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当前位置:首页 - 攻略 - 手游攻略 - 保卫帝国攻略,灵魂风暴攻略 帝国防卫军如何攻打钛星人要塞

保卫帝国攻略,灵魂风暴攻略 帝国防卫军如何攻打钛星人要塞

时间:2022-09-21 16:06:53来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,灵魂风暴攻略 帝国防卫军如何攻打钛星人要塞

帝国防卫军小队至少4队+石化蜥蜴3辆,3小队枪榴弹1小队电浆。交战时防卫军小队不断移动边打边跑,不要与敌近战单位接触,依靠密集火力压制太人,石化蜥蜴3辆火力输出,防卫军小队以炮火为掩护前进。打基地时石化蜥蜴3辆地动炮打击,帝国防卫军小队火力压制太人和协助打击。炮火决定一切!
搞不懂..
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灵魂风暴攻略 帝国防卫军如何攻打钛星人要塞

2,王国保卫战前线无尽模式攻略是什么

每个出口需要两个兵营,都升骑士兵营,然后两出口各放一个电塔,用来防止初期的空中单位,其他全部导弹塔,因为导弹塔的综合伤害比电塔高。这款《王国保卫战前线》[1]让你感受汹涌而至的敌人、波澜壮阔的音乐,还有那涂鸦手绘的画风、丰富的主题场景、多样的兵种元素都是那么的令人记忆犹新,游戏加入全新的元素,一切显得那么的新鲜,与以往的策略游戏相比,多了全新的英雄和敌人,也加入了更多的惊喜,一定会在你在游戏中尽情释放你的才干和激情!

王国保卫战前线无尽模式攻略是什么

3,帝国守卫战双子桥攻略

升级的话炮塔和士兵就行了。乌鸦靠法师和弓箭手第一个炮台只要升级火箭先等到最后一波再升级范围伤害。

帝国守卫战双子桥攻略

4,帝国时代2保卫奇迹攻略 不是战役 是可以选种族开始年代 人口上

既然你能打密码,那好办啊。你一开局就除了你自己的地盘,你跑到每个盟友的地盘各放几个城门、城堡和兵营还有城镇中心,然后在河流上放多几个船坞,造多些箭船专门攻击对方的炮船。然后如果对方要从你的盟友那里过时,你记的把你的城门放到你的盟友的城门后面,紧贴着,然后把你的城门关了,爆一些兵在那里,放几个炮塔,那就行了。 保卫奇迹这个地图是不打密码才好玩,也不容易过,我最牛的纪录也就一抗三。

5,帝国时代2成吉思汗所有关的攻略

版本:遗朝3.8 成吉思汗战役 参考难度:困难 所有关卡人口上限都是75备注:该攻略适用于遗朝和征服者两个版本,但由于笔者不清楚帝国时代2决定版与遗朝、征服者的ai操作和科技区别(目前已知精锐突骑出现攻击前摇),决定版玩家请谨慎参考该攻略。第一关:严酷的考验相比简单难度,困难难度敌方兵力明显上升。任何任务都建议尽量不减员,活用僧侣治疗,但不一定要招降敌军,以免僧侣过于嘲讽被集火。先完成蓝色的任务-20只绵羊,敌人掌握的绵羊主要在蓝色营地上方的围栏里,3个骑射手随随便便就摆平了,回来接收部队。接下来完成灰色的任务-遗迹一座,推荐去蓝色西边的修道院里抢,但考虑到这个修道院有骑兵、投石车和僧侣的把守,建议把敌方的骑兵先用轻骑引出来,集火之,剩下的投石车和僧侣用轻骑废了即可。乃蛮部(骑射)和泰赤乌人(轻骑)的任务都是歼灭对方基地,为了打狼方便,建议灭轻骑留骑射。但要注意,一旦你改变外交态度,对方马上就会有反应。最后一个部落的打狼任务,留一个人在营地里,剩下的到坡上把狼灭了就好。第二关:复仇的人生先去黄色的泰赤乌人那把他们军队灭了。但考虑到很长的一段时间内你会被红色的敌人各方位碾压,尽量保存我方战斗单位,所以战斗时尽量远离黄色城镇中心,优先集火某个单位,并让轻骑吸引敌方火力。早期不论敌方部队进攻我方奇观还是我方城镇,都尽量用部队吸引到城镇中心,拉村民到城镇中心放箭射死。如果感觉压力太大,上封建后可以在家旁边搞两座箭塔,否则直接攒650石头上城堡时代造城堡。红色敌人除了长枪、重骑和攻城武器外,轻骑+弩手+投矛+骑射+剑士这些兵种它都会出。因为敌方没有城堡,我方也不能做攻城武器,所以推荐骑士+突骑+僧侣。等拆掉红色基地,拆围墙前先慢慢蓄兵,等兵够了,拆围墙,往9点钟方向突袭灭掉目标单位就好了。由于突袭时战线较长,而且一定时间后敌人兵力较多,最好不要用便宜的步弓手和长枪,否则敌方的弓手和弩炮拖住就很尴尬了。第三关:进入中国你起始封建时代,只有4个轻骑和6个骑射,而四个主要对手都是城堡时代。你的援军中,村民在地图2点方向工程师的营地里,火炮在地图10点方向长城南边工程师的攻城厂旁。开局往1点方向进军,尽快找到运输船过河,找到村民。适合发展基地的位置有两处,第一处在你的起点附近,这一处资源较多。第二处在3点方向也就是金国城市的郊外,可以让村民坐运输船过河后在地图边缘建城镇,这一处只有大量木头但是离金国近(金国会建奇观)。不论你选哪一处发展,下一步都是要坐船从长城东边绕过去,派轻骑登陆拿火炮,回头用火炮清理掉长城所有的箭塔。因为拿炮必定要经过突厥的地盘附近,如果发现突厥的斥候或者弩手可能会对你开火,请让你的轻骑砍几下突厥的建筑吸走仇恨,把追兵往别处引,让火炮迅速通过突厥的地盘。如果你选择第一处,最好顺带炸掉长城的三座城门,改建自己的城门(如果城门的方向位置不对,可以先在你想建城门的位置建几个木墙,在木墙的基础上建城门),长城北边便不会被敌人骚扰。但要尽快发展,抢在金国的奇观时间到之前用运输船登陆作战,击败金国。此时时间剩余不多,请带上足够多的精锐蒙古突骑、僧侣和火炮/巨投。蒙古突骑至少要研发护腕(铁匠铺)、弹道学+化学(大学)、拇指环和帕提亚战术(靶场),方可确保进攻效率。如果你选择第二处,请活用勾引战术配合城堡防御敌人进攻和兵种克制(投矛打连弩和僧侣,长枪打重骑),食物不够可以建码头打渔或种田,建僧侣(招降重骑优先于治疗)或研发科技(主要是步、弓铁匠铺攻防和战矛长枪)的金子不够造市场去换。至于破坏建筑,就用火炮即可,城堡时代就足以将金国打垮。你用越快的速度打垮金国,金国的土地上就有越多的资源留给你。甚至,你可以单独留下金国的市场进行贸易而不担心被其它三家打扰。不论你选哪边发展,都必须要尽快发展经济,而且会造奇观的金国都必须尽快地第一个打倒。另外,如果开局选第二处发展,击破金国后可尽快回到第一处站稳脚跟,拆除长城所有箭塔和三座城门并改建自己的城门有利于战事发展。打倒金国后,剩下三家用突骑+少量轻骑(专打僧侣和西夏的中投)+僧侣+巨投/火炮组队一一消灭即可。建议按突厥 西夏 宋的顺序击破。本关注意多SL,以免意外发生。备注1:初始的4个轻骑受到各种科技加成,但无法升级到强力轻骑兵。备注2:特此说明,自本关开始,主力部队都推荐精锐突骑(至少20)+巨投(至少4)+和尚(至少4)。如果敌方有中/重型投石车,或者敌方有弩炮时我方突骑未成型,则+少量轻骑。第四关:游牧民族的西迁双线作战。由于ai有缺陷,在遗朝这个版本可以取巧破敌。北方的红色-俄罗斯人只需要打垮城镇中心和城堡即可,而南方的黄色-花刺子模国需要打垮两座城堡和奇观,而且有作战单位靠近4-6点钟方向就会立刻翻脸。北方的城镇村民起始伐木,让速不台去附近的营地击杀骑射拿到基地,先买3村民采木,再买2~3农民采金(优先度低于南部地区,先满足那里采石),南部的村民起始3村民杀羊,其余食物全力买村民采石。两辆马车迅速冲到7~8点方向花刺子模国王面前变出剑勇,然后剑勇去砍靠近他们的奇观和城堡。南边家中的村民采石采到650立刻停止工作,全部到3点钟方向拆城堡。只要能在游戏时间30分钟前拆掉两座城堡和奇观,敌人投降(超过30分钟敌人无条件与你翻脸)当石头收集650时,北方的村民在拿下的营地的坡上迅速造好城堡,然后让速不台去勾引敌人前来作战,在城堡附近团灭敌人,接下来徐徐图之。这么打,唯一的变数在于你的村民数量是否足够拆掉下方的那座城堡。大概10分钟前派14个村民过去基本上不会失败。所以,当你发现有可能来不及时,请及早补充村民的数量。第五关:承诺由于波兰人和日耳曼人早期会先后发动进攻,所以初始的4村民全部杀鹿采食,城镇中心造出来的村民全部去下方采石,采石采到650立刻在附近造城堡(要能够得着悬崖上边),这样可以在一段时间内抗住波兰人和日耳曼人的进攻。(采石采到650后可以让大部分村民转采木和采金)波兰人第一波进攻时虽然有城堡,但是考虑到没有射击孔,还是要猥琐点用突骑勾引敌人到一定距离再击杀。第一波进攻后立刻准备突骑和僧侣去波兰人的基地晃悠(离城堡和城镇远点,其它随意)。可以用僧侣招降敌方骑士,然后试探一下波兰人的城堡有没有研发射击孔,如果没研发,直接就砍了。城镇中心则用初始的投石车伺候,波兰人灭掉。日耳曼人的主力是条顿骑士+长枪+弩手,当我方的突骑+和尚部队成型时,它们完全不是我们的对手。日耳曼人灭掉。不要主动进攻绿色,可以现在旗帜范围内做两座城堡,在绿色出兵方向的别的区域再多做几座城堡,然后再在旗帜范围内做最后一座城堡,敌人就会出兵。让骑射驻扎在城堡里,大概16个满科技的突骑就能让城堡攻击力加满。优先攻击敌人的杂兵,攻城武器如果打不动就让突骑从城堡出来利用攻击加成灭掉。最后剩下孤零零的城堡、炮塔、3个和尚和重投,用投石机和突骑灭掉就行。第六关:蒙古治下的和平初始5村民全部采石,当收集到650石头后留1村民采石以防万一,3村民采金,1村民立刻到大桥我方这一侧高坡坡顶造城堡(以敌方投石机无法在冰面上攻击到为标准)建议500食物直接爆农民,5采木5杀羊杀鹿。轻骑兵在我方地界先探路,蒙古突骑在桥后待命。游戏时间6分40秒后,敌人开始进攻。英雄爆破手虽然攻击范围巨大,但是不建议强渡河流强攻,毕竟10个爆破手数量有限。有两种思路:1.专挑敌方人多的区域攻击,优先攻击弩炮和打包投石机。2.这个思路比较清奇:在敌人开始进攻前让爆破手在桥中央摆好阵势,由于敌人士兵不会主动攻击爆破手(弩炮穿透攻击除外),我方可以利用这一点让爆破手堵住桥的空间。至少可以让敌方的攻城武器无法通过,先收拾敌方的普通单位(城堡+突骑,所以城堡记得造兵),然后再让骑射过去集火灭之。本关我方主力依旧推荐精锐突骑+打包机+僧侣,所以化学(学院)、强力护腕(兵工厂)、帕提亚战术(靶场)这些有利于突骑的科技务必要早点升级。在30~40分钟左右准备好以上部队,当速不台出场后到45分钟大桥爆炸前立刻集结部队(记得带上村民)过桥,用打包机或者英雄爆破手清理掉河对岸的箭塔。然后在对方基地门口造建筑打本土战。基本上这个时候敌方已经没有太多兵力可以抗了,就算有奇观也无能为力。如果你没能尽早过桥,敌方又起了奇观,迅速用打包机或者重型投石车(太贵了)到地图右下方过冰面清理树木进行作战。备注:初始的8个轻骑无法升级到强力轻骑兵,所以如果你想用强力轻骑兵,这8个可以干净利落地“卖掉”

6,王国保卫战前线攻略rage valley 怎么过

第一波开局如下,左边物抗怪右边魔抗怪,两边都放好箭塔和法师塔。  第三波,左边先把法师塔升满,升级死灵塔,右边箭塔先升满。  第四波飞兵出场,本关造的都是远程塔,轻松防下。  第六波下蛋蜘蛛登场,对付这东西必须马上补炮塔,因为孵化出来的小蜘蛛速度实在太快。  然后就是法师塔升死灵、炮塔升地震、箭塔升光环,一路来到第十波,出现猩猩骑士和吹箭兵,及时放民兵还是比较好守的
支持一下感觉挺不错的

7,王国保卫战前线的详细攻略

左下图标依次为作战、英雄挑战、铁人挑战,难度依次增加。作战模式可使用所有技能升级以及英雄,最多获得3星进行升级。英雄挑战需要完成3星作战解锁,只有6波敌人,不能放过一个,不同关卡有不同的技能等级要求(如只能使用第一等级技能),前几关限制英雄使用。铁人挑战需要完成3星作战解锁,只有1波敌人,不能放过一个,只能使用指定类型防御塔,不同关卡有不同的技能等级要求,前几关限制英雄使用。 一、战士(Champion)Alric剑术(Swordsmanship):1.增加基础攻击力2点.(1天赋值)  2.再增加基础攻击力4点。(2天赋值)  3.再增加基础攻击力6点。(3天赋值)尖刺护甲(Spiked Armor):1.受到攻击时,反弹10%的伤害。(1天赋值)  2.受到攻击时,反弹30%的伤害。(2天赋值)  3.受到攻击时,反弹60%的伤害。(3天赋值)韧性(Toughness):1.增加30点生命上限。(1天赋值)  2.再增加60点生命上限。(2天赋值)  3.再增加90点生命上限。(3天赋值)快闪打击(Flurry):技能描述:进击的战士突然间像打了鸡血一样,激情四射的快速鞭打连砍面前的敌人。1.快速连续攻击敌人2次。(2天赋值)  2.快速连续攻击敌人4次。(2天赋值)  3.快速连续攻击敌人6次。(2天赋值)沙之勇士(Sand Warriors):技能描述:多才多艺的战士不是一个人在战斗,他可以召唤出沙勇士来助你一臂之力,攻击敌人并承受它们的怒火。1.可召唤出1个60点生命值的沙勇士。(2天赋值)  2.可召唤出2个100点生命值的沙勇士。(2天赋值)  3.可召唤出3个140点生命值的沙勇士。(2天赋值)二、 刺客(Assassin)Mirage精确(Precision):1.增加10%的攻击范围。(1天赋值)  2.增加20%的攻击范围。(1天赋值)  3.增加30%的攻击范围。(1天赋值)影舞闪(Shadow Dodge):技能描述:我们的美女刺客扭动起她的小蛮腰,躲避敌人攻击的同时,在敌人面前创造个短暂存在的影分身,而此时,本人会自动后撤几条街之外开始丢飞刀了...1.20%闪避机率。(2天赋值)  2.40%闪避机率。(2天赋值)  3.60%闪避机率。(2天赋值)迅捷(Swiftness):1.增加20%移动速度。(1天赋值)  2.增加40%移动速度。(1天赋值)  3.增加60%移动速度。(1天赋值)影舞(Shadow Dance):技能描述:多重影分身术制造出妹子的阴影分身,自动投入附近敌人的怀抱后,自爆造成伤害。1.制造2个分身,每个分身造成24点伤害,总计48点伤害。(2天赋值)  2.制造3个分身,每个分身造成32点伤害,总计96点伤害。(2天赋值)  3.制造4个分身,每个分身造成40点伤害,总计160点伤害。(2天赋值)致命一击(Lethal Strike):技能描述:大妹子她瞬间移动到敌人身后,背后捅菊造成大量伤害,并有很小机率使敌人肛脱瞬间被秒杀。1.造成90点伤害。(4天赋值)  2.造成180点伤害。(4天赋值)  3.造成270点伤害。(4天赋值)三、兽王(Beastmaster)Cronan野猪之爱(Boarmaster):技能描述:召唤出你的野猪小伙伴吧,只有它们没被消灭,就能一直帮你攻击敌人,承受伤害。1.召唤1只160点生命的野猪伙伴。(2天赋值)  2.召唤2只160点生命的野猪伙伴。(2天赋值)  3.召唤2只240点生命的野猪伙伴。(2天赋值)犀牛逆袭(Stampede):技能描述:召唤出犀牛,沿着马路一路践踏狂奔造成伤害,并有一定机率使敌人眩晕,犀牛们会跑出一段距离后默默消失在巷尾。1.召唤2只犀牛,眩晕机率25%。(2天赋值)  2.召唤2只犀牛,眩晕机率30%。(2天赋值)  3.召唤3只犀牛,眩晕机率35%。(2天赋值)鹰之怜悯(Falconer):技能描述:召唤出一只常伴左右的小鹰,它不会被攻击,却时不时的会俯冲抓啄范围内的某敌人,造成伤害。1.造成3-9点伤害。(1天赋值)  2.造成9-27点伤害。(2天赋值)  3.造成18-54点伤害。(3天赋值)小皮鞭呼呼响(Deep lash):技能描述:像谢耳朵一样拿着皮鞭当令箭,抽击敌人,造成瞬间伤害并有后续的流血伤害,告诉它们,什么才是S!1.造成14点伤害,并有额外的12点流血伤害。(1天赋值)  2.造成24点伤害,并有额外的36点流血伤害。(2天赋值)  3.造成36点伤害,并有额外的72点流血伤害。(3天赋值)再生(Regeneration):1.增加3点/每秒的生命回复。(2天赋值)  2.增加6点/每秒的生命回复。(2天赋值)  3.增加9点/每秒的生命回复。(2天赋值) 1、十字弓要塞:高级塔,由弓箭塔升级而来,射手使用先进的十字弓,在不牺牲攻击力和射程的情况下,进一步提高杀伤力。升级价格:230  攻击力:15-23点  攻击速度:快  攻击范围:远特殊技能:   连驽射击: 价格:250 1级:快速连射6发,每发输出30-40点伤害; 价格:150 2级:快速连射8发; 价格:150 3级:快速连射10发;   鹰眼瞄准: 价格:200 1级:附近防守塔攻击范围提高10%,自身致命一击概率提高5%; 价格:200 2级:可影响更多附近防御塔,攻击范围提高15%,自身致命一击概率提高至10%; 价格:200 3级:可影响更多附近防御塔,范围加成提高至20%,自身致命一击概率提高至15%。 2、部落掷斧手:高级塔,由弓箭塔升级而来,蛮族部落兵种,投掷威力强大的板斧远程杀伤敌人,但攻击速度和攻击范围降低。升级价格:230  攻击力:25-40点  攻击速度:中等  攻击范围:中等特殊技能:   虚弱图腾: 价格:250 1级:使敌人虚弱,受到的40%的额外攻击伤害,持续3秒; 价格:200 2级:持续6秒; 价格:200 3级:持续9秒。   精神图腾: 价格:150 1级:驱除所有敌人魔法,并使范围内敌人法师失效4秒; 价格:150 2级:失效6秒; 价格:150 3级:失效8秒。 3、刺客公会:高级塔,由兵营升级而来,刺客身手敏捷,还会伺机偷取敌人金钱。升级价格:230  生命值:200点  攻击力:10-14点  护甲水平:无  训练周期:10秒特殊技能:   潜行攻击: 价格:225 1级:有机会进行一次潜行攻击,输出20-40点伤害并无视护甲; 价格:150 2级:潜行攻击概率增强,输出30-50点伤害; 价格:150 3级:潜行攻击概率继续增强,输出40-60点伤害。   反击: 价格:150 1级:有50%概率躲避敌人攻击,并反击敌人造成20-24点伤害; 价格:100 2级:躲避概率提升至60%,反击伤害提升至30-34点; 价格:100 3级:躲避概率提升至70%,反击伤害提升至40-44点。   偷盗: 价格:100 1级:每次攻击时有30%几率偷取敌人金币; 价格:100 2级:几率提升至40%。 4、圣殿骑士:高级塔,由兵营升级而来,圣殿骑士闻名遐迩,拥有极高的生命值和攻击力,并有重甲保护。升级价格:230  生命值:250点  攻击力:20-30点  护甲水平:中等  训练周期:15秒特殊技能:   嗜血攻击: 价格:250 1级:攻击时有机会造成敌人流血,持续3秒,造成75点伤害; 价格:150 2级:持续3秒,造成120点伤害; 价格:150 3级:持续3秒,造成165点伤害。   圣杯之水: 价格:250 1级:当受到致命打击时,有20%几率不死; 价格:150 2级:几率提升至30%; 价格:150 3级:几率提升至40%。   肌体强化: 价格:200 1级:圣殿骑士获得50点额外生命; 价格:200 2级:再获得50点额外生命; 价格:200 3级:再获得50点额外生命。 5、大法师塔:高级塔,由魔法塔升级而来,擅长战斗攻击的大法师,能够使用致命魔法对敌人进行有效打击,攻击力极高。升级价格:300  攻击力:60-120点  攻击速度:慢  攻击范围:远特殊技能:   致命爆炸: 价格:200 1级:法术球有35%几率爆炸,造成周围30点法术伤害; 价格:200 2级:法术伤害提高至60点; 价格:200 3级:法术伤害提高至90点。   旋风咒: 价格:350 1级:召唤龙卷风,向后推回最多5名敌人,每人造成40点伤害; 价格:350 2级:最多推回6名敌人,每人60点伤害; 价格:350 3级:最多推回7名敌人,每人80点伤害。 6、死灵法师塔:高级塔,由魔法塔升级而来,擅长黑魔法的大法师,能够将敌人亡灵召唤复活并转为己用。升级价格:300  攻击力:20-70点  攻击速度:中等  攻击范围:远特殊技能:   瘟疫召唤: 价格:325 1级:召唤一团瘟疫,持续4秒,每秒造成敌人20点伤害; 价格:200 2级:瘟疫范围扩大,持续时间增至5秒; 价格:200 3秒:瘟疫范围继续扩大,持续时间增至6秒。   召唤死骑: 价格:300 1级:召唤一名死亡骑士,释放光环,提高周围骷髅兵攻击力; 价格:150 2级:死亡骑士获得更高的生命值,盔甲和攻击力; 价格:150 3级:死亡骑士获得更高的生命值,盔甲和攻击力;   死亡骑士: 价格:300 1级:生命值:250;攻击力:5-15点;护甲水平:中等;训练周期:12秒; 价格:150 2级:生命值:300;攻击力:10-20点;护甲水平:中等;训练周期:12秒; 价格:150 3级:生命值:350;攻击力:15-25点:护甲水平:中等;训练周期:12秒; 7、矮人地震机:矮人制造的地震制造机,通过震地攻击输出伤害,并让周围敌人减速。升级价格:400  攻击力:25-45点  攻击速度:非常慢  攻击范围:中等技能:   锅炉爆炸: 价格:300 1级:引燃附近的敌人,持续4秒,造成80点伤害; 价格:250 2级:持续4秒,造成140点伤害; 价格:250 3级:持续4秒,造成200点伤害;   地心钻头: 价格:400 1级:向敌人发射一枚自动钻头,将其击碎; 价格:200 2级:冷却时间降至23秒; 价格:200 3级:冷却时间降至20秒。 8、T200重型机甲:又名“大男孩”,可控式移动火炮机甲,拥有较高的攻击输出和攻击速度。升级价格:375  攻击力:25-55点  攻击速度:非常快  攻击范围:近特殊技能:   废料抛弃: 价格:250 1级:向地面倾倒废油,使敌人严重减速,持续4秒; 价格:200 2级:持续时间增至6秒; 价格:200 3级:持续时间增至8秒;   毒蜂导弹: 价格:300 1级:发射两枚跟踪导弹,每个造成20-80点伤害; 价格:250 2级:发射四枚跟踪导弹;

8,卢克攻略二阶段光路线怎么得攻略

第一阶段三张图分别通关三次就行了,难度仅比卢克妮难了一点而已,图随便进,前两次攻略的BOSS与绿名怪是随机分配的,具体根据塔罗牌来判断,第三回攻略的BOSS是固定的。第二阶段根据配置来决定走光路线还是暗路线,一般都是1队光,2队暗,选定后路线就无法更改,只要有一队出问题那么就会造成攻略失败,攻略的顺序是打完一张图,开一张图。光路线:光明之祭坛入口→光明之祭坛→力量之祭坛→光之圣殿→机械王座:明暗路线:黑暗之祭坛入口→黑暗之祭坛→智慧之祭坛→暗之祭坛→机械王座:暗这里面出现的所有绿名与BOSS全部是固定的,并且难度比卢克妮高出好几倍,在入口被攻略后会出现能量控制室,1队或者2队去压制能量控制室,另一队则开始对光明/黑暗祭坛进行攻略,如果能量控制室复活则换个队伍去压制,直到摧毁力量/智慧祭坛为止,然后两队通关光/暗之祭坛后,机械王座:明出现,1队进入攻略后,2队进入能量控制室,一旦能量控制室炸了光卢克攻略失败,需要重新开始,光卢克被杀死后暗卢克出现,2队进入,1队进入能量控制室,能量控制室炸了暗卢克立刻释放大招,能量控制室可以恢复角色属性并扣掉卢克一定血量,请和另一队伍保持沟通,以方便在压制能量控制室后以最快的速度开始输出,暗卢克死亡后,卢克raid攻略成功
领导者为帝国第三皇女伊莎贝拉,领导者为赛丽亚、魔界。选择三大阵营的后续影响其实这里选择哪个阵营都不会对后续的主线产生影响,最后还是会回到一致的主线上、暗黑城等,是个成就任务(主线任务要清干净才会出现这个任务)流程如下1;第三个选项是暴戾搜捕团,完成所有末完成主线任务,代表革命军首先;第二个选项是冒险家联盟,领导者是团长艾泽拉,随便加一个,代表保护使徒的势力、完成任务3,找赛丽亚就可以了.第一个选项是联合调查团、加入冒险家联盟2,是因为你之前加入阵营的任务没做,代表帝国和天界高层。有些人反映这个任务完成不了,只是接任务的npc有点变换,大家可以随便选择自己喜欢的阵营,就是加入一个冒险团,会出来一个成就任务、获得称号4

9,帝国全面战争英国普鲁士攻略

英格兰的攻略。。。。已经强势的无话可说了。。。 至于普鲁斯,这是一个挑战与机会并存的国家,值得一玩。下面来简单说说, 1 周边形势,结盟俄罗斯,开通贸易结盟,经济和后方完全保证了,再说前期去很俄罗斯争地盘。。。。呵呵。。接下来很明显的你第一件要做的事就是统一小德意志,等你统一了附近的几个小国后,就要把矛头指向南边的奥地利,进而统一大德意志,但由于你国力处于萌芽状态因此这时候打奥还是比较吃力的,甚至有可能陷入苦战。只能说做好心理准备吧。打败奥地利了,你就有不错的版图了。 2 军队配置上 ,早期就一个将军,一队炮兵,2队骑兵,其他全用列兵,最合理不过了,第二德意志帝国的步兵,那是相当好用。建议此时不要发展海军,但是你说玩帝战就冲海战去的。。。。那也随你,我刚进游戏就发展海军了,海战真爽。。。那场面,没话说,但是实力差也只能沦为海盗的战利品。不过管他呢,做人就很猥琐了玩游戏还不能嚣张点啊,打不赢就图打个痛快嘛。。(德国真不适合航海,还是占航海国家陆军的便宜吧,嘎嘎),接着瑞典会向你开战了,不过不要怕,有俄罗斯在呢,你只要快速抢下瑞典城池就行了,其他都是浮云了,然后借瑞典开展港口贸易,海军。。。。至此,强大的德意志第二帝国就完全建立了(YY一下下。。)。迅速调兵去西线吧,不是为了进攻,而是要防守了。。。。。 因为你将要迎接最巨大的挑战,尼德兰联盟向你宣战!!!个人觉得正面太难打了,可以猥琐一点,正面守城,守城有各种猥琐办法不光以少胜多,还可以避免杀敌一万自损八千的情况。。。。背面就海军去吧,沿路偷城。。。嘿嘿。全站都适合此法。个人感觉有点卑鄙但乐此不疲,胜利的感觉总是那么美妙~~~ 就说这么多吧,站稳脚跟了想这么玩就这么晚,电脑始终玩不过人脑~~最后祝你游戏愉快~
如果你兵少的话,最好是用步枪从旁边绕到敌人炮兵那边去,兵不能太多,最好留多点步兵在你的炮兵前面保护你的火炮,你的火炮打不到敌人的火炮应该可以打到敌人的骑兵吧,用火炮直接轰他的骑兵,反正你要保护好你的火炮,如果去偷袭敌人火炮的步兵死了就最好撤军了,不然被俘就不好了。 我玩过那么多盘没见过你这样的对决,我看一般人是打不过的。 最好是边打便扯,不能硬拼,不然就全军覆没了。

10,求PSP反叛的鲁鲁修遗失的色彩 详细攻略

PSP版反叛的鲁路修:遗失的色彩基本全路线攻略和结局剧透GEASS篇:一周目必然是GEASS篇,主要就是紧跟CC和娜娜莉就可以了,最后神根岛处CC让你选武器的时候选手榴弹,然后剧情遇上二季的新人物罗罗…………话说前面如果选择手枪这里会悲惨的发现手枪对他没用…………然后被华丽的十七分割……用手榴弹,按不用GEASS-对士兵用GEASS即可躲过罗罗的追杀,他把士兵全杀光了……之后就是随便了,话说这一脸受样的罗罗居然是手雷都搞不丁,杀人不眨眼的兽啊……GEASS篇剧透,主角是类似lulu的存在,同样拥有GEASS能力并且靠这个能力控制了自己所处的一个小国家的最高权利,在向全国人民发表演讲的时候GEASS暴走(事实证明GEASS这鬼玩意总在大场面出问题),主角那时候正好提到让大家去消灭你们的敌人吧,结果全国人民包括主角的母亲和妹妹全部在由GEASS引发的战争中死亡,绝望的主角用GEASS消除了自己的记忆,让自己陷入了长眠…………知道被帝国的研究人员挖出来,失忆的主角从研究所出逃后倒在学院门口,被好心的米雷收养后开始了故事……最后主角在神根岛上找到VV,让自己再次陷入了长眠…………学院篇:GEASS篇通后开启,前6天追随会长走,千万别撞上CC,第7天会有正式入学的剧情进入学院篇,学院篇完全不会有任何GAMEOVER的选项,基本就是很开心地到处把妹子,结局也是自动的,最后也是依照谁好感度高决定回忆的是谁……但是学园祭一次只能邀请一个人,想回收CG的话会很辛苦……黑骑篇:GEASS篇通后开启,跟着卡莲和lulu走,会发生卡莲邀请入团的剧情进入黑骑篇,黑骑篇的战斗输赢都不会有影响结局,根据LULU和卡莲哪个好感度高决定是谁的结局,主角成为了Zero的左右手特派篇:GEASS篇通后开启,前6天紧跟罗伊德和朱雀,第7天邀请你加入特派时选同意就行……特派篇难点在于除了开始和骑士大姐的模拟战以外的几场战斗都是输了就GAMEOVER,按照以下选择即可和纯血派杂鱼的模拟战剧情:1回目 フェイント→アサルト→様子→一気→スタン→攻势→スタン→强気2回目 回避→スタン→様子→回避攻撃→様子→回避→スタン→様子→回避攻撃港口与ZERO的战斗,这场仗相当麻烦打倒无赖-掩护二皇姐,然后狙击红莲-再打倒一架无赖(这里只能用斩击,用枪的话会导致能源不足最后惨败)-叫朱雀掩护-打倒ZERO机,结束基地突入作战倒す -合流 -シールド -倒す -合流 -攻撃 -倒す -合流 -シールド -合流特派篇在我看来相当的欢乐,至少不用面对装腔作势的上级和对你抱有怀疑的战友…………有趣的上司罗伊德,永远17岁的塞姐姐~~~,还有好兄弟朱雀~~成田连山之战改成了驾驶兰斯洛特姐妹机的主角和朱雀共同出击,朱雀去追砍Zero,主角守护柯姐……一仗打完以后遇上由菲……“姐姐就拜托了啊”…………撞上骑士大姐……“要保护好柯殿下……”其他的战斗基本都是把朱雀的个人秀改成双人舞,最后主角恢复记忆后及时的用自己的GEASS能力阻止了暴走的尤菲,代价是自己挨了两颗子弹……不过结果很让人欣慰,XX特区日本在恢复了的尤菲和Zero两位联手下成立,主角被救活之后和朱雀共同担任XX特区日本的骑士,人称白色的骑士×2…………相当不错的结局哦~~~我是按照这个打的,但CG出现得不全。。。。。。。。校园祭的CG回收很痛苦。。。。。。。
百度一下,你就知道
有事找度娘吧

11,红警怎么玩啊我什么都不知道

你弄个标准版的,要完整,打一遍训练任务,就基本明白了.
打开基地车,造东西... 一般都是这样的: 建议先建兵厂在见矿厂。因为你建立了兵厂后可以早狗来探路(用坦克也可以主要是怕探到对方基地,狗便宜)。用兵来探路太慢了,并且一般的地图都会有油矿之类的可以刷两到三个工程师。如果用盟军的话造个步兵车把工兵拉进去可以修补坦克。当然这时候不能话太多的钱。我一般就是病厂造好立刻点矿厂/这样的话造兵、狗不浪费时间。建议4狗2-3工程师。 还有点完作战实验室的话先点间谍。(因为事先就探到对方的)偷完钱就多了想造什么就造什么。如果钱多的话造两个间谍一偷钱一偷兵厂。然后努力点小飞人(仅限蒙军)主要是能防住第一波的进攻。 关于核电站本人建议多早两个电厂抗住第一次进攻。因为开始的时候钱不是很多,建造核电站慢说不定你没造好人家就近来了还有就是一般有核电站的都没间谍生钱速度慢要省钱来防御。(造好核电站电厂也能卖) 以上都是个人观点,个人有个人的操作技巧。我见过一nb哥哥不建造实验室挑8冷酷的
红警快捷键及注释————共和国战队献给新手的礼物 最近在平台上和朋友交流发现有些朋友对快捷键不够了解,以至技术提高不快,我整理了一下 共和国前辈的帖子里对于快捷键的介绍,送给大家,希望有所帮助,更希望有朋友能给予补充: 控制热键 ◎高级功能键◎ 名称.使用方法.注意事项: *1.部署对象 / 部队 D 注释:中国,美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D.还有共和国里盟军坦克的变形. *2.警戒目前区域 G 3.移动攻击 点选部队 按下 Ctrl + Shift + 点选部队或区域. *4散开 X 注释:相当于屏幕下方九个点的按键. *5强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击 注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内的). **6.强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击 注释:最直观的效果是压死大兵. 7.选项选单 ESC **8.编队 Ctrl + 1 ~ 9 注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队. *9.与选定阵营同盟 A 注释:先选中你要结盟的人,再按A *10.选择同类型部队 T 注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队. *11.选择全体同类型部队 TT 例:点大兵,再双击TT,你所有的大兵都已经被选中. 12.与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息. 建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种), 在交谈前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切换成中文交谈. 注意:中文状态下,大部分快捷键失效. 13.与所有盟友交谈(多人模式) 按Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息. 注释:与前种模式的区别就是非盟友看不见. 14.布置信标 按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息. 注释:与屏幕下纺锤状按键等效. 15.进入路径点模式 点选部队 按住 Z 键,设定路径点,放开 Z 键开始让部队照路径前进. 注释:与屏幕下折线状按键等效. 16.设定集合点 点选兵营,战车工厂,造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点. 注释:从你设置过的兵营中出来的兵会自动走到该点聚拢. *17.前往雷达事件地点 空格键 注释:卫星图出现闪动的方框地点即事件地点. 18.所有部队喝采 C *19. 开启外交选单 Tab 20.跟随镜头 F 21.守卫指定点 Ctrl + Alt + 点选区域 22.护卫部队 Ctrl + Alt + 点选部队 23.防守建筑 Ctrl + Alt + 点选建筑 24.建筑页面 Q 25.武器页面 W 26.步兵页面 E 27.车辆页面 R 28.下一个部队 M 29.上一个部队 N *30.全选 P 31.以精锐为准选择部队Y 32.以生命值为准选择部队 U *33.调整已编队部队 按住 Shift 键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中. **34.将战略地图以基地为中心置中 H 35.维修模式 鼠标左点建筑,K 36.变卖模式 鼠标左点建筑,L *37.设立书签 Ctrl + F1 ~ F4 *38.前往书签所在位置 F1 ~ F4 注释:可在重要地点设立书签. 举例:在探明对手基地位置后设立书签,想看看对手在造什么就点所设书签,屏幕视角会立即照射对方基地. 39.多人联机叫嚣语言 F5 ~ F12 40游戏中截图 Ctrl + C (所截图片在红警程序文件夹里可以找到) -------------------------------------------------------------------------------------------- 以上快捷键多数可自己设定,方法为:进入游戏第一页,点选项,出现选项页面点键盘,在新出现的页面上设置.
1,把总部展开. 2,造发电厂. 3,接着造其他所有的建筑. 4,每个兵和坦克以及飞机都造一只试试. 5,找个简单的敌人研究一下. 6,来百度知道把不懂的问问,会有人回答你的. 7,记得不要问太弱智的问题,比如用动员兵怎么开枪之类的.....不然没有人会回答你. 最基本的方法,先作好防御设施,然后不断采矿,不断造各种各样的兵,防御最好有棱光塔,因为可以多个同时连锁防御,防船用巨炮,兵最好要多点,不要忘了在门口放几只狗,以免间谍来袭.等坦克和兵组建庞大时,再编队进攻,如果我们的兵力有压倒性优势的话,那就呵呵......敌人挂的样子很惨. 绝对原创,给点分鼓励鼓励吧! 发电厂-兵营-矿厂-雷达-战车工厂-实验室-打电脑:发电厂,矿,兵营和雷达顺序无所谓~电脑非常简单打的,之后车厂,出来之后点2-3个矿车~,后期随意,不过千万记得防空和间谍 从开始就要不停的部队(最好是坦克,不要用狗,视野太小)不停的在附近搜索,扩大自己的视野,为前期的防守做好准备~ 打人(小图):发电,矿(如果图太小,可以先兵营),兵营(点几个兵,因为前期兵比坦克性价比高),雷达,车厂.......后期没什么好说的,就个人战法不同,顺序不同~ 大人(大图):发电,矿,雷达,兵营............因为前期给你的兵足够防守了~ 记住,造什么东西都要有明确的目的~不需要浪费钱,就算没地方花钱也不要随便花,注意侦察,还有一定记得早维修厂(如果你是新手的话),它可以给你第2次生命,只有造了它才可以造基地车~.
分任务和跟电脑对战两个模式,任务按照开头的提示慢慢打就是了。任务其实也是一个教学过程。和电脑对打则是在遭遇战模式下才能进行的,可以选择地图和敌人,先选择敌人的等级(简单、中等以及冷酷的敌人),然后就可以选敌人的国家,还可以选择颜色,此外,还可以选择是否使用超级武器,比如原子弹闪电风暴,很BT,新手暂时不要用。进入遭遇战模式,先建立基地,然后建发电厂、采矿场、兵营,每建一个建筑就会出现新的可建的建筑。建兵营后,会有生产坦克等装备的兵工厂、生产飞机的飞机场(空指部)(苏联没有机场,只有雷达),还有科技实验室。建了科技实验室就可以出高级兵种,不然只能出一般的。注意,由于间谍会伪装成自己人,只有狗才能识别出来,所以最好在附近放几条狗来看家。
想虐待电脑的最好用中国(不过对新手没有好处),狂造解放军天下无敌的了,操作方式除了鼠标点击的效果跟帝国不一样以外,其他控制方法都差不多 另,跟玩家玩,最好的建筑顺序是,电场—矿场—兵营—战车工厂—建4、5架采矿车。不然中后期没钱,会被虐死的````另,如果想练好的话还是玩原版的比较好,比较平衡。秘籍,2版的即你这个版本的原版,可以造间谍和工程师编路径进入自己的兵营、战车工厂、作战实验室跟进其他人的效果一样(修改版也可以,即你这个版本,进去只进一次就够了,进多没用的);你玩的这个版本用有复制中心的,然后建间谍,再叫间谍进复制中心,2个可以卖1600,攒了600。如果以后尤里复仇的话(3版)就不会有上面的秘籍了。

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