上边这个图可不是什么航拍画面,它是P社游戏《城市:天际线》的游戏截图,实际从这个城市模拟游戏就不难看出,它类似EVE那种深层次的模拟作品,你玩进去,玩通了会乐趣无穷,但要想快速上手又会觉得繁琐。像文明一样的手机游戏,那没有比文明移动版更像文明的了!文明在前一阵正式在IOS平台上发布了文明。
P社游戏算不算是硬核游戏?
谢邀,直接说P社的一般也算老玩家了,起码不是按游戏名字找游戏,懂得按厂商挑游戏了。实际任何一家开发商,都不会在拥有多数产品的情况下,统一以硬核为研发标准,毕竟要考虑受众群体。所以P社实际有很休闲的游戏,也有很硬核的游戏,只是在领域方面,他们对于游戏的操作比较极致化,最多算上手慢而已。上边这个图可不是什么航拍画面,它是P社游戏《城市:天际线》的游戏截图,实际从这个城市模拟游戏就不难看出,它类似EVE那种深层次的模拟作品,你玩进去,玩通了会乐趣无穷,但要想快速上手又会觉得繁琐。
当然,和《城市:天际线》相比,枫叔个人觉得《欧陆风云》系列劝退玩家最多。《欧陆风云》这种游戏,属于大战略产品,游戏对策略上的表现十分突出,而对具象化的内容实际相对较少。说白了就是游戏除了决策之外的东西,几乎都考脑补,但真正做大战略的领袖都是如此,一国之君没办法对所有事做到事无巨细。因为复杂,所以繁琐,游戏进度漫长,以前有玩家开玩笑,说想找个“浪费生命”的游戏,很多人会开玩笑说玩P社的作品,实际我觉得就是游戏耐玩,在没有中文翻译的时期,《欧陆风云》成就了好多玩家比专8还强的英语阅读能力。
有没有像《文明》一样的手机游戏?
像文明一样的手机游戏,那没有比文明移动版更像文明的了!文明在前一阵正式在IOS平台上发布了文明。这个一定许多玩家都不知道,因为没有中文版,所以国内玩家了解的不多。你在APP store上可以搜索的到,但是超级贵,128块,后面还有DLC要买,售价可能是一些手机玩家所不能接收的。而且他的配置要求极高,一般的苹果平板还玩不了,只有ipad pro才能支持!所以如果是个土豪玩家并且热爱移动文明的话可以考虑入手。
电脑有什么好玩的游戏,配置要求不高?
我来推荐一个,这个游戏叫黑手党2(MAFIAII)大约5.5G左右。主角维托·斯卡莱塔出生于意大利的西西里岛,为了向往更好的生活,父母带着5岁的他和姐姐一起来到了新兴大国“美国”的大都市“帝国湾”(原型为纽约)谋生。初到美国的一家人只能生活在贫民区,不但愁吃穿,还得看当地黑手党的脸色,因此生活十分艰辛。
二战的发生更加剧了社会的动荡和萧条,为了能继续生存下去,已18岁维托不得不去做点“小活”。可惜好景不长,一次维托和死党乔·巴巴罗去盗窃珠宝时,维托被警察捉到了,为了逃避牢狱之灾,他选择去当兵打仗。两年后,他活着回到家乡,在火车站他的好友乔正等着接他。维托为了生存还得重新去做本行,或许这次运气会好点,能引起某个家族的注意。
游戏结合《黑手党》一代的叙事功力,描述主角为了生存、友情、美国梦而付出的代价与冒险,游戏研发也将强调真实感与充满吸引力的故事铺陈手法,让玩家了解角色想逃也无法逃离的黑帮生活;游戏强调刺激的动作体验,玩家将感受仿佛心跳停止的汽车枪战,或是徒手战斗,与激烈的街头枪战等。 配置要求: Joe与Vit经18岁维托不得不去做点“小活”。
《城市天际线》和《模拟城市》哪个游戏好?
两个游戏各有各特色,我先来分析一下它们各自的优缺点。模拟城市是最早的模拟建造类型游戏,而模拟城市5在刚发售的时候,开发商自称只是个半成品,并不打算继续开发了,而是专心研究模拟人生系列,这就是我们为什么看到模拟人生DLC比模拟城市要多的多。但是模拟城市是一款画面非常经典的建造类型游戏,它并不想天际线那么真实,但是它独有的画面风格以及特别的建筑音效,让很多玩家都非常喜欢,而且模拟城市非常容易上手。
这是模拟城市的优点。模拟城市最大的缺点就是堵车问题,刚才也说了这游戏是半成品,官方并不想采纳玩家意见继续更新开发模拟城市了,所以这个堵车问题一直没有解决。其次就是建造区域太小,一整张大地图只有一小块区域可以建造是非常难受的,游戏名字是叫模拟城市但实际它却是一个模拟乡镇。接下来说说城市天际线,这款游戏是后起之秀,在模拟城市没有更新后,天际线的横空出世让所有玩家几乎都转移了天际线,国内玩家最开始接触天际线是在WeGame,然而天际线做的确实比模拟城市要好,它弥补了所有模拟城市的不足并且更新了建造类型游戏玩法,让玩家感受更真实的自由建造。
优点就是更新了所有模拟城市的不足,更有创意工坊里的大佬做的mod,让游戏焕然一新,装上喜欢的模组就又是另一款游戏了。而模拟城市不行,模拟城市是橘子平台的没有创意工坊所以很难受。天际线的缺点就是还是堵车,其实也不能算是堵车了,就是对于新手来说想要规划好一个完美的城市很难,如果规划不好就容易堵车,如果规划好了,那就是天际线。
《全面战争:三国》和《文明6》有哪些区别,入坑哪个更易上手?
谢邀。《全面战争:三国》和《文明6》的区别还是蛮大的,在操作模式上,表面看一些截图,你会觉得全战和文明都是策略游戏,但实际上全战多数是回合策略,而文明是回合战棋类策略,也就是走格子。相比之下,全战消耗的是行动力。另外,《文明6》这种游戏,不仅是策略内容是SLG,就连战斗都是SLG。SLG的策略元素,最大的特点就是概念性,比如一个小兵,代表一只军队,《文明》里基本都是这样的风格。
但《全面战争:三国》以及以往系列,战斗部分是即时战略内容,不仅兵力多,兵种多,指挥战争的操作方式也很丰富,是所见即所得的战场体现。所以,看游戏的分类,《文明》是在策略类游戏里的,而全战更多是在即时战略游戏划分里,所以二者本质操作还是截然不同的。另外,《文明6》里是不同国度的争夺,地图相对比较虚化,设计的古老文明很多,而且版图都是虚构的。
相反的《全面战争》系列地图广阔,版图写实,这也是二者最大的区别之一。最后,考虑策略性和操作性,《全面战争:三国》实际相比《文明6》更容易让玩家上手,但是《文明6》策略性很高,不同难度的AI能力也变化很大,但是文明6是上帝视角,占用资源没有《全面战争:三国》那么大。简而言之,好上手是全战,但是全战对硬件要求比较高。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0