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梦幻西游群法和敏捷,梦幻西游ps怎么加点

时间:2022-12-23 17:47:46来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻西游高级敏捷有什么作用

高级敏捷+20%速度 速度相差越小,乱敏几率越大 ,速度相差在30以内乱敏几率较大。相差在50以外,乱敏几率很小,不过也不是没可能~~ 现在KF的一般都用法BB或者血BB。其中高速度的封系的BB必须有高敏捷哦。我们区129KF的NR和WZ速度都上千了。

梦幻西游高级敏捷有什么作用

2,梦幻西游ps怎么加点

现行加点:1、N敏PS:3敏2血 3血2敏 极限5敏。到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。2、其他PS:有全血的,有加力的3力1体1耐,有血耐2血2耐1敏的。优点:为了生存而进行的各种努力。缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。总结魔族:魔族没有能加血的门派,DF的复活技能是个小小的补偿。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(***.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

梦幻西游ps怎么加点

3,梦幻西游是不是敏高被法打的几率大

群法作用的计算是这样的,首先波及到施法者(人或宠)确定的目标,然后再波及到当前回合敏捷最高的几个对象。如果施法者是用了默认魔法攻击,那么所有被攻击对象都是根据敏捷高低来受到波及的。可以坑定的,敏捷高的被群法打到的几率高,但是和攻击没有关系,我几乎看不到一个高攻大唐次次被群法打到。倒是封系的人,几乎次次被打到。封系一般都没有什么攻击吧。

梦幻西游是不是敏高被法打的几率大

4,梦幻西游中的敏捷

没错.敏捷的确影响攻击速度和回避.但不是频率纯物理攻击就可以躲..但是像2楼说的..DTSTL的物理性法术型攻击..是不可能躲避的..法术就更加不可能..但是.法术有个缺点.可以吸收.就像物理躲避一样..所以DT(扫.后发)STL(鹰.狮博)就有了绝对的优势.既不算法术又不算纯物理攻击(无语吧)简单说就是..说砍你就砍你.躲也躲不了(封了除外)不过.前面说的后发..在PK上是无法破解.除非人家后你BB.你把BB收回去.这样就破了(在下回合前收回去.但是你也不知道人家是什么时候后发的.而且还浪费一回合.对吧).一样的道理..就是把DT的后发目标给清除(杀了或回收).就破了后发.和NE的飞镖一样..飞镖的目标消失.则无法发射飞镖.后发和NE飞镖一样.在攻击目标消失后..无法发动.不像法术.没了目标.不管对方场上还有多少人..照秒不误LG就是龙宫..门派的缩写.扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

5,梦幻西游的敏捷有什么用

是增加速度的,在PK、打怪的时候可以比别人先出招 快一些 。在梦幻西游手游中角色和人物的速度主要是影响角色的出手速度。比如A和B其他情况相同的条件下,A的速度更快些,那么对战中,在释放相同的技能时,A技能的释放将能更快的完成。在游戏中,影响角色或宠物的速度的因素主要还是加点,而加点属性中敏捷直接对应速度。女儿村速度快,和灵力低成反比,所以最大的死穴就是法术伤害。五开女儿村打五星地煞就会先出五个血敏怪,因为对面的怪物“玄法无边”不是龙宫就是魔王门派,法术秒起来很痛的,所以在开始阶段都先用血敏来吸收伤害。这时候血敏扛伤害就很有用了,必要时吃药加血拉人也是很及时的。扩展资料:《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、药店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、乐坊、钱庄、武器店、当铺、酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。为了进一步稳定游戏内经济市场、满足玩家对部分稀缺物品的需求,我们在游戏中推出了新拍卖系统。新拍卖系统包括明拍和暗拍两种形式,拍卖的物品都是以系统寄售的方式进行投放。

6,梦幻西游手游技能评分标准表一览

梦幻西游,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道梦幻西游的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于梦幻西游的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 一、5分技能及介绍 1. 冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。 2. 再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。 3. 招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。 4. 反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。 5. 神迹。回合开始时,解除所有负面状态。 6. 反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。 7. 敏捷。自身速度增加10%。 8. 防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。 9. 固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。 10. 幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。 11. 迟钝。速度减少20% 12. 永恒。受到的增益状态持续回合加倍。 13. 感知。无视对方隐身状态。 14. 雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。 15. 土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。 16. 水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。 17. 火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。 18. 精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。 二、10分技能及介绍 1. 强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。 2. 高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。 3. 高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。 4. 高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。 5. 高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。 6. 会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。 7. 高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态) 8. 高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。 9. 驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。 10. 突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。 11. 高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。 12. 隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。 13. 高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。 14. 高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。 15. 鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。 16. 高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。 17. 高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。 18. 高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。 19. 高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。 20. 雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。 21. 落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。 22. 高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。 23. 水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。 24. 烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。 25. 高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。 26. 泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。 27. 奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。 28. 水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。 29. 地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。 三、20分技能及介绍 1. 神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。 2. 高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。 3. 高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。 4. 高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。 5. 高级敏捷。速度增加20%。 6. 高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。 7. 高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。 8. 高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。 9. 高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。 四、30分技能及介绍 1. 必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。 2. 连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。 3. 偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。 4. 吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。 5. 法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。 6. 法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。 7. 法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。 8. 魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能) 五、50分技能及介绍 1. 高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。 2. 高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。 3. 高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。 4. 高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。 5. 高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。 6. 高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。 7. 舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法) 8. 高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。 9. 高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。 10. 高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次

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