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梦幻西游新版本敏tg,梦幻西游耐敏tg该怎么玩

时间:2022-10-11 19:26:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻西游耐敏tg该怎么玩

2耐2敏1体加点 要是玩69 3耐2敏也可以 装备的话都以特技为主 我也不知道你玩什么等级的比武不好说准确的装备 反正按愤怒腰带是没变 武器拿罗汉的(毕竟罗汉不一定用的上) 其他当然越JP越好

梦幻西游耐敏tg该怎么玩

2,梦幻西游敏TG该带什么装备

最好带个必中武器。天宫命中太低用天雷又降防如果是力天宫最好是把武器弄的命中高点伤害无所谓主技能就是伤害。别的和上面说的差不多了特技带上破甲再戴一个野兽就行了又便宜也实用/。BB也就是血敏型的,BB给自己拉血人去看也很BT

梦幻西游敏TG该带什么装备

3,梦幻西游109敏tg任务 FB 攻修12

敏TG? 如果是力TG的话12修武器一般的能2000左右。武器好点的2000+ 满修加稍微好点的武器一般是3000+

梦幻西游109敏tg任务 FB 攻修12

4,梦幻西游耐敏TG是不是需要4修

不需要的 TG技能加伤害在梦幻里排名是第2 可是TG天生力量成长却是最低的 敏耐TG一般靠速度 去封对手 起牵制作用 而物理修炼 对于没有伤害的角色 几乎没有多大用处 而且耗费N多钱#8 敏耐TG 封印为主 牵制对手 只需要 双抗+法术修炼就可以了 清BB 点杀 交给DT ST这种暴力打手就可以了#3

5,梦幻西游 敏TG加点

首先如果决定 练 敏TG的话就要明白第一: 这个角色 只能用于PK 和 抓鬼!平时 周末任务 敏TG是 不会有人要的~~~(没有任何有效输出)第二:装备要以特技为主,当个辅助系!个人建议2敏 2耐 1体或者 2.5敏 2耐 0.5体 加点!2耐是 最低限 比这个还低的话,弄不好 很多变态 DT ST HS 都比你快~~~~~特技一定要搭配要~~不是好的全上,那样你的愤怒根本不够用!晶清诀是 首选! 罗汉金钟 和 四海 2选1 大型特技 有2个就够了剩下的放下 笑里 必备!野兽 和 啸风诀/停陷术 可以很据队伍的 人员而改变!敏TG的 生存条件就是 JP 辅助!并充当 第二 或者 第三 封!

6,梦幻西游耐敏TG有前途么

首先告诉你 我TG的 现在停在138 准备把技能点满去 然后升140把主技能 封 和灵力技能点满 我就飞了 敏TG是TG一个强大的分支 但不建议你加太多的敏 花瓶是不好当的 TG虽然有门派特色保护自己 但面对LG还有MW 的飞沙 TG的雷霆 还是痛 敏TG不像其他的封有双封技能 对DT还是有心无力 如果你不飞 可以玩玩敏TG 控制还是不错的 如要飞 我还是劝你少加点敏捷 免得以后洗起来痛苦 最多不要过2点敏捷就好 TG和WZ都是做辅助封的敏 高速封还是给NE FC的做好了 毕竟他们的技能迫使他们走向5敏的道路 手打 谢谢 给个最佳

7,梦幻西游TG怎么加点加多少敏合适

现在流行2耐2魔1敏是双抗人还有的就是抄来的1.首先看你想练到多少级了。如果你想连到飞升之后那么建议你是1血2耐2敏或者2血1耐2敏的加法加点。这不是很陈旧的加点方法不过也是历来天宫的经典加点方法。现在最新的流行是力天宫顾名思义就是在潜能点上拿出3点以上甚至4.5以上的潜力点加在力量上。而剩下的潜力点则酌量加在敏血防上(至于加多少要看你的实力而言,如果你是RMB战士,那么最好是4.5力这样加前提是要有好的装备--属性超强那种的.)这样的天宫练出来之后必须强身修满冥想修满修炼自然不在话下!一个好的力天宫将是所有攻系门派的噩梦!2.我推荐``3力``2敏``别说我垃圾~`看不懂就瞎比比的才是垃圾~`本来TG就是高封系~歪加唯一一门派点JN拉血上限的..而且还带破对方防御的攻击技能~`加2敏连女儿都能封上``连出手的机会都不给他~`单P``高血的就五雷先轰``然后破防御用破血``弱点什么的~`小血就直接破防打~`群O的话~`本来加的伤害就拉命中..封有命中决定``说跟命中没关系的``我冒昧问句``您玩过封的号吗?..高法修JN的情况话封了对方封系``甚至封HS,PT..你们队就已经赢了~`

8,梦幻西游TG的怎么加的是力TG我加的是3力05耐15敏不知道

楼上的加力不是PK路线。楼主的3力0.5耐1.5敏是任务号#83 抓鬼没速度谁要你#83 只有速度快才能轰住#83 不懂梦幻就别来瞎充数#83 没敏的TG你怎么玩?都等人家全扫完了 你在去轰#109 楼主加点正确 没高见#99 任务号就这样。
玩力天宫不怎么样 除非你很有钱 可以在每阶段洗点 我感觉 力天宫也是任务用的而已 如果你只是为了 任务的话 那你就可以玩力天宫 想比武之类的 还是 2体2耐1敏 最好 中庸路线 存活率很高
我 个人认为玩TG加全力好点。但也有加全魔的。
2力 2体 1耐
TG练力的没前途. 不信你试试.
3力1血1耐 不过天宫再快也快不过女儿,还是防高点好.

9,梦幻西游敏TG怎么加点好

天宫 门派特色:15%躲避法术.封印。师门技能增加气血上限。 可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。 现行加点: 1.钢板型,3-4耐极限5耐: 不做评价。 2.敏捷型,高速TG: 所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。 优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。 缺点:单封对物理系的压制不够。 3.力TG,不加力的力TG: 并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。 优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。 缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。 4.魔TG.当LG练的TG: 现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。 优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。 缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。 总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击.物理攻击的技能,但除了敏TG,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。 天宫加点 个人 推荐 1血3防1敏。希望采纳

10,梦幻西游TG的最佳加点

不好,推荐10点加一次,3体5耐2敏
玩游戏,花钱是必须的,你花点钱说不定每天就能赚到点卡钱,不投资,你就必须经常充点卡,一个意思。再说了,不花钱不提升实力,就凭淡淡的聊天,逛街,何来娱乐,何来激情。69的力天宫是不错的选择,花钱不用太多,平时活动,捉鬼,日常,副本,输出很够用的,能赶上狮驼,而且秒完不用休息,下回合继续,有一个极品武器,就够了。加点,4力1耐.如果喜欢PK,或者不准备在69长时间停留,就别玩力的。中庸的天宫3耐2体,钢板的就是钢板,想当封系就必须抛弃防御,因为2敏的天宫也赶不上PS,FC,女儿,3敏的话,还不如换门派了,因为防御,血量都没了。所以,不加敏。另外,魔天宫是最最不明智的选择。希望您理智分析。希望能帮到你。
作为一个TG的骨灰玩家,我可以告诉你:1、加点不能具体到几体几耐,应该是大概尊崇一个模式,然后看装备加点。2、停69的话,高速TG,力TG占优势。3、如果是高等级飞升天宫,可以考虑4魔或者5魔,魔TG能封能输出,还是很抢眼的。4、TG不用加体质,除非你是完全的血耐天宫,不过这样的TG群P不会有亮点,单P还行。5、谈到你的加点,体质不用加了,如果加敏和耐,意味着你定义成封的路线,所以辅封的话1敏加,还需装备支持,如果装备不是很好,可以再多加敏,大概是1.5-2敏样子,其余点加耐。希望对您有帮助,谢谢
S.B们 不要+体 不要玩力 很吃力, 因为仙族 力量和体制的成长最差。 魔法和耐力成长最好 敏捷3个种族都是一样的, 建议你 玩敏耐。 3敏 2 耐。
3耐2体,多说无用-_-
现在最流行的是5魔力。因为天宫加魔灵力很高。。。以后就是无敌。。。。。我练的力天宫。3力1耐1敏。在69也很厉害。。。谢谢采纳

11,梦幻西游TG怎么加点

LZ你好!我也是个TG玩家!对于这个我的意见就多了!别听别人什么说!TG垃圾?!TG并不垃圾!虽然是单封!但是命中是最高的!天雷虽然降防!但是伤害高!降人灵!现在还秒3!TG拥有12门派加伤害加得最厉害的技能【天罡气】拥有12门派唯一的加血技能【傲世决】!哪里弱?力TG主要倾向练级、任务、剧情!现在力TG可是很受欢迎的!3力1敏1防的升!在69的时候有800+的伤害!拿个JP武器打6J太阳就不比DT少很多了!加上一个天雷的伤害!在打鬼的时候1300+一下!一个1000伤害的DT3下平均2500-3000左右但是要休息一个回合!我们每回合都能打!还秒3?你说比DT低多少呢?现在12门派的时候!一个原本没人要的门派一瞬间就变了超受欢迎的门派!应为我在飞升前都是力TG!12门派的时候!我去组人!但是那些无知的存在门派歧视的人一看见我就调头跑!但是当我在喊!“力TG求组”马上就有了10个人差不多加我临时好友了!!!很吃惊吧!不过!TG每种玩法都有他的代价!力TG虽然练级任务强!但是PK不行!!!当然在PK台上还是很牛的!!但是你去群P呢???呵呵!不是不行!是难。。玩力TG的人必须有钱!。。。因为需要4修。。和最贵的特技(破血弱点破碎)还有套装!下面!现在流行的比武型速TG!除了NR以外和别的封系抢第一速!3敏2防的升!在群P中是很有作用的门派!!!因为TG封命中最高还有15%的负面法术回避!只要你满抗法修炼!运气好的话!很难F中你的!单P也很强!速高抗性也高!带个JP法BB基本没什么好怕!但是如果你去任务。练级。活动的话!呵。。别求加什么JP队了。。。有你在的队永远不是JP队!(除了抓鬼)但是!我还是要奉献LZ一些话!玩TG必定要有耐心和。。钱!!!!!!所谓:玩TG者必顺其自然。玩TG者必善待其身。。。玩TG者必有永不放弃精神!

12,梦幻西游我是148飞升TG想走敏耐血的路线按阶段加点谢谢

你要是想要速度快一点就加 2敏1耐2血 、]
天宫 要么做个魔天宫 要么做个钢板 什么的 钥匙像你那样 估计你那天宫就垃圾了~~
四、天宫(忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。 优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。优点:能杀人能任务。缺点: 没生存力 死的快。5、魔TG。当LG练的TG:4魔1耐 极限5魔。现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42

13,梦幻敏TG怎么加点

2T2N1M中庸的加发不适合TG`这种加法适合WZ``既然说是敏TG了 1敏怎么去拼速度? 起码要2敏把``我个人意见2敏2耐1T```既有速度又有耐性``还有血``从而不会血太少```
2T2N1M,谢谢采纳!
1T1N2L1m 就加这3样 看你怎分了
1体2耐2敏这样不错
小弟学问不好,需要比较多的时间,总算可以集个人及朋友的意见写些各门派在加属性点,技能,任务,活动,PK,赚钱等方面,写一写,如有不好,请及时在评论提出意见,方便大家交流。基于我本人是玩TG,所以,想先写写TG。首先,作为TG这门派,根据不同的加点方法,就有不同的路。一般的可分为:全血或者4血1敏的,钢板的血耐,高速的(一般3敏,其余血耐),辅助封的(加0.5到1.5敏的,其余就在血耐),力的(3点力量以上),魔的(3魔以上)这不同的加点,我先说全血,高速,辅助封的,一般都主要在PK上,平时的就只能依赖捉鬼的了..可以说,除了PK和捉鬼之外,其他的活动和任务,一般很少人要,为此感到无奈.... 再说魔TG,除非你很快就能飞升,否则你就不玩,因为魔TG要飞升才有用,你不飞升就根本没有什么价值..不过说到魔TG,飞升后简直变态,先有法宝能增加雷霆万钧的伤害,还有定心套装再叠加天神护体的灵力,那灵力可恐怖,虽说我个人没有试过,但肯定的是,即使是对方是位LG或者MW也怕怕..做任务的时候用也很好的,个人认为,只要你能快速飞升,你无论做活动 任务和PK都很抢手,虽说只能秒3,但他的单个伤害很高,不会差过那些LG和MW很远..然后说力TG,只要攻修高的,很多的活动和任务都有人要,特别是飞升之前更明显,不过PK的话就个人觉得相对差些了..说到技能,无论是门派特色还是各个技能是不错的,没有一个是多余或者是垃圾技能,唯一不好的就是封的技能效果比较于其他门派就差了,虽说为了各个门派的公平,每个门派总是要有些缺点,不过就请允许我贪心地说,那个错乱,能不能增加一个效果,就是封中后,能降低物理攻击的命中,如果说要删去原本的一定几率打别的目标都行,我认为,降低命中会比原本的实用好多,特别是单P.. 对于赚钱,飞升前,你就跑镖跑镖再跑镖,跑完再跑......以及依赖可以赚钱的帮派技能,魔多的可以考虑下开BB店,力TG的也能打下宝图(基本和其他攻击门派的速度差不多),其他就没有了,可以说,其他门派都可以,而且有些会更快...例如DT跑镖 ,飞升后,就不同拉,最少的就是可以帮你过剧情,魔TG的,可以考虑下带人刷仙组,虽说会比起LG慢些,但收费便宜些,应该还有些客源的.. 最后就说一说平时很少用的技能:天神护法,这技能,全血的和对自己的生命力强,记得群P的时候多些用,特别是对方有DT或者STL,打算对你的队友进行点杀的时候,会自动去保护的,而且不需要什么好友度的,最好的例子,就是当队友中了死亡,这是队友的一个报命盾..虽说自身有危险,不过,中了死亡的队友,如果自己倒地了,可以99,可是中了死亡的,要10个回合,自己想想个价值吧..总结下,玩TG,无论什么加点和什么路线,也是辛苦的..其实,作为一名普通玩家,很期待可以在一些任务和活动中,想PT DF那样有一些怪会怕特定的技能,中了就能跑多好
有钱的话 4M1N

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