的接班人。可是,因为基因突变这些事情。不是什么人都可以接受的了的。所以,当时的小哥找到了老九门这9个盗墓家族。因为他们更能理解他守护的东西。并且和他们达成了协议。因为小哥的父亲是从家族出来的。他也特别希望能落叶归根,回归祖坟,张起灵就与当时的老九门开始了一次史上最大的盗墓活动。找寻张家古墓的进入方法与位置。可是,没想到老九门都背叛了他……。麒麟竭:就是吴邪吃的那种东西。和张家一样。基因突变的植物胶麒麟血藤的汁液。吴邪宝血:因为吃了麒麟竭产生的情况。密洛陀:分为两种。一种是母体。就是张家的人变成的密洛陀。一种是他们的孩子。就是被同化别的人类的密洛陀。这种米脱落残暴嗜血。潘子无法自杀:潘子遇到的是米脱落的母体,他要把潘子变成自己的孩子……密洛陀 。谢家的计划:毁掉小哥的父亲的尸体,以绝后患。可是他们不知道如何毁坏尸体。从小哥哪里得知。经过总总研究发现。他们在尸变的那一刻,是可以毁坏的。随意。他们就把那句古尸放在吴三省铺子下的陵墓里。等待尸变的时候,放火烧毁。再次回想还事头大最害怕,禁婆。谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!推理解密类《逆转裁判》一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!《幽灵诡计》可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!《狄仁杰之锦蔷薇》我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏《恒水中学连环虐杀案》经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过《艾丽莎的回忆画廊》撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦国产单机类《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊  柳似伊  叶叶声声是别离  雨急人更急  湘江西  楚江西  万水千山远路迷  相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香枪战动作类《质量效应》多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。《泰坦陨落》人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推《使命召唤》这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验《消逝的光芒》最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感《求生之路》求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐按小编意见的话,最好不要玩网游,无论是电脑还是手机,就算你特意不去“上瘾”,仍然会有一些活动牵着你走,让你不得已每天都要上线玩一会。而单机就不会,只要有一点自控能力,都可以随拿随放的。那么下面小编就推荐一些不同类型的单机。剧情RPG(电脑)这类游戏小编推荐《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》,他们都有着极强的自由度,除了丰富的剧情和支线任务,探索世界是一大亮点。其中《巫师3》主要以剧情为主,是一部非常细腻的“文艺”游戏,而《上古卷轴5》的除了游戏本身,它最有特色的地方就是MOD系统,数量多、兼容性强,另外的《辐射4》是动作射击类型游戏,主要可玩性在于收集“垃圾”,它可以改造装备、制造机甲、建设营地。射击(电脑)在单机游戏中,射击一类的游戏它的玩法不在局限于竞技和练枪,而是以剧情、闯关、冒险等元素为主,如《无主之地2》就是一款非常独特的射击游戏,他有着很多ARPG的元素,你可以刷副本、刷BOSS打装备,并且还有各种职业和技能,另外还有《孤岛惊魂5》在剧情方面做的非常不错,并且你还可以自定义地图,可以享受1VS100个电脑的竞技体验。当然《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》也是非常不错的射击类游戏。RPG(手游)手机类的RPG游戏就非常多了,如《巫师圣地》《六发左轮》《憎恨之心》《战斗之心》《英雄围城》都是不错的RPG手游,其中《战斗之心》和《英雄围城》的玩法比较偏向于打怪、升级、刷装备,也就是ARPG类型的游戏,还有《永恒之金》《异教徒之神》也是这一类的神作,《永恒之金》的整体构架偏向于《火炬之光》,而异教神徒之神,更像经典的暗黑2。生存(手游)生存类型的精品手游很多,如《太阳:起源》《辐射之城》《最后的海盗》都是非常优秀的FPS类生存游戏,如果有“3D眩晕症”,那么《秀色记忆》《地球末日生存》《迷你Dayz》这三款上帝视角的生存游戏也很不错,特别是第二款游戏,画风、玩法非常的接近《明日之后》。其他(手游)休闲类的推荐可以组装赛车的《死亡赛车》,以及有RPG元素的大鱼吃小鱼游戏《饥饿鲨》,如果是想追求高自由度,那么小编推荐《山羊模拟器》《校园女生模拟器》两款休闲RPG类型的游戏。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”这个问题很有意思,当时在影院观赏复联4的时候,美队拿起锤锤的那一刻,周围的观众普遍都发出了一声惊呼,因为这一幕确实是有些不可思议,雷神之锤难道不是雷神的专属武器吗?事实上,让我们回溯一下《复仇者联盟2:奥创纪元》的剧情,也许就能找到答案了。还记得当时复联小队成员们在一起饮酒闲聊,结果大家都试着去拿雷神的锤子,可偏偏就连力大无穷的绿巨人都休想让锤子移动分毫,反倒是大家认为实力较弱的美队,让锤子动了一点点,就是这么一小点变化,竟然让雷神瞬间变了脸色。幸好美队并没有真得把锤子拿起来,雷神这才松了一口气。这个小插曲也告诉我们,拿动锤子除了要有力量外,还要得到“认可”。要知道,雷神之锤可是被万神之王奥丁下过咒语的,大意是“有资格的人才能拿起雷神之锤”——并且——下一句也是非常重要的“还能拥有和雷神一样的力量”,所以美队拿起锤子后展现了雷神之力也就不奇怪了。不过新的问题又来了,什么样的人才叫“有资格”呢?战力肯定是要考虑的因素,但并不是全部。因为当时还有一位拿起锤锤的英雄是幻视,不过他并没有获得雷神之力,有可能只是因为幻视具有心灵宝石的强大力量,凌驾于锤子之上,使锤子不得不服从,但却并没有对幻视真正认可。同样的道理,死神海拉曾经将锤握在手中并残忍捏碎,这也是因为力量过于强大的关系,并非锤锤对她有认可。而美队就完全不同了,众所周知,美队可能不是最强大的英雄,但必定是最完美的英雄,他具有坚毅的内心、正直的性格以及领导者的魅力,或许这些才是让他被锤锤认可的真正原因。说到这里,我觉得美队在复联2中其实也是有能力举锤的,只不过细心善良的美队注意到了雷神的表情变化,愿意给战友留个一个小小的面子,所以才犹豫了那么一小下,避免了一场不必要的尴尬。从这个小小细节也足以彰显美队的高贵人格,大家说对吗?
如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。夕阳多美而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。一个人孤零零看萤火虫然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。《先婚厚爱》莫索这是我在初中是看的一本文,开始的时候是因为暑假无聊,才在某软件上随便搜索到的。本来这种霸道总裁玛丽苏的文,感觉套路都一样,不过是男三男二爱女一,女二女三爱男一,男女猪脚相爱相杀,种种误会却爱在心口难开,让看书的人想冲进书里暴打猪脚一顿!但是!这本书的套路让人猝不及防!女主相亲相错人,见面第一句就是"要跟我领证吗?",偏偏遇见个同样愿意阴差阳错的男主,认识不过俩小时,就领证结婚了。作者文笔很棒,十几万字的文全程男女猪脚无误会,男配女配根本掀不起风浪,我印象最深的有两幕:一幕是女主跟初恋见面,被去接女主下班的男主遇见,按照往常套路是什么!!!要么男主跟男二当场拳脚相加,把女主带回家宣布主权"你是我的女人" 要么男主默默离开,找个没人的小角落,然后告诉女主"我希望你幸福" 看见这样的情节,我一般只想默默说一句"呵呵"但是!!!这位男主却是默默看着女主上了男二的车,然后回家默默等着女主回家,即使女主撒谎,也没有歇斯底里的拆穿,只是告诉女主,身为男人看见她和别的男人在一起是会吃醋的,但是撒谎欺骗会让误会更深,实话实说虽然当时会吃醋但醋劲过了就没事了。当时就让女主觉得又内疚又感动,哭的稀里哗啦,把所有的事情都告诉了男主,然后两人就恩恩爱爱继续虐狗了。另一幕就是女主在怀孕的时候,男主被初恋女友(也就是女二)陷害,控诉男主强奸,而且通知了媒体,闹得满城风雨。要是以往的套路,要么女主女二正式开战,要么女主放弃孩子默默离开。但是!!!女主看见报道,只是和连忙回家解释的男主说了一句"我相信你",就没事了。相比之下,反而是男主的父母反应比较大,女主还在帮忙宽慰。这才是不落俗套!猪脚只要情商够高根本就不存在误会的好伐!强烈推荐大家去看哦!这个故事的大前提是。西王母哪里的那块陨石-------陨玉。陨玉中带有很多放射线的东西。会让附近的生物基因突变。当时,陨玉附近所有的生物都发生了基因突变。这样造成了大量的生物死亡。当然。也有很多生物突变成为了强悍的存在。青铜门:当时的人们,发现他们都变异了。大部分死了。有的成为了怪物。个别的怪物有很高的智慧。那些智慧高的物种联想到当时陨玉从天而降后他们才这样。就意识到是那块石头的问题。其实,那么大的陨玉不是都是放射性物质,只有中心的一小部分是高放射线物质。也许当时陨玉冲天而降时,那块放射性物质从那些孔道中调出来。也许是被当时变异的先民用一些方法测试出来已经不可考究。他们担心这种放射性物质会给其他人带来灾难。决定他们这些被成为怪物的人自我放逐。永远守护着这块放射性物质。他们带着这块放射性核心来到了长白山的谷底。在迁移的途中,那些变异智力发达的生物,研究出青铜炼制技术,也懂得很高的机关技巧。他们在长白山下。建造了青铜门和一些机关。万奴王:这些自我放逐的生物。也想知道歪解是如何的。他们选出了一个代表。来到了地面。这个人就是万奴王。西王母:也应该是原著在陨石附近的人,她是一个科学狂人。她无意中发现了陨玉,虽然放射线物质已经被带走了。但是。陨玉中多少还会有点放射性。西王母她做了大量的试验、发泄了一些规律与方法。为了研究方便,她利用她研究所得。建立了西王母王朝。血尸:西王母的放射性物质虽然不强,但是也多少也影响到人类的体质。改变了人类的基因。在几千年的通婚、迁移、演变的历史长河中。很多人都有了这种隐性基因。在某种特殊的条件下。就会变成了血尸。张家:万奴王的继承人、上天的宠儿。在漫长的历史长河中。张家的祖先无意中进入了长白山的地底洞穴。收到了辐射,产生了基因突变。但是他的突变和别人不一样。他突变的结果是可以克制一切突变的生物、并且可以长寿、力量与自理都超人一等。地底生物就召回了万奴王。并且让张家每十年派一个人去底下。终极:地底生物也知道。他们是突变得来的。而且。放射性物质就在他们那里。他们害怕。他们再次突变。他们丧失理智,给外边的人带来灾难。他们制造了一种终极武器。利用张家人的血,可以是的张家留守的人和他们一起同归于尽。张家古墓:收到辐射没有变异的人都会成为血尸,像张家收到比较强的辐射的人,死后……一开始的尸体。不会变化,但是,也不能遭到损坏,否则就会有可怕的事情发生。比如“瘟疫”。如果不破坏。就会成为一种可怕的生物------“密洛陀”。又不能送到长白山地底世界,因为那样,里边的生物都会死亡。在万般无奈的情况下。张家造就了张家古楼。并且,把先人用铁器或则是火山岩石棺成放。张起灵:我说的不是小哥。是张起灵的这个称呼。后来张家的人。发现他们不是每一代的血都有这样神奇的力量。他们为了得到这样的力量。就实行族内通婚,让2个这种血脉最浓的人结合在一起。但是这样就造成了他们的一个疾病“失忆症”。特别是血脉越弄的人。这种症状就越明显。在古代。灵是“生命之源”的意思。而起是"又"。起灵就是失去了记忆。有一个人生、生命来临的意思。所以每代下去守护,或则是看守这些先民的人。就是张起灵。汪藏海:这哥们可以说是一个好运气的人物。他无意中进入了青铜门。认识了当时的张起灵。因为青铜门中的生物有很多智慧高潮的存在。张起灵和他们在一起也学了不少。特别是基因突变的情况。在和汪藏海的交谈中。汪藏海从哪里得知他们是来自西王母。并且学会了一些皮毛东西,他利用这些知识,建造了很多墓穴,但是他也渴望长生,他知道从长白山哪里得不到什么有用的信息。他就尝试去事件的发源地-------西王母宫里寻找答案。铁面生:这个人就是一个盗墓家族的继承人。从家族中得知了玉佣的用法,他也想长生不老。可是自己没钱没势,就投靠了鲁殇王。张起灵找老九门守护的充分必要的原因:当时,张家有这种血脉的人越来越少。他们已经无法看护了长白山的地底世界,这个时候是20世纪。但是科技突飞猛进。有了很厉害的武器“原子弹”。地底世界的人们收到了启发,也研究出来了另一种终极武器,不依靠张世血脉。所以,张起灵就开始寻找他的接班人。可是,因为基因突变这些事情。不是什么人都可以接受的了的。所以,当时的小哥找到了老九门这9个盗墓家族。因为他们更能理解他守护的东西。并且和他们达成了协议。因为小哥的父亲是从家族出来的。他也特别希望能落叶归根,回归祖坟,张起灵就与当时的老九门开始了一次史上最大的盗墓活动。找寻张家古墓的进入方法与位置。可是,没想到老九门都背叛了他……。麒麟竭:就是吴邪吃的那种东西。和张家一样。基因突变的植物胶麒麟血藤的汁液。吴邪宝血:因为吃了麒麟竭产生的情况。密洛陀:分为两种。一种是母体。就是张家的人变成的密洛陀。一种是他们的孩子。就是被同化别的人类的密洛陀。这种米脱落残暴嗜血。潘子无法自杀:潘子遇到的是米脱落的母体,他要把潘子变成自己的孩子……密洛陀 。谢家的计划:毁掉小哥的父亲的尸体,以绝后患。可是他们不知道如何毁坏尸体。从小哥哪里得知。经过总总研究发现。他们在尸变的那一刻,是可以毁坏的。随意。他们就把那句古尸放在吴三省铺子下的陵墓里。等待尸变的时候,放火烧毁。再次回想还事头大最害怕,禁婆。谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!推理解密类《逆转裁判》一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!《幽灵诡计》可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!《狄仁杰之锦蔷薇》我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏《恒水中学连环虐杀案》经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过《艾丽莎的回忆画廊》撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦国产单机类《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊  柳似伊  叶叶声声是别离  雨急人更急  湘江西  楚江西  万水千山远路迷  相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香枪战动作类《质量效应》多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。《泰坦陨落》人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推《使命召唤》这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验《消逝的光芒》最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感《求生之路》求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐按小编意见的话,最好不要玩网游,无论是电脑还是手机,就算你特意不去“上瘾”,仍然会有一些活动牵着你走,让你不得已每天都要上线玩一会。而单机就不会,只要有一点自控能力,都可以随拿随放的。那么下面小编就推荐一些不同类型的单机。剧情RPG(电脑)这类游戏小编推荐《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》,他们都有着极强的自由度,除了丰富的剧情和支线任务,探索世界是一大亮点。其中《巫师3》主要以剧情为主,是一部非常细腻的“文艺”游戏,而《上古卷轴5》的除了游戏本身,它最有特色的地方就是MOD系统,数量多、兼容性强,另外的《辐射4》是动作射击类型游戏,主要可玩性在于收集“垃圾”,它可以改造装备、制造机甲、建设营地。射击(电脑)在单机游戏中,射击一类的游戏它的玩法不在局限于竞技和练枪,而是以剧情、闯关、冒险等元素为主,如《无主之地2》就是一款非常独特的射击游戏,他有着很多ARPG的元素,你可以刷副本、刷BOSS打装备,并且还有各种职业和技能,另外还有《孤岛惊魂5》在剧情方面做的非常不错,并且你还可以自定义地图,可以享受1VS100个电脑的竞技体验。当然《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》也是非常不错的射击类游戏。RPG(手游)手机类的RPG游戏就非常多了,如《巫师圣地》《六发左轮》《憎恨之心》《战斗之心》《英雄围城》都是不错的RPG手游,其中《战斗之心》和《英雄围城》的玩法比较偏向于打怪、升级、刷装备,也就是ARPG类型的游戏,还有《永恒之金》《异教徒之神》也是这一类的神作,《永恒之金》的整体构架偏向于《火炬之光》,而异教神徒之神,更像经典的暗黑2。生存(手游)生存类型的精品手游很多,如《太阳:起源》《辐射之城》《最后的海盗》都是非常优秀的FPS类生存游戏,如果有“3D眩晕症”,那么《秀色记忆》《地球末日生存》《迷你Dayz》这三款上帝视角的生存游戏也很不错,特别是第二款游戏,画风、玩法非常的接近《明日之后》。其他(手游)休闲类的推荐可以组装赛车的《死亡赛车》,以及有RPG元素的大鱼吃小鱼游戏《饥饿鲨》,如果是想追求高自由度,那么小编推荐《山羊模拟器》《校园女生模拟器》两款休闲RPG类型的游戏。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”这个问题很有意思,当时在影院观赏复联4的时候,美队拿起锤锤的那一刻,周围的观众普遍都发出了一声惊呼,因为这一幕确实是有些不可思议,雷神之锤难道不是雷神的专属武器吗?事实上,让我们回溯一下《复仇者联盟2:奥创纪元》的剧情,也许就能找到答案了。还记得当时复联小队成员们在一起饮酒闲聊,结果大家都试着去拿雷神的锤子,可偏偏就连力大无穷的绿巨人都休想让锤子移动分毫,反倒是大家认为实力较弱的美队,让锤子动了一点点,就是这么一小点变化,竟然让雷神瞬间变了脸色。幸好美队并没有真得把锤子拿起来,雷神这才松了一口气。这个小插曲也告诉我们,拿动锤子除了要有力量外,还要得到“认可”。要知道,雷神之锤可是被万神之王奥丁下过咒语的,大意是“有资格的人才能拿起雷神之锤”——并且——下一句也是非常重要的“还能拥有和雷神一样的力量”,所以美队拿起锤子后展现了雷神之力也就不奇怪了。不过新的问题又来了,什么样的人才叫“有资格”呢?战力肯定是要考虑的因素,但并不是全部。因为当时还有一位拿起锤锤的英雄是幻视,不过他并没有获得雷神之力,有可能只是因为幻视具有心灵宝石的强大力量,凌驾于锤子之上,使锤子不得不服从,但却并没有对幻视真正认可。同样的道理,死神海拉曾经将锤握在手中并残忍捏碎,这也是因为力量过于强大的关系,并非锤锤对她有认可。而美队就完全不同了,众所周知,美队可能不是最强大的英雄,但必定是最完美的英雄,他具有坚毅的内心、正直的性格以及领导者的魅力,或许这些才是让他被锤锤认可的真正原因。说到这里,我觉得美队在复联2中其实也是有能力举锤的,只不过细心善良的美队注意到了雷神的表情变化,愿意给战友留个一个小小的面子,所以才犹豫了那么一小下,避免了一场不必要的尴尬。从这个小小细节也足以彰显美队的高贵人格,大家说对吗?恐怖蜡像馆。尤其是那个女的得知真相后跑出来在市镇上一个人都没有的场景渲染,身上直起鸡皮疙瘩
如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。夕阳多美而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。一个人孤零零看萤火虫然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。《先婚厚爱》莫索这是我在初中是看的一本文,开始的时候是因为暑假无聊,才在某软件上随便搜索到的。本来这种霸道总裁玛丽苏的文,感觉套路都一样,不过是男三男二爱女一,女二女三爱男一,男女猪脚相爱相杀,种种误会却爱在心口难开,让看书的人想冲进书里暴打猪脚一顿!但是!这本书的套路让人猝不及防!女主相亲相错人,见面第一句就是"要跟我领证吗?",偏偏遇见个同样愿意阴差阳错的男主,认识不过俩小时,就领证结婚了。作者文笔很棒,十几万字的文全程男女猪脚无误会,男配女配根本掀不起风浪,我印象最深的有两幕:一幕是女主跟初恋见面,被去接女主下班的男主遇见,按照往常套路是什么!!!要么男主跟男二当场拳脚相加,把女主带回家宣布主权"你是我的女人" 要么男主默默离开,找个没人的小角落,然后告诉女主"我希望你幸福" 看见这样的情节,我一般只想默默说一句"呵呵"但是!!!这位男主却是默默看着女主上了男二的车,然后回家默默等着女主回家,即使女主撒谎,也没有歇斯底里的拆穿,只是告诉女主,身为男人看见她和别的男人在一起是会吃醋的,但是撒谎欺骗会让误会更深,实话实说虽然当时会吃醋但醋劲过了就没事了。当时就让女主觉得又内疚又感动,哭的稀里哗啦,把所有的事情都告诉了男主,然后两人就恩恩爱爱继续虐狗了。另一幕就是女主在怀孕的时候,男主被初恋女友(也就是女二)陷害,控诉男主强奸,而且通知了媒体,闹得满城风雨。要是以往的套路,要么女主女二正式开战,要么女主放弃孩子默默离开。但是!!!女主看见报道,只是和连忙回家解释的男主说了一句"我相信你",就没事了。相比之下,反而是男主的父母反应比较大,女主还在帮忙宽慰。这才是不落俗套!猪脚只要情商够高根本就不存在误会的好伐!强烈推荐大家去看哦!这个故事的大前提是。西王母哪里的那块陨石-------陨玉。陨玉中带有很多放射线的东西。会让附近的生物基因突变。当时,陨玉附近所有的生物都发生了基因突变。这样造成了大量的生物死亡。当然。也有很多生物突变成为了强悍的存在。青铜门:当时的人们,发现他们都变异了。大部分死了。有的成为了怪物。个别的怪物有很高的智慧。那些智慧高的物种联想到当时陨玉从天而降后他们才这样。就意识到是那块石头的问题。其实,那么大的陨玉不是都是放射性物质,只有中心的一小部分是高放射线物质。也许当时陨玉冲天而降时,那块放射性物质从那些孔道中调出来。也许是被当时变异的先民用一些方法测试出来已经不可考究。他们担心这种放射性物质会给其他人带来灾难。决定他们这些被成为怪物的人自我放逐。永远守护着这块放射性物质。他们带着这块放射性核心来到了长白山的谷底。在迁移的途中,那些变异智力发达的生物,研究出青铜炼制技术,也懂得很高的机关技巧。他们在长白山下。建造了青铜门和一些机关。万奴王:这些自我放逐的生物。也想知道歪解是如何的。他们选出了一个代表。来到了地面。这个人就是万奴王。西王母:也应该是原著在陨石附近的人,她是一个科学狂人。她无意中发现了陨玉,虽然放射线物质已经被带走了。但是。陨玉中多少还会有点放射性。西王母她做了大量的试验、发泄了一些规律与方法。为了研究方便,她利用她研究所得。建立了西王母王朝。血尸:西王母的放射性物质虽然不强,但是也多少也影响到人类的体质。改变了人类的基因。在几千年的通婚、迁移、演变的历史长河中。很多人都有了这种隐性基因。在某种特殊的条件下。就会变成了血尸。张家:万奴王的继承人、上天的宠儿。在漫长的历史长河中。张家的祖先无意中进入了长白山的地底洞穴。收到了辐射,产生了基因突变。但是他的突变和别人不一样。他突变的结果是可以克制一切突变的生物、并且可以长寿、力量与自理都超人一等。地底生物就召回了万奴王。并且让张家每十年派一个人去底下。终极:地底生物也知道。他们是突变得来的。而且。放射性物质就在他们那里。他们害怕。他们再次突变。他们丧失理智,给外边的人带来灾难。他们制造了一种终极武器。利用张家人的血,可以是的张家留守的人和他们一起同归于尽。张家古墓:收到辐射没有变异的人都会成为血尸,像张家收到比较强的辐射的人,死后……一开始的尸体。不会变化,但是,也不能遭到损坏,否则就会有可怕的事情发生。比如“瘟疫”。如果不破坏。就会成为一种可怕的生物------“密洛陀”。又不能送到长白山地底世界,因为那样,里边的生物都会死亡。在万般无奈的情况下。张家造就了张家古楼。并且,把先人用铁器或则是火山岩石棺成放。张起灵:我说的不是小哥。是张起灵的这个称呼。后来张家的人。发现他们不是每一代的血都有这样神奇的力量。他们为了得到这样的力量。就实行族内通婚,让2个这种血脉最浓的人结合在一起。但是这样就造成了他们的一个疾病“失忆症”。特别是血脉越弄的人。这种症状就越明显。在古代。灵是“生命之源”的意思。而起是"又"。起灵就是失去了记忆。有一个人生、生命来临的意思。所以每代下去守护,或则是看守这些先民的人。就是张起灵。汪藏海:这哥们可以说是一个好运气的人物。他无意中进入了青铜门。认识了当时的张起灵。因为青铜门中的生物有很多智慧高潮的存在。张起灵和他们在一起也学了不少。特别是基因突变的情况。在和汪藏海的交谈中。汪藏海从哪里得知他们是来自西王母。并且学会了一些皮毛东西,他利用这些知识,建造了很多墓穴,但是他也渴望长生,他知道从长白山哪里得不到什么有用的信息。他就尝试去事件的发源地-------西王母宫里寻找答案。铁面生:这个人就是一个盗墓家族的继承人。从家族中得知了玉佣的用法,他也想长生不老。可是自己没钱没势,就投靠了鲁殇王。张起灵找老九门守护的充分必要的原因:当时,张家有这种血脉的人越来越少。他们已经无法看护了长白山的地底世界,这个时候是20世纪。但是科技突飞猛进。有了很厉害的武器“原子弹”。地底世界的人们收到了启发,也研究出来了另一种终极武器,不依靠张世血脉。所以,张起灵就开始寻找他的接班人。可是,因为基因突变这些事情。不是什么人都可以接受的了的。所以,当时的小哥找到了老九门这9个盗墓家族。因为他们更能理解他守护的东西。并且和他们达成了协议。因为小哥的父亲是从家族出来的。他也特别希望能落叶归根,回归祖坟,张起灵就与当时的老九门开始了一次史上最大的盗墓活动。找寻张家古墓的进入方法与位置。可是,没想到老九门都背叛了他……。麒麟竭:就是吴邪吃的那种东西。和张家一样。基因突变的植物胶麒麟血藤的汁液。吴邪宝血:因为吃了麒麟竭产生的情况。密洛陀:分为两种。一种是母体。就是张家的人变成的密洛陀。一种是他们的孩子。就是被同化别的人类的密洛陀。这种米脱落残暴嗜血。潘子无法自杀:潘子遇到的是米脱落的母体,他要把潘子变成自己的孩子……密洛陀 。谢家的计划:毁掉小哥的父亲的尸体,以绝后患。可是他们不知道如何毁坏尸体。从小哥哪里得知。经过总总研究发现。他们在尸变的那一刻,是可以毁坏的。随意。他们就把那句古尸放在吴三省铺子下的陵墓里。等待尸变的时候,放火烧毁。再次回想还事头大最害怕,禁婆。谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!推理解密类《逆转裁判》一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!《幽灵诡计》可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!《狄仁杰之锦蔷薇》我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏《恒水中学连环虐杀案》经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过《艾丽莎的回忆画廊》撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦国产单机类《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊  柳似伊  叶叶声声是别离  雨急人更急  湘江西  楚江西  万水千山远路迷  相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香枪战动作类《质量效应》多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。《泰坦陨落》人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推《使命召唤》这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验《消逝的光芒》最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感《求生之路》求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐按小编意见的话,最好不要玩网游,无论是电脑还是手机,就算你特意不去“上瘾”,仍然会有一些活动牵着你走,让你不得已每天都要上线玩一会。而单机就不会,只要有一点自控能力,都可以随拿随放的。那么下面小编就推荐一些不同类型的单机。剧情RPG(电脑)这类游戏小编推荐《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》,他们都有着极强的自由度,除了丰富的剧情和支线任务,探索世界是一大亮点。其中《巫师3》主要以剧情为主,是一部非常细腻的“文艺”游戏,而《上古卷轴5》的除了游戏本身,它最有特色的地方就是MOD系统,数量多、兼容性强,另外的《辐射4》是动作射击类型游戏,主要可玩性在于收集“垃圾”,它可以改造装备、制造机甲、建设营地。射击(电脑)在单机游戏中,射击一类的游戏它的玩法不在局限于竞技和练枪,而是以剧情、闯关、冒险等元素为主,如《无主之地2》就是一款非常独特的射击游戏,他有着很多ARPG的元素,你可以刷副本、刷BOSS打装备,并且还有各种职业和技能,另外还有《孤岛惊魂5》在剧情方面做的非常不错,并且你还可以自定义地图,可以享受1VS100个电脑的竞技体验。当然《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》也是非常不错的射击类游戏。RPG(手游)手机类的RPG游戏就非常多了,如《巫师圣地》《六发左轮》《憎恨之心》《战斗之心》《英雄围城》都是不错的RPG手游,其中《战斗之心》和《英雄围城》的玩法比较偏向于打怪、升级、刷装备,也就是ARPG类型的游戏,还有《永恒之金》《异教徒之神》也是这一类的神作,《永恒之金》的整体构架偏向于《火炬之光》,而异教神徒之神,更像经典的暗黑2。生存(手游)生存类型的精品手游很多,如《太阳:起源》《辐射之城》《最后的海盗》都是非常优秀的FPS类生存游戏,如果有“3D眩晕症”,那么《秀色记忆》《地球末日生存》《迷你Dayz》这三款上帝视角的生存游戏也很不错,特别是第二款游戏,画风、玩法非常的接近《明日之后》。其他(手游)休闲类的推荐可以组装赛车的《死亡赛车》,以及有RPG元素的大鱼吃小鱼游戏《饥饿鲨》,如果是想追求高自由度,那么小编推荐《山羊模拟器》《校园女生模拟器》两款休闲RPG类型的游戏。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”这个问题很有意思,当时在影院观赏复联4的时候,美队拿起锤锤的那一刻,周围的观众普遍都发出了一声惊呼,因为这一幕确实是有些不可思议,雷神之锤难道不是雷神的专属武器吗?事实上,让我们回溯一下《复仇者联盟2:奥创纪元》的剧情,也许就能找到答案了。还记得当时复联小队成员们在一起饮酒闲聊,结果大家都试着去拿雷神的锤子,可偏偏就连力大无穷的绿巨人都休想让锤子移动分毫,反倒是大家认为实力较弱的美队,让锤子动了一点点,就是这么一小点变化,竟然让雷神瞬间变了脸色。幸好美队并没有真得把锤子拿起来,雷神这才松了一口气。这个小插曲也告诉我们,拿动锤子除了要有力量外,还要得到“认可”。要知道,雷神之锤可是被万神之王奥丁下过咒语的,大意是“有资格的人才能拿起雷神之锤”——并且——下一句也是非常重要的“还能拥有和雷神一样的力量”,所以美队拿起锤子后展现了雷神之力也就不奇怪了。不过新的问题又来了,什么样的人才叫“有资格”呢?战力肯定是要考虑的因素,但并不是全部。因为当时还有一位拿起锤锤的英雄是幻视,不过他并没有获得雷神之力,有可能只是因为幻视具有心灵宝石的强大力量,凌驾于锤子之上,使锤子不得不服从,但却并没有对幻视真正认可。同样的道理,死神海拉曾经将锤握在手中并残忍捏碎,这也是因为力量过于强大的关系,并非锤锤对她有认可。而美队就完全不同了,众所周知,美队可能不是最强大的英雄,但必定是最完美的英雄,他具有坚毅的内心、正直的性格以及领导者的魅力,或许这些才是让他被锤锤认可的真正原因。说到这里,我觉得美队在复联2中其实也是有能力举锤的,只不过细心善良的美队注意到了雷神的表情变化,愿意给战友留个一个小小的面子,所以才犹豫了那么一小下,避免了一场不必要的尴尬。从这个小小细节也足以彰显美队的高贵人格,大家说对吗?恐怖蜡像馆。尤其是那个女的得知真相后跑出来在市镇上一个人都没有的场景渲染,身上直起鸡皮疙瘩《庆余年》改编自猫腻的同名小说,讲述了一个有着神秘身世的少年,自海边小城初出茅庐,历经家族、江湖、庙堂的种种考验、锤炼的故事。之所以这部剧很受人期待,原因有三:1.肖战导演在拍这部戏的时候估计怎么也没想到,日后播出的时候剧中的一个男N号已成为国内顶级流量小生!肖战肖战现在的影视号召力绝对杠杠滴!2.陈道明陈叔虽然已经很久没出现在电视荧幕上了,但他的演技和国民度观众那是有目共睹的,毕竟《康熙王朝》这部剧的影响力太强了,娱小妹我都记不清看过多少遍了!3.卡司阵容太强大主演除了陈道明,还有张若昀、李沁、吴刚(达康书记)、辛芷蕾、郭麒麟、于荣光、宋轶等,年轻演员有有粉丝群,老演员都是清一色的实力派,无论是对于年轻观众还是青年中年观众,这部剧都让人充满期待!
如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。
如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。夕阳多美而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。一个人孤零零看萤火虫然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。
如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。夕阳多美而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。一个人孤零零看萤火虫然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。按小编意见的话,最好不要玩网游,无论是电脑还是手机,就算你特意不去“上瘾”,仍然会有一些活动牵着你走,让你不得已每天都要上线玩一会。而单机就不会,只要有一点自控能力,都可以随拿随放的。那么下面小编就推荐一些不同类型的单机。剧情RPG(电脑)这类游戏小编推荐《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》,他们都有着极强的自由度,除了丰富的剧情和支线任务,探索世界是一大亮点。其中《巫师3》主要以剧情为主,是一部非常细腻的“文艺”游戏,而《上古卷轴5》的除了游戏本身,它最有特色的地方就是MOD系统,数量多、兼容性强,另外的《辐射4》是动作射击类型游戏,主要可玩性在于收集“垃圾”,它可以改造装备、制造机甲、建设营地。射击(电脑)在单机游戏中,射击一类的游戏它的玩法不在局限于竞技和练枪,而是以剧情、闯关、冒险等元素为主,如《无主之地2》就是一款非常独特的射击游戏,他有着很多ARPG的元素,你可以刷副本、刷BOSS打装备,并且还有各种职业和技能,另外还有《孤岛惊魂5》在剧情方面做的非常不错,并且你还可以自定义地图,可以享受1VS100个电脑的竞技体验。当然《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》也是非常不错的射击类游戏。RPG(手游)手机类的RPG游戏就非常多了,如《巫师圣地》《六发左轮》《憎恨之心》《战斗之心》《英雄围城》都是不错的RPG手游,其中《战斗之心》和《英雄围城》的玩法比较偏向于打怪、升级、刷装备,也就是ARPG类型的游戏,还有《永恒之金》《异教徒之神》也是这一类的神作,《永恒之金》的整体构架偏向于《火炬之光》,而异教神徒之神,更像经典的暗黑2。生存(手游)生存类型的精品手游很多,如《太阳:起源》《辐射之城》《最后的海盗》都是非常优秀的FPS类生存游戏,如果有“3D眩晕症”,那么《秀色记忆》《地球末日生存》《迷你Dayz》这三款上帝视角的生存游戏也很不错,特别是第二款游戏,画风、玩法非常的接近《明日之后》。其他(手游)休闲类的推荐可以组装赛车的《死亡赛车》,以及有RPG元素的大鱼吃小鱼游戏《饥饿鲨》,如果是想追求高自由度,那么小编推荐《山羊模拟器》《校园女生模拟器》两款休闲RPG类型的游戏。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。夕阳多美而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。一个人孤零零看萤火虫然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。按小编意见的话,最好不要玩网游,无论是电脑还是手机,就算你特意不去“上瘾”,仍然会有一些活动牵着你走,让你不得已每天都要上线玩一会。而单机就不会,只要有一点自控能力,都可以随拿随放的。那么下面小编就推荐一些不同类型的单机。剧情RPG(电脑)这类游戏小编推荐《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》,他们都有着极强的自由度,除了丰富的剧情和支线任务,探索世界是一大亮点。其中《巫师3》主要以剧情为主,是一部非常细腻的“文艺”游戏,而《上古卷轴5》的除了游戏本身,它最有特色的地方就是MOD系统,数量多、兼容性强,另外的《辐射4》是动作射击类型游戏,主要可玩性在于收集“垃圾”,它可以改造装备、制造机甲、建设营地。射击(电脑)在单机游戏中,射击一类的游戏它的玩法不在局限于竞技和练枪,而是以剧情、闯关、冒险等元素为主,如《无主之地2》就是一款非常独特的射击游戏,他有着很多ARPG的元素,你可以刷副本、刷BOSS打装备,并且还有各种职业和技能,另外还有《孤岛惊魂5》在剧情方面做的非常不错,并且你还可以自定义地图,可以享受1VS100个电脑的竞技体验。当然《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》也是非常不错的射击类游戏。RPG(手游)手机类的RPG游戏就非常多了,如《巫师圣地》《六发左轮》《憎恨之心》《战斗之心》《英雄围城》都是不错的RPG手游,其中《战斗之心》和《英雄围城》的玩法比较偏向于打怪、升级、刷装备,也就是ARPG类型的游戏,还有《永恒之金》《异教徒之神》也是这一类的神作,《永恒之金》的整体构架偏向于《火炬之光》,而异教神徒之神,更像经典的暗黑2。生存(手游)生存类型的精品手游很多,如《太阳:起源》《辐射之城》《最后的海盗》都是非常优秀的FPS类生存游戏,如果有“3D眩晕症”,那么《秀色记忆》《地球末日生存》《迷你Dayz》这三款上帝视角的生存游戏也很不错,特别是第二款游戏,画风、玩法非常的接近《明日之后》。其他(手游)休闲类的推荐可以组装赛车的《死亡赛车》,以及有RPG元素的大鱼吃小鱼游戏《饥饿鲨》,如果是想追求高自由度,那么小编推荐《山羊模拟器》《校园女生模拟器》两款休闲RPG类型的游戏。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!推理解密类《逆转裁判》一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!《幽灵诡计》可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!《狄仁杰之锦蔷薇》我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏《恒水中学连环虐杀案》经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过《艾丽莎的回忆画廊》撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦国产单机类《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊  柳似伊  叶叶声声是别离  雨急人更急  湘江西  楚江西  万水千山远路迷  相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香枪战动作类《质量效应》多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。《泰坦陨落》人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推《使命召唤》这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验《消逝的光芒》最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感《求生之路》求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。夕阳多美而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。一个人孤零零看萤火虫然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。按小编意见的话,最好不要玩网游,无论是电脑还是手机,就算你特意不去“上瘾”,仍然会有一些活动牵着你走,让你不得已每天都要上线玩一会。而单机就不会,只要有一点自控能力,都可以随拿随放的。那么下面小编就推荐一些不同类型的单机。剧情RPG(电脑)这类游戏小编推荐《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》,他们都有着极强的自由度,除了丰富的剧情和支线任务,探索世界是一大亮点。其中《巫师3》主要以剧情为主,是一部非常细腻的“文艺”游戏,而《上古卷轴5》的除了游戏本身,它最有特色的地方就是MOD系统,数量多、兼容性强,另外的《辐射4》是动作射击类型游戏,主要可玩性在于收集“垃圾”,它可以改造装备、制造机甲、建设营地。射击(电脑)在单机游戏中,射击一类的游戏它的玩法不在局限于竞技和练枪,而是以剧情、闯关、冒险等元素为主,如《无主之地2》就是一款非常独特的射击游戏,他有着很多ARPG的元素,你可以刷副本、刷BOSS打装备,并且还有各种职业和技能,另外还有《孤岛惊魂5》在剧情方面做的非常不错,并且你还可以自定义地图,可以享受1VS100个电脑的竞技体验。当然《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》也是非常不错的射击类游戏。RPG(手游)手机类的RPG游戏就非常多了,如《巫师圣地》《六发左轮》《憎恨之心》《战斗之心》《英雄围城》都是不错的RPG手游,其中《战斗之心》和《英雄围城》的玩法比较偏向于打怪、升级、刷装备,也就是ARPG类型的游戏,还有《永恒之金》《异教徒之神》也是这一类的神作,《永恒之金》的整体构架偏向于《火炬之光》,而异教神徒之神,更像经典的暗黑2。生存(手游)生存类型的精品手游很多,如《太阳:起源》《辐射之城》《最后的海盗》都是非常优秀的FPS类生存游戏,如果有“3D眩晕症”,那么《秀色记忆》《地球末日生存》《迷你Dayz》这三款上帝视角的生存游戏也很不错,特别是第二款游戏,画风、玩法非常的接近《明日之后》。其他(手游)休闲类的推荐可以组装赛车的《死亡赛车》,以及有RPG元素的大鱼吃小鱼游戏《饥饿鲨》,如果是想追求高自由度,那么小编推荐《山羊模拟器》《校园女生模拟器》两款休闲RPG类型的游戏。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!推理解密类《逆转裁判》一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!《幽灵诡计》可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!《狄仁杰之锦蔷薇》我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏《恒水中学连环虐杀案》经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过《艾丽莎的回忆画廊》撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦国产单机类《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊  柳似伊  叶叶声声是别离  雨急人更急  湘江西  楚江西  万水千山远路迷  相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香枪战动作类《质量效应》多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。《泰坦陨落》人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推《使命召唤》这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验《消逝的光芒》最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感《求生之路》求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐《先婚厚爱》莫索这是我在初中是看的一本文,开始的时候是因为暑假无聊,才在某软件上随便搜索到的。本来这种霸道总裁玛丽苏的文,感觉套路都一样,不过是男三男二爱女一,女二女三爱男一,男女猪脚相爱相杀,种种误会却爱在心口难开,让看书的人想冲进书里暴打猪脚一顿!但是!这本书的套路让人猝不及防!女主相亲相错人,见面第一句就是"要跟我领证吗?",偏偏遇见个同样愿意阴差阳错的男主,认识不过俩小时,就领证结婚了。作者文笔很棒,十几万字的文全程男女猪脚无误会,男配女配根本掀不起风浪,我印象最深的有两幕:一幕是女主跟初恋见面,被去接女主下班的男主遇见,按照往常套路是什么!!!要么男主跟男二当场拳脚相加,把女主带回家宣布主权"你是我的女人" 要么男主默默离开,找个没人的小角落,然后告诉女主"我希望你幸福" 看见这样的情节,我一般只想默默说一句"呵呵"但是!!!这位男主却是默默看着女主上了男二的车,然后回家默默等着女主回家,即使女主撒谎,也没有歇斯底里的拆穿,只是告诉女主,身为男人看见她和别的男人在一起是会吃醋的,但是撒谎欺骗会让误会更深,实话实说虽然当时会吃醋但醋劲过了就没事了。当时就让女主觉得又内疚又感动,哭的稀里哗啦,把所有的事情都告诉了男主,然后两人就恩恩爱爱继续虐狗了。另一幕就是女主在怀孕的时候,男主被初恋女友(也就是女二)陷害,控诉男主强奸,而且通知了媒体,闹得满城风雨。要是以往的套路,要么女主女二正式开战,要么女主放弃孩子默默离开。但是!!!女主看见报道,只是和连忙回家解释的男主说了一句"我相信你",就没事了。相比之下,反而是男主的父母反应比较大,女主还在帮忙宽慰。这才是不落俗套!猪脚只要情商够高根本就不存在误会的好伐!强烈推荐大家去看哦!
如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。夕阳多美而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。一个人孤零零看萤火虫然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。按小编意见的话,最好不要玩网游,无论是电脑还是手机,就算你特意不去“上瘾”,仍然会有一些活动牵着你走,让你不得已每天都要上线玩一会。而单机就不会,只要有一点自控能力,都可以随拿随放的。那么下面小编就推荐一些不同类型的单机。剧情RPG(电脑)这类游戏小编推荐《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》,他们都有着极强的自由度,除了丰富的剧情和支线任务,探索世界是一大亮点。其中《巫师3》主要以剧情为主,是一部非常细腻的“文艺”游戏,而《上古卷轴5》的除了游戏本身,它最有特色的地方就是MOD系统,数量多、兼容性强,另外的《辐射4》是动作射击类型游戏,主要可玩性在于收集“垃圾”,它可以改造装备、制造机甲、建设营地。射击(电脑)在单机游戏中,射击一类的游戏它的玩法不在局限于竞技和练枪,而是以剧情、闯关、冒险等元素为主,如《无主之地2》就是一款非常独特的射击游戏,他有着很多ARPG的元素,你可以刷副本、刷BOSS打装备,并且还有各种职业和技能,另外还有《孤岛惊魂5》在剧情方面做的非常不错,并且你还可以自定义地图,可以享受1VS100个电脑的竞技体验。当然《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》也是非常不错的射击类游戏。RPG(手游)手机类的RPG游戏就非常多了,如《巫师圣地》《六发左轮》《憎恨之心》《战斗之心》《英雄围城》都是不错的RPG手游,其中《战斗之心》和《英雄围城》的玩法比较偏向于打怪、升级、刷装备,也就是ARPG类型的游戏,还有《永恒之金》《异教徒之神》也是这一类的神作,《永恒之金》的整体构架偏向于《火炬之光》,而异教神徒之神,更像经典的暗黑2。生存(手游)生存类型的精品手游很多,如《太阳:起源》《辐射之城》《最后的海盗》都是非常优秀的FPS类生存游戏,如果有“3D眩晕症”,那么《秀色记忆》《地球末日生存》《迷你Dayz》这三款上帝视角的生存游戏也很不错,特别是第二款游戏,画风、玩法非常的接近《明日之后》。其他(手游)休闲类的推荐可以组装赛车的《死亡赛车》,以及有RPG元素的大鱼吃小鱼游戏《饥饿鲨》,如果是想追求高自由度,那么小编推荐《山羊模拟器》《校园女生模拟器》两款休闲RPG类型的游戏。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!推理解密类《逆转裁判》一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!《幽灵诡计》可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!《狄仁杰之锦蔷薇》我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏《恒水中学连环虐杀案》经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过《艾丽莎的回忆画廊》撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦国产单机类《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊  柳似伊  叶叶声声是别离  雨急人更急  湘江西  楚江西  万水千山远路迷  相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香枪战动作类《质量效应》多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。《泰坦陨落》人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推《使命召唤》这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验《消逝的光芒》最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感《求生之路》求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐《先婚厚爱》莫索这是我在初中是看的一本文,开始的时候是因为暑假无聊,才在某软件上随便搜索到的。本来这种霸道总裁玛丽苏的文,感觉套路都一样,不过是男三男二爱女一,女二女三爱男一,男女猪脚相爱相杀,种种误会却爱在心口难开,让看书的人想冲进书里暴打猪脚一顿!但是!这本书的套路让人猝不及防!女主相亲相错人,见面第一句就是"要跟我领证吗?",偏偏遇见个同样愿意阴差阳错的男主,认识不过俩小时,就领证结婚了。作者文笔很棒,十几万字的文全程男女猪脚无误会,男配女配根本掀不起风浪,我印象最深的有两幕:一幕是女主跟初恋见面,被去接女主下班的男主遇见,按照往常套路是什么!!!要么男主跟男二当场拳脚相加,把女主带回家宣布主权"你是我的女人" 要么男主默默离开,找个没人的小角落,然后告诉女主"我希望你幸福" 看见这样的情节,我一般只想默默说一句"呵呵"但是!!!这位男主却是默默看着女主上了男二的车,然后回家默默等着女主回家,即使女主撒谎,也没有歇斯底里的拆穿,只是告诉女主,身为男人看见她和别的男人在一起是会吃醋的,但是撒谎欺骗会让误会更深,实话实说虽然当时会吃醋但醋劲过了就没事了。当时就让女主觉得又内疚又感动,哭的稀里哗啦,把所有的事情都告诉了男主,然后两人就恩恩爱爱继续虐狗了。另一幕就是女主在怀孕的时候,男主被初恋女友(也就是女二)陷害,控诉男主强奸,而且通知了媒体,闹得满城风雨。要是以往的套路,要么女主女二正式开战,要么女主放弃孩子默默离开。但是!!!女主看见报道,只是和连忙回家解释的男主说了一句"我相信你",就没事了。相比之下,反而是男主的父母反应比较大,女主还在帮忙宽慰。这才是不落俗套!猪脚只要情商够高根本就不存在误会的好伐!强烈推荐大家去看哦!这个故事的大前提是。西王母哪里的那块陨石-------陨玉。陨玉中带有很多放射线的东西。会让附近的生物基因突变。当时,陨玉附近所有的生物都发生了基因突变。这样造成了大量的生物死亡。当然。也有很多生物突变成为了强悍的存在。青铜门:当时的人们,发现他们都变异了。大部分死了。有的成为了怪物。个别的怪物有很高的智慧。那些智慧高的物种联想到当时陨玉从天而降后他们才这样。就意识到是那块石头的问题。其实,那么大的陨玉不是都是放射性物质,只有中心的一小部分是高放射线物质。也许当时陨玉冲天而降时,那块放射性物质从那些孔道中调出来。也许是被当时变异的先民用一些方法测试出来已经不可考究。他们担心这种放射性物质会给其他人带来灾难。决定他们这些被成为怪物的人自我放逐。永远守护着这块放射性物质。他们带着这块放射性核心来到了长白山的谷底。在迁移的途中,那些变异智力发达的生物,研究出青铜炼制技术,也懂得很高的机关技巧。他们在长白山下。建造了青铜门和一些机关。万奴王:这些自我放逐的生物。也想知道歪解是如何的。他们选出了一个代表。来到了地面。这个人就是万奴王。西王母:也应该是原著在陨石附近的人,她是一个科学狂人。她无意中发现了陨玉,虽然放射线物质已经被带走了。但是。陨玉中多少还会有点放射性。西王母她做了大量的试验、发泄了一些规律与方法。为了研究方便,她利用她研究所得。建立了西王母王朝。血尸:西王母的放射性物质虽然不强,但是也多少也影响到人类的体质。改变了人类的基因。在几千年的通婚、迁移、演变的历史长河中。很多人都有了这种隐性基因。在某种特殊的条件下。就会变成了血尸。张家:万奴王的继承人、上天的宠儿。在漫长的历史长河中。张家的祖先无意中进入了长白山的地底洞穴。收到了辐射,产生了基因突变。但是他的突变和别人不一样。他突变的结果是可以克制一切突变的生物、并且可以长寿、力量与自理都超人一等。地底生物就召回了万奴王。并且让张家每十年派一个人去底下。终极:地底生物也知道。他们是突变得来的。而且。放射性物质就在他们那里。他们害怕。他们再次突变。他们丧失理智,给外边的人带来灾难。他们制造了一种终极武器。利用张家人的血,可以是的张家留守的人和他们一起同归于尽。张家古墓:收到辐射没有变异的人都会成为血尸,像张家收到比较强的辐射的人,死后……一开始的尸体。不会变化,但是,也不能遭到损坏,否则就会有可怕的事情发生。比如“瘟疫”。如果不破坏。就会成为一种可怕的生物------“密洛陀”。又不能送到长白山地底世界,因为那样,里边的生物都会死亡。在万般无奈的情况下。张家造就了张家古楼。并且,把先人用铁器或则是火山岩石棺成放。张起灵:我说的不是小哥。是张起灵的这个称呼。后来张家的人。发现他们不是每一代的血都有这样神奇的力量。他们为了得到这样的力量。就实行族内通婚,让2个这种血脉最浓的人结合在一起。但是这样就造成了他们的一个疾病“失忆症”。特别是血脉越弄的人。这种症状就越明显。在古代。灵是“生命之源”的意思。而起是"又"。起灵就是失去了记忆。有一个人生、生命来临的意思。所以每代下去守护,或则是看守这些先民的人。就是张起灵。汪藏海:这哥们可以说是一个好运气的人物。他无意中进入了青铜门。认识了当时的张起灵。因为青铜门中的生物有很多智慧高潮的存在。张起灵和他们在一起也学了不少。特别是基因突变的情况。在和汪藏海的交谈中。汪藏海从哪里得知他们是来自西王母。并且学会了一些皮毛东西,他利用这些知识,建造了很多墓穴,但是他也渴望长生,他知道从长白山哪里得不到什么有用的信息。他就尝试去事件的发源地-------西王母宫里寻找答案。铁面生:这个人就是一个盗墓家族的继承人。从家族中得知了玉佣的用法,他也想长生不老。可是自己没钱没势,就投靠了鲁殇王。张起灵找老九门守护的充分必要的原因:当时,张家有这种血脉的人越来越少。他们已经无法看护了长白山的地底世界,这个时候是20世纪。但是科技突飞猛进。有了很厉害的武器“原子弹”。地底世界的人们收到了启发,也研究出来了另一种终极武器,不依靠张世血脉。所以,张起灵就开始寻找他的接班人。可是,因为基因突变这些事情。不是什么人都可以接受的了的。所以,当时的小哥找到了老九门这9个盗墓家族。因为他们更能理解他守护的东西。并且和他们达成了协议。因为小哥的父亲是从家族出来的。他也特别希望能落叶归根,回归祖坟,张起灵就与当时的老九门开始了一次史上最大的盗墓活动。找寻张家古墓的进入方法与位置。可是,没想到老九门都背叛了他……。麒麟竭:就是吴邪吃的那种东西。和张家一样。基因突变的植物胶麒麟血藤的汁液。吴邪宝血:因为吃了麒麟竭产生的情况。密洛陀:分为两种。一种是母体。就是张家的人变成的密洛陀。一种是他们的孩子。就是被同化别的人类的密洛陀。这种米脱落残暴嗜血。潘子无法自杀:潘子遇到的是米脱落的母体,他要把潘子变成自己的孩子……密洛陀 。谢家的计划:毁掉小哥的父亲的尸体,以绝后患。可是他们不知道如何毁坏尸体。从小哥哪里得知。经过总总研究发现。他们在尸变的那一刻,是可以毁坏的。随意。他们就把那句古尸放在吴三省铺子下的陵墓里。等待尸变的时候,放火烧毁。再次回想还事头大最害怕,禁婆。
如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。夕阳多美而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。一个人孤零零看萤火虫然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。按小编意见的话,最好不要玩网游,无论是电脑还是手机,就算你特意不去“上瘾”,仍然会有一些活动牵着你走,让你不得已每天都要上线玩一会。而单机就不会,只要有一点自控能力,都可以随拿随放的。那么下面小编就推荐一些不同类型的单机。剧情RPG(电脑)这类游戏小编推荐《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》,他们都有着极强的自由度,除了丰富的剧情和支线任务,探索世界是一大亮点。其中《巫师3》主要以剧情为主,是一部非常细腻的“文艺”游戏,而《上古卷轴5》的除了游戏本身,它最有特色的地方就是MOD系统,数量多、兼容性强,另外的《辐射4》是动作射击类型游戏,主要可玩性在于收集“垃圾”,它可以改造装备、制造机甲、建设营地。射击(电脑)在单机游戏中,射击一类的游戏它的玩法不在局限于竞技和练枪,而是以剧情、闯关、冒险等元素为主,如《无主之地2》就是一款非常独特的射击游戏,他有着很多ARPG的元素,你可以刷副本、刷BOSS打装备,并且还有各种职业和技能,另外还有《孤岛惊魂5》在剧情方面做的非常不错,并且你还可以自定义地图,可以享受1VS100个电脑的竞技体验。当然《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》也是非常不错的射击类游戏。RPG(手游)手机类的RPG游戏就非常多了,如《巫师圣地》《六发左轮》《憎恨之心》《战斗之心》《英雄围城》都是不错的RPG手游,其中《战斗之心》和《英雄围城》的玩法比较偏向于打怪、升级、刷装备,也就是ARPG类型的游戏,还有《永恒之金》《异教徒之神》也是这一类的神作,《永恒之金》的整体构架偏向于《火炬之光》,而异教神徒之神,更像经典的暗黑2。生存(手游)生存类型的精品手游很多,如《太阳:起源》《辐射之城》《最后的海盗》都是非常优秀的FPS类生存游戏,如果有“3D眩晕症”,那么《秀色记忆》《地球末日生存》《迷你Dayz》这三款上帝视角的生存游戏也很不错,特别是第二款游戏,画风、玩法非常的接近《明日之后》。其他(手游)休闲类的推荐可以组装赛车的《死亡赛车》,以及有RPG元素的大鱼吃小鱼游戏《饥饿鲨》,如果是想追求高自由度,那么小编推荐《山羊模拟器》《校园女生模拟器》两款休闲RPG类型的游戏。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!推理解密类《逆转裁判》一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!《幽灵诡计》可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!《狄仁杰之锦蔷薇》我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏《恒水中学连环虐杀案》经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过《艾丽莎的回忆画廊》撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦国产单机类《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊  柳似伊  叶叶声声是别离  雨急人更急  湘江西  楚江西  万水千山远路迷  相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香枪战动作类《质量效应》多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。《泰坦陨落》人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推《使命召唤》这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验《消逝的光芒》最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感《求生之路》求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐《先婚厚爱》莫索这是我在初中是看的一本文,开始的时候是因为暑假无聊,才在某软件上随便搜索到的。本来这种霸道总裁玛丽苏的文,感觉套路都一样,不过是男三男二爱女一,女二女三爱男一,男女猪脚相爱相杀,种种误会却爱在心口难开,让看书的人想冲进书里暴打猪脚一顿!但是!这本书的套路让人猝不及防!女主相亲相错人,见面第一句就是"要跟我领证吗?",偏偏遇见个同样愿意阴差阳错的男主,认识不过俩小时,就领证结婚了。作者文笔很棒,十几万字的文全程男女猪脚无误会,男配女配根本掀不起风浪,我印象最深的有两幕:一幕是女主跟初恋见面,被去接女主下班的男主遇见,按照往常套路是什么!!!要么男主跟男二当场拳脚相加,把女主带回家宣布主权"你是我的女人" 要么男主默默离开,找个没人的小角落,然后告诉女主"我希望你幸福" 看见这样的情节,我一般只想默默说一句"呵呵"但是!!!这位男主却是默默看着女主上了男二的车,然后回家默默等着女主回家,即使女主撒谎,也没有歇斯底里的拆穿,只是告诉女主,身为男人看见她和别的男人在一起是会吃醋的,但是撒谎欺骗会让误会更深,实话实说虽然当时会吃醋但醋劲过了就没事了。当时就让女主觉得又内疚又感动,哭的稀里哗啦,把所有的事情都告诉了男主,然后两人就恩恩爱爱继续虐狗了。另一幕就是女主在怀孕的时候,男主被初恋女友(也就是女二)陷害,控诉男主强奸,而且通知了媒体,闹得满城风雨。要是以往的套路,要么女主女二正式开战,要么女主放弃孩子默默离开。但是!!!女主看见报道,只是和连忙回家解释的男主说了一句"我相信你",就没事了。相比之下,反而是男主的父母反应比较大,女主还在帮忙宽慰。这才是不落俗套!猪脚只要情商够高根本就不存在误会的好伐!强烈推荐大家去看哦!这个故事的大前提是。西王母哪里的那块陨石-------陨玉。陨玉中带有很多放射线的东西。会让附近的生物基因突变。当时,陨玉附近所有的生物都发生了基因突变。这样造成了大量的生物死亡。当然。也有很多生物突变成为了强悍的存在。青铜门:当时的人们,发现他们都变异了。大部分死了。有的成为了怪物。个别的怪物有很高的智慧。那些智慧高的物种联想到当时陨玉从天而降后他们才这样。就意识到是那块石头的问题。其实,那么大的陨玉不是都是放射性物质,只有中心的一小部分是高放射线物质。也许当时陨玉冲天而降时,那块放射性物质从那些孔道中调出来。也许是被当时变异的先民用一些方法测试出来已经不可考究。他们担心这种放射性物质会给其他人带来灾难。决定他们这些被成为怪物的人自我放逐。永远守护着这块放射性物质。他们带着这块放射性核心来到了长白山的谷底。在迁移的途中,那些变异智力发达的生物,研究出青铜炼制技术,也懂得很高的机关技巧。他们在长白山下。建造了青铜门和一些机关。万奴王:这些自我放逐的生物。也想知道歪解是如何的。他们选出了一个代表。来到了地面。这个人就是万奴王。西王母:也应该是原著在陨石附近的人,她是一个科学狂人。她无意中发现了陨玉,虽然放射线物质已经被带走了。但是。陨玉中多少还会有点放射性。西王母她做了大量的试验、发泄了一些规律与方法。为了研究方便,她利用她研究所得。建立了西王母王朝。血尸:西王母的放射性物质虽然不强,但是也多少也影响到人类的体质。改变了人类的基因。在几千年的通婚、迁移、演变的历史长河中。很多人都有了这种隐性基因。在某种特殊的条件下。就会变成了血尸。张家:万奴王的继承人、上天的宠儿。在漫长的历史长河中。张家的祖先无意中进入了长白山的地底洞穴。收到了辐射,产生了基因突变。但是他的突变和别人不一样。他突变的结果是可以克制一切突变的生物、并且可以长寿、力量与自理都超人一等。地底生物就召回了万奴王。并且让张家每十年派一个人去底下。终极:地底生物也知道。他们是突变得来的。而且。放射性物质就在他们那里。他们害怕。他们再次突变。他们丧失理智,给外边的人带来灾难。他们制造了一种终极武器。利用张家人的血,可以是的张家留守的人和他们一起同归于尽。张家古墓:收到辐射没有变异的人都会成为血尸,像张家收到比较强的辐射的人,死后……一开始的尸体。不会变化,但是,也不能遭到损坏,否则就会有可怕的事情发生。比如“瘟疫”。如果不破坏。就会成为一种可怕的生物------“密洛陀”。又不能送到长白山地底世界,因为那样,里边的生物都会死亡。在万般无奈的情况下。张家造就了张家古楼。并且,把先人用铁器或则是火山岩石棺成放。张起灵:我说的不是小哥。是张起灵的这个称呼。后来张家的人。发现他们不是每一代的血都有这样神奇的力量。他们为了得到这样的力量。就实行族内通婚,让2个这种血脉最浓的人结合在一起。但是这样就造成了他们的一个疾病“失忆症”。特别是血脉越弄的人。这种症状就越明显。在古代。灵是“生命之源”的意思。而起是"又"。起灵就是失去了记忆。有一个人生、生命来临的意思。所以每代下去守护,或则是看守这些先民的人。就是张起灵。汪藏海:这哥们可以说是一个好运气的人物。他无意中进入了青铜门。认识了当时的张起灵。因为青铜门中的生物有很多智慧高潮的存在。张起灵和他们在一起也学了不少。特别是基因突变的情况。在和汪藏海的交谈中。汪藏海从哪里得知他们是来自西王母。并且学会了一些皮毛东西,他利用这些知识,建造了很多墓穴,但是他也渴望长生,他知道从长白山哪里得不到什么有用的信息。他就尝试去事件的发源地-------西王母宫里寻找答案。铁面生:这个人就是一个盗墓家族的继承人。从家族中得知了玉佣的用法,他也想长生不老。可是自己没钱没势,就投靠了鲁殇王。张起灵找老九门守护的充分必要的原因:当时,张家有这种血脉的人越来越少。他们已经无法看护了长白山的地底世界,这个时候是20世纪。但是科技突飞猛进。有了很厉害的武器“原子弹”。地底世界的人们收到了启发,也研究出来了另一种终极武器,不依靠张世血脉。所以,张起灵就开始寻找他的接班人。可是,因为基因突变这些事情。不是什么人都可以接受的了的。所以,当时的小哥找到了老九门这9个盗墓家族。因为他们更能理解他守护的东西。并且和他们达成了协议。因为小哥的父亲是从家族出来的。他也特别希望能落叶归根,回归祖坟,张起灵就与当时的老九门开始了一次史上最大的盗墓活动。找寻张家古墓的进入方法与位置。可是,没想到老九门都背叛了他……。麒麟竭:就是吴邪吃的那种东西。和张家一样。基因突变的植物胶麒麟血藤的汁液。吴邪宝血:因为吃了麒麟竭产生的情况。密洛陀:分为两种。一种是母体。就是张家的人变成的密洛陀。一种是他们的孩子。就是被同化别的人类的密洛陀。这种米脱落残暴嗜血。潘子无法自杀:潘子遇到的是米脱落的母体,他要把潘子变成自己的孩子……密洛陀 。谢家的计划:毁掉小哥的父亲的尸体,以绝后患。可是他们不知道如何毁坏尸体。从小哥哪里得知。经过总总研究发现。他们在尸变的那一刻,是可以毁坏的。随意。他们就把那句古尸放在吴三省铺子下的陵墓里。等待尸变的时候,放火烧毁。再次回想还事头大最害怕,禁婆。恐怖蜡像馆。尤其是那个女的得知真相后跑出来在市镇上一个人都没有的场景渲染,身上直起鸡皮疙瘩
如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。夕阳多美而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。一个人孤零零看萤火虫然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。按小编意见的话,最好不要玩网游,无论是电脑还是手机,就算你特意不去“上瘾”,仍然会有一些活动牵着你走,让你不得已每天都要上线玩一会。而单机就不会,只要有一点自控能力,都可以随拿随放的。那么下面小编就推荐一些不同类型的单机。剧情RPG(电脑)这类游戏小编推荐《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》,他们都有着极强的自由度,除了丰富的剧情和支线任务,探索世界是一大亮点。其中《巫师3》主要以剧情为主,是一部非常细腻的“文艺”游戏,而《上古卷轴5》的除了游戏本身,它最有特色的地方就是MOD系统,数量多、兼容性强,另外的《辐射4》是动作射击类型游戏,主要可玩性在于收集“垃圾”,它可以改造装备、制造机甲、建设营地。射击(电脑)在单机游戏中,射击一类的游戏它的玩法不在局限于竞技和练枪,而是以剧情、闯关、冒险等元素为主,如《无主之地2》就是一款非常独特的射击游戏,他有着很多ARPG的元素,你可以刷副本、刷BOSS打装备,并且还有各种职业和技能,另外还有《孤岛惊魂5》在剧情方面做的非常不错,并且你还可以自定义地图,可以享受1VS100个电脑的竞技体验。当然《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》也是非常不错的射击类游戏。RPG(手游)手机类的RPG游戏就非常多了,如《巫师圣地》《六发左轮》《憎恨之心》《战斗之心》《英雄围城》都是不错的RPG手游,其中《战斗之心》和《英雄围城》的玩法比较偏向于打怪、升级、刷装备,也就是ARPG类型的游戏,还有《永恒之金》《异教徒之神》也是这一类的神作,《永恒之金》的整体构架偏向于《火炬之光》,而异教神徒之神,更像经典的暗黑2。生存(手游)生存类型的精品手游很多,如《太阳:起源》《辐射之城》《最后的海盗》都是非常优秀的FPS类生存游戏,如果有“3D眩晕症”,那么《秀色记忆》《地球末日生存》《迷你Dayz》这三款上帝视角的生存游戏也很不错,特别是第二款游戏,画风、玩法非常的接近《明日之后》。其他(手游)休闲类的推荐可以组装赛车的《死亡赛车》,以及有RPG元素的大鱼吃小鱼游戏《饥饿鲨》,如果是想追求高自由度,那么小编推荐《山羊模拟器》《校园女生模拟器》两款休闲RPG类型的游戏。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!推理解密类《逆转裁判》一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!《幽灵诡计》可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!《狄仁杰之锦蔷薇》我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏《恒水中学连环虐杀案》经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过《艾丽莎的回忆画廊》撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦国产单机类《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊  柳似伊  叶叶声声是别离  雨急人更急  湘江西  楚江西  万水千山远路迷  相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 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庆余年主要是讲什么的为什么这么多人喜欢看


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