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梦幻西游新出三门派,梦幻西游新区那几个门派最好卖

时间:2022-10-11 02:31:17来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻西游新区那几个门派最好卖

最好卖?毋庸置疑,龙宫!如今的龙宫是全能门派,在老区也很火的,在新区卖的话会卖的很高,新区练比武号划不来会很慢,装备来源也不多。
我认为五庄,天宫,魔王这3个门派潜力很大!
DT LG PT PS吧大概

梦幻西游新区那几个门派最好卖

2,梦幻西游2新出的那三个门派请详细介绍一下谢谢

人族神木林法系,仙族凌波城物理系,魔族无底洞辅助加ES系,详细的话只有上官网去看看了官网上介绍的很详细了,还不满意就每个门派上百度搜。有贴吧专门讨论的。

梦幻西游2新出的那三个门派请详细介绍一下谢谢

3,梦幻西游新三门派剧情难杀吗

3个职业比较难搭配,不过你已经定了一个dt了,冲新区选dt真的很不合适,投入大,见效慢!这边我就不多说了,另外2个职业,首选pt和tg,tg练敏耐就行,pt血耐魔加点,剧情任务练级都不慢,最关键是省钱,抓鬼5雷,剧情1个封系1个辅助1个主力,完全满足你的要求!wz的话剧情pk还行,活动练级抓鬼和tg没法比!你自己考虑下吧~

梦幻西游新三门派剧情难杀吗

4,梦幻西游 在新区练三个号玩哪三个门派生级快又能赚钱的

WZ,DT,STL,三个,WZ给人过剧情,就这三个配合,天下无敌,不管干什么赚钱特快,SLT自己带抓,WZ和DT两个在一起带抓。
要说升级快当然是DT最快啊…
PT PS TG
大唐 . 化生. ST

5,2021全新的梦幻西游多少门派登录送神兽十连抽必出SSR

15门派。12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。凌波城、神木林、无底洞是新增加的门派,3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。

6,梦幻西游刚出来的3个门派哪个最强

梦幻没有最强职业你应该知道 RMB玩家到哪里都强 如果不是你要考虑很多因素 装备武器 很少会有人去打 本来位数不多的新职业没人供养更完蛋 所以建议找新鲜感的话试试神木林 秒出来的数字还算不错 不过从游戏的角度讲 不建议新职业 真的
力的凌波,封和固伤的无底洞,法的神木林
现今梦幻还真没发现哪个是最强的门派。 比硬件的。
个人感觉凌波R M B玩家基本无敌神木林秒的多单没龙宫秒的多无底洞更不用说了
3个角色 分别是 巫蛮儿 杀破狼 还个什么我也忘记了。。 3个门派 无底洞 凌波城 还个什么宫来的
有钱凌波神木都行,没钱玩玩无底洞吧

7,关于梦幻西游新出的三个门派

你选择的没错,PT在低级刷经验绝对是最好的门派没有之一,他用蓝少,而且固定伤害在前期非常可观,同时恢复性强,拉人起来回血量也多,这样在遇到难打的战斗时会比HS给力很多。新增加的人物里面仙族是个男的,不能练PT。如果想玩新角色建议练LG或者DT。 小商桥175PT飘过,求给分,谢谢!

8,梦幻西游新区停69玩什么门派好我只做任务活动赚钱杀剧

1、只推荐DT。什么任务会少了DT?什么活动能少了DT?赚钱最快的是高等级的法系,69中还是DT速度最快,杀剧情更不要说了。2和3这两个问题你要看看带什么武器了,总伤多少。你要是WJB那都难说了。DT带420以上总伤的,破血,野兽,愤怒,弱点都OK了。如果要练DT,带WJB可以练血耐,也可以练骷髅。只看你喜欢什么了。但是现在根据我打跨服的经验呢,血还是王道。#11
玩力五庄吧 烟雨当破血使 飘渺还可以秒3 还能加血 还能加蓝 还能封 完美的职业 加点 4力1敏 别2敏啦 力的没有加2敏的
新区玩大唐把,别说装备贵的问题..大家装备也都不怎么好,慢慢弄咯。老区就玩力ps,比大唐猛,比wz猛,你说的任务活动剧情跑环什么的力ps都能做到。为什么新区不推荐你玩力ps是因为新区找不到套装阿 - -没套子的ps虽然还能秒,而且秒的也挺多,但是还是不爽阿。极度不爽,非常不爽。
如果你要玩力的那就玩大堂吧,毕竟大堂才是攻击型门派,其他的门派就算有一定的攻击技能 但并不是主技能,只限于非主流玩法,要是把力盘丝 力五庄上投入的钱和精力投入到大堂上效果会好很多,所谓的力盘丝力五庄有个别出名的因为他们投入的多修炼宝宝都跟上了 ,人物差点反倒显得不多了。
那我觉得可以练个五力的WZ吧,现在五力的WZ可以1100伤害,就是去L3的话,砍一下能1500左右的血,这个门派也比较好赚钱,能连击,无论是烧双或活动都很吃香,因为可以加血,可以封人,还有输出!
新区一般是玩力TG,既然指定这三门派的话,我推荐力PS吧,理由是以后带鬼有吸血,能帮人杀法宝,剧情(能F)全力PS按伤害1000算,能秒怪差不多700,开雷阵上800没问题。不推荐DT,是因为DT高伤害武器难弄,新区价格也格外的高,而且刀剑书新区贵的离谱。而女角色武器,书铁便宜,容易弄到高伤武器。力WZ武器书也很贵,所以也不推荐,且力WZ门派加伤害的JN没PS高(PS有加伤害和命中的JN)。69力WZ按1000伤害算烟雨平均1500左右吧。主要还是要修阿

9,梦幻西游新出的3个门派怎么样有高手分析下吗分数可以再加

林波城:从技能加成来看,新门派的伤害加成还是不错的,师门伤害总加成很有可能和TG差不多甚至更高,但是有战意这个限制使得LB的输出不能随时随地的爆发,换种角度来说,也可以说使得这个门派战术更加多样化,  对于门派定位,稳稳地辅助攻无压力,想说暴力流的也可以,就像力天宫、魔方寸封的技能基本都用不上。  技能解析:  1:不动如山,增加法防物防。增加法防才是略imba的地方,梦幻中增加灵力的技能有天神护体 定心 灵动九天 安神诀,都是通过增加灵力间接增加法防,而这个技能是直接增加法防,所以这样看来该技能增加的法防应该还是很可观的,增加的物防应该和金刚护体功效差不多,毕竟这是只能对自己用的技能。  2:碎星诀 镇魂诀:增加伤害结果 必杀率这个让化生忐忑,让DT ST期待的技能是决定LB门派定位的关键技能,增加伤害结果和必杀都应该很可观,就算开始略imba以后也会逐渐修改,伤害加成应该媲美金刚,如果连金刚的水平都达不到,要这技能何用?到时候DT的Buff=逆鳞+金刚+碎星+镇魂+干将,这。  3:其他输出技能没什么可说,战意的使用是关键,LB以后在武神坛一定会占到一席之地,从技能来看,单点。爆发。群秒都可以,配合战术来使用是个万金油的角色,特别提下腾雷这个技能:攻击时有几率使目标技能恢复效果降低,相当于瘴气,这个怎么用就看武神坛选手们怎么开发了。 加点:加点当然要分两部分,任务和比武,就像FC WZ TG,比武和不比武可能完全是两个门派  LB:任务:  任务中LB担任的角色就很可能只有输出,LB的辅助技能全都是战术性的,普通任务中怪难度低,HS的金刚和FC的降属性才是最合算的,所以推荐下加点:  1.5力纯暴力类型,低等级中很可能成为第一输出,和力天宫可能有些差距,超越DT应该无压力,  建议特技使用:破血.野兽.愤怒.水清/冰清.命归  法宝推荐:拭剑、风带、金甲、斩魔、  经脉选择:九天武圣  2.4力1敏一敏保证出手速度,楼主喜欢这样的加点,最后出手总是不习惯,虽然输出比不上5力但是任务很舒服,还可以给队友加Buff,  建议特技使用:破血.野兽.愤怒.水清/冰清.命归.四海.晶清(速度快了带点大特技吧)  法宝推荐:拭剑、风带、金甲、斩魔、  经脉选择:九天武圣  3.3力1敏1耐(体)生存型输出,任务输出一般,难度性任务可能好混一点,定位和血耐dt差不多,109装备差不多的话差不多在1500的伤害,师门伤害加成给力的这样加也是不错的建议  特技使用:破血.野兽.愤怒.水清/冰清.命归.四海.晶清.、破甲  法宝推荐:拭剑、风带、金甲、斩魔、  经脉选择:灵霄斗士/九天武圣(生存和输出通过经脉来平衡)

10,梦幻西游新区玩什么门派好

想单P厉害玩封系的 FC WZ DT嘛 好门派 杀环剧情少不了 升级也快 而且比较简单哦
玩LG,升级比较快!新区的话 LG玩五魔龙,省的以后洗点,秒的快啊!活动什么的会有人要,烧双也会有人愿意带的!例如扫T,LG就算秒3 带5个LG 你是愿意带5LG还是5个其他门派? ST和MW要到后期才秒的多,当然LG快啊玩新区的话就玩TG PS PT 来钱快 升级快 谢谢采纳 PT PS好点新区冲级玩力TG,PS和PT比较快点,其实力TG砍得比PS和PT多,但是因为传统的门派歧视没有人加。LG就别完了,初期秒的很少。那要看你是什么喜好了 DT的人是最多了 一般干什么都要DT 因为DT伤害高 一般玩新区封系和辅助的不吃香基本是没人愿意带的 一般都要输出高的 我感觉玩新区练个DT PS PT都是不错的玩LG和PS和PT,因为只要升到65J了LG点满JN秒4加上秒3的BB,自己在开个小号一起刷T,说每小时大概4~5W,还是会有人来的新区玩LG升级快 DT LG升级一般都要
龙宫魔王吧,如果你想完高级号,只有这么一个选择了。第一,装备的问题。龙宫魔王对特技不太要求,所以一般都是弄高级别,高属性装备,不像别的门派对特技要求高,封系,辅助,物功,除了法攻,哪个不要特技?特技装继续又要求愤怒腰带。所以别的门派通常不是服战级别的号,都得带几个80以下特技装。而龙宫魔王可以穿一身130+高属性装备。属性掉的自然多。第二,石头的问题,龙宫,魔王是仅存的不要求速度的门派,所以,龙宫魔王的腰带上可以打光芒,提高生存性,一提这问题,就老有人说,那龙宫魔王的衣服上还得打舍利呢。那我们来算一算吧(武器、项链、鞋没有提高生存能力的石头打,不提了。),龙宫魔王,头盔-月亮,衣服-舍利,腰带-光芒,可以打一套月亮一套光芒。封系和辅系,头盔-月亮,衣服-光芒,腰带-黑,一套月亮一套光芒。物功系,头盔-玛瑙和太阳,衣服-光芒,腰带-黑。就能打一套光芒。龙宫魔王石头上是吃亏了还是占便宜了?第三,速度的问题,封-辅-物-法,速度依次从快到满,你速度最慢,只要不是点着你群秒。基本秒不到你。第四,龙宫魔王的灵力高,所以法术打的清。综上,你装备等级比别人高,石头镶嵌组合好,自然你的物理防高。你靠灵力吃饭,是灵力最高的2个门派,所以你的法防高。物理,法术打你都不是太狠,第三,你的速度慢,群秒不容易挂到你。(这点很重要,你看一般队里的封系,别看他加点会加点血和防。但是打起来的时候,就st和法系捎带脚的秒他,就连秒3的法宝宝秒出去,都能碰到他们,他们都是死的最快的。)所以,你肯定和辅系比不了生存能力,但是你的生存能力是会比较不错的了。这2个门派的输出,就不用证明了。装备呢,一般高属性的装备,除了项链会多让你花点钱,衣服和武器,适合你的,都不是特别贵。鞋高敏的贵,高防的相对便宜,所以,鞋上你也省钱了。符合你的要求,最后,但凡是组队的,都不会拒绝龙宫魔王的加入的。相对来说,龙宫魔王是最符合你要求的门派了。个人建议,要是玩129以上的号,选择魔王更有优势一些。希望能帮到你。哥们。
DT升级快,其余的刚开始木人组
最好LG,这样你在那里早练,多练,然后好有人带,也好倒是有人跟你
如果你想长期发展的话~ 和普通区没什么区别(本人喜欢WZG)如果想在开始的时候短时间内 登上排行非PT莫属~ 固定伤害+多秒~`前期升级很爽我那个区前两星期排行榜被PT垄断本人第三 嘿嘿

11,梦幻西游2的三个新门派是什么

神木林的加入为人族带来了法系输出门派,进一步完善各种族之间的平衡性,并形成三足鼎立之势,在人魔仙共有法系输出门派后,大家可以就各门派特色进行比拼,看谁才是三界中最强的法系输出门派。梦幻西游2 大礼包http://zhushen.yxsoo.com/hao-ac-info-id-212.htm  玩家表示,对于增加了人族法系输出一门派对做种族等任务起到事半功倍的效果。关于其门派特色,玩中毒后所受到的气血伤害减少15%,玩家表示这一点可能适用的范围不大,毕竟是需要在中毒状态下。  相比无底洞每回合回复等级/4的气血,按照一个109等级角色计算,无底洞每回合会自动恢复27点血量,而中毒后所有伤害一般比较少,所以15%的伤害减少也很少会去计算。  关于技能:  1、既然作为一个输出法系门派,其秒系法术技能就备受大家关注了。  而大家可以发现,落叶萧萧为神木林群秒法术,作为一个法系,群秒技能在主技能下是一件非常幸福的事情,而玩家表示在伤害方面,是和魔王飞砂走石输出伤害差不多的,当然,爆发性会比魔王差,但是输出比较稳定,在拥有经脉加成后输出伤害的波动也不算特别明显。  再次放一张神木林40级技能和50级技能的伤害图,供大家参考。40级技能50级技能  从这两张图我们可以看出来,神木林的秒技能是不属于魔王和龙宫的,甚至有超越的可能性,再加上法连的法宝,必将可以撑起人族法系输出的大旗。  2、神木林还有一个技能很有意思,就是“炎护”。  抵御50%的气血伤害,每抵御1点伤害消耗1点MP,该技能可以将所受伤害的50%用魔法值代替。在测试过程中,175级的角色180的师门技能,炎护可持续2-3回合。虽然这个抵挡伤害的技能在关键时刻可以起到很强的保命作用,尤其是在PK的时候。  但大家需要注意的是作为一个法系本身速度有限,也许在开启炎护的当前回合就已经要面临一波输出甚至因为这波输出而倒地,所以玩家需要判断对方何时会对你发起猛攻,如果一开始就对你横扫,那么速度上可能是有劣势的。  但是玩家也有趣的指出,在使用了“炎护”技能后,对方也会顾忌能否顺利点杀,从而转向其他目标,所以这一技能在PK中也起到了一定心理上的保护作用。而该技能在中了大死亡怕马上就被点杀时,不妨使用一下保命,或者是反复被点杀时可以使用该技能站稳脚跟。  该法术只能抵挡50%的外来伤害,一点魔法值会抵消掉一点伤害值,当然也可能带来一个极大的后果是魔法给人打光了,毕竟一个力劈要爆一个法系1w血并不困难,一下就要损失5000蓝,如果自身防御又比较低的话,可能普通的一波攻宠攻击就会打掉这么多蓝,作为一个法系被打到没蓝并不是好事。  如果在PK中被救起,一个没有蓝的法系输出可能会让形势不太妙,所以大家对于该技能使用时间应当把握好。  3、一个好的门派不应只有单一的发展路线,所以神木林的技能为玩家走另一条路线提供了可能,那就是选择毒脉经系。  雾杀法术是一个固定的毒类持续伤害法术,比较类似于女儿村的满天花雨,不过雾杀的毒在不面对法术躲避的前提下属于必中效果,而且伤害也要比满天花雨多。如果选择神木林的毒系经脉的话,该法术十分有用,但若是选择常规的法系经脉的话,效果可能会打折扣。  血雨为神木林另一飞升技能,消耗自身气血对目标造成单体法术伤害,就伤害效果而言只能说还可以,感觉和魔王的三昧真火相近,略强于龙腾,但龙宫和魔王的奇经八脉里都具有爆发性的法术攻击技能如魔焰滔天和亢龙归海,而神木林除了该法术外不具备任何单法的爆发输出,因此巫咒技能对于中高级别的玩家来说不能放弃。  除了以上法术,玩家比较关心的还有可回血的星月之惠。经过玩家测试发现,该法术的回血量强于方寸山的归元咒,回血量约为同等级归元咒的两倍,所以在做普通活动的时候,如果想要省下点包子钱,这个技能还是挺值得,毕竟相当于带了个气归,命疗术。  4、最后神木林“神木呓语”可制作的强化符也是很具有市场价值的,为鞋子临时增加法术伤害结果(含固定伤害类法术及暗器)。不论是女儿,普陀山还是其他法系都是必不可少的利器,在活动时也会成为抢手的东西。神木呓语金丝逐日履  相关链接:最新门派凌波城 技能加点分析  仙族终有物理近战,凌波城技能分析  大家好,距离新门派在测试服测试已过去了2个星期,不少按耐不住的玩家或在测试服苦练小号,或转入新门派来一领其风采。  小编想大家对这些天新门派的测试都很感兴趣,尤其是由于条件不允许,无法亲自一睹其风采的玩家。因此为了让大家可以早点了解新门派并为转入新门派早点做准备,小编这就带领大家看看这些天玩家对于新门派测试的一些看法,当然有些可能是玩家自身意见和短期内测试结果,对于官方的正式资料以及日后的修改还请大家继续关注官网等官方信息。  接下来就让我们看看最新仙族门派凌波城的测试情况,首先小编就被这个霸气的名字震慑到了。  关于技能:  1、首先大家最关心的就是凌波城能扫能秒还能加伤害的技能,所以一开始这一门派就吸引了众多关注。那么接下来我们分析几个大家重点关注的技能。  在谈技能之前,不得不提的就是战意,凌波城一大亮点就是战意的使用。  “战意”可以理解为法术或特技攻击时继魔法、愤怒、气血外的第四种消耗品,对于需要消耗“战意”的法术,若是“战意”不足,则无法使用。  战意仅可以通过使用门派法术裂石、浪涌、满层师门二级法宝“天煞”以及某些奇经八脉效果获得。在显示上以人物头上的火团作为标记,一团火即为一点战意值,当战意值≥3时,火团仍旧为3,但人物详细状态栏中会显示具体的战意值。  此时需要注意,战意值是否算一个状态?如果算,当叠加状态过多时会不会顶掉战意值?这还需要再以后的观察测试中才能了解到。战意  通过技能解释说明我们可以发现,凌波城许多输出技能都需要战意,但是战斗开始阶段,玩家会自带2点战意值,而这两点战意值就可以幻化出不同的玩法与战术。  例如类似大唐官府的横扫千军的天崩地裂,需要三点战意值,以及类似狮驼岭鹰击的翻江搅海也需要三点战意值,这就意味着凌波城战斗开始第一回合是不可以放天崩地裂和翻江搅海的,这也就使得大唐官府和狮驼岭心里平衡了,至少狮驼岭的变身套不会被嫌弃了。  而有一点值得注意的是,凌波城放完以上技能后是不需要休息的,这也是一大亮点,不用傻站着被对方白打。但是若想继续放以上两个技能,则需要等三回合的战意恢复,所以在什么时候使用以上两个技能很关键,因为放一次就显得多么奢侈,但也就因为这样可玩性又大大增强。  这时又凸显出该门派的新特色,两个恢复战意的技能很有意思。裂石可以提升必杀率攻击单人,浪涌则是根据对方防御提升伤害,针对玩家时只能攻击单人,而对付怪物的时候,攻击怪物个数=技能等级/35+1,最多3个。  所以在做任务时可以多选择使用浪涌。同时,凌波城可以为自己的队友增加伤害与必杀率以及减少对自己的物理与法术伤害,所以玩家表示在组队任务时一上来会产生我是先当辅助再输出还是先输出再辅助的选择,而也正是因此该门派可玩性强,配合队伍战术玩法多样。  2、当然一个门派如此全能,难免大家会质疑其影响游戏平衡性,所以每个门派都会有其弱点,凌波城技能强劲,但是每个技能都需要魔法,而且技能都算魔法输出,所以相比大唐无魔法也依然毫无影响比较,如果凌波城没有了魔法,就只可以平砍了,同时除了法宝等无法增加战意值的情况下,也是比较让人无奈的。  3、在测试中有玩家表示,凌波城的三连攻击是递减的趋势,众所周知大唐官府是递增的,这是贴吧中一位名为“抠脚大汉来鸟”的玩家所提供的,具体的情况仍需要进一步求证。  同时大家需要注意,凌波城浪涌的技能上写秒的个数为技能等级/35,但是这个技能一出来就是秒2。所以35级秒2,75级还是秒2。105才秒3。同时经过玩家测试,浪涌的攻击力会比天雷斩略低,这里放张图供大家参考。浪涌天雷斩  关于属性:  凌波城虽然有辅助性技能,但主流仍为输出职业,所以属性上仍未力量为主,其他可加部分体质与耐力。但是前面我们也提到,凌波城技能需要魔法,所以这也对其冥想技能要求较高,甚至一些玩家选择使用炼气化神套来弥补这一劣势。  关于属性,我们发一张转入新门派的玩家的资料,来看一下其转入前后属性比较:属性属性  相关链接:最新门派凌波城 技能加点分析  大家好,距离新门派在测试服测试已过去了2个星期,不少按耐不住的玩家或在测试服苦练小号,或转入新门派来一领其风采。  小编想大家对这些天新门派的测试都很感兴趣,尤其是由于条件不允许,无法亲自一睹其风采的玩家。因此为了让大家可以早点了解新门派并为转入新门派早点做准备,小编这就带领大家看看这些天玩家对于新门派测试的一些看法,当然有些可能是玩家自身意见和短期内测试结果,对于官方的正式资料以及日后的修改还请大家继续关注官网等官方信息。  接下来就让我们看看最新魔族门派无底洞的测试情况,大家对这个门派名称肯定不陌生,因为它可是原汁原味的西游特色。  关于门派特色:  无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在最新推出的三个门派中可以说是最有实感的门派特色了,因为你一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会给你带来一丝的安全感与特殊感!  可能有些玩家认为等级/4的气血太少,但是如果以日常抓鬼等活动计算,战斗4回合相当于一个包子的血量,而抓鬼中大家最能感受到,怪物未必每回合打你,所以很多时候可以不需要吃包子。  同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力就很重要,所以这一门派特色相比其他一些门派还是有很多益处的。  关于技能:  1、这次新门派,每个门派都有让玩家眼前一亮的技能,而这次无底洞带来的重要技能之一,就是吸血技能!  “移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,经过测试,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%,并有策划表示吸血百分比与等级有关,这需要进一步的证实。  同时,值得注意一点该技能吸血效果不能作用于法术,也就是说有玩家想给大唐官府加此效果,再横扫吸血三次,那是不可能实现的了。但是对于佩戴了嗜血幡的玩家的两次攻击应该都是具有吸血功能的,而对于已拥有吸血技能的召唤兽效果是会抵消还是叠加需要进一步的证实。  无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人,关于其伤害,经过玩家测试发现,在同等级情况下,无底洞的“夺命咒”与神木林的作用多目标输出技能“落叶萧萧”的伤害略低。夺命咒落叶萧萧  同时为大家附上一张50级无底洞的“夺命咒”伤害,有玩家反映该伤害比较低,但是是否有其他因素的影响或其他符石可增加伤害的方法,仍需要进一步的证实。50级无底洞的“夺命咒”伤害  2、无底洞的“地涌金莲”技能可能让人联想到仙族门派普陀山。对于其回血效果有测试玩家指出,可以同时恢复多人血量,但是需要点经脉之后。  “地涌金莲”并非持续恢复的,原始效果和针灸差不多,或者比针灸略强一些。为了更好的说明这一技能我们用一个测试来为大家解说。  经过测试,部分玩家反映高级的无底洞可以算得上强力的门派。在一项测试中我们发现,无底洞的恢复血量可以与化生寺想媲美。化莲涌莲秒法布施战斗图  化生慈悲不暴击的境况下是6*1000,而无底洞回血量如上图,要是武器伤害在高点,技能再高几级。2000,1400,1400 ,几乎就是化生推血的浓缩版。  到底是6*1000好用,还是压缩成2000,1400,1400好用呢?这就需要队伍自己去把握了。  无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。  3、煞气诀”在PK时极其有用的技能,玩家表示可以在比武时,封住对方人物行动,同时可以给自己召唤兽与自身加血,在消耗战中,无底洞必将是必不可少的门派。  同时值得注意的是该技能可以作用于己方单位,所以在保护刚被救起的友方单位不会再次点杀是比较有效的技能。  4、同时“元阳护体”技能制作的为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果的强化符在活动中也比较有用,对于辅助门派为武器上打上这样的强化符也不妨是一种良好的选择。  关于属性:  玩家在测试中指出,无底洞技能师门技能一级加0.3速度,女儿村师门技能1级加1点,也有人说是0.89,但是总体差别不是很大,所以在技能增加速度上无底洞相比女儿村较劣势,当然这和其全能的技能是有关系的,可以输出,可以封,还可以加血。  所以总体说,无底洞为固定伤害,同时具备加血与封印的能力,所以与普陀山相似,在场上的存活率是比较重要的,若加血效果与封印效果都与技能相关,那么体耐与速度将是无底洞属性加点的重要方向。  也有玩家选择3体2敏或者2体3敏的加法选择,对于但魔族耐成长低,需靠修补上。  关于法宝:  本次无底洞新增了3个门派法宝,比其他两个门派都多出一个,金蟾与宝烛都是增加气血的法宝,金蟾为主动法宝,增加本方所有玩家气血,所以有了这个法宝的支持,又提高了无底洞回血能力,使其辅助能力又增加一层。  同时宝烛为被动型法宝,当自身当前血量低于总血量70%即开始发挥作用,那么玩家可以先用“移魂化骨”为友方增加吸血效果,当到达所需的条件,该法宝就可自身发挥作用,是一个很方便的法宝,同时再加上门派特色,又进一步增强自身的存活能力。  幽灵珠可增加门派技能,同时随着等级的提高可提高自身对封系法术的抗性,对于该法宝的佩戴玩家可自行搭配,根据活动与PK的需求寻找最合适的法宝配合。  关于符石:无底洞最新符石  关于活动与PK:  在活动中,无底洞可以算是强力的辅助,在杀地煞等活动中都会体现很好的作用,当然在具体的选择中还是根据情况的不同而改变。  在与物理输出能力较高的职业,“地涌金莲”再加上“移魂化骨”可以大大提高物理输出的存活率,同时可以为攻击型召唤兽添加“移魂化骨”,也可提高召唤兽在场存活能力。在PK中,控制对方,并不断为己方提供血量恢复,因为无底洞自身具有很好的回血法宝与门派特色,所以可以节省为自己回血的回合,努力保证其他队友的存活率,是一种很好的战术,  同时,封印技能大大弥补了普陀没用封印技能的缺陷,并且对于濒死或刚救起友方有保护能力。同时, 一直以来,化生辅助物理系,普陀辅助法系。而现在无底洞可辅助封系,催心术降对方速度,帮我方抢速。还有减少物理和法术伤害的2个技能,也能加强己方高速目标的生存。

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