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手游单机饥荒攻略秘籍,经典的塔防类单机游戏

时间:2022-10-19 08:34:51来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,经典的塔防类单机游戏

兽人必死绝对好玩 看着机关把兽人杀得多激烈,有些不会的可以看攻略,
皇城突袭 钻石保卫战
植物大战僵尸 标准的塔防类小游戏 觉醒 基本上囊括了塔防类游戏的全部要素(造迷宫`控线等等)非常不错的塔防单机游戏 很高兴为楼主解答 如有错误请谅解
最近在玩圣犬帕拉。。刚好限免楼主可以去玩玩看,超有爱的

经典的塔防类单机游戏

2,有没有类似饥荒的单机可以联机的手游

回答一个吧《铁锈战争》跟红警一个类型的,可以联机,挺好玩的又想起一个《歌剧之王》不是联机游戏,是在一个手机上玩的,但是很有意思,很适合朋友一块玩《泰拉瑞亚》《我的世界》《饥荒》之类的也很不错

有没有类似饥荒的单机可以联机的手游

3,如何评价剑侠情缘手游

小白来回答问题啦!要闻哪款游戏玩的最久。。。小白想了又想,那只有这款古董游戏啦,不知道有哪些小伙伴玩过呢?恩,它就是20年前的一款游戏,文明II啦~哈哈,现在已经出到6了呢。文化2是一款结合城市经营与角色扮演元素的策略仿真游戏,二代将游戏舞台拓展到全世界,玩家可亲身经历不同文明的洗礼,一路从北欧、中欧、南欧、非洲,发展到中东,建立横跨欧亚非的文化帝国。游戏最大特色是将城市经营与角色扮演两大元素巧妙地融合,除了传统经营类游戏首重的资源管理、贸易、军事、外交、探索与建设之外,还加入了角色互动元素。文化2拥有相当庞大科技树,这也是整个文明系列的传统,不同的科技会导致不同的结局,每一条线路都有自己的发展方向和取胜途径,也可获得不同的加成与不一样的奇迹。各种政体,各种时代的建筑,各种时期的军事力量均可以在游戏中得以体现,战争不是游戏的主要元素,科技才是获得胜利的关键。文明II是99年发行的一款策略型游戏。想当年那真是惊为天人,竟然有一部这样的作品,集成了发展,回合,历史,文化,娱乐多元化为一身的一款游戏,完全超越了当时游戏的理念。自己开疆拓土,发展文化,建设城市,发展科技,坦克打骑兵再也不是神话了。话说那会小白还刚上初中,接触到这款游戏以后,不说“下一回合到天亮吧”起码也是时间转瞬即逝。不得不说,文明系列游戏真的是有毒,玩上根本就停不下来,它伴随着小白一直从初中玩到大学。也许是当年可选的游戏太少,如今再也找不回当年玩游戏的感觉了,但这款游戏真的是,小白玩的最久的游戏了,哪怕后面的文明6,也没有坚持这么长的时间呢。不知道有没有玩过的小伙伴,可以和小白一起回忆回忆当年的美好时光~
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小白来回答问题啦!要闻哪款游戏玩的最久。。。小白想了又想,那只有这款古董游戏啦,不知道有哪些小伙伴玩过呢?恩,它就是20年前的一款游戏,文明II啦~哈哈,现在已经出到6了呢。文化2是一款结合城市经营与角色扮演元素的策略仿真游戏,二代将游戏舞台拓展到全世界,玩家可亲身经历不同文明的洗礼,一路从北欧、中欧、南欧、非洲,发展到中东,建立横跨欧亚非的文化帝国。游戏最大特色是将城市经营与角色扮演两大元素巧妙地融合,除了传统经营类游戏首重的资源管理、贸易、军事、外交、探索与建设之外,还加入了角色互动元素。文化2拥有相当庞大科技树,这也是整个文明系列的传统,不同的科技会导致不同的结局,每一条线路都有自己的发展方向和取胜途径,也可获得不同的加成与不一样的奇迹。各种政体,各种时代的建筑,各种时期的军事力量均可以在游戏中得以体现,战争不是游戏的主要元素,科技才是获得胜利的关键。文明II是99年发行的一款策略型游戏。想当年那真是惊为天人,竟然有一部这样的作品,集成了发展,回合,历史,文化,娱乐多元化为一身的一款游戏,完全超越了当时游戏的理念。自己开疆拓土,发展文化,建设城市,发展科技,坦克打骑兵再也不是神话了。话说那会小白还刚上初中,接触到这款游戏以后,不说“下一回合到天亮吧”起码也是时间转瞬即逝。不得不说,文明系列游戏真的是有毒,玩上根本就停不下来,它伴随着小白一直从初中玩到大学。也许是当年可选的游戏太少,如今再也找不回当年玩游戏的感觉了,但这款游戏真的是,小白玩的最久的游戏了,哪怕后面的文明6,也没有坚持这么长的时间呢。不知道有没有玩过的小伙伴,可以和小白一起回忆回忆当年的美好时光~这里是喜爱游戏的小白单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的付费买断制电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机付费买断制游戏为什么不安上一个一键无敌加通关?游戏买了就是我的。有些人就这么玩才爽,有问题吗?实话实说,这是没问题的,毕竟作为买断制单机游戏而言,买了游戏就是你的了,你想怎么玩就怎么玩,并且由于是单机游戏,再怎么玩也不会影响到其他玩家,所以后一个问题是没有问题的。但是,前面这个问题就有问题了,单机付费买断制游戏为什么不安上一个一键无敌加通关?没有错,你买的游戏你想怎么玩就怎么玩。但是游戏是别人做的啊,别人想怎么做就怎么做。游戏开放商开发游戏,赚钱是其一,另外他们也把游戏看作自己的孩子,是一款艺术作品,开发者都希望玩家能够完整的体验游戏流程,这样就不会让许多绞尽脑汁才想出来的奇思妙想得不到认可。所以,为什么不加一个一键无敌通关?是开发商不愿意,我做的游戏当然是我想怎么做就怎么做了。当然,凡事无绝对,也有一些非常亲民的开发商,为了怕游戏难度过大,玩家无法得到很好的游戏体验,所以在游戏内自带了游戏修改器。这些修改器有些是需要控制台调出,有些干脆就是在游戏菜单里有一个作弊选项,玩家开启作弊模式后无法得到成就和奖杯,取得高分也不会被记录,但是可以想怎么玩就怎么玩。所以,总的来说,作为买断制单机游戏,想怎么玩是你的事情,开挂也好,一键通关也好,只要你能实现都能做。但是你没有理由去要求开发商为你定制游戏吧,你说你想要一键通关功能,我还想要一键杀死所有NPC呢,他还想要一键所有建筑爆炸呢,开发商听谁的?所以想怎么玩是你的问题,想让别人按照你的意思去做游戏,怕你是想多了。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
小白来回答问题啦!要闻哪款游戏玩的最久。。。小白想了又想,那只有这款古董游戏啦,不知道有哪些小伙伴玩过呢?恩,它就是20年前的一款游戏,文明II啦~哈哈,现在已经出到6了呢。文化2是一款结合城市经营与角色扮演元素的策略仿真游戏,二代将游戏舞台拓展到全世界,玩家可亲身经历不同文明的洗礼,一路从北欧、中欧、南欧、非洲,发展到中东,建立横跨欧亚非的文化帝国。游戏最大特色是将城市经营与角色扮演两大元素巧妙地融合,除了传统经营类游戏首重的资源管理、贸易、军事、外交、探索与建设之外,还加入了角色互动元素。文化2拥有相当庞大科技树,这也是整个文明系列的传统,不同的科技会导致不同的结局,每一条线路都有自己的发展方向和取胜途径,也可获得不同的加成与不一样的奇迹。各种政体,各种时代的建筑,各种时期的军事力量均可以在游戏中得以体现,战争不是游戏的主要元素,科技才是获得胜利的关键。文明II是99年发行的一款策略型游戏。想当年那真是惊为天人,竟然有一部这样的作品,集成了发展,回合,历史,文化,娱乐多元化为一身的一款游戏,完全超越了当时游戏的理念。自己开疆拓土,发展文化,建设城市,发展科技,坦克打骑兵再也不是神话了。话说那会小白还刚上初中,接触到这款游戏以后,不说“下一回合到天亮吧”起码也是时间转瞬即逝。不得不说,文明系列游戏真的是有毒,玩上根本就停不下来,它伴随着小白一直从初中玩到大学。也许是当年可选的游戏太少,如今再也找不回当年玩游戏的感觉了,但这款游戏真的是,小白玩的最久的游戏了,哪怕后面的文明6,也没有坚持这么长的时间呢。不知道有没有玩过的小伙伴,可以和小白一起回忆回忆当年的美好时光~这里是喜爱游戏的小白单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的付费买断制电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机付费买断制游戏为什么不安上一个一键无敌加通关?游戏买了就是我的。有些人就这么玩才爽,有问题吗?实话实说,这是没问题的,毕竟作为买断制单机游戏而言,买了游戏就是你的了,你想怎么玩就怎么玩,并且由于是单机游戏,再怎么玩也不会影响到其他玩家,所以后一个问题是没有问题的。但是,前面这个问题就有问题了,单机付费买断制游戏为什么不安上一个一键无敌加通关?没有错,你买的游戏你想怎么玩就怎么玩。但是游戏是别人做的啊,别人想怎么做就怎么做。游戏开放商开发游戏,赚钱是其一,另外他们也把游戏看作自己的孩子,是一款艺术作品,开发者都希望玩家能够完整的体验游戏流程,这样就不会让许多绞尽脑汁才想出来的奇思妙想得不到认可。所以,为什么不加一个一键无敌通关?是开发商不愿意,我做的游戏当然是我想怎么做就怎么做了。当然,凡事无绝对,也有一些非常亲民的开发商,为了怕游戏难度过大,玩家无法得到很好的游戏体验,所以在游戏内自带了游戏修改器。这些修改器有些是需要控制台调出,有些干脆就是在游戏菜单里有一个作弊选项,玩家开启作弊模式后无法得到成就和奖杯,取得高分也不会被记录,但是可以想怎么玩就怎么玩。所以,总的来说,作为买断制单机游戏,想怎么玩是你的事情,开挂也好,一键通关也好,只要你能实现都能做。但是你没有理由去要求开发商为你定制游戏吧,你说你想要一键通关功能,我还想要一键杀死所有NPC呢,他还想要一键所有建筑爆炸呢,开发商听谁的?所以想怎么玩是你的问题,想让别人按照你的意思去做游戏,怕你是想多了。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~首先,感谢邀请。可以下载到单机游戏的平台有很多如果是电脑上的话。我推荐 快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的。我自己下了多款单机游戏,均可以安装体验。网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上也有很多单机游戏。但是这些网站上下的游戏。很多时候,带有病毒而且不能运行,本人深有体会。如果你想选择正版游戏推荐steam平台或者是腾讯的WeGame.
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小白来回答问题啦!要闻哪款游戏玩的最久。。。小白想了又想,那只有这款古董游戏啦,不知道有哪些小伙伴玩过呢?恩,它就是20年前的一款游戏,文明II啦~哈哈,现在已经出到6了呢。文化2是一款结合城市经营与角色扮演元素的策略仿真游戏,二代将游戏舞台拓展到全世界,玩家可亲身经历不同文明的洗礼,一路从北欧、中欧、南欧、非洲,发展到中东,建立横跨欧亚非的文化帝国。游戏最大特色是将城市经营与角色扮演两大元素巧妙地融合,除了传统经营类游戏首重的资源管理、贸易、军事、外交、探索与建设之外,还加入了角色互动元素。文化2拥有相当庞大科技树,这也是整个文明系列的传统,不同的科技会导致不同的结局,每一条线路都有自己的发展方向和取胜途径,也可获得不同的加成与不一样的奇迹。各种政体,各种时代的建筑,各种时期的军事力量均可以在游戏中得以体现,战争不是游戏的主要元素,科技才是获得胜利的关键。文明II是99年发行的一款策略型游戏。想当年那真是惊为天人,竟然有一部这样的作品,集成了发展,回合,历史,文化,娱乐多元化为一身的一款游戏,完全超越了当时游戏的理念。自己开疆拓土,发展文化,建设城市,发展科技,坦克打骑兵再也不是神话了。话说那会小白还刚上初中,接触到这款游戏以后,不说“下一回合到天亮吧”起码也是时间转瞬即逝。不得不说,文明系列游戏真的是有毒,玩上根本就停不下来,它伴随着小白一直从初中玩到大学。也许是当年可选的游戏太少,如今再也找不回当年玩游戏的感觉了,但这款游戏真的是,小白玩的最久的游戏了,哪怕后面的文明6,也没有坚持这么长的时间呢。不知道有没有玩过的小伙伴,可以和小白一起回忆回忆当年的美好时光~这里是喜爱游戏的小白单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的付费买断制电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机付费买断制游戏为什么不安上一个一键无敌加通关?游戏买了就是我的。有些人就这么玩才爽,有问题吗?实话实说,这是没问题的,毕竟作为买断制单机游戏而言,买了游戏就是你的了,你想怎么玩就怎么玩,并且由于是单机游戏,再怎么玩也不会影响到其他玩家,所以后一个问题是没有问题的。但是,前面这个问题就有问题了,单机付费买断制游戏为什么不安上一个一键无敌加通关?没有错,你买的游戏你想怎么玩就怎么玩。但是游戏是别人做的啊,别人想怎么做就怎么做。游戏开放商开发游戏,赚钱是其一,另外他们也把游戏看作自己的孩子,是一款艺术作品,开发者都希望玩家能够完整的体验游戏流程,这样就不会让许多绞尽脑汁才想出来的奇思妙想得不到认可。所以,为什么不加一个一键无敌通关?是开发商不愿意,我做的游戏当然是我想怎么做就怎么做了。当然,凡事无绝对,也有一些非常亲民的开发商,为了怕游戏难度过大,玩家无法得到很好的游戏体验,所以在游戏内自带了游戏修改器。这些修改器有些是需要控制台调出,有些干脆就是在游戏菜单里有一个作弊选项,玩家开启作弊模式后无法得到成就和奖杯,取得高分也不会被记录,但是可以想怎么玩就怎么玩。所以,总的来说,作为买断制单机游戏,想怎么玩是你的事情,开挂也好,一键通关也好,只要你能实现都能做。但是你没有理由去要求开发商为你定制游戏吧,你说你想要一键通关功能,我还想要一键杀死所有NPC呢,他还想要一键所有建筑爆炸呢,开发商听谁的?所以想怎么玩是你的问题,想让别人按照你的意思去做游戏,怕你是想多了。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~首先,感谢邀请。可以下载到单机游戏的平台有很多如果是电脑上的话。我推荐 快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的。我自己下了多款单机游戏,均可以安装体验。网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上也有很多单机游戏。但是这些网站上下的游戏。很多时候,带有病毒而且不能运行,本人深有体会。如果你想选择正版游戏推荐steam平台或者是腾讯的WeGame.这里是喜爱游戏的小白游民星空,游侠网和3DM并称国内三大专注单机游戏的综合性娱乐媒体。这三个网站都有十多年的历史了,在不断的发展中,几个网站走出了相互不同的道路,且听小白逐一为大家分析一下。游民星空隶属于河北省石家庄友曼网络科技有限公司,是国内专注单机游戏的综合性娱乐媒体。游民星空成立于2003年,最初是一家以网络游戏为重点的综合游戏网站,2007年,游民星空的内容重心开始向单机游戏转移,当时以共享资源为主,逐步建立相关的内容结构系统。后来随着平台的成长,游民星空逐渐放弃资源共享的内容,开始转为纯游戏咨询和游戏媒体平台,虽然放弃了资源共享让网站用户有了不小的流失,但是不得不承认,游民星空仍然是目前最主流的游戏媒体平台。游侠网是中国的单机游戏门户,创立于1999年在业界以及游戏爱好者群体中有着巨大的影响,在国内非商业游戏网站中屈指可数。网站为单机游戏玩家提供最新单机游戏业界动态、国内外单机游戏下载、单机游戏补丁、单机游戏攻略秘籍、单机游戏专题等内容。坚守单机阵地,弘扬单机文化。其最大的特色为游侠网汉化组,以游戏汉化翻译为代表的“LMAO”的汉化组,出品了许多著名的汉化作品,比如COD系列、质量效应系列等等,将国外的一些极具代表性的大作进行了汉化,带给了玩家不同的感受。3DM是一个综合游戏门户网站,成立于1999年,最初由一批日语高手和十八禁爱好者组成的依靠网站广告生存的民间组织。前身为3DHGAME论坛,后几经波折从汉化(主打日本游戏)-补丁-游戏贩卖-重整(删除毒害青少年身心健康的内容)-汉化(任何外国游戏)-游戏汉化、未加密补丁、交流平台,完成了量的飞跃和质的飞跃,从一个小民间组织发展为知名单机游戏论坛。05年推出了新的主页及论坛,从此更名为3DMGAME。3DM从是一个从论坛起家的游戏媒体网站,后来逐渐发展壮大,为玩家提供游戏资讯,游戏资源,游戏翻译等内容,论坛仍然是3DM重要的用户支撑。从上面的介绍可以看出,三大网站由于起点不同,导致了用户群体,走向的不同。以目前的状况来看,游民星空的游戏资讯服务是三家里最好的,但是已经基本不提供游戏资源了。游侠网的资源非常丰富,并且对游戏的翻译基本上是独一份的,许多游戏都能有第一手的翻译出现,但是缺点就是广告过多,有在资源中掺杂广告和修改注册表的历史,还有就是游侠喷子比较多一些,经常出现引战内容。3DM由于是论坛起家,在论坛方面比上面两个要做的好,资源也不错,翻译也很好,并且资源干净,广告也没有游侠那么多,环境也比游侠好不少。以上就是小白带来的三家媒体平台的简评了,以上言论只代表小白的个人观点,每个人都有自己的喜好,找到适合自己的就好,不喜勿喷。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~根据自身经验谈谈我是怎么发现隐藏任务我很爱玩机战,就说说机战吧。GB上的第二次超级机器人大战G初期有一段剧情,我方有一人因为被敌人挟持而不得不和我方敌对,这个时候玩家其实可以冲上去直接把这个NPC打爆,NPC也会存活,并不会影响生死,但是如果你一直不攻击她,直到所有敌人被消灭,那么这个NPC就会带着机体投降,并且感谢玩家的帮助,然后就像蝴蝶效应一样,玩家会在初期提前上宇宙,如果按正常剧情发展,要在好几话之后才会登上太空,这算是一个隐藏要素吧,是通过剧情由玩家自己推测出来的,本该进攻的时候多想了一步,进而没有进攻。还是这个作品,游戏后期,多蒙和他师父东方不败最后决战。其实那个时候玩家已经可以加上一堆状态把自己的师父东方不败秒杀了,但是如果你第一回合没有行动,硬吃下东方不败一击,虽然你会被重创,但是第二回合打败他以后你会意外获得一个新招,师父把最终奥义石破天惊拳传授给了多蒙。这招之强力可以算游戏里的S级武器了,加上多蒙本身数值的加成,要比很多数值比这招还强的招伤害更大。不过这段虽然是我自己摸索出来的,但是游戏给了什么提示我一直没发现,甚至为什么要让师父先打一下自己我也没理解,那天我只是心血来潮在打了N周目以后想试试东方不败能不能把多蒙打死而已,难道是尊重师长?让师父先打一下?另外超级机器人大战OG2里面有一段,拉米亚一开始作为敌人在我方的卧底,在战场上和接头人对接,需要回收接头人留下的信息,这个时候你应该让拉米亚移动到刚才接头人停留的位置,这段只是在对话里体现了,如果你移动过去也不会有任何提示,你不过去也没提示,不同的只是后面的剧情和对话,而如果你回收了信息,后面还有几段情节,全部完成的话就能得到隐藏机体,其中之一是拔刀机,在系列玩家中有很高的人气。机战的大概说了几个,还有一些隐藏要素就是要你地毯式搜索的,比如FF6里面,因为游戏是2D的,有很多道具是在某些场景后面的,但是因为2D,你可能根本意识不到那个后面能过去,比如有个柱子好像挡住了什么,其实它没有,只是个视觉小花招,如果你走的够风骚,对场景探索的更多,那就可以拿到那些稀有道具。恶魔城也有很多有趣的隐藏要素。比如晓月,主角来须仓真本身是吸血鬼魔王德拉古丽的转世,如果你只是按部就班的通关那么达成的只是普通结局,而如果你装备了可以变身成蝙蝠,变身成雾以及发射小火球的特殊的三个魂以后,就可以达成真结局,来须仓真取回了自己以前的所有能力,然后去异世界对抗自己的宿命混沌,斩断混沌以后得到真结局,德拉古啦成功打破了复活再被封印的诅咒成功逃出轮回。而这三个特殊的魂,其实正好完美还原了历代恶魔城最终boss德拉古拉使用的招式和身为吸血鬼的特点,发射火球,变身雾以及蝙蝠。所以如果你没看任何攻略,只要熟悉历代作品,理论上也是能推测出这个组合的。经朋友提醒,这段解释有误,游戏中有三本需要收集的古书,分别暗示三个特定的魂,按书的提示装备特定魂即可。当然如果不收集书只装备这三个特殊的魂也是OK的,书只是一个提示。宝可梦系列也经常有剧情上的彩蛋,比如根据一个传说,到达什么地点做什么事就会触发什么情节。不过很多时候你需要得到官方提供你的道具。像通过活动得到笛子,到达特定地点吹响笛子召唤某特殊宝可梦之类的。还有像金银里有只在周五才能在山洞中遇到的乘龙等等,我觉得也都算是一种隐藏要素吧。
小白来回答问题啦!要闻哪款游戏玩的最久。。。小白想了又想,那只有这款古董游戏啦,不知道有哪些小伙伴玩过呢?恩,它就是20年前的一款游戏,文明II啦~哈哈,现在已经出到6了呢。文化2是一款结合城市经营与角色扮演元素的策略仿真游戏,二代将游戏舞台拓展到全世界,玩家可亲身经历不同文明的洗礼,一路从北欧、中欧、南欧、非洲,发展到中东,建立横跨欧亚非的文化帝国。游戏最大特色是将城市经营与角色扮演两大元素巧妙地融合,除了传统经营类游戏首重的资源管理、贸易、军事、外交、探索与建设之外,还加入了角色互动元素。文化2拥有相当庞大科技树,这也是整个文明系列的传统,不同的科技会导致不同的结局,每一条线路都有自己的发展方向和取胜途径,也可获得不同的加成与不一样的奇迹。各种政体,各种时代的建筑,各种时期的军事力量均可以在游戏中得以体现,战争不是游戏的主要元素,科技才是获得胜利的关键。文明II是99年发行的一款策略型游戏。想当年那真是惊为天人,竟然有一部这样的作品,集成了发展,回合,历史,文化,娱乐多元化为一身的一款游戏,完全超越了当时游戏的理念。自己开疆拓土,发展文化,建设城市,发展科技,坦克打骑兵再也不是神话了。话说那会小白还刚上初中,接触到这款游戏以后,不说“下一回合到天亮吧”起码也是时间转瞬即逝。不得不说,文明系列游戏真的是有毒,玩上根本就停不下来,它伴随着小白一直从初中玩到大学。也许是当年可选的游戏太少,如今再也找不回当年玩游戏的感觉了,但这款游戏真的是,小白玩的最久的游戏了,哪怕后面的文明6,也没有坚持这么长的时间呢。不知道有没有玩过的小伙伴,可以和小白一起回忆回忆当年的美好时光~这里是喜爱游戏的小白单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的付费买断制电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机付费买断制游戏为什么不安上一个一键无敌加通关?游戏买了就是我的。有些人就这么玩才爽,有问题吗?实话实说,这是没问题的,毕竟作为买断制单机游戏而言,买了游戏就是你的了,你想怎么玩就怎么玩,并且由于是单机游戏,再怎么玩也不会影响到其他玩家,所以后一个问题是没有问题的。但是,前面这个问题就有问题了,单机付费买断制游戏为什么不安上一个一键无敌加通关?没有错,你买的游戏你想怎么玩就怎么玩。但是游戏是别人做的啊,别人想怎么做就怎么做。游戏开放商开发游戏,赚钱是其一,另外他们也把游戏看作自己的孩子,是一款艺术作品,开发者都希望玩家能够完整的体验游戏流程,这样就不会让许多绞尽脑汁才想出来的奇思妙想得不到认可。所以,为什么不加一个一键无敌通关?是开发商不愿意,我做的游戏当然是我想怎么做就怎么做了。当然,凡事无绝对,也有一些非常亲民的开发商,为了怕游戏难度过大,玩家无法得到很好的游戏体验,所以在游戏内自带了游戏修改器。这些修改器有些是需要控制台调出,有些干脆就是在游戏菜单里有一个作弊选项,玩家开启作弊模式后无法得到成就和奖杯,取得高分也不会被记录,但是可以想怎么玩就怎么玩。所以,总的来说,作为买断制单机游戏,想怎么玩是你的事情,开挂也好,一键通关也好,只要你能实现都能做。但是你没有理由去要求开发商为你定制游戏吧,你说你想要一键通关功能,我还想要一键杀死所有NPC呢,他还想要一键所有建筑爆炸呢,开发商听谁的?所以想怎么玩是你的问题,想让别人按照你的意思去做游戏,怕你是想多了。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~首先,感谢邀请。可以下载到单机游戏的平台有很多如果是电脑上的话。我推荐 快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的。我自己下了多款单机游戏,均可以安装体验。网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上也有很多单机游戏。但是这些网站上下的游戏。很多时候,带有病毒而且不能运行,本人深有体会。如果你想选择正版游戏推荐steam平台或者是腾讯的WeGame.这里是喜爱游戏的小白游民星空,游侠网和3DM并称国内三大专注单机游戏的综合性娱乐媒体。这三个网站都有十多年的历史了,在不断的发展中,几个网站走出了相互不同的道路,且听小白逐一为大家分析一下。游民星空隶属于河北省石家庄友曼网络科技有限公司,是国内专注单机游戏的综合性娱乐媒体。游民星空成立于2003年,最初是一家以网络游戏为重点的综合游戏网站,2007年,游民星空的内容重心开始向单机游戏转移,当时以共享资源为主,逐步建立相关的内容结构系统。后来随着平台的成长,游民星空逐渐放弃资源共享的内容,开始转为纯游戏咨询和游戏媒体平台,虽然放弃了资源共享让网站用户有了不小的流失,但是不得不承认,游民星空仍然是目前最主流的游戏媒体平台。游侠网是中国的单机游戏门户,创立于1999年在业界以及游戏爱好者群体中有着巨大的影响,在国内非商业游戏网站中屈指可数。网站为单机游戏玩家提供最新单机游戏业界动态、国内外单机游戏下载、单机游戏补丁、单机游戏攻略秘籍、单机游戏专题等内容。坚守单机阵地,弘扬单机文化。其最大的特色为游侠网汉化组,以游戏汉化翻译为代表的“LMAO”的汉化组,出品了许多著名的汉化作品,比如COD系列、质量效应系列等等,将国外的一些极具代表性的大作进行了汉化,带给了玩家不同的感受。3DM是一个综合游戏门户网站,成立于1999年,最初由一批日语高手和十八禁爱好者组成的依靠网站广告生存的民间组织。前身为3DHGAME论坛,后几经波折从汉化(主打日本游戏)-补丁-游戏贩卖-重整(删除毒害青少年身心健康的内容)-汉化(任何外国游戏)-游戏汉化、未加密补丁、交流平台,完成了量的飞跃和质的飞跃,从一个小民间组织发展为知名单机游戏论坛。05年推出了新的主页及论坛,从此更名为3DMGAME。3DM从是一个从论坛起家的游戏媒体网站,后来逐渐发展壮大,为玩家提供游戏资讯,游戏资源,游戏翻译等内容,论坛仍然是3DM重要的用户支撑。从上面的介绍可以看出,三大网站由于起点不同,导致了用户群体,走向的不同。以目前的状况来看,游民星空的游戏资讯服务是三家里最好的,但是已经基本不提供游戏资源了。游侠网的资源非常丰富,并且对游戏的翻译基本上是独一份的,许多游戏都能有第一手的翻译出现,但是缺点就是广告过多,有在资源中掺杂广告和修改注册表的历史,还有就是游侠喷子比较多一些,经常出现引战内容。3DM由于是论坛起家,在论坛方面比上面两个要做的好,资源也不错,翻译也很好,并且资源干净,广告也没有游侠那么多,环境也比游侠好不少。以上就是小白带来的三家媒体平台的简评了,以上言论只代表小白的个人观点,每个人都有自己的喜好,找到适合自己的就好,不喜勿喷。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~根据自身经验谈谈我是怎么发现隐藏任务我很爱玩机战,就说说机战吧。GB上的第二次超级机器人大战G初期有一段剧情,我方有一人因为被敌人挟持而不得不和我方敌对,这个时候玩家其实可以冲上去直接把这个NPC打爆,NPC也会存活,并不会影响生死,但是如果你一直不攻击她,直到所有敌人被消灭,那么这个NPC就会带着机体投降,并且感谢玩家的帮助,然后就像蝴蝶效应一样,玩家会在初期提前上宇宙,如果按正常剧情发展,要在好几话之后才会登上太空,这算是一个隐藏要素吧,是通过剧情由玩家自己推测出来的,本该进攻的时候多想了一步,进而没有进攻。还是这个作品,游戏后期,多蒙和他师父东方不败最后决战。其实那个时候玩家已经可以加上一堆状态把自己的师父东方不败秒杀了,但是如果你第一回合没有行动,硬吃下东方不败一击,虽然你会被重创,但是第二回合打败他以后你会意外获得一个新招,师父把最终奥义石破天惊拳传授给了多蒙。这招之强力可以算游戏里的S级武器了,加上多蒙本身数值的加成,要比很多数值比这招还强的招伤害更大。不过这段虽然是我自己摸索出来的,但是游戏给了什么提示我一直没发现,甚至为什么要让师父先打一下自己我也没理解,那天我只是心血来潮在打了N周目以后想试试东方不败能不能把多蒙打死而已,难道是尊重师长?让师父先打一下?另外超级机器人大战OG2里面有一段,拉米亚一开始作为敌人在我方的卧底,在战场上和接头人对接,需要回收接头人留下的信息,这个时候你应该让拉米亚移动到刚才接头人停留的位置,这段只是在对话里体现了,如果你移动过去也不会有任何提示,你不过去也没提示,不同的只是后面的剧情和对话,而如果你回收了信息,后面还有几段情节,全部完成的话就能得到隐藏机体,其中之一是拔刀机,在系列玩家中有很高的人气。机战的大概说了几个,还有一些隐藏要素就是要你地毯式搜索的,比如FF6里面,因为游戏是2D的,有很多道具是在某些场景后面的,但是因为2D,你可能根本意识不到那个后面能过去,比如有个柱子好像挡住了什么,其实它没有,只是个视觉小花招,如果你走的够风骚,对场景探索的更多,那就可以拿到那些稀有道具。恶魔城也有很多有趣的隐藏要素。比如晓月,主角来须仓真本身是吸血鬼魔王德拉古丽的转世,如果你只是按部就班的通关那么达成的只是普通结局,而如果你装备了可以变身成蝙蝠,变身成雾以及发射小火球的特殊的三个魂以后,就可以达成真结局,来须仓真取回了自己以前的所有能力,然后去异世界对抗自己的宿命混沌,斩断混沌以后得到真结局,德拉古啦成功打破了复活再被封印的诅咒成功逃出轮回。而这三个特殊的魂,其实正好完美还原了历代恶魔城最终boss德拉古拉使用的招式和身为吸血鬼的特点,发射火球,变身雾以及蝙蝠。所以如果你没看任何攻略,只要熟悉历代作品,理论上也是能推测出这个组合的。经朋友提醒,这段解释有误,游戏中有三本需要收集的古书,分别暗示三个特定的魂,按书的提示装备特定魂即可。当然如果不收集书只装备这三个特殊的魂也是OK的,书只是一个提示。宝可梦系列也经常有剧情上的彩蛋,比如根据一个传说,到达什么地点做什么事就会触发什么情节。不过很多时候你需要得到官方提供你的道具。像通过活动得到笛子,到达特定地点吹响笛子召唤某特殊宝可梦之类的。还有像金银里有只在周五才能在山洞中遇到的乘龙等等,我觉得也都算是一种隐藏要素吧。前段时间,腾讯宣布拿下西山居四款剑侠IP手游,其中《剑侠情缘2:剑歌行》宣传片一出,就以精美的画面吸引了不少人。游戏本周开启首测,侠义君第一时间下载试玩了一下,一起来看看它到底有哪些亮点。虚幻4引擎打造 随手一截就是高清壁纸作为剑侠系列第一款使用虚幻4引擎开发的游戏,《剑侠情缘2:剑歌行》画面表现确实优秀,无论是场景精度、光照特效,还是人物造型都十分出色。单用文字描述是无力的,以下请欣赏一波完美画质下的游戏截图,侠义君用人格担保全是原图、高清无码。峨眉门派地图,粉色调唯美浪漫恢弘大气的少林门派地图武当门派地图,随手一截都是高清壁纸角色选择界面,各门派都配有华丽的出场特效在非战斗状态下,游戏是3D自由视角,玩家可以调整背景远近和人物大小,使用游戏里的相机功能拍照留念。既然是武侠背景的游戏,轻功肯定少不了。《剑侠情缘2:剑歌行》里的地图做得很大,尤其是主城襄阳和门派地图,这给玩家施展轻功提供了很大的空间。轻功分为五段跳,中间无CD还能自由换方向,玩家可以在大地图里飞个爽,到屋檐、山顶甚至树梢看看风景。不同体型有专属的轻功动作和特效。例如侠义君选择的峨眉萝莉,轻功过程中有蝴蝶与飞花特效,落地时还会站不稳,十分俏皮可爱。每个人物都有血有肉 值得一看的剧情现在很多手游的剧情都做得很“尬”,久而久之大家也习惯跳过,只想快快完成任务。这次试玩《剑侠情缘2:剑歌行》,侠义君想着西山居在游戏剧情方面一直受到好评,特地认真看了下,没想到还真不错。一句话总结主线剧情就是:神秘组织“业”要搞事情,主角和正派子弟一起平乱除贼。听起来有点俗套,但是游戏没有一味渲染反派多么坏、主角又是如何流弊地挺身而出,它更像单机游戏,在其中加入了很多有关小人物爱情、亲情和道义的故事。例如在潜山村中,刀子嘴豆腐心的药婆救下主角并百般照顾,没想到因此遭祸,临终前灶上还放着给主角做的兔丁。又或者,暮雪山庄里,离开多年的庄主夫人暗托主角去感谢当年照顾自己的老仆,情谊动人。在主线剧情外,每张地图都有几条支线,去丰满整体的故事。虽然这只是首测,但是给人感觉剧情已经很完整。游戏的文案很花心思,角色台词虽然简短但是真挚,过场时一句“几多欢笑昨夜天”,让人感到了深深的无奈与惆怅。不过,侠义君友情提示,单身狗要慎重观看剧情,因为陪伴主角的那对师兄妹总是在无时无刻放闪……比如这样又或者这样还有这样我还能说什么呢,你们开心就好……(微笑)一门双流派 可奶可控才是合格的辅助游戏在战斗方面强调“一门双流派”,每个门派有两种武功流派可切换。两种流派的技能完全不同,例如侠义君选择的辅助门派峨眉,第一流派“珑华”以剑为武器,技能以治疗和增益buff为主。第二流派“虞弦”武器则变成了琴,玩家可以在远程进行攻击和控制。两个流派各有侧重,玩家可以自由组合技能,应对不同类型和阵容的战斗。《剑侠情缘2:剑歌行》目前的门派数量比较少(一共五个,首测开放四个),双流派的设定让一个门派有两种打法,玩家的战斗选择也更多了。还有一些让人惊喜的细节《剑侠情缘2:剑歌行》还有一点让侠义君觉得欣赏的是,它会注重一些小细节。例如靠近路边的动物时,它们会跑着躲开(为了证实这件事,侠义君追狗追了快十分钟)。NPC会随机卖萌,探索地图时逐一和他们对话也是一种乐趣。还有前面提到的轻功小动作等等。这些虽然不是特别大的亮点,但是发现的时候会产生惊喜。优化有待加强 玩法还可以更有趣当然,把这游戏吹上天太假了,这次测试表现出来的不足也很明显。首先是优化还有待加强,我用的算是配置较高的手机,完美画质下,手机分分钟变身暖手宝。不过毕竟首测嘛,也可以理解,之后的测试应该会解决这个问题。另一个问题是玩法的单调。游戏设置了不少日常活动,PVP、PVE、PVX都涵盖了。但很多都是常见套路,要么跑地图刷刷刷,要么是挂机打打打,时间久了难免乏味,希望后续能多增加一些更有创意的趣味玩法。剑侠IP的加持、虚幻4引擎打造的优质画面、用心的剧情……这样的《剑侠情缘2:剑歌行》,你觉得它会不会成为下一个爆款?

如何评价剑侠情缘手游

4,饥荒攻略蜘蛛女王掉落的物品有什么用

蛛丝 蛛卵 和怪物肉就不说了她会爆一个蜘蛛帽戴上后掉脑残值蜘蛛会变成友军攻击你攻击的单位 无法控制洞穴蜘蛛但是所有中立单位都会攻击你
多做陷阱,放在旁边,这样防止蜘蛛战士和小蜘蛛妨碍你准备火魔杖,先点燃,直接站撸,它在燃烧时不会攻击或生小蜘蛛火灭了再点燃,重复上面的操作要注意女王血量,再快死时就别烧了,直接站撸死,保证他死的时候没着火,不然的话战利品就是只有熟怪物肉了

5,饥荒新手玩法攻略 饥荒联机版树人怎么打

联机版里的树人可是非常强悍的,比单机要凶残的多,如果对于走位不熟悉的话,可以将树精带到猪人旁边,让猪人吸引树精仇恨,让他们两个互相撕逼,过一会你再来可以捡猪人爆出来的战利品了。同理还可以引到蚂蜂窝那去,当然这个只有春天才行。
饥荒联机版树人怎么打;饥荒联机版树人打法分享;树人名雷夫,分为小,中,大三中形态,血量也不同,掉落物品的数量也不同。它们的打法是打2走1。掉落物活木是制作魔法二本和魔法物品的关键材料。(这次是不是太水了)

6,饥荒手机版蝴蝶怎么打 蝴蝶打法技巧攻略

①首先以围墙作为参照物,种一朵花。花与温泉间隔7个墙距。花的位置要刚好在第八个墙距的那个点上。②为了验证花的位置没放错,在花周围建一圈墙,但是离温泉最远的那个位置不放。③拿着墙,鼠标以花为参照物,向如图所示方向移动3.5个墙距④保持鼠标不动,按键盘上的CapsLock建,选择猪房,用空格确定建造,这样猪房就会建在鼠标停留的位置⑤如图所示,猪房建在第四、第五个墙距之间。⑥最后,把花旁最后一个墙位填上,并且依照图中所示方法围住猪房。
蝴蝶的作用  杀掉蝴蝶获得的蝴蝶翅膀和黄油都可以回复和,是前期的回血利器。  击杀方式  由于蝴蝶是消极的,所以玩家一靠近,蝴蝶就会躲开,因此很难击杀,为此小编跟大家提供一个比较容易的方法:观察地上的影子,在玩家和蝴蝶的影子重叠的时候,手机版点击杀掉,电脑版按ctrl+f击杀。  ps:踩在花上来回走动,会跑出蝴蝶,不过可能会发费时时间,萌新玩家时间比较紧张的就不要尝试了。

7,饥荒iPad版新手攻略

饥荒是一个目的性很强的游戏。iPad和电脑板是同步的,所以玩法也差不多:攻略:刚出生时收集一些草,树枝,浆果,胡萝卜等前期生存必需品前1—10天主要是探图 (1)探图有两种方法,一是沿边(海岸线)走,二是走地上随机生成的鹅卵石路和泥巴路。 个人认为,后者更是节省初期的宝贵时间。如果是沙漠沼泽看一眼就走吧,没什么作用。尤其是沼泽,新手进去非常危险,切记切记切切记!!探图主要是找到矿区,猪王村,格罗姆以及牛牛。找到这几个地方你就可以提前建家了。 (2)第九天回来两只小狗狗,不必惊慌。找牛牛猪猪结个围(围着他们转),或者自己打二走一也是很容易的(以后都会来狗)。 (3)建家建议选址在地图中心、猪王村(月圆变疯猪,走开点)、牛牛旁边(春天发情,走开点) (4)种植建议草和树枝各20个足矣,浆果从10个(可以用铲子移植植物)。一定要插避雷针和雪球发射器(用可燃物添加燃料),不然你的小天地就嘣嘎脆了。因为实在没时间了,我以后会写在评论里。饥荒这个有趣的游戏还有许多技巧,之后会告诉你希望这些对你有帮助
搜一下:饥荒iPad版新手攻略

8,谁给几个单机游戏网站啊要特别全的有游戏介绍的

http://www.hxgame.net/大名鼎鼎的“幻想游戏网”,说女生最喜欢的游戏,都在这能找得到!给你看这个网站最近的热门游戏吧:01 梦幻婚礼4 02 快乐小镇 03 爱语魔咒 04 小米人的王国 05 爱丽丝梦游仙境 06 魔法全书3 07 模拟钓鱼2010 08 地牢:第一章 09 神秘水晶门2 10 宫殿建筑师 虽然不全是3D的,但对女孩子来说都很多不错的。我推荐几个我女朋友玩过觉得不错的,而且抢着玩的游戏吧。《星际弹珠:终极挑战》《怪怪水族馆》《植物大战僵尸》《威尼斯》另外,3D的有个不错的,《模拟人生2》,我GF也大爱!没分都说了那么多……希望你采纳吧!
多特 可以是 免费软件
游民星空、游侠网、17173、游迅网、游戏中国站等等,里面游戏很多,有介绍有攻略,各种类型的,去看看吧 还有幻想游戏网,都是一些绚丽的小游戏
52pk 斗蟹网 电玩巴士
像你这种女孩子可以去试试“模拟人生系列”这款游戏还是挺好玩的,自己创建一个角色,在城市里生活,像是赚钱,买房子家具,和邻居搞好关系,聚会之类的,单机游戏可以上“3DM论坛”或者“游侠论坛”还有“游民星空”去看,这几个网站的单机游戏最全,而且资料也很全。

9,关于单机游戏饥荒的几个问题

怎么说呢 饥荒这游戏之所以更新是为了是游戏更完善,耐玩度更高,如果你玩过很早的版本那么你就会知道现在的正式版更具挑战性,而且游戏性也更高,随着更新,内容也将更丰富,每个版本都会有许多的不同,想我就是玩过最早的测试版,然后就直接等出正式版了,游戏内容变化很大,但是真的更好玩了,所以不要去纠结那些了,赶快下了正式版玩玩吧,推荐你不要使用MOD,这样就无法体会要饥荒的精髓了。直白的告诉你,饥荒接下来还会有很多变动,不要在老版本浪费时间了,去体验最新版才能在接下来版本中生存。接下来正式回答你的问题,游戏分生存模式和冒险模式,一开始进入游戏就是在生存模式下,这里是用来磨练和适应游戏的,当你能顺利生存100天以上 那么恭喜你,生存模式已经无法阻挡你了,你可以去寻找威尔逊的传送门(好像叫这个),进入冒险模式,这里才是真正的挑战,也就是故事模式了。
饥荒从几版开始我就不知道了。不过我自己玩就重第8版开始玩的。它更新是为了改进游戏一些BUG和更新一些游戏物品还有事件现在最多人玩的是13版。估计14版在10天后就更新了。更新其实很简单的。只要覆盖几个文件就可以了。主角威尔逊是科学家。其实是他发明这机器把人弄来这地方的。麦伟斯就是游戏开始是和主角对话的那个人。其实他蛮可怜的。是第一个进入这世界,然后通关游戏。一直等待下一位的到来。其实你可以去百度 饥荒游戏吧 (注意是 游戏吧 )那里有一帮帮助新人的好机油。你去看看吧。可以解答你很多问题。
黑手是脑力值低下出现的幻觉实体化造成的,是游戏设定。有结局,你玩的时候看存档不是有生存1-1吗?游戏世界里面有个传送装置,可以传送到第二世界,也就是冒险模式的1-1,冒险模式一共有5个世界,经历全部世界之后会有大结局。更新版本的问题的话,一般就是优化游戏性能以及操作,或者是改了下生物的习性,又或者是时间改了下,一般不会有太大改动的,俄玩的就是3DM中文版,不管多少版多少版的。还有,关于开头的话,有两种说法,一是官网上说的被恶魔传送到奇异的岛屿上,目的是活下来。第二个说法是贴吧的,说是主角,也就是第一个默认人物科学家,他自己研发了一个机器,把他传送到这个岛屿上的,所以他没压力的安心活下去,而且是利用他自己的知识。 还有更新的话你的存档会被继承到最新版的,不影响存档。再强调一遍,黑手是你这个人物天天熬天黑熬到天亮,或者说被事件影响导致脑力值低下,就会出现幻觉,那个黑手是幻觉实体化后的情况,你点了火堆的话那黑手碰到火堆就会退回去。
是单机游戏,生存类的,看你能挺多久——!

文章TAG:手游单机饥荒攻略秘籍  经典的塔防类单机游戏  手游  单机  饥荒  

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