游戏本身是开放性结局的,有很多种解释,而且这种类型的游戏剧情本身就很弱,估计之后也不会有官方故事线。游戏的名字是一个宗教的故事(Binding of Isaac),游戏中的人物和物品名称有很多来自于圣经,也有些来自于Super Meat Boy 和 Edmund 的早期作品,游戏主创 Edmund McMillen 在 Indie Game: The Movie 里讲过这个游戏中的怪物有些是他在童年时的想象(好黑暗的童年)。游戏本身的剧情于圣经内容关系不大,只是用到了一部分设定。开场动画大概讲 Isaac 的母亲得到“上帝”的指示,说她的儿子已经被恶魔腐化了,让她去杀死 Isaac,Isaac 为了逃避母亲的追杀而躲到了地下室。每次通关游戏都会出现一个箱子来触发结局,游戏共有13个 Ending,所有 Ending 都和箱子有关。前8个 Ending 内容都是 Isaac 在箱子里发现了一些道具,比如 Judas 的帽子(其实是FEZ的)等。第9个 Ending 会把妈心关的 Boss 由心脏替换为胎儿,其实寓意着 Isaac 其实真正想杀死的人是自己。第10个 Ending 中 Isaac 在箱子中发现了自己的尸体(???)。第11个 Ending 中 Isaac 自己躲到了箱子中。(Edmund有确认过 End 11 应该是在 End 10 之前的)第12个 Ending 中 Isaac 其实发现镜子中的自己已经是个恶魔了。第13个 Ending 是通关宝箱关获得的。下面我比较认同的解释:Isaac 的母亲并没有追杀 Isaac, 由开场的动画是画在纸上的可以看出第9个Ending之前的 Isaac 很可能只是自己想象出了这些怪物和地下室的遭遇,每次都会杀死 Mom 也说明了 Isaac 很憎恨他的母亲。在End 11 中,因为 Isaac 害怕自己被想象中母亲的追杀而躲到箱子中闷死了,这样解释了 End 10 中的箱子里为什么会有 Isaac 自己的尸体。End 12 中 Isaac 从镜子中看到了自己发现自己才是恶魔。而 End 13 其实是 Isaac 死后在宝箱里的遭遇。