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点击英雄攻略025,Lol掌游宝的英雄攻略在哪里看我找不到

时间:2022-12-19 19:20:17来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,Lol掌游宝的英雄攻略在哪里看我找不到

在下面导航的英雄里面,你点击英雄的图片,就会看到该英雄的所有信息,包括介绍,数据,玩法,攻略,周边等信息。
在手机上安装后,点开。就可以看到英雄选着,你点进去,有英雄攻略,希望对你有用

Lol掌游宝的英雄攻略在哪里看我找不到

2,点击英雄攻略大全 点击英雄好玩吗

主动技能英魂与古物成就英雄这里会介绍你所有的英雄,为了好认一点我就随意翻译一下他的称呼了,英雄被动技能基本上是建议全点,不过可以自己取舍,英雄被动技能就不一一介绍,反正看到:100% 125% 150%的通常都是自身伤害倍率10% 25%的通常都是全体伤害倍率0.5%的通常是你的DPS额外转到点击伤害(如果纯挂网此技能可不点,但是你点击伤害会低到你哭出来)3.0%得应该就是你的爆击率(点击出现,如果纯挂网此技能可不点,但是没爆击点击大概残一半)

点击英雄攻略大全 点击英雄好玩吗

3,lol新版符文每个点的功能适合什么类型的英雄

最近身边朋友抱怨新版符文太繁琐了,都不知道该怎么点,对于长期活跃来英雄联盟的玩家而言,点符文一点压力都没有,而那些偶尔玩几把或用推荐符文的朋友而言确实会吃亏会多,今天我专门准备了新版符文篇,相信只要你认真的看完就会明白如何运用新版的符文。1:过量治疗的妙用下路一直以来都是让人比较头疼的问题,由于是两个人在一条线,发生的变数实在太多了,想要不崩盘,或者打出微弱的优势,唯一能做的就是比对手晚回家,因此赖线成为了一门学问,ADC如何从出门就开始一直赖着呢,那就要从符文说起。首先是迅捷步法,曾经的嗜血,通过移动和攻击获得充能,并在下一次普攻的时候获得治疗和加速。低等级时治疗量可以忽略不计,但是随着等级和装备的成型,你可以把这个天赋当作一件吸血装。只是单纯的吸血,并没有什么值得称之为套路的地方,但你搭配上过量治疗,那就有很多可以探讨的东西了。顾名思义当你身上的治疗效果溢出的时候就会生成一个护盾,让多余的属性变成有用的属性。再搭配上血统符文,通过击杀小兵最高能获得8%的生命偷取。这些加在一起,相当于你拥有了一把小饮血剑。过量治疗的作用不仅于此,假如主系选择了精密,那么你的副系符文可以选择主宰系列,在主宰系中也有两个符文跟吸血有关。第一个是血之滋味,伤害一名敌方英雄后可以治疗自己,另一个就是参与助攻后会让自己的技能造成伤害后提供治疗效果。别说是ADC了,诸如锐雯,刀妹,武器等战士型上单也可以这么选择。上面提到的都属于吸血,通过造成伤害获得治疗效果,在坚决系中同样有回复效果,也同样吻合过量治疗的条件。首先是生命源泉,需要对敌方英雄施加移速受损效果,期间的攻击可以获得治疗。移速受损的技能其实有很多,基本绝大部分的英雄都有,因此触发条件不算难,而复苏之风则是在受到英雄的攻击后持续治疗自己已损失的生命,对拼神天赋。而这两个天赋同属坚决系,又是坦克型英雄的最佳选择,其中的代表就有蒙多。2:最佳第六人下的团队节奏点不知道大家还记不记得传送门和号令之旗战术下的第六人分推战术,由于传送门一度被削弱,导致后来的无人问津,加之号令之旗被动的修改,让大家同时出这两件装备的性价比变得更低。但是目前新版符文系统下,你只需要几个基础符文,就能再一次将这个战术运用起来。在主宰系中有一个灵性猎手的符文,在参与击杀后可以永久获得主动道具冷却缩减,最终参与击杀5个独特的英雄就能获得最高10%+6%*5=40%装备主动道具冷却缩减,再加上启迪系中星界洞悉的5%,就可以达到45%这个数值。是不是还有什么东西给忘记了?没错那就是眼石。洞察红宝石作为辅助装备,拥有一个独一无二的被动属性,就是减少装备主动效果的冷却时间,数值为20%,如果你把灵性猎手和星界洞悉所带来的缩减都加在一起,最高可得65%,无限火力模式也不过80%。传送门与号令之旗都拥有120秒的冷却时间,在65%装备冷却缩减的支持下,冷却只有42秒,也就是说理论上你最多可以召唤出3个传送门和3个强化小兵,中后期对于兵线的处理让人防不胜防,尤其是在破对手高地的时候,相信只要不越塔,是没有什么高地打不下来的。说道装备冷却缩减,那我就不得不提略食者这个符文。 同样是隶属于主宰系的符文,但是掠食者是符文基石,你在副系符文中是无法拥有的,就好比曾经的雷霆和冥火之触,你只能二选一。掠食者这个天赋独特的地方就是为鞋子带来一个主动技能,通过引导就能获得移速的加成,并且施放技能或平A时有额外的伤害。由于前期有180秒的冷却时间,3分钟触发一次符文显得太鸡肋,因为很少有人选择。但是当你搭配上灵性猎手,星界洞悉后,效果就变得不一样。更何况是辅助英雄,在出了洞察红宝石后,凭借掠食者的移速加成,就能快速的去支援其他路,成为团队的节奏点。3:速与度的联动上文提到了掠食者这个符文,通过持续时间和移速加成效果上看,明显要比幽灵疾步更为强大一些。而移速作为最被我们低估的属性,往往只有追不到人的时候才会埋怨一句,我靠跑得真快。其实当你真的了解符文系统后,就会发现有时候1+1是大于2的存在。在精密系中有一个迅捷符文,本身能为你提供3%的移速,并且会根据你的额外移速获得攻击或法强的加成,你可以把这个符文看作是人马的被动。水上行走也是同样的道理,在河道附近时候能获得25点移速和自动适应的加成,这成为了野王之间对拼的仰仗。与略食者性质相似的,也同样是巫术系中的相位猛冲。相位猛冲本名风暴骑手的狂涌,后来经历了整容,改名换姓,成为了我们现在看到。技能本质没有变化,而触发条件略有改变。原本你在短时间需要对敌人造成30%的最大生命值伤害,如今只需要3个独立的攻击或技能命中对手就可以有爆发性的移速加成。再加之迅捷和水上行走,效果更加。 此外还能提供移速的符文有精密系的迅捷步法,主宰系的无情猎手以及启迪系中的行近速率。迅捷步法我就不做过多的介绍,而无情猎手的原理是需要通过参与击杀独特的英雄,最高获得48点移速加成。而行近速率则需要一定的条件,在朝着被减速的友军或被你减速的敌人移动时才能有10%的移速加成,好在拥有1000码的距离,非常的不错。在4个系列的符文中,几乎都有跟移速有关,因此合理的搭配主副系符文能在游戏初期掌握更多的主动权,例如目前版本赵信是一个非常强势的打野,为了让敌人无所遁形,选择相位猛冲来增加追击能力,那么你副系就可以搭配上主宰系的无情猎手,凭借自己加强大的gank能力,第一时间把无情猎手叠满。亦或者可以选择启迪系,毕竟赵信自带2个减速技能。同样是赵信,在上单位上的打法,必然以迅捷步法为主,这个时候副系选择巫术系是最恰当的,所以符文的搭配取舍真的是一门学问。4:当你“韧性”的时候就可以无所欲为韧性在除移速外,最被人所忽略的属性,谈到韧性我们想到的第一个词就是减免控制,而韧性属性的机制并不是1+1等于2那么简单,因为需要相乘,所以越多的韧性所获得收益也会越来越低,但不等于没有,当无限紧接99%的时候,所有的控制技能都会在瞬间被你无视。老版本中并不会出现这种情况,但是在新版的符文中就不一样了。首先是精密系中的韧性,符文本身拥有5%的韧性,通过击杀可以获得一层被动,增加1.5%的韧性,最高可获得10层,也就是说我们从这个符文中最高可获得20%的韧性。 在坚决系中,同样有一个可以增加韧性的符文,那就是坚定。坚定的机制比较怪,当你的2个召唤师技能都在的时候并不能获得韧性,当其中一个进入冷却后,就能获得10%,并且在施放一个召唤师技能的10秒内,还可以多获得15%,在游戏中实测,前10秒可以获得23.5%的韧性,当两个召唤师技能同时进入冷却的前10秒,韧性为32%,10秒过后的韧性属性为20%。也就是说我们通过坚定至少可以获得20%的韧性,最高则是32%的韧性。目前在英雄联盟中提供韧性的装备有三件,其中一件是消耗品钢铁合剂,持续期间增加25%韧性,水银鞋就不用我说的,相信是大家最为熟悉的韧性装备,增加30%韧性,而血手经常被我们所以往,因为我们出血手往往需要的是它的护盾,不过在触发血手护盾后,你同样拥有30%的韧性属性。这些韧性属性在英雄联盟中大家都可以做到,而那些本身所附带韧性属性的英雄,就成为了最强受益者,其中包括盖伦,蒙多,刀妹,而其中盖伦更是以99%的韧性首当其冲,成为全联盟唯一一个无视控制技能的英雄,只可惜时间太短。对不起,我不应该说太短,但是真的比较短,但是用好了这些都不是问题。总结:以上就是当前版本符文中的一些小套路,有些或许你已经知道了,有些可能还没有尝试过,希望对你有所帮助,早日摆脱一键符文导入,真正意义上的迈向大神之路。本期攻略到此结束,欢迎下期收看。各位道友觉得阿特的回答如何?喜欢的老铁点一波关注吧。后续还会有很多英雄联盟皮肤福利哦!
最近身边朋友抱怨新版符文太繁琐了,都不知道该怎么点,对于长期活跃来英雄联盟的玩家而言,点符文一点压力都没有,而那些偶尔玩几把或用推荐符文的朋友而言确实会吃亏会多,今天我专门准备了新版符文篇,相信只要你认真的看完就会明白如何运用新版的符文。1:过量治疗的妙用下路一直以来都是让人比较头疼的问题,由于是两个人在一条线,发生的变数实在太多了,想要不崩盘,或者打出微弱的优势,唯一能做的就是比对手晚回家,因此赖线成为了一门学问,ADC如何从出门就开始一直赖着呢,那就要从符文说起。首先是迅捷步法,曾经的嗜血,通过移动和攻击获得充能,并在下一次普攻的时候获得治疗和加速。低等级时治疗量可以忽略不计,但是随着等级和装备的成型,你可以把这个天赋当作一件吸血装。只是单纯的吸血,并没有什么值得称之为套路的地方,但你搭配上过量治疗,那就有很多可以探讨的东西了。顾名思义当你身上的治疗效果溢出的时候就会生成一个护盾,让多余的属性变成有用的属性。再搭配上血统符文,通过击杀小兵最高能获得8%的生命偷取。这些加在一起,相当于你拥有了一把小饮血剑。过量治疗的作用不仅于此,假如主系选择了精密,那么你的副系符文可以选择主宰系列,在主宰系中也有两个符文跟吸血有关。第一个是血之滋味,伤害一名敌方英雄后可以治疗自己,另一个就是参与助攻后会让自己的技能造成伤害后提供治疗效果。别说是ADC了,诸如锐雯,刀妹,武器等战士型上单也可以这么选择。上面提到的都属于吸血,通过造成伤害获得治疗效果,在坚决系中同样有回复效果,也同样吻合过量治疗的条件。首先是生命源泉,需要对敌方英雄施加移速受损效果,期间的攻击可以获得治疗。移速受损的技能其实有很多,基本绝大部分的英雄都有,因此触发条件不算难,而复苏之风则是在受到英雄的攻击后持续治疗自己已损失的生命,对拼神天赋。而这两个天赋同属坚决系,又是坦克型英雄的最佳选择,其中的代表就有蒙多。2:最佳第六人下的团队节奏点不知道大家还记不记得传送门和号令之旗战术下的第六人分推战术,由于传送门一度被削弱,导致后来的无人问津,加之号令之旗被动的修改,让大家同时出这两件装备的性价比变得更低。但是目前新版符文系统下,你只需要几个基础符文,就能再一次将这个战术运用起来。在主宰系中有一个灵性猎手的符文,在参与击杀后可以永久获得主动道具冷却缩减,最终参与击杀5个独特的英雄就能获得最高10%+6%*5=40%装备主动道具冷却缩减,再加上启迪系中星界洞悉的5%,就可以达到45%这个数值。是不是还有什么东西给忘记了?没错那就是眼石。洞察红宝石作为辅助装备,拥有一个独一无二的被动属性,就是减少装备主动效果的冷却时间,数值为20%,如果你把灵性猎手和星界洞悉所带来的缩减都加在一起,最高可得65%,无限火力模式也不过80%。传送门与号令之旗都拥有120秒的冷却时间,在65%装备冷却缩减的支持下,冷却只有42秒,也就是说理论上你最多可以召唤出3个传送门和3个强化小兵,中后期对于兵线的处理让人防不胜防,尤其是在破对手高地的时候,相信只要不越塔,是没有什么高地打不下来的。说道装备冷却缩减,那我就不得不提略食者这个符文。 同样是隶属于主宰系的符文,但是掠食者是符文基石,你在副系符文中是无法拥有的,就好比曾经的雷霆和冥火之触,你只能二选一。掠食者这个天赋独特的地方就是为鞋子带来一个主动技能,通过引导就能获得移速的加成,并且施放技能或平A时有额外的伤害。由于前期有180秒的冷却时间,3分钟触发一次符文显得太鸡肋,因为很少有人选择。但是当你搭配上灵性猎手,星界洞悉后,效果就变得不一样。更何况是辅助英雄,在出了洞察红宝石后,凭借掠食者的移速加成,就能快速的去支援其他路,成为团队的节奏点。3:速与度的联动上文提到了掠食者这个符文,通过持续时间和移速加成效果上看,明显要比幽灵疾步更为强大一些。而移速作为最被我们低估的属性,往往只有追不到人的时候才会埋怨一句,我靠跑得真快。其实当你真的了解符文系统后,就会发现有时候1+1是大于2的存在。在精密系中有一个迅捷符文,本身能为你提供3%的移速,并且会根据你的额外移速获得攻击或法强的加成,你可以把这个符文看作是人马的被动。水上行走也是同样的道理,在河道附近时候能获得25点移速和自动适应的加成,这成为了野王之间对拼的仰仗。与略食者性质相似的,也同样是巫术系中的相位猛冲。相位猛冲本名风暴骑手的狂涌,后来经历了整容,改名换姓,成为了我们现在看到。技能本质没有变化,而触发条件略有改变。原本你在短时间需要对敌人造成30%的最大生命值伤害,如今只需要3个独立的攻击或技能命中对手就可以有爆发性的移速加成。再加之迅捷和水上行走,效果更加。 此外还能提供移速的符文有精密系的迅捷步法,主宰系的无情猎手以及启迪系中的行近速率。迅捷步法我就不做过多的介绍,而无情猎手的原理是需要通过参与击杀独特的英雄,最高获得48点移速加成。而行近速率则需要一定的条件,在朝着被减速的友军或被你减速的敌人移动时才能有10%的移速加成,好在拥有1000码的距离,非常的不错。在4个系列的符文中,几乎都有跟移速有关,因此合理的搭配主副系符文能在游戏初期掌握更多的主动权,例如目前版本赵信是一个非常强势的打野,为了让敌人无所遁形,选择相位猛冲来增加追击能力,那么你副系就可以搭配上主宰系的无情猎手,凭借自己加强大的gank能力,第一时间把无情猎手叠满。亦或者可以选择启迪系,毕竟赵信自带2个减速技能。同样是赵信,在上单位上的打法,必然以迅捷步法为主,这个时候副系选择巫术系是最恰当的,所以符文的搭配取舍真的是一门学问。4:当你“韧性”的时候就可以无所欲为韧性在除移速外,最被人所忽略的属性,谈到韧性我们想到的第一个词就是减免控制,而韧性属性的机制并不是1+1等于2那么简单,因为需要相乘,所以越多的韧性所获得收益也会越来越低,但不等于没有,当无限紧接99%的时候,所有的控制技能都会在瞬间被你无视。老版本中并不会出现这种情况,但是在新版的符文中就不一样了。首先是精密系中的韧性,符文本身拥有5%的韧性,通过击杀可以获得一层被动,增加1.5%的韧性,最高可获得10层,也就是说我们从这个符文中最高可获得20%的韧性。 在坚决系中,同样有一个可以增加韧性的符文,那就是坚定。坚定的机制比较怪,当你的2个召唤师技能都在的时候并不能获得韧性,当其中一个进入冷却后,就能获得10%,并且在施放一个召唤师技能的10秒内,还可以多获得15%,在游戏中实测,前10秒可以获得23.5%的韧性,当两个召唤师技能同时进入冷却的前10秒,韧性为32%,10秒过后的韧性属性为20%。也就是说我们通过坚定至少可以获得20%的韧性,最高则是32%的韧性。目前在英雄联盟中提供韧性的装备有三件,其中一件是消耗品钢铁合剂,持续期间增加25%韧性,水银鞋就不用我说的,相信是大家最为熟悉的韧性装备,增加30%韧性,而血手经常被我们所以往,因为我们出血手往往需要的是它的护盾,不过在触发血手护盾后,你同样拥有30%的韧性属性。这些韧性属性在英雄联盟中大家都可以做到,而那些本身所附带韧性属性的英雄,就成为了最强受益者,其中包括盖伦,蒙多,刀妹,而其中盖伦更是以99%的韧性首当其冲,成为全联盟唯一一个无视控制技能的英雄,只可惜时间太短。对不起,我不应该说太短,但是真的比较短,但是用好了这些都不是问题。总结:以上就是当前版本符文中的一些小套路,有些或许你已经知道了,有些可能还没有尝试过,希望对你有所帮助,早日摆脱一键符文导入,真正意义上的迈向大神之路。本期攻略到此结束,欢迎下期收看。各位道友觉得阿特的回答如何?喜欢的老铁点一波关注吧。后续还会有很多英雄联盟皮肤福利哦!
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lol新版符文每个点的功能适合什么类型的英雄

4,点击英雄怎么才能1秒点35下

叫两个人帮忙,用笔记本,一个点鼠标,一个点触摸屏,还有一个点触摸屏上的按键
你好!不明白你问的是指什么仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
开鼠标连点设置0.01

5,点击英雄怎么改钱

据我分析,玩无敌版人的大多数是没玩过正版的。(不然咋那么多人不会这,不会那的。)看到左下角了吗,第一个是你,把鼠标放在上面,出来兵的选项。只要有钱了,点击就能招兵了!你的钱数在右下角。采纳吧(顺便你也玩下普通的吧,别总玩无敌版,无敌版打故事不爽)。
点击英雄金钱修改器:

6,点击英雄clicker heroes前期怎么赚魂石

《点击英雄 Clicker Heroes》各种点击类游戏大行其道,大有不点到你换鼠标不罢休的滋味。这不,这里又出了一个。虽然还是点点点,但是游戏的画风还是做得很赞的。比较特别的是,每5关需要你打一个boss,血量很高而且限制你30秒内通关
第一个英雄是基础点击伤害,其他英雄是不需要点击的dps伤害,不用换英雄的

7,英雄怎样修炼

点击英雄界面,那里有个修炼
英雄殿修炼
点英雄殿 英雄后面有冒险两字
在英雄界面点击修练就可以选择修炼时间了,英雄必须是空闲的
英雄页面里有
点英雄~~再点修炼~~选择时间~~需要英雄在主城或者分成~~还要有足够金币

8,点击英雄升级版小游戏 攻略及怎么玩说明

1.增加了镀金英雄属性,英雄升级镀金后增加50%的攻击伤害,并且100关之后,每完成10关将获得奖励; 同时增加部分的特殊技能(升级后解锁)。2.完全显示了游戏的成就,并且该版本中玩家获得成就后还会按比例提升你的总DPS;3.当到达200关后,每25关所有的英雄将提升4倍攻击;并且每1000关将提升10倍的攻击,有利于前期英雄在后期也能发挥作用;4.修复了已知BUG,大大的优化了游戏体验,想要知道更多升级内容,进入游戏慢慢体验吧,^_^!
去商城用元宝买,也可以去世界频道喊收戒指,戒指是可以交易的。我3区的现在一个情比金坚戒指大概800万游戏币吧。以前500万。如果你玩的的新区的话就比较便宜了。可能几十万就能收到了。比如精英今牌我们区1000万。(以前350万左右)21区才值几万。有什么不懂的就追问。手机码字不容易。望采纳。 现在每天都能免费领取。 (修罗块)我们区120万左右一个。 我崩溃。商城去买1元一个。如果运气好的话有些活动会送的。不过这类活动很少进行。 可以。不过电脑上老是提示刷新过快。实在没钱的话。这个月20和21号100级以上的玩家登陆2小时可以获一个精英宝箱。人品好的话可以开出精英令牌。 能买。新区便宜。我们3区大概15万一朵。 玫瑰花挺好买的。不过各人觉得有点贵。做个称号999朵。现在活动499朵。一朵15万……说了这么多还是要采纳哦。

9,点击英雄装备怎么选择

装备 玩法没有绝对 看个人需要而决定一开始最好走秒伤 一直反覆升天累积装备,顺便累积英魂的数量走秒伤刷升天跟装备的建议(比较重要)发现远古BOSS机率+%宝箱怪物出现机率+%英魂秒伤(附加伤害)+%闲置提升秒伤DPS +%升天后获取原始英雄魂 +%(比较不重要)宝箱或金币掉落+%降低升级英雄所需资金 -%金币可以透过停留楼层获得,装备所拥有的技能太有限,如果位子有金币(或者10倍)掉落+% 太浪费位子发现远古BOSS的机率对提升英魂有两个重点第一:升天后英魂获取的关键第二:团队每日任务的伤害是升天以前的魂计算(1魂1点伤)只靠秒伤能达到的极限大多都是1500~2000,接下来的路需要技能跟点击伤害+爆击应付走点击的需求太多了,可能的话尽量技能提升秒数(伤害类比较好)很多闲置的装备 推测大多都是累积红宝石购买 在购买之前先将档案备份开始猛刷(反覆读取) 40红宝石换三件 刷出一件喜爱的装备后先将目前纪录存档 继续重复直到满四个装备为止 不过前提是红宝石要够多.... 红宝石毕竟难获取 所以比较推荐的是刷楼层升天 可以获得英魂跟红宝石
你说的那个是阿塔玛之戟吧,在攻击类暴击类里面。属性是+45点护甲+%15暴击率。唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。这装备肉带着比较合适,女刀锋你可要出半肉攻击装,专门切别人后排adc啊ap类似爆发力比较强悍的人,出攻击力和肉。刀妹出装,新手可要出个布甲+15点护甲,带5瓶血,或者3血1眼吧。鞋子可以出魔抗鞋子或者护甲鞋,看对面英雄阵容选择。肉:出狂徒,兰顿之兆【被动主动团战神器啊】攻击力饮血剑或者无尽之力,绝对爆发力,你可以出2件狂徒后选择出阿塔玛之戟,肉的神器这个配合无尽相当不错在带饮血绝对可以乱切后排adc或者ap,打着相当疼。觉得伤不起容易死可以出个春哥。费对面的大相当不错这春哥配合魔抗鞋子狂徒,兰顿之兆,无尽和阿塔玛之戟,很抗。攻击力中等偏上。 这是我个人意见,我比较喜欢这么出,肉可以出狂徒+阿塔玛之戟。攻击力可以出饮血和无尽。绝对爆发富

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