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dk大米攻略,WOW 825 术士和法师哪个好玩

时间:2022-11-03 13:38:20来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,WOW 825 术士和法师哪个好玩

推荐玩术士。术士三系天赋玩法都不一样。而法师的三系天赋只是在视觉上不同而已,玩法基本一样。另外现在术士的数量比较少也比较容易就业,法师实在是太泛滥了。
我是来看评论的

WOW 825 术士和法师哪个好玩

2,温西尔邪dk怎么打大米

温西尔邪dk打大米,字军,喷火食物,神器把伤害向点足。压力交给减伤和治疗,起手卡药,上古战神,力量合剂,刃舞+药水爆发输,这样打大米。

温西尔邪dk怎么打大米

3,魔兽世界现阶段纯输出职业中就业率最高的是哪个

魔兽世界大秘境竞速赛(MDI)真进行的如火如荼,而在最新的西部胜者组决赛中卖蛇的战队的一场自由镇比赛引起了玩家们的关注。在这次比赛中,卖蛇的战队的邪DK在自由镇2号BOSS前的小怪AOE中打出了惊人的60W+的DPS,这个伤害也打破了2018年嘉年华上的36W秒伤的记录。然而当邪DK打出如此赏心悦目的同时却引起了玩家们的思考,为什么邪DK已经如此强势的情况下,在集合石组队中却屡屡碰壁呢?其实原因很简单。大秘境竞速赛都是全球顶尖的战队,无论战术还是执行力也都是顶尖的,以卖蛇的战队的自由镇为例,邪DK之所以能打出如此高的伤害,一方面因为邪DK本身有很强的AOE能力,而最重要的还是这一波拉了3波小怪加一波收割怪,并且其他队友故意让了邪DK伤害。邪DK虽然AOE能力强,但是需要太多的前戏,在比赛中战队为了让邪DK打出爆炸伤害可以选择多拉一些,队友让一些,比如卖蛇的在打自由镇1号BOSS的时候,拉着收割一起打BOSS,盗贼基本没输出,就是为了让邪DK打出最高的伤害。而在野队中因为默契度不足,第一坦克拉不了那么多怪,第二就算坦克有能力拉这么多怪各职业也会争相开爆发,根本不会给邪DK输出的空间,往往邪DK打出的伤害并没有那么亮眼,再加上贼法瞎的神话,久而久之玩家自然不会邪DK了。邪DK在这个版本的特点就是非常吃队友,只有车队才能养邪DK,甚至连正常玩家的车队也一定有邪DK的生存空间,纵观MDI比赛开放之后,游戏中出现了各种模仿高端战队战术的现象,而大部分情况都是翻车,所以卖蛇的和我们普通玩家玩的不是一个游戏。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
魔兽世界大秘境竞速赛(MDI)真进行的如火如荼,而在最新的西部胜者组决赛中卖蛇的战队的一场自由镇比赛引起了玩家们的关注。在这次比赛中,卖蛇的战队的邪DK在自由镇2号BOSS前的小怪AOE中打出了惊人的60W+的DPS,这个伤害也打破了2018年嘉年华上的36W秒伤的记录。然而当邪DK打出如此赏心悦目的同时却引起了玩家们的思考,为什么邪DK已经如此强势的情况下,在集合石组队中却屡屡碰壁呢?其实原因很简单。大秘境竞速赛都是全球顶尖的战队,无论战术还是执行力也都是顶尖的,以卖蛇的战队的自由镇为例,邪DK之所以能打出如此高的伤害,一方面因为邪DK本身有很强的AOE能力,而最重要的还是这一波拉了3波小怪加一波收割怪,并且其他队友故意让了邪DK伤害。邪DK虽然AOE能力强,但是需要太多的前戏,在比赛中战队为了让邪DK打出爆炸伤害可以选择多拉一些,队友让一些,比如卖蛇的在打自由镇1号BOSS的时候,拉着收割一起打BOSS,盗贼基本没输出,就是为了让邪DK打出最高的伤害。而在野队中因为默契度不足,第一坦克拉不了那么多怪,第二就算坦克有能力拉这么多怪各职业也会争相开爆发,根本不会给邪DK输出的空间,往往邪DK打出的伤害并没有那么亮眼,再加上贼法瞎的神话,久而久之玩家自然不会邪DK了。邪DK在这个版本的特点就是非常吃队友,只有车队才能养邪DK,甚至连正常玩家的车队也一定有邪DK的生存空间,纵观MDI比赛开放之后,游戏中出现了各种模仿高端战队战术的现象,而大部分情况都是翻车,所以卖蛇的和我们普通玩家玩的不是一个游戏。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦! 你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请。鲜血DK可以说是魔兽世界最近两个大版本都比较受欢迎的坦克之一了,尤其是大米的出现更是让DK有了专属的发挥空间。而这也是企鹅专精的职业之一,下面企鹅说说自己这两个大版本的坦克心得。这两个大版本最主要的两个玩法就是大米和团本,企鹅会从这两个方面分别入手。大秘境的技巧如果你像企鹅一样是专门打大米的五人小队,那么建议你在玩T的时候最好和队友在YY有一定的沟通。首先是符文的选择。无论是高层还是低层大米,血DK真的很难会因为血量问题倒T,除非是类似残暴周而且boss有分摊技能或者针对T的高额伤害技能,才会考虑携带石像鬼符文。除此之外,一个十字军的符文真的会让你的输出提升一个档次,因此大米除了极端情况,基本都选择十字军符文天赋则需要视情况而定,这里有几层天赋需要考虑首先是第一层天赋。早在7.0的时候,企鹅是必点饮血者的,这个技能会为你带来一定的生命恢复并且适合你带位,属于大米里带位的万金油天赋。8.0后符文打击的出现也可以让你在无常周积累足够的威胁值,这个天赋适合你的队伍有爆发dps的时候让你能拉稳敌人。第四层可以从埋骨之所和腐烂壁垒之中选一个。在8.0改动之后,这两个都比较好用的天赋放在了一起,也是看你喜好选择其一了。第七层则是白骨风暴和炼狱之中选择一个。炼狱和之前的石像鬼符文配合可以使你有抵抗高额伤害的能力。如果你也想打出足够DPS的话,白骨风暴可以说是核心技能了。因此,也是除了极端情况之外,首选白骨风暴。最后是打法问题。包括DK在内的任何一个T都需要注意的要点就是如何拉到恰到好处的怪并且防止意外发生。血DK可以说是所有T之中带位比较简单的一个专精了。除了崩裂激励周之外,每次拉怪都需要明白一点:小怪集中拉到大怪面前,大怪通过带位卡技能。除了某些精英怪之外,几乎所有的小怪都可以被DK单拉或者群拉,单嘲讽大怪后,开暗影步拉周围的小怪,然后把大怪用技能拉到面前,开白骨风暴就直接配合DPS一波带走,如果有硬控小怪则注意开反魔法护盾的时机。当然如果你足够奔放的话,可以直接组一个奶骑开圣盾术给你,稳扎稳打不会让你死,可以说拉人真的是DK专属的利器。面对boss的时候尤其要注意的就是,无论是什么boss,只要没有分担技能,背对着人群拉绝对没有问题。由于DK腿短,大部分的任务都不需要DK来处理,只要你抗住boss背对人群,大部分的boss都可以轻松应对。团本的技巧在团本中,DKT则不用那么贪输出了,抗住boss是第一要务,所以符文稳定石像鬼符文。除非后期打团本已经碾压。而天赋也没有那么多的说法了,团本中你点的所有天赋都为了三个字:活下去。所以这里固定点减伤和血量天赋,企鹅在打团本的时候固定天赋基本都是2313311,DK老手自然懂,这套天赋配了足够的大减伤,而这些减伤天赋到了8.0并没有太大的改动。早在萨格拉斯之墓的侍女那里,一个人单吃分担早已经是DK的家常便饭了吧。打法则一定要注意的是两点。第一点是简单而关键的,那就是换嘲。DK的拉人和黑暗命令都是硬嘲讽,所以换嘲的时候一定要毫不吝啬的把这两个技能送给boss吸引仇恨,而另外一个T嘲讽过去的时候,为了求稳你可以不用打太高的输出,但一定不要使用这两个技能。多少换嘲失误都是因为乱交硬嘲讽,要不就是没嘲讽过来要不就是对面没嘲讽住,因为这个灭团的真的可以说是天文数字。另外一点则是带位。还拿上版本萨格拉斯之墓的侍女来说,她的分担分为你自己吃一部分,其他DPS分担一部分。砸向你的伤害可能会直接砸死一个DPS并且留下伤害地板,而怎么带位不会把侍女带歪了也是一个关键点,这两个关键都是灭团的要点,所以可以说,无论boss冲向那个方向还是你该把boss带到远离人群多远或者分担,都是极其关键的。此外还要考虑的一点就是:当boss打你的时候,永远不要背对他。会不会被boss背砍看的不只是会不会一刀就把你拍死,更看的是你到底是不是萌新。一旦boss离你非常近,不要吝惜你的幻影步。只要你不倒,团就不会灭。总结以上就是企鹅针对血DK在大米和团本的心得,如果有需要补充的地方,欢迎评论告诉我,我会及时修改并且回复你哦希望我的回答对你有所帮助:)
魔兽世界大秘境竞速赛(MDI)真进行的如火如荼,而在最新的西部胜者组决赛中卖蛇的战队的一场自由镇比赛引起了玩家们的关注。在这次比赛中,卖蛇的战队的邪DK在自由镇2号BOSS前的小怪AOE中打出了惊人的60W+的DPS,这个伤害也打破了2018年嘉年华上的36W秒伤的记录。然而当邪DK打出如此赏心悦目的同时却引起了玩家们的思考,为什么邪DK已经如此强势的情况下,在集合石组队中却屡屡碰壁呢?其实原因很简单。大秘境竞速赛都是全球顶尖的战队,无论战术还是执行力也都是顶尖的,以卖蛇的战队的自由镇为例,邪DK之所以能打出如此高的伤害,一方面因为邪DK本身有很强的AOE能力,而最重要的还是这一波拉了3波小怪加一波收割怪,并且其他队友故意让了邪DK伤害。邪DK虽然AOE能力强,但是需要太多的前戏,在比赛中战队为了让邪DK打出爆炸伤害可以选择多拉一些,队友让一些,比如卖蛇的在打自由镇1号BOSS的时候,拉着收割一起打BOSS,盗贼基本没输出,就是为了让邪DK打出最高的伤害。而在野队中因为默契度不足,第一坦克拉不了那么多怪,第二就算坦克有能力拉这么多怪各职业也会争相开爆发,根本不会给邪DK输出的空间,往往邪DK打出的伤害并没有那么亮眼,再加上贼法瞎的神话,久而久之玩家自然不会邪DK了。邪DK在这个版本的特点就是非常吃队友,只有车队才能养邪DK,甚至连正常玩家的车队也一定有邪DK的生存空间,纵观MDI比赛开放之后,游戏中出现了各种模仿高端战队战术的现象,而大部分情况都是翻车,所以卖蛇的和我们普通玩家玩的不是一个游戏。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦! 你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请。鲜血DK可以说是魔兽世界最近两个大版本都比较受欢迎的坦克之一了,尤其是大米的出现更是让DK有了专属的发挥空间。而这也是企鹅专精的职业之一,下面企鹅说说自己这两个大版本的坦克心得。这两个大版本最主要的两个玩法就是大米和团本,企鹅会从这两个方面分别入手。大秘境的技巧如果你像企鹅一样是专门打大米的五人小队,那么建议你在玩T的时候最好和队友在YY有一定的沟通。首先是符文的选择。无论是高层还是低层大米,血DK真的很难会因为血量问题倒T,除非是类似残暴周而且boss有分摊技能或者针对T的高额伤害技能,才会考虑携带石像鬼符文。除此之外,一个十字军的符文真的会让你的输出提升一个档次,因此大米除了极端情况,基本都选择十字军符文天赋则需要视情况而定,这里有几层天赋需要考虑首先是第一层天赋。早在7.0的时候,企鹅是必点饮血者的,这个技能会为你带来一定的生命恢复并且适合你带位,属于大米里带位的万金油天赋。8.0后符文打击的出现也可以让你在无常周积累足够的威胁值,这个天赋适合你的队伍有爆发dps的时候让你能拉稳敌人。第四层可以从埋骨之所和腐烂壁垒之中选一个。在8.0改动之后,这两个都比较好用的天赋放在了一起,也是看你喜好选择其一了。第七层则是白骨风暴和炼狱之中选择一个。炼狱和之前的石像鬼符文配合可以使你有抵抗高额伤害的能力。如果你也想打出足够DPS的话,白骨风暴可以说是核心技能了。因此,也是除了极端情况之外,首选白骨风暴。最后是打法问题。包括DK在内的任何一个T都需要注意的要点就是如何拉到恰到好处的怪并且防止意外发生。血DK可以说是所有T之中带位比较简单的一个专精了。除了崩裂激励周之外,每次拉怪都需要明白一点:小怪集中拉到大怪面前,大怪通过带位卡技能。除了某些精英怪之外,几乎所有的小怪都可以被DK单拉或者群拉,单嘲讽大怪后,开暗影步拉周围的小怪,然后把大怪用技能拉到面前,开白骨风暴就直接配合DPS一波带走,如果有硬控小怪则注意开反魔法护盾的时机。当然如果你足够奔放的话,可以直接组一个奶骑开圣盾术给你,稳扎稳打不会让你死,可以说拉人真的是DK专属的利器。面对boss的时候尤其要注意的就是,无论是什么boss,只要没有分担技能,背对着人群拉绝对没有问题。由于DK腿短,大部分的任务都不需要DK来处理,只要你抗住boss背对人群,大部分的boss都可以轻松应对。团本的技巧在团本中,DKT则不用那么贪输出了,抗住boss是第一要务,所以符文稳定石像鬼符文。除非后期打团本已经碾压。而天赋也没有那么多的说法了,团本中你点的所有天赋都为了三个字:活下去。所以这里固定点减伤和血量天赋,企鹅在打团本的时候固定天赋基本都是2313311,DK老手自然懂,这套天赋配了足够的大减伤,而这些减伤天赋到了8.0并没有太大的改动。早在萨格拉斯之墓的侍女那里,一个人单吃分担早已经是DK的家常便饭了吧。打法则一定要注意的是两点。第一点是简单而关键的,那就是换嘲。DK的拉人和黑暗命令都是硬嘲讽,所以换嘲的时候一定要毫不吝啬的把这两个技能送给boss吸引仇恨,而另外一个T嘲讽过去的时候,为了求稳你可以不用打太高的输出,但一定不要使用这两个技能。多少换嘲失误都是因为乱交硬嘲讽,要不就是没嘲讽过来要不就是对面没嘲讽住,因为这个灭团的真的可以说是天文数字。另外一点则是带位。还拿上版本萨格拉斯之墓的侍女来说,她的分担分为你自己吃一部分,其他DPS分担一部分。砸向你的伤害可能会直接砸死一个DPS并且留下伤害地板,而怎么带位不会把侍女带歪了也是一个关键点,这两个关键都是灭团的要点,所以可以说,无论boss冲向那个方向还是你该把boss带到远离人群多远或者分担,都是极其关键的。此外还要考虑的一点就是:当boss打你的时候,永远不要背对他。会不会被boss背砍看的不只是会不会一刀就把你拍死,更看的是你到底是不是萌新。一旦boss离你非常近,不要吝惜你的幻影步。只要你不倒,团就不会灭。总结以上就是企鹅针对血DK在大米和团本的心得,如果有需要补充的地方,欢迎评论告诉我,我会及时修改并且回复你哦希望我的回答对你有所帮助:)魔兽世界大秘境强势职业魔兽世界8.15上线后并未对各职业做出太多的调整,唯一被砍的就是术士在团本中的表现,因此现阶段无论是大秘境还是达萨罗中的职业强弱均没有太大的变化,尤其是大秘境几乎和8.1版本一样,强势职业还是那几个。坦克方面现阶段大秘境中最受玩家青睐的坦克职业便是防战和DKT,这两大坦克也一直在争夺大秘境坦克一哥的位置,防战在抗性和DPS的表现上较为优异,甚至经常打出让DPS职业颜面无存的输出,但是在面对法系怪的时候防战仍然没有太多的办法,并且聚怪的时候也比较难受。DKT的优势在于功能性和面对法系怪的抗性上,DPS方面则比较一般。因为防战没有战复的关系,所以在大秘境中防战最好找奶德搭档,而DKT本身自带战复,可以搭配任何治疗职业。其实武僧T现在也很强,只是因为玩的人太少,所以往往玩家们在遇到武僧T的时候没有太多的信任感,集合石中也不愿意组武僧T,久而久之,大部分武僧都去玩织物去了。治疗方面目前大秘境中的最强职业依然是奶德,下限够低,上线够高,抬血能力强悍,天赋套路很多,可以适用于不同操作的玩家,奶德也是功能性最强大治疗,战复、吹风都是大秘境中的MVP级别的技能,另外奶德之所以能成为治疗一个,还有一个很重要的原因就是奶德的精通收益很高,而现阶段精通收益又非常好堆。奶德之外,就是奶僧了,强大的保T能力,以及机动性,并且还有不错的功能性,但是奶僧也有很大的弱点,便是蓝耗比较大。奶僧之后的几个治疗都差不多。DPS方面从8.0版本末期到8.15版本大秘境一直是贼法瞎的天下,尤其是狂徒贼一直稳坐大秘境最强DPS的宝座,不过单论DPS的话,现阶段有很多职业专精已经可以和法师,DH一争高下了,比如术士、萨满、小德、圣骑士等等,但是因为贼法瞎的功能性过于强大,所以仍然是最受欢迎的职业。虽然贼法瞎是公认的大秘境最强DPS,但是在最新的全球服务器大秘境排行榜中有了元素萨和鸟德的身影,可见除了狂徒贼是无法超越的之外,法师和DH已经不是必备的了。职业推荐魔兽世界现阶段各职业都有不同的分工,如果主玩大秘境的话尽量还是选择一些深入人心的职业,否则就算再强,玩家不信任,在没有车队的情况下是很难在集合石生存的。因此玩坦克职业的话就防战和DK,玩治疗职业则选择奶德和奶僧,喜欢输出的快感的话,第一选择就是狂徒贼,只有玩过狂徒贼才能体会到大秘境中傲视群雄的快乐。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界大秘境竞速赛(MDI)真进行的如火如荼,而在最新的西部胜者组决赛中卖蛇的战队的一场自由镇比赛引起了玩家们的关注。在这次比赛中,卖蛇的战队的邪DK在自由镇2号BOSS前的小怪AOE中打出了惊人的60W+的DPS,这个伤害也打破了2018年嘉年华上的36W秒伤的记录。然而当邪DK打出如此赏心悦目的同时却引起了玩家们的思考,为什么邪DK已经如此强势的情况下,在集合石组队中却屡屡碰壁呢?其实原因很简单。大秘境竞速赛都是全球顶尖的战队,无论战术还是执行力也都是顶尖的,以卖蛇的战队的自由镇为例,邪DK之所以能打出如此高的伤害,一方面因为邪DK本身有很强的AOE能力,而最重要的还是这一波拉了3波小怪加一波收割怪,并且其他队友故意让了邪DK伤害。邪DK虽然AOE能力强,但是需要太多的前戏,在比赛中战队为了让邪DK打出爆炸伤害可以选择多拉一些,队友让一些,比如卖蛇的在打自由镇1号BOSS的时候,拉着收割一起打BOSS,盗贼基本没输出,就是为了让邪DK打出最高的伤害。而在野队中因为默契度不足,第一坦克拉不了那么多怪,第二就算坦克有能力拉这么多怪各职业也会争相开爆发,根本不会给邪DK输出的空间,往往邪DK打出的伤害并没有那么亮眼,再加上贼法瞎的神话,久而久之玩家自然不会邪DK了。邪DK在这个版本的特点就是非常吃队友,只有车队才能养邪DK,甚至连正常玩家的车队也一定有邪DK的生存空间,纵观MDI比赛开放之后,游戏中出现了各种模仿高端战队战术的现象,而大部分情况都是翻车,所以卖蛇的和我们普通玩家玩的不是一个游戏。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦! 你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请。鲜血DK可以说是魔兽世界最近两个大版本都比较受欢迎的坦克之一了,尤其是大米的出现更是让DK有了专属的发挥空间。而这也是企鹅专精的职业之一,下面企鹅说说自己这两个大版本的坦克心得。这两个大版本最主要的两个玩法就是大米和团本,企鹅会从这两个方面分别入手。大秘境的技巧如果你像企鹅一样是专门打大米的五人小队,那么建议你在玩T的时候最好和队友在YY有一定的沟通。首先是符文的选择。无论是高层还是低层大米,血DK真的很难会因为血量问题倒T,除非是类似残暴周而且boss有分摊技能或者针对T的高额伤害技能,才会考虑携带石像鬼符文。除此之外,一个十字军的符文真的会让你的输出提升一个档次,因此大米除了极端情况,基本都选择十字军符文天赋则需要视情况而定,这里有几层天赋需要考虑首先是第一层天赋。早在7.0的时候,企鹅是必点饮血者的,这个技能会为你带来一定的生命恢复并且适合你带位,属于大米里带位的万金油天赋。8.0后符文打击的出现也可以让你在无常周积累足够的威胁值,这个天赋适合你的队伍有爆发dps的时候让你能拉稳敌人。第四层可以从埋骨之所和腐烂壁垒之中选一个。在8.0改动之后,这两个都比较好用的天赋放在了一起,也是看你喜好选择其一了。第七层则是白骨风暴和炼狱之中选择一个。炼狱和之前的石像鬼符文配合可以使你有抵抗高额伤害的能力。如果你也想打出足够DPS的话,白骨风暴可以说是核心技能了。因此,也是除了极端情况之外,首选白骨风暴。最后是打法问题。包括DK在内的任何一个T都需要注意的要点就是如何拉到恰到好处的怪并且防止意外发生。血DK可以说是所有T之中带位比较简单的一个专精了。除了崩裂激励周之外,每次拉怪都需要明白一点:小怪集中拉到大怪面前,大怪通过带位卡技能。除了某些精英怪之外,几乎所有的小怪都可以被DK单拉或者群拉,单嘲讽大怪后,开暗影步拉周围的小怪,然后把大怪用技能拉到面前,开白骨风暴就直接配合DPS一波带走,如果有硬控小怪则注意开反魔法护盾的时机。当然如果你足够奔放的话,可以直接组一个奶骑开圣盾术给你,稳扎稳打不会让你死,可以说拉人真的是DK专属的利器。面对boss的时候尤其要注意的就是,无论是什么boss,只要没有分担技能,背对着人群拉绝对没有问题。由于DK腿短,大部分的任务都不需要DK来处理,只要你抗住boss背对人群,大部分的boss都可以轻松应对。团本的技巧在团本中,DKT则不用那么贪输出了,抗住boss是第一要务,所以符文稳定石像鬼符文。除非后期打团本已经碾压。而天赋也没有那么多的说法了,团本中你点的所有天赋都为了三个字:活下去。所以这里固定点减伤和血量天赋,企鹅在打团本的时候固定天赋基本都是2313311,DK老手自然懂,这套天赋配了足够的大减伤,而这些减伤天赋到了8.0并没有太大的改动。早在萨格拉斯之墓的侍女那里,一个人单吃分担早已经是DK的家常便饭了吧。打法则一定要注意的是两点。第一点是简单而关键的,那就是换嘲。DK的拉人和黑暗命令都是硬嘲讽,所以换嘲的时候一定要毫不吝啬的把这两个技能送给boss吸引仇恨,而另外一个T嘲讽过去的时候,为了求稳你可以不用打太高的输出,但一定不要使用这两个技能。多少换嘲失误都是因为乱交硬嘲讽,要不就是没嘲讽过来要不就是对面没嘲讽住,因为这个灭团的真的可以说是天文数字。另外一点则是带位。还拿上版本萨格拉斯之墓的侍女来说,她的分担分为你自己吃一部分,其他DPS分担一部分。砸向你的伤害可能会直接砸死一个DPS并且留下伤害地板,而怎么带位不会把侍女带歪了也是一个关键点,这两个关键都是灭团的要点,所以可以说,无论boss冲向那个方向还是你该把boss带到远离人群多远或者分担,都是极其关键的。此外还要考虑的一点就是:当boss打你的时候,永远不要背对他。会不会被boss背砍看的不只是会不会一刀就把你拍死,更看的是你到底是不是萌新。一旦boss离你非常近,不要吝惜你的幻影步。只要你不倒,团就不会灭。总结以上就是企鹅针对血DK在大米和团本的心得,如果有需要补充的地方,欢迎评论告诉我,我会及时修改并且回复你哦希望我的回答对你有所帮助:)魔兽世界大秘境强势职业魔兽世界8.15上线后并未对各职业做出太多的调整,唯一被砍的就是术士在团本中的表现,因此现阶段无论是大秘境还是达萨罗中的职业强弱均没有太大的变化,尤其是大秘境几乎和8.1版本一样,强势职业还是那几个。坦克方面现阶段大秘境中最受玩家青睐的坦克职业便是防战和DKT,这两大坦克也一直在争夺大秘境坦克一哥的位置,防战在抗性和DPS的表现上较为优异,甚至经常打出让DPS职业颜面无存的输出,但是在面对法系怪的时候防战仍然没有太多的办法,并且聚怪的时候也比较难受。DKT的优势在于功能性和面对法系怪的抗性上,DPS方面则比较一般。因为防战没有战复的关系,所以在大秘境中防战最好找奶德搭档,而DKT本身自带战复,可以搭配任何治疗职业。其实武僧T现在也很强,只是因为玩的人太少,所以往往玩家们在遇到武僧T的时候没有太多的信任感,集合石中也不愿意组武僧T,久而久之,大部分武僧都去玩织物去了。治疗方面目前大秘境中的最强职业依然是奶德,下限够低,上线够高,抬血能力强悍,天赋套路很多,可以适用于不同操作的玩家,奶德也是功能性最强大治疗,战复、吹风都是大秘境中的MVP级别的技能,另外奶德之所以能成为治疗一个,还有一个很重要的原因就是奶德的精通收益很高,而现阶段精通收益又非常好堆。奶德之外,就是奶僧了,强大的保T能力,以及机动性,并且还有不错的功能性,但是奶僧也有很大的弱点,便是蓝耗比较大。奶僧之后的几个治疗都差不多。DPS方面从8.0版本末期到8.15版本大秘境一直是贼法瞎的天下,尤其是狂徒贼一直稳坐大秘境最强DPS的宝座,不过单论DPS的话,现阶段有很多职业专精已经可以和法师,DH一争高下了,比如术士、萨满、小德、圣骑士等等,但是因为贼法瞎的功能性过于强大,所以仍然是最受欢迎的职业。虽然贼法瞎是公认的大秘境最强DPS,但是在最新的全球服务器大秘境排行榜中有了元素萨和鸟德的身影,可见除了狂徒贼是无法超越的之外,法师和DH已经不是必备的了。职业推荐魔兽世界现阶段各职业都有不同的分工,如果主玩大秘境的话尽量还是选择一些深入人心的职业,否则就算再强,玩家不信任,在没有车队的情况下是很难在集合石生存的。因此玩坦克职业的话就防战和DK,玩治疗职业则选择奶德和奶僧,喜欢输出的快感的话,第一选择就是狂徒贼,只有玩过狂徒贼才能体会到大秘境中傲视群雄的快乐。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界这款游戏真的是极品,我当时是打金团的,带老板买装备那种不知道你懂不懂不过不影响你看这个答案,我是从1级练到满级的,耗费了很久时间自己一点一点升级的,然后加了个公会带我一起开荒,前提是装备等级需要符合啊,那时候我就想办法去升级装备等级,等到级别够了伤害又不行怎么办,去了贴吧已经艾泽拉斯专门的贴吧去学习卡CD并且对技能的使用很熟悉哪些技能干什么用,卡主CD就是你自己自身的BUFF对技能的提升,这个需要多加练习,我当时就没事就去打木桩,看看伤害能打到多少,自己一次一次的试练最后我打金团比法师这种亲儿子的伤害还要高,就是我多加练习的结果,当你学会这个卡CD之后,你再去练习别的号你会发现即使是奶一样的套路,技能虽然不一样了,但是时间CD已经效果,都一样,还有就是对副本BOSS的理解既要走位好还要有输出有奶量这个就需要每周多下本练习了!游戏很简单,但是需要很深的悟性,自己多理解,读懂技能为止吧!
魔兽世界大秘境竞速赛(MDI)真进行的如火如荼,而在最新的西部胜者组决赛中卖蛇的战队的一场自由镇比赛引起了玩家们的关注。在这次比赛中,卖蛇的战队的邪DK在自由镇2号BOSS前的小怪AOE中打出了惊人的60W+的DPS,这个伤害也打破了2018年嘉年华上的36W秒伤的记录。然而当邪DK打出如此赏心悦目的同时却引起了玩家们的思考,为什么邪DK已经如此强势的情况下,在集合石组队中却屡屡碰壁呢?其实原因很简单。大秘境竞速赛都是全球顶尖的战队,无论战术还是执行力也都是顶尖的,以卖蛇的战队的自由镇为例,邪DK之所以能打出如此高的伤害,一方面因为邪DK本身有很强的AOE能力,而最重要的还是这一波拉了3波小怪加一波收割怪,并且其他队友故意让了邪DK伤害。邪DK虽然AOE能力强,但是需要太多的前戏,在比赛中战队为了让邪DK打出爆炸伤害可以选择多拉一些,队友让一些,比如卖蛇的在打自由镇1号BOSS的时候,拉着收割一起打BOSS,盗贼基本没输出,就是为了让邪DK打出最高的伤害。而在野队中因为默契度不足,第一坦克拉不了那么多怪,第二就算坦克有能力拉这么多怪各职业也会争相开爆发,根本不会给邪DK输出的空间,往往邪DK打出的伤害并没有那么亮眼,再加上贼法瞎的神话,久而久之玩家自然不会邪DK了。邪DK在这个版本的特点就是非常吃队友,只有车队才能养邪DK,甚至连正常玩家的车队也一定有邪DK的生存空间,纵观MDI比赛开放之后,游戏中出现了各种模仿高端战队战术的现象,而大部分情况都是翻车,所以卖蛇的和我们普通玩家玩的不是一个游戏。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦! 你好,我是专注问答的小企鹅,感谢你的邀请。鲜血DK可以说是魔兽世界最近两个大版本都比较受欢迎的坦克之一了,尤其是大米的出现更是让DK有了专属的发挥空间。而这也是企鹅专精的职业之一,下面企鹅说说自己这两个大版本的坦克心得。这两个大版本最主要的两个玩法就是大米和团本,企鹅会从这两个方面分别入手。大秘境的技巧如果你像企鹅一样是专门打大米的五人小队,那么建议你在玩T的时候最好和队友在YY有一定的沟通。首先是符文的选择。无论是高层还是低层大米,血DK真的很难会因为血量问题倒T,除非是类似残暴周而且boss有分摊技能或者针对T的高额伤害技能,才会考虑携带石像鬼符文。除此之外,一个十字军的符文真的会让你的输出提升一个档次,因此大米除了极端情况,基本都选择十字军符文天赋则需要视情况而定,这里有几层天赋需要考虑首先是第一层天赋。早在7.0的时候,企鹅是必点饮血者的,这个技能会为你带来一定的生命恢复并且适合你带位,属于大米里带位的万金油天赋。8.0后符文打击的出现也可以让你在无常周积累足够的威胁值,这个天赋适合你的队伍有爆发dps的时候让你能拉稳敌人。第四层可以从埋骨之所和腐烂壁垒之中选一个。在8.0改动之后,这两个都比较好用的天赋放在了一起,也是看你喜好选择其一了。第七层则是白骨风暴和炼狱之中选择一个。炼狱和之前的石像鬼符文配合可以使你有抵抗高额伤害的能力。如果你也想打出足够DPS的话,白骨风暴可以说是核心技能了。因此,也是除了极端情况之外,首选白骨风暴。最后是打法问题。包括DK在内的任何一个T都需要注意的要点就是如何拉到恰到好处的怪并且防止意外发生。血DK可以说是所有T之中带位比较简单的一个专精了。除了崩裂激励周之外,每次拉怪都需要明白一点:小怪集中拉到大怪面前,大怪通过带位卡技能。除了某些精英怪之外,几乎所有的小怪都可以被DK单拉或者群拉,单嘲讽大怪后,开暗影步拉周围的小怪,然后把大怪用技能拉到面前,开白骨风暴就直接配合DPS一波带走,如果有硬控小怪则注意开反魔法护盾的时机。当然如果你足够奔放的话,可以直接组一个奶骑开圣盾术给你,稳扎稳打不会让你死,可以说拉人真的是DK专属的利器。面对boss的时候尤其要注意的就是,无论是什么boss,只要没有分担技能,背对着人群拉绝对没有问题。由于DK腿短,大部分的任务都不需要DK来处理,只要你抗住boss背对人群,大部分的boss都可以轻松应对。团本的技巧在团本中,DKT则不用那么贪输出了,抗住boss是第一要务,所以符文稳定石像鬼符文。除非后期打团本已经碾压。而天赋也没有那么多的说法了,团本中你点的所有天赋都为了三个字:活下去。所以这里固定点减伤和血量天赋,企鹅在打团本的时候固定天赋基本都是2313311,DK老手自然懂,这套天赋配了足够的大减伤,而这些减伤天赋到了8.0并没有太大的改动。早在萨格拉斯之墓的侍女那里,一个人单吃分担早已经是DK的家常便饭了吧。打法则一定要注意的是两点。第一点是简单而关键的,那就是换嘲。DK的拉人和黑暗命令都是硬嘲讽,所以换嘲的时候一定要毫不吝啬的把这两个技能送给boss吸引仇恨,而另外一个T嘲讽过去的时候,为了求稳你可以不用打太高的输出,但一定不要使用这两个技能。多少换嘲失误都是因为乱交硬嘲讽,要不就是没嘲讽过来要不就是对面没嘲讽住,因为这个灭团的真的可以说是天文数字。另外一点则是带位。还拿上版本萨格拉斯之墓的侍女来说,她的分担分为你自己吃一部分,其他DPS分担一部分。砸向你的伤害可能会直接砸死一个DPS并且留下伤害地板,而怎么带位不会把侍女带歪了也是一个关键点,这两个关键都是灭团的要点,所以可以说,无论boss冲向那个方向还是你该把boss带到远离人群多远或者分担,都是极其关键的。此外还要考虑的一点就是:当boss打你的时候,永远不要背对他。会不会被boss背砍看的不只是会不会一刀就把你拍死,更看的是你到底是不是萌新。一旦boss离你非常近,不要吝惜你的幻影步。只要你不倒,团就不会灭。总结以上就是企鹅针对血DK在大米和团本的心得,如果有需要补充的地方,欢迎评论告诉我,我会及时修改并且回复你哦希望我的回答对你有所帮助:)魔兽世界大秘境强势职业魔兽世界8.15上线后并未对各职业做出太多的调整,唯一被砍的就是术士在团本中的表现,因此现阶段无论是大秘境还是达萨罗中的职业强弱均没有太大的变化,尤其是大秘境几乎和8.1版本一样,强势职业还是那几个。坦克方面现阶段大秘境中最受玩家青睐的坦克职业便是防战和DKT,这两大坦克也一直在争夺大秘境坦克一哥的位置,防战在抗性和DPS的表现上较为优异,甚至经常打出让DPS职业颜面无存的输出,但是在面对法系怪的时候防战仍然没有太多的办法,并且聚怪的时候也比较难受。DKT的优势在于功能性和面对法系怪的抗性上,DPS方面则比较一般。因为防战没有战复的关系,所以在大秘境中防战最好找奶德搭档,而DKT本身自带战复,可以搭配任何治疗职业。其实武僧T现在也很强,只是因为玩的人太少,所以往往玩家们在遇到武僧T的时候没有太多的信任感,集合石中也不愿意组武僧T,久而久之,大部分武僧都去玩织物去了。治疗方面目前大秘境中的最强职业依然是奶德,下限够低,上线够高,抬血能力强悍,天赋套路很多,可以适用于不同操作的玩家,奶德也是功能性最强大治疗,战复、吹风都是大秘境中的MVP级别的技能,另外奶德之所以能成为治疗一个,还有一个很重要的原因就是奶德的精通收益很高,而现阶段精通收益又非常好堆。奶德之外,就是奶僧了,强大的保T能力,以及机动性,并且还有不错的功能性,但是奶僧也有很大的弱点,便是蓝耗比较大。奶僧之后的几个治疗都差不多。DPS方面从8.0版本末期到8.15版本大秘境一直是贼法瞎的天下,尤其是狂徒贼一直稳坐大秘境最强DPS的宝座,不过单论DPS的话,现阶段有很多职业专精已经可以和法师,DH一争高下了,比如术士、萨满、小德、圣骑士等等,但是因为贼法瞎的功能性过于强大,所以仍然是最受欢迎的职业。虽然贼法瞎是公认的大秘境最强DPS,但是在最新的全球服务器大秘境排行榜中有了元素萨和鸟德的身影,可见除了狂徒贼是无法超越的之外,法师和DH已经不是必备的了。职业推荐魔兽世界现阶段各职业都有不同的分工,如果主玩大秘境的话尽量还是选择一些深入人心的职业,否则就算再强,玩家不信任,在没有车队的情况下是很难在集合石生存的。因此玩坦克职业的话就防战和DK,玩治疗职业则选择奶德和奶僧,喜欢输出的快感的话,第一选择就是狂徒贼,只有玩过狂徒贼才能体会到大秘境中傲视群雄的快乐。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界这款游戏真的是极品,我当时是打金团的,带老板买装备那种不知道你懂不懂不过不影响你看这个答案,我是从1级练到满级的,耗费了很久时间自己一点一点升级的,然后加了个公会带我一起开荒,前提是装备等级需要符合啊,那时候我就想办法去升级装备等级,等到级别够了伤害又不行怎么办,去了贴吧已经艾泽拉斯专门的贴吧去学习卡CD并且对技能的使用很熟悉哪些技能干什么用,卡主CD就是你自己自身的BUFF对技能的提升,这个需要多加练习,我当时就没事就去打木桩,看看伤害能打到多少,自己一次一次的试练最后我打金团比法师这种亲儿子的伤害还要高,就是我多加练习的结果,当你学会这个卡CD之后,你再去练习别的号你会发现即使是奶一样的套路,技能虽然不一样了,但是时间CD已经效果,都一样,还有就是对副本BOSS的理解既要走位好还要有输出有奶量这个就需要每周多下本练习了!游戏很简单,但是需要很深的悟性,自己多理解,读懂技能为止吧!从魔兽世界开服到现在,在游戏中的纯DPS职业就一直是四个,盗贼、法师、猎人以及术士,虽然都是纯DPS职业,但是在游戏中的地位有高有低,并且随着版本的不断更新,这四个职业在游戏中的就业率也一直在变动。魔兽世界现阶段为8.15版本,PVE方式也有大秘境和团本两种,而这四个职业在这两种玩法中的就业率也不同。盗贼从8.0版本到现在一直是大秘境中最受欢迎职业,并且没有之一,随着第二赛季的开启,曾经的贼法瞎最强组合,也变成了盗贼一枝独秀,尤其是在本次大秘境竞速赛开启后,让更多的玩家了解到了狂徒贼的强势,这便导致目前只要不是装等和大秘境层数要求差距太大,盗贼是完全不愁就业的,甚至经常会出现一个队伍里两个盗贼的情况,因此就算盗贼玩家基数很大,也可以非常顺利的就业。另外,盗贼在团本中的地位虽然不如远程法刀,但是在整个团本对近战物理职业都不友好的情况下,盗贼依然是团本近战一哥。法师作为争霸艾泽拉斯第一赛季贼法瞎中的一员,到了现阶段副本地位直线下降,大秘境中玩家更喜欢组近战,随着属性的增长以及职业调整很多职业在DPS方面都可以超越法师,而法师的功能性也大多可以被其他职业代替,因此相比第一赛季法师的就业率是呈下降趋势的。而在团本中,虽然同样是远程法刀,但是法师在面对双目标乃至多目标时远远不如其他远程法刀,所以团本中的地位仅仅高于近战物理职业,而低于所有远程法系职业专精。在达萨罗之战和风暴熔炉两个副本中的优异表现,让术士成为了现阶段团本DPS中的一哥,再加上术士玩家基数少,经常可以见到19=1术士的情况,所以想玩纯DPS职业又想体验团本,术士是目前最好的选择。虽然团本中很抢手,但是术士在大秘境中的就业率却并不高,毕竟大秘境需要的是功能性,而术士除了拉糖之外,所有的功能性都可以被其他职业更好的代替,然而就算是拉糖也可以通过抠王冠宝石来代替,并且在DPS方面也无法超越个别强势职业。猎人作为魔兽世界迄今为止唯一的远程物理职业,在现阶段可谓是男默女泪,在达萨罗之战有国服打法的时候还有猎人的位置,在国服打法被修复之后,几乎没有组猎人进本的理由。虽然在8.15版本暴雪BUFF了一波猎人的伤害,但是在大秘境中同样没有猎人的位置。其实猎人并不是不强,在大秘境中往往都有尚佳的表现,裂蹄牛甚至可以完整抗一个收割,然而玩家就认那几个强势职业专精,所以就没有多余的位置组猎人了。综上所述,现阶段魔兽世界纯DPS职业,大秘境就业率最高的是盗贼,团本就业率最高的是术士,法师并不抢手却也不愁组队,只有猎人最悲剧。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!

魔兽世界现阶段纯输出职业中就业率最高的是哪个

4,怎样减肥是最好的减肥方法

营养膳食,多做运动
运动
少吃就是咯,呵
zi wei
不吃饭!!多锻炼!!~~~
多喝水~多做点运动吧~最健康的勒~
多运动..不要相信药物

5,WAR3不死族对兽族前期怎么个打法好

做好侦察,这个没的说,特别是在地图为TR TM的时候 因为这两张地图ORC有可能会出先知哦~如果对手是先知,那就得骚扰了 注意好好使用你的骚扰利器--死亡缠绕 大体战术我推荐蜘蛛流,他始创于韩国高手GOSTOP 为GOSTOP带上了无数的皇冠 蜘蛛流目前的核心是DK 因为DK不仅是奶妈 他的第二级能邪恶光环可以使得蜘蛛小弟们更加健康~跑滴更快~在前期与大G的对抗中使用HIT & RUN 通俗点就是边打边跑 拉出一段距离之后就回身齐射 你的ZZ在邪恶光环的笼罩下跑得比那些野蛮人要快 DK老大见缝插针用C来秒杀红血的大G 度过了前期 二发巫妖 最近很流行冰甲蜘蛛流 也就是说 Lich的首技能学习冰霜护甲 这样你的蜘蛛也可以和那些野蛮人对抗咯~ 到了三本 主要就是ZZ加毁灭 对方如果转型 双足飞龙 那就用蜘蛛把他网下来 大战之前注意你毁灭的走位 要她们在蜘蛛的后面一些 这样对方的“卖大米”(自爆蝙蝠)像你的毁灭冲来时 你的ZZ们会自动把他们往下来 哦 对了 家里注意防护 建筑摆放要好 保护农民伯伯 至少要补一个冰塔哦 还有个办法就是做个牺牲深渊 让快死的是僧进训练为 阴影 等骚扰者走了之后 在取消训练 哈哈 你看看 你的是僧有回来了哦 累死了 我的原创哈

6,魔兽世界725怎么模拟dps

下载一个SIMC 把装备数据导入就可以模拟了,nga上面应该有这个工具的使用攻略
dps职业我们从强势dps和弱势dps来看先说强势dpsdh,lr,fs,dz是dps里面出场最多的,其中以dh为榜首。很多队伍冲高层都是带2个dh,dh是典型的能实现——群晕,爆发aoe的职业,其他的dps, 要么只能群晕,要么只能爆发aoe,没有dh强大,某个冲服务器第一的15层队伍,就是带双dh,坦克去开火车,然后聚怪a掉。lr功能性极强,能嗜血能战复,能单体能aoe,能隐身能卖萌,简直全能,dps高超,在很多本还能打一下假死,用这种技巧挑怪,还能跳怪等死光之后再慢悠悠的战复,简直是居家旅行杀人放火必备利器。fs是aoe强,拿着红玉的火法简直是个人形利器,能嗜血能爆发,主要是法神多,很多人坚定不移的玩亲儿子。dz的多目标输出略弱于上述群体,但是单体能力略强一点,跑的飞快,能实现摸一下消失等特殊功能。弱势dps情况其他dps其中以惩戒骑、dk、zs较多,其他dps基本死绝,增强萨这个版本其实单体非常强,但是非常不适合以“小怪”为主题的大米。武僧其实aoe很强,在大砍一刀之后仍然很强,可惜人数少。暗牧大米就是个悲剧,刚刚上好debuff,结果其他dps已经a完了。ss是真的惨,三系dps都没有亮点,没有一套能aoe还能单体爆发的天赋,简单来说,一个能打的都没有。另外鸟是用来卖萌的,猫是用来挠人的。魔兽7.25dps排行榜simc对7.25.0版本的dps模拟进行了更新,战士和术士仍然占据dps前10一半名额,但最大的不同在于,奥法的dps从倒数第4,一跃升至正数第3,可谓大翻身。

7,魔兽争霸不死族该如何对付兽族

靠的是手法··眼法···灵活··
对于建筑封家即可 狗打ORC不太靠谱 推荐女妖蜘蛛~ 推荐DK+女妖+蜘蛛+LICH+车子 也可小强+DK+LICH+蜘蛛+女妖+车子 3本科技 DK到3后家里补牺牲深渊出鬼影 出2个 1个跟着大部队防BM 一个跟着对方部队 这些2本就可以做到 升3本时在保证人口不少于40的情况下攒钱 3本好了屠宰场出车子 2诅咒神庙出女妖 开始破人口 LICH买球 不要出去练级 视野用鬼影来获得 有机会出去抓 用车子加家里的女妖的魔法 大师级女妖好了并且有1对左右女妖就可以去找ORC打了 把他的可多狼骑换换光他只有GG的份 前期练级打怪用C补小怪不管 BM砍你就走同时用蜘蛛点他 出小强也可以但是没光环UD难打 至少2发要是DK而且DK要2J 小强3本买球 这种打法不用开矿 玩女妖蜘蛛打ORC是很强势的 UD对付ORC的犀利打法第一绝对是女妖蜘蛛 只要前期不要有很大的劣势获胜只是时间问题 用小强2发DK DK的光环对于UD很重要 蜘蛛的HIT&RUN资本都是建立在DK的光环上的 BM砍你你就跑 同时用蜘蛛齐射BM BM也不是肉男 没血了他也怕死 冰塔看你家的建筑结构了 封不住家再考虑升级个~
和兽族前期要防好,冰塔一个,死骑不要离家乱跑,你跑不过剑圣的,用魔法部队和天空部队打。
UD打ORC是比较难,但是也不是说不能赢了。 首先你要封矿区(不封矿区3级剑圣进去看管你所有农民,即使你有冰塔也拦不住他的),然后变个冰塔,剑圣带着大G砍你你就往家里跑,召唤骷髅慢慢打被减速的大G。他剑圣要搞装备流的,钱都花了买装备大G就少,你可以等有了3-4蜘蛛买了骷髅棒和粉再出去练级。这个时候ORC再来骚扰你他就吃亏了,你有很多骷髅加4个蜘蛛他也就2个大G+剑圣,你猛点他剑圣C丢给蜘蛛很快剑圣就没血走了,然后DK练级到3就行。 中期: 2本出LICH学习冰甲,买个中蓝骷髅棒,ORC出白牛你就改3本速出毁灭。你的3本肯定比ORC的3本要先好,之前还是要猥琐放小骷髅做好侦查,有机会还是练级,3本一好LICH买球、升毁灭、买3英雄深渊领主,再有钱买群补,速度找ORC一波决战,或者趁他地洞没有升级之前打爆他地洞然后回城补给下也是很赚的。 后期: 买无敌,出冰龙啦!团战先秒剑圣,给车子套个冰甲。中期打得好的话,后期平A应该都赢了。
没有最强的种族,只有最强的操作,你打不过他说明你的操作跟意识不好,没什么好解说的,除非你是ted级的ud,输了赖剑圣跳劈太猛,还合理
骷髅海打兽族 兽族驱散法术少,只有白牛会,而且白牛的驱散狠费蓝 范围小(当然了洒满也会,但是....一个个的驱散.....)对了 刚开始的时候让食尸鬼在金矿附近采木头,有商店了就好了,别怕剑圣,你的商店里为什么有显形之尘??放个减速的塔在金矿附近,就很好杀他了!!!

8,不死前期对兽族的打法

升一个蜘蛛塔 爆鬼升级 速升基地 用科技压死BM 注意点BM的偷袭 杀怪时注意点
做好侦察,这个没的说,特别是在地图为TR TM的时候 因为这两张地图ORC有可能会出先知哦~如果对手是先知,那就得骚扰了 注意好好使用你的骚扰利器--死亡缠绕 大体战术我推荐蜘蛛流,他始创于韩国高手GOSTOP 为GOSTOP带上了无数的皇冠 蜘蛛流目前的核心是DK 因为DK不仅是奶妈 他的第二级能邪恶光环可以使得蜘蛛小弟们更加健康~跑滴更快~在前期与大G的对抗中使用HIT & RUN 通俗点就是边打边跑 拉出一段距离之后就回身齐射 你的ZZ在邪恶光环的笼罩下跑得比那些野蛮人要快 DK老大见缝插针用C来秒杀红血的大G 度过了前期 二发巫妖 最近很流行冰甲蜘蛛流 也就是说 Lich的首技能学习冰霜护甲 这样你的蜘蛛也可以和那些野蛮人对抗咯~ 到了三本 主要就是ZZ加毁灭 对方如果转型 双足飞龙 那就用蜘蛛把他网下来 大战之前注意你毁灭的走位 要她们在蜘蛛的后面一些 这样对方的“卖大米”(自爆蝙蝠)像你的毁灭冲来时 你的ZZ们会自动把他们往下来 哦 对了 家里注意防护 建筑摆放要好 保护农民伯伯 至少要补一个冰塔哦 还有个办法就是做个牺牲深渊 让快死的是僧进训练为 阴影 等骚扰者走了之后 在取消训练 哈哈 你看看 你的是僧有回来了哦
所讀的速度
升塔,然后天地双鬼流
UD要防御剑圣的屠农防御是很多的 最不需要造作的方法是多造个僧侣,一般是用于侦查的那个 要么用建筑学,通灵塔+商店+伐木场 如果没有对方是剑圣,那么就暴小G,你的小G的数量会比兽族的大G多的多,DK先MF到2级,死亡缠绕+光环下的小G也不是那么会挂。。甚至可以暴小G .(操作好) RUSH !!! 如果出先知,那就要小心点,狼+闪电对薄血的小G很伤! 压制兽族 UD最好就是暴小G. 然后转蜘蛛
先暴“双鬼”家中留低等兵 拖住敌人 3本暴冰龙+蜘蛛
朋友和经验告诉我,UD对ORC的诀窍是三本,出毁灭,但是前期需要蜘蛛流来过度,二本不停,钱一够就三本。但ORC兽栏出来的时候你的三本已经有1/3到2/3了,兽人重甲单位多,毁灭魔法攻击,攻防相克。毁灭优势大,但要注意升护甲,否则会被蝙蝠撞成重伤。蜘蛛配合网,前期尽量少与ORC接触,中期迅速MF,出雕像。提升英雄等级,买群补。二发一般是巫妖群伤厉害。但是,为了防剑圣,GOSTOP也发明的兽王蜘蛛流(二发就看你的情况了,DK和LICH都可以)。5、6个毁灭后你的情况就不同了,但是还是要留一、两辆车子,以便毁灭吸魔。最重要的就是中期,当你升三本的时期。如果被偷袭侍僧你就只有退三本了,这个时候你可以多留一、两个侍僧,争取在二本阶段就开好分矿。度过了最薄弱的时期你就几乎不怕什么了。毁灭不怕魔法,它都会吃,而且越吃攻击力越高(并且魔法免疫),所以ORC几乎不会出魔法部队,物理攻击部队重甲居多,都是毁灭的菜。

9,兽族对不死一般用什么战术

我只是想提醒你一点,兽族打不死有一点很中重要,一般不死打兽族都喜欢蜘蛛流,前期会有很多蜘蛛,很一般兽族如果大意一点,小菜鸟啊什么的很容易在DK到3带蜘蛛过来时候的一波流,这是必须引起重视,所以,很重要的是,BM一定要做好前期的骚扰,关键不在杀死什么单位,关键在拖延他到3的时间,具体骚扰是BM什么都不砍就砍DK,注意一定是只砍DK,目的不是为了砍死他,甚至有时候能砍死也故意不砍死,就是为了避免他满血的情况带着不对二本过来拆建筑,这波很难挡,所以关键在你得在前期耗DK的血,他就不能嚣张了,当然啦BM能抢到经验能拿到宝物是最好了,BM前期买足头环鞋子卖了回程换药膏,对骚扰很重要,现在的兽族越来越重视BM的装备了,其他的就看你的操作和意识啦,这些老套的我也不多说了,祝你好运!
1.最好前期选一苦工,找到UD基地,查看对方战术选择,并且呆上会看对方是骚扰还是升级,探过后在重要通道巡逻 2.英雄最好先知,利用苦工的侦察是先知避开骚扰,快速MF到2级 3.加速和补血卷轴的战略地位极度重要,4角营地的宝物如幻想权仗和眼睛也对战局就关键影响 4.UD升二基后,最好去对方基地屠杀侍僧 5.对付蜘蛛流,第一.不要再对方阵型好的时候交战 第二.在没有打断对方逃跑的技能出现时最好开+速围杀,否则不要交战 第三.HERO最好用SH,关键是等级 第四.大G和狼7最好不停的造,知道获得优势为止 6.有优势是一定要开双矿,建议在补一BE,使BE数量达到3个(个人意见) 7.地形和阵型一定要注意 .
其實2族都有對方害怕的兵,UD就天鬼害怕蝙蝠,冰龍害怕狼騎網下來被圍殺;ORC就害怕ZZ不敢出空兵! ORC只要利用好狼7這個制勝點來進行戰術佈置,UD就要利用DK偵查,若對方對空能力不強就慢慢轉型冰龍,前面配點ZZ和胖子抗狼騎就好了!因為沒了狼騎這個點,冰龍是很難死的,除非對方不管資源,好幾個蝙蝠飛過來,不過你ZZ也不是吃菜的! +群43961251,大家討論下魔獸問題和上點圖多點玩法
1. 箭塔战术   在四个种族中,兽族的箭塔因为射程远,价钱便宜,攻击力强,一直得到广大兽族玩家的好评,因此延伸了一些箭塔战术。 ,一开始用2个苦工采金,一个苦工造战争磨坊,然后另外两个苦工去探路。探到对手的基地后,迅速用2-3个苦工在对手的视线范围之外开始造箭塔。, 并慢慢用塔楼逐步推向对手的基地。但由于玩家经验值的积累和大量的人使用这个战术,因此现在这个战术的成功率已经越来越低了。为此,BLIZZARD修改了箭塔的攻击力,但依然还是有很多人使用兽族的箭塔杀怪物 (箭塔MF:初期就可以依赖箭塔杀掉那么多蓝龙,并且建造起另一座分基地,的确很划算)。 (在人类基地的背后造几座箭塔防守,然后炮车摧毁树林,在箭塔的掩护下,逐步摧毁人类的基地,苦工在旁边修复受伤的炮车) 2. 萨满海+双英雄   在早期限的版本中,萨满海恐怕是兽族玩家使用最多的战术。103版本以后,由于萨满的攻击力和攻击速度被大幅度减弱,因此单纯的撒满海已经没有什么人气了。早期利用先知的狼进行骚扰,尤其是查看对方是否建造分基地,家里出双英雄,快速出萨满。。不停的骚扰。在对方守猎的时候进行夹击,灵活运用萨满的净化技能,,削弱对方的兵力,当有了嗜血之后,就可以进攻了。 3. 科多兽   这个战术并不算最新的战术,在早期的版本中就有人提出来了。只是103以后,科多兽的生命值被提高到1000以后,在经过一段时间的酝酿,到了104,才开始流行起来。比较有名的FORD_CN就用此战术对付暗夜精灵科多兽生命值虽然比较高。但攻击力太差,主要还是辅助兵种(战鼓增加攻击力),但由于他有高等级的龙才拥有的吞噬技能,整个兵种的性价比才体现出来。而英雄比较合适用剑圣或者先知.来弥补他攻击力方面的不足。使用快速攀科技的打法,先知的狼用来探路和骚扰,出了双英雄后,可以清理神殿附近的四周。有了四只科多兽以后,就可以进攻了。大家应该知道,LT地图的神殿中央的怪物强度已经被大大加强,想完全靠双英雄猎杀是不太可能的,灵活的运用科多兽的吞噬技能,让怪物的数量有多变少,使战斗变的简单。当然,这个时候你可能会和对方相遇,如果对方是树妖或者女猎手,不需要客气吞掉他。(虽然树妖对魔法免疫,但科多兽的吞噬属于物理攻击)。对手打不过你的话会选择撤退,你就选择进攻(进攻是最好的反守)。在同等数量的情况下,科多获胜的优势很大。不过科多兽对建筑物的攻击效果很差,因此带上几只狼骑兵在科多兽的掩护下,攻击建筑物是个明智的选择,另外,科多兽比较害怕弓箭手这种小型单位,如果对方想生产大部队弓箭手,用你的剑圣劈他们。基地里面可以选择是否升级出飞龙或者出更多的科多兽。 (五个科多兽VS五个树妖,结果树妖全部被吃掉) 4.掠夺者   不管是在1V1还是2V2,掠夺者都是我很喜欢的战术之一。利用掠夺者的攻击方式是攻城模式的特点,对对手的分基地或者主基地进行骚扰,尤其是对付暗夜精灵或者不死族这种防守比较薄弱的种族。但我喜欢掠夺者的理由,是因为基地升级了掠夺之后,我拥有抢钱和抢木头的本事。我所生产的几个。掠夺者的本钱很快就可以从对方的建筑物上面赚回来。实际上,利用飞艇空降掠夺者也是在战网上比较流行的打法。在掠夺者快攻时,首先考虑的攻击对象是对方的基地,只要能灭掉对方的基地,对方的经济资源会在一段时间限入停滞状态。。房子是你想要攻击的第二个目标,因为房子血少,拆的快,很快就可以让对方不足。不过掠夺者毕竟只是骚扰战术。想要依靠几个掠夺者灭掉对方所有建筑物是不可能的。因此,在骚扰对方的同时,家里攀科技,生产飞龙。在灭掉对方大厅之后,带上几个掠夺者和飞龙杀进去。基地里面最好造一个灵魂归宿,生产几个萨满,中后期可以为掠夺者增加攻击频率,也可以给对方造成一部分假象,以为你出法师部队,而兽栏可以造在隐蔽的地方。而在战网上,一部分兽族玩家使用掠夺者主要是利用它的捕获技能。和对方的部队相遇,对方打不过想要撤退时,用捕网抓住对方英雄,增加对方英雄的死亡次数,增加对方英雄复活的黄金消耗量,在等级上和对方拉开距离,在心里上给对方沉重的压力。这就是掠夺者战术。 5.双足飞龙海   不知道为什么,最近兽族玩家开始大量的使用双足飞龙海,1.00开始到1.04,双足飞龙都未被做任何修改,难道到了1.04。玩家才开始体会到双足飞龙双脚的性感?不过从我玩兽族开始,双足飞龙战术是我用的最多的战术之一,因为他的打法很简单。出双足飞龙一般有两种开局,一种是利用剑圣开双基地,不过这种开局出的飞龙比较缓慢。不过利用资源优势和对方耗。而另一种开局初期3农民采木头,一个农民采金,一个农民造祭坛,基地立刻升级。在对方只有一个英雄的时候,你先拥有双英雄,利用双英雄守猎,有钱后升级三基地出飞龙记得升级毒标,他可以让对方的部队每秒产生4点的伤害。当飞龙的数量到达一队多的时候,杀对方等级6的大法师也不在是一件困难的事。。两三下齐射,对方的英雄就升天了。早期把飞龙飞到对方不死的基地上杀寺僧,中后期还可以让一两只飞龙四处侦察。飞龙+萨满也是很不错的组合。升级了嗜血的飞龙很可怕,攻击力非常厉害,因此,萨满+飞龙的组合常常被兽族用来对空。 6.武士/武士+牛头(力量型)   1.03以后,步兵的血从680提升到了700。虽然只有短短的20点血增加,却产生了兽族的力量型战术。力量型的战术最佳搭配英雄是牛头人.因为他的耐久光环可以大大加强武士的移动力.本身牛头人的攻击力又高.碰上用食尸鬼战术的,两招冲击波,在整只部队杀上去,片刻,对方只剩下英雄.初期利用武士+牛头人迅速守猎,后期可以搭配一些萨满,如果对方是纯地面部队,不用客气,配上大陆的强者牛头人吧.当然,也有很多人,使用猎头+武士+先知+牛头人,攻击力也是很强.
出机动型部队打强势
我是玩不死的,我觉得不死打兽族总体就是吃亏,前期大G,中期专狼骑加卖大米,对不死传统的蜘蛛流和天地鬼都能有效克制,还有就是你要做好侦查,看不死转毁灭加胖子就出2-5只科多
狼骑跑起来,老牛踩起来

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