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有很多枪组合再一起是什么游戏,合金弹头游戏中能无限换枪的是合金弹头几哪俩个键一起按能换

时间:2022-09-24 17:58:48来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,合金弹头游戏中能无限换枪的是合金弹头几哪俩个键一起按能换

这个我知道,是合金弹头六,攻击键和第四个键一起按。这个合金弹头6其实是合金弹头3的改版,不是原版。
反而还斩杀了十几个不算弱的杀手的少年……在真武学院
你用的什么玩的我玩不起要卡

合金弹头游戏中能无限换枪的是合金弹头几哪俩个键一起按能换

2,阿里游戏3条枪阿里妈妈支付宝和淘宝

  “饿死也不做游戏”“为了儿子,绝不做游戏”的马云终于还是宣布要做游戏了。   其实,去年淘宝已经推出了页游联运平台,支付宝也和捕鱼合作把游戏放到了客户端的推荐位里,不过,一直遮遮掩掩,没有多大动静,也没有多大的成绩。或许游戏行业的逼格配不上马云高大上的精神领袖形象,不过,既然开始致力于向马化腾叫板,那游戏就是马云绕不过去的一道坎儿。   马云并没有透露关于进军游戏行业的更多细节。不过,阿里的猎头最近已经找上了游戏葡萄君的制作人朋友。看来,马云这次是要进军代理和研发这些游戏行业的核心业务了。   总体来说,游戏葡萄君对于阿里进手游,至少在一段时期内,持保留态度。游戏这个事情,尤其是研发,还是需要一定基因的,不是有钱能挖人就能做。不过,如果马云这次确实对游戏行业下了决心,那还真有三条枪是不可忽视的。   第一条枪:阿里妈妈。   这条估计出人意料:阿里妈妈和游戏有什么关系?   关键点在于流量。页游实际上是流量的生意这点毋庸置疑,手游渠道的玩法也是大同小异。   而阿里几乎有全中国最懂买流量的人,无论是web、mobile还是传统媒体。很多人忽略了在淘宝背后的阿里妈妈,这个在不依靠百度流量前提下工作的强大流量采购团队。   要知道买流量在国内不是件容易的事,从流量导入、到转化、到应对各种形式的作假,阿里妈妈团队在这方面积累了相当丰富的经验,绝对不比任何页游广告联盟逊色。大家可以点击淘宝投放的移动banner购物广告,感受一下从流量转化到实际购买的各个步骤中的那些细节。(虽然使用场景不一样,但可以对比下新浪微博移动端不同步骤的用户流失,高下立现)   如果马云的游戏部门,得到了阿里妈妈流量,或者至少是经验的导入,那还是值得期待的。   第二条枪:支付宝。   支付宝的作用绝对不是作为应用市场为游戏做分发。   我们来看支付宝的交易额,虽然数字娱乐产品占支付宝整体交易额比重并不大,但是对于游戏来说:在页游的支付通道中支付宝占了大半,在手机网游的支付通道中占比也在45%左右。无论对PC还是手机网络游戏,可以说支付宝都在走向垄断,而今年针对移动端推出的“一键支付”功能更是值得注意。能挑战支付宝地位的竞争对手,一个是运营商计费,目前在单机手游付费中,大概占90%,不过金额上限太低(不适合网游)费率高(一旦其他支付方式变得便捷,将受到很大威胁);另一个就是微信支付,这也正是这次“叫板马化腾行动”的导火索之一。   为何马云如此在意支付?拿游戏行业来说,支付意味着游戏背后的数据:不用解释,这才是最核心的价值。BTW,“大数据”概念这两年在科技圈突然兴起,其实游戏行业早已经默默的致力于此多年了。   第三条枪:淘宝。   在此之前,淘宝是网游虚拟物品最大的交易平台之一。不过这也只是周边产业。在这里,葡萄君的重点是:淘宝(包括天猫商城)正体现出越来越强的挟用户和平台颠覆传统渠道的能力。   两个例子:   1,最近给家居厂商设计的“家居O2O”,用户到商家的天猫店先拍下定金或者优惠券,之后会收到8位数的手机验证码,到线下门店体验后,输入验证码、刷支付宝安装的POS机即可完成整个交易流程。这个流程可谓甩出现有的O2O公司几条街,不过因为用力过猛,对线下卖场一下子伤害太深,结果被卖场联合抵制封杀。   2,小微贷款、余额宝、基金淘宝店,一步步撬动金融行业。   在消费这件事上,淘宝最懂。或许游戏玩家有其特殊性,不过,在手游时代,越来越多的游戏用户,以前只是普通的设备用户而已。淘宝已经改变或正在改变很多行业,下一个为什么不会是游戏?   那么这三条枪组合在一起是什么? 流量+平台+变现,典型互联网变现模式。短期内虽不看好,但葡萄君觉得,马云与游戏,有想象的空间。

阿里游戏3条枪阿里妈妈支付宝和淘宝

3,求一款过去的单机游戏游戏开始时持双手枪在一座废弃基地内

MHOL其实这一路,真的一点都不枯燥,可能确实是因为真爱。除了和朋友组队,以及单刷材料,平时能匹配的我都尽量匹配,以前玩掌机主机的时候无法或很难联机的痛苦让我非常珍惜和猎友一起狩猎的感觉。
用枪打打怪物? 这个游戏多了 比如说上面那个老兄说的无主之地 生化危机5 还有什么英雄萨姆 孤胆枪手 异性繁殖呀 很多的 就不一一例举了

求一款过去的单机游戏游戏开始时持双手枪在一座废弃基地内

4,求一款飞机类街机游戏可以组装78种武器有保护罩闪电火龙

ASO组合战机
同求!里面boss有一关是蝎子
你好!到 009网源 去看看吧!那里有个游戏专区很多很多游戏都带有图标希望你能认出你要找的游戏!希望对你有所帮助,望采纳。
听起来很像雌虎战机
ASO组合战机我也很喜欢的一款街机游戏

5,刚开始用金木水火土五个元素合成几百个物品的游戏叫什么名字 搜

1、这款游戏叫《上帝实验室》。2、玩法目标是利用已有的元素组合出新的元素,一开始只有 4 中元素(风,土,水,火),拖拽一种元素到另外一种元素上就开始合成,最终要合成 115 种元素。点击下面那个灯泡,会自动选择两个大分类,并提示说,这里面有两种元素可以组合。灯泡右边的图标是合成记录。3、小技巧1)在游戏界面按“菜单->设置->性能->只有结合新”并勾选,可以忽略已发现的组合,有利于新元素的发现。2)强烈推荐使用英文语言合成,因为一些翻译实在会给合成带来不必要的困惑(各位可以先自己尝试一番),详见我给出的合成表里相关说明。新版本增加的30种元素本身也没有给出中文翻译。3)元素的排列顺序有两种方式,一种是按字符编码,另一种是按类别,按“整理”可切换。使用英语另外一个好处是按照字母顺序的元素名称方便查找,而汉字查起来很不方便。另一种方式我不是很清楚,通过元素名称的颜色可以看出好像是根据4种基本元素的比例分类的。4)在添加元素界面按住一个元素可以一次添加多种元素。5)在合成界面将一个元素拖到左下角问号上可以查看已获得的关于此元素的合成方程式。6)在添加元素界面,一些元素图标右上角有星号说明该元素只可以被合成而不能再参与合成。7)所有合成反应都是由两个元素作反应物(不一定是两种元素)。

6,使命召唤8 小女孩被炸碎的那一段 和 虐杀原形把人炸成一块一块的哪

肯定是虐杀原形血腥了,使命召唤8拿枪打到人身上都不冒血,这游戏很少出现血,但虐杀原形就是专门以血腥为主题的。首先,目前中国所有的MW3可能都是删减版的,小心台阶一关,最后SAS队员们打翻了卡车,接近卡车时,屏幕迅速黑了然后就是小姑娘被炸,其实这也是一个血腥的。SAS接近卡车时,卡车突然爆炸了,当时被炸的血肉模糊,四肢分离。汉化组把这一点删了,如果你想看,花100多买张正版下载光盘。卡马罗夫:使命召唤4中登场,是俄罗斯特种部队的一名领队。同普莱、肥皂、盖茨一同执行过任务。也是在使命召唤4结局时救普莱斯和肥皂的人。在使命召唤后续系列中美俄爆发战争,卡马罗夫退出俄国特种部队加入了一个民兵组织对抗马卡洛夫。在难兄难弟那关就是他给普莱斯、肥皂、和尤里提供的情报去刺杀马卡洛夫,但是被马卡洛夫发现。马卡洛夫设计将卡马罗夫和肥皂害死,普莱斯和尤里得以逃脱。马卡洛夫:使命召唤系列中最大反派,天启四骑士之一。开始跟随扎卡耶夫,扎卡耶夫死亡后自立门户,在使命召唤6不准说俄语一关进行机场屠杀挑起美俄战争。又在使命召唤8中进行生化袭击挑起世界大战。是尤里的老领导,但尤里为了世界和平泄露他的情报后险些被杀死。所以得知肥皂刺杀他的情报设计将卡马罗夫和肥皂杀死。
使命召唤8里有小女孩被炸碎?使命召唤现代战争系列就没有掉胳膊掉腿这一说,死了就光地上一滩血而已。虐杀原型当然比较血腥,半截的人,有时还能发现肋骨上带着肺...
你好!我勒个去!你什么时候看到了使命8里面的小女孩被炸碎了?难道你看到小女孩的碎块了吗?我可以明确地告诉你,那个小女孩没有被炸成碎块,但是死是跑不掉了。综上所述还是虐杀更血腥。当然如果你非要认为小女孩被炸成了碎块,我就建议你多玩几遍,多看几遍,仔细的看看。我的回答你还满意吗~~
肯定是虐杀原形血腥了,使命召唤8拿枪打到人身上都不冒血,这游戏很少出现血,但虐杀原形就是专门以血腥为主题的!
使命召唤8的是媒体造谣炒作根本没有炸碎,就爆炸火光一闪,烟雾出来就没了非说的很血腥 我60帧根本没看见 虐杀原形血腥是确实有的 把人切成一块块 比使命召唤8血腥很多

7,lol单人排位几个人打啊

单人排位也就是单排,当然是一个人打了 两个人一起组队打排位叫做双排 5个人一起组队打排位叫做战队赛或也叫5排 单排和双排的积分是一起计算的,加战斗力(包括每个赛季根据段位发放的奖励)也主要是看这个分,而5排的成绩不计入战斗力 但是你单排的话,你可能会遇到双排的队友比如,你们这边5个人,可能是3个单排的玩家+2个双排的玩家,或者是你一个单排的玩家+2个双排的玩家+2个双排的玩家,当然对面也可能是这样。 影流infi
你说怎么办 1800以下行是没有什么困难,我说没有什么困难是指你自己的概念,有技术有一定水平,而不是总是依靠他的队友,失去了比赛在他的后坑队友说的那种话语。到经验较少的玩家主题预选赛低分第一,很多玩家在玩了几场不匹配,或者只玩英雄固定数量的,以排位赛,让玩家在BP我会英雄后不采取相应的克制英雄来完成你选择适合你。当大家都在拼分割1200年至1600年,我相信秒选英雄,有相当旺啊,JS啊,可以或多或少地看到它,也被称为坑子了。下面我怎么BP英雄和反第二次选举如果你是一个楼层,并不意味着你能想到的是什么意思是什么,为什么? 你知道,赢了这场比赛,最重要的是团结,尚未在明争暗斗开打了,这是第一步,在本场比赛的胜利,我相信你会遇到很多不补座椅,45楼的情况下,直接导致富利局。 避免这种情况的发生富利局必须从自我,怎么办开始,那就是要学会补位和沟通。 1600 br打破以下B级英雄:斧,KASS,了这三首歌曲是大忌。 1700以上:石,蛇女,金属,小丑,牛头。 (以上均为第一BB指的是第一个P,BP将莫干山之后,卡,要小心不要飞走) B上的以下类别来分析为什么这些英雄为什么1600到B斧,KASS,歌呢?因为低分排位赛的球员缺乏经验,很多玩家不知道如何打造成斧头杀一个N次导致下一分钟中旬-1620战龙和其他团体直接逆天斧单斧,和KASS和谷歌,为什么禁止这些二,其实,这两个英雄我是很推荐的,尤其是KASS,英雄在游戏初期用一个菜鸟玩家的心是神化,当我代打的数字,有很多玩家会问我,“你是什么意思,1楼,KASS没有禁止?”我不给他们精湛的语言,他们的结局回应尖锐。 KASS就行了会有很多的APC发挥粪便,安妮,蛇女可以结束滥用KASS,更不用谈迁移和流动KASS我,我问怎么能KASS 60-8 =的爆发力,能源和安全镍,相比蛇女,乌鸦等APC?这也是为什么BAB,因为排名较低的选手不知道如果有很多压力KASS,甚至是KASS单杀,这是一个纯玩KASS顺风的APC,一但起来挺可怕的,与妖妇换位思考,所以,如果你不BAN KASS,那么你必须有一个打单胎爆裂KASS APC的标准和心态。 直焦点,红色行所需的位。在能源与队友沟通的情况下,得到的APC位和位ADC是胜利的关键!单,而且我不建议公平的竞争环境,辅助位 - 。 。先说位ADC,ADC可以采取的节奏,也是逆天的位置。你可能要问了ADC能带来节奏?我可以自信地向你保证,答案是肯定的。让我把你的时间解析的ADC。 ADC的EZ男枪最主流。对男性线EZ枪基本上能指望每场比赛现在可见。在这两个因素没有考虑辅助干谁就会赢得它,那里有一个小技巧,EZ想干掉的人与枪已经到W RQ已经打了枪,而男性多食风,QWER除了与R QWE三个技能释放之外是没有任何困难。那么告诉你,如果你是EZ,你不必QWR精度,另一方面,又充满造血干枪的男人,男性枪战爆发之间的顺技能,枪烟雾弹是最恶心的男人必杀技。 EZ男性个人感觉枪,不考虑外部因素,46开。 如果你倾诉的优势在路上,你需要做什么?水道眼位!眼位必须做的!在这里,我解释一下,LOL这个游戏有很多人有个误区,认为崩溃,当你在网上打你的球员就行,他觉得他已经做得相当不错,但其实这是一个很大的错误。 当你积累了更多的头部,你会变得更加平直的钱,所以当你的GANK一次,每次可以添加300400或更多的钱。例如,你上路接下来的崩溃,是APC的步行路程的另一面,他将有经济和装备升级,当他回到线上就在你身边与APC拉开差异议会,到那时你会喷你怎么不给力的APC,APC看看红帽等的另一边抱怨。所以,把你自己的方式是不够的,因为有些球员打出11个职位,造成10人亡,15人被杀17人亡。这些只能说明你的其他耕地,而不是领导解释什么。 杀垮下来的路,经过吐露小龙小龙接受,15-20对,塔可下路被拒绝,拿起队,驾驶节奏,删除所有塔等待21 - 22龙的到来,那么你是EZ,三相1650是肯定的,胜利也离你不远了......
单人排位就是一个人,双人排位就是两个基友组队咯!
你可以1个人自己排位打,,也可以组队。组队最多2个人一起打,不过也算是单人排位分,3人或以上就不行了
就是你一个人匹配战斗,给你匹配4个其他要打排位的队友。

8,暗黑2怎么把普通装备升级为扩展型和精英型

暗黑装备升级方法:1拉尔(8#)+1索尔(12#)+1完美的绿宝石+普通级暗金武器=扩展级暗金武器1塔尔(7#)+1夏(13#)+1完美的钻石+普通级暗金盔甲=扩展级暗金盔甲1卢姆(17#)+1普尔(21#)+1完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精华级暗金武器<限天梯模式>1科(18#)+1蓝姆(20#)+1完美的钻石+扩展级暗金盔甲=精华级暗金盔甲<限天梯模式>
暗黑破坏神2同一类型装备主要分为普通、扩展、精英三个级别,简单的说就是样式差不多的一类装备的级别可出现低级、中级、高级三种等级,相对应的基础属性值逐步提升,防具的防御值更高,武器的伤害值也更高,不过力量、敏捷、等级等需求方面要求也更高,而装备的其他品质(例如暗金或者蓝色,有形或者无形等等)则是另一码事。屠夫之瞳以常见的普通轻甲“轻型装甲”为例,它的扩展级别为“法师铠甲”,精英级别为“执政官铠甲”,这三个衣服样式相同但基础防御了需求值在逐步提高。注:暗黑达人原创文章,图片水印与作者不符请举报。通常需要注意了解装备级别的地方在于白色/灰色基础可以用来制作符文之语的底材,这个需要根据用途、需求、防御或伤害等方面综合考虑。这里要了解白色/灰色、蓝色、绿色品质的装备无法从普通升级至扩展级别,扩展级别也无法升级至精英级别,例如后期用来制作物理输出角色专用武器符文之语常选择基础攻击力更高的精英底材,但这种底材又无法通过普通或扩展级别白色/灰色武器升级获得,只能凭运气刷出来,这也是为何特定孔数的此类底材并不容易获得。升级公式亮金和暗金品质的装备可根据公式从低等级升级至高等级,其中一些物理伤害属性非常好但非精英级别的暗金武器,则很有必要升级至精英级别。例如暗金武器“屠夫之瞳”为扩展级别的武器,利用公式:17号+21号+完美绿宝石升级至精英级别能提高基础攻击力,不过相对应的力量、敏捷、等级等需求也提高了很多,因此装备想升级的话最好先查一下升级后的需求,免得升级后穿不上就尴尬了。升级后的屠夫之瞳一些普通或扩展类暗金装备可根据需求选择升级,先列举几件常用的暗金武器:屠夫之瞳、宏森丹、水魔陷阱、击头者、肋骨粉碎者、烦恼诗集、大炮等。适合升级的暗金装甲就较多了,例如:法师之拳、金色包袱、饰金盾、海蛇皮甲、都瑞尔的壳、侏儒、吸血鬼的凝视等等。
只有金色和暗金装备可以进行这种升级,使用赫拉迪克宝盒升级,具体公式为1 拉尔 + 1 索尔 + 1 完美的绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级暗金武器你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.1 塔尔 + 1 夏 + 1 完美的钻石 + 普通级暗金盔甲 = 扩展级暗金盔甲你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在. 1 卢姆 + 1 普尔 + 1 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精华级暗金武器 (单机游戏, 天梯模式独有)你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在. 1 科 + 1 蓝姆 + 1 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 = 精华级暗金盔甲 (单机游戏, 天梯模式独有)你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在. 1 欧特 + 1 安姆 + 1 完美蓝宝石 + 普通级杰出武器 = 扩展级杰出武器物品基础类型的升级. 1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美紫宝石 + 普通级杰出盔甲 = 扩展级杰出盔甲物品基础类型的升级. 1 法尔 + 1 乌姆 + 1 完美的蓝宝石 + 扩展级杰出武器 = 精华级杰出武器物品基础类型的升级. 1 科 + 1 普尔 + 1 完美的紫宝石 + 扩展级杰出盔甲 = 精华级杰出盔甲物品基础类型的升级.
盒子可以在第二场景的第二个任务中获得,可以扩展你的物品空间(可以存放 12 个位置的物品,本身却只占 4 个位置),每个角色只能拿起一个盒子,通过盒子可以合成许多新的物品。  盒子中的物品属性不会发生作用。同时盒子中的物品将会在你鉴定物品时一起被鉴定。  贵重物品不要放到盒子中,因为有许多另类的合成公式会使你的物品转变.....  以下是 1.10 版新增的合成公式  Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用  3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)  3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)  3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)  3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)  此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。  3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)  3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)  3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)  3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)  3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)  3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)  3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)  2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)  2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)  2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)  2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)  2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)  2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)  2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)  2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)  2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)  2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)  2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)  2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.  1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲  插孔数会随机变化.  1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器  插孔数会随机变化.  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔  插孔数会随机变化.  1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌  插孔数会随机变化.  1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器  1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具  1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版  这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版  这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only  这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only  这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度  用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.  1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度  用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.  1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品  注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失  1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器  属性不变,但基础类型提升.  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具  属性不变,但基础类型提升 .  1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器  属性不变,但基础类型提升 .  1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具  属性不变,但基础类型提升 .  3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品  物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

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