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梦幻西游2 狮驼岭怎么加点,梦幻西游狮驼岭怎么加点准备玩到170

时间:2022-09-23 13:25:55来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,梦幻西游狮驼岭怎么加点准备玩到170

有经济的4力1体 普通的3力2体 全力不是钱的问题了 魔族不加体血太少了 很容易死的.说不好听压镖都可能死外面 别说PK了
5L 或者 4L1T
现在都是5力的
4力1敏

梦幻西游狮驼岭怎么加点准备玩到170

2,梦幻西游2狮驼岭技能怎么加点

狮驼的技能除了回门派的大鹏展翅不需要点满,阴阳二气诀可以不点之外,其他的技能都需要点满的,不过也存在主次的关系,下面就来详细介绍下,狮驼的技能到底该怎么点。首先,必须点的技能就是魔兽神功,因为这个是门派的主技能,只有提高这个技能的等级上限,才能提高其他技能的等级上限,而且该技能下还包含了狮驼门派的必须技能“变身”,没有变身的狮驼什么都干不了,所以这个必须优先学习,可以就是什么属性都不加。其次,就是生死搏这个技能了,该技能学习以后可以按技能等级提高伤害力,物理输出靠的就是伤害力,所以这个没有什么悬念,外加上这下面有狮驼的各种招牌技能,象形,鹰击,还有飞升后的天魔解体。所以跟着魔兽神功的等级走是绝对的了!接下来,推荐点加防御的魔兽反噬,为什么不点狂兽诀提升连环击的效果呢,因为日常任务的时候连环击的使用频率并不是很高,而且狂兽诀不加属性,所以还是先点提高防御的魔兽反噬增加生存比较好。剩下的就是狂兽诀,训兽诀和阴阳二气诀了。狂兽诀下面有连环击,可以慢慢点,训兽诀增加灵力也是接下来要点的,不过优先级在狂兽诀后面,至于阴阳二气诀,前期还是不要浪费钱了,后期需要的时候在点,回门派点到80就足矣了。

梦幻西游2狮驼岭技能怎么加点

3,梦幻西游2狮驼岭新奇经八脉怎么加点

看需要那个就点那个 12 23点1下一步可以点1和2 点2 下一步可以点1和3 点3下一步可以点 2和3

梦幻西游2狮驼岭新奇经八脉怎么加点

4,梦幻西游狮驼岭怎么加点

暴力的RMB战士是5力加点,保证最大的伤害输出,装备全是速度的装备,要求高伤高速。还有4力1血的加点方法,可以突出魔族体成长高的优势,一点体可以加7点血,装备可以是速度的,可以是血耐的,但是伤害不如全力的高,一般适合非RMB玩家。官方的加点方法是3力2体或者2力3体,不过现在已经淘汰了...因为伤害输出低 谢谢

5,梦幻西游狮驼岭加点怎样加点最好说明理由

梦幻西游里狮驼岭属于高攻职业,最好5点全加力量,这种加点方法看似很简单,很干脆,因为狮驼岭可以说完全以伤害为主,狮驼岭在一个队伍里,就是大家的期望,化生寺,辅助玩家的希望全部寄托在的狮驼岭身上。狮驼岭只需尽量提高伤害即可,这是变身套必备的。狮驼岭平民玩家准备一套80级的变身套即可,当然有条件的可以准备100多级的。变过身以后的狮驼岭,虽说没速度,即使被对方大唐横扫在地,和尚直接拉起你,依然可以鹰击过去,秒掉对方的一个人。扩展资料1:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

6,梦幻西游狮驼怎么加点

我的个人意见具体如下:第一种:血敏型:1-30级3力2血31-45级3力2敏,以后就全加力,速度快,血高,伤偏低。第二种:力敏型:1-30级4力1敏,往后全力。速度快,输出高。第三种:血力型:1-60级4力1血,血高,伤高。速度慢。第四种:五力型:这种加法比较变态,纯属RMB玩家的作风,只要装备好绝对厉害。修理大唐不在话下。以上纯属我个人意见,不一定要采纳。有什么不对的地方忘指点。谢
三力两体一耐
你是什么ST啊..RMB 、、 5L歪 你们懂鸟挖、、没钱、、 3力.1体.1耐 MB死不了 - -
5L 4L 1T 要么3L2T
3L1T1N,5L的 是RMB战士

7,梦幻西游教你狮驼岭正确加点姿势

梦幻西游狮驼岭加点,相信很多小伙伴都想知道关于梦幻西游狮驼岭加点的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关梦幻西游狮驼岭加点详情,一起来看看吧~ 在《梦幻西游》手游中,狮驼岭作为物理系输出职业,在前期来说表现相对中庸,属于大器晚成,到了后期打PVP非常爆炸。狮驼岭比较注重AOE伤害,且生存能力很强,输出与控制齐飞,面伤很强大。当然,有优点也有缺点,缺点是单体输出并不算高,刷怪节奏较慢。如此强势的狮驼岭,该怎么加点呢?下面小编就来详细的介绍下,希望大家喜欢。 推荐1:全力加点 5点力量的加点模式一般来说用于刷怪的时候,为了达到快速抓鬼等目的,可以采用此套加点方案。在PVP中并不建议,当然如果有非常强大的装备能提升足够的血量、防御和速度,也可以采用,但这样的话,对装备的要求就会非常高。如果想要采用这套爆炸输出的加点方式,在89级以前就得达到2000攻击,对于普通玩家来说这并不容易。衣服的力量属性、攻击宝石等缺一不可。如此高攻击在战场上,有着极大的威胁力,不能打残敌对玩家,至少也能秒掉一只脆皮宝宝。这种加点方式的缺点是身板脆,速度也不快,如果点背遇到高速攻队伍,很可能还没出手就被带走了。 推荐2:4力1敏加点 1点敏捷的加点,能够让狮驼岭有抢先出手的速度和能力,搭配上宝石后,如果处于除辅助外的1速位置,哪怕皮脆点挂了之后利用宠物复活输出也是有一战之力的。缺点是被封印或被针对,皮脆且无法站住,那说什么都是白搭了。这套方案平常懒得更换加点的时候去做日常活动也可以使用,当然,更适合装备略微有点起色的玩家在PVP中的战斗。 推荐3:4力1体加点 这套加点模式其实和上面的4力1敏是一个意思,只是4力1敏保障的是速度,而4力1体保障的是生存能力,虽然防御依然比较不起眼,但生命值还是可以看看了,依靠宠物吃药恢复血量,达到持续输出的目的。在对战中无论遇到法术攻击还是物理攻击,生存能力基本上来说是足够了。 推荐4:4力1耐加点 效果与4力1体相当,1点耐力的加点持重,能大程度保证狮驼岭不被大唐官府3刀带走,大大提升生存能力,但同样也有缺点,耐是降低收到的物理伤害的,所以此种加点模式下,血量并不非常厚,当面对法系敌方较多的情况下,1点耐的加点基本毫无效果,远不如1点体的加点方式了。 从4种加点模式可以看出来,狮驼岭无论如何都要保住力量,基本力量都在4点(及以上),这是因为狮驼岭本身就是一个需求暴力输出的门派,如果失去输出就失去了存在的意义,所以力量绝对不能少。 狮驼岭的4种加点方式,具体加点还是视队伍配置来进行考量,一成不变是不可取的。建议可以将全力和4力1敏作为日常任何和普通PVP活动的常用加点模式,如有特殊情况再进行更改。

8,梦幻西游狮驼领怎么加点啊

STL: 关于STL门派的加点:STL是定义为狂战士而存在的,我们是物理门派而不是其它,这是前提! 1. 4力1体型(4力一耐,4力0.5体0.5耐),这是很多人常用的加点法,首先,4力是伤害的基本保证,试问,一个没有什么伤害的STL,他的生存能力再强,血再多,防再高,有用么?加体或者加耐,看个人爱好而定,不过,魔族有天生的体质优势,而防的成长太低,个人认为加体是比较好的选择. 2. 4.5力0.5体型(4.5力0.5耐),伤害较4力型高,血防偏少,对技能,修炼有一定的要求,师门技能最好保持在高自己10级(也就是学满),物攻,双抗建议15级以上,当然了,有钱有时间最好点满20级,飞升之后再点到25级(但是这种玩家可能不是很多,大部分玩家都点到15到20之间). 3. 全力型,也是狂战士的典型代表,曾经有STL的伤害达到2300++(燕狂徒,153级的时候的伤害).实际上,5力型的加点法完全是被逼出来的,大家都清楚一个问题:STL的门派技能的伤害加成,还不如封系和辅助系,每个人的点数是一样的,怎么提高伤害?答案只有一个:就是多加力!

9,梦幻西游狮驼岭 怎么加点 厉害

下面是现在STL的加点方法.练STL分两种:第一:是你要练到很高的级数;第二:中等级数,一般指100级以下,比如现在大家比较爱停在69,89这样的比武级数..游戏的主要目的是娱乐,所以最大限度的享受是最重要的.下面的练法的前提是你得有钱有时间,可以买JP装备,在相应的级别满修炼,满技能,强身,冥思能冲多高冲多高.BB修炼当然是尽可能的高.加点:想练很高的级数你的加点至少是4.5力,0.5体或者5力.当然如果你怕前期生存困难,不怕麻烦的话多加点体强身高了再拿人参果洗也是一样的.如果你只想停在69,89这样的级数,4力1体体或者4.5力,0.5体是你最佳的选择.下面我回复一下对上面加点方式可能产生的质疑.这样的加点是建立在群P的基础上的.群P什么都怕就是不怕死,这样的加点是在保证第一回合变身后进行拉尸战术的.也就是拿药,技能或者HS,PT救起来就开鸟的基础上,所以你必须得保证高攻.至于你要说为什么不加耐加敏,我只想告诉你想多生存几回合那你不如去练PT~WZ.站一回合打别人1000+的血远远比站两回合才打别人800+的血来得爽快.再者必须说明一点:人,魔,仙,的速度成长是一样的~都是均衡,初始值有几点差距,所以后期比速度完全靠装备,ST只要尽可能比除封系外的门派速度快就OK了(当然是靠装备和黑宝石,而不是去加敏捷)。在这里BS下那些已经100+级的垃圾DT说同级ST不可能比DT快~这样的垃圾应该去看看最基础的梦幻知识/接着说说STL需要的特技,上面加点的STL需要的特技一共2种配合,弱点和气归配合,或者破血和气归配合.不建议带命归~因为需要太多的SP(当然如果练到很高的级数了也可以带命归),带愤怒的东西属性又特别垃圾,有钱也买不到带愤怒属性又好的东西.再说说装备.头盔:防御和魔力尽可能高,打玛瑙.(3点命中等于1点伤害,一个玛瑙25命中可以加8点几的伤害~又加了命中~~而命中和爆必是有一定关系的~所以玛瑙比太阳好,ST`DT这样的物理门派头盔最好都打玛瑙,不建议去打月亮).项链:灵力越高越好,打舍利.(别小看灵力的作用,灵力可以一定程度上提高狮搏和象,鹰这类技能的攻击力,不信的话可以学学那个阴阳二气决找个防御BT的测试下。).武器:我就不说了,当然是打玛瑙.(必须记住3点命中等于1点伤害,如果没记错的话1点力量只可以加0.8的伤害,所以别太看重加力量多攻击少的装备).衣服:不用说了当然是月亮.(如果你只停在69的话也可以考虑打光芒).腰带:没什么好说的当然是光芒(高级的可以考虑腰带打黑宝石~或者光芒和黑宝石配合,比别人多一点速度和比别人多十点速度结果都是一样的).鞋子:这是个重点,要知道多10点防御远没有多1点敏捷的好处大,刚才说到的除封系外其他门派谁快就靠装备,说的就是鞋子.你想想你多10点防御~敏捷比别人少点,速度没别人快~别人先出手打你几百的血~你多那10点防御比得了不?最后说说技能:STL除了那个定心术可以不学外,其他的尽可能满.当然学了比没学好,单P打法术门派还是很好用的(使用阴阳二气决临时提高灵力~可以一定程度上提高狮搏和象,鹰这类技能的攻击力).群P建议组合:2封1医生1DT,医生不但要加血的技能满~加攻击的技能也要高.有个野兽之力的最好,不建议自己带,否则又浪费一回合.还要提醒大家几点:第一:别为了某个特技去买属性垃圾的装备.一切好的特技都建立在你好的属性上的.属性不好使用出来也不怎么样,比如带破血的垃圾武器.第二:别为了BY去买资质差成长低的BB.颜色好看系统不会让你多打别人几点血的

10,梦幻西游狮驼岭加点是什么

4力1血的加法比较好。如果你是有钱人可以5力的家
几乎每天都有人喊着要加强STL或者加强某门派。加强自己的门派人人都想,不过这种可能不大。如果要有改动一个门派,将会牵扯到很多。网易不可能再往弱了改了,一旦有改动后果可以想象。往强了改其他门派就会跳出来闹。说平衡,传奇只有3个职业都有人喊不平衡。游戏没有绝对的平衡,人人都想要强,所以只能从自生做起。 不要抱怨自己的门派,12门派各有各的特色。你喜欢哪一门派就选哪个,不要听谁说哪个门派好练很爽就盲目的选择,不然你会越玩越乏味。 我喜欢STL,看了很多前辈的文章,加点3力2体。STL属于战士类,3力我也觉得不能少。魔族血成长高,2体不能少。我就这样加到62级,擂台上感觉真的不如同属于战士系的大唐。有人会说“你没拿极品武器”“你装备没打宝石”“你没速度”。我到想问问,你拿了极品武器别人都会选垃圾武器用吗?梦幻的宝石就为STL准备的吗?比速度,人族速度成比大唐慢,你加了敏捷其他地方就有损失,跟封系的速度根本没的比,如果跟大唐比速度,大唐也加敏呢?所以加点不需要加敏。每个人的装备,宝石,强身,点技能都是平等的。所以不要说STL的要靠装备宝石强身。我觉得STL确实应该加点耐,成长再不好也要适当的加一点。3力是不能再少了。只能从2体中分出来,要加多少看个人喜欢。也可以把没级2体中的点投资到力量上。2血的加点感觉就在擂台手不吃药的情况家有点优势。野外PK都是吃药的,质比量重要,你血量再多被一砍一个坑吃药都补不回来。仙族的体成长最少,但是还是要加体,道理是一样,魔族的耐成长再不好,也可以适当的加点耐力,你实在认为魔不需要耐力要靠装备,那你就加力量,进攻才是最好的防守。有位朋友说的好,意大利队防守好,但是巴西怎么老夺冠呢。3力2体的时代过时了没有?没有。我主张,不要所有的STL都3力2体的加,不然真的没有什么特色了。到后期血是不少,砍人砍不动,被别人一砍一个大血坑。不要说命归,命归不是STL独有的技能,每个门派都会。 说了这么多大家可能会纳闷到底该怎么加点啊?我认为3力2体的加点是长久以来STL玩家得出的最合适的加点方法,我建议3力2体到一定程度。然后按照个人喜好来调整,看你想往哪个方向发展了。
走任务路线 就3力2体 最普遍的加点 走PK路线的话 就4力1体 这样加点群P中能有很好优势 在队友辅助下可以发挥很强的面杀能力 如果你是BT人士的话 如果你有足够的RMB支持的话 如果你想暴出当伤害让人目瞪口呆的话 就5力吧`````
4力一敏捷

11,梦幻西游2狮驼岭属性点怎么加

梦幻西游狮驼岭加点  要JP加点法  走任务路线 就3力2体 最普遍的加点  走PK路线的话 就4力1体 这样加点群P中能有很好优势 在队友辅助下可以发挥很强的面杀能力  如果你是BT人士的话 如果你有足够的RMB支持的话 如果你想暴出当伤害让人目瞪口呆的话 就5力吧`````  3G2X 血和力你随便加,看你个人喜好。但是STL重视的不光是高攻击,还有高血除了力和体啥都别加。 3攻2血是STL大部分玩家都这么加 四力一体 我见过155 3力1血1耐  很拽 以进攻为主的话就是4力1体  均衡的加法就是3力2体  梦幻西游狮驼岭加点问题  4力1血好  4力0.5血0.5敏好?  只要这两个二选一…………  第2个比较好  现在PK只要你速度够快你就是赢家(基本上)  你收个变身套装 速度够快的话 和别人PK 一上来就是个连环击 BB再来一下 不死也残  PS:对付DT最好用  喜欢玩那样的就玩那样的!`````````````````````  4力0.5血0.5敏~DT和SLT这样高攻的门派都要求速度。速度慢了就被别人秒杀  都可以 是我 我选前者 后期稍微+++点敏  第2个。。。还有推荐5力呃,需要足够的RMB支持(主要武器要刷出来),后期很黄,很黄,很黄......  4力1血  你+0.5速度 基本没用,  魔族的速度成长是最低的,就算你加0.5速能跟DT的速度差不多吧  所以还是别加了  还不如加点血  4力1血好  个人认为 那0.5的点数加在血上 比敏捷 作用要打  要是比武就 4第二个 因为比武需要速度 . 要是就想平时玩 就4力1体吧 有生存能力 +1体和不+体点满强身差1000+血 要是+0.5敏 速度也差20+  4力1血吧 或者5力  敏捷就靠装备加上去~  我号就那么弄的  五力!!  5力才是王道,各项平庸不如一项专精。  梦幻西游狮驼岭加点方法??高手进  想练个狮驼的号,不知道怎么加点。急求  我建议4力1体。5力的话很塞钱的,因为防低血少,要买很多药,而且要打很多宝石来弥补气血和防御上的不足。而你只要血多点,就可以省很多钱来买药。  要是连比武号就5L,要不就4L1T 不要全力,这样生存能力太差...三力再加点好装备,伤害就足够了...现在物理门派都开始向高伤高耐发展,建议三力一体一耐...或者三力两体,三力两耐都可以 建议4力1体加点, 在保证伤害的同时又保证了气血、本人不提倡全力,虽然伤害高但是生存能力不行,群的时候只会拖累队友、服战时经常出现ST的身影、 SLT 最新+点 是5力 你钱不多的话 建议玩家 4力1体 +  STL  门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除  可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/  现行加点:  1.全力STL:  以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。  优点:强大的输出,死了比活着更可怕。  缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。  2.敏STL:  改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对方的STL是一个敏STL成功的关键。  优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。  缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。  3.2血3力STL:  延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。  优点:已无优点。  缺点:输出不够。  总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着了。曾经所有的门派加点攻略都是建立在DT的加点法上,而敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论,需要一定的振荡期,等到确定STL速度后各门派的加点法才能恢复正常,现在整个梦幻都被敏STL颠覆。梦幻和4年前已经没有多少区别了,我们都要重新认识一遍梦幻是什么。新的梦幻西游建立在DT的坟墓之上。4年了,STL终于把DT踩在脚下。  如果你RMB够多 那就5力加点 后期靠RMB买装备撑属性 如果你是平民级玩家 那就4力1体比较好 就5L,没问题,到69点强身就点20血量就上1400左右了,RMB玩家收套变身,绝对比DT强 只有5力才有更强伤害输出,倒地,被封用药,继续鸟#17  梦幻西游狮驼岭加点?求教强人!急!!  12门派技能调整后的STL停69的话,怎么加点最强?能在比武,活动,任务中体现非比寻常的强?还有就是剧情点该怎么用?  首先 69比武号剧情点5J变身是必须的  STL的69比武号通用5力加点 保证伤害的输出  而比武号都保证有120强身及100冥想 其次在生存能力上的差别就看装备的条件了  至于任务和活动 变身套是必须的  而比武中 可根据喜好选择高属性多特技搭配装备或者高属性变身套装备  说到底还是武器最重要 有把总伤过400总伤(命中/3+伤害+力量影响数)的武器才能在69中混的更好  4L1T  RMB玩家就5力``ST``````  你停69就把剧情点去学5级变身。  卡片附加状态。  3力2体  3力2T 没错的,本人155的ST  到以后可以点修增加防御  ST主要是血多伤害高!!

12,关于梦幻西游狮驼岭的加点

我就是歌ST玩家,4L1T建议在80级前这样加,防止扛不住,80以后采取5L到了155的时候建议吃果子,吧血都改成力
我是我们区第一ST. 最好是0-75是4力1体.以后全力 ST敏没用
3力2体 完全没有争议的加法~!
1、全力stl:以鹰6连6为主的输出型stl,特长尸战。优点:强大的输出,死了比活着更可怕。缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。2、敏stl:改变整个梦幻的加点法,以象形为主,bb为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对方的stl是一个敏stl成功的关键。优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由stl掩护ch。等等很多优点。缺点:容易造成stl速度比拼,传言有的服开始练无力stl,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。3、2血3力stl:延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。优点:已无优点。缺点:输出不够。总结:无力stl这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着了。曾经所有的门派加点攻略都是建立在dt的加点法上,而敏stl出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏stl上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底stl要加几敏才够,现在无法定论.如果答案对你有帮助 别忘了采纳。
一点体力,三点力量,一点耐力
狮驼岭:属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。

13,梦幻西游狮驼岭加点

  一、   我是155STL,全力加点的,我个人感觉,真正能上的了大台面的STL无非就全力和力敏2种加点方法。我一个STL的朋友就是力敏加点。其实力敏的STL也就是在保证伤害的情况下,比全力的多加50-80点的敏捷,这绝对是力敏ST能承受的上限。敏再加的话,力量就不够了。根本受不了。无论你是RMB玩家,还是普通玩家,我认为全力加点最实惠,普通的大众玩家,更要全力加点,因为你技能,修练不可能点的多高。我和普通的大众玩家有所不同的地方,就是我是时间玩家。原来在书铁都值钱的时候,停113在天上传说跑环赚钱点技能和修练。停130在庙里,后来出篷来地图就停138。玩的很辛苦,不过任务和活动的时候也挺享受。有很多玩STL的朋友认为不是RMB玩家就不能全力或力敏加点。这个想法是错误的。大家都知道STL的伤害本身就低,再不全力加点。还有什么玩劲。也许你级低的时候,感觉全力加点血太少很容易死,前期如果你打算全力加点.一定要给强身点上来,最高120满,要不然,你感觉血少肯定受不了,呵呵.我现在155级强身120修满,腰带气血220的样子,3000的血。我感觉足够用了。平常任务根本死不了。我把装备武器全去掉力量点1089潜力点100点早就换完了。就2把武器,一把130国标不磨打的5级宝石,1把高伤武器PK或帮战用。足够了。我全力加点,配合速度腰带,55敏左右的鞋子,双风袋,速度轻轻松松上550+   我原来110级以前都是4力1体加的点.到110级后,我就全力加点了,然后飞过身我一边补强身,一边收木人参果洗体全加到力量上..与其你到后期洗体,不如前期就加全力和学强身同步进行了.这样不比到后期收木人参果洗体更省钱吗?   我的号玩了好几年了,给我最深的感觉就是和别人任务的时候,别人根本不问你血多少,防多低,就看你STL飞出去能不能砍动怪和人。只要能砍动怪和人,你就是JP,人家都主动加你,很尊重你.你要砍不动怪,就算你有1万的血和2000防,有啥用?在人家心里2个字(垃圾)呵呵。。   二、   加点   首先,我们来看看加点的问题. 我们众所周知魔族的气血成长高防御成长低, 那么在面对血耐和伤害的抉择时我们到底该何去何从呢?   记得曾经有人讨论过STL加耐的可行性,而且分析的非常透彻, 不过这些都要取决于自己的经济和队友的情况. 如果自己身边有高辅助和拥有起死回生的高速封系,那么耐可以不加,以4力1体的方式加点. 这样的加点能保证和DT相当的伤害同时拥有一定的生存能力,至少不会被DT秒杀, 尤其有足够经济支持的人更能够做到高伤害和高抗性.   反之,如果身边的队友没有高辅助或者经济支持,那么为了不成为全队的累赘1体0.5耐3.5攻似乎更适合一些,配合鹰击做个专业的宝宝杀手也是很不错的(别告诉我3.5力+点的STL杀宝宝也觉得伤害低), 同时配合象形这样的神圣之封,克制心如明镜的LG或者MW也是很有用的.   在同时拥有高辅助和经济支持的情况下,那么我建议STL走极端路线, 也就是0.5体4.5攻的加点方式(根据区的实际情况不同可以分配一点力到敏上, 保证速度超过DT). 这样的STL伤害足够高,在变身的情况下绝对不会比DT的伤害低, 分配适当的敏保证快过DT,免得被DT的破血+3连秒之.   实际上,加点并没有什么可讨论的,毕竟1级就那么可怜的5点,但是作为物理门派,不破防真的是很痛苦的,所以笔者还是建议大家4攻加点,配合高辅助,达到STL鹰击的最大效果

文章TAG:梦幻西游2  狮驼岭怎么加点  梦幻西游狮驼岭怎么加点准备玩到170  梦幻  梦幻西游  西游  

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