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神之折纸214攻略,神之折纸怎么玩

时间:2022-10-21 07:09:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,神之折纸怎么玩

既然叫折纸,玩法自然离不开折纸两字,不过不是折只猫,折头大象,而是先给一张有不同颜色在上面的折纸,然后再给几张无限用的纸,就用这几张无限用的纸,把那种折纸上面的颜色抹掉,最后变得只剩一种颜色!
地方法塔赫

神之折纸怎么玩

2,神之折纸攻略大全

? 《神之折纸》是一款剪纸风格的游戏,游戏的画面非常清新,游戏的玩法也比较简单。但是莫要高兴太早,在CD难度中,那是一个叫眼花缭乱五彩缤纷,玩起来直教人耳昏眼花天昏地暗乃至废寝忘食衣带渐宽。下面来看神之折纸攻略大全。 ? 每篇前几关都是非常简单的,这里就不说明了哈~ ? A篇 第八关 ? 首先将红色改成绿色。 ? 接着将上方的褐色涂成红色。 ? 再把红色变成绿色。 ? 最后涂满褐色,过关。 ?

神之折纸攻略大全

3,可以推荐几款烧脑游戏吗

库里所在的勇士终究倒下了,没有过得了湖人,还倒在了灰熊的脚下,勇士是悲壮的,但是库里可以高昂地离开。有人说,库里虽然得分经常是场均30+,但是不具有领袖气质。其实在NBA历史上,真正不仅球技绝伦,而具有领袖统治力的唯有乔丹。有人说90后喜欢科比,95后喜欢詹姆斯,00后喜欢库里。而80后和79后之前都喜欢乔丹,因为他统治篮坛的时间之久,影响力之广,不是当今任何球星所媲美的。乔丹是篮球之神,我觉得在世界篮坛,前无古人,至于有无后者,目前尚无定论。看乔丹打球简直就是一种美的享受,他打球的身姿优美、飘逸丶潇洒。科比是无限接近乔丹的,打球的风格最接近乔丹,但缺乏乔丹那种霸气。詹姆斯打球强焊,更多的是来源于强壮的身体,但缺少乔丹那种优美。乔丹更有一绝,那就是领袖风范,乔能征服队友及对手。乔帮主曾经说过,我只要每节投进四个中投,轻轻松松就能拿到32分。这对他来说真的太轻松了,按照现在的规则,场均50都有可能!!!乔丹不光能得分,和防守,最主要是,关键时刻站出来得分,还能激发队友的能力,使他们都成明星,乔丹退役后,他的队友,在别的球对,都没有在公牛时出色。这就是乔丹的价值,成就了自己,也成就了别人。接下来我们从进攻和防守角度来阐述一下,仅在抛砖引玉,不足之处,敬请谅解!乔丹的整个生涯场均30.1分,6.2个篮板,5.3次助攻49.7%投篮命中率,32.7%三分命中率,83.5%罚球命中率,获得了10次得分王。乔丹的进攻决定一个人进攻的能力强弱,主要是进攻手段的丰富和多样。乔丹之所以建立了公牛王朝,就在于作为球队的核心,他的进攻方式多样性。有单手持球进攻,背身单打,后仰跳投,空中换手上篮,罚球线起跳扣篮等等。在常规赛,乔丹进攻时更多依靠背身单打,和个人持球。在季后赛乔丹总能够利用超强的个人能力,利用变换不断地突破或者滞空能力躲开防守,将球送入篮筐。乔丹用进攻拿下了6座总冠军,也打碎了“坏孩子军团”的围剿。15个赛季拿了10次得分王,这数据想象都可怕。这数据毫无悬念是历史第一。乔丹进攻根本没有死角,哪怕不擅长的三分球,单场也投进过6记,这样的进攻是不很逆天呢?乔丹的防守乔丹有9次最佳防守阵容一阵,1次最佳防守球员,曾经被科比誉为防守自己最好的托尼阿伦只有3次最佳防守阵容,而历史最佳防守阵容:NO1,邓肯,生涯19个赛季,15次入选最佳防守阵容,8次一防,7次二防;NO2,科比,生涯20个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO3,加内特,生涯21个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO4,贾巴尔,生涯20个赛季,11次入选最佳防守阵容,5次一防,6次二防;NO5,皮蓬,生涯17个赛季,10次入选最佳防守阵容,8次一防,2次二防。而乔丹有9次最佳防守阵容一阵,可以排在历史第6,这样一位攻守兼备的球员,自然是人们眼中的篮球之神。乔丹的领袖气质一个球队有有无领袖,决定着球队能走多远?常规赛可能不是很明显,到了季后赛立见分晓。要想成为球队领袖,不仅自己球技出众,更需要别的球员能够服从与你。我这里说得服从,不是屈服,不是顺从,而是发自内心听从指挥 。而乔丹做到了,乔丹在场上,没人敢来造次,每个人投篮都非常坚决,而在最后一投时,乔丹也非常果断,这也让乔丹成为了绝杀之王的美誉。好了,以上就是我的分析,喜欢的话就关注、点赞并转发吧!
库里所在的勇士终究倒下了,没有过得了湖人,还倒在了灰熊的脚下,勇士是悲壮的,但是库里可以高昂地离开。有人说,库里虽然得分经常是场均30+,但是不具有领袖气质。其实在NBA历史上,真正不仅球技绝伦,而具有领袖统治力的唯有乔丹。有人说90后喜欢科比,95后喜欢詹姆斯,00后喜欢库里。而80后和79后之前都喜欢乔丹,因为他统治篮坛的时间之久,影响力之广,不是当今任何球星所媲美的。乔丹是篮球之神,我觉得在世界篮坛,前无古人,至于有无后者,目前尚无定论。看乔丹打球简直就是一种美的享受,他打球的身姿优美、飘逸丶潇洒。科比是无限接近乔丹的,打球的风格最接近乔丹,但缺乏乔丹那种霸气。詹姆斯打球强焊,更多的是来源于强壮的身体,但缺少乔丹那种优美。乔丹更有一绝,那就是领袖风范,乔能征服队友及对手。乔帮主曾经说过,我只要每节投进四个中投,轻轻松松就能拿到32分。这对他来说真的太轻松了,按照现在的规则,场均50都有可能!!!乔丹不光能得分,和防守,最主要是,关键时刻站出来得分,还能激发队友的能力,使他们都成明星,乔丹退役后,他的队友,在别的球对,都没有在公牛时出色。这就是乔丹的价值,成就了自己,也成就了别人。接下来我们从进攻和防守角度来阐述一下,仅在抛砖引玉,不足之处,敬请谅解!乔丹的整个生涯场均30.1分,6.2个篮板,5.3次助攻49.7%投篮命中率,32.7%三分命中率,83.5%罚球命中率,获得了10次得分王。乔丹的进攻决定一个人进攻的能力强弱,主要是进攻手段的丰富和多样。乔丹之所以建立了公牛王朝,就在于作为球队的核心,他的进攻方式多样性。有单手持球进攻,背身单打,后仰跳投,空中换手上篮,罚球线起跳扣篮等等。在常规赛,乔丹进攻时更多依靠背身单打,和个人持球。在季后赛乔丹总能够利用超强的个人能力,利用变换不断地突破或者滞空能力躲开防守,将球送入篮筐。乔丹用进攻拿下了6座总冠军,也打碎了“坏孩子军团”的围剿。15个赛季拿了10次得分王,这数据想象都可怕。这数据毫无悬念是历史第一。乔丹进攻根本没有死角,哪怕不擅长的三分球,单场也投进过6记,这样的进攻是不很逆天呢?乔丹的防守乔丹有9次最佳防守阵容一阵,1次最佳防守球员,曾经被科比誉为防守自己最好的托尼阿伦只有3次最佳防守阵容,而历史最佳防守阵容:NO1,邓肯,生涯19个赛季,15次入选最佳防守阵容,8次一防,7次二防;NO2,科比,生涯20个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO3,加内特,生涯21个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO4,贾巴尔,生涯20个赛季,11次入选最佳防守阵容,5次一防,6次二防;NO5,皮蓬,生涯17个赛季,10次入选最佳防守阵容,8次一防,2次二防。而乔丹有9次最佳防守阵容一阵,可以排在历史第6,这样一位攻守兼备的球员,自然是人们眼中的篮球之神。乔丹的领袖气质一个球队有有无领袖,决定着球队能走多远?常规赛可能不是很明显,到了季后赛立见分晓。要想成为球队领袖,不仅自己球技出众,更需要别的球员能够服从与你。我这里说得服从,不是屈服,不是顺从,而是发自内心听从指挥 。而乔丹做到了,乔丹在场上,没人敢来造次,每个人投篮都非常坚决,而在最后一投时,乔丹也非常果断,这也让乔丹成为了绝杀之王的美誉。好了,以上就是我的分析,喜欢的话就关注、点赞并转发吧!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游
库里所在的勇士终究倒下了,没有过得了湖人,还倒在了灰熊的脚下,勇士是悲壮的,但是库里可以高昂地离开。有人说,库里虽然得分经常是场均30+,但是不具有领袖气质。其实在NBA历史上,真正不仅球技绝伦,而具有领袖统治力的唯有乔丹。有人说90后喜欢科比,95后喜欢詹姆斯,00后喜欢库里。而80后和79后之前都喜欢乔丹,因为他统治篮坛的时间之久,影响力之广,不是当今任何球星所媲美的。乔丹是篮球之神,我觉得在世界篮坛,前无古人,至于有无后者,目前尚无定论。看乔丹打球简直就是一种美的享受,他打球的身姿优美、飘逸丶潇洒。科比是无限接近乔丹的,打球的风格最接近乔丹,但缺乏乔丹那种霸气。詹姆斯打球强焊,更多的是来源于强壮的身体,但缺少乔丹那种优美。乔丹更有一绝,那就是领袖风范,乔能征服队友及对手。乔帮主曾经说过,我只要每节投进四个中投,轻轻松松就能拿到32分。这对他来说真的太轻松了,按照现在的规则,场均50都有可能!!!乔丹不光能得分,和防守,最主要是,关键时刻站出来得分,还能激发队友的能力,使他们都成明星,乔丹退役后,他的队友,在别的球对,都没有在公牛时出色。这就是乔丹的价值,成就了自己,也成就了别人。接下来我们从进攻和防守角度来阐述一下,仅在抛砖引玉,不足之处,敬请谅解!乔丹的整个生涯场均30.1分,6.2个篮板,5.3次助攻49.7%投篮命中率,32.7%三分命中率,83.5%罚球命中率,获得了10次得分王。乔丹的进攻决定一个人进攻的能力强弱,主要是进攻手段的丰富和多样。乔丹之所以建立了公牛王朝,就在于作为球队的核心,他的进攻方式多样性。有单手持球进攻,背身单打,后仰跳投,空中换手上篮,罚球线起跳扣篮等等。在常规赛,乔丹进攻时更多依靠背身单打,和个人持球。在季后赛乔丹总能够利用超强的个人能力,利用变换不断地突破或者滞空能力躲开防守,将球送入篮筐。乔丹用进攻拿下了6座总冠军,也打碎了“坏孩子军团”的围剿。15个赛季拿了10次得分王,这数据想象都可怕。这数据毫无悬念是历史第一。乔丹进攻根本没有死角,哪怕不擅长的三分球,单场也投进过6记,这样的进攻是不很逆天呢?乔丹的防守乔丹有9次最佳防守阵容一阵,1次最佳防守球员,曾经被科比誉为防守自己最好的托尼阿伦只有3次最佳防守阵容,而历史最佳防守阵容:NO1,邓肯,生涯19个赛季,15次入选最佳防守阵容,8次一防,7次二防;NO2,科比,生涯20个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO3,加内特,生涯21个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO4,贾巴尔,生涯20个赛季,11次入选最佳防守阵容,5次一防,6次二防;NO5,皮蓬,生涯17个赛季,10次入选最佳防守阵容,8次一防,2次二防。而乔丹有9次最佳防守阵容一阵,可以排在历史第6,这样一位攻守兼备的球员,自然是人们眼中的篮球之神。乔丹的领袖气质一个球队有有无领袖,决定着球队能走多远?常规赛可能不是很明显,到了季后赛立见分晓。要想成为球队领袖,不仅自己球技出众,更需要别的球员能够服从与你。我这里说得服从,不是屈服,不是顺从,而是发自内心听从指挥 。而乔丹做到了,乔丹在场上,没人敢来造次,每个人投篮都非常坚决,而在最后一投时,乔丹也非常果断,这也让乔丹成为了绝杀之王的美誉。好了,以上就是我的分析,喜欢的话就关注、点赞并转发吧!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游首推纪念碑谷画风很治愈,小清新色彩风让人心旷神怡,甚至能治病
库里所在的勇士终究倒下了,没有过得了湖人,还倒在了灰熊的脚下,勇士是悲壮的,但是库里可以高昂地离开。有人说,库里虽然得分经常是场均30+,但是不具有领袖气质。其实在NBA历史上,真正不仅球技绝伦,而具有领袖统治力的唯有乔丹。有人说90后喜欢科比,95后喜欢詹姆斯,00后喜欢库里。而80后和79后之前都喜欢乔丹,因为他统治篮坛的时间之久,影响力之广,不是当今任何球星所媲美的。乔丹是篮球之神,我觉得在世界篮坛,前无古人,至于有无后者,目前尚无定论。看乔丹打球简直就是一种美的享受,他打球的身姿优美、飘逸丶潇洒。科比是无限接近乔丹的,打球的风格最接近乔丹,但缺乏乔丹那种霸气。詹姆斯打球强焊,更多的是来源于强壮的身体,但缺少乔丹那种优美。乔丹更有一绝,那就是领袖风范,乔能征服队友及对手。乔帮主曾经说过,我只要每节投进四个中投,轻轻松松就能拿到32分。这对他来说真的太轻松了,按照现在的规则,场均50都有可能!!!乔丹不光能得分,和防守,最主要是,关键时刻站出来得分,还能激发队友的能力,使他们都成明星,乔丹退役后,他的队友,在别的球对,都没有在公牛时出色。这就是乔丹的价值,成就了自己,也成就了别人。接下来我们从进攻和防守角度来阐述一下,仅在抛砖引玉,不足之处,敬请谅解!乔丹的整个生涯场均30.1分,6.2个篮板,5.3次助攻49.7%投篮命中率,32.7%三分命中率,83.5%罚球命中率,获得了10次得分王。乔丹的进攻决定一个人进攻的能力强弱,主要是进攻手段的丰富和多样。乔丹之所以建立了公牛王朝,就在于作为球队的核心,他的进攻方式多样性。有单手持球进攻,背身单打,后仰跳投,空中换手上篮,罚球线起跳扣篮等等。在常规赛,乔丹进攻时更多依靠背身单打,和个人持球。在季后赛乔丹总能够利用超强的个人能力,利用变换不断地突破或者滞空能力躲开防守,将球送入篮筐。乔丹用进攻拿下了6座总冠军,也打碎了“坏孩子军团”的围剿。15个赛季拿了10次得分王,这数据想象都可怕。这数据毫无悬念是历史第一。乔丹进攻根本没有死角,哪怕不擅长的三分球,单场也投进过6记,这样的进攻是不很逆天呢?乔丹的防守乔丹有9次最佳防守阵容一阵,1次最佳防守球员,曾经被科比誉为防守自己最好的托尼阿伦只有3次最佳防守阵容,而历史最佳防守阵容:NO1,邓肯,生涯19个赛季,15次入选最佳防守阵容,8次一防,7次二防;NO2,科比,生涯20个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO3,加内特,生涯21个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO4,贾巴尔,生涯20个赛季,11次入选最佳防守阵容,5次一防,6次二防;NO5,皮蓬,生涯17个赛季,10次入选最佳防守阵容,8次一防,2次二防。而乔丹有9次最佳防守阵容一阵,可以排在历史第6,这样一位攻守兼备的球员,自然是人们眼中的篮球之神。乔丹的领袖气质一个球队有有无领袖,决定着球队能走多远?常规赛可能不是很明显,到了季后赛立见分晓。要想成为球队领袖,不仅自己球技出众,更需要别的球员能够服从与你。我这里说得服从,不是屈服,不是顺从,而是发自内心听从指挥 。而乔丹做到了,乔丹在场上,没人敢来造次,每个人投篮都非常坚决,而在最后一投时,乔丹也非常果断,这也让乔丹成为了绝杀之王的美誉。好了,以上就是我的分析,喜欢的话就关注、点赞并转发吧!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游首推纪念碑谷画风很治愈,小清新色彩风让人心旷神怡,甚至能治病女生游戏推荐!!!如果你不晕3D建议玩【人类一败涂地】如果你晕3D那就玩一下【饥荒】这些都是收费少的而且温文尔雅的。
库里所在的勇士终究倒下了,没有过得了湖人,还倒在了灰熊的脚下,勇士是悲壮的,但是库里可以高昂地离开。有人说,库里虽然得分经常是场均30+,但是不具有领袖气质。其实在NBA历史上,真正不仅球技绝伦,而具有领袖统治力的唯有乔丹。有人说90后喜欢科比,95后喜欢詹姆斯,00后喜欢库里。而80后和79后之前都喜欢乔丹,因为他统治篮坛的时间之久,影响力之广,不是当今任何球星所媲美的。乔丹是篮球之神,我觉得在世界篮坛,前无古人,至于有无后者,目前尚无定论。看乔丹打球简直就是一种美的享受,他打球的身姿优美、飘逸丶潇洒。科比是无限接近乔丹的,打球的风格最接近乔丹,但缺乏乔丹那种霸气。詹姆斯打球强焊,更多的是来源于强壮的身体,但缺少乔丹那种优美。乔丹更有一绝,那就是领袖风范,乔能征服队友及对手。乔帮主曾经说过,我只要每节投进四个中投,轻轻松松就能拿到32分。这对他来说真的太轻松了,按照现在的规则,场均50都有可能!!!乔丹不光能得分,和防守,最主要是,关键时刻站出来得分,还能激发队友的能力,使他们都成明星,乔丹退役后,他的队友,在别的球对,都没有在公牛时出色。这就是乔丹的价值,成就了自己,也成就了别人。接下来我们从进攻和防守角度来阐述一下,仅在抛砖引玉,不足之处,敬请谅解!乔丹的整个生涯场均30.1分,6.2个篮板,5.3次助攻49.7%投篮命中率,32.7%三分命中率,83.5%罚球命中率,获得了10次得分王。乔丹的进攻决定一个人进攻的能力强弱,主要是进攻手段的丰富和多样。乔丹之所以建立了公牛王朝,就在于作为球队的核心,他的进攻方式多样性。有单手持球进攻,背身单打,后仰跳投,空中换手上篮,罚球线起跳扣篮等等。在常规赛,乔丹进攻时更多依靠背身单打,和个人持球。在季后赛乔丹总能够利用超强的个人能力,利用变换不断地突破或者滞空能力躲开防守,将球送入篮筐。乔丹用进攻拿下了6座总冠军,也打碎了“坏孩子军团”的围剿。15个赛季拿了10次得分王,这数据想象都可怕。这数据毫无悬念是历史第一。乔丹进攻根本没有死角,哪怕不擅长的三分球,单场也投进过6记,这样的进攻是不很逆天呢?乔丹的防守乔丹有9次最佳防守阵容一阵,1次最佳防守球员,曾经被科比誉为防守自己最好的托尼阿伦只有3次最佳防守阵容,而历史最佳防守阵容:NO1,邓肯,生涯19个赛季,15次入选最佳防守阵容,8次一防,7次二防;NO2,科比,生涯20个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO3,加内特,生涯21个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO4,贾巴尔,生涯20个赛季,11次入选最佳防守阵容,5次一防,6次二防;NO5,皮蓬,生涯17个赛季,10次入选最佳防守阵容,8次一防,2次二防。而乔丹有9次最佳防守阵容一阵,可以排在历史第6,这样一位攻守兼备的球员,自然是人们眼中的篮球之神。乔丹的领袖气质一个球队有有无领袖,决定着球队能走多远?常规赛可能不是很明显,到了季后赛立见分晓。要想成为球队领袖,不仅自己球技出众,更需要别的球员能够服从与你。我这里说得服从,不是屈服,不是顺从,而是发自内心听从指挥 。而乔丹做到了,乔丹在场上,没人敢来造次,每个人投篮都非常坚决,而在最后一投时,乔丹也非常果断,这也让乔丹成为了绝杀之王的美誉。好了,以上就是我的分析,喜欢的话就关注、点赞并转发吧!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游首推纪念碑谷画风很治愈,小清新色彩风让人心旷神怡,甚至能治病女生游戏推荐!!!如果你不晕3D建议玩【人类一败涂地】如果你晕3D那就玩一下【饥荒】这些都是收费少的而且温文尔雅的。你好,这个问题就让小火来回答吧!在动漫《火影忍者》中,反派组织晓作为全剧中人气最高,风格最酷,实力最强的组合一度成为粉丝们津津乐道的话题王。在晓组织中,基本上每一位成员都是来自各个忍者村的叛忍,他们因为对原忍者村的种种矛盾和不满才加入了晓组织。最初的晓组织只是为了保护自己势力范围内免遭战乱而成立。随后在弥彦死后,晓组织在长门的带领下逐渐迈向国际化,开始为了金钱成为各国、村落手中最为锋利的利剑。而在阿飞的到来后,晓组织有了一个更为远大的目标-征服世界。那么作为晓组织的唯一女性成员小南,她的高超折纸忍术是血继限界的一种形式吗?下面请听小火慢慢道来。与生俱来的天赋在长门与小南的回忆录中,我们知道弥彦、长门和小南都是从小被自来也收养过的战争弃孤。在自来也与三人相处的日子里,自来也曾根据三人的长处量身定制般的教导过他们忍术。而小南在小时候就表现出了超强的动手能力-折纸。于是,自来也在面对小南的独特天赋后,将忍术与折纸艺术融合起来给小南开发了新的忍术-式纸之术。又因为在整部动漫中我们从未见过自来也使用过式纸忍术,因此也可以断定这门忍术是只属于小南的专属忍术,相当于与生俱来的忍术。自来也全程只是充当了一名引路人而已。6000亿张起爆符的艺术在长门死后,小南为了保护长门的尸体不被面具男带土抢走,曾为带土准备了6000亿张起爆符。我们先来试想一下6000亿张起爆符是什么概念?小火在想,如果用手来搬的话估计没有个三年五载很难运完。因此,基本就可以推断出6000亿张是由小南自己使用查克拉生产出来的。同时,在动漫中我们也可以发现小南的身体可以进行纸片化而躲避攻击。这在火影中也是一种相当高端的防御型忍术。由此可见,小南既能自己用查克拉制造纸片,乃至起爆符。又可以将自己身体变化为纸片来躲避攻击。纵观火影中的所有忍者,小南的忍术也是独树一帜的存在。在火影的官方设定中,血继限界有两种形式:1.当两种查克拉性质变化并混合而成的新的遁术,被称之为血继限界。2.血脉力量的传承。因此,小火觉得虽然火影中没有明确表达出小南的忍术是否是血继限界,但通过其独树一帜的式纸之术足可以看到,小南的力量来自于血脉力量的觉醒,属于血继限界的范畴。欢迎小伙伴们在下方留言讨论:小南如果当初被自来也带走,会为了木叶而对抗佩恩吗?
库里所在的勇士终究倒下了,没有过得了湖人,还倒在了灰熊的脚下,勇士是悲壮的,但是库里可以高昂地离开。有人说,库里虽然得分经常是场均30+,但是不具有领袖气质。其实在NBA历史上,真正不仅球技绝伦,而具有领袖统治力的唯有乔丹。有人说90后喜欢科比,95后喜欢詹姆斯,00后喜欢库里。而80后和79后之前都喜欢乔丹,因为他统治篮坛的时间之久,影响力之广,不是当今任何球星所媲美的。乔丹是篮球之神,我觉得在世界篮坛,前无古人,至于有无后者,目前尚无定论。看乔丹打球简直就是一种美的享受,他打球的身姿优美、飘逸丶潇洒。科比是无限接近乔丹的,打球的风格最接近乔丹,但缺乏乔丹那种霸气。詹姆斯打球强焊,更多的是来源于强壮的身体,但缺少乔丹那种优美。乔丹更有一绝,那就是领袖风范,乔能征服队友及对手。乔帮主曾经说过,我只要每节投进四个中投,轻轻松松就能拿到32分。这对他来说真的太轻松了,按照现在的规则,场均50都有可能!!!乔丹不光能得分,和防守,最主要是,关键时刻站出来得分,还能激发队友的能力,使他们都成明星,乔丹退役后,他的队友,在别的球对,都没有在公牛时出色。这就是乔丹的价值,成就了自己,也成就了别人。接下来我们从进攻和防守角度来阐述一下,仅在抛砖引玉,不足之处,敬请谅解!乔丹的整个生涯场均30.1分,6.2个篮板,5.3次助攻49.7%投篮命中率,32.7%三分命中率,83.5%罚球命中率,获得了10次得分王。乔丹的进攻决定一个人进攻的能力强弱,主要是进攻手段的丰富和多样。乔丹之所以建立了公牛王朝,就在于作为球队的核心,他的进攻方式多样性。有单手持球进攻,背身单打,后仰跳投,空中换手上篮,罚球线起跳扣篮等等。在常规赛,乔丹进攻时更多依靠背身单打,和个人持球。在季后赛乔丹总能够利用超强的个人能力,利用变换不断地突破或者滞空能力躲开防守,将球送入篮筐。乔丹用进攻拿下了6座总冠军,也打碎了“坏孩子军团”的围剿。15个赛季拿了10次得分王,这数据想象都可怕。这数据毫无悬念是历史第一。乔丹进攻根本没有死角,哪怕不擅长的三分球,单场也投进过6记,这样的进攻是不很逆天呢?乔丹的防守乔丹有9次最佳防守阵容一阵,1次最佳防守球员,曾经被科比誉为防守自己最好的托尼阿伦只有3次最佳防守阵容,而历史最佳防守阵容:NO1,邓肯,生涯19个赛季,15次入选最佳防守阵容,8次一防,7次二防;NO2,科比,生涯20个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO3,加内特,生涯21个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO4,贾巴尔,生涯20个赛季,11次入选最佳防守阵容,5次一防,6次二防;NO5,皮蓬,生涯17个赛季,10次入选最佳防守阵容,8次一防,2次二防。而乔丹有9次最佳防守阵容一阵,可以排在历史第6,这样一位攻守兼备的球员,自然是人们眼中的篮球之神。乔丹的领袖气质一个球队有有无领袖,决定着球队能走多远?常规赛可能不是很明显,到了季后赛立见分晓。要想成为球队领袖,不仅自己球技出众,更需要别的球员能够服从与你。我这里说得服从,不是屈服,不是顺从,而是发自内心听从指挥 。而乔丹做到了,乔丹在场上,没人敢来造次,每个人投篮都非常坚决,而在最后一投时,乔丹也非常果断,这也让乔丹成为了绝杀之王的美誉。好了,以上就是我的分析,喜欢的话就关注、点赞并转发吧!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游首推纪念碑谷画风很治愈,小清新色彩风让人心旷神怡,甚至能治病女生游戏推荐!!!如果你不晕3D建议玩【人类一败涂地】如果你晕3D那就玩一下【饥荒】这些都是收费少的而且温文尔雅的。你好,这个问题就让小火来回答吧!在动漫《火影忍者》中,反派组织晓作为全剧中人气最高,风格最酷,实力最强的组合一度成为粉丝们津津乐道的话题王。在晓组织中,基本上每一位成员都是来自各个忍者村的叛忍,他们因为对原忍者村的种种矛盾和不满才加入了晓组织。最初的晓组织只是为了保护自己势力范围内免遭战乱而成立。随后在弥彦死后,晓组织在长门的带领下逐渐迈向国际化,开始为了金钱成为各国、村落手中最为锋利的利剑。而在阿飞的到来后,晓组织有了一个更为远大的目标-征服世界。那么作为晓组织的唯一女性成员小南,她的高超折纸忍术是血继限界的一种形式吗?下面请听小火慢慢道来。与生俱来的天赋在长门与小南的回忆录中,我们知道弥彦、长门和小南都是从小被自来也收养过的战争弃孤。在自来也与三人相处的日子里,自来也曾根据三人的长处量身定制般的教导过他们忍术。而小南在小时候就表现出了超强的动手能力-折纸。于是,自来也在面对小南的独特天赋后,将忍术与折纸艺术融合起来给小南开发了新的忍术-式纸之术。又因为在整部动漫中我们从未见过自来也使用过式纸忍术,因此也可以断定这门忍术是只属于小南的专属忍术,相当于与生俱来的忍术。自来也全程只是充当了一名引路人而已。6000亿张起爆符的艺术在长门死后,小南为了保护长门的尸体不被面具男带土抢走,曾为带土准备了6000亿张起爆符。我们先来试想一下6000亿张起爆符是什么概念?小火在想,如果用手来搬的话估计没有个三年五载很难运完。因此,基本就可以推断出6000亿张是由小南自己使用查克拉生产出来的。同时,在动漫中我们也可以发现小南的身体可以进行纸片化而躲避攻击。这在火影中也是一种相当高端的防御型忍术。由此可见,小南既能自己用查克拉制造纸片,乃至起爆符。又可以将自己身体变化为纸片来躲避攻击。纵观火影中的所有忍者,小南的忍术也是独树一帜的存在。在火影的官方设定中,血继限界有两种形式:1.当两种查克拉性质变化并混合而成的新的遁术,被称之为血继限界。2.血脉力量的传承。因此,小火觉得虽然火影中没有明确表达出小南的忍术是否是血继限界,但通过其独树一帜的式纸之术足可以看到,小南的力量来自于血脉力量的觉醒,属于血继限界的范畴。欢迎小伙伴们在下方留言讨论:小南如果当初被自来也带走,会为了木叶而对抗佩恩吗?所谓深度旅游,个人理解就是针对某一特定领域或主题展开的旅游。以此为依据,云南旅游有以下几条深度游线路。一、滇越铁路滇越铁路是中国最早的一条跨国铁路,从昆明直通越南防城港。是世界工程奇迹,也有成为世界级旅游线路的潜力。只是现在完全没有开发,而且客运列车的停运,让旅游难度大大增加。人字桥是滇越铁路这一世界工程奇迹的明珠。滇越铁路中国境内的河口到蒙自段,可以驾车游览。在昆明北站有铁路博物馆,介绍滇越铁路的有关资讯。越南部分全程仍有客运列车通行,可以乘车游览。二、蒙自 个旧 建水 石屏近代民族工商业由于滇越铁路,蒙自、个旧、建水、石屏四城的民族工商业空前发达,不但有一条寸轨铁路和滇越铁路联通,还让云南在百年前就成为中国经济重镇。那时的辉煌,至今云南仍未超越。也为上面四城留下了大量遗迹。但是这个主题的旅游缺乏系统资料,只能自己去搜集了。这个也是深度旅游的一个特点,搜集资料也是旅游的一部分。三、哈尼梯田哈尼梯田不仅元阳有,红河的更大,绿春、金平也有。别的深度旅游是空间上的线性,哈尼梯田的深度游则是时间上的线性。梯田在不同的季节是完全不同的,插秧、出苗、抽穗、成熟、收获各有各的风景。大多数游客看到的只是收获后播种前的空田,只看到了全景缺乏细微的观察。是完全的管中窥豹,并未体会到梯田真正的魅力。而且哈尼族的民俗节庆也和梯田的节令息息相关,因此梯田深度旅游不仅仅看的是梯田的四季,更是哈尼族的生活。四、战争主题旅游这个大的主题又可以分出两个小专题,一是对越自卫反击战,另一个是抗日战争。对越战争只要在中越边境一线,探访原来的战场、祭奠烈士。甚至可以去越南一侧探访,现在也很方便。抗日战争则集中在中缅边境,还有西南联大旧址,滇缅公路等等。也可以扩展到境外的金三角和境外果敢地区。六、热带风情游从瑞丽沿边境线一直到西双版纳是,是中国热带风情最浓郁的地方。虽然不少地方已经商业化,但还有不少的原始村寨。热带植物、动物也是独有而无可替代的。其它还有一些玉石、鲜花、候鸟等深度旅游的主题,我都不太了解,就不说了。谢谢观看,全部手机回答,看在这么辛苦的份上,大家多多点赞吧。今天大年初一,祝大家狗年行大运,2018发大财!
库里所在的勇士终究倒下了,没有过得了湖人,还倒在了灰熊的脚下,勇士是悲壮的,但是库里可以高昂地离开。有人说,库里虽然得分经常是场均30+,但是不具有领袖气质。其实在NBA历史上,真正不仅球技绝伦,而具有领袖统治力的唯有乔丹。有人说90后喜欢科比,95后喜欢詹姆斯,00后喜欢库里。而80后和79后之前都喜欢乔丹,因为他统治篮坛的时间之久,影响力之广,不是当今任何球星所媲美的。乔丹是篮球之神,我觉得在世界篮坛,前无古人,至于有无后者,目前尚无定论。看乔丹打球简直就是一种美的享受,他打球的身姿优美、飘逸丶潇洒。科比是无限接近乔丹的,打球的风格最接近乔丹,但缺乏乔丹那种霸气。詹姆斯打球强焊,更多的是来源于强壮的身体,但缺少乔丹那种优美。乔丹更有一绝,那就是领袖风范,乔能征服队友及对手。乔帮主曾经说过,我只要每节投进四个中投,轻轻松松就能拿到32分。这对他来说真的太轻松了,按照现在的规则,场均50都有可能!!!乔丹不光能得分,和防守,最主要是,关键时刻站出来得分,还能激发队友的能力,使他们都成明星,乔丹退役后,他的队友,在别的球对,都没有在公牛时出色。这就是乔丹的价值,成就了自己,也成就了别人。接下来我们从进攻和防守角度来阐述一下,仅在抛砖引玉,不足之处,敬请谅解!乔丹的整个生涯场均30.1分,6.2个篮板,5.3次助攻49.7%投篮命中率,32.7%三分命中率,83.5%罚球命中率,获得了10次得分王。乔丹的进攻决定一个人进攻的能力强弱,主要是进攻手段的丰富和多样。乔丹之所以建立了公牛王朝,就在于作为球队的核心,他的进攻方式多样性。有单手持球进攻,背身单打,后仰跳投,空中换手上篮,罚球线起跳扣篮等等。在常规赛,乔丹进攻时更多依靠背身单打,和个人持球。在季后赛乔丹总能够利用超强的个人能力,利用变换不断地突破或者滞空能力躲开防守,将球送入篮筐。乔丹用进攻拿下了6座总冠军,也打碎了“坏孩子军团”的围剿。15个赛季拿了10次得分王,这数据想象都可怕。这数据毫无悬念是历史第一。乔丹进攻根本没有死角,哪怕不擅长的三分球,单场也投进过6记,这样的进攻是不很逆天呢?乔丹的防守乔丹有9次最佳防守阵容一阵,1次最佳防守球员,曾经被科比誉为防守自己最好的托尼阿伦只有3次最佳防守阵容,而历史最佳防守阵容:NO1,邓肯,生涯19个赛季,15次入选最佳防守阵容,8次一防,7次二防;NO2,科比,生涯20个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO3,加内特,生涯21个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO4,贾巴尔,生涯20个赛季,11次入选最佳防守阵容,5次一防,6次二防;NO5,皮蓬,生涯17个赛季,10次入选最佳防守阵容,8次一防,2次二防。而乔丹有9次最佳防守阵容一阵,可以排在历史第6,这样一位攻守兼备的球员,自然是人们眼中的篮球之神。乔丹的领袖气质一个球队有有无领袖,决定着球队能走多远?常规赛可能不是很明显,到了季后赛立见分晓。要想成为球队领袖,不仅自己球技出众,更需要别的球员能够服从与你。我这里说得服从,不是屈服,不是顺从,而是发自内心听从指挥 。而乔丹做到了,乔丹在场上,没人敢来造次,每个人投篮都非常坚决,而在最后一投时,乔丹也非常果断,这也让乔丹成为了绝杀之王的美誉。好了,以上就是我的分析,喜欢的话就关注、点赞并转发吧!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游首推纪念碑谷画风很治愈,小清新色彩风让人心旷神怡,甚至能治病女生游戏推荐!!!如果你不晕3D建议玩【人类一败涂地】如果你晕3D那就玩一下【饥荒】这些都是收费少的而且温文尔雅的。你好,这个问题就让小火来回答吧!在动漫《火影忍者》中,反派组织晓作为全剧中人气最高,风格最酷,实力最强的组合一度成为粉丝们津津乐道的话题王。在晓组织中,基本上每一位成员都是来自各个忍者村的叛忍,他们因为对原忍者村的种种矛盾和不满才加入了晓组织。最初的晓组织只是为了保护自己势力范围内免遭战乱而成立。随后在弥彦死后,晓组织在长门的带领下逐渐迈向国际化,开始为了金钱成为各国、村落手中最为锋利的利剑。而在阿飞的到来后,晓组织有了一个更为远大的目标-征服世界。那么作为晓组织的唯一女性成员小南,她的高超折纸忍术是血继限界的一种形式吗?下面请听小火慢慢道来。与生俱来的天赋在长门与小南的回忆录中,我们知道弥彦、长门和小南都是从小被自来也收养过的战争弃孤。在自来也与三人相处的日子里,自来也曾根据三人的长处量身定制般的教导过他们忍术。而小南在小时候就表现出了超强的动手能力-折纸。于是,自来也在面对小南的独特天赋后,将忍术与折纸艺术融合起来给小南开发了新的忍术-式纸之术。又因为在整部动漫中我们从未见过自来也使用过式纸忍术,因此也可以断定这门忍术是只属于小南的专属忍术,相当于与生俱来的忍术。自来也全程只是充当了一名引路人而已。6000亿张起爆符的艺术在长门死后,小南为了保护长门的尸体不被面具男带土抢走,曾为带土准备了6000亿张起爆符。我们先来试想一下6000亿张起爆符是什么概念?小火在想,如果用手来搬的话估计没有个三年五载很难运完。因此,基本就可以推断出6000亿张是由小南自己使用查克拉生产出来的。同时,在动漫中我们也可以发现小南的身体可以进行纸片化而躲避攻击。这在火影中也是一种相当高端的防御型忍术。由此可见,小南既能自己用查克拉制造纸片,乃至起爆符。又可以将自己身体变化为纸片来躲避攻击。纵观火影中的所有忍者,小南的忍术也是独树一帜的存在。在火影的官方设定中,血继限界有两种形式:1.当两种查克拉性质变化并混合而成的新的遁术,被称之为血继限界。2.血脉力量的传承。因此,小火觉得虽然火影中没有明确表达出小南的忍术是否是血继限界,但通过其独树一帜的式纸之术足可以看到,小南的力量来自于血脉力量的觉醒,属于血继限界的范畴。欢迎小伙伴们在下方留言讨论:小南如果当初被自来也带走,会为了木叶而对抗佩恩吗?所谓深度旅游,个人理解就是针对某一特定领域或主题展开的旅游。以此为依据,云南旅游有以下几条深度游线路。一、滇越铁路滇越铁路是中国最早的一条跨国铁路,从昆明直通越南防城港。是世界工程奇迹,也有成为世界级旅游线路的潜力。只是现在完全没有开发,而且客运列车的停运,让旅游难度大大增加。人字桥是滇越铁路这一世界工程奇迹的明珠。滇越铁路中国境内的河口到蒙自段,可以驾车游览。在昆明北站有铁路博物馆,介绍滇越铁路的有关资讯。越南部分全程仍有客运列车通行,可以乘车游览。二、蒙自 个旧 建水 石屏近代民族工商业由于滇越铁路,蒙自、个旧、建水、石屏四城的民族工商业空前发达,不但有一条寸轨铁路和滇越铁路联通,还让云南在百年前就成为中国经济重镇。那时的辉煌,至今云南仍未超越。也为上面四城留下了大量遗迹。但是这个主题的旅游缺乏系统资料,只能自己去搜集了。这个也是深度旅游的一个特点,搜集资料也是旅游的一部分。三、哈尼梯田哈尼梯田不仅元阳有,红河的更大,绿春、金平也有。别的深度旅游是空间上的线性,哈尼梯田的深度游则是时间上的线性。梯田在不同的季节是完全不同的,插秧、出苗、抽穗、成熟、收获各有各的风景。大多数游客看到的只是收获后播种前的空田,只看到了全景缺乏细微的观察。是完全的管中窥豹,并未体会到梯田真正的魅力。而且哈尼族的民俗节庆也和梯田的节令息息相关,因此梯田深度旅游不仅仅看的是梯田的四季,更是哈尼族的生活。四、战争主题旅游这个大的主题又可以分出两个小专题,一是对越自卫反击战,另一个是抗日战争。对越战争只要在中越边境一线,探访原来的战场、祭奠烈士。甚至可以去越南一侧探访,现在也很方便。抗日战争则集中在中缅边境,还有西南联大旧址,滇缅公路等等。也可以扩展到境外的金三角和境外果敢地区。六、热带风情游从瑞丽沿边境线一直到西双版纳是,是中国热带风情最浓郁的地方。虽然不少地方已经商业化,但还有不少的原始村寨。热带植物、动物也是独有而无可替代的。其它还有一些玉石、鲜花、候鸟等深度旅游的主题,我都不太了解,就不说了。谢谢观看,全部手机回答,看在这么辛苦的份上,大家多多点赞吧。今天大年初一,祝大家狗年行大运,2018发大财!去大理领略风花雪月的旅途生活,景点到还是不错的,一般可以去大理古城、苍山、洱海、蝴蝶泉、崇圣寺三塔公园、天龙八部影视基地、喜洲古镇、双廊张家花园,洱海等地方,每个地方都会有不同的感受让你留恋。大理古城是去大理必去的地方,古城虽然也商业化了,但是比起来丽江古城还是好点,可以到城隍庙吃点美食,夜色下的大理古城更有味道哦。去崇圣寺三塔公园欣赏三塔倒影的美景,感受不一样的古塔文化。去张家花园感受白族民居的精巧设计,看民宿节目,品大理名茶。去苍山乘坐索道俯瞰大理美景,去双廊在洱海边找一处客栈感受海风吹拂的感觉。大理每一次都会让你收获满满。
库里所在的勇士终究倒下了,没有过得了湖人,还倒在了灰熊的脚下,勇士是悲壮的,但是库里可以高昂地离开。有人说,库里虽然得分经常是场均30+,但是不具有领袖气质。其实在NBA历史上,真正不仅球技绝伦,而具有领袖统治力的唯有乔丹。有人说90后喜欢科比,95后喜欢詹姆斯,00后喜欢库里。而80后和79后之前都喜欢乔丹,因为他统治篮坛的时间之久,影响力之广,不是当今任何球星所媲美的。乔丹是篮球之神,我觉得在世界篮坛,前无古人,至于有无后者,目前尚无定论。看乔丹打球简直就是一种美的享受,他打球的身姿优美、飘逸丶潇洒。科比是无限接近乔丹的,打球的风格最接近乔丹,但缺乏乔丹那种霸气。詹姆斯打球强焊,更多的是来源于强壮的身体,但缺少乔丹那种优美。乔丹更有一绝,那就是领袖风范,乔能征服队友及对手。乔帮主曾经说过,我只要每节投进四个中投,轻轻松松就能拿到32分。这对他来说真的太轻松了,按照现在的规则,场均50都有可能!!!乔丹不光能得分,和防守,最主要是,关键时刻站出来得分,还能激发队友的能力,使他们都成明星,乔丹退役后,他的队友,在别的球对,都没有在公牛时出色。这就是乔丹的价值,成就了自己,也成就了别人。接下来我们从进攻和防守角度来阐述一下,仅在抛砖引玉,不足之处,敬请谅解!乔丹的整个生涯场均30.1分,6.2个篮板,5.3次助攻49.7%投篮命中率,32.7%三分命中率,83.5%罚球命中率,获得了10次得分王。乔丹的进攻决定一个人进攻的能力强弱,主要是进攻手段的丰富和多样。乔丹之所以建立了公牛王朝,就在于作为球队的核心,他的进攻方式多样性。有单手持球进攻,背身单打,后仰跳投,空中换手上篮,罚球线起跳扣篮等等。在常规赛,乔丹进攻时更多依靠背身单打,和个人持球。在季后赛乔丹总能够利用超强的个人能力,利用变换不断地突破或者滞空能力躲开防守,将球送入篮筐。乔丹用进攻拿下了6座总冠军,也打碎了“坏孩子军团”的围剿。15个赛季拿了10次得分王,这数据想象都可怕。这数据毫无悬念是历史第一。乔丹进攻根本没有死角,哪怕不擅长的三分球,单场也投进过6记,这样的进攻是不很逆天呢?乔丹的防守乔丹有9次最佳防守阵容一阵,1次最佳防守球员,曾经被科比誉为防守自己最好的托尼阿伦只有3次最佳防守阵容,而历史最佳防守阵容:NO1,邓肯,生涯19个赛季,15次入选最佳防守阵容,8次一防,7次二防;NO2,科比,生涯20个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO3,加内特,生涯21个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO4,贾巴尔,生涯20个赛季,11次入选最佳防守阵容,5次一防,6次二防;NO5,皮蓬,生涯17个赛季,10次入选最佳防守阵容,8次一防,2次二防。而乔丹有9次最佳防守阵容一阵,可以排在历史第6,这样一位攻守兼备的球员,自然是人们眼中的篮球之神。乔丹的领袖气质一个球队有有无领袖,决定着球队能走多远?常规赛可能不是很明显,到了季后赛立见分晓。要想成为球队领袖,不仅自己球技出众,更需要别的球员能够服从与你。我这里说得服从,不是屈服,不是顺从,而是发自内心听从指挥 。而乔丹做到了,乔丹在场上,没人敢来造次,每个人投篮都非常坚决,而在最后一投时,乔丹也非常果断,这也让乔丹成为了绝杀之王的美誉。好了,以上就是我的分析,喜欢的话就关注、点赞并转发吧!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游首推纪念碑谷画风很治愈,小清新色彩风让人心旷神怡,甚至能治病女生游戏推荐!!!如果你不晕3D建议玩【人类一败涂地】如果你晕3D那就玩一下【饥荒】这些都是收费少的而且温文尔雅的。你好,这个问题就让小火来回答吧!在动漫《火影忍者》中,反派组织晓作为全剧中人气最高,风格最酷,实力最强的组合一度成为粉丝们津津乐道的话题王。在晓组织中,基本上每一位成员都是来自各个忍者村的叛忍,他们因为对原忍者村的种种矛盾和不满才加入了晓组织。最初的晓组织只是为了保护自己势力范围内免遭战乱而成立。随后在弥彦死后,晓组织在长门的带领下逐渐迈向国际化,开始为了金钱成为各国、村落手中最为锋利的利剑。而在阿飞的到来后,晓组织有了一个更为远大的目标-征服世界。那么作为晓组织的唯一女性成员小南,她的高超折纸忍术是血继限界的一种形式吗?下面请听小火慢慢道来。与生俱来的天赋在长门与小南的回忆录中,我们知道弥彦、长门和小南都是从小被自来也收养过的战争弃孤。在自来也与三人相处的日子里,自来也曾根据三人的长处量身定制般的教导过他们忍术。而小南在小时候就表现出了超强的动手能力-折纸。于是,自来也在面对小南的独特天赋后,将忍术与折纸艺术融合起来给小南开发了新的忍术-式纸之术。又因为在整部动漫中我们从未见过自来也使用过式纸忍术,因此也可以断定这门忍术是只属于小南的专属忍术,相当于与生俱来的忍术。自来也全程只是充当了一名引路人而已。6000亿张起爆符的艺术在长门死后,小南为了保护长门的尸体不被面具男带土抢走,曾为带土准备了6000亿张起爆符。我们先来试想一下6000亿张起爆符是什么概念?小火在想,如果用手来搬的话估计没有个三年五载很难运完。因此,基本就可以推断出6000亿张是由小南自己使用查克拉生产出来的。同时,在动漫中我们也可以发现小南的身体可以进行纸片化而躲避攻击。这在火影中也是一种相当高端的防御型忍术。由此可见,小南既能自己用查克拉制造纸片,乃至起爆符。又可以将自己身体变化为纸片来躲避攻击。纵观火影中的所有忍者,小南的忍术也是独树一帜的存在。在火影的官方设定中,血继限界有两种形式:1.当两种查克拉性质变化并混合而成的新的遁术,被称之为血继限界。2.血脉力量的传承。因此,小火觉得虽然火影中没有明确表达出小南的忍术是否是血继限界,但通过其独树一帜的式纸之术足可以看到,小南的力量来自于血脉力量的觉醒,属于血继限界的范畴。欢迎小伙伴们在下方留言讨论:小南如果当初被自来也带走,会为了木叶而对抗佩恩吗?所谓深度旅游,个人理解就是针对某一特定领域或主题展开的旅游。以此为依据,云南旅游有以下几条深度游线路。一、滇越铁路滇越铁路是中国最早的一条跨国铁路,从昆明直通越南防城港。是世界工程奇迹,也有成为世界级旅游线路的潜力。只是现在完全没有开发,而且客运列车的停运,让旅游难度大大增加。人字桥是滇越铁路这一世界工程奇迹的明珠。滇越铁路中国境内的河口到蒙自段,可以驾车游览。在昆明北站有铁路博物馆,介绍滇越铁路的有关资讯。越南部分全程仍有客运列车通行,可以乘车游览。二、蒙自 个旧 建水 石屏近代民族工商业由于滇越铁路,蒙自、个旧、建水、石屏四城的民族工商业空前发达,不但有一条寸轨铁路和滇越铁路联通,还让云南在百年前就成为中国经济重镇。那时的辉煌,至今云南仍未超越。也为上面四城留下了大量遗迹。但是这个主题的旅游缺乏系统资料,只能自己去搜集了。这个也是深度旅游的一个特点,搜集资料也是旅游的一部分。三、哈尼梯田哈尼梯田不仅元阳有,红河的更大,绿春、金平也有。别的深度旅游是空间上的线性,哈尼梯田的深度游则是时间上的线性。梯田在不同的季节是完全不同的,插秧、出苗、抽穗、成熟、收获各有各的风景。大多数游客看到的只是收获后播种前的空田,只看到了全景缺乏细微的观察。是完全的管中窥豹,并未体会到梯田真正的魅力。而且哈尼族的民俗节庆也和梯田的节令息息相关,因此梯田深度旅游不仅仅看的是梯田的四季,更是哈尼族的生活。四、战争主题旅游这个大的主题又可以分出两个小专题,一是对越自卫反击战,另一个是抗日战争。对越战争只要在中越边境一线,探访原来的战场、祭奠烈士。甚至可以去越南一侧探访,现在也很方便。抗日战争则集中在中缅边境,还有西南联大旧址,滇缅公路等等。也可以扩展到境外的金三角和境外果敢地区。六、热带风情游从瑞丽沿边境线一直到西双版纳是,是中国热带风情最浓郁的地方。虽然不少地方已经商业化,但还有不少的原始村寨。热带植物、动物也是独有而无可替代的。其它还有一些玉石、鲜花、候鸟等深度旅游的主题,我都不太了解,就不说了。谢谢观看,全部手机回答,看在这么辛苦的份上,大家多多点赞吧。今天大年初一,祝大家狗年行大运,2018发大财!去大理领略风花雪月的旅途生活,景点到还是不错的,一般可以去大理古城、苍山、洱海、蝴蝶泉、崇圣寺三塔公园、天龙八部影视基地、喜洲古镇、双廊张家花园,洱海等地方,每个地方都会有不同的感受让你留恋。大理古城是去大理必去的地方,古城虽然也商业化了,但是比起来丽江古城还是好点,可以到城隍庙吃点美食,夜色下的大理古城更有味道哦。去崇圣寺三塔公园欣赏三塔倒影的美景,感受不一样的古塔文化。去张家花园感受白族民居的精巧设计,看民宿节目,品大理名茶。去苍山乘坐索道俯瞰大理美景,去双廊在洱海边找一处客栈感受海风吹拂的感觉。大理每一次都会让你收获满满。烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。
库里所在的勇士终究倒下了,没有过得了湖人,还倒在了灰熊的脚下,勇士是悲壮的,但是库里可以高昂地离开。有人说,库里虽然得分经常是场均30+,但是不具有领袖气质。其实在NBA历史上,真正不仅球技绝伦,而具有领袖统治力的唯有乔丹。有人说90后喜欢科比,95后喜欢詹姆斯,00后喜欢库里。而80后和79后之前都喜欢乔丹,因为他统治篮坛的时间之久,影响力之广,不是当今任何球星所媲美的。乔丹是篮球之神,我觉得在世界篮坛,前无古人,至于有无后者,目前尚无定论。看乔丹打球简直就是一种美的享受,他打球的身姿优美、飘逸丶潇洒。科比是无限接近乔丹的,打球的风格最接近乔丹,但缺乏乔丹那种霸气。詹姆斯打球强焊,更多的是来源于强壮的身体,但缺少乔丹那种优美。乔丹更有一绝,那就是领袖风范,乔能征服队友及对手。乔帮主曾经说过,我只要每节投进四个中投,轻轻松松就能拿到32分。这对他来说真的太轻松了,按照现在的规则,场均50都有可能!!!乔丹不光能得分,和防守,最主要是,关键时刻站出来得分,还能激发队友的能力,使他们都成明星,乔丹退役后,他的队友,在别的球对,都没有在公牛时出色。这就是乔丹的价值,成就了自己,也成就了别人。接下来我们从进攻和防守角度来阐述一下,仅在抛砖引玉,不足之处,敬请谅解!乔丹的整个生涯场均30.1分,6.2个篮板,5.3次助攻49.7%投篮命中率,32.7%三分命中率,83.5%罚球命中率,获得了10次得分王。乔丹的进攻决定一个人进攻的能力强弱,主要是进攻手段的丰富和多样。乔丹之所以建立了公牛王朝,就在于作为球队的核心,他的进攻方式多样性。有单手持球进攻,背身单打,后仰跳投,空中换手上篮,罚球线起跳扣篮等等。在常规赛,乔丹进攻时更多依靠背身单打,和个人持球。在季后赛乔丹总能够利用超强的个人能力,利用变换不断地突破或者滞空能力躲开防守,将球送入篮筐。乔丹用进攻拿下了6座总冠军,也打碎了“坏孩子军团”的围剿。15个赛季拿了10次得分王,这数据想象都可怕。这数据毫无悬念是历史第一。乔丹进攻根本没有死角,哪怕不擅长的三分球,单场也投进过6记,这样的进攻是不很逆天呢?乔丹的防守乔丹有9次最佳防守阵容一阵,1次最佳防守球员,曾经被科比誉为防守自己最好的托尼阿伦只有3次最佳防守阵容,而历史最佳防守阵容:NO1,邓肯,生涯19个赛季,15次入选最佳防守阵容,8次一防,7次二防;NO2,科比,生涯20个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO3,加内特,生涯21个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO4,贾巴尔,生涯20个赛季,11次入选最佳防守阵容,5次一防,6次二防;NO5,皮蓬,生涯17个赛季,10次入选最佳防守阵容,8次一防,2次二防。而乔丹有9次最佳防守阵容一阵,可以排在历史第6,这样一位攻守兼备的球员,自然是人们眼中的篮球之神。乔丹的领袖气质一个球队有有无领袖,决定着球队能走多远?常规赛可能不是很明显,到了季后赛立见分晓。要想成为球队领袖,不仅自己球技出众,更需要别的球员能够服从与你。我这里说得服从,不是屈服,不是顺从,而是发自内心听从指挥 。而乔丹做到了,乔丹在场上,没人敢来造次,每个人投篮都非常坚决,而在最后一投时,乔丹也非常果断,这也让乔丹成为了绝杀之王的美誉。好了,以上就是我的分析,喜欢的话就关注、点赞并转发吧!打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游首推纪念碑谷画风很治愈,小清新色彩风让人心旷神怡,甚至能治病女生游戏推荐!!!如果你不晕3D建议玩【人类一败涂地】如果你晕3D那就玩一下【饥荒】这些都是收费少的而且温文尔雅的。你好,这个问题就让小火来回答吧!在动漫《火影忍者》中,反派组织晓作为全剧中人气最高,风格最酷,实力最强的组合一度成为粉丝们津津乐道的话题王。在晓组织中,基本上每一位成员都是来自各个忍者村的叛忍,他们因为对原忍者村的种种矛盾和不满才加入了晓组织。最初的晓组织只是为了保护自己势力范围内免遭战乱而成立。随后在弥彦死后,晓组织在长门的带领下逐渐迈向国际化,开始为了金钱成为各国、村落手中最为锋利的利剑。而在阿飞的到来后,晓组织有了一个更为远大的目标-征服世界。那么作为晓组织的唯一女性成员小南,她的高超折纸忍术是血继限界的一种形式吗?下面请听小火慢慢道来。与生俱来的天赋在长门与小南的回忆录中,我们知道弥彦、长门和小南都是从小被自来也收养过的战争弃孤。在自来也与三人相处的日子里,自来也曾根据三人的长处量身定制般的教导过他们忍术。而小南在小时候就表现出了超强的动手能力-折纸。于是,自来也在面对小南的独特天赋后,将忍术与折纸艺术融合起来给小南开发了新的忍术-式纸之术。又因为在整部动漫中我们从未见过自来也使用过式纸忍术,因此也可以断定这门忍术是只属于小南的专属忍术,相当于与生俱来的忍术。自来也全程只是充当了一名引路人而已。6000亿张起爆符的艺术在长门死后,小南为了保护长门的尸体不被面具男带土抢走,曾为带土准备了6000亿张起爆符。我们先来试想一下6000亿张起爆符是什么概念?小火在想,如果用手来搬的话估计没有个三年五载很难运完。因此,基本就可以推断出6000亿张是由小南自己使用查克拉生产出来的。同时,在动漫中我们也可以发现小南的身体可以进行纸片化而躲避攻击。这在火影中也是一种相当高端的防御型忍术。由此可见,小南既能自己用查克拉制造纸片,乃至起爆符。又可以将自己身体变化为纸片来躲避攻击。纵观火影中的所有忍者,小南的忍术也是独树一帜的存在。在火影的官方设定中,血继限界有两种形式:1.当两种查克拉性质变化并混合而成的新的遁术,被称之为血继限界。2.血脉力量的传承。因此,小火觉得虽然火影中没有明确表达出小南的忍术是否是血继限界,但通过其独树一帜的式纸之术足可以看到,小南的力量来自于血脉力量的觉醒,属于血继限界的范畴。欢迎小伙伴们在下方留言讨论:小南如果当初被自来也带走,会为了木叶而对抗佩恩吗?所谓深度旅游,个人理解就是针对某一特定领域或主题展开的旅游。以此为依据,云南旅游有以下几条深度游线路。一、滇越铁路滇越铁路是中国最早的一条跨国铁路,从昆明直通越南防城港。是世界工程奇迹,也有成为世界级旅游线路的潜力。只是现在完全没有开发,而且客运列车的停运,让旅游难度大大增加。人字桥是滇越铁路这一世界工程奇迹的明珠。滇越铁路中国境内的河口到蒙自段,可以驾车游览。在昆明北站有铁路博物馆,介绍滇越铁路的有关资讯。越南部分全程仍有客运列车通行,可以乘车游览。二、蒙自 个旧 建水 石屏近代民族工商业由于滇越铁路,蒙自、个旧、建水、石屏四城的民族工商业空前发达,不但有一条寸轨铁路和滇越铁路联通,还让云南在百年前就成为中国经济重镇。那时的辉煌,至今云南仍未超越。也为上面四城留下了大量遗迹。但是这个主题的旅游缺乏系统资料,只能自己去搜集了。这个也是深度旅游的一个特点,搜集资料也是旅游的一部分。三、哈尼梯田哈尼梯田不仅元阳有,红河的更大,绿春、金平也有。别的深度旅游是空间上的线性,哈尼梯田的深度游则是时间上的线性。梯田在不同的季节是完全不同的,插秧、出苗、抽穗、成熟、收获各有各的风景。大多数游客看到的只是收获后播种前的空田,只看到了全景缺乏细微的观察。是完全的管中窥豹,并未体会到梯田真正的魅力。而且哈尼族的民俗节庆也和梯田的节令息息相关,因此梯田深度旅游不仅仅看的是梯田的四季,更是哈尼族的生活。四、战争主题旅游这个大的主题又可以分出两个小专题,一是对越自卫反击战,另一个是抗日战争。对越战争只要在中越边境一线,探访原来的战场、祭奠烈士。甚至可以去越南一侧探访,现在也很方便。抗日战争则集中在中缅边境,还有西南联大旧址,滇缅公路等等。也可以扩展到境外的金三角和境外果敢地区。六、热带风情游从瑞丽沿边境线一直到西双版纳是,是中国热带风情最浓郁的地方。虽然不少地方已经商业化,但还有不少的原始村寨。热带植物、动物也是独有而无可替代的。其它还有一些玉石、鲜花、候鸟等深度旅游的主题,我都不太了解,就不说了。谢谢观看,全部手机回答,看在这么辛苦的份上,大家多多点赞吧。今天大年初一,祝大家狗年行大运,2018发大财!去大理领略风花雪月的旅途生活,景点到还是不错的,一般可以去大理古城、苍山、洱海、蝴蝶泉、崇圣寺三塔公园、天龙八部影视基地、喜洲古镇、双廊张家花园,洱海等地方,每个地方都会有不同的感受让你留恋。大理古城是去大理必去的地方,古城虽然也商业化了,但是比起来丽江古城还是好点,可以到城隍庙吃点美食,夜色下的大理古城更有味道哦。去崇圣寺三塔公园欣赏三塔倒影的美景,感受不一样的古塔文化。去张家花园感受白族民居的精巧设计,看民宿节目,品大理名茶。去苍山乘坐索道俯瞰大理美景,去双廊在洱海边找一处客栈感受海风吹拂的感觉。大理每一次都会让你收获满满。烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。很荣幸能来回答这个问题。川西是我自驾最喜欢跑的地方,这里有雪山高原,有草原湖泊,还有许多不为人知的人间仙境,来到川西,你总能找到自己心中的那个地方。下面我就简单分享一下自驾川西需要注意的一些事。时间:我个人觉得夏秋季节是川西最美的时候,尤其是9、10月份,漫山红叶,遍染金黄,这个时候的川西,就是摄影家的天堂,就像新都桥,美得仿佛一幅油画。看草原要选6、7、8月份,这时候的草绿,有花海,很适合两三天的休闲旅游,不过这段时间也是雨季,路上容易遇到塌方,所以去川西玩,我比较推荐9、10月份。线路:川西处处是美景,比较热门的自驾线路有两条,川西大环线和川西小环线,基本囊括了川西的各个热门景点,只这两条线路,你就可以从中选出很多种自驾方案了。小环线:成都——都江堰——映秀——卧龙——四姑娘山——小金——丹巴——八美——塔公草原——新都桥——折多山——康定——泸定——雅安——成都。大环线:成都——海螺沟——泸定——康定——新都桥——雅江——理塘——稻城——新龙——白玉——德格——甘孜——色达——壤塘——马尔康——黑水——松坪沟——毕棚沟——汶川——四姑娘山——都江堰——成都。每一条线路中间都会包含很多景点,就看个人爱好选择了,一般小环线只需五日,大环线需要八日,当然,要玩得好,肯定不止这么久。注意事项:1、食物:饮食上那边还是有些差异的,一般影响不大,至于花费推荐什么的我不多说,毕竟每个人消费水平不一样,就提醒一句,自驾路长,多备零食,最好备足三四天的食物和水,以备不时之需。2、衣物:就要求抗风、保暖、轻便。那边即使是夏天,早晚也会很冷,千万别穿短袖就跑过去了,要带保暖衣物,雨衣也可以带,个人觉得比雨伞方便,其次就是要注意防晒,要穿长袖,紫外线挺毒的,容易晒伤。裤子随意,行动方便就好,不过最好带一双好走、防水防滑的鞋子。3、药品:这个不能缺,一般就感冒药、止痛药、肠胃药、高反药、消炎药,肠胃和感冒方面的必带,因为气候和饮食的不同,很容易感冒和肠胃不适。4、其他:各类保湿产品,那边挺干燥,尤其是女生,一定要注意护肤,怎么滋润怎么来,再说一遍,一定要注意防晒,黑是小事,晒伤就难受了。另外就是自驾,车辆保养一定得做好,现在路很好,但也要保证车况好才行,安全第一,像拖车绳、防滑链和一些车辆易损零部件也要带,有备无患。5、高反预防:除了带高反药,自己出发前最好也要提前服用红景天,刚上高原的时候尽量不要安排太多行程,避免剧烈运动,容易感冒的头一天晚上不要洗头,一旦不适,千万不要硬撑,该休息就休息,该就医就就医,如果要徒步,可以再带一个小型氧气瓶。另外,切忌带感冒上高原。最后,也是最重要的一点,注意安全,出发前查好天气,如果下暴雨什么的,最好不要赶路,还有就是,虽然是路好,但一定得谨慎驾驶,车速不要太快。好了,我的回答到此结束,希望对您有用。我是三七,一个喜欢自驾的成都女孩,如果有什么自驾旅行方面的问题,欢迎关注留言,我会尽全力为您解答。
库里所在的勇士终究倒下了,没有过得了湖人,还倒在了灰熊的脚下,勇士是悲壮的,但是库里可以高昂地离开。有人说,库里虽然得分经常是场均30+,但是不具有领袖气质。其实在NBA历史上,真正不仅球技绝伦,而具有领袖统治力的唯有乔丹。有人说90后喜欢科比,95后喜欢詹姆斯,00后喜欢库里。而80后和79后之前都喜欢乔丹,因为他统治篮坛的时间之久,影响力之广,不是当今任何球星所媲美的。乔丹是篮球之神,我觉得在世界篮坛,前无古人,至于有无后者,目前尚无定论。看乔丹打球简直就是一种美的享受,他打球的身姿优美、飘逸丶潇洒。科比是无限接近乔丹的,打球的风格最接近乔丹,但缺乏乔丹那种霸气。詹姆斯打球强焊,更多的是来源于强壮的身体,但缺少乔丹那种优美。乔丹更有一绝,那就是领袖风范,乔能征服队友及对手。乔帮主曾经说过,我只要每节投进四个中投,轻轻松松就能拿到32分。这对他来说真的太轻松了,按照现在的规则,场均50都有可能!!!乔丹不光能得分,和防守,最主要是,关键时刻站出来得分,还能激发队友的能力,使他们都成明星,乔丹退役后,他的队友,在别的球对,都没有在公牛时出色。这就是乔丹的价值,成就了自己,也成就了别人。接下来我们从进攻和防守角度来阐述一下,仅在抛砖引玉,不足之处,敬请谅解!乔丹的整个生涯场均30.1分,6.2个篮板,5.3次助攻49.7%投篮命中率,32.7%三分命中率,83.5%罚球命中率,获得了10次得分王。乔丹的进攻决定一个人进攻的能力强弱,主要是进攻手段的丰富和多样。乔丹之所以建立了公牛王朝,就在于作为球队的核心,他的进攻方式多样性。有单手持球进攻,背身单打,后仰跳投,空中换手上篮,罚球线起跳扣篮等等。在常规赛,乔丹进攻时更多依靠背身单打,和个人持球。在季后赛乔丹总能够利用超强的个人能力,利用变换不断地突破或者滞空能力躲开防守,将球送入篮筐。乔丹用进攻拿下了6座总冠军,也打碎了“坏孩子军团”的围剿。15个赛季拿了10次得分王,这数据想象都可怕。这数据毫无悬念是历史第一。乔丹进攻根本没有死角,哪怕不擅长的三分球,单场也投进过6记,这样的进攻是不很逆天呢?乔丹的防守乔丹有9次最佳防守阵容一阵,1次最佳防守球员,曾经被科比誉为防守自己最好的托尼阿伦只有3次最佳防守阵容,而历史最佳防守阵容:NO1,邓肯,生涯19个赛季,15次入选最佳防守阵容,8次一防,7次二防;NO2,科比,生涯20个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO3,加内特,生涯21个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO4,贾巴尔,生涯20个赛季,11次入选最佳防守阵容,5次一防,6次二防;NO5,皮蓬,生涯17个赛季,10次入选最佳防守阵容,8次一防,2次二防。而乔丹有9次最佳防守阵容一阵,可以排在历史第6,这样一位攻守兼备的球员,自然是人们眼中的篮球之神。乔丹的领袖气质一个球队有有无领袖,决定着球队能走多远?常规赛可能不是很明显,到了季后赛立见分晓。要想成为球队领袖,不仅自己球技出众,更需要别的球员能够服从与你。我这里说得服从,不是屈服,不是顺从,而是发自内心听从指挥 。而乔丹做到了,乔丹在场上,没人敢来造次,每个人投篮都非常坚决,而在最后一投时,乔丹也非常果断,这也让乔丹成为了绝杀之王的美誉。好了,以上就是我的分析,喜欢的话就关注、点赞并转发吧!
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库里所在的勇士终究倒下了,没有过得了湖人,还倒在了灰熊的脚下,勇士是悲壮的,但是库里可以高昂地离开。有人说,库里虽然得分经常是场均30+,但是不具有领袖气质。其实在NBA历史上,真正不仅球技绝伦,而具有领袖统治力的唯有乔丹。有人说90后喜欢科比,95后喜欢詹姆斯,00后喜欢库里。而80后和79后之前都喜欢乔丹,因为他统治篮坛的时间之久,影响力之广,不是当今任何球星所媲美的。乔丹是篮球之神,我觉得在世界篮坛,前无古人,至于有无后者,目前尚无定论。看乔丹打球简直就是一种美的享受,他打球的身姿优美、飘逸丶潇洒。科比是无限接近乔丹的,打球的风格最接近乔丹,但缺乏乔丹那种霸气。詹姆斯打球强焊,更多的是来源于强壮的身体,但缺少乔丹那种优美。乔丹更有一绝,那就是领袖风范,乔能征服队友及对手。乔帮主曾经说过,我只要每节投进四个中投,轻轻松松就能拿到32分。这对他来说真的太轻松了,按照现在的规则,场均50都有可能!!!乔丹不光能得分,和防守,最主要是,关键时刻站出来得分,还能激发队友的能力,使他们都成明星,乔丹退役后,他的队友,在别的球对,都没有在公牛时出色。这就是乔丹的价值,成就了自己,也成就了别人。接下来我们从进攻和防守角度来阐述一下,仅在抛砖引玉,不足之处,敬请谅解!乔丹的整个生涯场均30.1分,6.2个篮板,5.3次助攻49.7%投篮命中率,32.7%三分命中率,83.5%罚球命中率,获得了10次得分王。乔丹的进攻决定一个人进攻的能力强弱,主要是进攻手段的丰富和多样。乔丹之所以建立了公牛王朝,就在于作为球队的核心,他的进攻方式多样性。有单手持球进攻,背身单打,后仰跳投,空中换手上篮,罚球线起跳扣篮等等。在常规赛,乔丹进攻时更多依靠背身单打,和个人持球。在季后赛乔丹总能够利用超强的个人能力,利用变换不断地突破或者滞空能力躲开防守,将球送入篮筐。乔丹用进攻拿下了6座总冠军,也打碎了“坏孩子军团”的围剿。15个赛季拿了10次得分王,这数据想象都可怕。这数据毫无悬念是历史第一。乔丹进攻根本没有死角,哪怕不擅长的三分球,单场也投进过6记,这样的进攻是不很逆天呢?乔丹的防守乔丹有9次最佳防守阵容一阵,1次最佳防守球员,曾经被科比誉为防守自己最好的托尼阿伦只有3次最佳防守阵容,而历史最佳防守阵容:NO1,邓肯,生涯19个赛季,15次入选最佳防守阵容,8次一防,7次二防;NO2,科比,生涯20个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO3,加内特,生涯21个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO4,贾巴尔,生涯20个赛季,11次入选最佳防守阵容,5次一防,6次二防;NO5,皮蓬,生涯17个赛季,10次入选最佳防守阵容,8次一防,2次二防。而乔丹有9次最佳防守阵容一阵,可以排在历史第6,这样一位攻守兼备的球员,自然是人们眼中的篮球之神。乔丹的领袖气质一个球队有有无领袖,决定着球队能走多远?常规赛可能不是很明显,到了季后赛立见分晓。要想成为球队领袖,不仅自己球技出众,更需要别的球员能够服从与你。我这里说得服从,不是屈服,不是顺从,而是发自内心听从指挥 。而乔丹做到了,乔丹在场上,没人敢来造次,每个人投篮都非常坚决,而在最后一投时,乔丹也非常果断,这也让乔丹成为了绝杀之王的美誉。好了,以上就是我的分析,喜欢的话就关注、点赞并转发吧!女生游戏推荐!!!如果你不晕3D建议玩【人类一败涂地】如果你晕3D那就玩一下【饥荒】这些都是收费少的而且温文尔雅的。夏季去青海湖游玩是最好的季节,青海高原天气已暖,但还是要准备防寒衣物为好,印象最深的是八八年五一假期,单位组织去青海湖鸟岛观鸟,行至途中遇到鹅毛大雪纷飞,情况很惨,夜宿鸟岛新建的宾馆,冻的无法入睡,据此建议朋友带上防寒保暖的衣物,还需准备高反药品,采购点红景天己防高原反应,当然行李中还要必备感冒、肠胃等药品。沿湖油菜花盛开,环湖游走国道,可随时选择安全的地方停车观赏美景拍照留念,在青海高原自驾一定要注意行车安全,千万小心横穿道路的牛羊马匹等动物,宁可停车等也不能抢行,辟免不必要的麻烦,个人心得体会供朋友参考谢邀。首推纪念碑谷画风很治愈,小清新色彩风让人心旷神怡,甚至能治病打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游
库里所在的勇士终究倒下了,没有过得了湖人,还倒在了灰熊的脚下,勇士是悲壮的,但是库里可以高昂地离开。有人说,库里虽然得分经常是场均30+,但是不具有领袖气质。其实在NBA历史上,真正不仅球技绝伦,而具有领袖统治力的唯有乔丹。有人说90后喜欢科比,95后喜欢詹姆斯,00后喜欢库里。而80后和79后之前都喜欢乔丹,因为他统治篮坛的时间之久,影响力之广,不是当今任何球星所媲美的。乔丹是篮球之神,我觉得在世界篮坛,前无古人,至于有无后者,目前尚无定论。看乔丹打球简直就是一种美的享受,他打球的身姿优美、飘逸丶潇洒。科比是无限接近乔丹的,打球的风格最接近乔丹,但缺乏乔丹那种霸气。詹姆斯打球强焊,更多的是来源于强壮的身体,但缺少乔丹那种优美。乔丹更有一绝,那就是领袖风范,乔能征服队友及对手。乔帮主曾经说过,我只要每节投进四个中投,轻轻松松就能拿到32分。这对他来说真的太轻松了,按照现在的规则,场均50都有可能!!!乔丹不光能得分,和防守,最主要是,关键时刻站出来得分,还能激发队友的能力,使他们都成明星,乔丹退役后,他的队友,在别的球对,都没有在公牛时出色。这就是乔丹的价值,成就了自己,也成就了别人。接下来我们从进攻和防守角度来阐述一下,仅在抛砖引玉,不足之处,敬请谅解!乔丹的整个生涯场均30.1分,6.2个篮板,5.3次助攻49.7%投篮命中率,32.7%三分命中率,83.5%罚球命中率,获得了10次得分王。乔丹的进攻决定一个人进攻的能力强弱,主要是进攻手段的丰富和多样。乔丹之所以建立了公牛王朝,就在于作为球队的核心,他的进攻方式多样性。有单手持球进攻,背身单打,后仰跳投,空中换手上篮,罚球线起跳扣篮等等。在常规赛,乔丹进攻时更多依靠背身单打,和个人持球。在季后赛乔丹总能够利用超强的个人能力,利用变换不断地突破或者滞空能力躲开防守,将球送入篮筐。乔丹用进攻拿下了6座总冠军,也打碎了“坏孩子军团”的围剿。15个赛季拿了10次得分王,这数据想象都可怕。这数据毫无悬念是历史第一。乔丹进攻根本没有死角,哪怕不擅长的三分球,单场也投进过6记,这样的进攻是不很逆天呢?乔丹的防守乔丹有9次最佳防守阵容一阵,1次最佳防守球员,曾经被科比誉为防守自己最好的托尼阿伦只有3次最佳防守阵容,而历史最佳防守阵容:NO1,邓肯,生涯19个赛季,15次入选最佳防守阵容,8次一防,7次二防;NO2,科比,生涯20个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO3,加内特,生涯21个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO4,贾巴尔,生涯20个赛季,11次入选最佳防守阵容,5次一防,6次二防;NO5,皮蓬,生涯17个赛季,10次入选最佳防守阵容,8次一防,2次二防。而乔丹有9次最佳防守阵容一阵,可以排在历史第6,这样一位攻守兼备的球员,自然是人们眼中的篮球之神。乔丹的领袖气质一个球队有有无领袖,决定着球队能走多远?常规赛可能不是很明显,到了季后赛立见分晓。要想成为球队领袖,不仅自己球技出众,更需要别的球员能够服从与你。我这里说得服从,不是屈服,不是顺从,而是发自内心听从指挥 。而乔丹做到了,乔丹在场上,没人敢来造次,每个人投篮都非常坚决,而在最后一投时,乔丹也非常果断,这也让乔丹成为了绝杀之王的美誉。好了,以上就是我的分析,喜欢的话就关注、点赞并转发吧!女生游戏推荐!!!如果你不晕3D建议玩【人类一败涂地】如果你晕3D那就玩一下【饥荒】这些都是收费少的而且温文尔雅的。夏季去青海湖游玩是最好的季节,青海高原天气已暖,但还是要准备防寒衣物为好,印象最深的是八八年五一假期,单位组织去青海湖鸟岛观鸟,行至途中遇到鹅毛大雪纷飞,情况很惨,夜宿鸟岛新建的宾馆,冻的无法入睡,据此建议朋友带上防寒保暖的衣物,还需准备高反药品,采购点红景天己防高原反应,当然行李中还要必备感冒、肠胃等药品。沿湖油菜花盛开,环湖游走国道,可随时选择安全的地方停车观赏美景拍照留念,在青海高原自驾一定要注意行车安全,千万小心横穿道路的牛羊马匹等动物,宁可停车等也不能抢行,辟免不必要的麻烦,个人心得体会供朋友参考谢邀。首推纪念碑谷画风很治愈,小清新色彩风让人心旷神怡,甚至能治病打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游【人体艺术实在太过平常!找找就有一大堆,女人体、男人体作品非常多】这其中最受欢迎的,还是身材窈窕、妩媚动人的女人体艺术作品。人体艺术,在我们东方人看来,大多时候是惊世骇俗、羞于启齿的,但对于西方人而言,人体艺术好像挺普通的,经常能见到许多西方人体艺术作品。但现实真的是如此吗?实际上,这里面有不少误解,西方人对于人体艺术,也不是一开始就马上接受的,人体艺术在西方被广泛接受认可,有一个相当漫长、曲折的过程。这里,默默就聚焦4件、西方著名人体艺术作品,谈谈人体艺术,在西方社会中漫长曲折的演化历史。第一座lou体女神,《阿芙洛狄忒》(爱神维纳斯)《阿芙洛狄忒》是世界上第一座女性luo体的雕塑,一经出世,便在当时的引起了巨大哗然。《阿芙洛狄特》是罗马神话中的爱神维纳斯,最初是为一个名叫Kos的古希腊城市雕刻的。但这座不穿衣服的的女神雕像、太过惊世骇俗,Kos城没有接受,后来这座雕像被尼多斯接受,供放在神殿里。但这座《阿芙洛狄忒》女神雕像,实在是太优美了,吸引了当时所有的古希腊人,都跑去尼多斯排队观看。由此可看出,人体艺术虽说是西方艺术中、不可或缺的一道迷人风景,但人们也不是一开始就欣然接受的,其中夹杂着纠结、不安、仰慕徘徊。女神就是不用穿衣服,《维纳斯的诞生》《维纳斯的诞生》是文艺复兴大师波提切利的代表作,堪称西方最美的十幅名画之一。这幅画是波提切利,受意大利当时的顶级豪门:美第奇家族的委托,在他们私人宅邸创作的,《维纳斯的诞生》这幅画里的女神形象,极为优美动人,给观看者都留下了极为深刻的印象。《维纳斯的诞生》描绘的是,一位没穿衣服的美丽女神维纳斯,从海面上的泡沫中诞生的神话故事。画中主角维纳斯,身材修长苗条、五官清丽,脸上带着淡淡忧愁,一头金色的长发、轻轻遮住身上的重要部位,看这幅画不会让人觉得不雅、低俗,反而感觉到美和耐人寻味。波提切利所在的文艺复兴时期,“以人为本”的观念逐渐发展壮大、并深入人心,艺术家们在创作时,有了更多的想法和相对的自由。但是不穿衣服的人体,在当时依然不被社会主流所接受,画人体可以,但有个重要前提,所画的人体必须是传说中的人物:比如说女神维纳斯、丘比特、亚当和夏娃等,神是可以不穿衣服的,但若是画普通的人,必须得穿着衣服才能画。纵然是思想已经大大解放的、文艺复兴时期的艺术家们,也都遵守着这一大既定标准。女神、女人分不清楚,《乌尔比诺的维纳斯》威尼斯大师提香的《乌尔比诺的维纳斯》,一经出世,大大刷新了人们对于人体艺术的认知:原来神话中的女神,并不都是含蓄内敛的,也可以妩媚动人。《乌尔比诺的维纳斯》描绘的是一个不着衣物的女神,轻躺在闺房的一张榻上,女神的肌肤白皙丰满、神情慵懒肆意,重要部位没有遮掩,女神的头部轻抬,眼神直直地看着画外,隐含魅惑神采。提香这幅画中的女神,和传统绘画中的标准女神,实在相差太大:神话中的女神,表情也大多数都是内敛含蓄的,女神们应该出现在大自然中,因为她们是万物的化身,能与自然和谐地融为一体。而提香的《乌尔比诺的维纳斯》,完全没有女神应有的样子,她看起来和世俗中的风尘女子更为接近,慵懒的躺在一个私人房间,这幅画几乎所有的元素,都和之前的女神标准大相违背,提香把人体艺术,在题材表现和精神刻画上,又往前推了一大步。提香所在的威尼斯和波提切利所在的佛罗伦萨,虽然同为文艺复兴重镇,但威尼斯的文化氛围更为开放,文艺复兴时期的威尼斯,作为东西方文化交流的港口,经济发展迅猛、经济文化空前繁荣,人们对新文化、新观念的接受度更加开放、包容。也只有这样的威尼斯繁华富庶的城市,才有可能催生《乌尔比诺的维纳斯》这种令人诈舌的开放作品。由此看出,人体艺术为人们接受和流行,离不开当时社会的发展、经济的富庶和人们观念上的转变。女人比女神更好看!《草地上的午餐》《草地上的午餐》是“印象派之父”父马奈的代表作,一经展出,便引起当时西方社会与艺术界的哗然,针对《草地上的午餐》展开的批评与讨论,不绝于耳。《草地上的午餐》可以说是一幅具有里程碑意义的作品,因为它将写人体艺术的领域,拓展得更为宽广,她把不穿衣服的女子形象,从单纯的女神拓展到了世俗生活中的普通女人。这幅画描绘的是:一个不穿衣服的美丽女子,和两个身着西装革履的男人,坐在一起,一同在草地上野餐的情景。这两位男子相对聊天,而这个美丽女子,右腿蜷着、手靠膝盖,托着下巴面向画外,表情坦然,淡定的轻笑。提香的《乌尔比诺的维纳斯》,虽然画中女神形象不同以往,但毕竟还借着“女神”的名义画出来,而莫奈《地上的午餐》上来就告诉观众:我画的不是女神,是现实中的女人,而且是一个现实生活中的风尘女子,直接掀开了以“女神”为借口、来画人体的遮羞布。马奈的《草地上的午餐》在19世纪的法国引起了诸多争议,因为它完全颠覆了以往古典学院派、关于人体艺术的既定标准和规范,可以说是对传统艺术“大大的不敬”和亵渎。但马奈这幅画,同时也影响了后来的现代艺术的发展,比如说印象派的莫奈、塞尚、梵高等其他大师,都从马奈的作品中受到了诸多启发,开拓了对于人体艺术的认知和感受,创作出了许多令人耳目一新、不落俗套的人体艺术作品。人体艺术很美,它作为西方艺术中、最为亮眼的风景线之一,从古至今,依然牢牢吸引着众人眼球。但人体艺术,也不是一出现就被人们欣然接受,这其中有着漫长而曲折的变化历程,在不同时代的社会环境、不同的文化氛围、以及个时代人们的观念认知下,磕磕绊绊,一路发展而来。朋友们,对于人体艺术你是怎么看的?非常期待你的交流!欢迎在评论区留言讨论。喜欢的话,欢迎点赞关注。我是默默,持续分享有趣有料的作品。如果你喜欢这篇文章,请帮忙点赞、评论、转发和收藏,对我来说是创作的动力噢。
库里所在的勇士终究倒下了,没有过得了湖人,还倒在了灰熊的脚下,勇士是悲壮的,但是库里可以高昂地离开。有人说,库里虽然得分经常是场均30+,但是不具有领袖气质。其实在NBA历史上,真正不仅球技绝伦,而具有领袖统治力的唯有乔丹。有人说90后喜欢科比,95后喜欢詹姆斯,00后喜欢库里。而80后和79后之前都喜欢乔丹,因为他统治篮坛的时间之久,影响力之广,不是当今任何球星所媲美的。乔丹是篮球之神,我觉得在世界篮坛,前无古人,至于有无后者,目前尚无定论。看乔丹打球简直就是一种美的享受,他打球的身姿优美、飘逸丶潇洒。科比是无限接近乔丹的,打球的风格最接近乔丹,但缺乏乔丹那种霸气。詹姆斯打球强焊,更多的是来源于强壮的身体,但缺少乔丹那种优美。乔丹更有一绝,那就是领袖风范,乔能征服队友及对手。乔帮主曾经说过,我只要每节投进四个中投,轻轻松松就能拿到32分。这对他来说真的太轻松了,按照现在的规则,场均50都有可能!!!乔丹不光能得分,和防守,最主要是,关键时刻站出来得分,还能激发队友的能力,使他们都成明星,乔丹退役后,他的队友,在别的球对,都没有在公牛时出色。这就是乔丹的价值,成就了自己,也成就了别人。接下来我们从进攻和防守角度来阐述一下,仅在抛砖引玉,不足之处,敬请谅解!乔丹的整个生涯场均30.1分,6.2个篮板,5.3次助攻49.7%投篮命中率,32.7%三分命中率,83.5%罚球命中率,获得了10次得分王。乔丹的进攻决定一个人进攻的能力强弱,主要是进攻手段的丰富和多样。乔丹之所以建立了公牛王朝,就在于作为球队的核心,他的进攻方式多样性。有单手持球进攻,背身单打,后仰跳投,空中换手上篮,罚球线起跳扣篮等等。在常规赛,乔丹进攻时更多依靠背身单打,和个人持球。在季后赛乔丹总能够利用超强的个人能力,利用变换不断地突破或者滞空能力躲开防守,将球送入篮筐。乔丹用进攻拿下了6座总冠军,也打碎了“坏孩子军团”的围剿。15个赛季拿了10次得分王,这数据想象都可怕。这数据毫无悬念是历史第一。乔丹进攻根本没有死角,哪怕不擅长的三分球,单场也投进过6记,这样的进攻是不很逆天呢?乔丹的防守乔丹有9次最佳防守阵容一阵,1次最佳防守球员,曾经被科比誉为防守自己最好的托尼阿伦只有3次最佳防守阵容,而历史最佳防守阵容:NO1,邓肯,生涯19个赛季,15次入选最佳防守阵容,8次一防,7次二防;NO2,科比,生涯20个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO3,加内特,生涯21个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO4,贾巴尔,生涯20个赛季,11次入选最佳防守阵容,5次一防,6次二防;NO5,皮蓬,生涯17个赛季,10次入选最佳防守阵容,8次一防,2次二防。而乔丹有9次最佳防守阵容一阵,可以排在历史第6,这样一位攻守兼备的球员,自然是人们眼中的篮球之神。乔丹的领袖气质一个球队有有无领袖,决定着球队能走多远?常规赛可能不是很明显,到了季后赛立见分晓。要想成为球队领袖,不仅自己球技出众,更需要别的球员能够服从与你。我这里说得服从,不是屈服,不是顺从,而是发自内心听从指挥 。而乔丹做到了,乔丹在场上,没人敢来造次,每个人投篮都非常坚决,而在最后一投时,乔丹也非常果断,这也让乔丹成为了绝杀之王的美誉。好了,以上就是我的分析,喜欢的话就关注、点赞并转发吧!女生游戏推荐!!!如果你不晕3D建议玩【人类一败涂地】如果你晕3D那就玩一下【饥荒】这些都是收费少的而且温文尔雅的。夏季去青海湖游玩是最好的季节,青海高原天气已暖,但还是要准备防寒衣物为好,印象最深的是八八年五一假期,单位组织去青海湖鸟岛观鸟,行至途中遇到鹅毛大雪纷飞,情况很惨,夜宿鸟岛新建的宾馆,冻的无法入睡,据此建议朋友带上防寒保暖的衣物,还需准备高反药品,采购点红景天己防高原反应,当然行李中还要必备感冒、肠胃等药品。沿湖油菜花盛开,环湖游走国道,可随时选择安全的地方停车观赏美景拍照留念,在青海高原自驾一定要注意行车安全,千万小心横穿道路的牛羊马匹等动物,宁可停车等也不能抢行,辟免不必要的麻烦,个人心得体会供朋友参考谢邀。首推纪念碑谷画风很治愈,小清新色彩风让人心旷神怡,甚至能治病打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游【人体艺术实在太过平常!找找就有一大堆,女人体、男人体作品非常多】这其中最受欢迎的,还是身材窈窕、妩媚动人的女人体艺术作品。人体艺术,在我们东方人看来,大多时候是惊世骇俗、羞于启齿的,但对于西方人而言,人体艺术好像挺普通的,经常能见到许多西方人体艺术作品。但现实真的是如此吗?实际上,这里面有不少误解,西方人对于人体艺术,也不是一开始就马上接受的,人体艺术在西方被广泛接受认可,有一个相当漫长、曲折的过程。这里,默默就聚焦4件、西方著名人体艺术作品,谈谈人体艺术,在西方社会中漫长曲折的演化历史。第一座lou体女神,《阿芙洛狄忒》(爱神维纳斯)《阿芙洛狄忒》是世界上第一座女性luo体的雕塑,一经出世,便在当时的引起了巨大哗然。《阿芙洛狄特》是罗马神话中的爱神维纳斯,最初是为一个名叫Kos的古希腊城市雕刻的。但这座不穿衣服的的女神雕像、太过惊世骇俗,Kos城没有接受,后来这座雕像被尼多斯接受,供放在神殿里。但这座《阿芙洛狄忒》女神雕像,实在是太优美了,吸引了当时所有的古希腊人,都跑去尼多斯排队观看。由此可看出,人体艺术虽说是西方艺术中、不可或缺的一道迷人风景,但人们也不是一开始就欣然接受的,其中夹杂着纠结、不安、仰慕徘徊。女神就是不用穿衣服,《维纳斯的诞生》《维纳斯的诞生》是文艺复兴大师波提切利的代表作,堪称西方最美的十幅名画之一。这幅画是波提切利,受意大利当时的顶级豪门:美第奇家族的委托,在他们私人宅邸创作的,《维纳斯的诞生》这幅画里的女神形象,极为优美动人,给观看者都留下了极为深刻的印象。《维纳斯的诞生》描绘的是,一位没穿衣服的美丽女神维纳斯,从海面上的泡沫中诞生的神话故事。画中主角维纳斯,身材修长苗条、五官清丽,脸上带着淡淡忧愁,一头金色的长发、轻轻遮住身上的重要部位,看这幅画不会让人觉得不雅、低俗,反而感觉到美和耐人寻味。波提切利所在的文艺复兴时期,“以人为本”的观念逐渐发展壮大、并深入人心,艺术家们在创作时,有了更多的想法和相对的自由。但是不穿衣服的人体,在当时依然不被社会主流所接受,画人体可以,但有个重要前提,所画的人体必须是传说中的人物:比如说女神维纳斯、丘比特、亚当和夏娃等,神是可以不穿衣服的,但若是画普通的人,必须得穿着衣服才能画。纵然是思想已经大大解放的、文艺复兴时期的艺术家们,也都遵守着这一大既定标准。女神、女人分不清楚,《乌尔比诺的维纳斯》威尼斯大师提香的《乌尔比诺的维纳斯》,一经出世,大大刷新了人们对于人体艺术的认知:原来神话中的女神,并不都是含蓄内敛的,也可以妩媚动人。《乌尔比诺的维纳斯》描绘的是一个不着衣物的女神,轻躺在闺房的一张榻上,女神的肌肤白皙丰满、神情慵懒肆意,重要部位没有遮掩,女神的头部轻抬,眼神直直地看着画外,隐含魅惑神采。提香这幅画中的女神,和传统绘画中的标准女神,实在相差太大:神话中的女神,表情也大多数都是内敛含蓄的,女神们应该出现在大自然中,因为她们是万物的化身,能与自然和谐地融为一体。而提香的《乌尔比诺的维纳斯》,完全没有女神应有的样子,她看起来和世俗中的风尘女子更为接近,慵懒的躺在一个私人房间,这幅画几乎所有的元素,都和之前的女神标准大相违背,提香把人体艺术,在题材表现和精神刻画上,又往前推了一大步。提香所在的威尼斯和波提切利所在的佛罗伦萨,虽然同为文艺复兴重镇,但威尼斯的文化氛围更为开放,文艺复兴时期的威尼斯,作为东西方文化交流的港口,经济发展迅猛、经济文化空前繁荣,人们对新文化、新观念的接受度更加开放、包容。也只有这样的威尼斯繁华富庶的城市,才有可能催生《乌尔比诺的维纳斯》这种令人诈舌的开放作品。由此看出,人体艺术为人们接受和流行,离不开当时社会的发展、经济的富庶和人们观念上的转变。女人比女神更好看!《草地上的午餐》《草地上的午餐》是“印象派之父”父马奈的代表作,一经展出,便引起当时西方社会与艺术界的哗然,针对《草地上的午餐》展开的批评与讨论,不绝于耳。《草地上的午餐》可以说是一幅具有里程碑意义的作品,因为它将写人体艺术的领域,拓展得更为宽广,她把不穿衣服的女子形象,从单纯的女神拓展到了世俗生活中的普通女人。这幅画描绘的是:一个不穿衣服的美丽女子,和两个身着西装革履的男人,坐在一起,一同在草地上野餐的情景。这两位男子相对聊天,而这个美丽女子,右腿蜷着、手靠膝盖,托着下巴面向画外,表情坦然,淡定的轻笑。提香的《乌尔比诺的维纳斯》,虽然画中女神形象不同以往,但毕竟还借着“女神”的名义画出来,而莫奈《地上的午餐》上来就告诉观众:我画的不是女神,是现实中的女人,而且是一个现实生活中的风尘女子,直接掀开了以“女神”为借口、来画人体的遮羞布。马奈的《草地上的午餐》在19世纪的法国引起了诸多争议,因为它完全颠覆了以往古典学院派、关于人体艺术的既定标准和规范,可以说是对传统艺术“大大的不敬”和亵渎。但马奈这幅画,同时也影响了后来的现代艺术的发展,比如说印象派的莫奈、塞尚、梵高等其他大师,都从马奈的作品中受到了诸多启发,开拓了对于人体艺术的认知和感受,创作出了许多令人耳目一新、不落俗套的人体艺术作品。人体艺术很美,它作为西方艺术中、最为亮眼的风景线之一,从古至今,依然牢牢吸引着众人眼球。但人体艺术,也不是一出现就被人们欣然接受,这其中有着漫长而曲折的变化历程,在不同时代的社会环境、不同的文化氛围、以及个时代人们的观念认知下,磕磕绊绊,一路发展而来。朋友们,对于人体艺术你是怎么看的?非常期待你的交流!欢迎在评论区留言讨论。喜欢的话,欢迎点赞关注。我是默默,持续分享有趣有料的作品。如果你喜欢这篇文章,请帮忙点赞、评论、转发和收藏,对我来说是创作的动力噢。你好,这个问题就让小火来回答吧!在动漫《火影忍者》中,反派组织晓作为全剧中人气最高,风格最酷,实力最强的组合一度成为粉丝们津津乐道的话题王。在晓组织中,基本上每一位成员都是来自各个忍者村的叛忍,他们因为对原忍者村的种种矛盾和不满才加入了晓组织。最初的晓组织只是为了保护自己势力范围内免遭战乱而成立。随后在弥彦死后,晓组织在长门的带领下逐渐迈向国际化,开始为了金钱成为各国、村落手中最为锋利的利剑。而在阿飞的到来后,晓组织有了一个更为远大的目标-征服世界。那么作为晓组织的唯一女性成员小南,她的高超折纸忍术是血继限界的一种形式吗?下面请听小火慢慢道来。与生俱来的天赋在长门与小南的回忆录中,我们知道弥彦、长门和小南都是从小被自来也收养过的战争弃孤。在自来也与三人相处的日子里,自来也曾根据三人的长处量身定制般的教导过他们忍术。而小南在小时候就表现出了超强的动手能力-折纸。于是,自来也在面对小南的独特天赋后,将忍术与折纸艺术融合起来给小南开发了新的忍术-式纸之术。又因为在整部动漫中我们从未见过自来也使用过式纸忍术,因此也可以断定这门忍术是只属于小南的专属忍术,相当于与生俱来的忍术。自来也全程只是充当了一名引路人而已。6000亿张起爆符的艺术在长门死后,小南为了保护长门的尸体不被面具男带土抢走,曾为带土准备了6000亿张起爆符。我们先来试想一下6000亿张起爆符是什么概念?小火在想,如果用手来搬的话估计没有个三年五载很难运完。因此,基本就可以推断出6000亿张是由小南自己使用查克拉生产出来的。同时,在动漫中我们也可以发现小南的身体可以进行纸片化而躲避攻击。这在火影中也是一种相当高端的防御型忍术。由此可见,小南既能自己用查克拉制造纸片,乃至起爆符。又可以将自己身体变化为纸片来躲避攻击。纵观火影中的所有忍者,小南的忍术也是独树一帜的存在。在火影的官方设定中,血继限界有两种形式:1.当两种查克拉性质变化并混合而成的新的遁术,被称之为血继限界。2.血脉力量的传承。因此,小火觉得虽然火影中没有明确表达出小南的忍术是否是血继限界,但通过其独树一帜的式纸之术足可以看到,小南的力量来自于血脉力量的觉醒,属于血继限界的范畴。欢迎小伙伴们在下方留言讨论:小南如果当初被自来也带走,会为了木叶而对抗佩恩吗?
库里所在的勇士终究倒下了,没有过得了湖人,还倒在了灰熊的脚下,勇士是悲壮的,但是库里可以高昂地离开。有人说,库里虽然得分经常是场均30+,但是不具有领袖气质。其实在NBA历史上,真正不仅球技绝伦,而具有领袖统治力的唯有乔丹。有人说90后喜欢科比,95后喜欢詹姆斯,00后喜欢库里。而80后和79后之前都喜欢乔丹,因为他统治篮坛的时间之久,影响力之广,不是当今任何球星所媲美的。乔丹是篮球之神,我觉得在世界篮坛,前无古人,至于有无后者,目前尚无定论。看乔丹打球简直就是一种美的享受,他打球的身姿优美、飘逸丶潇洒。科比是无限接近乔丹的,打球的风格最接近乔丹,但缺乏乔丹那种霸气。詹姆斯打球强焊,更多的是来源于强壮的身体,但缺少乔丹那种优美。乔丹更有一绝,那就是领袖风范,乔能征服队友及对手。乔帮主曾经说过,我只要每节投进四个中投,轻轻松松就能拿到32分。这对他来说真的太轻松了,按照现在的规则,场均50都有可能!!!乔丹不光能得分,和防守,最主要是,关键时刻站出来得分,还能激发队友的能力,使他们都成明星,乔丹退役后,他的队友,在别的球对,都没有在公牛时出色。这就是乔丹的价值,成就了自己,也成就了别人。接下来我们从进攻和防守角度来阐述一下,仅在抛砖引玉,不足之处,敬请谅解!乔丹的整个生涯场均30.1分,6.2个篮板,5.3次助攻49.7%投篮命中率,32.7%三分命中率,83.5%罚球命中率,获得了10次得分王。乔丹的进攻决定一个人进攻的能力强弱,主要是进攻手段的丰富和多样。乔丹之所以建立了公牛王朝,就在于作为球队的核心,他的进攻方式多样性。有单手持球进攻,背身单打,后仰跳投,空中换手上篮,罚球线起跳扣篮等等。在常规赛,乔丹进攻时更多依靠背身单打,和个人持球。在季后赛乔丹总能够利用超强的个人能力,利用变换不断地突破或者滞空能力躲开防守,将球送入篮筐。乔丹用进攻拿下了6座总冠军,也打碎了“坏孩子军团”的围剿。15个赛季拿了10次得分王,这数据想象都可怕。这数据毫无悬念是历史第一。乔丹进攻根本没有死角,哪怕不擅长的三分球,单场也投进过6记,这样的进攻是不很逆天呢?乔丹的防守乔丹有9次最佳防守阵容一阵,1次最佳防守球员,曾经被科比誉为防守自己最好的托尼阿伦只有3次最佳防守阵容,而历史最佳防守阵容:NO1,邓肯,生涯19个赛季,15次入选最佳防守阵容,8次一防,7次二防;NO2,科比,生涯20个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO3,加内特,生涯21个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO4,贾巴尔,生涯20个赛季,11次入选最佳防守阵容,5次一防,6次二防;NO5,皮蓬,生涯17个赛季,10次入选最佳防守阵容,8次一防,2次二防。而乔丹有9次最佳防守阵容一阵,可以排在历史第6,这样一位攻守兼备的球员,自然是人们眼中的篮球之神。乔丹的领袖气质一个球队有有无领袖,决定着球队能走多远?常规赛可能不是很明显,到了季后赛立见分晓。要想成为球队领袖,不仅自己球技出众,更需要别的球员能够服从与你。我这里说得服从,不是屈服,不是顺从,而是发自内心听从指挥 。而乔丹做到了,乔丹在场上,没人敢来造次,每个人投篮都非常坚决,而在最后一投时,乔丹也非常果断,这也让乔丹成为了绝杀之王的美誉。好了,以上就是我的分析,喜欢的话就关注、点赞并转发吧!女生游戏推荐!!!如果你不晕3D建议玩【人类一败涂地】如果你晕3D那就玩一下【饥荒】这些都是收费少的而且温文尔雅的。夏季去青海湖游玩是最好的季节,青海高原天气已暖,但还是要准备防寒衣物为好,印象最深的是八八年五一假期,单位组织去青海湖鸟岛观鸟,行至途中遇到鹅毛大雪纷飞,情况很惨,夜宿鸟岛新建的宾馆,冻的无法入睡,据此建议朋友带上防寒保暖的衣物,还需准备高反药品,采购点红景天己防高原反应,当然行李中还要必备感冒、肠胃等药品。沿湖油菜花盛开,环湖游走国道,可随时选择安全的地方停车观赏美景拍照留念,在青海高原自驾一定要注意行车安全,千万小心横穿道路的牛羊马匹等动物,宁可停车等也不能抢行,辟免不必要的麻烦,个人心得体会供朋友参考谢邀。首推纪念碑谷画风很治愈,小清新色彩风让人心旷神怡,甚至能治病打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游【人体艺术实在太过平常!找找就有一大堆,女人体、男人体作品非常多】这其中最受欢迎的,还是身材窈窕、妩媚动人的女人体艺术作品。人体艺术,在我们东方人看来,大多时候是惊世骇俗、羞于启齿的,但对于西方人而言,人体艺术好像挺普通的,经常能见到许多西方人体艺术作品。但现实真的是如此吗?实际上,这里面有不少误解,西方人对于人体艺术,也不是一开始就马上接受的,人体艺术在西方被广泛接受认可,有一个相当漫长、曲折的过程。这里,默默就聚焦4件、西方著名人体艺术作品,谈谈人体艺术,在西方社会中漫长曲折的演化历史。第一座lou体女神,《阿芙洛狄忒》(爱神维纳斯)《阿芙洛狄忒》是世界上第一座女性luo体的雕塑,一经出世,便在当时的引起了巨大哗然。《阿芙洛狄特》是罗马神话中的爱神维纳斯,最初是为一个名叫Kos的古希腊城市雕刻的。但这座不穿衣服的的女神雕像、太过惊世骇俗,Kos城没有接受,后来这座雕像被尼多斯接受,供放在神殿里。但这座《阿芙洛狄忒》女神雕像,实在是太优美了,吸引了当时所有的古希腊人,都跑去尼多斯排队观看。由此可看出,人体艺术虽说是西方艺术中、不可或缺的一道迷人风景,但人们也不是一开始就欣然接受的,其中夹杂着纠结、不安、仰慕徘徊。女神就是不用穿衣服,《维纳斯的诞生》《维纳斯的诞生》是文艺复兴大师波提切利的代表作,堪称西方最美的十幅名画之一。这幅画是波提切利,受意大利当时的顶级豪门:美第奇家族的委托,在他们私人宅邸创作的,《维纳斯的诞生》这幅画里的女神形象,极为优美动人,给观看者都留下了极为深刻的印象。《维纳斯的诞生》描绘的是,一位没穿衣服的美丽女神维纳斯,从海面上的泡沫中诞生的神话故事。画中主角维纳斯,身材修长苗条、五官清丽,脸上带着淡淡忧愁,一头金色的长发、轻轻遮住身上的重要部位,看这幅画不会让人觉得不雅、低俗,反而感觉到美和耐人寻味。波提切利所在的文艺复兴时期,“以人为本”的观念逐渐发展壮大、并深入人心,艺术家们在创作时,有了更多的想法和相对的自由。但是不穿衣服的人体,在当时依然不被社会主流所接受,画人体可以,但有个重要前提,所画的人体必须是传说中的人物:比如说女神维纳斯、丘比特、亚当和夏娃等,神是可以不穿衣服的,但若是画普通的人,必须得穿着衣服才能画。纵然是思想已经大大解放的、文艺复兴时期的艺术家们,也都遵守着这一大既定标准。女神、女人分不清楚,《乌尔比诺的维纳斯》威尼斯大师提香的《乌尔比诺的维纳斯》,一经出世,大大刷新了人们对于人体艺术的认知:原来神话中的女神,并不都是含蓄内敛的,也可以妩媚动人。《乌尔比诺的维纳斯》描绘的是一个不着衣物的女神,轻躺在闺房的一张榻上,女神的肌肤白皙丰满、神情慵懒肆意,重要部位没有遮掩,女神的头部轻抬,眼神直直地看着画外,隐含魅惑神采。提香这幅画中的女神,和传统绘画中的标准女神,实在相差太大:神话中的女神,表情也大多数都是内敛含蓄的,女神们应该出现在大自然中,因为她们是万物的化身,能与自然和谐地融为一体。而提香的《乌尔比诺的维纳斯》,完全没有女神应有的样子,她看起来和世俗中的风尘女子更为接近,慵懒的躺在一个私人房间,这幅画几乎所有的元素,都和之前的女神标准大相违背,提香把人体艺术,在题材表现和精神刻画上,又往前推了一大步。提香所在的威尼斯和波提切利所在的佛罗伦萨,虽然同为文艺复兴重镇,但威尼斯的文化氛围更为开放,文艺复兴时期的威尼斯,作为东西方文化交流的港口,经济发展迅猛、经济文化空前繁荣,人们对新文化、新观念的接受度更加开放、包容。也只有这样的威尼斯繁华富庶的城市,才有可能催生《乌尔比诺的维纳斯》这种令人诈舌的开放作品。由此看出,人体艺术为人们接受和流行,离不开当时社会的发展、经济的富庶和人们观念上的转变。女人比女神更好看!《草地上的午餐》《草地上的午餐》是“印象派之父”父马奈的代表作,一经展出,便引起当时西方社会与艺术界的哗然,针对《草地上的午餐》展开的批评与讨论,不绝于耳。《草地上的午餐》可以说是一幅具有里程碑意义的作品,因为它将写人体艺术的领域,拓展得更为宽广,她把不穿衣服的女子形象,从单纯的女神拓展到了世俗生活中的普通女人。这幅画描绘的是:一个不穿衣服的美丽女子,和两个身着西装革履的男人,坐在一起,一同在草地上野餐的情景。这两位男子相对聊天,而这个美丽女子,右腿蜷着、手靠膝盖,托着下巴面向画外,表情坦然,淡定的轻笑。提香的《乌尔比诺的维纳斯》,虽然画中女神形象不同以往,但毕竟还借着“女神”的名义画出来,而莫奈《地上的午餐》上来就告诉观众:我画的不是女神,是现实中的女人,而且是一个现实生活中的风尘女子,直接掀开了以“女神”为借口、来画人体的遮羞布。马奈的《草地上的午餐》在19世纪的法国引起了诸多争议,因为它完全颠覆了以往古典学院派、关于人体艺术的既定标准和规范,可以说是对传统艺术“大大的不敬”和亵渎。但马奈这幅画,同时也影响了后来的现代艺术的发展,比如说印象派的莫奈、塞尚、梵高等其他大师,都从马奈的作品中受到了诸多启发,开拓了对于人体艺术的认知和感受,创作出了许多令人耳目一新、不落俗套的人体艺术作品。人体艺术很美,它作为西方艺术中、最为亮眼的风景线之一,从古至今,依然牢牢吸引着众人眼球。但人体艺术,也不是一出现就被人们欣然接受,这其中有着漫长而曲折的变化历程,在不同时代的社会环境、不同的文化氛围、以及个时代人们的观念认知下,磕磕绊绊,一路发展而来。朋友们,对于人体艺术你是怎么看的?非常期待你的交流!欢迎在评论区留言讨论。喜欢的话,欢迎点赞关注。我是默默,持续分享有趣有料的作品。如果你喜欢这篇文章,请帮忙点赞、评论、转发和收藏,对我来说是创作的动力噢。你好,这个问题就让小火来回答吧!在动漫《火影忍者》中,反派组织晓作为全剧中人气最高,风格最酷,实力最强的组合一度成为粉丝们津津乐道的话题王。在晓组织中,基本上每一位成员都是来自各个忍者村的叛忍,他们因为对原忍者村的种种矛盾和不满才加入了晓组织。最初的晓组织只是为了保护自己势力范围内免遭战乱而成立。随后在弥彦死后,晓组织在长门的带领下逐渐迈向国际化,开始为了金钱成为各国、村落手中最为锋利的利剑。而在阿飞的到来后,晓组织有了一个更为远大的目标-征服世界。那么作为晓组织的唯一女性成员小南,她的高超折纸忍术是血继限界的一种形式吗?下面请听小火慢慢道来。与生俱来的天赋在长门与小南的回忆录中,我们知道弥彦、长门和小南都是从小被自来也收养过的战争弃孤。在自来也与三人相处的日子里,自来也曾根据三人的长处量身定制般的教导过他们忍术。而小南在小时候就表现出了超强的动手能力-折纸。于是,自来也在面对小南的独特天赋后,将忍术与折纸艺术融合起来给小南开发了新的忍术-式纸之术。又因为在整部动漫中我们从未见过自来也使用过式纸忍术,因此也可以断定这门忍术是只属于小南的专属忍术,相当于与生俱来的忍术。自来也全程只是充当了一名引路人而已。6000亿张起爆符的艺术在长门死后,小南为了保护长门的尸体不被面具男带土抢走,曾为带土准备了6000亿张起爆符。我们先来试想一下6000亿张起爆符是什么概念?小火在想,如果用手来搬的话估计没有个三年五载很难运完。因此,基本就可以推断出6000亿张是由小南自己使用查克拉生产出来的。同时,在动漫中我们也可以发现小南的身体可以进行纸片化而躲避攻击。这在火影中也是一种相当高端的防御型忍术。由此可见,小南既能自己用查克拉制造纸片,乃至起爆符。又可以将自己身体变化为纸片来躲避攻击。纵观火影中的所有忍者,小南的忍术也是独树一帜的存在。在火影的官方设定中,血继限界有两种形式:1.当两种查克拉性质变化并混合而成的新的遁术,被称之为血继限界。2.血脉力量的传承。因此,小火觉得虽然火影中没有明确表达出小南的忍术是否是血继限界,但通过其独树一帜的式纸之术足可以看到,小南的力量来自于血脉力量的觉醒,属于血继限界的范畴。欢迎小伙伴们在下方留言讨论:小南如果当初被自来也带走,会为了木叶而对抗佩恩吗?所谓深度旅游,个人理解就是针对某一特定领域或主题展开的旅游。以此为依据,云南旅游有以下几条深度游线路。一、滇越铁路滇越铁路是中国最早的一条跨国铁路,从昆明直通越南防城港。是世界工程奇迹,也有成为世界级旅游线路的潜力。只是现在完全没有开发,而且客运列车的停运,让旅游难度大大增加。人字桥是滇越铁路这一世界工程奇迹的明珠。滇越铁路中国境内的河口到蒙自段,可以驾车游览。在昆明北站有铁路博物馆,介绍滇越铁路的有关资讯。越南部分全程仍有客运列车通行,可以乘车游览。二、蒙自 个旧 建水 石屏近代民族工商业由于滇越铁路,蒙自、个旧、建水、石屏四城的民族工商业空前发达,不但有一条寸轨铁路和滇越铁路联通,还让云南在百年前就成为中国经济重镇。那时的辉煌,至今云南仍未超越。也为上面四城留下了大量遗迹。但是这个主题的旅游缺乏系统资料,只能自己去搜集了。这个也是深度旅游的一个特点,搜集资料也是旅游的一部分。三、哈尼梯田哈尼梯田不仅元阳有,红河的更大,绿春、金平也有。别的深度旅游是空间上的线性,哈尼梯田的深度游则是时间上的线性。梯田在不同的季节是完全不同的,插秧、出苗、抽穗、成熟、收获各有各的风景。大多数游客看到的只是收获后播种前的空田,只看到了全景缺乏细微的观察。是完全的管中窥豹,并未体会到梯田真正的魅力。而且哈尼族的民俗节庆也和梯田的节令息息相关,因此梯田深度旅游不仅仅看的是梯田的四季,更是哈尼族的生活。四、战争主题旅游这个大的主题又可以分出两个小专题,一是对越自卫反击战,另一个是抗日战争。对越战争只要在中越边境一线,探访原来的战场、祭奠烈士。甚至可以去越南一侧探访,现在也很方便。抗日战争则集中在中缅边境,还有西南联大旧址,滇缅公路等等。也可以扩展到境外的金三角和境外果敢地区。六、热带风情游从瑞丽沿边境线一直到西双版纳是,是中国热带风情最浓郁的地方。虽然不少地方已经商业化,但还有不少的原始村寨。热带植物、动物也是独有而无可替代的。其它还有一些玉石、鲜花、候鸟等深度旅游的主题,我都不太了解,就不说了。谢谢观看,全部手机回答,看在这么辛苦的份上,大家多多点赞吧。今天大年初一,祝大家狗年行大运,2018发大财!
库里所在的勇士终究倒下了,没有过得了湖人,还倒在了灰熊的脚下,勇士是悲壮的,但是库里可以高昂地离开。有人说,库里虽然得分经常是场均30+,但是不具有领袖气质。其实在NBA历史上,真正不仅球技绝伦,而具有领袖统治力的唯有乔丹。有人说90后喜欢科比,95后喜欢詹姆斯,00后喜欢库里。而80后和79后之前都喜欢乔丹,因为他统治篮坛的时间之久,影响力之广,不是当今任何球星所媲美的。乔丹是篮球之神,我觉得在世界篮坛,前无古人,至于有无后者,目前尚无定论。看乔丹打球简直就是一种美的享受,他打球的身姿优美、飘逸丶潇洒。科比是无限接近乔丹的,打球的风格最接近乔丹,但缺乏乔丹那种霸气。詹姆斯打球强焊,更多的是来源于强壮的身体,但缺少乔丹那种优美。乔丹更有一绝,那就是领袖风范,乔能征服队友及对手。乔帮主曾经说过,我只要每节投进四个中投,轻轻松松就能拿到32分。这对他来说真的太轻松了,按照现在的规则,场均50都有可能!!!乔丹不光能得分,和防守,最主要是,关键时刻站出来得分,还能激发队友的能力,使他们都成明星,乔丹退役后,他的队友,在别的球对,都没有在公牛时出色。这就是乔丹的价值,成就了自己,也成就了别人。接下来我们从进攻和防守角度来阐述一下,仅在抛砖引玉,不足之处,敬请谅解!乔丹的整个生涯场均30.1分,6.2个篮板,5.3次助攻49.7%投篮命中率,32.7%三分命中率,83.5%罚球命中率,获得了10次得分王。乔丹的进攻决定一个人进攻的能力强弱,主要是进攻手段的丰富和多样。乔丹之所以建立了公牛王朝,就在于作为球队的核心,他的进攻方式多样性。有单手持球进攻,背身单打,后仰跳投,空中换手上篮,罚球线起跳扣篮等等。在常规赛,乔丹进攻时更多依靠背身单打,和个人持球。在季后赛乔丹总能够利用超强的个人能力,利用变换不断地突破或者滞空能力躲开防守,将球送入篮筐。乔丹用进攻拿下了6座总冠军,也打碎了“坏孩子军团”的围剿。15个赛季拿了10次得分王,这数据想象都可怕。这数据毫无悬念是历史第一。乔丹进攻根本没有死角,哪怕不擅长的三分球,单场也投进过6记,这样的进攻是不很逆天呢?乔丹的防守乔丹有9次最佳防守阵容一阵,1次最佳防守球员,曾经被科比誉为防守自己最好的托尼阿伦只有3次最佳防守阵容,而历史最佳防守阵容:NO1,邓肯,生涯19个赛季,15次入选最佳防守阵容,8次一防,7次二防;NO2,科比,生涯20个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO3,加内特,生涯21个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO4,贾巴尔,生涯20个赛季,11次入选最佳防守阵容,5次一防,6次二防;NO5,皮蓬,生涯17个赛季,10次入选最佳防守阵容,8次一防,2次二防。而乔丹有9次最佳防守阵容一阵,可以排在历史第6,这样一位攻守兼备的球员,自然是人们眼中的篮球之神。乔丹的领袖气质一个球队有有无领袖,决定着球队能走多远?常规赛可能不是很明显,到了季后赛立见分晓。要想成为球队领袖,不仅自己球技出众,更需要别的球员能够服从与你。我这里说得服从,不是屈服,不是顺从,而是发自内心听从指挥 。而乔丹做到了,乔丹在场上,没人敢来造次,每个人投篮都非常坚决,而在最后一投时,乔丹也非常果断,这也让乔丹成为了绝杀之王的美誉。好了,以上就是我的分析,喜欢的话就关注、点赞并转发吧!女生游戏推荐!!!如果你不晕3D建议玩【人类一败涂地】如果你晕3D那就玩一下【饥荒】这些都是收费少的而且温文尔雅的。夏季去青海湖游玩是最好的季节,青海高原天气已暖,但还是要准备防寒衣物为好,印象最深的是八八年五一假期,单位组织去青海湖鸟岛观鸟,行至途中遇到鹅毛大雪纷飞,情况很惨,夜宿鸟岛新建的宾馆,冻的无法入睡,据此建议朋友带上防寒保暖的衣物,还需准备高反药品,采购点红景天己防高原反应,当然行李中还要必备感冒、肠胃等药品。沿湖油菜花盛开,环湖游走国道,可随时选择安全的地方停车观赏美景拍照留念,在青海高原自驾一定要注意行车安全,千万小心横穿道路的牛羊马匹等动物,宁可停车等也不能抢行,辟免不必要的麻烦,个人心得体会供朋友参考谢邀。首推纪念碑谷画风很治愈,小清新色彩风让人心旷神怡,甚至能治病打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游【人体艺术实在太过平常!找找就有一大堆,女人体、男人体作品非常多】这其中最受欢迎的,还是身材窈窕、妩媚动人的女人体艺术作品。人体艺术,在我们东方人看来,大多时候是惊世骇俗、羞于启齿的,但对于西方人而言,人体艺术好像挺普通的,经常能见到许多西方人体艺术作品。但现实真的是如此吗?实际上,这里面有不少误解,西方人对于人体艺术,也不是一开始就马上接受的,人体艺术在西方被广泛接受认可,有一个相当漫长、曲折的过程。这里,默默就聚焦4件、西方著名人体艺术作品,谈谈人体艺术,在西方社会中漫长曲折的演化历史。第一座lou体女神,《阿芙洛狄忒》(爱神维纳斯)《阿芙洛狄忒》是世界上第一座女性luo体的雕塑,一经出世,便在当时的引起了巨大哗然。《阿芙洛狄特》是罗马神话中的爱神维纳斯,最初是为一个名叫Kos的古希腊城市雕刻的。但这座不穿衣服的的女神雕像、太过惊世骇俗,Kos城没有接受,后来这座雕像被尼多斯接受,供放在神殿里。但这座《阿芙洛狄忒》女神雕像,实在是太优美了,吸引了当时所有的古希腊人,都跑去尼多斯排队观看。由此可看出,人体艺术虽说是西方艺术中、不可或缺的一道迷人风景,但人们也不是一开始就欣然接受的,其中夹杂着纠结、不安、仰慕徘徊。女神就是不用穿衣服,《维纳斯的诞生》《维纳斯的诞生》是文艺复兴大师波提切利的代表作,堪称西方最美的十幅名画之一。这幅画是波提切利,受意大利当时的顶级豪门:美第奇家族的委托,在他们私人宅邸创作的,《维纳斯的诞生》这幅画里的女神形象,极为优美动人,给观看者都留下了极为深刻的印象。《维纳斯的诞生》描绘的是,一位没穿衣服的美丽女神维纳斯,从海面上的泡沫中诞生的神话故事。画中主角维纳斯,身材修长苗条、五官清丽,脸上带着淡淡忧愁,一头金色的长发、轻轻遮住身上的重要部位,看这幅画不会让人觉得不雅、低俗,反而感觉到美和耐人寻味。波提切利所在的文艺复兴时期,“以人为本”的观念逐渐发展壮大、并深入人心,艺术家们在创作时,有了更多的想法和相对的自由。但是不穿衣服的人体,在当时依然不被社会主流所接受,画人体可以,但有个重要前提,所画的人体必须是传说中的人物:比如说女神维纳斯、丘比特、亚当和夏娃等,神是可以不穿衣服的,但若是画普通的人,必须得穿着衣服才能画。纵然是思想已经大大解放的、文艺复兴时期的艺术家们,也都遵守着这一大既定标准。女神、女人分不清楚,《乌尔比诺的维纳斯》威尼斯大师提香的《乌尔比诺的维纳斯》,一经出世,大大刷新了人们对于人体艺术的认知:原来神话中的女神,并不都是含蓄内敛的,也可以妩媚动人。《乌尔比诺的维纳斯》描绘的是一个不着衣物的女神,轻躺在闺房的一张榻上,女神的肌肤白皙丰满、神情慵懒肆意,重要部位没有遮掩,女神的头部轻抬,眼神直直地看着画外,隐含魅惑神采。提香这幅画中的女神,和传统绘画中的标准女神,实在相差太大:神话中的女神,表情也大多数都是内敛含蓄的,女神们应该出现在大自然中,因为她们是万物的化身,能与自然和谐地融为一体。而提香的《乌尔比诺的维纳斯》,完全没有女神应有的样子,她看起来和世俗中的风尘女子更为接近,慵懒的躺在一个私人房间,这幅画几乎所有的元素,都和之前的女神标准大相违背,提香把人体艺术,在题材表现和精神刻画上,又往前推了一大步。提香所在的威尼斯和波提切利所在的佛罗伦萨,虽然同为文艺复兴重镇,但威尼斯的文化氛围更为开放,文艺复兴时期的威尼斯,作为东西方文化交流的港口,经济发展迅猛、经济文化空前繁荣,人们对新文化、新观念的接受度更加开放、包容。也只有这样的威尼斯繁华富庶的城市,才有可能催生《乌尔比诺的维纳斯》这种令人诈舌的开放作品。由此看出,人体艺术为人们接受和流行,离不开当时社会的发展、经济的富庶和人们观念上的转变。女人比女神更好看!《草地上的午餐》《草地上的午餐》是“印象派之父”父马奈的代表作,一经展出,便引起当时西方社会与艺术界的哗然,针对《草地上的午餐》展开的批评与讨论,不绝于耳。《草地上的午餐》可以说是一幅具有里程碑意义的作品,因为它将写人体艺术的领域,拓展得更为宽广,她把不穿衣服的女子形象,从单纯的女神拓展到了世俗生活中的普通女人。这幅画描绘的是:一个不穿衣服的美丽女子,和两个身着西装革履的男人,坐在一起,一同在草地上野餐的情景。这两位男子相对聊天,而这个美丽女子,右腿蜷着、手靠膝盖,托着下巴面向画外,表情坦然,淡定的轻笑。提香的《乌尔比诺的维纳斯》,虽然画中女神形象不同以往,但毕竟还借着“女神”的名义画出来,而莫奈《地上的午餐》上来就告诉观众:我画的不是女神,是现实中的女人,而且是一个现实生活中的风尘女子,直接掀开了以“女神”为借口、来画人体的遮羞布。马奈的《草地上的午餐》在19世纪的法国引起了诸多争议,因为它完全颠覆了以往古典学院派、关于人体艺术的既定标准和规范,可以说是对传统艺术“大大的不敬”和亵渎。但马奈这幅画,同时也影响了后来的现代艺术的发展,比如说印象派的莫奈、塞尚、梵高等其他大师,都从马奈的作品中受到了诸多启发,开拓了对于人体艺术的认知和感受,创作出了许多令人耳目一新、不落俗套的人体艺术作品。人体艺术很美,它作为西方艺术中、最为亮眼的风景线之一,从古至今,依然牢牢吸引着众人眼球。但人体艺术,也不是一出现就被人们欣然接受,这其中有着漫长而曲折的变化历程,在不同时代的社会环境、不同的文化氛围、以及个时代人们的观念认知下,磕磕绊绊,一路发展而来。朋友们,对于人体艺术你是怎么看的?非常期待你的交流!欢迎在评论区留言讨论。喜欢的话,欢迎点赞关注。我是默默,持续分享有趣有料的作品。如果你喜欢这篇文章,请帮忙点赞、评论、转发和收藏,对我来说是创作的动力噢。你好,这个问题就让小火来回答吧!在动漫《火影忍者》中,反派组织晓作为全剧中人气最高,风格最酷,实力最强的组合一度成为粉丝们津津乐道的话题王。在晓组织中,基本上每一位成员都是来自各个忍者村的叛忍,他们因为对原忍者村的种种矛盾和不满才加入了晓组织。最初的晓组织只是为了保护自己势力范围内免遭战乱而成立。随后在弥彦死后,晓组织在长门的带领下逐渐迈向国际化,开始为了金钱成为各国、村落手中最为锋利的利剑。而在阿飞的到来后,晓组织有了一个更为远大的目标-征服世界。那么作为晓组织的唯一女性成员小南,她的高超折纸忍术是血继限界的一种形式吗?下面请听小火慢慢道来。与生俱来的天赋在长门与小南的回忆录中,我们知道弥彦、长门和小南都是从小被自来也收养过的战争弃孤。在自来也与三人相处的日子里,自来也曾根据三人的长处量身定制般的教导过他们忍术。而小南在小时候就表现出了超强的动手能力-折纸。于是,自来也在面对小南的独特天赋后,将忍术与折纸艺术融合起来给小南开发了新的忍术-式纸之术。又因为在整部动漫中我们从未见过自来也使用过式纸忍术,因此也可以断定这门忍术是只属于小南的专属忍术,相当于与生俱来的忍术。自来也全程只是充当了一名引路人而已。6000亿张起爆符的艺术在长门死后,小南为了保护长门的尸体不被面具男带土抢走,曾为带土准备了6000亿张起爆符。我们先来试想一下6000亿张起爆符是什么概念?小火在想,如果用手来搬的话估计没有个三年五载很难运完。因此,基本就可以推断出6000亿张是由小南自己使用查克拉生产出来的。同时,在动漫中我们也可以发现小南的身体可以进行纸片化而躲避攻击。这在火影中也是一种相当高端的防御型忍术。由此可见,小南既能自己用查克拉制造纸片,乃至起爆符。又可以将自己身体变化为纸片来躲避攻击。纵观火影中的所有忍者,小南的忍术也是独树一帜的存在。在火影的官方设定中,血继限界有两种形式:1.当两种查克拉性质变化并混合而成的新的遁术,被称之为血继限界。2.血脉力量的传承。因此,小火觉得虽然火影中没有明确表达出小南的忍术是否是血继限界,但通过其独树一帜的式纸之术足可以看到,小南的力量来自于血脉力量的觉醒,属于血继限界的范畴。欢迎小伙伴们在下方留言讨论:小南如果当初被自来也带走,会为了木叶而对抗佩恩吗?所谓深度旅游,个人理解就是针对某一特定领域或主题展开的旅游。以此为依据,云南旅游有以下几条深度游线路。一、滇越铁路滇越铁路是中国最早的一条跨国铁路,从昆明直通越南防城港。是世界工程奇迹,也有成为世界级旅游线路的潜力。只是现在完全没有开发,而且客运列车的停运,让旅游难度大大增加。人字桥是滇越铁路这一世界工程奇迹的明珠。滇越铁路中国境内的河口到蒙自段,可以驾车游览。在昆明北站有铁路博物馆,介绍滇越铁路的有关资讯。越南部分全程仍有客运列车通行,可以乘车游览。二、蒙自 个旧 建水 石屏近代民族工商业由于滇越铁路,蒙自、个旧、建水、石屏四城的民族工商业空前发达,不但有一条寸轨铁路和滇越铁路联通,还让云南在百年前就成为中国经济重镇。那时的辉煌,至今云南仍未超越。也为上面四城留下了大量遗迹。但是这个主题的旅游缺乏系统资料,只能自己去搜集了。这个也是深度旅游的一个特点,搜集资料也是旅游的一部分。三、哈尼梯田哈尼梯田不仅元阳有,红河的更大,绿春、金平也有。别的深度旅游是空间上的线性,哈尼梯田的深度游则是时间上的线性。梯田在不同的季节是完全不同的,插秧、出苗、抽穗、成熟、收获各有各的风景。大多数游客看到的只是收获后播种前的空田,只看到了全景缺乏细微的观察。是完全的管中窥豹,并未体会到梯田真正的魅力。而且哈尼族的民俗节庆也和梯田的节令息息相关,因此梯田深度旅游不仅仅看的是梯田的四季,更是哈尼族的生活。四、战争主题旅游这个大的主题又可以分出两个小专题,一是对越自卫反击战,另一个是抗日战争。对越战争只要在中越边境一线,探访原来的战场、祭奠烈士。甚至可以去越南一侧探访,现在也很方便。抗日战争则集中在中缅边境,还有西南联大旧址,滇缅公路等等。也可以扩展到境外的金三角和境外果敢地区。六、热带风情游从瑞丽沿边境线一直到西双版纳是,是中国热带风情最浓郁的地方。虽然不少地方已经商业化,但还有不少的原始村寨。热带植物、动物也是独有而无可替代的。其它还有一些玉石、鲜花、候鸟等深度旅游的主题,我都不太了解,就不说了。谢谢观看,全部手机回答,看在这么辛苦的份上,大家多多点赞吧。今天大年初一,祝大家狗年行大运,2018发大财!去大理领略风花雪月的旅途生活,景点到还是不错的,一般可以去大理古城、苍山、洱海、蝴蝶泉、崇圣寺三塔公园、天龙八部影视基地、喜洲古镇、双廊张家花园,洱海等地方,每个地方都会有不同的感受让你留恋。大理古城是去大理必去的地方,古城虽然也商业化了,但是比起来丽江古城还是好点,可以到城隍庙吃点美食,夜色下的大理古城更有味道哦。去崇圣寺三塔公园欣赏三塔倒影的美景,感受不一样的古塔文化。去张家花园感受白族民居的精巧设计,看民宿节目,品大理名茶。去苍山乘坐索道俯瞰大理美景,去双廊在洱海边找一处客栈感受海风吹拂的感觉。大理每一次都会让你收获满满。
库里所在的勇士终究倒下了,没有过得了湖人,还倒在了灰熊的脚下,勇士是悲壮的,但是库里可以高昂地离开。有人说,库里虽然得分经常是场均30+,但是不具有领袖气质。其实在NBA历史上,真正不仅球技绝伦,而具有领袖统治力的唯有乔丹。有人说90后喜欢科比,95后喜欢詹姆斯,00后喜欢库里。而80后和79后之前都喜欢乔丹,因为他统治篮坛的时间之久,影响力之广,不是当今任何球星所媲美的。乔丹是篮球之神,我觉得在世界篮坛,前无古人,至于有无后者,目前尚无定论。看乔丹打球简直就是一种美的享受,他打球的身姿优美、飘逸丶潇洒。科比是无限接近乔丹的,打球的风格最接近乔丹,但缺乏乔丹那种霸气。詹姆斯打球强焊,更多的是来源于强壮的身体,但缺少乔丹那种优美。乔丹更有一绝,那就是领袖风范,乔能征服队友及对手。乔帮主曾经说过,我只要每节投进四个中投,轻轻松松就能拿到32分。这对他来说真的太轻松了,按照现在的规则,场均50都有可能!!!乔丹不光能得分,和防守,最主要是,关键时刻站出来得分,还能激发队友的能力,使他们都成明星,乔丹退役后,他的队友,在别的球对,都没有在公牛时出色。这就是乔丹的价值,成就了自己,也成就了别人。接下来我们从进攻和防守角度来阐述一下,仅在抛砖引玉,不足之处,敬请谅解!乔丹的整个生涯场均30.1分,6.2个篮板,5.3次助攻49.7%投篮命中率,32.7%三分命中率,83.5%罚球命中率,获得了10次得分王。乔丹的进攻决定一个人进攻的能力强弱,主要是进攻手段的丰富和多样。乔丹之所以建立了公牛王朝,就在于作为球队的核心,他的进攻方式多样性。有单手持球进攻,背身单打,后仰跳投,空中换手上篮,罚球线起跳扣篮等等。在常规赛,乔丹进攻时更多依靠背身单打,和个人持球。在季后赛乔丹总能够利用超强的个人能力,利用变换不断地突破或者滞空能力躲开防守,将球送入篮筐。乔丹用进攻拿下了6座总冠军,也打碎了“坏孩子军团”的围剿。15个赛季拿了10次得分王,这数据想象都可怕。这数据毫无悬念是历史第一。乔丹进攻根本没有死角,哪怕不擅长的三分球,单场也投进过6记,这样的进攻是不很逆天呢?乔丹的防守乔丹有9次最佳防守阵容一阵,1次最佳防守球员,曾经被科比誉为防守自己最好的托尼阿伦只有3次最佳防守阵容,而历史最佳防守阵容:NO1,邓肯,生涯19个赛季,15次入选最佳防守阵容,8次一防,7次二防;NO2,科比,生涯20个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO3,加内特,生涯21个赛季,12次入选最佳防守阵容,9次一防,3次二防;NO4,贾巴尔,生涯20个赛季,11次入选最佳防守阵容,5次一防,6次二防;NO5,皮蓬,生涯17个赛季,10次入选最佳防守阵容,8次一防,2次二防。而乔丹有9次最佳防守阵容一阵,可以排在历史第6,这样一位攻守兼备的球员,自然是人们眼中的篮球之神。乔丹的领袖气质一个球队有有无领袖,决定着球队能走多远?常规赛可能不是很明显,到了季后赛立见分晓。要想成为球队领袖,不仅自己球技出众,更需要别的球员能够服从与你。我这里说得服从,不是屈服,不是顺从,而是发自内心听从指挥 。而乔丹做到了,乔丹在场上,没人敢来造次,每个人投篮都非常坚决,而在最后一投时,乔丹也非常果断,这也让乔丹成为了绝杀之王的美誉。好了,以上就是我的分析,喜欢的话就关注、点赞并转发吧!女生游戏推荐!!!如果你不晕3D建议玩【人类一败涂地】如果你晕3D那就玩一下【饥荒】这些都是收费少的而且温文尔雅的。夏季去青海湖游玩是最好的季节,青海高原天气已暖,但还是要准备防寒衣物为好,印象最深的是八八年五一假期,单位组织去青海湖鸟岛观鸟,行至途中遇到鹅毛大雪纷飞,情况很惨,夜宿鸟岛新建的宾馆,冻的无法入睡,据此建议朋友带上防寒保暖的衣物,还需准备高反药品,采购点红景天己防高原反应,当然行李中还要必备感冒、肠胃等药品。沿湖油菜花盛开,环湖游走国道,可随时选择安全的地方停车观赏美景拍照留念,在青海高原自驾一定要注意行车安全,千万小心横穿道路的牛羊马匹等动物,宁可停车等也不能抢行,辟免不必要的麻烦,个人心得体会供朋友参考谢邀。首推纪念碑谷画风很治愈,小清新色彩风让人心旷神怡,甚至能治病打法时间的手游单机分很多种的,小编根据两种游戏类型推荐给大家。第一种:刷装备爆肝类,这类游戏没事的时候,上去刷下副本、BOSS、地图等看看会不会爆什么装备。第二种:休闲类型(大分类),随时玩可以随时放下。下面小编就从中2点中,介绍10款游戏给大家。刷装备类:《一命通关》(暴躁老哥勿入)游戏玩法非常类似与《元气骑士》,也是属于Rougelike的神作。游戏的副本。地图、怪物、掉落等都是随机性的,共有5种类型的武器可供选择,每种武器有不同的精通和技能。《武器投手RPG2:悠久之空岛》一款创意类的RPG回合制游戏,游戏以“扔武器”为战斗模式,这种战斗模式会以,上、中、下,三种攻击,而且不同的武器会不同的效果。《砍杀英雄》以万圣节“捣蛋”为主题的ARPG游戏,是典型的休闲闯关刷装备类单机游戏,这款游戏的最大特点的是“装备穿戴“效果,装备会象时装一样,不同的装备会有不同的外貌。《打怪!练功!冲装备》没有任何任务和剧情,典型爆肝RPG游戏,三种职业战、法、弓,一切都是以“刷”为主,等级靠升、装备靠刷、BOSS靠技术。《狂暴符文》以矮人为背景展开的冒险游戏,你可以根据自己喜好加点和穿戴装备,玩出一个不同类型的矮人,而装备和技能的获取方式就是刷金币后购买。偏向于休闲类:《忍者岚》以水墨风主题的动作酷跑游戏,游戏中你扮演一个忍者,可学习不同的技能,以及佩戴不同的装备,来相互配合进行闯关。《史诗战斗模拟器2》想必很多人都看过模拟多少人VS多少人的游戏视频把?这款游戏正好就是它的手机版,给你一定的“兵量”,看你如何搭配才可闯关闯关,或者自己模拟一场大战,看看会有什么效果。《MTB下坡:多人》不知道是否是翻译问题,这个游戏名称很奇葩,小编能找到它简直是奇迹。少有的3D第一人称赛车游戏,而且还是自行车,虽说游戏只有不到100MB,但是画质非常感人,而玩法封面也很丰富、20张地图、4种天启效果、不同皮肤和车辆。游戏支持联机。《勇闯死人谷》一款3D第一人称的无尽酷跑游戏,游戏以末日僵尸为主题,在酷跑的过程中,玩家需要躲避僵尸,或者用不同的武器击杀他们,越往后僵尸的数量会越多,而你的奔跑速度还会越快。《刃心》(“手残”勿入)极具创意的休闲游戏,虽然是以回合制为主的玩法,但是完全考验的是玩家的反应能力和手速。游戏共2个按钮,跳和攻,不同的点击方式会展现出不同的连击技巧。如果以上游戏均都不感兴趣,那就关注“奇趣杂游”,会有更多精彩好玩的单机手游【人体艺术实在太过平常!找找就有一大堆,女人体、男人体作品非常多】这其中最受欢迎的,还是身材窈窕、妩媚动人的女人体艺术作品。人体艺术,在我们东方人看来,大多时候是惊世骇俗、羞于启齿的,但对于西方人而言,人体艺术好像挺普通的,经常能见到许多西方人体艺术作品。但现实真的是如此吗?实际上,这里面有不少误解,西方人对于人体艺术,也不是一开始就马上接受的,人体艺术在西方被广泛接受认可,有一个相当漫长、曲折的过程。这里,默默就聚焦4件、西方著名人体艺术作品,谈谈人体艺术,在西方社会中漫长曲折的演化历史。第一座lou体女神,《阿芙洛狄忒》(爱神维纳斯)《阿芙洛狄忒》是世界上第一座女性luo体的雕塑,一经出世,便在当时的引起了巨大哗然。《阿芙洛狄特》是罗马神话中的爱神维纳斯,最初是为一个名叫Kos的古希腊城市雕刻的。但这座不穿衣服的的女神雕像、太过惊世骇俗,Kos城没有接受,后来这座雕像被尼多斯接受,供放在神殿里。但这座《阿芙洛狄忒》女神雕像,实在是太优美了,吸引了当时所有的古希腊人,都跑去尼多斯排队观看。由此可看出,人体艺术虽说是西方艺术中、不可或缺的一道迷人风景,但人们也不是一开始就欣然接受的,其中夹杂着纠结、不安、仰慕徘徊。女神就是不用穿衣服,《维纳斯的诞生》《维纳斯的诞生》是文艺复兴大师波提切利的代表作,堪称西方最美的十幅名画之一。这幅画是波提切利,受意大利当时的顶级豪门:美第奇家族的委托,在他们私人宅邸创作的,《维纳斯的诞生》这幅画里的女神形象,极为优美动人,给观看者都留下了极为深刻的印象。《维纳斯的诞生》描绘的是,一位没穿衣服的美丽女神维纳斯,从海面上的泡沫中诞生的神话故事。画中主角维纳斯,身材修长苗条、五官清丽,脸上带着淡淡忧愁,一头金色的长发、轻轻遮住身上的重要部位,看这幅画不会让人觉得不雅、低俗,反而感觉到美和耐人寻味。波提切利所在的文艺复兴时期,“以人为本”的观念逐渐发展壮大、并深入人心,艺术家们在创作时,有了更多的想法和相对的自由。但是不穿衣服的人体,在当时依然不被社会主流所接受,画人体可以,但有个重要前提,所画的人体必须是传说中的人物:比如说女神维纳斯、丘比特、亚当和夏娃等,神是可以不穿衣服的,但若是画普通的人,必须得穿着衣服才能画。纵然是思想已经大大解放的、文艺复兴时期的艺术家们,也都遵守着这一大既定标准。女神、女人分不清楚,《乌尔比诺的维纳斯》威尼斯大师提香的《乌尔比诺的维纳斯》,一经出世,大大刷新了人们对于人体艺术的认知:原来神话中的女神,并不都是含蓄内敛的,也可以妩媚动人。《乌尔比诺的维纳斯》描绘的是一个不着衣物的女神,轻躺在闺房的一张榻上,女神的肌肤白皙丰满、神情慵懒肆意,重要部位没有遮掩,女神的头部轻抬,眼神直直地看着画外,隐含魅惑神采。提香这幅画中的女神,和传统绘画中的标准女神,实在相差太大:神话中的女神,表情也大多数都是内敛含蓄的,女神们应该出现在大自然中,因为她们是万物的化身,能与自然和谐地融为一体。而提香的《乌尔比诺的维纳斯》,完全没有女神应有的样子,她看起来和世俗中的风尘女子更为接近,慵懒的躺在一个私人房间,这幅画几乎所有的元素,都和之前的女神标准大相违背,提香把人体艺术,在题材表现和精神刻画上,又往前推了一大步。提香所在的威尼斯和波提切利所在的佛罗伦萨,虽然同为文艺复兴重镇,但威尼斯的文化氛围更为开放,文艺复兴时期的威尼斯,作为东西方文化交流的港口,经济发展迅猛、经济文化空前繁荣,人们对新文化、新观念的接受度更加开放、包容。也只有这样的威尼斯繁华富庶的城市,才有可能催生《乌尔比诺的维纳斯》这种令人诈舌的开放作品。由此看出,人体艺术为人们接受和流行,离不开当时社会的发展、经济的富庶和人们观念上的转变。女人比女神更好看!《草地上的午餐》《草地上的午餐》是“印象派之父”父马奈的代表作,一经展出,便引起当时西方社会与艺术界的哗然,针对《草地上的午餐》展开的批评与讨论,不绝于耳。《草地上的午餐》可以说是一幅具有里程碑意义的作品,因为它将写人体艺术的领域,拓展得更为宽广,她把不穿衣服的女子形象,从单纯的女神拓展到了世俗生活中的普通女人。这幅画描绘的是:一个不穿衣服的美丽女子,和两个身着西装革履的男人,坐在一起,一同在草地上野餐的情景。这两位男子相对聊天,而这个美丽女子,右腿蜷着、手靠膝盖,托着下巴面向画外,表情坦然,淡定的轻笑。提香的《乌尔比诺的维纳斯》,虽然画中女神形象不同以往,但毕竟还借着“女神”的名义画出来,而莫奈《地上的午餐》上来就告诉观众:我画的不是女神,是现实中的女人,而且是一个现实生活中的风尘女子,直接掀开了以“女神”为借口、来画人体的遮羞布。马奈的《草地上的午餐》在19世纪的法国引起了诸多争议,因为它完全颠覆了以往古典学院派、关于人体艺术的既定标准和规范,可以说是对传统艺术“大大的不敬”和亵渎。但马奈这幅画,同时也影响了后来的现代艺术的发展,比如说印象派的莫奈、塞尚、梵高等其他大师,都从马奈的作品中受到了诸多启发,开拓了对于人体艺术的认知和感受,创作出了许多令人耳目一新、不落俗套的人体艺术作品。人体艺术很美,它作为西方艺术中、最为亮眼的风景线之一,从古至今,依然牢牢吸引着众人眼球。但人体艺术,也不是一出现就被人们欣然接受,这其中有着漫长而曲折的变化历程,在不同时代的社会环境、不同的文化氛围、以及个时代人们的观念认知下,磕磕绊绊,一路发展而来。朋友们,对于人体艺术你是怎么看的?非常期待你的交流!欢迎在评论区留言讨论。喜欢的话,欢迎点赞关注。我是默默,持续分享有趣有料的作品。如果你喜欢这篇文章,请帮忙点赞、评论、转发和收藏,对我来说是创作的动力噢。你好,这个问题就让小火来回答吧!在动漫《火影忍者》中,反派组织晓作为全剧中人气最高,风格最酷,实力最强的组合一度成为粉丝们津津乐道的话题王。在晓组织中,基本上每一位成员都是来自各个忍者村的叛忍,他们因为对原忍者村的种种矛盾和不满才加入了晓组织。最初的晓组织只是为了保护自己势力范围内免遭战乱而成立。随后在弥彦死后,晓组织在长门的带领下逐渐迈向国际化,开始为了金钱成为各国、村落手中最为锋利的利剑。而在阿飞的到来后,晓组织有了一个更为远大的目标-征服世界。那么作为晓组织的唯一女性成员小南,她的高超折纸忍术是血继限界的一种形式吗?下面请听小火慢慢道来。与生俱来的天赋在长门与小南的回忆录中,我们知道弥彦、长门和小南都是从小被自来也收养过的战争弃孤。在自来也与三人相处的日子里,自来也曾根据三人的长处量身定制般的教导过他们忍术。而小南在小时候就表现出了超强的动手能力-折纸。于是,自来也在面对小南的独特天赋后,将忍术与折纸艺术融合起来给小南开发了新的忍术-式纸之术。又因为在整部动漫中我们从未见过自来也使用过式纸忍术,因此也可以断定这门忍术是只属于小南的专属忍术,相当于与生俱来的忍术。自来也全程只是充当了一名引路人而已。6000亿张起爆符的艺术在长门死后,小南为了保护长门的尸体不被面具男带土抢走,曾为带土准备了6000亿张起爆符。我们先来试想一下6000亿张起爆符是什么概念?小火在想,如果用手来搬的话估计没有个三年五载很难运完。因此,基本就可以推断出6000亿张是由小南自己使用查克拉生产出来的。同时,在动漫中我们也可以发现小南的身体可以进行纸片化而躲避攻击。这在火影中也是一种相当高端的防御型忍术。由此可见,小南既能自己用查克拉制造纸片,乃至起爆符。又可以将自己身体变化为纸片来躲避攻击。纵观火影中的所有忍者,小南的忍术也是独树一帜的存在。在火影的官方设定中,血继限界有两种形式:1.当两种查克拉性质变化并混合而成的新的遁术,被称之为血继限界。2.血脉力量的传承。因此,小火觉得虽然火影中没有明确表达出小南的忍术是否是血继限界,但通过其独树一帜的式纸之术足可以看到,小南的力量来自于血脉力量的觉醒,属于血继限界的范畴。欢迎小伙伴们在下方留言讨论:小南如果当初被自来也带走,会为了木叶而对抗佩恩吗?所谓深度旅游,个人理解就是针对某一特定领域或主题展开的旅游。以此为依据,云南旅游有以下几条深度游线路。一、滇越铁路滇越铁路是中国最早的一条跨国铁路,从昆明直通越南防城港。是世界工程奇迹,也有成为世界级旅游线路的潜力。只是现在完全没有开发,而且客运列车的停运,让旅游难度大大增加。人字桥是滇越铁路这一世界工程奇迹的明珠。滇越铁路中国境内的河口到蒙自段,可以驾车游览。在昆明北站有铁路博物馆,介绍滇越铁路的有关资讯。越南部分全程仍有客运列车通行,可以乘车游览。二、蒙自 个旧 建水 石屏近代民族工商业由于滇越铁路,蒙自、个旧、建水、石屏四城的民族工商业空前发达,不但有一条寸轨铁路和滇越铁路联通,还让云南在百年前就成为中国经济重镇。那时的辉煌,至今云南仍未超越。也为上面四城留下了大量遗迹。但是这个主题的旅游缺乏系统资料,只能自己去搜集了。这个也是深度旅游的一个特点,搜集资料也是旅游的一部分。三、哈尼梯田哈尼梯田不仅元阳有,红河的更大,绿春、金平也有。别的深度旅游是空间上的线性,哈尼梯田的深度游则是时间上的线性。梯田在不同的季节是完全不同的,插秧、出苗、抽穗、成熟、收获各有各的风景。大多数游客看到的只是收获后播种前的空田,只看到了全景缺乏细微的观察。是完全的管中窥豹,并未体会到梯田真正的魅力。而且哈尼族的民俗节庆也和梯田的节令息息相关,因此梯田深度旅游不仅仅看的是梯田的四季,更是哈尼族的生活。四、战争主题旅游这个大的主题又可以分出两个小专题,一是对越自卫反击战,另一个是抗日战争。对越战争只要在中越边境一线,探访原来的战场、祭奠烈士。甚至可以去越南一侧探访,现在也很方便。抗日战争则集中在中缅边境,还有西南联大旧址,滇缅公路等等。也可以扩展到境外的金三角和境外果敢地区。六、热带风情游从瑞丽沿边境线一直到西双版纳是,是中国热带风情最浓郁的地方。虽然不少地方已经商业化,但还有不少的原始村寨。热带植物、动物也是独有而无可替代的。其它还有一些玉石、鲜花、候鸟等深度旅游的主题,我都不太了解,就不说了。谢谢观看,全部手机回答,看在这么辛苦的份上,大家多多点赞吧。今天大年初一,祝大家狗年行大运,2018发大财!去大理领略风花雪月的旅途生活,景点到还是不错的,一般可以去大理古城、苍山、洱海、蝴蝶泉、崇圣寺三塔公园、天龙八部影视基地、喜洲古镇、双廊张家花园,洱海等地方,每个地方都会有不同的感受让你留恋。大理古城是去大理必去的地方,古城虽然也商业化了,但是比起来丽江古城还是好点,可以到城隍庙吃点美食,夜色下的大理古城更有味道哦。去崇圣寺三塔公园欣赏三塔倒影的美景,感受不一样的古塔文化。去张家花园感受白族民居的精巧设计,看民宿节目,品大理名茶。去苍山乘坐索道俯瞰大理美景,去双廊在洱海边找一处客栈感受海风吹拂的感觉。大理每一次都会让你收获满满。烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。编程设计类:巨著Opus Magnum空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。深圳SHENZHEN I/O使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。黑客网络Hacknet后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。异星工厂Factorio这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。迷你地铁禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。解密解谜类:时空幻境Braid反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。传送门2Portal和最近的只只大冒险都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。机械迷城 (Machinarium)远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。LIMBO+INSIDEplaydead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。其他:影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。晶体管transistor每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。

可以推荐几款烧脑游戏吗

4,史上最坑爹的游戏214关怎么过

史上最坑爹的游戏2第十四关攻略:本关卡是要找出5处不同的地方,玩家只要根据图上圈中的地方进行点击,找到4个后,再将滑动左边图片的牛奶,将杯子弄空,再点击右边图片的杯子即可过关了。
先等一下,然后会从右边走来一个服务员,然后马上点最左边的那个美女的眼睛(注意要快,错过了没关系,再等会儿,他还会来的)会有颗爱心传到那个服务员,接着就过关啦~

5,求教214玩法以及出装

传统的死亡先知撑肉装,因为你是靠大招吃饭的,在放大的过程中,对面都想着集火秒你,如果你站的住一轮爆发,对整个团战的胜利将起到一定的作用。目前的比赛节奏加快,很多人更愿意在中期出吹风推推或者隐刀这种保命留人装,跟团抓人打架,然后安稳的放大拿塔。这两种出装路线都是可以的,看团队阵容了,如果队伍里面没有抗的,你就肉一点,如果已经有了,你就做好法师。前期魔瓶秘法大魔棒,后期的话转飞鞋,龙心冰甲血精石羊刀随便来两个,如果还没结束,等着输吧。
搜一下:求教214玩法以及出装

6,火影忍者ol忍考214水主怎么过

火影忍者ol雷主忍考214关怎么打?雷主忍考214关打法攻略开局雷主直接奥义歇,西瓜奥义黑非控住。控制好的都给半蔵,其次雷主4尾奥义黑非,鲨鱼会开结界的,别管3尾第三回合,黑非鲨鱼毒火死了,半蔵奥义,普攻一回合第四回合,西瓜奥义绝,雷主封绝第五回4尾奥义黑非,毒火就过了
火影忍者ol水主怎么打忍考164关?水主忍考164关打法攻略井野奥义要突破第一回合:水影或者花花要起手水手,失败刷新;井野奥义水手,失败刷新。第二回合:花花奥义纲手。第三回合:水影奥义老紫打断技能。第四回合:花花奥义二尾,井野奥义

7,KAMI2神折纸2每日挑战4月25日怎么过

KAMI2神折纸2第82关通关攻略;KAMI2神折纸2第82关图文通关技巧;《KAMI2神折纸2》一款风格清新的休闲益智类游戏。游戏继承前作的画风和玩法,加入更多的谜题。游戏规则很简单,只需要将颜色相异的区域统一为一种颜色,尽可能用最少的步数。下面给大家带来了KAMI2神折纸2第82关通关图文攻略。希望大家喜欢~ KAMI2神折纸2第82关通关图文攻略 图示区域不断变色,顺序:深红→绿→红→绿→深红→红→绿→红→深红。(这一关有很多种过法啦) 以上就是整理的关于KAMI2神折纸2第82关通关图文攻略。!
首先将图中黄色块替换成浅蓝色。  然后将浅蓝色替换为红色  最后用藏蓝替换红色立刻通关。(没难度吧...)

8,开心消消乐攻略214关怎么过图解

开心消消乐214关通关攻略,本关略有难度,要在34步之内消除76个冰格子,大部分玩家可能难以通关,下面小编就来帮你们详细解析开心消消乐241关的通关攻略:开心消消乐214关详细解析视频攻略:这一关任务是消除76快冰 和32步之内完成过关,步数非常的吃紧不能随便的用 每个步数都要用到合适的位置。关卡中有大量的雪花冰块之类的,怎样用最少的步数消除这些东西是得分和三星过关的关键所在。首先考虑怎么消除雪块然后尽量形成四连和T效果,形成魔力鸟的特效和前面两种特效交换如果玩家有强行道具那真是极好的这样既可以大量的消除雪花冰块之类的障碍而且也能把步数生下来。
消除冰块是主要的任务,冰块集中在下方与中间的位置,我们先消除中间的位置,这样就可以在中间有大量的空间合成特效。http://bbs.mofang.com/  特效是关卡过关的必要条件,关卡本身有许多的阻碍,雪块在开始的时候会阻隔章鱼,所以章鱼周边的雪块不要轻易地消除。  如果是单独的特效进行释放,作用不是很大,所以组合交换特效是非常重要的。魔力鸟与炸弹组合效果是最大的,同时变成炸弹,消除的是时候同时产生小范围的爆炸。也会有清屏的作用。  下方的章鱼是不可以被消除,也不可以移动的,会不断地吐毒液。所以要及时的消除毒液,这样才不会蔓延整个屏幕。  想要通过这个关卡,特效组合是必不可少的。希望这个对你有帮助~~

9,脑点子第214关通关攻略 脑点子第214关怎么过

这一关通关技巧就是手快,先画红球,让两球的空中碰撞,就可以过关了。《脑点子(Brain Dots)》的游戏画面非常简洁大方,纯白色的游戏背景和蓝色与粉色两个小圆球就是它全部的画面内容,不过你也不用担心游戏的画面太过简单,因为本作最大的特点就在于可以让玩家在白色的背景上自行绘画DIY,什么天马行空的图案都没有问题,就看你有没有足够的想象力了和足够的绘画技巧了,而且游戏中还有多种画笔供玩家们挑选,画面的风格完全由你自己掌握。《脑点子(Brain Dots)》在玩法上与其它益智类游戏最大的区别就在于,本作可以有无限多种过关的方式,当然前提是你的脑洞足够大的话。游戏中的每关的过关条件都是一样的,那就是通过绘画的方式将两个不同颜色小球碰到一起,绘画的图形或者是位置没有任何条件限制,完全依靠你自己的个人发挥,自由度非常高,想象力将成为你能否过关最重要的因素,有些关卡甚至要运用到一些涂鸦的技巧。
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