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战地1为什么自定游戏,为什么战地1这游戏会是这样什么意思

时间:2022-09-27 09:48:47来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,为什么战地1这游戏会是这样什么意思

意思是更新显卡驱动,你下载个GeForce Experience软件就会自动检测下载安装你的英伟达显卡的最新驱动了

为什么战地1这游戏会是这样什么意思

2,淘宝的战地1到底是什么鬼

出售的是战地1的cdkey 也就是你下载安装origin和战地1后 运行游戏时需要验证激活购买游戏。 希望能够帮到你---柚柚立米优惠淘
什么装备

淘宝的战地1到底是什么鬼

3,怎么回事战地1

战地1《战地1》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA出版发行的第一人称射击游戏,于2016年10月21日发行。至于该作为何称做“战地1”而非“战地5”因为此作的内容设定在了第一次世界大战且战地系列第一部并非称做“战地1”而称做“战地1942”,所以此作称为“战地1”。
楼主您好系统的问题。有的时候会这样。不影响你正常登陆的。后期就会好的、 逝 去。 为您解答。如有疑问请继续追问。我会在收到的第一时间为您解答。

怎么回事战地1

4,为什么战地1是一战

以一战为题材的射击游戏,枪械和战场取材于现实一战既然是射击类竞技游戏,那肯定不能太写实1战,基本都是单发步枪。冲锋枪、半自动都是给少数精英兵准备的。而机枪,更是凤毛麟角的大杀气。如果太写实,武器就不平衡了,不平衡的竞技游戏是失败的。所以只能牺牲真实性。所有人都用单发的制式步枪,肯定没人玩。战地1也出了只有单发步枪和没有标记UI的激难(真实)模式。然而,并没有人玩。。。最多的时候只有一个服务器满人
一战背景,战地系列第一部是1942.

5,战地1是基于真实事件改编的吗

你好,战地1是有真实的一战历史部分在游戏中。比如说在战役模式中你可以看到一战中德国当时世界上最著名的王牌飞行员“红男爵”(曼弗雷德·冯·里希特霍芬)在游戏中出现,还有“阿拉伯的劳伦斯”,为阿拉伯反抗土耳其而斗争。不过,战地1毕竟是个游戏,还是以娱乐性为主的,寓教于乐嘛,让当代的年轻人了解那段可能他们连听都没听过的历史,EA和DICE在这方面做的还是不错的。另外你说战地1能否成为经典?据以往的经验来看,战地系列的剧情多半不受待见,单人剧情模式一直是为人诟病,不知道这一作的剧情做的怎么样。战地系列的线上多人联机才是战地这一款游戏的精髓之处。最后,你说能不能和诺兰的《敦刻尔克》相比,战地1是电子游戏,而敦刻尔克是一部电影,恐怕这不太好相比吧。全部纯手打啊,望采纳啊!

6,关于战地自定义游戏

先解压压缩包,然后会有一个文件夹出现,那个文件夹的名字是地图的名字,然后把那个文件夹剪贴到 战地2→mods→bf2→levels 这个文件夹里就行了,之后再打开战地2单人游戏就可以看见那个地图了
-《战地3》的最低配置目前还没有确定,但保证不会像《孤岛危机2》那样。 -《战地3》的pc版提供了许多自定义功能,玩家可以决定如何进行游戏。 -《战地3
你说的应该是战地2,地图包的话,你先解压(一般都是),不管怎麼打开,知道你会发现有很多文件夹(不一定很多,和你下载的地图的数量一样),打开都是上面有一个Info文件夹,下面两个压缩文件,这个时候把这些文件夹放到X(装战地2的硬盤):战地2/mods/bf2(或其他模组)/Levels即可,进入你放地图的模组,就会看到多了很多地图。

7,战地系列为什么不取消单人游戏部分而纯粹只做网络联机部分

既然有人问了这个问题,我就来说一下我的理解吧,首先EA官方从没有承认过战地系列是网络游戏这种说法,战地是有注重网络的《战地英雄》。再有一点就是从历史传统方面看,FPS有战役剧情无可厚非,这可以使游戏内容更加丰富,可玩性增强。再针对战地本身来说,像你所说BFBC2是比较标准的单机游戏,有剧情能联机很正常。BF2、BF2142的BOT功能不强,也没有具体的战役流程,看起来没有意义。那么BF2、BF2142为什么要带BOT呢?其实这很容易懂,就像是CS为什么要带BOT一样,一是为了玩家熟悉系统,二是增加新的乐趣co-op(和多人喜欢)。但是相对于战地来说我认为还有一个很重要的作用,当然这不一定是官方的出发点,那就是为模组服务。原版你可以很容易的找人联机,但是模组怎么办?虽然有一些著名的模组也有服务器,但毕竟是少数。相对于战地1942、战地2来说,如果你没玩过那数量庞大制作精美的模组,那真的是一个遗憾。你只要观察一下,最火的模组都有BOT存在,也有少数没有单机BOT的联机专用模组,但这些无一例外受人冷落。对喜欢战地模组的人来说,有高智能BOT无疑是值得高兴的。说了这么多估计你也明白了,BOT对战地甚至FPS来说都是很重要的,既然不是网游那战役与BOT就必不可少。
地图都做出来了,加个关卡脚本又不难,又拉风多好百利无一害,地图成本都做好了,脚本成本低,为了赚钱做呗
《问檤》不要太潇洒! 主机先建立一个多人地图服务器,加入方刷新服务器列表,找到并单击选中(但不加入),主机推出建立单机游戏,加入方再加入服务
DICE 不搞这种东西,要的就是对战的井水
因为单人部分能赚钞票,能在新作发布之前作引擎演示,也能增加游戏内涵和可玩性,你应该有玩过COD系列吧?这个问题的最好解释可以参照现代战争系列。
你要知道 单人游戏 只不过是个附带品~~ 像IGN一些评分机构 都是算综合分的

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