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英雄联盟选什么椅子好用,玩英雄联盟什么轴最好啊

时间:2022-10-10 20:24:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,玩英雄联盟什么轴最好啊

给你推荐一款键盘,玩英雄联盟最好的几款键盘之一了,赛睿6GV2黑轴,手感一级棒,玩联盟最好的几款键盘之一

玩英雄联盟什么轴最好啊

2,哪个牌子电脑椅质量好什么样的电脑椅性价比好人气销量最高的

这一家的人气很高的啊我买了两把,质量很稳定,两年多了,一点异响都没有。一般来说,销量就证明了质量和性价比,相信大多数人的选择。

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3,英雄联盟界面太大怎么办

把小地图和技能栏调小点
把屏幕调小就行了撒
椅子往后面挪一点,不就好了。
调分辨率
先开个自定义,选完英雄进入游戏后点esc——界面(貌似是这个名字- -),然后里面可以选择分辨率和窗口模式,在那里改就可以了

英雄联盟界面太大怎么办

4,英雄联盟英雄选择

都不错。 3个我都玩过。 但是, 刀锋是后期, 龙舞跟刀锋差不多也算后期。 但是,他比较愚钝。 需要靠龙形态才能HOLD住全场。 所以你可以玩玩VN. 这货。 很强力。经常看人1V5。 强烈推举。 可玩性很高。 毕竟是远程AD。 最难玩的直接。 需要走位。 保护自己。 保护法师。 还要输出。 希望能帮到你~
龙血舞姬 我刚买了,龙女是一个非常好的近战突进战士。 首先你要确定她的核心作用。以及核心技能。我个人感觉。 她的AOE并不是特别的实用。 所以他的核心技能就是变身以后。 如果说没变身的话那就是Q。。 Q 2次伤害。 +上一些伤害附加效果。 +耀光之类的。 你Q一下。 对面很疼。那么你的追杀能力也格外的强悍。 因为W。 群伤+速。 如果你普通攻击W时间还会延长最多6秒。那么你说他追杀是不是很强悍呢。另外,当龙女变身之前。 他的大招。 是可以压制敌人。 或者逃跑。 都可以。 很犀利。冲上去压人的时候。 R直接EWQ三连击。 然后就点着对面的脆皮打。 记得你一定要出一件吸血装备这样能保证你团战杀人的掉血不是那么的残忍。。所以。 你可以尝试一下当一个GANKER。 打野。 然后对线。 (当然如果没玩过第一盘先练人机)刀锋意志属于可以打半肉的英雄,感觉不是很强力, 我推荐玩下DPS吧 武器大师比较耐用啊 ,到后期比较秒人了。还有就是暗夜猎手 对操作稍微高了点但是不得不说很强力,而如果楼主想玩下别的类型的AP中火人要求高了一点 但是能秒人 单挑也牛啊,前提Q用的好,邪恶小法师极品辅助加秒人 。可以玩下肉吧 牛头顶人德时候很刺激啊。 木木控制也不错
极力推荐刀锋意志 刀锋持续输出很厉害 并且不容易死 他的被动加上水银鞋子 基本免疫控制了 人越多减少控制时间越少

5,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,

6,英雄联盟S4中单哪个好推荐几个强势高输出的中单英雄

本人电一,钻石给你排名推荐1. 炸弹人:现在这个版本的炸弹人绝对是非BAN必选,已经很接近卡萨丁的地位了,而炸弹人不论 打什么局都非常OP,顺风伤害超高,逆风可以拖节奏,直到自己装备成型,不论清兵,刷野,打团,保命能力都超强2. 璐璐:璐璐现在已经要等上做强中单的榜单了,因为她各方面的能力都很全面,算是个全能型的中单,唯独不足的就是爆发伤害偏低,IEM8上璐璐的BP率高达83.33%就知道这英雄多厉害了3. 酒桶,虽然被削了,但是任然不影响他中单的地位,他和炸弹人非常像,守塔能力非常强,而他线上非常强势,配合打野很容易抓崩对面,也很容易单杀对面4. 辛德拉:线上及其强势,打团秒人,缺点是AOE不够足5. 发条:发条作为老牌传统中单,各方面能力都很强,打团AOE很足,唯一的缺点就是没有位移,自身腿短,很容易被针对,前期很容易被抓6. 豹女:豹女前期猥琐发育,中期出杀人数打团蹭助攻,中后期输出绝对变态,顺风神级英雄,当然逆风局有点小无力7. 妖姬:线上很强势,游走能力强,秒人能力强,但是后期比较乏力,但是任然是很厉害的,看OGN上FAKER妖姬的出场率,秀翻全场,就知道妖姬的强力之处其实目前版本强力的也就这几个,当然你们说的什么火男,拉克丝,马尔扎哈这一类的我之所以不推荐他们是因为他们有短板,而且职业联赛基本不会出现我描述的都是职业玩家最青睐的中单英雄你不论看LPL,OGN还LCS会发现,中单就那么几个,也就是我所描述的这7个英雄
露露,s4职业联赛韩国那边相当火的一个中单,有盾,可以,能加速,减速技能不错,大招团战作用很大,就是容易被压,而且后期有些无力;吉格斯,s4最火的中单之一,除了圣杯之后无线放技能消耗,技能伤害高,w可以看做一个小位移,也有减速技能,全图大招既可以在团战高输出也可以守塔清兵,带闪现和屏障,输出很高。发条,大招团控,先后手都比较好,有护盾可以给自己加速给敌人减速,普攻点人很疼,不过操作难度有些高;酒桶,大招不错,有位移,追人逃命都不错,还可以回蓝,伤害很足,清兵能力很强;妖姬,输出很高,秒人的英雄,前期打出优势还好,要是劣势的话就是打酱油的,操作难度较高。
酒桶,鬼才,泽拉斯,前两个不说了,改版后的泽拉斯爆发真心很高
酒桶,豹女,辛德拉,发条
1、诡术妖姬,输出很高,一套技能伤害很足,不过操作要求较大,技能也放准才行。2、发条,输出足,还有护盾,平A伤害也好。但是没有位移技能,再加上她的技能都围绕着她的球,所以也需要操作要求。3、酒桶,这个我比较推荐,输出高,消耗强,有位移技能,能追能跑,灵活性高。被动回血,W减伤加攻,生存能力好。4、小鱼人,它的定位是法系刺客,输出肯定高,但是手有点短,容易被针对。。
提莫,最贱的英雄,没有之一,但是低端局必禁,而且提莫中单没有上单给力。阿卡丽,卡特琳娜,强力收割型,而且阿卡丽单挑也非常给力远古巫灵,前期非常给力,缺点是打不了大后期酒桶,拉克丝,炸弹人之类的不说了小鱼人,妖姬,劫,阿狸,这些都是比较火的中单

7,lol上单是什么意思

上单(TOP),是指地图上路单线发育的位置,有更好的发育,同时又有游走支援的能力。上单可以是战士、法师、坦克,玩法更加多样化。上单不仅仅是在LOL中的专属名词,而是在一系列的竞技对抗游戏中的共有名词,如DOTA,3C等都有应用。在“LoL(英雄联盟)”里,开局时地图上路路单英雄对线,以获得更好的早期发育。LoL地图分上中下三路(三路均有塔),以及野区(就是三条主干道外的其他区域)。一般上路中路各由一个人控制,称这两人为上单、中单。以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。在《英雄联盟》和手游《王者荣耀》《决战!平安京》等中,上单也叫做:TOP。扩展资料:lol中单打法:中单打法比较鲜明的主要有POKE流、发育流、刺客流。POKE流中单指的是拥有较强POKE能力的中单英雄。POKE,指在团战开始前通过远距离消耗磨低敌方血量,从而谋得团战优势。代表英雄有:拉克丝、吉格斯、杰斯、EZ(伊泽瑞尔)等。发育流中单通过刷兵、刷野来发育,不经常游走,通过主发育的方式建立经济优势。发育流中单一般团战能力较强,代表英雄有瑞兹、冰晶凤凰、发条、死亡颂唱者等。刺客流中单则是在经过短暂对线期后,通过游走GANK带动节奏,从而获得团队优势。但是刺客流中单的硬伤是团战能力较弱,他们在团战中的作用通常只是切后排秒人,使对手减员。代表英雄有:泰隆、阿狸、菲兹、诡术妖姬、卡萨丁等。此外还有一些打法另类的中单,例如死亡颂唱者。他在团战中的作用是通过主动寻死来求得最大化的输出。通常中单是担任团队AP输出的核心,但是AD中单同样不可忽视。AD中单大多爆发力极强,同AP英雄对线会有一定优势。但是如果对面选择叠护甲,全AD阵容的战斗力会被大幅削弱。其余比较奇葩的中单打法在此不做讨论。参考资料来源:百度百科-中单参考资料来源:百度百科-上单
上单,以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。上单被称为最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性和防御逃生的能力。英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金等上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵容的需要随意变换英雄的选择。其次,上单也是最容易滚雪球的位置,如果线上没有取得优势,就要有抗压能力,不然会一直输。特别是对抗上单鳄鱼,诺手这种英雄,一旦送了对手一血,很难再线上再打回来,除非叫打野帮忙。冲动的人不要选这个位置。而且上单位也经常需要承担起单带的责任,在队友们牵制住敌方英雄的时候趁机去单带,偷袭拆掉敌方的防御塔乃至于水晶、基地,单路带线很强的一路。扩展资料:其它位置——1、中单中单是指地图中路单线发育的位置,有更好的发育空间,同时又具有游走支援的能力。普遍为AP(法术伤害)的法师担任,但也有部分AD(物理伤害)型中单同样强势。是团队中的一大输出核心。中单打法比较鲜明的主要有POKE流、发育流、刺客流。POKE流中单指的是拥有较强POKE能力的中单英雄。POKE,指在团战开始前通过远距离消耗磨低敌方血量,从而谋得团战优势。代表英雄有:拉克丝、吉格斯、杰斯、EZ(伊泽瑞尔)等。2、打野打野以野区资源为经验和经济获取的主要方式,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。打野也叫做:Jungle。《英雄联盟》(LOL)里的无极剑圣易,德玛西亚皇子嘉文四世,盲僧李青,战争之影赫卡里姆,德邦总管赵信,梦魇,雷克赛(俗称挖掘机),酒桶,龙血武姬,水晶先锋,武器大师贾克斯等。选择打野的玩家,他们将不在常规的对抗线路上出现,而是在“野区”通过消灭野怪来获取经验、金钱、BUFF等,然后突然出现在线路上帮助队友GANK敌方玩家,或者自己进行装备的提升以及装备的碾压。打野英雄发育方式会给常规线路上的队友提供更多的经验,合理的GANK也会增加己方的威慑力,不断积累优势,从而获得整场游戏的胜利。3、ADCADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。在《英雄联盟》中,由于出现了一段时间大量非AD英雄走“ADC”位,才出现为了准确表达涵义开始将错误的“ADC”叫法变更为“下路”(Bottom)的现象。4、辅助辅助简称SUP(全称support)。在网络游戏英雄联盟中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能例如风暴之怒·迦娜的E技能护盾,或者有如机器人的Q这样的控制技能;辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。同时,辅助也是一个位置,就是在下路辅助ADC,一般由辅助英雄担任此位置,但这毕竟是个位置,任何英雄都可以走这个位置,在一些特殊情况下,可以由非辅助英雄担任此位置。
上单就是一个人在上路单路发展,你在匹配中很少见的是因为你打的匹配局低端,等你打得多了自然会有打野和上单,上单容易被gank是因为上路兵线较长,而且没有辅助为你做眼,很容易被打野gank所以要学会控兵线。下路很重要是因为龙在下路,一条龙在初期对团队经济作用很大。阿卡利上单以前很imba但是现在阿卡利被削弱了,没有以前那么好用了,不过也是可以打的,没有出门双亮,如果你主玩阿卡利尽量配好符文,阿卡利现在想玩好要打出装备碾压,同等装备下你的优势不大。现在热门上单有瑞文,船长,蝎子,猴子,龙女最近在欧服大热但是国服没怎么见过。
上单就是一个人在上路。1人上路1人打野1人中路2人下路,有上单就肯定有打野,打野的好处就是可以随时GANK,而且上单在保持经济的情况下,打野也有不俗的经济,如果对方没有打野而你们有野,那么只要前期人头数控制好,你们会比他们先到6级。如果你压的过他,你就在有眼的情况下把兵推过去,能塔下强杀他最好。如果你PK不占优势,那你就补兵,把对方小兵始终控制在塔附近(但塔打不中小兵)前期对方出门布甲五红,他肯定没眼,你把兵控制在塔下,他就不敢过来,但太远就吃不到经验,如果他进草丛吃经验,你就让打野的上来GANK这样就击杀掉对方了。前上单容易GANK,因为上路一共2个人,你一上去就是2打1,很占优势,而下路就是3vs2,优势就不是那么明显了,而且下路的辅助一般出门都会买眼。龙是很重要的,下路应该时刻补眼。AKL上单不行,给你推荐几个,诺克萨斯之手,瑞雯,猴子,兰博,狂战士,这四个里面我力挺兰博,虽然诺克萨斯之手很强力,但我还是觉得兰博最好,技能CD很短,而且W既能加快移动速度而且还能抵挡攻击。兰博上单基本就是无敌的,现在都说他无解,但听说稻草人能克过他,但谁能提前知道他选了兰博然后你选稻草呢。 纯手打。
打匹配一半都是212 可是如果有个打野英雄 112可以使经验最大化 比如说112的中 上 打野英雄都是6及 下路2歌4级 212的只有中间6级 2边各2个4级 就有一定的差距了 上单容易被GANK 那是因为兵线的原因 如果兵线在你这边对面就不好GANK了 而你们可以GANK对面的 上路毕竟只有1个人 下路2个人如果抓不好很容易被反杀下路重要当然是防止偷龙了 小龙190钱+好多经验(这个没有注意)相当于每人多补6、7小兵AKL上单可以W猥琐补兵 被动有符文激活就可以 至于AP激活的那个 前期伤害实在是太少了 还不如草鞋+3药出门

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