就网页《赛尔号》这种系列来说,网页游戏已经大不如前了。多谢邀请!看到这个问题咱们先不说利润的问题,咱们先看看这些年来传奇类游戏的发展史。这种游戏广告善于利用传奇这个大IP,毕竟这款游戏包含了太多80后的回忆。
热血传奇发展史?
热血传奇的发展史可以说是充满历史色彩的创立2001年7月14日,陈天桥用全部身家三十万美元和《传奇》的开发商Actoz签订了一年的合约。一段传奇就此拉开了序幕。公测2001年9月28日传奇推出1.1版"三英雄传说",开始正式公测。公测后仅一周时间,传奇这款游戏同时在线的人数就突破了1万人。创下了惊人的记录外挂2001年11月中旬传奇首个外挂——“免蜡外挂”出现了,在短短三天之内几乎普及了传奇所有的服务器组,但是盛大却对此并没有什么强烈的反映,只是通过服务器的喇叭刷屏告诉玩家、提倡玩家“游戏公平,网络文明”。
火爆2001年11月18日传奇开放了正式版,正式开始收费。盛大也推出了首批客户端光盘,售价20多元,同时附送60小时的点卡。由于当时传奇这款游戏的用户数量正处于飞速上升阶段,所以居然卖到了脱销的局面改版2002年4月份左右,盛大再次改版,让非自己或是队友打到的东西在一定时间内不能捡取。盛大的本意是想通过这一方法适当地限制下PK,但实际上这一经典的设置,却让猪7、祖玛七彻底沦为了厮杀的战场。
该设置成就了传奇的一大核心玩法,对今后十几年的网游都有着不同程度的影响。更替2003年1月份 传奇更新到了1.7版“魔神归来”。封魔谷地图的开放,让中低端玩家也能轻松打到小白、邪恶蝎蛇和极品祖玛怪物。无数玩家万分欣喜地涌入封魔谷,猪七、祖玛七等老牌地图瞬间冷清了很多。创新2003年5月27日 盛大开放了1.75版“江山无限”。
新推出了苍月岛、骨魔、牛魔、尸魔四大地图,怒斩、龙牙、逍遥扇三大神兵横空出世,“碧海出苍月,宝箱现屠龙”的谚语开始在玛法大陆流传,传奇的世界观更加宏大。这也成为了大多数玩家口中的经典低谷2003年6月 因“非典病毒”的影响,几乎所有的网吧都被迫暂停营业。在那个家庭宽带还不普及的年代,无数玩家只能默默忍受没有传奇陪伴的日子。
那种不能玩传奇的煎熬感觉是现在家家都有宽带的人根本无法体会到的。经典2003年6月28日 在距离“江山无限”更新完仅仅1个月的时间,盛大就趁热打铁地推出了全新版本—— 1.76版“重装上阵”,这个版本算是对1.75版的一次补充,也是日后无数玩家公认的传奇巅峰。时至今日,依然有无数的网页游戏打着1.76的旗号,重装上阵版本的经典程度和影响力可见一斑。
现在网页游戏发展趋势是怎样的?
就网页《赛尔号》这种系列来说,网页游戏已经大不如前了。现在的儿童接触最多的不是电脑而是智能手机,从手机上的《天天酷跑》到《王者荣耀》《穿越火线枪战王者》所有的小学生都去玩腾讯天美运营的游戏了,还有多少人玩网页这种游戏,对《赛尔号》《洛克王国》《奥拉星》还认识的人最少都已经17岁了,而《王者荣耀》5岁的孩子都在打(我叔叔家的孩子5岁就会打了)。
在智能化充斥的时代,已经有很多人从网页游戏转到了手机游戏。网络游戏(跑跑卡丁车、反恐精英ol)曾经是大人的标志游戏自从腾讯运营一些游戏后,小学生都转移到了腾讯的各种网络游戏(穿越火线)。自然网页游戏就开始减员,网页游戏单说4399页游,儿童曾作为最大的人群,现在越来越多的去玩《王者荣耀》(可能跟你匹配的就是5岁左右的孩子,10岁好点的的都是白银,12岁打好点的都到黄金了,你说黄金能不坑吗?)像还记得和玩着《赛尔号》的玩家,那个现在低于高中(多数都是高中以上),儿童有花钱买698.998钻(69.8元99.8元)的《赛尔号》精灵还不如直接充进《王者荣耀》为什么你会发现有的青铜玩家水平都是V5以上?因为曾经我们做小学生的时候同样把钱充进了《赛尔号》(想想就通了)。
当网页游戏没有了小学生的大力支持(充钱),靠流量赚去运营经费《摩尔庄园》就是典型的例子(已经停更好久了)。网页游戏的趋势是越来越差,越来越多的10后根本不知道《赛尔号》《摩尔庄园》《奥奇传说》这些当时火爆的网页游戏。(当然《洛克王国》除外,腾讯自家运营,宣传肯定也不差,等到《赛尔号》《奥拉星》这样的游戏一关门,一家独大)总之来说,主要是手机游戏吸引走了小学生,网页游戏的主要消费群体转移了。
如何评价《传奇》这个游戏?它的经典之处在哪?
《传奇》在国内的网游地位是总统山级别的,他几乎见证了中国网络时代的崛起,和整个中国网络游戏时代,其地位可想而知。2001年《热血传奇》正式公测,由国内的盛大游戏运营,韩国WEMADE开发,是一款类《暗黑破坏神》的大型多人在线游戏,即MMORPG游戏,引爆整个中国网络圈,成为了中国游戏史上第一个真正意义上的成功的网络游戏。
当时《热血传奇》的玩法在当时是非常流行的,就是因为暴雪的《暗黑破坏神》,也就是那种满地爆装备直接弹出的感觉,这小小的一个举动,是游戏史上最成功的的小细节之一,这样直接爆出装备的方式及其能够抓住玩家的心,即使是今天依然有大量游戏使用这样的方式,比如《地下城与勇士》就是很好的典型。 而游戏之所以能够红极一时,在国内市场红极一时,到了今天依旧有大量的网页游戏打着这样的口号,并且吸引了很多人去游玩,其原因就是一个国人内心的小揪揪抓得实在很准,那就是炫耀心理。
为什么现在的传奇游戏有些会选大牌明星代言,真有这么赚钱嘛?
多谢邀请!看到这个问题咱们先不说利润的问题,咱们先看看这些年来传奇类游戏的发展史。不知道从什么时间开始,各种flash游戏广告开始霸屏了,无论你是偶尔打开网页,还是看电影啥的,总会出现一些flash传奇广告,那个时候还没有渣渣辉这种明星代言。但是这种游戏广告善于利用传奇这个大IP,毕竟这款游戏包含了太多80后的回忆。
提到屠龙刀谁人不知?沙巴克攻城战谁不晓得?这个时候的80后都已成家立业,对念书时候玩的游戏都念念不忘。随着网页技术的发展很多传奇类游戏在线就可以玩,不用下载笨重的客户端,即便游戏体验效果很差,但是一把木剑一件布衣就能玩一年的游戏不是现在的00后所能理解的!现在很多游戏都开始请明星做代言,似乎从2016年开始这种请明星做代言的情况越来越多,很多人会纳闷,游戏公司真的会给这些明星很多钱吗?钱多不多我们不得而知,个人分析后认为明星更喜欢代言游戏的要点有以下几点:第一,安全 说到安全,咱们不得不提当年的三聚氰胺事件,三鹿事件曝光之后,曾经做产品代言的明星似乎都被骂了一遍!嗯……做游戏似乎也会被骂,但是比起食品安全,这算不了什么!第二,后顾之忧少 传奇类游戏本质上就是游戏,游戏就是供大家消遣的东西,感觉好玩就玩,不好玩就不玩,说的难听点就是爱玩不玩!第三,利润 回归到本质问题,还是利益的驱使,现在很多传奇类游戏开发成本没有大家想想的那么高,换一套UI,换个名字就是另外一个传奇,战法道三职业的技能特性与人物装备属性还不都是抄袭娱美德的?成本投入少了,剩下的一大部分就是媒体宣传了,只要有明星效应,哪怕是做的跟一坨屎一样的产品也会有玩家来玩!。
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2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
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2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
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2023-08-25 / v2.3.1.1