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lol剑姬上单攻略视频解说视频教学,lol盒子里面其他英雄视频介绍都是xx中单教学视频剑姬是宇宙

时间:2022-10-03 01:29:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,lol盒子里面其他英雄视频介绍都是xx中单教学视频剑姬是宇宙

都是这样的

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2,LOL里想练上单剑姬和瑞兹有什么要注意的吗

嗨各位召唤师大家好,我是你们的LOL资讯先锋龙猫。龙猫出品,必成精品。先赞后看,超棒习惯!在LOL的召唤师峡谷当中,一直都流传着一句话,那就是“一代版本一代神,代代版本玩盖伦!”,这其实从侧面印证了英雄联盟这款游戏,归根结底还是要看版本去玩的,逆版本去玩一些英雄,终究不会得到什么特别好的游戏体验,而对于盖伦来说,他毕竟是个肉坦,再不济还有一个R技能“大宝剑”。而在目前的LOL9.9版本中,一些上单英雄也是得到了加强,比如诺手,大树等英雄等等。但是有一个英雄虽然没得到LOL版本的眷顾,但还是能够凭借新打法成为上单一霸,她是谁呢?目前不管是LOL国服还是韩服,都已经进入到了9.9版本之中,当然啦韩服是比我们国服要更早更新至9.9版本的,而在此版本里知名上单选手,来自我们LPL赛区的IG战队上单Theshy开发出了一套上单剑姬新打法,那就是迅捷步伐流剑姬!一般而言,自从征服者该符文出现在召唤师峡谷之后,上单剑姬的天赋标配就成了征服者,而Theshy似乎有着自己对于本命剑姬英雄的特殊理解,他在LOL9.9版本之中,大反其道没有选择征服者天赋,而是选择了迅捷步伐,更是达到了恐怖的5连胜。而在Theshy的一次迅捷步伐剑姬韩服排位实战过程中,更是在14分钟以内,就达成了单杀对手7次的成绩,简直让人觉得不可思议!但是我想说这有什么难的,这不是有手就行吗?垃圾,我上我也能被Theshy锤成这样!不过说起来,迅捷步伐天赋带法的上单剑姬,倒也不是Theshy开创的,在早之前的LOL版本中,我记得应该是征服者还没上线之时,迅捷步伐也已经有上单剑姬玩家玩过了。但是在LOL9.9版本之中,上单剑姬带迅捷步伐的,就以目前来看,Theshy估计是第一人。那么我们最后来说说,带迅捷步伐的上单剑姬到底有什么好处呢?说实话,我真的想不到。首先剑姬带迅捷步伐,我能理解Theshy是拿来线上换血更频繁的一个选择,配合上剑姬的被动破绽,回复能力绝对是很强的。但是剑姬在当前版本带迅捷步伐也会面临一个伤害不足的问题,比起带征服者天赋来说,确实是有些不一样。不过剑姬迅捷步伐的兴起,说不定我们也能与征服者这天赋说再见。前提嘛很简单,那就是你得像Theshy一样,瞬间打出回血阵就行了,反正不是有手就行?哈哈~不知道各位召唤师怎么看待Theshy在LOL9.9版本中,上单剑姬选择带迅捷步伐呢?你觉得剑姬是带迅捷步伐好用,还是征服者好用?来来来,咱们一起在评论区聊聊吧~PS:嘿!原创纯手打不易,您的点赞和关注是对我最好的支持哦~感谢!
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嗨各位召唤师大家好,我是你们的LOL资讯先锋龙猫。龙猫出品,必成精品。先赞后看,超棒习惯!在LOL的召唤师峡谷当中,一直都流传着一句话,那就是“一代版本一代神,代代版本玩盖伦!”,这其实从侧面印证了英雄联盟这款游戏,归根结底还是要看版本去玩的,逆版本去玩一些英雄,终究不会得到什么特别好的游戏体验,而对于盖伦来说,他毕竟是个肉坦,再不济还有一个R技能“大宝剑”。而在目前的LOL9.9版本中,一些上单英雄也是得到了加强,比如诺手,大树等英雄等等。但是有一个英雄虽然没得到LOL版本的眷顾,但还是能够凭借新打法成为上单一霸,她是谁呢?目前不管是LOL国服还是韩服,都已经进入到了9.9版本之中,当然啦韩服是比我们国服要更早更新至9.9版本的,而在此版本里知名上单选手,来自我们LPL赛区的IG战队上单Theshy开发出了一套上单剑姬新打法,那就是迅捷步伐流剑姬!一般而言,自从征服者该符文出现在召唤师峡谷之后,上单剑姬的天赋标配就成了征服者,而Theshy似乎有着自己对于本命剑姬英雄的特殊理解,他在LOL9.9版本之中,大反其道没有选择征服者天赋,而是选择了迅捷步伐,更是达到了恐怖的5连胜。而在Theshy的一次迅捷步伐剑姬韩服排位实战过程中,更是在14分钟以内,就达成了单杀对手7次的成绩,简直让人觉得不可思议!但是我想说这有什么难的,这不是有手就行吗?垃圾,我上我也能被Theshy锤成这样!不过说起来,迅捷步伐天赋带法的上单剑姬,倒也不是Theshy开创的,在早之前的LOL版本中,我记得应该是征服者还没上线之时,迅捷步伐也已经有上单剑姬玩家玩过了。但是在LOL9.9版本之中,上单剑姬带迅捷步伐的,就以目前来看,Theshy估计是第一人。那么我们最后来说说,带迅捷步伐的上单剑姬到底有什么好处呢?说实话,我真的想不到。首先剑姬带迅捷步伐,我能理解Theshy是拿来线上换血更频繁的一个选择,配合上剑姬的被动破绽,回复能力绝对是很强的。但是剑姬在当前版本带迅捷步伐也会面临一个伤害不足的问题,比起带征服者天赋来说,确实是有些不一样。不过剑姬迅捷步伐的兴起,说不定我们也能与征服者这天赋说再见。前提嘛很简单,那就是你得像Theshy一样,瞬间打出回血阵就行了,反正不是有手就行?哈哈~不知道各位召唤师怎么看待Theshy在LOL9.9版本中,上单剑姬选择带迅捷步伐呢?你觉得剑姬是带迅捷步伐好用,还是征服者好用?来来来,咱们一起在评论区聊聊吧~PS:嘿!原创纯手打不易,您的点赞和关注是对我最好的支持哦~感谢! 大家好,我是钻石冲锋者,皇子上单怎么打诺手、剑姬和锐雯?其实我觉得S8版本皇子最适合的位置还是打野,上路并不是一个比较好的选择。对线诺手、剑姬和锐雯这三个如果双方召唤师实力水平接近的情况下皇子其实占据下峰。主要在于皇子对线期EQ二连需要不短的CD时间,当然诺手E可以打断皇子、剑姬格挡或者Q位移也能轻松挡掉,锐雯四段位移就更不必多提。皇子对线这三位需要多靠Q消耗,利用技能衔接,配合好打野gank还有得打,关键在于能滚起来雪球,皇子本身属于那种一套流位移兼伤害的英雄,团战和gank才能发挥全皇子的作用!当前版本是上单的版本,未来msi选择的9.8版本也极大的加强了部分战士、坦克英雄,而优先级则是赛场上需要重点考虑的问题。人马登顶,剑姬落榜目前版本的T1级上单有5位,分别是人马、锐雯、天使、吸血鬼以及武器大师。不过就目前赛场上的选择率而言,人马、锐雯以及吸血鬼的优先级更高一些,天使因为发育周期太长不常登上比赛,而武器大师又因为团战功能性偏弱短板过于明显,如果有战队想拿这两位英雄的话,一定是深思熟虑或者是殊死一搏。如果说需要给剑姬来个排名的话,老丁认为剑姬的位置应该在克烈与厄加特之间,毕竟剑姬在近期版本也得到过加强,其次在于剑姬拥有不错的单带能力以及线上对拼能力,最关键的一点在于剑姬比较克制坦克英雄。上单英雄的优先级与当前版本的阵容搭配思路有关下面老丁给大家分析一下,目前赛场上的思路最普通的就是大招流体系打多核心体系,而英雄选择的侧重点需要考虑这两方面,其中人马、锐雯这两位英雄都是属于兼容大招流以及多核心体系两种思路的英雄,就是说他们不仅仅后期有不错的carry能力,而且大招可以打出可观的伤害或者说功能性,后续可以为队友补充输出,这也就是目前版本这两位英雄优先级高的原因所在。而剑姬相比于这两位英雄而言短板就比较明显了,剑姬不是一个团战功能性强的英雄,她的优点是单带无敌让对手很难处理,如果对手可以通过前期的针对或者说中期的换线运营来压制剑姬或者说加快比赛节奏,这样一来剑姬的短板就暴露出来了,除非是作为克制位来拿,不然剑姬会被限制的很难受。最后我们要说的就是摇摆位英雄了这类英雄有:杰斯、阿卡丽、刀妹、瑞兹、塞拉斯。他们既可以打中也可以打上,先手抢到可以迷惑对手,从而在bp中取得优势,虽说摇摆位的英雄强度不如正统的t1级版本英雄,但是选这类英雄的关键所在就是为了赢bp,只要bp赢了后续的比赛就会打的非常轻松,所以老丁认为这类英雄属于优先级最高的英雄。总之,这一上单优先级图表更加侧重于我们平时的排位,并非倾向于赛场,选择英雄还是要看教练的bp了。
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嗨各位召唤师大家好,我是你们的LOL资讯先锋龙猫。龙猫出品,必成精品。先赞后看,超棒习惯!在LOL的召唤师峡谷当中,一直都流传着一句话,那就是“一代版本一代神,代代版本玩盖伦!”,这其实从侧面印证了英雄联盟这款游戏,归根结底还是要看版本去玩的,逆版本去玩一些英雄,终究不会得到什么特别好的游戏体验,而对于盖伦来说,他毕竟是个肉坦,再不济还有一个R技能“大宝剑”。而在目前的LOL9.9版本中,一些上单英雄也是得到了加强,比如诺手,大树等英雄等等。但是有一个英雄虽然没得到LOL版本的眷顾,但还是能够凭借新打法成为上单一霸,她是谁呢?目前不管是LOL国服还是韩服,都已经进入到了9.9版本之中,当然啦韩服是比我们国服要更早更新至9.9版本的,而在此版本里知名上单选手,来自我们LPL赛区的IG战队上单Theshy开发出了一套上单剑姬新打法,那就是迅捷步伐流剑姬!一般而言,自从征服者该符文出现在召唤师峡谷之后,上单剑姬的天赋标配就成了征服者,而Theshy似乎有着自己对于本命剑姬英雄的特殊理解,他在LOL9.9版本之中,大反其道没有选择征服者天赋,而是选择了迅捷步伐,更是达到了恐怖的5连胜。而在Theshy的一次迅捷步伐剑姬韩服排位实战过程中,更是在14分钟以内,就达成了单杀对手7次的成绩,简直让人觉得不可思议!但是我想说这有什么难的,这不是有手就行吗?垃圾,我上我也能被Theshy锤成这样!不过说起来,迅捷步伐天赋带法的上单剑姬,倒也不是Theshy开创的,在早之前的LOL版本中,我记得应该是征服者还没上线之时,迅捷步伐也已经有上单剑姬玩家玩过了。但是在LOL9.9版本之中,上单剑姬带迅捷步伐的,就以目前来看,Theshy估计是第一人。那么我们最后来说说,带迅捷步伐的上单剑姬到底有什么好处呢?说实话,我真的想不到。首先剑姬带迅捷步伐,我能理解Theshy是拿来线上换血更频繁的一个选择,配合上剑姬的被动破绽,回复能力绝对是很强的。但是剑姬在当前版本带迅捷步伐也会面临一个伤害不足的问题,比起带征服者天赋来说,确实是有些不一样。不过剑姬迅捷步伐的兴起,说不定我们也能与征服者这天赋说再见。前提嘛很简单,那就是你得像Theshy一样,瞬间打出回血阵就行了,反正不是有手就行?哈哈~不知道各位召唤师怎么看待Theshy在LOL9.9版本中,上单剑姬选择带迅捷步伐呢?你觉得剑姬是带迅捷步伐好用,还是征服者好用?来来来,咱们一起在评论区聊聊吧~PS:嘿!原创纯手打不易,您的点赞和关注是对我最好的支持哦~感谢! 大家好,我是钻石冲锋者,皇子上单怎么打诺手、剑姬和锐雯?其实我觉得S8版本皇子最适合的位置还是打野,上路并不是一个比较好的选择。对线诺手、剑姬和锐雯这三个如果双方召唤师实力水平接近的情况下皇子其实占据下峰。主要在于皇子对线期EQ二连需要不短的CD时间,当然诺手E可以打断皇子、剑姬格挡或者Q位移也能轻松挡掉,锐雯四段位移就更不必多提。皇子对线这三位需要多靠Q消耗,利用技能衔接,配合好打野gank还有得打,关键在于能滚起来雪球,皇子本身属于那种一套流位移兼伤害的英雄,团战和gank才能发挥全皇子的作用!当前版本是上单的版本,未来msi选择的9.8版本也极大的加强了部分战士、坦克英雄,而优先级则是赛场上需要重点考虑的问题。人马登顶,剑姬落榜目前版本的T1级上单有5位,分别是人马、锐雯、天使、吸血鬼以及武器大师。不过就目前赛场上的选择率而言,人马、锐雯以及吸血鬼的优先级更高一些,天使因为发育周期太长不常登上比赛,而武器大师又因为团战功能性偏弱短板过于明显,如果有战队想拿这两位英雄的话,一定是深思熟虑或者是殊死一搏。如果说需要给剑姬来个排名的话,老丁认为剑姬的位置应该在克烈与厄加特之间,毕竟剑姬在近期版本也得到过加强,其次在于剑姬拥有不错的单带能力以及线上对拼能力,最关键的一点在于剑姬比较克制坦克英雄。上单英雄的优先级与当前版本的阵容搭配思路有关下面老丁给大家分析一下,目前赛场上的思路最普通的就是大招流体系打多核心体系,而英雄选择的侧重点需要考虑这两方面,其中人马、锐雯这两位英雄都是属于兼容大招流以及多核心体系两种思路的英雄,就是说他们不仅仅后期有不错的carry能力,而且大招可以打出可观的伤害或者说功能性,后续可以为队友补充输出,这也就是目前版本这两位英雄优先级高的原因所在。而剑姬相比于这两位英雄而言短板就比较明显了,剑姬不是一个团战功能性强的英雄,她的优点是单带无敌让对手很难处理,如果对手可以通过前期的针对或者说中期的换线运营来压制剑姬或者说加快比赛节奏,这样一来剑姬的短板就暴露出来了,除非是作为克制位来拿,不然剑姬会被限制的很难受。最后我们要说的就是摇摆位英雄了这类英雄有:杰斯、阿卡丽、刀妹、瑞兹、塞拉斯。他们既可以打中也可以打上,先手抢到可以迷惑对手,从而在bp中取得优势,虽说摇摆位的英雄强度不如正统的t1级版本英雄,但是选这类英雄的关键所在就是为了赢bp,只要bp赢了后续的比赛就会打的非常轻松,所以老丁认为这类英雄属于优先级最高的英雄。总之,这一上单优先级图表更加侧重于我们平时的排位,并非倾向于赛场,选择英雄还是要看教练的bp了。剑姬是目前版本理论上的T2价格上单英雄,但是T2价格上单有10好几个所以我们不能确定是否评判得当,并且目前剑姬的胜率非常的低只有百分之47,已经处于上单的末尾。今天丁丁老师就来和大家聊一聊如何战胜剑姬现在我们看到的剑姬也比较少了,不像去年那么多了,不过剑姬因为英雄机制的原因,还是可以在对拼以及团战中发挥不错的效果,虽说经历了版本的更迭以经被削弱了许多次,不过我们还是不能小看她,毕竟有许许多多的玩家用剑姬上到了很高的分段,所以我们也要想方设法的克制她。第一位:狂战士 奥拉夫奥拉夫是硬刚起来数一数二的上单英雄,就对拼而言没有几个英雄可以战胜奥拉夫,并且奥拉夫并不是非常的吃技能,也就是说剑姬不管挡住我们什么技能都不会影响太多。我们1级对线,尽可能先往后控线,给他一个我们有点“怂”的假象,从而拉出击杀距离,最好是可以控制兵线过河,这样就有了击杀距离,只要他敢Q补刀或者戳我们,那么我们上去就用Q丢她,然后走位捡斧头继续丢她,她是绝对打不过我们。如果这个剑姬不上当,那么我们就可以控一下兵线折磨她,一级这一波兵线我们控好了,可以控到3、4级,先机会利用Q技能打消耗,只要有了装备和等级,剑姬是怎么也打不过我们的。第二位:亡灵战神 塞恩塞恩打剑姬也是需要有点心理博弈的,就是用我们的Q去和他W做博弈,只要我们起手E中以后再释放WQ,看她用不用W,如果用我们就按的时间长一点,因为我们的Q是可以长时间蓄力的,而她的W时间很短,只要我们消耗手段得当,那么她是根本没办法和我们对线的,虽说她可以戳百分比但是她前期的伤害比较低,血量也低,吃不住我们的几个Q的伤害。不管是出巨九的拆塔流塞恩还是出冰拳打线报团的塞恩,都可以战胜剑姬的,并且我们的团战能力比剑姬强很多,以至于线上只要拿到优势,那么对面就接不住团了。最后一位:战争之王 潘森潘森是天克剑姬的英雄,不过我们玩潘森打剑姬一定不要太“飘”,不要觉得我们英雄克制他,就可以随意的去瞎玩,潘森打剑姬一定要控线,而且还是往死了控线,只要他吃一个刀,就算是我们控线不合格。争取前10分钟做好视野,在不被gank的情况下,压制他60个刀,这样的剑姬再强也没有什么用处,而潘森虽说后期无力,但是他两件套(黑切+幽梦)的时候,打团非常的无解,大招进场只要能捉住脆皮,那脆皮就是个死。所以我们尽可能在自己平稳发育的情况下,多去打打压制,利用大招支援队友,从而将我们自身的优势滚到全队。其实Doinb哥原话说得是:“选塞拉斯,是因为对手给不到我压力嘛”LPL春季赛不知不觉赛程已快过半,对各家战队来说现在每一场比赛都不容有失,排名前列的队伍仍不能放下戒备之心,而排名垫底的战队,理论上也还存在晋级季后赛的可能性,当然这也仅仅只是存在理论上的结果了。在BLG和FPX的比赛开始前,FPX已经是收获了5连胜,而BLG则是5连败,对战双方都希望通过这场比赛去扩大或扳回积积分。然而这场比赛却是再次体现出了LPL的“两极分化”,FPX让一追二战胜了BLG!在这场比赛过后,FPX已经是在年后取得了6连胜,而与之相反的则是BLG年后苦吞6连败,两家战队并不仅仅是成绩上有差异,连双方的赛后选手人气对比也是更显真实,那么到底为什么会出现这种情况呢?BLG又为何会从上个赛季还能打进季后赛,沦为到现在一胜难求,陷入泥潭?其实说到底,还是队伍的实力发生了变化。FPX尽管年前曾苦吞2连败,其中还包括输给了新军eStar,但LPL以线上赛开赛以来,金贡归队之后,FPX就完全不同了。如今的FPX可谓是愈战愈勇,上单金贡老抗压了,打野小天与队友的联动也变多了,Doinb自然不用多说,FPX赢下比赛后MVP的指定选手,下路Lwx和刘青松两人状态找回,各种组合各种模式随意切换,能Carry也能抗压。简单点说,FPX无疑是找回了S9世界赛夺冠的状态,以Doinb为节奏核心,将团队协作的属性拉满,因此才能难逢敌手。至于BLG战队变成现在这番成绩,虽说跟队内中单FoFo的个人私事有些关系,但总体上还是选手状态有问题。BLG下路Jinjiao和xinmo,说实话我已经很久没看到他们带领队伍走向胜利了,当然这也与他们在队伍里的定位有关,但问题是如今的BLG上中野三人状态都很差,FoFo就不说了,就这个新上单Kingen,在跟FPX上单金贡铁男对战的时候,自己选了手剑姬想Couter,结果对线就出了问题,后续甚至还出了水银饰带这件装备来对抗铁男,当我看到他出这件装备的时候,我就知道BLG和FPX的第三局比赛,BLG已经输了。花费1300金币去买水银饰带,这对剑姬这个单带英雄来说无疑是很没必要的,更何况是对线铁男这个英雄,这也说明Kingen这名选手真是被打懵了,出装都已经有问题了,剑姬打铁男出水银,这真是我没想到的。而FPX取得6连胜后,中单Doinb再次获得了MVP(共9次),他对于自己为什么能获得如此多MVP这件事的回答附带了一波FPX的“企业文化”,因为Doinb称:“感谢我的队友打得这么烂,所以MVP都是我的!”FPX这支战队真的是让观众很容易喜欢,不仅队伍成绩好,队员又爱整活。与BLG相比之下,只能说LPL“两极分化”出现的也不是没道理了。PS:原创纯手打不易,我是龙猫,关注点赞走一走,排位Doinb做队友!
嗨各位召唤师大家好,我是你们的LOL资讯先锋龙猫。龙猫出品,必成精品。先赞后看,超棒习惯!在LOL的召唤师峡谷当中,一直都流传着一句话,那就是“一代版本一代神,代代版本玩盖伦!”,这其实从侧面印证了英雄联盟这款游戏,归根结底还是要看版本去玩的,逆版本去玩一些英雄,终究不会得到什么特别好的游戏体验,而对于盖伦来说,他毕竟是个肉坦,再不济还有一个R技能“大宝剑”。而在目前的LOL9.9版本中,一些上单英雄也是得到了加强,比如诺手,大树等英雄等等。但是有一个英雄虽然没得到LOL版本的眷顾,但还是能够凭借新打法成为上单一霸,她是谁呢?目前不管是LOL国服还是韩服,都已经进入到了9.9版本之中,当然啦韩服是比我们国服要更早更新至9.9版本的,而在此版本里知名上单选手,来自我们LPL赛区的IG战队上单Theshy开发出了一套上单剑姬新打法,那就是迅捷步伐流剑姬!一般而言,自从征服者该符文出现在召唤师峡谷之后,上单剑姬的天赋标配就成了征服者,而Theshy似乎有着自己对于本命剑姬英雄的特殊理解,他在LOL9.9版本之中,大反其道没有选择征服者天赋,而是选择了迅捷步伐,更是达到了恐怖的5连胜。而在Theshy的一次迅捷步伐剑姬韩服排位实战过程中,更是在14分钟以内,就达成了单杀对手7次的成绩,简直让人觉得不可思议!但是我想说这有什么难的,这不是有手就行吗?垃圾,我上我也能被Theshy锤成这样!不过说起来,迅捷步伐天赋带法的上单剑姬,倒也不是Theshy开创的,在早之前的LOL版本中,我记得应该是征服者还没上线之时,迅捷步伐也已经有上单剑姬玩家玩过了。但是在LOL9.9版本之中,上单剑姬带迅捷步伐的,就以目前来看,Theshy估计是第一人。那么我们最后来说说,带迅捷步伐的上单剑姬到底有什么好处呢?说实话,我真的想不到。首先剑姬带迅捷步伐,我能理解Theshy是拿来线上换血更频繁的一个选择,配合上剑姬的被动破绽,回复能力绝对是很强的。但是剑姬在当前版本带迅捷步伐也会面临一个伤害不足的问题,比起带征服者天赋来说,确实是有些不一样。不过剑姬迅捷步伐的兴起,说不定我们也能与征服者这天赋说再见。前提嘛很简单,那就是你得像Theshy一样,瞬间打出回血阵就行了,反正不是有手就行?哈哈~不知道各位召唤师怎么看待Theshy在LOL9.9版本中,上单剑姬选择带迅捷步伐呢?你觉得剑姬是带迅捷步伐好用,还是征服者好用?来来来,咱们一起在评论区聊聊吧~PS:嘿!原创纯手打不易,您的点赞和关注是对我最好的支持哦~感谢! 大家好,我是钻石冲锋者,皇子上单怎么打诺手、剑姬和锐雯?其实我觉得S8版本皇子最适合的位置还是打野,上路并不是一个比较好的选择。对线诺手、剑姬和锐雯这三个如果双方召唤师实力水平接近的情况下皇子其实占据下峰。主要在于皇子对线期EQ二连需要不短的CD时间,当然诺手E可以打断皇子、剑姬格挡或者Q位移也能轻松挡掉,锐雯四段位移就更不必多提。皇子对线这三位需要多靠Q消耗,利用技能衔接,配合好打野gank还有得打,关键在于能滚起来雪球,皇子本身属于那种一套流位移兼伤害的英雄,团战和gank才能发挥全皇子的作用!当前版本是上单的版本,未来msi选择的9.8版本也极大的加强了部分战士、坦克英雄,而优先级则是赛场上需要重点考虑的问题。人马登顶,剑姬落榜目前版本的T1级上单有5位,分别是人马、锐雯、天使、吸血鬼以及武器大师。不过就目前赛场上的选择率而言,人马、锐雯以及吸血鬼的优先级更高一些,天使因为发育周期太长不常登上比赛,而武器大师又因为团战功能性偏弱短板过于明显,如果有战队想拿这两位英雄的话,一定是深思熟虑或者是殊死一搏。如果说需要给剑姬来个排名的话,老丁认为剑姬的位置应该在克烈与厄加特之间,毕竟剑姬在近期版本也得到过加强,其次在于剑姬拥有不错的单带能力以及线上对拼能力,最关键的一点在于剑姬比较克制坦克英雄。上单英雄的优先级与当前版本的阵容搭配思路有关下面老丁给大家分析一下,目前赛场上的思路最普通的就是大招流体系打多核心体系,而英雄选择的侧重点需要考虑这两方面,其中人马、锐雯这两位英雄都是属于兼容大招流以及多核心体系两种思路的英雄,就是说他们不仅仅后期有不错的carry能力,而且大招可以打出可观的伤害或者说功能性,后续可以为队友补充输出,这也就是目前版本这两位英雄优先级高的原因所在。而剑姬相比于这两位英雄而言短板就比较明显了,剑姬不是一个团战功能性强的英雄,她的优点是单带无敌让对手很难处理,如果对手可以通过前期的针对或者说中期的换线运营来压制剑姬或者说加快比赛节奏,这样一来剑姬的短板就暴露出来了,除非是作为克制位来拿,不然剑姬会被限制的很难受。最后我们要说的就是摇摆位英雄了这类英雄有:杰斯、阿卡丽、刀妹、瑞兹、塞拉斯。他们既可以打中也可以打上,先手抢到可以迷惑对手,从而在bp中取得优势,虽说摇摆位的英雄强度不如正统的t1级版本英雄,但是选这类英雄的关键所在就是为了赢bp,只要bp赢了后续的比赛就会打的非常轻松,所以老丁认为这类英雄属于优先级最高的英雄。总之,这一上单优先级图表更加侧重于我们平时的排位,并非倾向于赛场,选择英雄还是要看教练的bp了。剑姬是目前版本理论上的T2价格上单英雄,但是T2价格上单有10好几个所以我们不能确定是否评判得当,并且目前剑姬的胜率非常的低只有百分之47,已经处于上单的末尾。今天丁丁老师就来和大家聊一聊如何战胜剑姬现在我们看到的剑姬也比较少了,不像去年那么多了,不过剑姬因为英雄机制的原因,还是可以在对拼以及团战中发挥不错的效果,虽说经历了版本的更迭以经被削弱了许多次,不过我们还是不能小看她,毕竟有许许多多的玩家用剑姬上到了很高的分段,所以我们也要想方设法的克制她。第一位:狂战士 奥拉夫奥拉夫是硬刚起来数一数二的上单英雄,就对拼而言没有几个英雄可以战胜奥拉夫,并且奥拉夫并不是非常的吃技能,也就是说剑姬不管挡住我们什么技能都不会影响太多。我们1级对线,尽可能先往后控线,给他一个我们有点“怂”的假象,从而拉出击杀距离,最好是可以控制兵线过河,这样就有了击杀距离,只要他敢Q补刀或者戳我们,那么我们上去就用Q丢她,然后走位捡斧头继续丢她,她是绝对打不过我们。如果这个剑姬不上当,那么我们就可以控一下兵线折磨她,一级这一波兵线我们控好了,可以控到3、4级,先机会利用Q技能打消耗,只要有了装备和等级,剑姬是怎么也打不过我们的。第二位:亡灵战神 塞恩塞恩打剑姬也是需要有点心理博弈的,就是用我们的Q去和他W做博弈,只要我们起手E中以后再释放WQ,看她用不用W,如果用我们就按的时间长一点,因为我们的Q是可以长时间蓄力的,而她的W时间很短,只要我们消耗手段得当,那么她是根本没办法和我们对线的,虽说她可以戳百分比但是她前期的伤害比较低,血量也低,吃不住我们的几个Q的伤害。不管是出巨九的拆塔流塞恩还是出冰拳打线报团的塞恩,都可以战胜剑姬的,并且我们的团战能力比剑姬强很多,以至于线上只要拿到优势,那么对面就接不住团了。最后一位:战争之王 潘森潘森是天克剑姬的英雄,不过我们玩潘森打剑姬一定不要太“飘”,不要觉得我们英雄克制他,就可以随意的去瞎玩,潘森打剑姬一定要控线,而且还是往死了控线,只要他吃一个刀,就算是我们控线不合格。争取前10分钟做好视野,在不被gank的情况下,压制他60个刀,这样的剑姬再强也没有什么用处,而潘森虽说后期无力,但是他两件套(黑切+幽梦)的时候,打团非常的无解,大招进场只要能捉住脆皮,那脆皮就是个死。所以我们尽可能在自己平稳发育的情况下,多去打打压制,利用大招支援队友,从而将我们自身的优势滚到全队。其实Doinb哥原话说得是:“选塞拉斯,是因为对手给不到我压力嘛”LPL春季赛不知不觉赛程已快过半,对各家战队来说现在每一场比赛都不容有失,排名前列的队伍仍不能放下戒备之心,而排名垫底的战队,理论上也还存在晋级季后赛的可能性,当然这也仅仅只是存在理论上的结果了。在BLG和FPX的比赛开始前,FPX已经是收获了5连胜,而BLG则是5连败,对战双方都希望通过这场比赛去扩大或扳回积积分。然而这场比赛却是再次体现出了LPL的“两极分化”,FPX让一追二战胜了BLG!在这场比赛过后,FPX已经是在年后取得了6连胜,而与之相反的则是BLG年后苦吞6连败,两家战队并不仅仅是成绩上有差异,连双方的赛后选手人气对比也是更显真实,那么到底为什么会出现这种情况呢?BLG又为何会从上个赛季还能打进季后赛,沦为到现在一胜难求,陷入泥潭?其实说到底,还是队伍的实力发生了变化。FPX尽管年前曾苦吞2连败,其中还包括输给了新军eStar,但LPL以线上赛开赛以来,金贡归队之后,FPX就完全不同了。如今的FPX可谓是愈战愈勇,上单金贡老抗压了,打野小天与队友的联动也变多了,Doinb自然不用多说,FPX赢下比赛后MVP的指定选手,下路Lwx和刘青松两人状态找回,各种组合各种模式随意切换,能Carry也能抗压。简单点说,FPX无疑是找回了S9世界赛夺冠的状态,以Doinb为节奏核心,将团队协作的属性拉满,因此才能难逢敌手。至于BLG战队变成现在这番成绩,虽说跟队内中单FoFo的个人私事有些关系,但总体上还是选手状态有问题。BLG下路Jinjiao和xinmo,说实话我已经很久没看到他们带领队伍走向胜利了,当然这也与他们在队伍里的定位有关,但问题是如今的BLG上中野三人状态都很差,FoFo就不说了,就这个新上单Kingen,在跟FPX上单金贡铁男对战的时候,自己选了手剑姬想Couter,结果对线就出了问题,后续甚至还出了水银饰带这件装备来对抗铁男,当我看到他出这件装备的时候,我就知道BLG和FPX的第三局比赛,BLG已经输了。花费1300金币去买水银饰带,这对剑姬这个单带英雄来说无疑是很没必要的,更何况是对线铁男这个英雄,这也说明Kingen这名选手真是被打懵了,出装都已经有问题了,剑姬打铁男出水银,这真是我没想到的。而FPX取得6连胜后,中单Doinb再次获得了MVP(共9次),他对于自己为什么能获得如此多MVP这件事的回答附带了一波FPX的“企业文化”,因为Doinb称:“感谢我的队友打得这么烂,所以MVP都是我的!”FPX这支战队真的是让观众很容易喜欢,不仅队伍成绩好,队员又爱整活。与BLG相比之下,只能说LPL“两极分化”出现的也不是没道理了。PS:原创纯手打不易,我是龙猫,关注点赞走一走,排位Doinb做队友!目前版本瑞兹和剑姬都不属于版本强势,但是这类英雄作为机制英雄什么时候拿出来玩也都能够上分。如何使用剑姬和瑞兹打上路?首先这两个英雄的操作方面都比较一般,重点在于手感。如果手感好的话,那么这两个英雄都能够大杀四方,carry全场。而手感不好的话,这类英雄很容易对线期就出现问题。不过既然回答这个问题,就不会去跟大家考虑手感这种虚无缥缈的问题,我们说说对这两个英雄都比较关键的问题,那就是兵线。这里我们先聊一聊符文,剑姬这个版本带征服者、不灭之握都可以,不灭剑姬就是纯对线,如果大家对线比较稳的孤独,点这个也挺好的。而瑞兹现在的符文可选项就比较多了,常规的就是相位,另外对线想要打压制就点电刑,想要对拼强势就点征服者,虽说目前版本征服者对于远程而言是一种大削弱,但是这个符文能够实打实的提升大家的自适应之力,对于瑞兹这类前期不会出法强的英雄而言也是一种很大的加持。下面我们再来说一下对线方面的问题,其实我们可以把对线打赢这个大目标转化成一个一个的小目标。这两个英雄都是需要带TP的,所以我们就拿TP来举例子。首先对线期可以围绕着TP分为两块,第一块是0到7分钟,第二块是7到14分钟。在第一波兵接触的时候,我们千万不要先手去A兵,因为这样一来兵线会自然而然的向敌方那边推进,后续如果对手是一个青钢影或者说诺手这类需要击杀距离的英雄,那么我们就很难再去压制甚至于稳健补刀了,这也使得我们必须要后手A兵。甚至于前三个近战兵我们可以放弃点一个,这样一来兵线就会向我们这一方倾斜。只要兵线能够拿到优势,那么我们需要做的就是不要让对手把兵线推进我们的塔里,另外就在于5分钟保证35到40个补刀。这个是5分钟左右要做的事情,这里有两点需要注意,就是玩瑞兹的话不要随意的去A别人,因为可能一个普攻就会把兵线给弄坏,而剑姬则是不要随便Q,因为我们是控线一方,所以这一点而言还是稳健一点为好。另外就是5分钟到7分钟,这个时间也就是兵线回推的时候,在这个时间点,我们需要做的要么就是把兵线推进敌方的塔里,要么就是把状态打空,这里值得是蓝量。就是尽可能的把对面消耗到相对比较低的血量且不至于这个时间点兵线进塔,后续我们就能直接b回去补给一下,然后TP上线,注意一下这个很关键,因为这个TP是我们唯一一次能够用来回线的TP,后续的TP就是要帮助队友打龙了。这个时间点瑞兹应该有了部分蓝量装备,而剑姬则是出了提亚马特,后续我们需要做的就是快速推线看队友或者峡谷。快速的推线后续直接消失在敌方的视野之外,这个时候对面肯定会发信号,对于其他路而言也是一种解压。对于峡谷这一点,上路必须要把峡谷给看住,如果说对手在视野上强行打且己方的打野和中路都不过来,这样我们是一点责任都没有的,去喷队友就好。但是如果峡谷被对面给偷了,这个锅就到我们身上了,队友怎么骂我们,我们都得听着。可能大家也发现了,这个思路适用于任何上路,不管你玩的什么英雄只要是带着TP,那么我们就可以用这个办法,所以大家在手感不佳的时候,最好多去考虑考虑兵线,这样一来我们不管什么情况都能够在钻石分段以下完成对位压制。

LOL里想练上单剑姬和瑞兹有什么要注意的吗


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