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上古卷轴5全系法师攻略,上古卷轴5法师怎么玩该走哪个路线毁灭还是幻术还是召唤

时间:2022-10-18 05:39:35来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,上古卷轴5法师怎么玩该走哪个路线毁灭还是幻术还是召唤

毁灭是很不错的,其他的都是很含蓄的,这个自由度就在这里,需自己去选择适合自己,自己喜欢的法师路线,全修也不错哦。另外用控制台去刷一个代码 技能全满

上古卷轴5法师怎么玩该走哪个路线毁灭还是幻术还是召唤

2,上古卷轴5毁灭法师攻略

你好,我来跟你分享下我的经验。首先,上古卷轴5职业方面非常开放,我把你说的毁灭法师定义成常规游戏的那种法师概念吧。人物BUILD方面:1、你需要强大的毁灭术的使用能力,请在前期尽快的练习这一系法术,并且在火、冰、闪电这3大分支中选择一个你最喜欢的使用,因为在PERK(天赋)里面,这三个分支是分开的,各自有各自的强化点;点满减少法术消耗的PERK。2、由于你穿布甲,它们是没有护甲的装备,那么请你尽可能掌握变换系法术,里面的魔法护甲你可以理解为法术盾,强化后你会在穿布甲的情况下通过法术护盾获得更多的护甲,避免被敌人近身秒杀。3、中后期选择一个副系法术修炼。强烈推荐幻术系(强大的控制能力)或者召唤系(如果你不喜欢带随从,为你提供大肉盾)。4、中后期尽可能修炼两种元素的毁灭法术,防止遇到某一元素魔免的敌人。接下来是友情提示1、上古卷轴5当中,毁灭法术没有你想象的那么强大,很多时候比较疲软,请坚持下去,并且掌握毁灭法师的几种不同玩法。暴力向,或者潜行偷袭向,或者控制向。2、大师级的毁灭法术不能通过NPC学习,需要完成导师交给的任务。3、你完全可以当一个全系的法师。特别现在传纪模式出现,你怎么玩都可以,但是注意前期压低你的级别,集中你的天赋点。以上!手打辛苦,真心希望帮得上你,望采纳。

上古卷轴5毁灭法师攻略

3,上古卷轴5召唤法师怎么玩可以穿轻甲吗

Hello,这里是碎碎念君。除非你打算挑战一下游戏后期的难度,否则并不建议《上古卷轴5》玩纯召唤。《上古卷轴5》召唤系虽然在3代和4代,召唤魔法能够让你占到不少便宜,尤其是《上古卷轴4》,在近战几乎打个怪存个档的版本里,召唤系法师就可以各种玩弄敌人了,然而,《上古卷轴5》的召唤术,却相对弱了很多。首先,高等级的敌人和BOSS,经常是不允许复活尸体的,而后期的龙乃至各种荆棘之心、暗影大师等等,打起召唤物来同样是很快的。而依靠召唤物战斗,也不练别的,则意味着你本身几乎没有任何防御能力,后期敌人随便打两下你就出特写了。尽管著名的钳工build经常需要配合随从和召唤物来打龙,然而,龙的高血量以及后期种类吐息的高伤害,又并不是召唤物能轻易打死的,单靠召唤真的比较累。《上古卷轴5》护甲与召唤专长《上古卷轴5》中,护甲的防御能力是直接和你的技能相关的,而最坑爹的是,前期魔法不够的时候,敌人攻击也并不致命,但是如果真的一路法袍到了高级,敌人都一两键送你动画的时候,你却会发现穿上重甲也并没有什么意义。而如果你之前耐不住消耗,升级的时候点了太多蓝,那么后期更会变成地狱模式。不得不说,Bethesda食堂大妈级别的数值策划能力真是对玩家太不友好了。同样,由于后期杜耐维尔、傲达威英、三勇士等龙吼,以及随从赛兰,吸血鬼大君模式自带的石像鬼,原版的召唤物几乎可以说彻底发挥不了什么用场了。而如果你希望靠召唤物度过一阵空白期的话,千万别忘了——召唤物只是陪衬,你不能指望他们能帮你打一辈子。练个毁灭无限晕怪,幻术逃命和让敌人自相残杀,乃至近战配合召唤物和随从打打群架,都是能用的选择。最后强调一下,由于后期敌人实力(高攻怪物、龙)太强,本作召唤法术并不能当成主业。要么配合钳工屠龙,要么近战填补一点前期装备不好的空白,要么就召唤配毁灭、幻术在中期增加安全度,千万别真的一头撞死在召唤上啊。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
Hello,这里是碎碎念君。除非你打算挑战一下游戏后期的难度,否则并不建议《上古卷轴5》玩纯召唤。《上古卷轴5》召唤系虽然在3代和4代,召唤魔法能够让你占到不少便宜,尤其是《上古卷轴4》,在近战几乎打个怪存个档的版本里,召唤系法师就可以各种玩弄敌人了,然而,《上古卷轴5》的召唤术,却相对弱了很多。首先,高等级的敌人和BOSS,经常是不允许复活尸体的,而后期的龙乃至各种荆棘之心、暗影大师等等,打起召唤物来同样是很快的。而依靠召唤物战斗,也不练别的,则意味着你本身几乎没有任何防御能力,后期敌人随便打两下你就出特写了。尽管著名的钳工build经常需要配合随从和召唤物来打龙,然而,龙的高血量以及后期种类吐息的高伤害,又并不是召唤物能轻易打死的,单靠召唤真的比较累。《上古卷轴5》护甲与召唤专长《上古卷轴5》中,护甲的防御能力是直接和你的技能相关的,而最坑爹的是,前期魔法不够的时候,敌人攻击也并不致命,但是如果真的一路法袍到了高级,敌人都一两键送你动画的时候,你却会发现穿上重甲也并没有什么意义。而如果你之前耐不住消耗,升级的时候点了太多蓝,那么后期更会变成地狱模式。不得不说,Bethesda食堂大妈级别的数值策划能力真是对玩家太不友好了。同样,由于后期杜耐维尔、傲达威英、三勇士等龙吼,以及随从赛兰,吸血鬼大君模式自带的石像鬼,原版的召唤物几乎可以说彻底发挥不了什么用场了。而如果你希望靠召唤物度过一阵空白期的话,千万别忘了——召唤物只是陪衬,你不能指望他们能帮你打一辈子。练个毁灭无限晕怪,幻术逃命和让敌人自相残杀,乃至近战配合召唤物和随从打打群架,都是能用的选择。最后强调一下,由于后期敌人实力(高攻怪物、龙)太强,本作召唤法术并不能当成主业。要么配合钳工屠龙,要么近战填补一点前期装备不好的空白,要么就召唤配毁灭、幻术在中期增加安全度,千万别真的一头撞死在召唤上啊。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。作为一款奇幻中世纪题材的单机游戏,法师在《上古卷轴5》中扮演着重要角色。它可以释放元素魔法,可以操控人类思维,甚至还能点石成金。想要在《上古卷轴5》中玩好法师这个职业,那么必须要了解《上古卷轴5》对于法师的设定。《上古卷轴5》中一共有毁灭、变化、召唤、幻术、恢复5种法术系列,其中主要以毁灭和召唤为主流,其它则为次要法术。不过既然B社设计了这么多法术系列,那么肯定有它的妙用,这里小编告诉大家,如何完美的搭配法师技能,造就一个独特的法师职业。魔剑士这可能是《上古卷轴5》中最复杂的一个职业,它的玩法非常多,大概意思就是一手法术、一首剑,穿什么甲需要看技能搭配。单手武器前期靠召唤单手剑,后期靠锻造,而法术搭配就比较复杂了,主要正对于穿什么甲,重甲的话推荐用回复术、轻甲可以用幻术,布甲就用毁灭甲召唤术。不过魔剑士到了后期魔法不够用,在法术方面会比较乏力,穿布甲又容易被秒杀,后期的魔剑士还是推荐重甲和回复首饰。盾法师(重甲双手法师)早高难度中,由于毁灭法术没有伤害百分比加成,所以到了后期非常乏力,特别是面对地牢中的近战,无法硬钢、有不好走位。那么根据毁灭法师的这项弱点,衍生出了一个特殊的玩法:“盾法师”。玩家主修盾牌和毁灭,辅助召唤和恢复,一手持盾、一手用法术,这样一来可以完全弥补法师的近战弱点,还大大增加了稳定性,如果到了后期技能点多,还可以把布甲换成重甲,然后把反伤点出来,这样配合恢复法术近战基本无敌。幻术刺客究极幻术配上暗杀刺客,就成就了《上古卷轴5》中可以几秒输出上万的职业:幻刺。前期幻刺比较脆,需要先玩潜行刺客成长起来,还要入暗黑工会拿30倍攻击的套装(不入也能拿)。前期把潜行练满,然后用平静术把幻术在练满。到了后期,单手匕首,单手高级隐身幻术,穿减少100%幻术消耗的衣服。这样幻刺就成型了,背刺一刀的瞬间马上隐身,之后继续砍下一刀,不过在30倍隐身背刺的加持下,基本都是一刀死。这里说一下,幻刺打远处敌人和打龙非常乏力,高难度下没成型遇到龙只能跑。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
Hello,这里是碎碎念君。除非你打算挑战一下游戏后期的难度,否则并不建议《上古卷轴5》玩纯召唤。《上古卷轴5》召唤系虽然在3代和4代,召唤魔法能够让你占到不少便宜,尤其是《上古卷轴4》,在近战几乎打个怪存个档的版本里,召唤系法师就可以各种玩弄敌人了,然而,《上古卷轴5》的召唤术,却相对弱了很多。首先,高等级的敌人和BOSS,经常是不允许复活尸体的,而后期的龙乃至各种荆棘之心、暗影大师等等,打起召唤物来同样是很快的。而依靠召唤物战斗,也不练别的,则意味着你本身几乎没有任何防御能力,后期敌人随便打两下你就出特写了。尽管著名的钳工build经常需要配合随从和召唤物来打龙,然而,龙的高血量以及后期种类吐息的高伤害,又并不是召唤物能轻易打死的,单靠召唤真的比较累。《上古卷轴5》护甲与召唤专长《上古卷轴5》中,护甲的防御能力是直接和你的技能相关的,而最坑爹的是,前期魔法不够的时候,敌人攻击也并不致命,但是如果真的一路法袍到了高级,敌人都一两键送你动画的时候,你却会发现穿上重甲也并没有什么意义。而如果你之前耐不住消耗,升级的时候点了太多蓝,那么后期更会变成地狱模式。不得不说,Bethesda食堂大妈级别的数值策划能力真是对玩家太不友好了。同样,由于后期杜耐维尔、傲达威英、三勇士等龙吼,以及随从赛兰,吸血鬼大君模式自带的石像鬼,原版的召唤物几乎可以说彻底发挥不了什么用场了。而如果你希望靠召唤物度过一阵空白期的话,千万别忘了——召唤物只是陪衬,你不能指望他们能帮你打一辈子。练个毁灭无限晕怪,幻术逃命和让敌人自相残杀,乃至近战配合召唤物和随从打打群架,都是能用的选择。最后强调一下,由于后期敌人实力(高攻怪物、龙)太强,本作召唤法术并不能当成主业。要么配合钳工屠龙,要么近战填补一点前期装备不好的空白,要么就召唤配毁灭、幻术在中期增加安全度,千万别真的一头撞死在召唤上啊。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。作为一款奇幻中世纪题材的单机游戏,法师在《上古卷轴5》中扮演着重要角色。它可以释放元素魔法,可以操控人类思维,甚至还能点石成金。想要在《上古卷轴5》中玩好法师这个职业,那么必须要了解《上古卷轴5》对于法师的设定。《上古卷轴5》中一共有毁灭、变化、召唤、幻术、恢复5种法术系列,其中主要以毁灭和召唤为主流,其它则为次要法术。不过既然B社设计了这么多法术系列,那么肯定有它的妙用,这里小编告诉大家,如何完美的搭配法师技能,造就一个独特的法师职业。魔剑士这可能是《上古卷轴5》中最复杂的一个职业,它的玩法非常多,大概意思就是一手法术、一首剑,穿什么甲需要看技能搭配。单手武器前期靠召唤单手剑,后期靠锻造,而法术搭配就比较复杂了,主要正对于穿什么甲,重甲的话推荐用回复术、轻甲可以用幻术,布甲就用毁灭甲召唤术。不过魔剑士到了后期魔法不够用,在法术方面会比较乏力,穿布甲又容易被秒杀,后期的魔剑士还是推荐重甲和回复首饰。盾法师(重甲双手法师)早高难度中,由于毁灭法术没有伤害百分比加成,所以到了后期非常乏力,特别是面对地牢中的近战,无法硬钢、有不好走位。那么根据毁灭法师的这项弱点,衍生出了一个特殊的玩法:“盾法师”。玩家主修盾牌和毁灭,辅助召唤和恢复,一手持盾、一手用法术,这样一来可以完全弥补法师的近战弱点,还大大增加了稳定性,如果到了后期技能点多,还可以把布甲换成重甲,然后把反伤点出来,这样配合恢复法术近战基本无敌。幻术刺客究极幻术配上暗杀刺客,就成就了《上古卷轴5》中可以几秒输出上万的职业:幻刺。前期幻刺比较脆,需要先玩潜行刺客成长起来,还要入暗黑工会拿30倍攻击的套装(不入也能拿)。前期把潜行练满,然后用平静术把幻术在练满。到了后期,单手匕首,单手高级隐身幻术,穿减少100%幻术消耗的衣服。这样幻刺就成型了,背刺一刀的瞬间马上隐身,之后继续砍下一刀,不过在30倍隐身背刺的加持下,基本都是一刀死。这里说一下,幻刺打远处敌人和打龙非常乏力,高难度下没成型遇到龙只能跑。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”你好,我是大魔王熊很高兴回答你的问题关于上古卷轴5毁灭法师攻略如下:种族作为游戏开始的一次抉择,自然是要认真对待。这里我强烈推荐 法师选择breton 人作为法师。很多人会问既然走毁灭路线为啥不选黑精灵?原因在于,本作的敌人的法师AI较高,如果玩家对单一敌人使用魔法攻击被AI判断出是法系职业,大部分敌人会切换闪电魔法攻击(若会的话)或者冰系魔法;再者是屠龙,有玩家认为抗火50%屠龙优势巨大,其实不然本作龙不单单会吐火,会喷冰的大有龙在,而且屠龙的时候可以借助地形躲开火焰,而黑精本身送的10点技能 反而会导致初期升级变慢,因为本作升级系统是某个常用技能树越到后期升级越慢,但是对等级贡献也越大。初期升级慢会导致的恶果就是无法及时获得点数供应魔法值。SO 总结一下黑精并不是一个很适合法师的种族。高等精灵(高精),高精特色是偏向于魔法值的供应和恢复,魔法值上限和恢复是可以技能和装备补足的(下文会细说),尤其是后期毁灭系不好魔法以后,你会觉得你天赋是一种浪费,而缺少防御特质的高精 在初期面对厉害的法师会显得比较艰苦,所以笔者这里也不推荐高精(而且本作高精的建模实在是。。。)回头来看笔者中意的 布雷顿人(breton) ,自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。为什么笔者这里一再强调敌人的 闪电魔法? 因为 本作魔法系统被大幅度改良,毁灭系中的闪电魔法 再伤害血量的同时 ,最关键的是会同时燃烧掉受害者的法力值,魔法师上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快会被烧干。这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO 布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。一定程度上提高初期的存活能力。当然种族的影响一直不是最最重要的部分,上古5是一个沙盘式的游戏,角色的成功取决于你再这个时间发展中的每一件事。如果有玩家特别热爱某种族又不肯放弃法师,那选别的也未尝不可,只是相对于选择布雷顿人会更好一点。技能本作系统经过大幅度改良,人物升级走得是一个平衡的路线,也因为这种平衡,B社很邪恶的把一些对我们法师非常有用的被动天赋给 打散在了几大法系天赋树中的几个小角落里。。。让人一不留神就会错过。。。。附魔(ENCHANTING)这是一个重要的不能再重要的技能树了,其重要性甚至高于主系列DESTRUCTION。因为这个系列在100点以后可以获得 100%为附魔物品强化效果(2倍效果),25%血量,耐力魔法数值强化,以及对一件物品附魔2种效果。配合这3个特效,我们可以在 胸甲,偷窥,戒指以及项链上 附魔附上115%的 毁灭系列(或者其他魔法系列)的消耗减免意味着你以后放毁灭魔法再也不用蓝条了。10%的魔法恢复速度,以及其他若干你喜欢的属性。因此请将这个系列第一升级到100.毁灭系(DESTRUCTION) 主修系,其实既然是主修平时战斗一直会使用这个系列的魔法,关于魔法的习得,魔法大学的F姐会买你最高到EXPERT级别的魔法书,MASTER级别的笔者还没有找到,这里望知情人士告知。召唤系(conjunction)这一系只需要点三点出了 召唤武器可以吸魂就OK了,因为这个系的SOUL TRAP 耗魔太多,初期战斗使用机会比较尴尬,而召唤武器吸魂以后可以做到基本每次出门都将身上的灵魂石头灌满。恢复系(restoration),这个系的魔法也非常重要,原因在于 60级别时候可以出2点RECOVERY(50%)的魔法恢复速度,但因为装备和附魔的存在我们只需要1点RECORVERY支撑附魔到100就可以了,甚至高手都可以不加(但是不加会比较艰苦)改变系(alteration),也是一个偏于防守和辅助的魔法系,100以后可以获得30%的魔法伤害吸收,若之前你选择布雷顿人作为你的种族,配合装备和技能可以做到近乎魔免,但是100之路何以漫长,因此就显得有些鸡肋了,不推荐一开始主加。余下的技能树各有千秋,英雄们可以根据自己的喜好来选择加点,但是因为纯法师的点数还是比较紧张的,所以推荐以寻找各天赋树中的精华配点。物品以及角色培养装备的重要性就不多废话了,这里再说下一些装备选择。黑色阿祖拉之星初期推荐先去把阿祖拉之星任务做了,但是这里注意 如果是纯法师请绝对选择 将阿祖拉之星交给酒馆里的法师,换取黑暗阿祖拉之星,原因在于 黑星可以吸收人类的灵魂 而只有这个体积的灵魂(GRAND)才可以满足物品附魔的需要,也就说如果选用这个体积一下的灵魂石给物品附魔,那么实际效果都会打折扣,唯独GRAND体积的灵魂石不会,而法师因为双手施法,也不需要武器,不需要频繁给的武器充能,所以一个无线的黑色阿祖拉这里的作用就是给物品附魔,本作中对于纯法师附魔是非常非常重要的,法师吃装备其实比战士系厉害。(阿祖拉之星的任务可以去网上搜索下,基本现在已经广为流传了,若不知道欢迎PM LZ)大法师之袍(ARCH-MAGE ROBE)以及 MOROKEI 面具:这两样物品都是法师学院任务线的最终奖励。由于本作敌人等级是固定的,推荐20级左右去挑战比较合适。两件物品属性都很极品,相信纯法师们会穿着它们一直到你附魔上100. 在附魔100以后,果断雪藏两件物品。自制装备到了这里基本上你快要成功了,在附魔100以后,你第一步需要寻找 一套自己喜欢的装备,一枚没有附魔的戒指和一条没有附魔的项链。然后为 胸甲附上 毁灭系魔法25%消耗减免以及 毁灭系魔法15%消耗减免+魔法恢复速度10%。为你的戒指和项链同样附上 25%消耗系减免 以及魔法伤害降低。鞋子和手套就比较随意了,不过笔者还是建议鞋子以提升负重为主,毕竟练法师真心不太会去加耐力。手套的话可以附上魔法上限(因为只是单系列不耗魔,应急的时候加血还是需要魔法的,所以一定的魔法上限还是必须的)这样的话你会拥有115%的毁灭系魔法消耗减免(没办法胸甲的15%去了实在是不知道附什么好。。。),以及一些你喜欢的其他属性。从此你就是移动炮台了!关于人物培养初期建议在附魔和毁灭系里面投点,当发现手上有多余的装备和空闲的灵魂石以后点出3点 召唤系,出召唤武器吸魔。这是为了更快发展你的附魔,之后以附魔为主,毁灭为辅(保证杀怪效率就OK了),当附魔100 以后,理论上你可以不用点出毁灭系的 专家(expert)和大师(MASTER)魔法消耗减半,因为自身装备已近做到100%~115%魔耗减少了。不过,笔者没有测试过,所以有待考证。这之后,可以选择将ALTERATION升到100级,出30%魔法负面效果抵消和30%魔法吸收加强生存能力。此时人物在40级左右应该(正常的话),多余的点数可以选择轻甲或者铁匠,各位英雄就按自己喜欢的来吧。
作为一款奇幻中世纪题材的单机游戏,法师在《上古卷轴5》中扮演着重要角色。它可以释放元素魔法,可以操控人类思维,甚至还能点石成金。想要在《上古卷轴5》中玩好法师这个职业,那么必须要了解《上古卷轴5》对于法师的设定。《上古卷轴5》中一共有毁灭、变化、召唤、幻术、恢复5种法术系列,其中主要以毁灭和召唤为主流,其它则为次要法术。不过既然B社设计了这么多法术系列,那么肯定有它的妙用,这里小编告诉大家,如何完美的搭配法师技能,造就一个独特的法师职业。魔剑士这可能是《上古卷轴5》中最复杂的一个职业,它的玩法非常多,大概意思就是一手法术、一首剑,穿什么甲需要看技能搭配。单手武器前期靠召唤单手剑,后期靠锻造,而法术搭配就比较复杂了,主要正对于穿什么甲,重甲的话推荐用回复术、轻甲可以用幻术,布甲就用毁灭甲召唤术。不过魔剑士到了后期魔法不够用,在法术方面会比较乏力,穿布甲又容易被秒杀,后期的魔剑士还是推荐重甲和回复首饰。盾法师(重甲双手法师)早高难度中,由于毁灭法术没有伤害百分比加成,所以到了后期非常乏力,特别是面对地牢中的近战,无法硬钢、有不好走位。那么根据毁灭法师的这项弱点,衍生出了一个特殊的玩法:“盾法师”。玩家主修盾牌和毁灭,辅助召唤和恢复,一手持盾、一手用法术,这样一来可以完全弥补法师的近战弱点,还大大增加了稳定性,如果到了后期技能点多,还可以把布甲换成重甲,然后把反伤点出来,这样配合恢复法术近战基本无敌。幻术刺客究极幻术配上暗杀刺客,就成就了《上古卷轴5》中可以几秒输出上万的职业:幻刺。前期幻刺比较脆,需要先玩潜行刺客成长起来,还要入暗黑工会拿30倍攻击的套装(不入也能拿)。前期把潜行练满,然后用平静术把幻术在练满。到了后期,单手匕首,单手高级隐身幻术,穿减少100%幻术消耗的衣服。这样幻刺就成型了,背刺一刀的瞬间马上隐身,之后继续砍下一刀,不过在30倍隐身背刺的加持下,基本都是一刀死。这里说一下,幻刺打远处敌人和打龙非常乏力,高难度下没成型遇到龙只能跑。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
作为一款奇幻中世纪题材的单机游戏,法师在《上古卷轴5》中扮演着重要角色。它可以释放元素魔法,可以操控人类思维,甚至还能点石成金。想要在《上古卷轴5》中玩好法师这个职业,那么必须要了解《上古卷轴5》对于法师的设定。《上古卷轴5》中一共有毁灭、变化、召唤、幻术、恢复5种法术系列,其中主要以毁灭和召唤为主流,其它则为次要法术。不过既然B社设计了这么多法术系列,那么肯定有它的妙用,这里小编告诉大家,如何完美的搭配法师技能,造就一个独特的法师职业。魔剑士这可能是《上古卷轴5》中最复杂的一个职业,它的玩法非常多,大概意思就是一手法术、一首剑,穿什么甲需要看技能搭配。单手武器前期靠召唤单手剑,后期靠锻造,而法术搭配就比较复杂了,主要正对于穿什么甲,重甲的话推荐用回复术、轻甲可以用幻术,布甲就用毁灭甲召唤术。不过魔剑士到了后期魔法不够用,在法术方面会比较乏力,穿布甲又容易被秒杀,后期的魔剑士还是推荐重甲和回复首饰。盾法师(重甲双手法师)早高难度中,由于毁灭法术没有伤害百分比加成,所以到了后期非常乏力,特别是面对地牢中的近战,无法硬钢、有不好走位。那么根据毁灭法师的这项弱点,衍生出了一个特殊的玩法:“盾法师”。玩家主修盾牌和毁灭,辅助召唤和恢复,一手持盾、一手用法术,这样一来可以完全弥补法师的近战弱点,还大大增加了稳定性,如果到了后期技能点多,还可以把布甲换成重甲,然后把反伤点出来,这样配合恢复法术近战基本无敌。幻术刺客究极幻术配上暗杀刺客,就成就了《上古卷轴5》中可以几秒输出上万的职业:幻刺。前期幻刺比较脆,需要先玩潜行刺客成长起来,还要入暗黑工会拿30倍攻击的套装(不入也能拿)。前期把潜行练满,然后用平静术把幻术在练满。到了后期,单手匕首,单手高级隐身幻术,穿减少100%幻术消耗的衣服。这样幻刺就成型了,背刺一刀的瞬间马上隐身,之后继续砍下一刀,不过在30倍隐身背刺的加持下,基本都是一刀死。这里说一下,幻刺打远处敌人和打龙非常乏力,高难度下没成型遇到龙只能跑。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”你好,我是大魔王熊很高兴回答你的问题关于上古卷轴5毁灭法师攻略如下:种族作为游戏开始的一次抉择,自然是要认真对待。这里我强烈推荐 法师选择breton 人作为法师。很多人会问既然走毁灭路线为啥不选黑精灵?原因在于,本作的敌人的法师AI较高,如果玩家对单一敌人使用魔法攻击被AI判断出是法系职业,大部分敌人会切换闪电魔法攻击(若会的话)或者冰系魔法;再者是屠龙,有玩家认为抗火50%屠龙优势巨大,其实不然本作龙不单单会吐火,会喷冰的大有龙在,而且屠龙的时候可以借助地形躲开火焰,而黑精本身送的10点技能 反而会导致初期升级变慢,因为本作升级系统是某个常用技能树越到后期升级越慢,但是对等级贡献也越大。初期升级慢会导致的恶果就是无法及时获得点数供应魔法值。SO 总结一下黑精并不是一个很适合法师的种族。高等精灵(高精),高精特色是偏向于魔法值的供应和恢复,魔法值上限和恢复是可以技能和装备补足的(下文会细说),尤其是后期毁灭系不好魔法以后,你会觉得你天赋是一种浪费,而缺少防御特质的高精 在初期面对厉害的法师会显得比较艰苦,所以笔者这里也不推荐高精(而且本作高精的建模实在是。。。)回头来看笔者中意的 布雷顿人(breton) ,自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。为什么笔者这里一再强调敌人的 闪电魔法? 因为 本作魔法系统被大幅度改良,毁灭系中的闪电魔法 再伤害血量的同时 ,最关键的是会同时燃烧掉受害者的法力值,魔法师上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快会被烧干。这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO 布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。一定程度上提高初期的存活能力。当然种族的影响一直不是最最重要的部分,上古5是一个沙盘式的游戏,角色的成功取决于你再这个时间发展中的每一件事。如果有玩家特别热爱某种族又不肯放弃法师,那选别的也未尝不可,只是相对于选择布雷顿人会更好一点。技能本作系统经过大幅度改良,人物升级走得是一个平衡的路线,也因为这种平衡,B社很邪恶的把一些对我们法师非常有用的被动天赋给 打散在了几大法系天赋树中的几个小角落里。。。让人一不留神就会错过。。。。附魔(ENCHANTING)这是一个重要的不能再重要的技能树了,其重要性甚至高于主系列DESTRUCTION。因为这个系列在100点以后可以获得 100%为附魔物品强化效果(2倍效果),25%血量,耐力魔法数值强化,以及对一件物品附魔2种效果。配合这3个特效,我们可以在 胸甲,偷窥,戒指以及项链上 附魔附上115%的 毁灭系列(或者其他魔法系列)的消耗减免意味着你以后放毁灭魔法再也不用蓝条了。10%的魔法恢复速度,以及其他若干你喜欢的属性。因此请将这个系列第一升级到100.毁灭系(DESTRUCTION) 主修系,其实既然是主修平时战斗一直会使用这个系列的魔法,关于魔法的习得,魔法大学的F姐会买你最高到EXPERT级别的魔法书,MASTER级别的笔者还没有找到,这里望知情人士告知。召唤系(conjunction)这一系只需要点三点出了 召唤武器可以吸魂就OK了,因为这个系的SOUL TRAP 耗魔太多,初期战斗使用机会比较尴尬,而召唤武器吸魂以后可以做到基本每次出门都将身上的灵魂石头灌满。恢复系(restoration),这个系的魔法也非常重要,原因在于 60级别时候可以出2点RECOVERY(50%)的魔法恢复速度,但因为装备和附魔的存在我们只需要1点RECORVERY支撑附魔到100就可以了,甚至高手都可以不加(但是不加会比较艰苦)改变系(alteration),也是一个偏于防守和辅助的魔法系,100以后可以获得30%的魔法伤害吸收,若之前你选择布雷顿人作为你的种族,配合装备和技能可以做到近乎魔免,但是100之路何以漫长,因此就显得有些鸡肋了,不推荐一开始主加。余下的技能树各有千秋,英雄们可以根据自己的喜好来选择加点,但是因为纯法师的点数还是比较紧张的,所以推荐以寻找各天赋树中的精华配点。物品以及角色培养装备的重要性就不多废话了,这里再说下一些装备选择。黑色阿祖拉之星初期推荐先去把阿祖拉之星任务做了,但是这里注意 如果是纯法师请绝对选择 将阿祖拉之星交给酒馆里的法师,换取黑暗阿祖拉之星,原因在于 黑星可以吸收人类的灵魂 而只有这个体积的灵魂(GRAND)才可以满足物品附魔的需要,也就说如果选用这个体积一下的灵魂石给物品附魔,那么实际效果都会打折扣,唯独GRAND体积的灵魂石不会,而法师因为双手施法,也不需要武器,不需要频繁给的武器充能,所以一个无线的黑色阿祖拉这里的作用就是给物品附魔,本作中对于纯法师附魔是非常非常重要的,法师吃装备其实比战士系厉害。(阿祖拉之星的任务可以去网上搜索下,基本现在已经广为流传了,若不知道欢迎PM LZ)大法师之袍(ARCH-MAGE ROBE)以及 MOROKEI 面具:这两样物品都是法师学院任务线的最终奖励。由于本作敌人等级是固定的,推荐20级左右去挑战比较合适。两件物品属性都很极品,相信纯法师们会穿着它们一直到你附魔上100. 在附魔100以后,果断雪藏两件物品。自制装备到了这里基本上你快要成功了,在附魔100以后,你第一步需要寻找 一套自己喜欢的装备,一枚没有附魔的戒指和一条没有附魔的项链。然后为 胸甲附上 毁灭系魔法25%消耗减免以及 毁灭系魔法15%消耗减免+魔法恢复速度10%。为你的戒指和项链同样附上 25%消耗系减免 以及魔法伤害降低。鞋子和手套就比较随意了,不过笔者还是建议鞋子以提升负重为主,毕竟练法师真心不太会去加耐力。手套的话可以附上魔法上限(因为只是单系列不耗魔,应急的时候加血还是需要魔法的,所以一定的魔法上限还是必须的)这样的话你会拥有115%的毁灭系魔法消耗减免(没办法胸甲的15%去了实在是不知道附什么好。。。),以及一些你喜欢的其他属性。从此你就是移动炮台了!关于人物培养初期建议在附魔和毁灭系里面投点,当发现手上有多余的装备和空闲的灵魂石以后点出3点 召唤系,出召唤武器吸魔。这是为了更快发展你的附魔,之后以附魔为主,毁灭为辅(保证杀怪效率就OK了),当附魔100 以后,理论上你可以不用点出毁灭系的 专家(expert)和大师(MASTER)魔法消耗减半,因为自身装备已近做到100%~115%魔耗减少了。不过,笔者没有测试过,所以有待考证。这之后,可以选择将ALTERATION升到100级,出30%魔法负面效果抵消和30%魔法吸收加强生存能力。此时人物在40级左右应该(正常的话),多余的点数可以选择轻甲或者铁匠,各位英雄就按自己喜欢的来吧。
作为一款奇幻中世纪题材的单机游戏,法师在《上古卷轴5》中扮演着重要角色。它可以释放元素魔法,可以操控人类思维,甚至还能点石成金。想要在《上古卷轴5》中玩好法师这个职业,那么必须要了解《上古卷轴5》对于法师的设定。《上古卷轴5》中一共有毁灭、变化、召唤、幻术、恢复5种法术系列,其中主要以毁灭和召唤为主流,其它则为次要法术。不过既然B社设计了这么多法术系列,那么肯定有它的妙用,这里小编告诉大家,如何完美的搭配法师技能,造就一个独特的法师职业。魔剑士这可能是《上古卷轴5》中最复杂的一个职业,它的玩法非常多,大概意思就是一手法术、一首剑,穿什么甲需要看技能搭配。单手武器前期靠召唤单手剑,后期靠锻造,而法术搭配就比较复杂了,主要正对于穿什么甲,重甲的话推荐用回复术、轻甲可以用幻术,布甲就用毁灭甲召唤术。不过魔剑士到了后期魔法不够用,在法术方面会比较乏力,穿布甲又容易被秒杀,后期的魔剑士还是推荐重甲和回复首饰。盾法师(重甲双手法师)早高难度中,由于毁灭法术没有伤害百分比加成,所以到了后期非常乏力,特别是面对地牢中的近战,无法硬钢、有不好走位。那么根据毁灭法师的这项弱点,衍生出了一个特殊的玩法:“盾法师”。玩家主修盾牌和毁灭,辅助召唤和恢复,一手持盾、一手用法术,这样一来可以完全弥补法师的近战弱点,还大大增加了稳定性,如果到了后期技能点多,还可以把布甲换成重甲,然后把反伤点出来,这样配合恢复法术近战基本无敌。幻术刺客究极幻术配上暗杀刺客,就成就了《上古卷轴5》中可以几秒输出上万的职业:幻刺。前期幻刺比较脆,需要先玩潜行刺客成长起来,还要入暗黑工会拿30倍攻击的套装(不入也能拿)。前期把潜行练满,然后用平静术把幻术在练满。到了后期,单手匕首,单手高级隐身幻术,穿减少100%幻术消耗的衣服。这样幻刺就成型了,背刺一刀的瞬间马上隐身,之后继续砍下一刀,不过在30倍隐身背刺的加持下,基本都是一刀死。这里说一下,幻刺打远处敌人和打龙非常乏力,高难度下没成型遇到龙只能跑。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”你好,我是大魔王熊很高兴回答你的问题关于上古卷轴5毁灭法师攻略如下:种族作为游戏开始的一次抉择,自然是要认真对待。这里我强烈推荐 法师选择breton 人作为法师。很多人会问既然走毁灭路线为啥不选黑精灵?原因在于,本作的敌人的法师AI较高,如果玩家对单一敌人使用魔法攻击被AI判断出是法系职业,大部分敌人会切换闪电魔法攻击(若会的话)或者冰系魔法;再者是屠龙,有玩家认为抗火50%屠龙优势巨大,其实不然本作龙不单单会吐火,会喷冰的大有龙在,而且屠龙的时候可以借助地形躲开火焰,而黑精本身送的10点技能 反而会导致初期升级变慢,因为本作升级系统是某个常用技能树越到后期升级越慢,但是对等级贡献也越大。初期升级慢会导致的恶果就是无法及时获得点数供应魔法值。SO 总结一下黑精并不是一个很适合法师的种族。高等精灵(高精),高精特色是偏向于魔法值的供应和恢复,魔法值上限和恢复是可以技能和装备补足的(下文会细说),尤其是后期毁灭系不好魔法以后,你会觉得你天赋是一种浪费,而缺少防御特质的高精 在初期面对厉害的法师会显得比较艰苦,所以笔者这里也不推荐高精(而且本作高精的建模实在是。。。)回头来看笔者中意的 布雷顿人(breton) ,自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。为什么笔者这里一再强调敌人的 闪电魔法? 因为 本作魔法系统被大幅度改良,毁灭系中的闪电魔法 再伤害血量的同时 ,最关键的是会同时燃烧掉受害者的法力值,魔法师上手本身法力不多,初期一不留神魔法很快会被烧干。这时候就只能躲墙角恢复魔法了,SO 布雷顿人的价值在这里就得到体现了,因为抗魔25%和技能50%的存在可以减缓血量和法力的减少。一定程度上提高初期的存活能力。当然种族的影响一直不是最最重要的部分,上古5是一个沙盘式的游戏,角色的成功取决于你再这个时间发展中的每一件事。如果有玩家特别热爱某种族又不肯放弃法师,那选别的也未尝不可,只是相对于选择布雷顿人会更好一点。技能本作系统经过大幅度改良,人物升级走得是一个平衡的路线,也因为这种平衡,B社很邪恶的把一些对我们法师非常有用的被动天赋给 打散在了几大法系天赋树中的几个小角落里。。。让人一不留神就会错过。。。。附魔(ENCHANTING)这是一个重要的不能再重要的技能树了,其重要性甚至高于主系列DESTRUCTION。因为这个系列在100点以后可以获得 100%为附魔物品强化效果(2倍效果),25%血量,耐力魔法数值强化,以及对一件物品附魔2种效果。配合这3个特效,我们可以在 胸甲,偷窥,戒指以及项链上 附魔附上115%的 毁灭系列(或者其他魔法系列)的消耗减免意味着你以后放毁灭魔法再也不用蓝条了。10%的魔法恢复速度,以及其他若干你喜欢的属性。因此请将这个系列第一升级到100.毁灭系(DESTRUCTION) 主修系,其实既然是主修平时战斗一直会使用这个系列的魔法,关于魔法的习得,魔法大学的F姐会买你最高到EXPERT级别的魔法书,MASTER级别的笔者还没有找到,这里望知情人士告知。召唤系(conjunction)这一系只需要点三点出了 召唤武器可以吸魂就OK了,因为这个系的SOUL TRAP 耗魔太多,初期战斗使用机会比较尴尬,而召唤武器吸魂以后可以做到基本每次出门都将身上的灵魂石头灌满。恢复系(restoration),这个系的魔法也非常重要,原因在于 60级别时候可以出2点RECOVERY(50%)的魔法恢复速度,但因为装备和附魔的存在我们只需要1点RECORVERY支撑附魔到100就可以了,甚至高手都可以不加(但是不加会比较艰苦)改变系(alteration),也是一个偏于防守和辅助的魔法系,100以后可以获得30%的魔法伤害吸收,若之前你选择布雷顿人作为你的种族,配合装备和技能可以做到近乎魔免,但是100之路何以漫长,因此就显得有些鸡肋了,不推荐一开始主加。余下的技能树各有千秋,英雄们可以根据自己的喜好来选择加点,但是因为纯法师的点数还是比较紧张的,所以推荐以寻找各天赋树中的精华配点。物品以及角色培养装备的重要性就不多废话了,这里再说下一些装备选择。黑色阿祖拉之星初期推荐先去把阿祖拉之星任务做了,但是这里注意 如果是纯法师请绝对选择 将阿祖拉之星交给酒馆里的法师,换取黑暗阿祖拉之星,原因在于 黑星可以吸收人类的灵魂 而只有这个体积的灵魂(GRAND)才可以满足物品附魔的需要,也就说如果选用这个体积一下的灵魂石给物品附魔,那么实际效果都会打折扣,唯独GRAND体积的灵魂石不会,而法师因为双手施法,也不需要武器,不需要频繁给的武器充能,所以一个无线的黑色阿祖拉这里的作用就是给物品附魔,本作中对于纯法师附魔是非常非常重要的,法师吃装备其实比战士系厉害。(阿祖拉之星的任务可以去网上搜索下,基本现在已经广为流传了,若不知道欢迎PM LZ)大法师之袍(ARCH-MAGE ROBE)以及 MOROKEI 面具:这两样物品都是法师学院任务线的最终奖励。由于本作敌人等级是固定的,推荐20级左右去挑战比较合适。两件物品属性都很极品,相信纯法师们会穿着它们一直到你附魔上100. 在附魔100以后,果断雪藏两件物品。自制装备到了这里基本上你快要成功了,在附魔100以后,你第一步需要寻找 一套自己喜欢的装备,一枚没有附魔的戒指和一条没有附魔的项链。然后为 胸甲附上 毁灭系魔法25%消耗减免以及 毁灭系魔法15%消耗减免+魔法恢复速度10%。为你的戒指和项链同样附上 25%消耗系减免 以及魔法伤害降低。鞋子和手套就比较随意了,不过笔者还是建议鞋子以提升负重为主,毕竟练法师真心不太会去加耐力。手套的话可以附上魔法上限(因为只是单系列不耗魔,应急的时候加血还是需要魔法的,所以一定的魔法上限还是必须的)这样的话你会拥有115%的毁灭系魔法消耗减免(没办法胸甲的15%去了实在是不知道附什么好。。。),以及一些你喜欢的其他属性。从此你就是移动炮台了!关于人物培养初期建议在附魔和毁灭系里面投点,当发现手上有多余的装备和空闲的灵魂石以后点出3点 召唤系,出召唤武器吸魔。这是为了更快发展你的附魔,之后以附魔为主,毁灭为辅(保证杀怪效率就OK了),当附魔100 以后,理论上你可以不用点出毁灭系的 专家(expert)和大师(MASTER)魔法消耗减半,因为自身装备已近做到100%~115%魔耗减少了。不过,笔者没有测试过,所以有待考证。这之后,可以选择将ALTERATION升到100级,出30%魔法负面效果抵消和30%魔法吸收加强生存能力。此时人物在40级左右应该(正常的话),多余的点数可以选择轻甲或者铁匠,各位英雄就按自己喜欢的来吧。Hello,这里是碎碎念君。除非你打算挑战一下游戏后期的难度,否则并不建议《上古卷轴5》玩纯召唤。《上古卷轴5》召唤系虽然在3代和4代,召唤魔法能够让你占到不少便宜,尤其是《上古卷轴4》,在近战几乎打个怪存个档的版本里,召唤系法师就可以各种玩弄敌人了,然而,《上古卷轴5》的召唤术,却相对弱了很多。首先,高等级的敌人和BOSS,经常是不允许复活尸体的,而后期的龙乃至各种荆棘之心、暗影大师等等,打起召唤物来同样是很快的。而依靠召唤物战斗,也不练别的,则意味着你本身几乎没有任何防御能力,后期敌人随便打两下你就出特写了。尽管著名的钳工build经常需要配合随从和召唤物来打龙,然而,龙的高血量以及后期种类吐息的高伤害,又并不是召唤物能轻易打死的,单靠召唤真的比较累。《上古卷轴5》护甲与召唤专长《上古卷轴5》中,护甲的防御能力是直接和你的技能相关的,而最坑爹的是,前期魔法不够的时候,敌人攻击也并不致命,但是如果真的一路法袍到了高级,敌人都一两键送你动画的时候,你却会发现穿上重甲也并没有什么意义。而如果你之前耐不住消耗,升级的时候点了太多蓝,那么后期更会变成地狱模式。不得不说,Bethesda食堂大妈级别的数值策划能力真是对玩家太不友好了。同样,由于后期杜耐维尔、傲达威英、三勇士等龙吼,以及随从赛兰,吸血鬼大君模式自带的石像鬼,原版的召唤物几乎可以说彻底发挥不了什么用场了。而如果你希望靠召唤物度过一阵空白期的话,千万别忘了——召唤物只是陪衬,你不能指望他们能帮你打一辈子。练个毁灭无限晕怪,幻术逃命和让敌人自相残杀,乃至近战配合召唤物和随从打打群架,都是能用的选择。最后强调一下,由于后期敌人实力(高攻怪物、龙)太强,本作召唤法术并不能当成主业。要么配合钳工屠龙,要么近战填补一点前期装备不好的空白,要么就召唤配毁灭、幻术在中期增加安全度,千万别真的一头撞死在召唤上啊。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

上古卷轴5召唤法师怎么玩可以穿轻甲吗

4,上古卷轴5法师怎么玩加错点了

我建议你新手的话玩剑盾,先把单手天赋点了再点盾的技能,加成的话你就加血(多加一些)和耐力。新手这样很好度过的。或者可以玩潜弓,把移动没有声音点出来,弓的天赋点出来。就可以了,加成就加耐力(多加耐力)和血。
http://tieba.baidu.com/p/1296820267 贴吧有讲哦老滚5 很耐玩!

5,上古卷轴5天际如何学到所有全部魔法

1,控制台,否则就各种购买。。。 2,商店只有低级魔法,高级的要在冬堡学院购买,顶级(100满级魔法),要在冬堡学院找导师,做任务才能拿到 3,冬堡学院,当你某个魔法达到100了,去找那个魔法导师,做完顶级任务之后,就能买到本类别所有魔法了 4,这个随你,喜欢召唤就多玩召唤,喜欢幻术就各种幻术,没有定数的,上古5就是以自由度出名 练习召唤术就是找个人类尸体狂用灵魂陷阱,毁灭就是战斗中使用,幻术-狂用轻声,治疗-没事干就各种跳崖,给自己加血,改变-什么木甲术,石甲各种用

6,上古卷轴5天际大法师如何速成

似乎全版本皆适用,测试1.4X版本仍有效你需要准备的东西1.冬堡学院入学许可2.不卸之力LV3首先,先和学院NPC学技能接着,只要使用不卸之力,将对方轰倒在地上最后,在对方起身以前偷窃,将钱偷回来(从正面即可)以下无限回圈这招能成立的原因,是因为:1.冬堡学院NPC不知为何不将龙吼判定为攻击2.旁边的人看你正大光明的偷东西也没反应3.对倒地、麻痹、跪在地上喘气的不死属性NPC偷窃成功率为100%如果你碰到龙吼不会造成伤害的NPC,在其他地方一样能对他如法泡制偷东西被目击会不会有事我不知道...担心的话请自行准备桶子或锅子这两样乃是完全犯罪(笑)用的神器修正:窃盗技能好像不会升,故窃盗部分删除

7,关于上古卷轴5天际我选了高精灵想当魔法师想问一下怎么玩能

毁灭法?个人认为高精灵不合适,有魔抗的种族好一些,叫什么忘了。后期附魔装备,毁灭系魔法消耗可以是0,对蓝量没太多要求,一般蓝都用在其它系魔法上。装备选择看难度吧,最高难度弓箭手一箭可能就挂了,可以选择重甲套,堆魔法消耗降低100%及魔抗等,移动炮台型的。低难度可以自己尝试,随意装备。这游戏重要的就是附魔。。(前期单靠毁灭系大概是作死的节奏)
职业和种族关系不大。困难及以下怎么打都厉害,传奇前期怎么都不厉害。毁灭学雷和火,幻术学激怒和镇定,召唤火人和魔人,恢复带随从,变幻学麻痹。装备附魔你选择系别的增加伤害和消耗降低。
毁法前期弱,装备技能不成形输出也无力,高精多了50点蓝和限时回蓝,是法师选择之一。因为前期输出不给力,可以带个远程输出的随从一起闯,有钱就去找法师学院的老师练毁灭和恢复系。期间修炼恢复系死灵法师,之后变成吸血鬼攻击能力可以提升许多,另外单修附魔也是配合吸血鬼+死灵法师的能力使毁灭系技能无消耗。另外别修三神,没可玩性,不过我个人还是推荐单修一系的,会轻松许多,特别是毁法。

8,上古卷轴五战士打法师怎么打

上古法师职业需要高强化装备,而相对于战士职业在高强状态下是以攻击力为主,法师职业的在强化的时候是以防御力为主,毕竟法师职业在生存方面太弱了,血量少的可怜,在防御上,由于有了魔法盾,我们的生存能力得到了大量的加强,但是在魔法盾碎了的瞬间法师经常可以被BOSS秒杀。
上古卷轴5战士分为三种:持盾战士、双持武器战士、双手巨剑战士。1. 持盾战士顾名思义:一手持盾一手持武器,灵活应用盾击打破对方的进攻是关键,适合新手玩家。特技点亮顺序:单手武器-轻(或重)甲-格挡-铁匠-附魔。人物属性:主加生命值,辅加耐力值,比例8:22. 双持武器战士:两只手各拿一把单手武器,输出比只拿一把单手武器要高;若左手持匕首,使用双手三连击时能获得速度加成,缺点是牺牲了格挡,走位一定要灵活。技能点亮顺序:单手武器-轻(或重)甲-铁匠-附魔;也可以转型为双持武器刺客,单手武器-潜行-铁匠-附魔-轻甲。人物属性:生命值耐力值五五开。3. 双手巨剑战士:拿着一把大家伙的战士,没有手再拿其他东西了。按右键同样能格挡,但不论是攻击速度还是格挡速度都比单手战士慢。优点是攻击距离比单手武器长,能在对方没打中你之前先打中对方。特技点亮顺序:双手武器-轻(或重)甲-铁匠-附魔。人物属性:全生命值。最后,玩战士的玩家可以考虑携带蔬菜汤。在部分版本中,在蔬菜汤的有效时间内,可以不间断使用任何消耗耐力的重击和格挡(持续奔跑不行,一定要松开奔跑键)

9,上古卷轴5新人求指点 关于法师

布莱顿种族做法师完全没问题,天生25%魔抗和种族天赋龙皮很有用。升级前期优先点魔法值,中期附魔开始成型了就转点生命,血多才站得住啊,你虽然是法师可以远距离输出,但是一旦不小心踩到陷阱你就囧了,绝对的瞬秒......不过一般来说召唤、幻术这种技能定位多偏向于辅助,上古5双修或者多修职业明显更加强大,最好再选择一项输出天赋,例如毁灭、单手或者弓箭都可以,你也不想在你宝宝打架的时候在一边无聊地看着吧?个人推荐再修个毁灭。如果你是毁灭、召唤流,那么召唤的召唤武器那些天赋就不用点了,主点左边的路线出双生之魂,一次可以召唤两个。右边的减少召唤系耗魔的技能,如果你练了附魔,把魔耗减得很低,除了前期点两点后,后期那是没必要点了,如果你不练附魔就要点,不然战斗中魔根本不够用。至于毁灭的,毁灭冲击技能必出,双手施法击晕敌人很爽的,符文大师技能没什么用,冰火雷三系看你喜欢修什么,火伤害高、冰的减速减耐力对物理型敌人很有用,雷的烧蓝对法系敌人很有用。加2点+50%伤害就可以了,后面那些什么烧敌人逃跑、冰人麻痹、电成灰的,感觉作用不是很大,看你喜好了。毁灭减少魔耗的技能和召唤的原理一样,如果你练附魔那基本不用点。个人建议法师还是要学附魔,因为减少魔耗十分重要,前期因为装备低级,减少魔耗还不如穿加魔法值的装备,所以前期装备选择加魔法值>减少魔耗>加回魔速度,后期基本都是一套减魔耗的装备,堆到0魔耗后那是相当爽。练附魔还有个好处就是可以让你装备的魔抗堆上去,优先堆抗雷抗性,这样遇到法师的时候就不会被雷得魔都没了。我现在法师号穿的就是一套自己锻造附魔的玻璃甲(龙鳞甲太丑直接拍飞),这一代法师甚至可以穿重甲去玩。至于附魔的练法很多帖子都有这里就不多说了,你百度一下一大堆。如果你选择辅练单手或者弓箭,那么召唤里面的神秘魔缚和摄魂者两点就要点了,湮灭魔缚在特定场景很有用,看你需求点不点了。如果你选辅修单手,那么双持技能一定要出,宝宝抗住你在后面拿两把剑乱舞那输出可以说舍我其谁~如果你修弓箭,因为你用的是召唤弓,所以猎人训练和游侠天赋可以不点。其实法师真正要练得强,很多系天赋都要出,例如幻术的隐身术+静默施法可以让你体验隐身法师暗杀的快感,恢复系的复苏加回蓝速度,变化系可以提升你的魔抗让你的装备去附别的魔等等,这些等LZ你自己去体会吧。以上纯个人手打,LZ看如果对你有用的话就采纳吧~
你说的“没注明新手级、学徒级的,而且价格很便宜”的法师袍是死灵法师法袍,还有黑色法师袍吧?一般来说这些法袍常会在野外的敌对法师npc身上有(简单来说就是法师怪会掉落什么的),这些法师袍属性一般都是增加75%魔力恢复速率。也就是说你穿上了之后,你的魔力恢复速度会增加75%。而那些有双附魔的新手、学徒级法袍,比如你说的那一件减15%魔耗,魔法恢复速度增加50%的新手级毁灭系法袍,穿上后的效果就是魔法恢复速率增加50%,并且在释放毁灭系法术时,魔力消耗减15%(假设说你原来的魔力恢复速度是每秒10点魔力,火舌术每秒10点魔力;那么穿上这件法袍后,你的魔力恢复速率会变成每秒恢复15点,火舌术每秒消耗8.5点魔力),除了新手级法袍外,还有学徒级、中级、专家级、大师级(我可能翻译的不太对,因为我玩的是英文版,不知道你们用的汉化是怎么翻译这些袍子的,反正大概就是这五种。),属性会越来越好。不过不管什么袍子,和你的法术等级是无关的,你只会新手法术,也可以穿大师袍,在上古卷轴这个游戏里,装备是没有等级限制的,学徒级的魔法穿新手级法袍一样可以减魔耗。至于之前提到的黑袍和有等级标注的法袍,那是游戏世界观的设定。在这个游戏里,受过正规、系统、合法教育的法师穿的都是有等级标注的法袍,比如冬堡法师学院里的学生和老师、裂谷城酒馆的马科里奥等等;而那些野外独自研究(邪恶)魔法的,没有经过正统合法教育(不被法师公会和学院认可)的法师穿的是黑袍;另外九个城市里的宫廷法师穿的是紫袍。在这游戏里,袍子的式样只是身份象征而已,楼主想怎么穿就怎么穿。这不是网游,上古卷轴这个游戏历代都有很高的自由度,有人称它为“奇幻版的gta”。玩这个游戏时,楼主请想象自己是穿越到了一个奇幻世界里,你是主角,是龙裔,开始你的冒险之旅。(当然,不要乱杀好的npc)

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